鬼泣改版后鬼影步换装泣的玩法变了么

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鬼泣改版?其实很好改,不过是说啥都没用罢了
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本帖最后由 测试小王八 于
15:50 编辑
说说我的想法吧。
鬼泣作为一个万金油,本来作为一个很有特色的职业出场,卡洛无视防御,强大的软控减防,高百分比鱼头,从60本至今大大小小高难度副本都有鬼泣的身影
但是现在的版本,属性imba,技能数据高,BUFF倍率高,出招干脆利落。高难度副本,开荒期一过,就变成控了秒的RBQ本。
进入正题。未来鬼泣的改版:1,提升出手速度,优化技能形态。2,增加技能面板 (不毁坏原有鬼泣特色设计的技能情况下)
就我来说:改变鬼泣技能树分为2系,(括号内为契约最大值)
& && && && && && && &斩击系(输出):& && && && && && && && && && && && && && && && &阵系(辅助):
& && && && &&&1级& && && && && && && && &&&鬼斩(46)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && &&&5级& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &刀魂之卡赞(20精通)
& && && && & 10级& && && && && && && && &
& && && && & 15级& && && && && && && && & 月光斩(39)& && && && && && && && && && && && && && && && && &暗月降临(10精通)侵蚀之普戾蒙(20精通)
& && && && & 20级& && && && && && && && & 满月斩(1精通)残影之凯贾(20精通)& && && && && && && && && && && &
& && && && & 25级& && && && && && && && & 噬灵鬼斩(1精通)
& && && && & 30级& && && && && && && && & 鬼影鞭(21)& && && && && && && && && && && && && && && && && &冰霜之萨亚(31)
& && && && & 40级& && && && && && && && & 鬼影闪(24)& && && && && && && && && && && && && && && && && &瘟疫之罗刹(29)
& && && && & 45级& && && && && && && && & 冥炎之卡洛(24)
& && && && & 60级& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &冰晶之萨亚(16)
死亡墓碑(35级)-墓碑三绝阵(70级)作为独立输出技能抽出,封印解除(15级,满级8级)作为独立被动抽出。
接下来谈谈我的期望改动:
1。残影之凯贾:前置技能:无。24级契约数据平衡至20级精通(上限30级),20级保持不变,以一级为基准,20级精通增加20%移动速度,增加斩击系技能伤害21%(1级12%,每级0.5%成长)
2.封印解除:原技能数据保持不变(红绿紫冰鬼步第七邪神+1),
被动变为主动,ON/OFF开关设定保持不变,
主动激活时,可收起存在场上的{刀魂之卡赞}{侵蚀之普戾蒙}(不限距离),再次激活时,可在身前再次放出红绿(噬灵鬼斩以最后出现一阵的效果产生变化,言下之意就是不受激活封印解除效果影响),(总)持续时间与技能持续时间一致。不在左下角的状态栏产生与鬼神诏令的联动效果(红绿图标)。
3,暗月降临删除诅咒效果
二觉技能:
1.御鬼之极:删除攻击进入诅咒状态敌人时增加攻击力效果,新增增加{冥炎之卡洛}持续时间15秒(6级基准)。
2.鬼神诏令:使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长为4%,数据随动
新增被动:释放{噬灵鬼斩}时删除蓄力效果,
& && && && && & {鬼影闪}取消释放后僵直,(TP删除习得时取消释放后僵直,改为增加10%的技能攻击力)
& && && && && & {死亡墓碑}持续时间-1秒,每秒掉落数量+12个,减少10%基础CD(遗忘者的远古6件套效果再另修改,待定)
& && && && && & {第七鬼神:邪神之怖拉修},减少最慢出场时间,出场鬼神最低数量为1,在场每有1只鬼神减少0.5秒出场速度(最快2秒)(不改动其他数据)
1,整合{刀魂之卡赞}、{侵蚀之普戾蒙}、{冰霜之萨亚}、{瘟疫之罗刹},1级精通,习得时消耗4TP,删除红阵增加力量智力效果,统一为增加10%持续时间,减少50%释放后僵直。
2,{强化-鬼影闪},删除取消释放后僵直
3,{强化-鬼影鞭},减少习得所消耗的TP,每级消耗1TP。
总结:使得核心卡洛全程,增加斩击系输出(不再过度依赖卡洛XXX,增加煤球爆炸的联动),1键收放红绿;2觉后技能伤害略微增强(删除御鬼之极技能攻击力加入诏令套餐),释放技能变快而不改变技能面板;TP拥有更多选择,而且不必放弃红绿紫冰。
旨在未来砍幽魂和辅助系的情况下,SS鬼泣地位稍微高一些,不会至于太过IMBA,也不至于什么都不行
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我跟你们讲,lz超帅
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鬼神诏令:& &使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长为4%???!!
这技能不给个上限?真到国服&&换装降临再放阵召唤大鱼头估计能打十几二十亿的伤害出来& &醒醒 别做梦了
就算你换装 能加多少伤害
我算你堆到12J吧 60的伤害
而且他说的把另外一个被动24的伤害去掉了
也就提升40
你觉得以前一个鱼头可以打15E吗&
降临一直是随动的吧。。。&
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鬼神诏令:& &使用时不再消耗无色小晶块。降临数据与改版后诏令为准,技能攻击力以1级12%为基准,每级成长 ...
降临一直是随动的吧。。。
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楼主有一颗主c的心。然而吾等只想画圈划水看主c。
YY罢了,还是要忠于现状的&
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楼主有一颗主c的心。然而吾等只想画圈划水看主c。
YY罢了,还是要忠于现状的
哎~` 看着不想说什么,也不知道要说什么
鬼泣现在也变为一个需要爱,才能玩下去的职业了
不过,无所谓了,从公测1年后,开始玩的鬼泣,之后就喜欢上了这个职业&
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很好,是用了心的?
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靓毛来我家睡觉
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卡洛能全程都笑哈哈了
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看了这么多YY贴& &为什么就没人YY鬼泣平X吉格随动呢(鬼X一刀吉格一刀冥炎特效*2&&叠满冥炎自动爆炸)
那岂不是全屏都是BOOM&
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阵能随身带就很屌了应该
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你有新的消息鬼泣改版后BUFF装怎么准备?
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印象中好像改过一次,搞不懂了
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冥炎6加10级鬼步(20级技能)装备
具体哪些呢?&
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冥炎6加10级鬼步(20级技能)装备
具体哪些呢?
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鬼步是20级技能 你大概就知道哪些地方可以堆了 7 P, i0 W. X2 r8 E& M&&A
武器的话是变革之刃/天丛云2级 传说(名字忘了)3级
无名战士之刃+3级&
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三个宝珠三级,武器2-3级(天丛云,变革之刃,九龙护魂刀两级,无名三级),称号一级,光环一级,宠物一级,时装一级,没有防具宝珠就要准备徽章了,封印解除自带一级,堆九级就够了
封印解除没加残影吧&
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loading小电视 发表于
三个宝珠三级,武器2-3级(天丛云,变革之刃,九龙护魂刀两级,无名三级),称号一级,光环一级,宠物一级 ...6 K3 a, M$ U2 D8 Z, b7 _& V& T' L1 U
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封印解除不加鬼步
其他部位可以用高科技 海神腿等ss散件&
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鬼泣的这次改版,大家可以看出,主要是在几个主力输出技能上改版,辅助的阵到没有多大变化,但是输出技能确实大翻身亲儿子时代来领!!!鬼影步居然还增加浮空效果,PKC要逆天???7 p0 C+ W2 z/ W- w
+ {/ _9 `% r/ y1 k" u
显示暗月降临
05:05:55 上传
首先这个不是很理,难道是可以在死亡墓碑使用中强制施放暗月降临,,而且不用读条?
; n% G1 ?4 M) F4 J
下面先说墓碑流
05:05:41 上传
不仅减少技能施放时间,也就是说站桩减少,而且增加攻击力,增加诅咒几率(增加多少目前未知),重点是数量增加百分之50,碉堡!遗忘者的悲鸣套彻底崛起了!0 X- x8 H* Y, t( K0 W% ~
&&T2 b1 H+ b( s7 t6 L& V
6 l% R2 R5 s3 V
然后是鬼影闪
05:06:01 上传
,具体鬼影闪数据还不得而知,但我估计穿上幻影之怒套装百分比一定很高,8秒CD一闪,,强制控制,我闪闪闪!!!!
) A- z8 p7 H) b6 _7 B
然后是二觉技能改版
04:29:54 上传
御鬼之极目前增加什么属性,也没人翻译,如果猜的没错的话应该是追加攻击力,追加方式应该就是乌鸡觉醒,百花狂狮怒吼一样。冰霜之萨亚鬼神诏令增加伤害减少我们可以无视,为什么说无视,最后我在底下再说……2 e2 _& K0 {. M&&\: S, |- Q
# K&&K+ H( F- T, y' W: `
04:34:54 上传
04:36:04 上传
噬灵鬼斩蓄力时间再次减少,估计重回0.2秒(YY的),然后就是蓄满力时位霸体状态,如果我猜的不错,这个霸体状态持续时间最少1秒,也就是说当鬼斩打出去时我们是霸体的,不用担心被破招
4 k0 u8 }; ~0 r, u
2 O! f% U- r* N- T5 o
然后最后我们来说下冥炎之卡洛
04:39:53 上传
,卡洛不再享受无视防御的伤害但是增加百分之500的攻击力!!!(这个增加的应该是冥炎燃烧伤害吧,不过不是无视防御了而已,不可能是冥炎分身的攻击力,毕竟现在一个分身的攻击力站街1万多,,如果给你增加5倍,会毁灭阿拉德大陆吗?),所以,冥炎流既没有提升,感觉也没有削弱&&X7 r" E&&i, Q" r# c/ }
% O8 V6 _! Y! N
最后我们再来说说冰霜之萨亚鬼神诏令增加伤害减少百分之75,这个算是削弱吧,但是鬼神诏令萨亚,大家都知道,这技能只对紧身武器攻击有效,也就是只对XXX和冥炎三刀有效,对鬼影闪,墓碑全部无效,所以改版后不痛不痒,大家肯定都去走墓碑,鬼闪流,这个技能就无关紧要了% ]- z. D( c% c5 v9 @
7 W/ B) h6 L' r1 n8 }/ {
反正这次改版,鬼泣是要觉醒了!!亲儿子的时代来临了,而且好多技能攻击都会附加冥炎效果,墓碑流走起!!!0 ?* z8 l% M1 @+ }& z
本帖最后由 祥秋风落叶 于
05:07 编辑
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&想像一下怪物在你阵里阵外四处风骚游走的景象吧&
&说来说去都没说到点子上,这次鬼泣之所以说被砍,是因为紫阵没了,以后没控制了&
&墨迹的职业不喜欢玩&
&鬼泣什么时候下水道过,谁能告诉我 我给你三块钱 拜托了&
&鬼泣什么时候下水道的,你真玩过下水道?&
&简直豆比 明明是砍&
&幻怒和遗忘的时代来临,黑魂哭晕在厕所。反正异界都毕业了。哪个强,穿哪套。&
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卧槽,难道就没人玩鬼泣了么???
&更正下 以后冰降临对所有技能有效 防止大墓碑被冰降加成过高 所以减少了效果 我还想着风华套2次叠加 然后冰降大墓碑秒领主呢 坑&
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楼主你在意淫么,不过没对象哦。
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那我的黑魂9不就没用啦
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降临冰被砍你竟然说不疼不痒啊,这么改我觉得降临冰已经没什么必要了,我要满小冰阵了。6 R' p" g7 ~# P! T" Q
看的另一个帖子,降临冰不再只是对一个敌人有效了,全体有效,不过被砍得太多了
:我不说了降临冰全体有效了么?
我也没埋怨吧,只是说出了改版的变化和我自己的理解&
&又是一堆改版资料都没看就埋怨,降临冰削弱了,但是增加了对远程和独立的有效加成,知道这代表什么?鬼泣哪些技能远程和独立,自己想去,&
&降临冰貌似对墓碑没没作用&
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黑魂9还可以混吗??
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黑暗之刃,您觉得怎么样,鬼斩月光各种触发被动,而且9件套还加冥炎伤害
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你这是何来的勇气,墓碑实际上砍了而不是加强了,改成12根持续2秒,24根,但是墓碑6+3,却是只有42根了,现在版本墓碑6+3有48跟,唯一有看点是墓碑可以吃冰降了,卡罗算是砍成了狗了,不算无视了,灼烧加5倍都没用了,只有怪低于80%减伤灼烧才比以前强,问题是目前高等级图有什么怪减伤低过80%的?
赤瞳の十暁沐
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引用 用刀剑客 回复
你这是何来的勇气,墓碑实际上砍了而不是加强了,改成12根持续2秒,24根,但是墓碑6+3,却是只有42根了,现在版本墓碑6+3有48跟,唯一有看点是墓碑可以吃冰降了,卡罗算是砍成了狗了,不算无视了,灼烧加5倍都没用了,只有怪低于80%减伤灼烧才比以前强,问题是目前高等级图有什么怪减伤低过80%的?墓碑改有写不改变数量吧,只是输出得方式提神了
人生已经如此的艰难,有些事情就不要拆穿
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为什么我感觉被砍了& &咱黑魂9要哭了
瞄哈;小窝酱。
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到国服还要很久的
可以叫我小梦,也可以叫我小窝
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别打脸!! 发表于
06:34 $ c1 h3 F7 y5 X1 j6 m&&S$ j1 j
墓碑改有写不改变数量吧,只是输出得方式提神了
墓碑本体技能加强了
本来8个每秒持续3秒 8*3 = 24个7 C7 P. f1 ^5 F: c! V) J! v
改版后12个每秒持续2秒 12*2=24个 带幻影3变12*3=36个( Q& |! }1 y/ G
6+3墓碑情况下
(12+16)*1.5=42个' E. _5 F9 h/ s8 ?
而且改版后那么多技能触发卡洛伤害增益 必须要异界装备来保持全程卡洛 单卡洛技能又看不出增益(主要煤球不算无视了)8 g/ o( G# [+ N5 B8 c
感觉走输出异界9幻影才是主流了
&高手 受我等膜拜 我也在考虑 幻怒&
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黑魂9切换怒6+3 果然我的鬼泣可以从下水道里的底层,往上走一个台阶,,在过几年,没准就能到井盖子了,
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被削弱才对& &。。。
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傻B,鬼泣以被削成狗
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这篇帖子 主要还是给一些刚入坑 鬼泣 ,装备一般,在安徒恩副本中并不能打C,但是想好好玩的鬼泣的小伙伴写的,更多还是在交流吧,打团的同时还是要认真刷深渊提升自己才是王道!装备篇:
关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱, 简单 来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助 物理 C物理C:
主要靠的还是 紫阵的减防 和红阵,鬼神诏令 这3个技能带来的 加成,大幕碑 暗月作为爆发性 辅助技能使用, 推荐搭配 领域9 带千猪 散件,武器阿那罗的拥抱,无名战士之刃,这里选择领域9的原因, 一是 装备获取容易,二是 大幅度加速 小鬼生成上身 速度, 3 是紫阵范围更大,容错率更高, 选择 啊那罗 就是单纯紫阵等级比较高 , 无名 的话不是很推荐,但是 毕竟加成 3级红阵,3级绿阵,3级暗月。 总体提升不错,不想做 阿那罗的 可以 考虑入手 , 不推荐CC 武器,如果想好好玩鬼泣, 最起码用心一点,领域9 加CC 武器,无时装 加
,从态度上来说 就是混子,我希望这些鬼泣少一点,所以,不推荐传承武器 ,没钱 去做 啊那罗, 有钱直接买无名战士之刃 。魔法 C:
鬼泣相性最好的还是魔法C,不谦虚的说,鬼泣对于很多法C来说,提升率大于一些精神低荣誉等级不高的奶爸,推荐搭配 领域6 如果有条件,3件千猪散件,武器无尽战士之刃这把武器 我再多说一下,真的很不错,90级改版后可以作为鬼影步 换装 武器,所以,想认真玩好鬼泣的入手一把绝对不会错,价格在W左右,可以用到毕业。绿鬼的话,我的要求是绿阵至少28级,认真玩30级不难 。装备方面大概简单说一下 就行,改版后搭配方式比较多, 如果有什么 新的搭配 也欢迎在下面讨论哈 之后着重讲下 安徒恩副本 里面 如果打好一个 辅助鬼的 注意事项, 这方面每个图我都会讲的比较详细。安徒恩篇:
这里 绿鬼和 紫鬼我会放在一起说,因为操作上来说 差距不是很大,重点放在紫鬼上, 因为 国服物理C 还是占大多数的, 绿阵的释放没那么多要求, 紫阵更高一点 ,避免被别人说混子,请认真看完 以下攻略黑雾之源:
进图后 如果 队伍里面有光兵, 直接 按降临术,先给主C 上 降临红,然后这时候大部分人基本都在换装加BUFF ,你要做的是 等光饼 加完buff,吃霸体,3段斩 到小鬼身边,大冰 绿阵 红阵 暗月降临,扔上去,控住怪,之后 吃CD药,上鬼步,这时候主C 换装差不多完事了,这时候就暂时没你啥事,主C 清小怪过程中,给他上个降临绿,然后等过图, 这里有一点请注意:一图不要放降临冰,因为降临冰机制我也不懂,但是在吞噬魔吃球时候 有几率把球冻没,很尴尬。二图
就是 安徒恩副本最硬的怪 吞噬魔了 ,进图 走到 吞噬魔 腋下骗球, 因为 吞噬魔的球是有CD 的,骗完第一次后,到吃属性球 之间 吞噬魔 一般是不会放第二个血球的,如果偏不出来,属性球出来,和吞噬魔的血球混在一起会相当麻烦, 骗完球后,走到右下角,等着吞噬魔猴戏, 差不多过一会, 属性球出来后 ,帮助主C 打掉不要的属性球,然后走到 吞噬魔 身边等待他 吃球完毕, 看到吞噬魔吃球后,立刻 扔小冰阵, 降临冰,然后紫阵刀阵,大冰,红绿 大墓碑 全部扔下去, 有鬼泣的 阵容打吞噬魔 不要太轻松, 基本 吞噬魔处于全程 冰冻加僵直状态,主C 可以尽情打桩, 注意降临冰持续 时间 短,中间记得补一下降临冰,如果没有鬼泣的队伍,打吞噬魔 基本就是 灾难片,这货会经常处于无敌 状态,导致很多技能丢空, 所以 我们鬼泣在吞噬魔这 的全程控制,是一个很大的优势。三图 都是小怪,没有多注意的细节, 把及格照出来, 给全队重新上一遍降临buff,最后补降临冰,进图BOSS:
这里boss(歼灭之内尔贝) 每个队伍打法都不太一样, 有的不吃球,有的等吃球,建议询问主C 意见,常规打法,进图等吃球,电阵结束,扔紫阵,绿,红,大冰,刀阵,然后鬼闪控一下,回头鬼鞭把及格扯到 boss脚下, 直接拉及格,降临兵CD到了就补一个,之后鬼闪好了就用,降临冰好了就补,注意躲电阵,其他就没什么要注意的了。基本一套技能 差不多 BOSS就死震颤的大地:
震颤这破图被我定位全安徒恩最简单的图,废话不多说, 进去后 一般先进右边绿名 (毁灭之塔伊奥利), 惯例落地降临红 绿, 招及格, 等最后进图加降临冰, 进右边后,往前走一段距离,直接鬼影闪,具体距离还要实战自己掌握一下,闪到 绿名身后,然后紫阵,刀阵,大冰,红绿,扔出去,大墓碑 落地,暗月加上 鬼鞭及格拉过来,这时候主C 大概也过来了,看输出情况 选择是否拉及格,一般输出是够的右边打完后,来到左边(湮灭之弗雷伊内斯),怪会先飞上去猴戏一波,柱子落完后,他下来的时候操作手法好的可以直接鬼闪定住,接鬼鞭及格,绿名 不会再次上天,如果 不熟练久等第二次落地,鬼闪 鬼鞭扯及格, 拉住绿名,然后紫,绿红,刀,大冰,全扔,差不多 绿名就死了 。擎天之柱:
晴天这个图基本算是 安徒恩 最难搞的图了,难度跟 火山55开吧,先说 一图,一图啥也没有 就是 加buff,换装的图,还是 降临 红绿,然后鬼步 等过图。 二图 绿名(火焰之克瑞夫) 搬 僵尸 ,主力技能 鬼影鞭,可以把僵尸拉倒圈里,裂波斩 可以位移僵尸,鬼斩可以击倒 僵尸,墓碑可以压僵尸起身,鬼闪可以救队友,灵活使用这几个技能,还有 这图最好别放紫阵,容易出BUG,等绿名 读条结束, 红绿刀阵,大墓碑 暗月扔上, 等 主C 秒 绿名。二图 过了之后 ,3图也全是小怪,随便打一打就过了。4图绿名(守门将克拉特) 进4图前, 重新给全队加降临红绿,冰阵,招及格,进4图后,走到门将身边,紫阵刀阵,大冰,红绿全扔,这里 我可以保证,门将不会 飞天,然后鬼闪定一下,基本主C 就是打桩, 然后降临冰没了就补一个。门将过了之后,这里先全队上一遍降临,然后一觉重置阵的CD,这里有个小技巧,另外3人站门口等你,1觉扔出去就走,身上的鬼影步不会被吃掉。BOSS(炽焰之艾格尼丝)
进BOSS房间,先扔红绿 阵,boss会召唤两个很肉的分身,红绿之后鬼闪定一下,降临冰降临下,这里就没你什么事了,走到boss旁边,紫阵扔出去,然后及格用鬼鞭拖过来,看主C 快把分身打死了,大冰刀阵红绿,开始扔,然后 boss会解除无敌,这里最稳的控制就是解除无敌后,直接拖及格,百分之百强控,等其他队友上来,降临冰再来一次,然后及格控制时间结束后,鬼闪定位,基本这时候艾格尼丝就处于全程冰冻状态,伤害差不多的C也就秒了,如果打不死,开眼之后 别打boss,等 开眼快结束时,鬼闪定位,紫红绿 大冰,降临冰刀阵再往脸上怼,等主C 过来输出 。鬼泣在这图的左右还是很大的,起到了 增伤,减防,强控,先手控,跳过艾格尼丝二阶段分身,总之会玩的鬼泣,会让 主C 感觉是在打虫子。舰炮我就不说了,没有哪个团长会让鬼泣去舰炮的。如果有,请退团。。一阶段大概就这样,讲完了,其实目前来说,能过一阶段的团,二阶段 也基本没啥问题 。二阶段 主要有 6个图, 黑色火山,能量之源,风土金血,四个孵化场能量之源:
这个图到BOSS前都没啥好说的,每个图扔个红绿 差不多了,都是小怪, boss的话我们要做的事还是比较多的,第一时间进图后,红绿 丢出去,用鬼影步 骗抱,沿着斜线在boss 的身边走,基一两次boss就会抱,抱完后,立刻紫阵,大墓碑 暗月,然后主C 过来输出,这里骗抱 还是要多试几次就好了,骗抱结束 输出第一轮后,就需要打连击了, 连击靠刀阵,卡洛,墓碑 打,打的还是很快的,boss 撞墙后,快速跑过去 紫阵红绿,大墓碑 暗月 给上, 打个1-2轮后,差不多也就死了孵化中心:
这里孵化中心我放倒一起讲,第一 (风)进图后快速跑到 出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里, 仇恨 就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来破防,破防后,立刻红绿大墓碑 紫阵补上,其他的没了,注意别被撞死。第二(土) 土这里 一般鬼泣不会去接怪吐出的珠子,等着 打破封印石就行了,土破防后,快速 紫绿红大墓碑给上,如果一轮没打死,主要跳跃躲避 土的拍地3连击,不要被眼睛照到。第三 (金) 这里没鬼泣啥事,过去扔个紫阵红阵,等着主C 单挑吧。第四(血) 破房后,紫阵,红绿,大墓碑给上,打不死到另外一面去继续撞分身。这里会有个感染的问题 ,感染会多一对 基佬 克洛和洛克, 注意进图 紫阵,红绿刀阵大冰,及格 拉,鬼闪定,主C 基本也是打桩状态,没别的了。黑色火山:
这应该是二阶段最难得图了,鬼泣在这个图能做的还是很多,首先进图后,跟黑雾之源一样,你要做的是,吃霸体,冲过去 大冰,红绿 ,把小怪冻住,给主C 创造一个安逸的换装环境,然后加鬼步,降临 等过图,二图 绿名(黑烟之克雷斯)进去后 先鬼闪, 之后转身 紫阵,大冰 红绿,刀阵,大墓碑,降临冰没有就加,也基本是打桩状态,秒掉二图后,鱼头重置,召及格,这里还是有个小技巧,就是等队友站在门口 一觉扔出去快速过图。三图 绿名(魔刹石弗伊) 如果没有剑魂,需要鬼泣提供第一时间控制,队友站在门口不要动,网络状态没问题,向右上方移动一小步,触发鬼步后立刻鬼闪,及格的鬼闪是全屏闪,所以很大几率闪掉 绿名的读条 然后鬼鞭 拉及格 拖住绿名,扔阵,等主C 秒,这里如果鬼闪定住绿名可以节省很多 时间 。四图没啥说的,全是小怪,五图 绿名(深渊之梅迪尔) 地板娘, 打法就是 进图后跑鬼步一秒左右 ,地板娘抬手一瞬间,立刻鬼闪到身后,紫阵 红绿,大冰 刀阵,大墓碑扔出去,降临冰依旧 没了就用,等主C 秒秒秒吧,地板娘 又变虫王了,地板娘过了后,boss 挂树看 电影 吧 。总结
在这个版本依旧强势,阵的减防能力削弱了,但是 异常装态实装 ,降临冰 大冰 的硬控,刀阵,紫阵的软控,基本主C 配个会玩的鬼泣 全程打桩状态,也别说鬼泣不行了,你认真学习手法,会玩的鬼泣,在辅助 的地位 依旧不弱于奶爸,流水团不相信 你的鬼泣,是因为 ,一身领域9 带着传承 武器,身上20个复活币,宠物没有,没时装,没光环,称号带个85成就,谁会相信你玩的好? 对于这种鬼泣不好意思,请出门右转格蓝迪,安徒恩工厂你下岗了!
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