强化改版后高强武器鬼泣需要高强武器吗

DNF90版本鬼泣改版后输出装备详解
DNF 90版本更新后, 鬼泣 也得到了职业 平衡 改版,下面就随着小编一起来看看DNF90版本改本后输出装备详解吧!希望对大家有所帮助!85级史诗武器选择:
86版本的史诗改版也增强了一些太刀和短剑的属性。三一多加了些几率属性。七支刀独立增加名刀的爆伤提高2%。天丛云的20到50级全部技能加2级还附加白字27%伤害的增强。还有值得一提的是别云剑无用百分之50的黄字伤害和命中的提高巨剑还是快速攻击速度也是玩巨 鬼 墓碑流唯一选择的巨剑武器。90级史诗武器选择短剑-暗影蔽日
短剑物爆15%魔爆17%全部攻击力+42%自身属性强化最高数值的属性强化+25高暴击几率,无冲突42所有攻击力,比没开魔能的荒古伤害高,可以毕业太刀-妖刀村正
暗属性攻击双爆+7%攻击时无视20%防御攻击时增加35%黄字90级魔界作为毕业太刀妖刀村正。攻击无视敌人百分之20的防御力,额外增加百分之35的伤害增加量。这个增加量就是说你角色本身正常伤害基础上叠加伤害。就是说黄字是正常伤害。白字是附加伤害。橘红字体是暴击伤害。蓝字是合计伤害。钝器-世界的支点(神之支点)
光暗属强+40光暗属性攻击全部职业75~85技能+1攻击时附加18%属性白字(自身最高属强决定属性)属强越高,附加白字伤害越高,鬼泣搭配幽魂加各种技能减暗属性抗性,白字 高达 80%暗属性强化到700基本超越荒古直接毕业巨剑 圣剑-王者之剑
全属强+100技能攻击力+18%自身属强最高值决定武器属性攻击理论上比别云剑强,无冲突,勉强毕业这五把史诗武器看个人装备搭配及爱好来选择。妖刀和荒古太荒古短无非是鬼泣(魔界)版本的毕业武器了。荒古武器选择:
荒古武器对所有技能攻击力加百分之三十五。这么分析荒古武器是对你本身职业的技能基础提升35%,安图恩的魔能BUFF释放提升是基础+提升技能35%再提升20%百分比伤害,而源助力系列是安图恩武器技能增加率+20%,这就说明荒古武器的强大也是是作为全职业追求的毕业武器了。以后90级版本可以升级为90级荒古属性又得到提升。最终大家自己鬼泣的顶级装备由己由你由他来坚持奋斗来决定了。期待以后的90级版本DNF越做越好!职业装备:
全职业主流80级史诗防具:5件单件属性分别为:加12暗属性抗性有3件 加14暗属性抗性有2件。5个单件总共84暗属性抗性。5件单件暗属性属性最多增加暗属性强化150点。幽魂魅影套装属性:
套装属性:暗属性抗性高于30点攻击附加10%的暗属性伤害,增加暗属性强化15点,暗属性抗性高于75点增加50点暗抗性 并且自每15点暗抗减少敌人3点暗抗性总结:幽魂套基础:总共增加165点暗属性强化。整体和单间不需要超高的暗属性就能触发整套幽魂属性。但是套装属性最后表明你暗属性越高减少敌人暗抗也就越高。就算之前你个人装备上镶嵌了最高灿烂的所有属性抗性徽章减少怪的那么点暗抗性。还不如舍弃直接镶嵌红色 智力 徽章。双重智力+暴击的徽章来提高伤害。对鬼泣来说本身技能暗属性攻击和暗抗高的的优势,对主流幽魂鬼泣和刷齐幽魂套的法系职业来说减少了对暗抗的徽章的投入,有了更多寻则搭配镶嵌提升。对于主流法系职业来说幽魂依然强力,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果。依然是现在鬼泣追求的唯一套装。90级版本刚开始鬼泣加油!不要为了出90级布甲SS而纠结觉得幽魂套级低了怎么怎么样!虽着版本正确的方向走就对了。鬼泣依然幽魂。幽魂搭配:
魔法 石彩色龟甲和暗龟甲根据自己喜好来 挑战 守护者祭坛攒材料兑换,灵魂猎者项链也是挑战守护祭坛攒材料来兑换的。耀之荣光手镯现在活动基本很容易获的。作为合格的主流鬼泣必须努力和坚持信仰。都有失手和发挥错误打不出伤害的地方。一步一步默默的走向自己的强大吧。全职业主流90级史诗防具:板甲-星辰 命运 套
单件属性鞋子双爆+7%500px范围内全部队员35~48技能+1(最大1重叠)下衣双爆+7%500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)上衣双爆+7%500px范围内全部队员5~30技能+1(最大1重叠)腰带双爆+7%500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)肩膀双爆+7%500px范围内全部队员45~50技能+1(最大1重叠)套装属性3件套四维+100攻击时附加25%白字5件套四维+200攻击时伤害+55%黄字此套装有点像85的战术套,单件加技能光环_很不错套装25白字加55黄字,高面板,齐了可以当毕业套装使用,但是不太值得花大钱打造大家最关心的布甲套装来了90布甲套装-上元节女装套
上元节五彩上衣所有属强+14双暴+5所有攻击力+3%升级后属性:施放技能时,有30%的几率使所有职业的Lv1~85的技能Lv增加1,效果持续 60秒(最多叠加2次,解除装备后效果消失)装备后,减少50点的力量、智力、体力、精神上元节贴边长裙所有属性强化+14双暴+5%所有攻击力+3%升级后属性:所有属性强化+45物理 暴击率+5%魔法暴击率+5%上元节丝绸护肩所有属强+14双暴+5所有攻击力+3%升级后属性:装备后,使500px范围内的所有敌人减少25%的防御力(最多叠加1次)上元节朴素腰带所有属强+14负重+3KG双暴+5所有攻击力+3%升级后属性:HP MAX+330物品栏负重上限+3kg装备后,使500px范围内的所有敌人减少35点所有属性抗性上元节之花绣鞋移动速度+4%所有属强+14双暴+5%所有攻击力+3%升级后属性:物理攻击力+61魔法攻击力+61独立攻击力+69移动速度+4%所有攻击力+15%上元节祭典套装属性3件套:所有属性强化+20三攻+10%5件套:所有属性强化+40智力、力量+10%所有攻击力+25%升级后属性:3件套 属性HP MAX+400所有攻击力+20%5件套 属性HP MAX+800所有攻击力+35%总的来说上元节祭奠套装升级后有点加强,但是不像其他套装升级后明显,如果有多套的话小编建议优先选择升级其他史诗套。科普一下所有攻击力
所有攻击力测试帖早就,TGP上就有,自己搜一下就有了,所有攻击力是另外一套计算系统,可以加成基础攻击,黄白爆,魔攻独立,全部加,比如上元节一套加所有攻击力百分之四十,就是在你原来的黄字伤害上加成百分之40,爆伤基础上加成40,白字基础上加成40,技能攻击力基础上加成百分之40,所有攻击力之间为加算,和其他伤害为乘算。只要你身上有黄爆白,技能攻击力,三攻的装备,上元节套对这些装备的伤害全部加成40%,这下大家懂了么,这是另一个伤害计算系统。分析
:总体来说还是非常不错的布甲套装,散件也具有不错的性价比,五件套的话能附加到105点全属性强化!另外还能增加40%的所有攻击力,三件套属性也还不错,附加物理,魔法,独立攻击力各10%。可以说是3件,5件混搭都是性价比很高的装备之一了,相较于前几个版本的热门史诗布甲套来说,这一套上元节祭典套装无疑是一个新的提升,上个版本的史诗在它面前也完全占不到便宜、对于当前版本主属性加成比较高的职业如鬼泣,机械,元素这类职业尤其好用90ss轻甲套-万世荣光金闪闪套
万世荣光上衣万世荣光升级后变成超大陆套装,附加伤害增加22% 增加所有攻击力35%,完美避免了冲突。改版后属性:Hpmax+330全职业1-85技能+1全职业15-48技能+1万世荣光护腿改版后属性:Hp max+330每60秒引发地震,并在60秒内增加物理,魔法暴击率7%攻击时伤害增加率追加增加16%万世荣光腰带改版后属性:Hpmax+330条件满足时,触发以下所有攻击力增加效果-进入地城时,所有攻击力+17%-破招时30秒内所有攻击力+20%万世荣光战靴改版后属性:Hpmax+330条件满足时,触发以下增加物理,魔法,独立攻击效果-进入地城时,物理,魔法,独立攻击力+17%-背击攻击时,30秒内物理,魔法,独立攻击力+20%万世荣光肩甲改版后属性:Hp max+330暴击攻击时伤害增加率追加增加18%套装属性改版后属性:3件套攻击速度+15%移动速度+15%释放速度+22.5%攻击时,附加22%的伤害5件套命中率+10%所有攻击力+35%可以说改版后的万世荣光套是毁天灭地的一套时光的轨迹套
装是90级的史诗皮甲套装,大家都知道85的史诗皮甲套有几套,但是90级的就只有&时光的轨迹&这一套。这套装备不仅属性强大,而且升级后的属性更是逆天。新云小编这里为大家带来了最新的时光的轨迹b套(升级后)属性,来感受下强大吧。时光的轨迹套升级后属性对比这套装备的特点很明显,就是增加三维攻击力和额外的暴击伤害,如果集齐5件就有20%的额外暴击伤害。还有一个特点就是单件的力量也是相当的高,随意集齐三件加上强散,伤害瞬间爆表有木有!!时光的轨迹夹克升级后属性:所有属性抗性+12所有属性强化+18攻击时,附加12%的伤害时光的轨迹长裤升级后属性:暗属性强化+18物理、魔法、独立攻击力+12%装备后,随机使自身进入霸体状态,效果持续10秒(解除装备后效果消失)时光的轨迹长靴升级后属性:攻击速度+5%移动速度+4%火属性抗性+14火属性强化+18暴击攻击时,额外增加12%的伤害增加量时光的轨迹腰带升级后属性:HP MAX+440移动速度+5%冰属性强化+18物品栏负重上限+3kg攻击时,额外增加12%的伤害增加量时光的轨迹肩甲升级后属性:HP MAX+660光属性强化+18所有攻击力+12%时光的轨迹套装升级后属性:3件套 属性物理攻击力+64魔法攻击力+64独立攻击力+74所有属性抗性+25所有属性强化+355件套 属性物理、魔法、独立攻击力+8%攻击时,附加25%的属性伤害(附加属性伤害效果取最高值,且属性强化之间无法叠加)总结:
改版后的时光的轨迹套可以说是整体上有了一个提升,之前五件套33%的伤害增加冲突太多,略显鸡肋。改版后附加的25%属性白字可是相当可怕的,目前版本估计大部分玩家随便就能得到50%以上的白字伤害,但是升级之路漫漫啊!玩dnf的玩家都知道86的史诗重甲套都是很&咸鱼&的套装,这次更新的90级史诗重甲套装&千年 战争 套&在一众史诗套装中又不是很出众,导致重甲精通职业又只能去寻求其它套装。但是有这套的玩家不要灰心,因为千年战争套装升级成b套后属性有了质的飞跃,一起来看看吧。千年战争套装升级后属性
铁马长戈胸甲升级后属性:被攻击时,所受伤害+15%攻击时,附加7%的伤害每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的附加伤害(强化/增幅等级最多增加至15)装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点出血抗性铁马长戈护腿升级后属性:火属性抗性+18火属性强化+14装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点灼伤抗性物理、魔法、独立攻击力+13%铁马长戈肩甲升级后属性:冰属性抗性+18冰属性强化+14每提升1点强化/增幅等级,增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至15)装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点冰冻抗性铁马长戈腰带升级后属性:暗属性抗性+18暗属性强化+14物品栏负重上限+3kg装备时,每30秒使自身进入伪装状态,并使自身增加25%的物理暴击率和25%的魔法暴击率,效果持续30秒(装备后立即发动;解除装备后效果消失)装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点中毒抗性铁马长戈战靴升级后属性:移动速度+4%光属性抗性+18光属性强化+14所有职业Lv48~80全部技能Lv +2(特性技能除外)装备后,使500px范围内的所有敌人减少30点感电抗性千年战争套装升级后属性:3件套 属性MP在50%以上时,所有攻击力+25%5件套 属性所有属性强化+25MP在50%以上时,技能攻击力+35%总结
:不仅单件的属性不在那么鸡肋,而且套装属性也从攻击伤害+25%、暴击伤害+35%变成了不冲突的所有攻击力+25%、技能攻击力+35%,可以说千年战争套装升级后配合幽香套简直就是完美搭配。80史诗首饰无尽贪食三件套:在86版本无尽贪食三件套确实是当之无愧的最强首饰套装,30黄字,30爆伤,25白字,还有20物法暴击率,这样的属性堪称 恐怖 ,对比精炼套、冰雪套的话也是完美胜出,所以无尽贪食三件套是很多小伙伴们追求的目标,但是在86版本末期,还没有刷到三件套的小伙伴们可以先放一下了,因为90版本即将会推出更强力的装备。90史诗首饰套恍惚之境套装:
从这几件装备的单件属性来看,四维与无尽贪食系列首饰相差不大,但是强化增幅起来带来的提升就堪称恐怖了,而能刷到这个套装的小伙伴们应该也是可以做到高强化高增幅的,再搭配套装属性的20黄字,20爆伤,三速的超高加成,90史诗首饰恍惚之境套装带来的提升绝对是超过无尽贪食三件套的。总结:
以上就是DNF90史诗首饰恍惚之境套装的 简单 分析,对比当前版本的最强首饰无尽贪食三件套来看,全新的90史诗首饰套装有过这而无不及,所以有需求的小伙伴们可以做好准备了,希望大家都能早日爆到这样的神器。90版本初白黄爆选择:称号选择:
2017称号是增加百分之十的附加伤害。三英雄侠是对安图恩 地下城 敌人附加百分之十的伤害。那么两个称号附加的白字伤害无冲突。瑞灵慧称号是对敌人的伤害加百分之十是黄字伤害。那么2017称号要稍微好了一些。不需要换图来回换白黄称号了。各位鬼泣的搭配白黄爆时。看自己的装备来搭配。手镯选择:
手镯的搭配,精炼技能攻击力+5% 手铐高智力触发的高爆击率还有束缚敌人。荣耀手镯物魔暴几率+2%对敌人伤害+10还加了暴击伤害5%。贪食手镯各暴击率+5%对敌人伤害+15%牛头 超能 手镯对敌人伤害+11%这5个手镯可以根据自身装备来搭配。不要冲突哦。项链选择:
上面有提到不多说了。刺杀项链也不错看个人搭配。只要不冲突就可以。戒指选择
:暗杀锋芒戒指除了贪食戒指无疑最好的搭配暴击的戒指。如果没有可以搭配武之静心搭配武器有暴击的名刀。左右槽选择:
怀表名书空城泪我无力可说。。。。。可遇不可求的。暗强化石头也是一样除了罐子开和20人安图恩翻牌的可得。 暗黑 龟甲魔法石唯一不错的选择 做任务 可得。还有85的传说左右槽也不错,不追求高配置的鬼泣可以选择传说。假猪套天下第一。然而现在90级版本刚开始还值得玩一阵子的。说白了90级SS左右槽可以代替他们了。无疑玩的就是个高兴鬼泣们加油!还是随着版本走。安图恩贪食系列装备:
86版本和现在90级魔界降临刚开始。作为鬼泣毕业首饰还能升级为无尽的贪食属性更一步提升高爆伤害。毕竟白黄爆最高配合无冲突。艾格尼丝和武器的搭配也是毋庸置疑。全职业的追求。以上就是小编给大家带来的《DNF》90版本鬼泣改版后输出装备详解,更多DNF精彩内容请关注
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NB改版后鬼泣技能加点以及装备选择
发布时间:14-02-10 09:23
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  本人玩DNF鬼泣小三年了。这里谈一下我的加点想法:
  我现在有幻影6和遗忘6E3散件(卡洛3件套),墓碑时代确实已经过去了。如果有继续玩墓碑的。我推荐你试一试我的加点~或者说你可以体验一下。我这套点目前刷异界。真远古、普通地狱图都不费劲。
  冰阵的TP效果是每加一级,增加一秒的持续,也就是说冰阵可以存在15秒。紫阵的TP效果是每加一级,增加一只小鬼上身。也就是说,每个怪能被抓8只鬼。首先冰阵的TP是一定不加的。二觉后有个新被动技能叫&御鬼之极&加满后冰阵可以持续9.2秒。加上原本的10秒也差不多全程持续了。所以TP不用浪费在冰阵上。
  至于紫阵,有些玩家可能会有些纠结。
  我个人是不加TP,因为够用了,即便是456也够了,我测试过紫阵加不加TP,被控的怪身上的僵直度是完全不同的。但是有些不能控的怪,加满TP依旧是不能控,能控的怪,不加TP依旧能控,差别在于控制时间以及僵直度。我不加TP是因为,TP不够,一个小鬼消耗两点TP,不值得。除非你真的大爱这个技能,否则不推荐加TP紫阵。
  把TP加给红绿阵提升所有技能要比只提升紫阵一个技能,性价高多了。呃,在紫冰阵加不加TP之前要先选择加不加这两技能。原本一直是满冰放弃紫,在85版本,这两技能都出现不同的声音。
  我个人是觉得刷普通图加满冰阵控场很不错,因为二觉被动冰阵几乎全程持续了,所以普通地图推荐加满,特别是攻击力不够的,需要控场的,更要加满。但是远古图,异界456...小冰阵就不合适了。在哪里小冰阵的输出可有可无,又控不住怪,如果是刷这些图,那么小冰推荐+1就够了。紫阵则相反,普通图不推荐加紫阵。因为紫阵见效要慢些,刷图普通要拖刷图的节奏,所以不推荐加。但是刷异界456啊,深渊啊,绝望塔啊。紫阵就能发挥其作用了。绝望塔,深渊怪,几乎是被控的动不了。。
  至于异界456的用作,比如黑色2图,被小鬼上身后,他吸血速度会大大下降。黑色BOSS点蚊香的时间会大大加长。。。巴卡尔的话2图和4图。用紫阵都很不错。巴卡尔BOSS因为被小鬼抓住,会减缓起飞的时间。。队友给力的话,一轮秒掉很简单。虚无的话,作用在2图,配上双子毒可以强杀。还有4图。。。
  没打过异界456的恐怕听不懂我在说什么,但如果是常年混异界的,应该懂。都是85版本我加满紫阵去试验过的。不过确实没有加满TP的必要。至于紫阵在123的作用我就不知道了,我很久没刷123了...总之就是普通图推荐&满冰不加紫&
  没有异界装的TP加不加满自己斟酌。加一级TP持续时间增加3秒。可以加5级,也就说,加满TP可以增加15秒的持续。不过TP只增加三刀的伤害,对煤球无加成。
  异界,深渊,绝望。推荐满紫。冰阵自己斟酌。但紫冰都不推荐加TP,除非你真的大爱这个技能。
  鬼影闪:鬼影闪要么+10点1级TP作为一个控场技能,要么就加满鬼影闪,点满TP作为一个既控场又输出的技能。(当然这个你点一级TP)不过鬼影闪是纯百分比技能。要是把鬼影闪定义为一个输出技能。最好有幻怒六件套。以及一把高强武器(起码+12以上吧)装备问题后面再说,怒六也曾经是鬼泣神级套装啊...
  推荐没高强,属性面板弱的鬼泣+10出一级TP来控场就好。如果有高强的玩家,那么鬼影闪就合适点满了。除了控场也是一个半输出技能了。如果是穿幻怒六件套刷图的话。自然加满在加满TP。(为新人解答一个问题,一闪之后为何能可以动?原因就是加了TP。一级TP就可以鬼影闪无僵直了,TP加多了就是增加技能伤害。加TP的前提是技能至少+10)
  (属于鬼影闪的套装,幻怒六件)
  卡洛目前鬼泣招牌技能,不再是以前开着45在天上打三下下来直接开45三刀~不是了。冥炎之卡洛:鬼泣每个版本都有技能会崛起:70版本的一闪。(70版本因为出现TP点,还有某个BUG,所以一闪崛起。BUG已修复)80版本的墓碑。(80版本因为遗忘套,墓碑就是鬼泣的第一输出技能,因此崛起)而到了85版本就是卡洛崛起。
  既然都说到卡洛崛起了,那么必定是加满了。。不论是平民还是土豪。卡洛不在是象征,还是一个强力的输出技能。不论是魔法防御,还是绿名怪,又或者群怪,还有BOSS。卡洛都是极其强力的输出,其持续CD还可以为其他技能拖下CD、因为卡洛的灼烧是无视防御的,所以即便是魔法防御。你该痛的还是要痛。对付绿名怪的时候。小技能如果无力了,那么就是墓碑或者卡洛来杀。
  群怪的话,一个鞭子聚怪后,一轮无脑XXX保证世界清静了。BOSS就不多说了。对于穿一些垃圾假紫或者一般装备的平民,卡洛绝对是4鬼剑中最好的45级技能。对于穿异界装的脸斗士呢,虽然爆发上弱于其他45级技能。但胜在可以全程使用,而且伤害本身也不低。总的来说,就是一个必满技能。
  关于卡洛的套装就比较多了...
  冥炎套。(六件然后加满TP可以全程持续)双气息卡洛套(红蓝气息);黑暗之魂九件套,最好的也是最难得到的..装备问题后面在细说了。
  墓碑三绝阵:对于大墓碑,没什么要说的。就是加满,无异议。简单介绍下。大墓碑是鬼泣除了小七以外的最高爆发技能。除此之外大墓碑本身具有减抗效果。减少45暗抗。比暗月和被觉都要高。如果有遗忘九件套的话,再吃一个CD药,那么大墓碑也可以全程使用。。。套装问题就到后面再说了。必满技能。
  冰晶之萨亚:基本也是加满无异议的技能。特别是放弃小冰阵的,大冰阵就更加不能放弃了。冰冻几率百分之70以上。冰冻等级的怪86级。如果有降临紫冰。冰冻几率与等级还会加高。加满的一个技能,不多做介绍。
  幽魂剑影剑:当初没二觉的时候我就特别期待的一个技能。这技能没必要说的太多。随级加满。因为技能随着等级增加。僵直率,僵直率越高。其控场就越强大。中毒几率与中毒等级。中毒几率越高越好不用说了,中毒等级是神马?
  中毒等级是87级。所以如果你没有什么增加负面状态等级的装备,你的刀阵最多只能堆87级的怪打出中毒状态。再高中毒几率就开始降低了。大家也知道紫阵的小鬼上身后是百分百中毒的吧?但你加一级的紫阵去对80级的怪,你看有效果么?因为怪的等级已经超越了中毒等级。。
  虽然中毒几率还在,但一级紫阵对80级的怪,还剩下几点中毒几率?加高技能增加伤害就不用说了。唯一的缺点就是,攻击频率太高,电脑配置差的话。很容易卡掉哦~
  御鬼之极:御鬼术的属性很简单。一看就懂,加不加满就看你自己了。你要是觉得没必要加满都可以,那就不用加了。红阵持续增加14.3秒(无视)、绿阵持续增加12.4秒(聊胜于无)、冰阵持续增加9.1秒(基本上可以全程持续冰阵了,算是福利)、EX冰持续增加5.9秒(可以说提升EX冰阵百分之50还多一点)、刀阵持续增加5.2秒(同样提升一半)、吉格持续增加9.1秒(..你敢多一点么?)
  对于御鬼之极总的来说,这技能是给冰阵,EX冰阵和刀阵的提升最大。刷普通图的平民,冰阵能全程这无疑是一个福音,其余两阵也提升一半。
  降临紫、降临红、降临绿、降临鬼步、降临卡洛:
  降临紫最大的好处是增加异常等级。。。前面刀阵说了,怪的等级超越了异常等级,就不受这个技能的异常状态了。还有增加异常抗性也是不错的。当异常抗性堆到一定的地步之后,我们也不受异常状态的影响了,例如打公爵不在乎红色还是黄色。随便打,不会反弹异常状态的。
  降临红,在随便就是增加几百智力的情况下--居然才100出头。(降临术我已经加满)人家红某某一个暴走一个嗜血那就是质的改变。。咳咳,我错了,我不该和亲儿子比的。
  当然,主是因为降临术在没有外力的情况下,只能加3级..一级是58智力,二级是79智力,三级是103.可以想象以后降临红会成长的很恐怖。(貌似太遥远了)不过还算不错了,多出100智力别人想要还没有呢。
  降临绿,我个人降临最少的阵,几乎都是打完了绿阵还在场就降临,不然不会降临到绿阵。毕竟绿阵在场上比身上发挥的作用要强大的多。。
  降临鬼步,鸡肋不解释。等你们有降临术,然后你们在降临鬼步就知道又多渣了...懒得说这个了。
  降临卡洛,对于刷图,还是鸡肋。不过因为BUG的存在,降临卡洛后去秒真猪BOSS还是蛮爽的..不过这里就不解释了,毕竟BUG不可能永存。到时候还是要凭实力刷猪。
  对于降临卡洛刷图是鸡肋,但是。用来杀队友到是不错的。降临卡洛后向队友投掷天空树果实,冥炎的灼烧会对队友产生伤害。灼烧伤害是看被攻击者的而不是自身。(那些穿好装备的丢几个果实就死了,裸装的要多丢好几个)
  这个方法是让你们带尸体遇到不肯死的,或者坑爹的队友,那么就赐死吧。除了降临卡洛可以杀队友,降临紫其实也可以。但是降临紫的几率较低,而且伤害不高用来娱乐而已。
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鬼泣强化改版后,加点的难题
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我以前是满的炼狱 鞭子1级,那天强化改版后 面板涨了1万多,有点动摇了
现在我炼狱1 鞭子满了 TP部分有点纠结
到底是墓碑5鞭子3还是鞭子5墓碑3&&
现在都是打卢克安徒恩了,白图不考虑。非常纠结!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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卡洛影响四刀伤害,不能舍弃。
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为啥要点墓碑。。这东西除了拖拖cd还有啥用。
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我是墓碑5 ,因为墓碑的霸体柔化输出太强了
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看你喜欢 干净利落选鬼鞭&&墓碑这版本还是比鬼鞭高点 下个版本鬼鞭肯定5TP
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两个加点去去修炼场试试哪个打的快用哪个呗
基本用不上这两个技能
不过卢克是墓碑用得多一点&
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我记得5鬼鞭跟5墓碑的伤害目前差不多差了4倍。。11的武器。。。 魔攻高的话没准5鬼鞭更赚吧。。。
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两个加点去去修炼场试试哪个打的快用哪个呗
基本用不上这两个技能&&不过卢克是墓碑用得多一点
既然墓碑用的多那就墓碑,下版本鞭子加强了再考虑鞭子&
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基本用不上这两个技能&&不过卢克是墓碑用得多一点
既然墓碑用的多那就墓碑,下版本鞭子加强了再考虑鞭子
我想到一个好办法了
一样点4级不就好咯&
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现在还是优先墓碑 下次平衡优先鞭子
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作者:八毛鱼
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  首先是大家比较关心的幽魂魅影套装
  变更:
  暗抗+14
  70LV技能+2
  五点暗抗加2点暗强【最高30】
  五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】
  暗抗+12
  40-50技能+1
本文转载自贴吧,原作者ID:OnePs的世界
 首先是大家比较关心的幽魂魅影套装
70LV技能+2
五点暗抗加2点暗强【最高30】
五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】
40-50技能+1
六点暗抗加2点暗强【最高30】
暗抗6点加1%攻速【最高25%】
暗抗6点增加释放1.5%【最高37.5】
没五点暗抗加2点暗强【最高30】
暗抗5点增加智力10【最高300】
暗抗6点加2点暗强【最高30】
暗抗7点加魔爆1%【最高20%】
暗抗6点+2点暗强【最高30】
暗抗7点增加移速1%【最高是20】
30秒附加暗属性攻击
暗抗在30以上时
附加10%暗属性伤害
增加15暗强
暗抗在55以上时
攻击时10%的几率暗球爆炸
暗抗在75的
增加暗抗50每7点暗抗减少500PX范围的所有敌人暗抗属性3点【最高30】
暗强总体被砍了165,其他没有变,其次需要暗抗变低,这对平民来说是一件喜事,165暗强砍得确实伤,通过计算被砍30%,但鬼泣依旧可以用
分析天劫和式魔套之前我们那深海套来说一下变更
火强在100以上时增加物理魔法独立8%
攻击时3%几率触发两个岩浆地带
火强在100以上时增加物理魔法独立8%
攻击时3%几率触发两个岩浆地带
45-50的技能+1
穿戴时赋予火属性攻击
攻速和移速+10%
攻击时附加百分之8的火属性伤害
深海套属强114,附加8火枪,比幽魂略差,但是比较稳定,如果单论深海套附加8只有白字12差不多
现在分析天劫套天劫套装
冰属性强化+12
魔法暴击率+5%
减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点
火属性强化+12
魔法暴击率+5%
减少300PX范围内敌人火属性抗性44点
光属性强化+12
减少300PX范围内敌人光属性抗性44点
暗属性强化+12
减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点
移动速度+6%
所有属性强化+30
减少300PX范围内敌人移动速度25%
减少300PX范围内敌人攻击速度25%
500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50
400PX范围内存在敌人时智力+40
300PX范围内存在敌人时技能攻击+18%
300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒)
减少300PX范围内敌人的魔法防御20%
天劫从改版看加强了很多,鞋子属强加了20,套装属强没有变还是50,套装属性多加了一条,技能伤害加成18%,全套属强126,减防没有变,好像20人可以使用,具体等国服翻译,这套和深海套相似,第一属强比较接近,第二火强附加,如果深海套有进图有300火强,附加有25左右,如果天劫减防20人有用,天劫会比深海要厉害一些
再来式魔套逝魔之力套装
释放时小号MP1%增加魔攻和独立15%持续60秒
魔法暴击是增肌暴伤15%
攻击时增加2%魔攻
攻击时增加20%的魔法暴击
跑动时增加移速10%和释放速度25%所有属强20
穿戴时每30秒消耗5%MP增加智力20%
式魔套单件加成很乐观,首先是上衣,15%的魔攻和独立,裤子和护肩没改,腰带多了5暴击率,鞋子多了20属强,套装属性魔攻多了147250独立,整体魔攻加成比原来多了297魔攻,对百分比来说想当于提升30%伤害,15%独立,加套装250,固伤技能相对提升在25%,还有一条属性改了,原来是加1000智力,现在变成20%智力,这改版更适合20人,有个2600的精奶,进图可以轻而易举的到8000智力,但是单刷智力少了400左右,总体来说单刷伤害比现在提升13到15,20人或者8人副本提升将提升到40差不多
天从云改版后男女鬼剑士都可以附加27伤害,这说明鬼泣可以用了
天劫和幽魂一样不冲突可以完美搭配首饰的黄白爆
SS套改版鬼泣技能伤害加强,减防被砍,如果天劫减防适用20人,可以说是鬼泣用天劫套可以在20人当c
我们以现在的幽魂套来算可以堆到440暗强,改版后被看了140,我刚才去查看了一下现在幽魂套装属性加25暗强,我记成50了,不好意思,440到308一共少了多少伤害几成4.17+4.00+3.85+3.70++3.57+3.45=22.74
幽魂被砍的属强是固定的,你附魔越差被砍的越多,从属强收益表可以看出属强越低提升属强带来的伤害越高,可以说是土豪的幽魂被砍只有25左右,小康30,平民多少,难民多少,我想大家都应该知道了吧我为什么说幽魂对鬼泣来说被砍有近30%吗?首先鬼泣辅助技能要被砍,暗月,一觉减抗,大墓碑减抗,减怪物抗性变向提高自身属强可以怎么理解吧!其次幽魂只身属强被砍140,全部加起来少说有200多一点吧!200多对于幽魂附加伤害来说附加应该会很多吧!其次140暗强带来的伤害提升呢?我们先抛开幽魂,先说鬼泣改版后,减抗被砍,对应的你提升属强带来的伤害比现在提升的要多,现在多200和改版后鬼泣多200属强差距是比较大的,所以鬼泣穿幽魂被砍还是有近30%,土豪差不多只有25%小康30%平民难民就不说了,别说难民平民没有幽魂,人家是脸帝,土豪脸黑就别说人家平民难民没有幽魂,有的多了,只是人家低调不喜欢拿出来给那些说幽魂不吃鬼泣减抗性伤害的朋友的数据测试,首先是虫王的平x=0.3099幽魂附加是31%
然而是吃了暗球的吞噬魔.9199幽魂附加是92%,可以得出幽魂属强附加吃所有减抗性技能
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