我是认真的,银河宝石消消受什么加成

银河足球队属性加成公式介绍
银河足球队属性加成公式介绍,对了有人说什么学霸。其实我本身是游戏策划,算是兴趣所至,职业相关,不算什么。欢迎大家讨论。
假设区域(就是单+双++的加成)加成为A
技能加成为S1、S2、S3
[]为向下取整
结论1:面板数值=[[基础数值*(1+A)]*(1+S1+S2+S3+S4+……)]
结论2:传球的数值会直接增加被传球球员的运球。这部分加成和被传球球员原有的运球无关。
结论3:传球数值,在使用必杀以及有受到传球效果加成的情况下,这一部分的加成是基于受到技能加成的面板数值之上的。简而言之,传球效果的公式如下:
最终传球效果=[[[基础传球*(1+A)]*(1+S1+S2+S3+S4+……)]*(传球必杀数值+被传球球员受到传球效果技能加成+被传球球员受到传球效果精神石加成)]+传球手传球精神石固定数值
结论4:1%暴击率=10暴击,两者互相转换
结论5:1%暴击抵抗不等于减少对方1%暴击率
由此引发的建设性建议:
1、位置加成(加号加成)非常重要,直接影响所有加成的基础值。
2、如果主传手在阵中的面板传球数值,大于主射手的区域加成裸面板运球,则在主射手精神石的选择上,%受到传球效果&;%运球。
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最强辅助僧降临!银河宝石搭配武僧build心得
文章来源:暗黑3
发布时间: 14:36:22
作者:*lau_bin
  经常看到有人说大米推进度顺利,打boss浪费太多时间。所有的bd好像都没有针对这个问题进行解决。下面是我能想到的解决之路:
  主要装备:千飓两件套(内力生成技能攻速+25%)+对戒(独立增伤2.25倍)+翔龙(攻速翻倍)。
  主要技能:断筋诀(群伤左键技能,触发系数高)、冰疾风(+40%闪避)、动如奔雷(内力生成技能攻速+15%)。
  核心:银河宝石
  思路:对戒的独立增伤、超高的攻速、主动技能的高触发系数与银河宝石特效相结合,单体秒伤为:银河伤害*银河触发系数*对戒增伤系数*攻速*(75%+75%+50%)/3群体秒伤,断筋诀打到几个就乘以几。
  巧的是,神圣伤正好在武僧这里可以找到。
  这是个大好消息,不仅意味着护腕和项链可以出独立类的元素伤加成。
  同时意味着独立增伤150%的元素戒也可以用了,另外一个戒指位可以留给华戒或者黄道。
  至于其他装备技能可以任意搭配,兼顾拉怪、控怪、生存。
  例如千飓4带来的机动性提升;尹娜4带来的全套真言buff;黑荆棘4的免疫地面技能等等。
  这样一个能打能抗能控能聚怪的辅助,有谁不喜欢呢?同时也向隔壁的罗兰两件套辅助豆角致敬!以后说不定是好基友。
  补充:
  1、银河只是一个宝石,亮点在单体伤害,没办法靠它控场,还是要靠炫目闪之类的技能。
  2、上面伤害计算忽略了本身内力生成技能的伤害,受2件千飓加成,实际应为:
  (银河伤害*银河触发系数*(75%+75%+50%)/3+断筋诀伤害*300%)*对戒增伤系数*攻速
  3、关于伤害or坚韧词缀的选择,我认为坚韧&伤害,除了护腕的20元素伤必出,其它地方不强求,刻意堆高也是递减,不如去洗次要词缀出单抗。
  4、武僧的闪避、减伤技能很多,冰疾风、金轮、黑人、真言等等,再加上高击回,生存能力还是不错的。
  5、25级银河的效果不再计算,对本bd影响很小,免得只看到槽点看不到重点。6、在冲高层的路上,dps的输出越来越接近极限,突破口只能从辅助这里找。
  7、一些思路可以参考dh大炮银河烈火流(无对戒,有娜套400%加成)。

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