求一款小时候街机类的,ipad横屏竖屏切换一个忍者在屏幕表面朝屏幕里砍杀的游戏,

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不知道大家有没玩过一款街机游戏:&变身忍者&
情节很棒!模式也很特殊,
我最记的是拿棍子的忍者,可以变幻成敌对忍者,不但外形变化了,技能也变化成你所选忍者的技能!很牛!
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中二病丧猫
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有点像双截龙3……不过变身忍着倒是没印象。忍者猫倒是还记得
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有印象,会变身什么的最喜欢了
丶Kaede.Faust
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  { 喧嘩上等!}
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此乃TECHNOS公司的名作是也,话说现在私奔枫都经常电脑上温习啊,天狗(就是俗称的狮子)一命通关无压力啊。。。哈哈哈
此公司还有著名的【热血】系列和【双截龙】系列。
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有机会要不要来一起办看图猜游戏呢?.
总评分:&金钱 + 50&
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就是楼上发的这个游戏!看到这我又想起了我20岁左右的时光!
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我选选那头狼的最多,一片通关无压力。
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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这个游戏的敌人很讲江湖道义的,主角和一个敌人对峙的时候,其他敌人不会插手,要是cps游戏的敌人也能有这么好的品德就好了
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居合3.12小时
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玩过,但没通过过。
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UID7501172帖子威望4 多玩草889 草信仰力0
哦,我记得我也是选忍者的~
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用模拟器玩了一次。感觉不会玩,还有没卡氏的风格也不爽快,变身一次也没变过,不好玩
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cfgbfgbfgbngfbgfbn
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读书时很喜欢的说,美女一命通关的说...
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没玩过支持下
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UID1558923帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
好怀念啊,转眼就过30岁了...
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最让80后怀念40款街机游戏
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  话说今年居然有一款街机神作——《三国战记3》悄然在IGS的官网上线了。作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
  悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过
街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,有许多游戏已
经成为网页游戏的玩法或者参照,一起来回味一下吧!
  三国战记
  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》
在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,
包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
  西游释厄传
  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
  惩罚者
  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……
  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机GUN手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
 铁钩船长
  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老
四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,
不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
    名将
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
  圆桌武士
  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
卡迪拉克与恐龙
  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机GUN了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的GUN械。
  三国志
  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五
个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美
丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
    打击者1945
  打击者1945(别称——彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼
的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器
上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
    雷电
  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大
作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,
而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
    四国战机
  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝
国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
    街头霸王
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都
是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙
盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  拳皇97
  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后
的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也
觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀
技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通
过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
    快打旋风
  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标
志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王
89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
    电神魔傀2
  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
    霸王忍法帖
  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
  战国传承3
  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。metelSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游
戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列
的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
    奇迹三合一
  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
    豪血寺一族
  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,
豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次
梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
    月华剑士
  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四
人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运
之绳上的故事。
天外魔境真传
  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
    傲剑狂刀
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
    吞食天地
  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
    街机麻将
  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、
名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开
眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
    变身忍者
  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变
身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物
攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
    雪山兄弟
  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
海底大战争
  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
    丝绸之路
  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
  忍者棒球
  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的
实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有
着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃
中后前+拳的大型召唤技。
  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特
色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
    魔法剑
  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
    怒之铁拳
  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的
《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991
年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此
成为当时最受欢迎的游戏类型。
  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》
息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力
变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!.
    侍魂
  唯背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑
类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共
推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临
太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
都是街机啊,没有PC游戏吗?
插卡的小霸王算不算?
DOS的时候有魂斗罗、摇滚赛车、重返德军总部、沙丘魔堡
WIN95的时候就有95了。
有玩过的~也有没玩过的
少了个神剑伏魔录
卡迪拉克与恐龙 是 恐龙快打 吧,还有个格斗双截龙,这里貌似没有呢,哈哈哈
作为90后的,一半以上玩过
目测命中70%,其实有好几个现在还在咱模拟器里。。。。
我过三国志,别的没玩过。。
怎么没有啊
作为一个 91年出生的人,表示很多都玩过,今天吃饭的时候后还在想小时候的事,以前都是把老妈给的2块钱早餐钱偷留下来,然后买5毛钱的零食,1块五就是在街机室里面从中午12点到5点渡过(周末)有时候,只有1块钱,可以买4个币,也是这样一步一步练,小学玩电神魔傀2 和忍着棒球都是1个币打大结局,到了初中 就认真修炼 三国,也是一个币任何一个人物通关(最难打的就是貂蝉MM,太脆了,练了好久才一个币通关)玩三国都是第一局BOSS死机 都是直接关机,其实现在 我家隔壁还有一家街机室
好怀念的东西啊
玩的最多的是恐龙快打和三国志2 吧,经常一币通头。
看的多,玩的少,因为自己的水平不行
顶,还有坦克大战~绿色兵团,等等~
我也有个问题,希望关注,多谢~~
亲,生在偏远山村,很多没有玩过
95%都玩过,可惜是动作苦手,只有5%通关。。。
基本都是经典
90后表示都玩过
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经典街机游戏中,出现的各种忍者,那一个让你记忆犹新
忍者,是日本自江户时代开始出现的一种特殊职业身份 织梦好,好织梦
在很多的游戏中,都会出现一些与众不同的忍者
我们熟悉的就有很多,如:真,,名将,惩罚者.....都有忍者的身影 本文来自织梦
作为一种神秘和惊悚的象征,忍者给世人留下了太多的想象空间 copyright dedecms
今天,我们来看看,忍者这个职业对街机的影响到底有多深远 织梦好,好织梦
名将中的忍者,很难缠,喜欢偷袭和发忍者镖 本文来自织梦
一不注意就被暗算了 内容来自dedecms
还好我方也有忍者,还可以捡他们的武器 copyright dedecms
惩罚者,女忍
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是不是觉得画风不好看?那就换一个画风吧
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双截龙,忍者
没错,小霸王游戏中的忍者和双截龙格斗版中的是一个人 织梦好,好织梦
之前和主角为敌,后来被打败收服
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双截龙3中的小兵忍者 内容来自dedecms
变身忍者 内容来自dedecms
绝对是有代表性的忍者
其在棍法上的造诣,可说是天下第一人 内容来自dedecms
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真侍魂,加尔福特,服部半藏 本文来自织梦
这两人功夫很接近,有的人认为他们是师兄弟 copyright dedecms
那你就错了,原则上,他们是两个忍派,甚至是仇家(甲贺和伊贺)
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电神魔傀2,刃零 织梦内容管理系统
这个忍者来历不是很清楚,但是非常好用
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霸王忍法贴 织梦内容管理系统
非常经典的格斗游戏 本文来自织梦
在某些粉丝眼里,这款游戏可比街霸
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战国传承3 内容来自dedecms
新的屠杀之旅开启 本文来自织梦
战国传承3是该系列的最终也是最优秀的作品
,忍者刚开始火力小,发的是忍者镖 织梦内容管理系统
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火力满了以后,发的是苦无 copyright dedecms
出击飞龙1+2 copyright dedecms
被玩家忽略的一款游戏 织梦好,好织梦
非常优秀,就是没有火起来 织梦好,好织梦
也许是因为被破解的时间太长,没有赶上黄金时代吧! 织梦好,好织梦
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超级忍 本文来自织梦
家里人被黑帮杀害 织梦内容管理系统
然后报仇雪恨的故事
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侍魂 内容来自dedecms
地震和加尔福特,其实是师兄弟
风间两兄弟也都是顶级忍者
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忍者神龟 copyright dedecms
一看就不是什么正经的乌龟 织梦内容管理系统
好好的乌龟不做,偏要做忍者
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影子传说 织梦内容管理系统
最强忍者的公主也敢抢? copyright dedecms
结局是完美的,公主死了
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主角是两个忍者,招式差不多,必杀不一样 本文来自织梦
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好吧,你们说自己是忍者,那就是喽 织梦内容管理系统
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龙行忍者 织梦好,好织梦
相信很多7080后玩过,那时候的街机不多,但是都是经典的 copyright dedecms
虽然现在看上去很粗燥,但在当时绝对的经典
饿狼传说,不知火舞 织梦内容管理系统
不知火舞的确是忍者 内容来自dedecms
在拳皇中,大家都知道她很性感 织梦好,好织梦
也渐渐忘记了她是一名忍者
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龙虎之拳,如月影二 copyright dedecms
本来是打酱油的,现在在拳皇中也开始露脸了,相信以后还有机会见面 织梦内容管理系统
巴洛克 织梦好,好织梦
西班牙不光出斗牛士,还出忍者 织梦好,好织梦
不过是最可耻的忍者 copyright dedecms
别人都是肉搏,只有他喜欢用爪,仗着有武器横行无忌
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忍者外传 内容来自dedecms
世嘉出的一个小游戏,不过可玩性很高
怒之忍者 织梦内容管理系统
一出场,五个人都在的情况下,其中一个人当面被劫走了 copyright dedecms
真是这样,都不好意思去追
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没办法,剧情需要,还是得追啊!要不然游戏怎么开展 织梦内容管理系统
零组特工队
终于说到重点了 copyright dedecms
零组特工队,其中蓝红蒙面小哥都是忍者,技术相当精湛 本文来自织梦
特别是他们的升龙拳,非常好用,就是破绽大了点 copyright dedecms
偷偷告诉你哦,升龙拳想要暴击光环,注意打三下停顿一下再升龙即可 织梦内容管理系统
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真人快打,血腥的鼻祖 内容来自dedecms
这部游戏相当重口味啊!里面忍者好几个
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还有美女忍者哦 织梦内容管理系统
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天外魔境真传,这三位也是忍者哦! 本文来自织梦
自来也,纲手,大蛇丸
谁说圆桌武士没有忍者了 本文来自织梦
看看下面这几位
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武藏严流记 copyright dedecms
非常不错的游戏 织梦好,好织梦
年代比较早 织梦好,好织梦
《暗黑封印1》 本文来自织梦
可以选一个忍者
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沉默之龙 织梦好,好织梦
里面的忍者有点胖
这个游戏不用修改器要是能通关,绝对是可以纵横整个游戏界的人物 copyright dedecms
红色衣服这个人物,原型是中国的一个武打明星
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