说实话无论出不出ff14秘术能转什么职业战甲这个职业已经被废掉了,建议

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【全民职业攻略】109战甲教你怎么打架
来源:网络 作者:luka
  1、武器选择:
  未成形的战甲(由其他职业转职的或者未打造好的)
  7绝单手武器(强10)+双格挡盾
  成形的战甲(悟则圣+双手武器)
  成形战甲的输出目标是 3S冰冻时间能秒杀同评分的
以及双手偃师。
  2、技能选择:
  强烈推荐冰 光系。 主要需求技能 :冰冻 ,瞬移 ,加速隐身,2个三连斩,天矛。
  1、此流派输出稳定。
  套路: 1、先手冰冻 2、上冰冻3连 3、击飞晕眩 4、切光系 5、隐身加速 6、定身 7、上光系三连 8、天矛
  以上8步,基本能够杀死和自己差10W分的输出职业(不包括峥嵘开启画魂)。如果控制技能出现失手,立刻开启璇玑 暗(加射程以及瞬移)
  楼主16W装拼,能这样追着25W的偃师干。
  3、逃生、
  1、合理运用 冰冻 (瞬移至队友)
  2、用好自己的光系神技,瞬移穿墙,建议在野外练习5分钟左右。(和DOTA2的仙女龙1技能一模一样)
  3、选择时机运用隐身。
查看的相关新闻  文来源于NGA,作者:burningbone
  原文地址:请在文首保留此行。&
  开荒细节
  1,选最高难度进入悬赏模式觐见大团长,领取开荒第6的武器和盾牌。
  2,根据开荒时间合理选择白金币购买经验值加成。
  3,选剧情模式做到要杀骷髅王的时候,请看自身等级,没有19级,请悬赏模式小秘境练到19级,然后进剧情模式击杀骷髅王,可以获得必带孔的骷髅王头盔,有红色石头就插上,之后无论继续剧情模式还是悬赏模式都可以。
  4,在等级23级之后请进悬赏模式做一轮悬赏任务,悬赏宝匣会掉落凯恩套博恩套等经验套的图纸,可以用蓝白黄材料做经验套,这样配合19级掉落的骷髅王经验头盔,单刷,自身经验加成高;组队可与他人共享经验头盔、经验套加成,十足的经验宝宝。
  5,19级头盔23级经验套装备上较低的力量词缀对练级阶段的杀怪效率不会有太大的影响。
  6,练级阶段宝石不用合成高等级,头盔、武器要注意换成高等级红宝石,武器上插绿宝石的收益价值不如红宝石,注意一点,只要有孔的地方全插红色宝石就对了,然后注意更换新掉落的高等级红色宝石,但是不用在珠宝匠处合成,这些低等级宝石没地方插的时候就可以卖掉或扔掉。
  7,游戏里加入社区&寇马克指引我们&,一起练级一起大小秘境和悬赏,互通有无,一起当老司机,一起当童子。
  满级之后
  1,获取阿克汉的战甲,具体步骤参考第1点攻略帖中关于满级之后该如何做
  2,尽可能有效率低获取更多的大秘境门票,初期攒门票很重要,手中有票心中不慌,只待老司机发车
  3,,波亚斯基的芯片、强者之灾、困者之灾、迅捷勾玉等都是实用的,受罚者之灾不强求,初期作用太弱,中后期冲层才需要。
  4,核心散件,钢铁之心、沃托亚斯刺盾、皇家华戒、全能法戒、天鹰斗衣、宝藏腰带、寅剑、连枷、盾等诸多实用散件
  初期套路
  接下来的9个以阿克汉的战甲为核心流派,在初期没有足够的材料去出想要的词缀,无需担心,其实就是搭配下散件、技能和被动,完全看你现有的武器散件灵活使用,这些流派的战斗力也差不多速刷折磨7、8的程度,不能指望太高,但是速刷折磨7、8已经算开荒好的开始。其中比较有潜力的流派,是阿克汉荆棘撞马流、飞盾流、盾击盾闪流、斗阵,一则因为这些流派不需要堆很高的CDR,二则这些流派都可以出暴击伤害词缀,算是共通的。为什么不推荐大家一上来就弄荆棘套,荆棘套虽然强,但是凑装也不易,没有六件套和一些核心散件,也不能轻松折磨10,相比之下,初期没有大量血岩,速刷难度很低的情况下,利用奖励的阿克汉的战甲依然可以做到较强的战斗力,而且可以体验不同流派,这不正是开荒的意义吗?
  1,阿克汉荆棘撞马流,配装要点:
  套路核心:利用嫉妒之刃满血必暴击的特效,需要装备上出一些暴击伤害词缀(不是暴击),装备特效不带伤害特效,利用战马冲锋(尖刺马铠)做主要输出技能。此流派有对应的套装武器盾牌和嫉妒之刃即可尝试使用,配装容易,输出不俗,操作简便。
  散件:冲锋连枷战马之盾,武器萃取嫉妒之刃,插黄宝石,带CDR带荆棘最好;项链戒指腰带护腕:带荆棘带CDR不带伤害特效带暴击伤害的装备即可,比如旅者套、唤魔师套的护腕、行侠腰带、行巫时刻、全能法戒、皇家华戒、乔丹之石等,其中布尔凯索的婚戒、宝藏腰带以及招宠物的散件不适合撞马流。
  :波亚斯基的芯片、困者之灾、强者之灾,武器黄宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(反伤之肤)、战马冲锋(尖刺马铠)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、希望律法(天使之翼)、轰击(尖刺桶)等为主要技能;被动方面,铁处女、宝石之力、天堂之力、一统千军
  2,阿克汉轰炮流,配装要点:
  套路核心:与散件轰炮流一样的思路,主要输出技能为轰击(尖刺桶),此套路需要极高的CDR词缀,初期不建议弄这种过渡性质但要求超高的流派
  散件:与散件轰炮流相近的散件要求,大部分散件都需要CDR词缀,也需要全能法戒,在CDR有60%以上即可尝试该流派,全能法戒每轮物理就可以放一次轰击,等同于散件轰炮流的微缩版
  :波亚斯基的芯片、困者之灾、强者之灾,武器黄宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(反伤之肤)、战马冲锋(尖刺马铠)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、轰击(尖刺桶)等为主要技能;被动方面,铁处女、宝石之力、热忱、一统千军
  3,阿克汉5+2唤魔师站撸流,配装要点:
  套路核心:与荆棘套相近的思路,利用唤魔师的荆棘套两件套荆棘伤害AOE做主要输出,单体则依赖劈肉斧,需要一定的攻速档位,要有击回词缀
  散件:唤魔师两件套、高特效带攻速劈肉斧和皇家华戒是核心,配装思路与荆棘套雷同
  :波亚斯基的芯片、困者之灾、迅捷勾玉,武器黄宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(反伤之肤)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、惩罚(迅捷)、(轰击尖刺桶)等为主要技能;被动方面,铁处女、宝石之力、热忱、坚守阵地
  4,阿克汉5+2唤魔师站撸轰炮流,配装要点:
  套路核心:站撸阶段与5+2类似,轰炮阶段与轰炮流类似,此流派需要超高CDR(60%+),站撸阶段需要攻速档位和击回词缀,站撸叠荆棘伤害层数,到闪电三秒原地轰击,初期不建议弄这样的流派,
  散件:唤魔师两件套、全能法戒和皇家华戒是核心,劈肉斧可用(打boss更快)也可不用(boss只能靠轰击),
  :波亚斯基的芯片、困者之灾、迅捷勾玉,武器黄宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、惩罚(迅捷)、轰击(尖刺桶)、正义律法(凋零之力)等为主要技能;被动方面,铁处女、热忱、一统千军、宝石之力(或坚守阵地)
  5,阿克汉飞盾流,配装要点:
  套路核心:与散件美国队长飞盾流一样的思路,依靠高白字的矛隼之爪、高暴击暴击伤害词缀、高攻速打出伤害
  散件:矛隼之爪、杰夫坎盾、阿克汉的仁慈是核心,旅者套元素戒、具体散件可参考美队流
  :困者之灾、强者之灾、迅捷勾玉,武器绿宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、祝福之盾(符文看装备元素伤)、勇气律法(致命暴击)、盾闪(神圣裁决)等为主要技能;被动方面,热忱、守御之盾、宝石之力、律法无边
  6,阿克汉,配装要点:
  套路核心:与圣光套祝福之锤流一样的思路,依靠高白字的乔汉娜的辩护、高暴击暴击伤害词缀、高攻速打出伤害
  散件:乔汉娜的辩护、乔汉娜的守御是核心,旅者套元素戒、具体散件可参考圣光
  :困者之灾、强者之灾、迅捷勾玉,武器绿宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、祝福之锤(符文看装备元素伤)、勇气律法(致命暴击)、正义(追击之锤)等为主要技能;被动方面,热忱、重击之锤、宝石之力、律法无边
  7,阿克汉横扫流,配装要点:
  套路核心:与罗兰套横扫流一样的思路,依靠高白字的刨肉金枷、高暴击暴击伤害词缀、高攻速打出伤害
  散件:刨肉金枷、不破之钢是核心,克己对戒、具体散件可参考罗兰横扫
  :困者之灾、强者之灾、迅捷勾玉,武器绿宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令、先知化身)、横扫(符文看装备元素伤)、勇气律法(致命暴击)、惩罚(迅捷)等为主要技能;被动方面,天堂之力、正义之怒、宝石之力、律法无边
  8,阿克汉斗阵,配装要点:
  套路核心:与相近的配装思路,利用斗阵技能、凶星碎片特效量产小弟,堆暴击暴击伤害CDR词缀,跟一样,有大僵尸,有战马、弓手、盾卫
  散件:卡萨的战盔、无情斗阵盾牌是核心,单手高白字武器,旅者套元素戒
  :困者之灾、强者之灾、迅捷勾玉,武器绿宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令)、斗阵(符文看你喜欢推马还是跟随的弓手或盾卫)、惩罚(迅捷)等为主要技能;被动方面,热忱、一统千军、宝石之力
  9,阿克汉盾击盾闪流,配装要点:
  套路核心:与罗兰盾击流相近的配装思路,堆暴击暴击伤害攻速词缀,利用五次盾牌猛击加一次盾闪打出主要伤害
  散件:升天连枷和皮诺&马雷拉盾是核心,克己对戒、其他参考罗兰盾击或横扫
  :困者之灾、强者之灾、迅捷勾玉,武器绿宝石,头部钻石,其余红宝石
  技能和被动:钢铁之肤(钢筋铁骨)、战马冲锋(马不停蹄)、阿卡拉特的勇士(集结号令)、盾牌猛击(符文看准备元素伤)、惩罚(迅捷)、盾闪(神圣裁决或狂热眩光)等为主要技能;被动方面,热忱、守御之盾、宝石之力
  阿卡拉特的荣光
  圣殿骑士团的复兴大幕业已拉开,一个送的福利套装——阿克汉的战甲,细数之下竟然有9个流派,可谓百花齐放百家争鸣。不得不承认这是第6暴雪对最大的buff,从未有哪个职业有如此厚待。诸位新朋友,喜欢尝试新套路的,就不可错过如此强力、暴雪如此重视的职业,毕竟是首付198才能玩的职业,毕竟是游戏里面唯一能骑马的职业,毕竟是可以与一代一代神叫板的职业。
  诸位,请选择,在第6的日子里,寇马克将带领圣殿骑士团一起攻城掠地,享受无上的荣光,此刻你与我们同在!
  虽然和圣殿骑士团是两个截然不同的教团组织,但因为共同的萨卡兰姆教的信仰被我强行扭在一起,作为手残中的手残,其实我不是一个合格的。是精英中的精英,强者中的强者。相比之下,我估计就是跟寇马克所在的圣殿骑士团一样的乌合之众,虽然寇马克最后也抛弃了圣殿骑士团了,但是我绝不会抛弃圣殿骑士团的。
暗黑3小技巧
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本帖最后由 っ゛熊二丶 于
14:21 编辑
A+类职业:方士
大改之后,方士从pve对怪物伤害加成,pvp加命中,双风时间,还有适用于比武的减少绣停针效果,三方面的增强,如今方士,说他重归太子之位也不为过,缺点就是以前的唯一正确的法躲路线,如今是废柴,方士需要改做一套控制抗的装备,可以考虑兼顾物理躲避或者格挡致命。唯独法躲是废了。不过玩方士的土豪居多,KFZ也是看上了这一点,加强你,叫你花钱,重新做装备。改路线。
A类职业:射手&&异人&&偃师
大改之后,射手在pvp方面的加成是非常大的,修正了线火的距离,延长了3火时间,3火暗加成了破盾效果,增加了天地无极对蝎尾的影响,群战更加犀利,比武或许也会有一席之地。最佳的防守就是进攻。缺点跟过去一样,依然是0减伤,倩女最脆的职业,很吃团队配合。但同时,也将这个职业的职业特点推到了顶点。射手依然是可玩性很大的职业。职业特色鲜明。
异人大改之前,其实也不算弱势,毕竟习得逍遥游之后,配合石化,群战也有他的一席之地,加上大鸟的暴力输出,异人之前也不算弱。只是打宝号太多,拉低了平均水平罢了。这次大改之后,加强了召唤兽,可以说加强的是异人的和谐部分,无论pvp pve都是非常大的提高,唯一不足,就是现在玩异人的大神确实太少了。大家看到的基本都是打宝号居多。
偃师,虽然没有什么太大的改动,但是出了附体,以后不怕战甲断根刀了,要知道之前偃师哭弱,也就是因为怕这2个职业而已。连击点的模式,这个职业不会差到哪里去,附体减少流血时间,真正的作用也不是那么明显,不像断根刀 战甲那样,直接砍伤害。所以偃师的可玩度,还是非常高,尤其喜欢夺魂的朋友,偃师是不二之选,打好连击点,打人的时候,直接穿~
B类职业:画魂 断根刀
由于前期画魂的强势输出,基本实现了全面水抗,替KFZ小赚了一笔,所以如今已经没有啥利用价值了。画魂的作用,一方面是欺负一下没水抗的职业,另一方面,就是强迫别人换抗性装备,还有控制技能,方便队友。不过低端画魂,由于对手水抗普及率不高,所以混的比高端画魂要好一些。玩画魂,就要玩低端。
刚出的断根刀可玩度基本是S级别,逆天的输出,减伤。当越来越多的职业转职之后,这个职业也没有了利用价值,于是出了附体,和谐了一多半是输出,又暗改了命中破盾和减伤。如今的断根刀,基本上是一个中规中矩的职业,攻击方面比不过前者,防御减伤方面又不算特别出众,硬控辅助队友的技能也不算多,也就擂台还有点发挥的空间。随着以后的不断暗改,可能会掉为C类职业,也不一定。
C类职业:战甲 老刀
战甲没什么群攻技能,纯粹的单体爆发型攻击,如今出了附体不说,还和谐了上天地无极的速度,搅屎棍能力又不如金甲,这个职业,也是没什么利用价值了,也就废掉了。
老刀,之所以那么多断根刀,天天被和谐,都坚持在玩,不转回老刀,那是因为,老刀更废物。关宁永远的独行侠,一不小心小弟没有,变成光杆司令,就变观众了。120绝技怒龙不如一个穿云手,其他还用多说什么。
<p id="rate_130" onmouseover="showTip(this)" tip="&金钱 + 5
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<p id="rate_194" onmouseover="showTip(this)" tip="路过给个分&金钱 + 5
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跟风黑方士,你玩过方士吗,加强也是弱的渣
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方士举手!
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?易全部S 发表于
你厉害你偃师是神,估计战甲也要被你秒
这个层主最菜了,敢不敢贴自己的属性图
你厉害别拉上我们偃师说我们偃师秒天秒地,你这么厉害自己去秒啊&
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你来告诉我为啥没有医生
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这是我在倩女论坛见过最好笑的笑话,楼主小丑也特别棒
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?易全部S 发表于
你玩过倩女?偃师输出比画魂断恨战甲高?还有偃师哭是因为断恨战甲?偃师弱是脆,是满屏的失手格挡,可玩 ...
只有低级偃师才会被附体流血影响,正常一个穿云,一到两下流血就带走了
呵呵,可能你玩的和我们不是一个游戏,穿2次你偃师还没被杀?&
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我觉得应该是这样排序的:断根,射手,偃师,方士(不包括方士的雷火瞬间爆发),战甲,老刀。
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="上周,确实是差不多的。&人气 + 1
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建议楼主玩方士试试
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="我第一个职业就是方士,当时是09年,估计你.&金钱 + 2
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楼主必须转回射手去才行。
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="我武器转孔了,哎,不然我秒转。.&金钱 + 1
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原来方比新四还强,我们玩的不是一个游戏
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="估计不是一个游戏!&金钱 + 1
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额,楼主发帖的风格变了..
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金钱 + 3
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竟然被放到了 问题反馈,我也是醉了
你玩过倩女?偃师输出比画魂断恨战甲高?还有偃师哭是因为断恨战甲?偃师弱是脆,是满屏的失手格挡,可玩性很高?不是花样被秒?打起来你还没叠好连击就被秒,这叫可玩性高?你以为出本什么附体断恨战甲就废了?要不&
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谢谢 白浅 摸摸大,以前 都在转服一,一起玩过,哈哈哈
c类职业向你问好&
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作为一个玩射手的竟然这么良心,不容易
我如果现在是射手,比现在断根刀玩的要爽。
毕竟武器差距太大了。&
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作为一个玩射手的竟然这么良心,不容易
我如果现在是射手,比现在断根刀玩的要爽。
毕竟武器差距太大了。
我的名字就可以说明一切,跳不出的坑&
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我如果现在是射手,比现在断根刀玩的要爽。
毕竟武器差距太大了。
我的名字就可以说明一切,跳不出的坑
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="&人气 + 10
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楼猪说的真好给楼猪点赞啦
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="&金钱 + 3
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你转回去阿,不知道谁当逃兵还bb射手逆天
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="一个游戏,都出来逃兵了。。&金钱 + 1
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っ゛熊二丶 发表于
竟然被放到了 问题反馈,我也是醉了 @灬白浅
你玩过倩女?偃师输出比画魂断恨战甲高?还有偃师哭是因为断恨战甲?偃师弱是脆,是满屏的失手格挡,可玩性很高?不是花样被秒?打起来你还没叠好连击就被秒,这叫可玩性高?你以为出本什么附体断恨战甲就废了?要不是关宁被秒成一丝血,我还真就信了你,附体减流血没用?呵呵,你确定你看过这附体?假设流血一秒扣1w血,10级附体直接把流血时间减到2-3秒懂吗?本来50级姨妈流8秒,直接流8w血,现在流3秒只有3w血,你跟我说没用?这么容易的乘法不会?
你确定一秒流血是一万?&
那不是留8万那是倒欠的8万哎&
堰师附体跟减少伤害有什么关系,他减少的只是流血的时间,该流8w的还是要流8w&
只有低级偃师才会被附体流血影响,正常一个穿云,一到两下流血就带走了&
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="给你个分,散退吧,我玩偃师的时候,还没你.&金钱 + 3
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除了老刀,我确定楼主是反着排的
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="没有&金钱 + 1
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方士输出有这么高测试过吗?
<p id="rate_489" onmouseover="showTip(this)" tip="不仅是输出,可玩性综合提高了。.&金钱 + 2
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