终于知道为什么2018剑网三和魔兽世界界比剑网3流畅了

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刚从魔兽世界转过来的新玩家给剑网3一点建议
LV.2, 积分 40, 距离下一级还需 161 积分
不玩wow玩剑网3,是因为喜欢中式武侠风格。有一位评论wow和剑网3非常到位:玩wow的内容,玩剑网3的风格。因为刚入手剑网3,在此仅提一点建议。剑网3没个账号只能存在3个角色,这明显不合理。既然借鉴了wow很多长处,为什么不学wow一个账号可以建立所有职业这一点呢?难道我想在剑网3体验所有职业的话,必须建立好几个账号吗?这不变相逼玩家多充几张点卡吗?
三个字:工作室
〓◆【妇联主任】◆〓
这个问题已经讨论多年
何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安?
这个论坛OL唯一正常的人,默默的注视着你们。
多说无用 好好玩吧
独语山前松,天涯何觅芳纵
匆匆,匆匆
倚剑长歌,御风。
这个问题很好解释,月卡服的关系,不限制,等于随便玩,这样一个id就3个角色,再玩立号
兄弟 你首先要明白&&玻璃渣团队 有敢把原有设定全部推翻重做一边的魄力,我堵100块 剑3团队没这魄力。你进去多仔细体验一下任务内容& &然后过一下地图 满级了之后&&需要做的事情的流程就明白了,目前只相当于WOW&&WLK的时代
既然是新手什么都不懂就不要在这里傻了,先去了解一下月卡服的收费和规则就懂了,
兄弟 你首先要明白&&玻璃渣团队 有敢把原有设定全部推翻重做一边的魄力,我堵100块 剑3团队没这魄力。你进 ...
闹呢。剑三下都95了。能有Wow 02年刚公测时45级的内容就不错。还WLK。差远了好么。
WOW什么时候02年就公测了?为什么我不知道?&
闹呢。剑三下都95了。能有Wow 02年刚公测时45级的内容就不错。还WLK。差远了好么。 ...
美服第一次内测 2002年圣诞A测, 2003年欧服&&美服B测& &2004年年底国内的暴雪战网才能登陆上WOW ,,2005 9C代理&&年中才国内公测
你会有6个9个12个角色空位的,记得本区开新服要注意去建角色也要记得留意数据互通公告
爱的礼物(活动勋章)
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同样是老游戏,同样是渣优化,为什么没人喷wow?
现今的魔兽世界开第十档最高画质,1080的显卡,在苏玛拉等地都很难跑到60帧数剑三重制版,同样是1080显卡,极致画质也就帧数也是在50上下,同样是优化渣渣,画面效果比不上顶级3A大作为什么玩家不喷wow,却喷剑三?还不是自己作的,搞个重制版就重制呗,魔兽世界重制角色模型比剑三早了快3年,也没打张旗鼓的宣传剑三重制本来算不上个大事情,非要搞得自己在中国就舍我其谁了结果被啪啪打脸
「剑网3」注册送好礼,直升95级!千万预约达成,云梦泽邂逅失忆少女,可成长惊喜大礼放送,全新生存玩法李渡惊魂来袭!
谁说没喷的,早喷过了当初...
等剑三也熬到那种地位就不会有人喷了,不过怕是没那天
魔兽pve好玩,地位高资历深,暴雪不赚钱就图口碑。等剑三不赚钱就图口碑的时候就没人喷了
你要是在六七年前玩山口山说我是来看风景的,看看多少人要锤你
一,玩家群体,魔兽玩家多是硬核老玩家,玩过的游戏一般都不少,相对理性成熟...反观剑三,懂得都懂二,时间点,前有狼后又虎,蛋糕就这么大..三,虽然高端显卡的优化一样渣,但是中低端的优化跟魔兽差距还是挺大的,表现在流畅度,占用率,温度四,长久以来的口碑和给其他游戏玩家的印象,818红领巾KY起源之类功不可没,树敌非常多五,重制版本身的完成度太低,赶工明显,缺乏诚意,玩家不满意居多,怨气不小暂时就想到这么多
我也不知道,多方面原因吧。
如果说魔兽是渣优化的危楼,那剑三就是个盖了一半还塌了屋顶的土坯房了。。很多人吐槽暴雪的优化,那是因为对暴雪期望值太高,就像你买了一辆兰博基尼,突然发现车门上有一道小小的划痕,你立刻勃然大怒。但对剑三的优化吐槽,是属于你买了一辆奇瑞,发现开了三天就各种毛病,明明你觉得应该只七八个问题,但出现了十七八个问题,你当然也会很愤怒。这就是差距。你问为啥没人喷wow,其实不然,非要找个原因,只能说很多屌丝能拥有一辆兰博基尼已经高兴的不行,你还会那么挑剔车门上是不是有两道划痕吗?
很简单,WOW除了优化没什么可以说的,游戏性放在那里虽然也是江河日下。剑3除了画面还能靠喷做最后的调整,其它的一片荒凉。魔兽之所以是爸爸人家真材实料,剑三???别了吧,只是玩剑三的玩家游戏玩的少仅此而已。
不好意思,魔兽虽然缺点很多,7.0版本很烂,但不是剑三所能比的
WOW不用屏蔽 看得到技能 不妨碍视野 不会跳帧 同样的帧数WOW体验比剑三好太多了。而且视角比剑三大很多..要是剑三有WOW一样的流畅度 我大概早就弃了艾泽拉斯了.
山口山一档画质9600gt就能凑合玩 基三怕不是连客户端都打不开
770表示,WOW只要不打屠城,没啥压力,剑三......我轻功都不知道摔死多少次了,服务器那头我都摔死了,我这头人还没起飞,同样优化渣,WOW至少不至于让我人都死了还没看到自己掉血
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保存至快速回贴  导语:玩家分享关于剑网3和魔兽世界相比较体会。
  导读:剑网三和魔兽世界相比较的话会怎么样呢?小编觉得其实完全是两款游戏,不过有位玩家给出了自己的意见,那么就让我们一起来看看吧!
  笔者玩剑三时间非常短(仅一周),能体验的东西不算完全,且由于楼主个人爱好很单一(楼主只喜欢pve的战斗),所以对游戏多样化的玩法经历的也比较片面,想入坑或者已入坑的各位切勿以偏概全。
  一、游戏感官
  1.视觉感官:毕竟由于技术上的差距,剑三的画面和魔兽的精致程度相比是弱了一些,但是正如写意水墨和照片相比,固然拍照的科技含量比古人泼墨写意高出很多个世纪,但是并不妨碍人们对这后者的喜爱。
  剑三里的模型贴图有不少是用2D平面图案用绘画手法来体现3D。这仔细一看就感觉特别单薄了。比如一个栏杆,魔兽里通常都是建模建的有厚度的栏杆,但是剑三里会用一个贴图来贴出栏杆的平面,从而导致了俯视视角看不到栏杆厚度。
  剑三里的一草一木一砖一瓦都流露着中国特色。大家想必不少人从小都有武侠梦,游玩于这种世界里还是很舒服的。说实话我在玩魔兽的时候,享受的也无非是里面的战斗罢了,魔兽的画面再精致(和韩国的某些游戏比也不算精致了)里面的建筑形态,场景氛围还是有着浓厚的西方特色,楼主对此实在无爱。
  剑三里最引以为傲的就是人物模型了,美到惨绝人寰,帅到天地变色,但是其中的生动程度还是不如魔兽的。。
  2.听觉感官:魔兽里的音乐在mop这版里到是融入了一些东方情调,但是楼主作为古风迷更喜欢剑三原汁原味的中国风音乐。
  魔兽里的npc的配音是相当的良心作品,小到一个售卖NPC的配音,大到boss的转阶段和终结,有了这些语音都让你身临其境的感受到你是处于一个由暴雪构建的宏伟世界里。剑三这方面就比较枯燥了,说白了还是投入的不够多。
  魔兽里的角色音效甚至是一些高玩的战斗辅助,比如boss的某些声音就是技能即将来临的技能,叮的一声是盾墙的开启,或者代表你招架了一次攻击,这甚至不用通过看插件都可以从中获得战斗信息。而剑三的角色音效就比较乱,有一次在乒乒乓乓的打斗声中boss突然来了一个大招音量陡增直接将楼主吓尿。
  3.操作感官:魔兽里的人物灵敏度非常高,键盘按下你可以看到角色立刻进行动作,键盘松开就可以看到角色立刻停止,可谓是凝如山岳动如脱兔。而剑三的一举一动就有一种粘滞感。当然, 这也与游戏优化差有关,楼主感觉就算玩700延迟的台服魔兽,操作起来也要比70延迟的剑三更加随心所欲一些。
  楼主举一个魔兽和剑三之间的细节上的差异,魔兽的角色由全无行动,到操作他进行的每一个指令,他都是连贯的动作,比如操作魔兽人物进行左平移,他会有一个转身的动作,然后再进入连续的平移走动,而剑三就由静态到平移是很突兀的少一个转身动作作为过渡。整个游戏就是靠 这些处处都有的小细节才换来了魔兽的行云流水。
  从游戏感官上来讲,魔兽是处处良心彰显暴雪世界巨头风范,可是感官是夹杂个人喜好在里面的一个感受,剑三在技术上或者是投入方面虽然不够好,可是西山居毕竟是给了我们一个中国武侠世界。
  二、新人融入游戏的难易程度
  1.练级速度:以楼主对魔兽的游戏熟悉程度从1-90练一个号在招募的情况下大概是15个小时。而剑三里面也是有双倍经验丹的存在的,楼主对游戏不熟也讨厌练级,所以由工作室代工搞了两天才弄满,点卡花了蛮多虽说当时不太懂没仔细看,但是必然超过20小时。这里说的在熟悉程度很高的情况下,而如果同为新手呢?新手去剑三由于没有随机本的存在就只能做任务,做任务这东西是需要熟悉度的,第一次想必不会太快。而魔兽是有随机副本这种升级方式的存在的,而这种随机本在剑三策划郭炜炜口中所说是一个游戏快餐时代的开启剑三是不会去重蹈覆辙的。所以新手要花更多的时间才能把剑三练到满。
  2.游戏机制的复杂程度:剑三的任务有指引,装备有掉落查询,相应等级应该做什么之类官方可谓是尽量的去给玩家做贴心小棉袄把这些都做成内置的放在游戏客户端里,而魔兽新手如果没有插件的帮组的话,魔兽客户端并没有那么贴心的给玩家提供那么多系统机制的引导。魔兽的地下城手册是极大的提供了方便,虽然我认识的10个人里面有一半人以上的人不会看,但是到了剑三里我想看都没得看。
  剑三职业的技能非常简单,楼主玩的是五毒双天赋,从18级就会的那几个技能本以为满级之后要有大量技能去学习,结果代练完兴致勃勃的上了游戏一看技能数量和18级的时候几乎一样,真是相当于才那么点儿技能要让人从18级熟悉到90级!
  3.满级后才是游戏的开始那么我们怎么开始?:满级后才是开始是这两款游戏的共同点,新人在此时也大多茫然,该怎么提升装备,各种物资和声望的用途和获得方式,每天应该干什么,天呐头好大。两款游戏的新人既然都会这样的话,那就看看游戏里对待新人的对应举措吧,魔兽和剑三会对新手记性一些任务指引,剑三的指引更明确一些。剑三更是有师徒系统来鼓励新老玩家的互动,说实话魔兽里的对新玩家还是比较淡漠的,记得NGA比较鼓励的是“新人需要包的话请给他包而不是给他钱”,或者是前一段时间NGA热帖初入艾泽拉斯感动瞬间什么的——我收到了好心人给的100金真的好感动这个人为什么没成为年度十大感动人物之一真是不公平。楼主玩魔兽倒是也有对新人帮助的比如每周给一万金币零花钱(持续2月),打黄金试炼场给一万奖金啦这些。当楼主去剑三里玩的时候还是惊呆了。楼主在世界频道喊新人小白求师父,顿时一群人M我,其中不乏要加好友以后有不懂的尽管问,甚至还有两个我目前的师父——一个师父花4W金币带我包团25大明宫,一个师父给我4W金币让我去弄精炼宝石附魔秘籍。(剑三1W金币=30RMB)除了这个游戏充满了令我惊讶的对新伙伴的热烈欢迎的玩家以外,游戏对新玩家还设计了一个持续2周的增益:打raid时带着拥有该增益的玩家可以使boss掉落装备数量变多。这样老玩家冲着更多的装备也会带新人去打raid。
  4.PVE战斗阶梯:剑三把低级副本难度调整到对新手极其亲和的程度,楼主刚满级4300装分足够打每日英雄五人本,经过师父的包团后提到6000装分足够单奶10人大明宫,现在6900就可以打英雄血战天策了。魔兽玩家对这些副本名字比较陌生如果难度同等替换的话就是,魔兽需要刚满级一身任务装450去打5H,经过师父包团25英雄雷霆王座弄了一身530的装就可以单奶10雷霆王座,然后25英雄雷霆王座毕业就可以打25英雄围攻奥格玛。看起来中间的530单奶10人雷霆王座对一个完全的新人有难度,可是魔兽的随机弹性本加野外boss完全的弥补了这个提升断层。所以这两款游戏在PVE副本阶梯上对新人的历练平滑程度可以说是旗鼓相当,对新人同样和谐友善。(你或许会说玩楼主的平滑程度是通过金钱来摆平的,但是剑三里的师父真的超多超好)而声望or物资装对新人来讲同样是可有可无,是可以从其他获得装备手段中替换的。(剑三里的侠义点装相当于魔兽里的勇气点可以换当前最高装的装备。)
  三、PVE战斗体验
  1.副本生存
  不少魔兽玩家觉得魔兽的副本难度超级高的,从而轻视剑三的PVE难度。楼主可以说是阅尽魔兽副本,初窥剑三副本之后的感觉是,剑三的副本难度已经越来越趋近于魔兽。剑三的五人副本直城门目前给楼主的感觉是已经达到号称魔兽5人本最难时期CTM5.0的难度,而魔兽的常见副本机制在剑三里也几乎尽数体现。值得一提的是,剑三里的人物的位移速度是比魔兽里的人物慢一些的,但是由于轻功的存在(可以理解为四个方向的地精跳,共CD3秒,独自CD30秒)剑三的环境魔法追击魔法的速度有些甚至比魔兽有过之而无不及,并且还有一些独特的技能必须要通过轻功才能规避,某些战斗必须在不短的时间内连续用轻功进行浮空(类似4.2火源的火鸟上天)。所以对于刚由魔兽转剑三的PVER,轻功的运用加入还是让人花时间去适应的。
  2.副本数据
  以上是从生存方面上讲的剑三副本难度与魔兽相比较。从职业本身来讲,剑三的职业机制非常简单,甚至用一键输出宏也能打出不俗的dps来,这样就释放了大家的“大脑内存”从而更可以注重于生存上。游戏客户端对插件制作者的开放,使插件可以做出近乎外挂的功能来。
  剑三的副本数据统筹上做的也不够好,主要从boss之间难度差异过大,有些近乎儿戏,有些就难度陡增。(有个boss我以为是在清小怪,但是师父说他真的是个boss不骗你)单个boss不同阶段上对hps或者dps的要求上差异也比较大。
  具体来讲就是一个boss的治疗承压期和治疗回蓝期的比例不够科学,一个合理的boss给予治疗的回蓝期,应该是由队友共同创造的(坦克覆盖更细致的减伤,蓝多的治疗更努力的承接治疗压力而让缺蓝的治疗回蓝),而剑三的回蓝期可真真正正就是发呆回蓝期了,我可以去扶老奶奶过个马路再回来之后发现蓝满了从而迎接下一次治疗压力期。
  dps上剑三大多用给出一个非常极限的dps缺口来作为突破boss的瓶颈,要知道剑三的输出循环很简单=很容易做到极致=几乎没有提升空间,所以一旦在游戏数据统筹上给了玩家一个遥不可及的伤害,那么就很难去弥补了,魔兽世界顶级公会那种用低装等过高装等boss的神话在剑三里就很难再现。
  3.副本机制
  剑三努力去创新,努力去让每个boss都有让人眼前一亮东西,所以在某些boss下加入了一些完全不用掌握本职手法,只上到某种载体上掌握了该载体的新技能就可以通boss的新机制。这个在魔兽里是一直避免的,每个版本需要上载体的boss非常少,因为暴雪曾经表示想击杀boss,更希望是建立在玩家对本职业娴熟控制的基础上。而剑三的一些boss的新载体就让我感觉我要上厕所了妈妈你帮我来玩一会只按1就可以了。
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提示:支持键盘“← →”键翻页【点评】国服良心《剑三》为何一直无法超越《魔兽世界》?【网络游戏吧】_百度贴吧
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【点评】国服良心《剑三》为何一直无法超越《魔兽世界》?
楼主好久没有长篇大论了,今天的命题是为何《剑三》国产良心大作为何一直无法超越“已死”的《魔兽世界》 不能为国争光?
今天本人去了传说中的剑网三贴吧,看了一下那里玩家的游戏截图和副本攻略,大概知道《剑三》的PVE和PVP 。 剑三的PVE也是5人制和英雄5人制,团队本也是25(10)人制和25(10)人英雄制度,PVP也是赛季制度,战队积分制,分2V2. 3V3 5V5制度。说到这里大家都明白了和《魔兽世界》几乎一样。
剑三游戏故事背景我大致也了解了一下是以唐代故事为背景,各个门派保家护国,除暴安良,然后玩家扮演其中一个门派的角色来在这个时代行侠仗义,完成冒险。
首先我说一下他的游戏内容,完全是《魔兽世界》的中国化,也是1~2T(坦克)4~7(奶妈)16~20DPS(输出) 这点我相信大家无可厚非了。
再说一下画面:《剑网三》说是武侠我不否认是因为它的人设建模,清新淡雅恬静美在配合青山绿水,颇有古道仙风,侠骨柔情。但是,我只能说一般画面(因为这种画面是个一线研发国产都能做出来)。 但是网络游戏不是看画的,而是由玩家来玩儿的。所以最关键的就是他的游戏性。 他的游戏性之所以成功完全要感谢《魔兽世界》,《剑三》很好的借鉴了《魔兽世界》的游戏内容和行为模式,这是他的成功之处,《剑三》可以说是借鉴到了魔兽世界的核心(其实我是想说抄袭的因为基本上是一个形式的)也可以只么说神似而形不似。也可以这么形容就是《剑三》披着武侠外衣的《魔兽世界》(技能名字换个称号。职业换个新名称)。
相信在国家制造行业上过班工作的技术人员颇有我的感触就是中国所生产的大多数机械制造类产品(我只在机械制造类领域有所感触不知道其他行业是不是)其实就是引用了外国的核心经过拆分研究机械结构,然后进行逆生产。换上自己的外形,然后组装成型,打上自己的标识和自己的生产体系然后就是MADE IN CHINA。有些连外形都不换直接就是打上自己的LOGO销售。有些更是恬不知耻说是自主研发。
在这里我就大言不惭的下定义了,《剑三》就是我上述的这么一款网络游戏的产品。虽然借鉴到了《魔兽世界》的神,但是却没有借鉴到《魔兽世界》的核心。 《魔兽世界》的核心在于它的故事性以及故事性与游戏性的结合和可玩性的提升,还有就是《魔兽世界》创新和引用。这些《剑三》是不具备的。网游吧的一些腹黑大智若愚的吧友经常会说一些《剑三》更新靠《魔兽》我想应该没错以《剑三》的制作和他的发展规律肯定要依赖于《魔兽世界》的动作和精髓。也就是一直被《魔兽世界》牵着鼻子走。这就限制《剑三》自己的发展道路,更谈不上创新了(与大多数国产产品一样)这就是为什么《剑三》无法超越《魔兽世界》的根本问题,因为《剑三》从来不会另辟蹊径走自己的道路。《剑三》的开发之初的格局(借鉴魔兽)就注定了他无法超越《魔兽》这确实是个悲哀的故事贴吧的好多吧友我感觉都很诙谐我也慢慢的在网游吧也开始诙谐起来了普遍都会说《剑三》赢在创新,刚入本吧的时候我就觉得是在吹时间久了我慢慢的就知道了这只不过是一个调侃的话语(确实很智慧),比如起源三之类的等等。
PS:剑三ER为何会和WOWER老是对立呢?不要怨我太优越(我是个WOWER)就是有因为我上述阐述的理由,而玩《剑三》的玩家不知道事情的缘由而导致的。其实谈不上优越(各有各的论点)但是有一个论点是无法接受的就是:魔兽世界抄袭剑三。说道这个我来解释一下。《魔兽世界》是在2005年年中在中国大陆代理的上线的。当时是第九城市代理的魔兽,后来到了2009年因为暴雪和九城破裂了在09年的三月份《魔兽世界》停服知道三个月后才由网易接手继续运营。(易主门事件也是魔兽世界流失玩家的一个重要因素,前期因为TBC时期魔兽世界太长了好多玩家去了美服和台服当易主门时间开始大批的魔兽世界玩家纷纷换了别的游戏活着是去了别的国家地方的服务器)不得不说09年是网络游戏特别说国产网游的黄金时期,几乎是因为易主门事件。正在这时《剑三》抓住了时机登台亮相,当初打出的口号我还记得是“魔兽第一,剑三第二?”很有用魔兽世世界炒作吸引玩家的嫌疑。
我多说了一句,但是还要再说一句就是魔兽世界的玩家别太得瑟。黑子随意~。剑三玩家别再嘲讽我们WOWER了。
真心希望国产网游真的能做到力辟蹊径,做到是为了做游戏儿做游戏顺便的赚钱(魔兽就是这样,TMD点卡涨价好坑爹)而不是为了圈钱琢磨玩家的钱包而做游戏)
这样网民甚幸,国家甚幸,那时候就能抬着头走出世界,而不是让世界的玩家戳我们的脊梁骨。
谢谢大家看完,回复是对我最大的安慰。。。。(实话)
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@在下乂西岚@法爷法爷
@都被群殴过
谢谢几位诙谐者捧场
客观    ——————————   白鸡、凤凰,脚男们陷入其中不能自拔。自从本王子下本以后就是如此...欢迎来到未来。真遗憾,你无法从我手里获得什么,没有人能从我手里得到什么!Selamaashal'anore!     阿哟!别打脸。 
幸亏我赶到了
,要不然楼主这贴就妥妥沉了
,不用谢我
,我就是如此的善良
。 顺便求眼熟
,以后有事直接艾特我
,分分钟赶到现场
真不怕死啊…八千万玩家喷死你
实在太长看不下去,毕竟信仰
不抄wow就活不下去的玩意怎么超越wow?
众所周知啦--今朝有酒今朝醉,哪管明天喝白水。
剑三er的洗脑程度太大,你说的三er能有看的下的?
凉心剑3真好玩
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说剑三无法超越魔兽你不做死么,剑三是宇宙起源、万游之祖,魔兽抄剑三差不多
我个人觉得是世界观和风格的原因。剑三是中国古代风格,世界观是武林;魔兽是魔幻风格,世界观相对于剑三来说更庞大些。两款游戏都是业界良心,可能魔兽更吸引玩家。。。
垃圾不如那啥。
起源3你也敢黑
尽说些大实话
前✎﹏ ---------------&加油,你不是一个人&   ……
剑三不管抄不抄袭…在国产游戏中玩的人确实比其他游戏多…剑三在国内游戏中画质一般略下…玩法比较好…剧情中上……赢在运营上~真心不坑钱……目前总归算是不喜欢欧美魔幻风格的国内玩家最好的归宿
楼主千万小心,毕竟剑三是有着8000W玩家的游戏,都是些高学历高收入的人啊,你这么说他们剑三,这让他们情何以堪。
我两个都玩,玩会魔兽,玩会剑三!我谁也不骂,魔兽很多地方比剑三成熟。剑三上手难度低于魔兽,我认为剑三更适合中国玩家!还有,玩个游戏还能玩出优越感么?谁好谁坏管我屁事,玩的高兴就行
j3世界的起源,网游的终结者
剑网3是四部剑网系列里面最垃圾的
窝竟然看完啦?
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