dnf王冠非冠怎么获得最终伤害是什么意思

dnf最终伤害和所有攻击力有什么区别
  dnf所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么?西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
  DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
  所有攻击力&最终伤害:
  以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
  这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
  其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
  这样说可能不是很明确,举个栗子:
  比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000;
  同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为00;
  即所有造成的伤害为22000;
  可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
  DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
  1.暗影蔽日
  2、上元节五彩上衣
  3.上元节套
  4、王冠非冠
  综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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类别:棋牌天地
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类别:棋牌天地DNF体验服更新, 原“所有攻击力”修改成“最终伤害”
稿源:DNF视频站
摘要:DNF中的所有攻击力想必大家都知道,但是西海岸服务器最近更新,原本的“所有攻击力”伤害修改成“最终伤害”,至于这个“最终伤害”到底是如何计算,是否跟“所有攻击力”效果如出一撤,目前还并未知晓,只有等到国服更新的时候才能测试效果。所谓所有攻击力就是在技能伤害,白字伤害,黄字伤害,暴击伤害,属性白字的伤害基础上在提升百分之几,但是所有攻击力不提升面板,只提升白字,黄字暴伤,技能攻击力的百分之几,另外所有攻击力可以叠加,没有白字那样的递减效果。那么,就在体验服找几个装备举个例子。海伯伦套装,王冠非冠未改版之前是“所有攻击力+20%”的伤害,但是体验服改版之后是“最终伤害+20%”。上元节腰带未改版之前是“所有攻击力+3%”,体验服改版之后是“最终伤害+3%”。上元节祭典套装属性未改版之前“所有攻击力+25”,体验服改版之后,改成“最终伤害+25%”。可以看出原本的“所有攻击力”伤害修改成“最终伤害”,计算方式应该是一样的,当然这只是猜测,是否真的有所不同,还是等到降临国服之后测试才知道。
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装备属性说明调整 攻击力改为最终伤害
12:48:29发表 | 来源:贴吧 | 作者:为我为你 |
导读装备属性说明调整 攻击力改为最终伤害
  属性文字说明调整:所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么?
  DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
  所有攻击力&最终伤害:
  以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
  这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
  其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
  这样说可能不是很明确,举个栗子:
  比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000;
  同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为00;
  即所有造成的伤害为22000;
  可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
  DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
  1.暗影蔽日
  2、上元节五彩上衣
  3.上元节套
  4、王冠非冠
  综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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