为什么贴吧的人说女神异闻录有女主角吗4的主角是女神异闻录有女主角吗5的最boss?

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《女神异闻录5》隐藏BOSS双子、死神打法
15:20:55 来源:电玩巴士 作者:未知
第2页:力量之司
  延续传统的最强隐藏BOSS,力量COOP MAX后二周目开放挑战
  一共六个阶段:
  每个阶段五回合,五个回合后完请重算回合数或叠加上去,第六(一)回合主角行动后便会触发对话进入下一阶段,请准备好替换P。仅第六阶段为随机出招,其他阶段固定出招,双子没有弱点,HP低于一半时两人会强制回满一次HP,当一方倒地时会给奶复活并回复一半HP,请务必同时推倒!
  每阶段回合数内造成指定伤害便可触发对话进入下一阶段,如果未造成一定伤害便会被双子强行推倒带走,直接宣告不合格。越低难度容错率越高,&但就算是最低难度也无法复活!不能靠复活大法赖过去!
  双子使用技能伤害由一阶段的最低到五阶段的最高循序渐进,&五阶段后光暗技能为减少一半HP&。带上属性反射/吸收/无效数多的P为最优选择,面对残暴的双子灵活切换对应P压力会减少很多。可以考虑的核心输出P就是塔 Lv79 源义经了,配合对应蓄力和全属性提升技能谁用谁知道~
  如果各位准备在二周目开头就挑战的话,至少在一周目12/24日培育对应P到Lv99
  合理分配各属性反射/吸收,以及「灼热奋起」「武道的心得」「魔術的素质」和蓄力技能保证输出与续航即可
  带同伴的话要特别注意物理攻击回合和对应弱点,物理攻击极易被打出暴击,如果己方有buff或双子有debuff,她们1more就会优先使用消除buff/debuff的技能,如果没有buff存在会直接使用输出技能。也可以考虑用复活大法之类的先去刷猎杀者提升等级再来攻略双子。
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游戏制作:Atlus
游戏发行:Atlus
游戏平台:PS3/PS4
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《女神异闻录5》战斗、迷宫及故事剧情体验心得
12:34:03 来源:GIME LIFE 作者:ulin
第1页:《女神异闻录》系列是什么游戏
  现代神话延续日产RPG传奇的《女神异闻录5》是由ATLUS开发制作的RPG系列《女神异闻录》的第五作,下面一起来看看玩家ulin分享的《女神异闻录5》介绍与首轮游戏心得吧!
  时光飞快,曾经让小编朝思暮想的 Persona 5《女神异闻录5》(PS4 / PS3)终于在 2016 年 9 月 15 日正式发售(繁体中文版目前预计 2017 年推出!),在经过半个月多的现在想必已经有不少玩家已经全破过一次,或正在如火如荼地进行第二轮游戏了吧。虽然小编晚了将近一周才拿到游戏本体,不过也顺利在几天前完成了第一轮,因此想在这里分享一些简单不过涉有轻微剧情的心得感想,供各位玩家当作一点参考,也希望还不认识《女神异闻录》系列的 RPG 玩家能因此对《女神异闻录5》产生兴趣。
《女神异闻录5》是什么游戏?
  《女神异闻录5》是一款典型的「角色扮演游戏」,当然在典型之外他也有自己的独特之处,不过 RPG 应该具备的「同伴」、「装备」、「迷宫」、「成长」等等要素他一项不缺,你要说这游戏其实是以现代的真实社会为背景的《FINAL FANTASY》也不算太超过,《女神异闻录5》的日产 RPG 血统就是如此纯正,同时又在自己的血脉里注入了《真?女神转生》系列那刁钻却又迷人的精粹灵魂,让他在现今的日系 RPG 领域中占有一席不容动摇的地位。
《女神异闻录》系列又是什么样的游戏?
《女神异闻录》20 周年 FES 主视觉插图,由左至右为「3」主角、「1」主角、「5」主角「2」主角舞耶(下)、「4」主角(上)与「2」主角达哉
  开发制作《真?女神转生》系列的 ATLUS 在早期是间相当「孤僻」的游戏公司,在所有的游戏开发商都为了拓宽客群而尽量将游戏难度调整到人人适宜的时代,就只有这家专出奇怪作品(?)的游戏公司会跩个二五八万地对玩家说「看吧,就说我做的游戏很难了吧」(※此为一般玩家对该公司的印象,不代表 ATLUS 立场)。虽然靠着特立独行的作风与结构精密异常的游戏内容获得了不少死忠支持者,但随着游戏开发费用日益增长,ATLUS 的领导者们终于决定开始设计「对轻玩家来说较不苛刻的游戏」,除了画风可爱不过严格说起来还是很核心玩家向的《世界树的迷宫》外,另外一款以开拓客层为目标推出的作品就是《女神异闻录 3》。
《真?女神转生》游戏封面
  《女神异闻录》系列其实算是《真?女神转生》系列的分支作品,当时之所以创设《女神异闻录》这个系列就是为了让轻玩家也能体验《真?女神转生》的核心魅力,《女神异闻录》(PS)和分为「罪」「罚」两部曲的《女神异闻录 2》(PS)的确也广博玩家好评,但严格说仍不算是真正打进了新客群。在这样的前提下,与上一作相隔 6 年的《女神异闻录 3》在公开消息当时造成了相当大的轰动,除了人物设计由系列作玩家熟悉的金子一马全面改为其徒弟副岛成记外,游戏的整体风格也由前两作的沉郁神秘转为轻快而明显与现代流行文化有所交融的面貌,游戏系统概念虽与前两作有雷同之处,却变得更加精简易懂,这些特色让《女神异闻录 3》以后的系列作与《真?女神转生》系列之间有了更为明显的划分,同时成功吸引到大批的年轻新玩家。
《女神异闻录》PSP 重制版游戏封面
《女神异闻录 2 罪》与《女神异闻录 2 罚》,「谣言」是本作的主题之一
  《女神异闻录 3》的成功光从他的版本销售额就能看出来——最原始的《女神异闻录 3》当时售出 21 万套,资料片性质的《女神异闻录 3 Fes》(PS2)销量较前者低上一些,为 16 万套,不过包含《女神异闻录 3 Fes》的部分内容且让玩家可选择女性作为主角的《女神异闻录 3 Portable》(PSP)再一次证明了《女神异闻录 3》的不败地位,共售出 22 万套。确立由桥野桂监制、副岛成记人设的游戏走向的确符合现代玩家的喜好后,ATLUS 在《女神异闻录 3 Portable》上市的前一年,也就是 2008 年推出了系列新作《女神异闻录 4》(PS2),并再一次博得了满堂喝采。《女神异闻录 3》写实又入世的流行文化内涵在《真?女神转生》系列中已算是足够特立独行,当时又有谁能料到《女神异闻录 4》居然还能青出于蓝更胜于蓝。
《女神异闻录 3 Portable》主视觉图
  相较于以蓝色为主题色、相对内敛沉稳的《女神异闻录 3》,《女神异闻录 4》的主题色为黄色,刚开始玩家会以为这或许是出自游戏中的猎奇杀人案所带来的不详感,但实际玩过以后就会发现《女神异闻录 4》的黄色是来自太阳的暖色光芒,游戏中虽然依然少不了令人如坠五里雾的神秘要素,但转学到乡下的主角度过的是异常充实且充满着温暖的学校生活,主线剧本中甚至掺杂了不少令人印象深刻的搞笑桥段。同样是亲身体验一年的时间,《女神异闻录 4》的主角经历的冒险与得到的收获实在是太过破格,足以令所有《真?女神转生》系谱中的主角们望其项背。
《女神异闻录 4》游戏封面,「眼镜」是本作的代表道具之一
  是谁先制作本张图表已不可考,不过每次《真?女神转生》系列出新作时总是会有人帮忙更新。四象限由上至下为「得到回报」「没有得到回报」,由左至右为「飞来横祸」「自作自受」,《女神异闻录 4》的主角独独占据第二象限最边缘的「天赐恩惠」,足见他的境遇何其特别。
  《女神异闻录 4》推出时其实已接近 PS2 的黄昏期,事实上这部作品也是PS2 晚期的代表作品之一,或许是因为当时没有立即要在 PS3 上推出新作品的打算,也可能是出于《女神异闻录 3 Portable》得到的成功经验,《女神异闻录 4》在 2012 年推出相当于完整强化版的《女神异闻录 4 Golden》(PSV),自此重新展开了 ATLUS 的「P4G 时代」。《女神异闻录 4 Golden》虽然在日本地区的销售略输 PS2 原版一些(原版 42 万套,《女神异闻录 4 Golden》为 35 万套),但因为《女神异闻录 4 Golden》的在地化相当成功(除了美版、欧版与韩版外,同年在华语地区推出的繁体中文版相当抢手,至今实体版已是奇货可居),最后创下了全世界累计 70 万套的亮眼纪录(※2013 年 12 月时累计数量)。
《女神异闻录 4 Golden》即使与原版相比,整体风格还是明亮了许多
  在如此傲然的成绩支持下,《女神异闻录 4》也是整个系列中出过最多「外传性质游戏」的作品。2012 年首先推出个性独特的格斗游戏《女神异闻录 4 终极深夜斗技场》(AC / PS3 / Xbox 360),来年推出其续篇《女神异闻录 4 无敌究极背桥摔》(AC / PS3 / Xbox 360)。2014 年发售的《女神异闻录 Q SHADOW OF THE LABYRINTH》(N3DS)则算是「3」与「4」的合作作品,仿同开发公司旗下游戏《世界树的迷宫》的系统与可爱的画风让不少系列粉丝趋之若鹜。最后一款外传性质游戏《女神异闻录 4 通宵热舞》(PSV)则在 2015 年推出,虽然是《女神异闻录》系列未曾尝试过的音乐节奏游戏,不过生动的角色舞姿与能看出制作群热情的细节设计也令「P4 迷」们为此疯狂了好一段时间。
《女神异闻录 4 通宵热舞》游戏封面,可以发现还是走原版的轻松风格
  不过《女神异闻录 4》再怎么受到大众欢迎,早在 2013 年初露面貌的《女神异闻录5》依然被系列作粉丝时时挂念在心上。原先宣布将在 2014 年冬季推出的本作命运相当多舛,由于 ATLUS 的母公司 Index Holdings 在 2012 年陷入无法负担债务的经营危机,ATLUS 的经营权便在 2013 年正式让渡给 SEGA。除了公司行政因为经营权转移带来的改变外,ATLUS 也为了摸索 PS3 的硬件性能而花费了不少时间,与《真?女神转生》系列独立而无直接关联的《凯瑟琳》(PS3)就算是为了《女神异闻录》的新作技术而制作的游戏。根据本作制作人桥野桂的说法,他踏入游戏业界这 20 年来,头一次遇见这种「或许无法让自己制作的作品出现在市面上」的状况。虽然经过了长达 3 年的等待(※单论预定发售日延后的时间),《女神异闻录5》总算是顺利在 2016 年正式推出,并再一次带来完全没有背叛系列粉丝期待的现代神话异说,将整个《女神异闻录》系列推向前所未见的高峰。
《女神异闻录5》刚公开时的印象宣传影片其中一景
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《女神异闻录5》隐藏BOSS双子、死神打法
15:20:55 来源:电玩巴士 作者:未知
第1页:猎杀者
  《女神异闻录5》中有两个隐藏BOSS,双子和死神,这两个BOSS战的难度都非常大,很多玩家都不知道这两个BOSS要怎么打,下面为大家带来了《女神异闻录5》隐藏BOSS双子、死神打法,希望对你们有所帮助。
  耐性/反射/吸收:无、弱点:无
  持有技能:光暗即死技能、各属性伤害技能、属性耐性消除、蓄力技能、万能技能
  附着异常状态:炎上?冻结?感电
  行动次数:两回
  BOSS血线低于40%(待验证)后会开始使用「超吸血」「超吸魔」
  NORMAL(包)以上攻略比较困难,可以考虑调到EASY进行攻略
  至于SAFETY...躺着都能过...BOSS打完一次后请移动楼层,不移动是不会刷新的!
  在印象空间除思想剥夺之路的楼层内乘上猫车,等个3~4分钟BOSS就会刷出来了
  一周目正常攻略下单挑的话自带光、暗、枪械、物理无效/吸收/耐性的P就有先天优势了,最好是持有「灼热奋起」「魔法/物理蓄力技能」「回复技能(包括异常状态回复」这三个技能,除此之外就是确保输出是否能跟上了,像DLC里的辉夜姬专属技能「辉矢」就是输出神技之一(港服未上架)。
  群P就没有那么简单了,一回合内同伴的弱点击中就够吃一壶的,这货还有一回合两次的行动...并且还自带各种AOE和即死技能...嘛...要单挑还是群p你们看着办吧...
  另外,双叶的回复援助必须要身上有增益效果存在时才会用的(如:攻击提升buff),所以「灼热奋起」非常实用,同伴里仅春升到一定等级后会拥有这个技能。
  邪道打法就是大家津津乐道的「流感大法」了,
  在11/13、11/14、11/15、12/8、12/9这五天特殊天气「流感」蔓延期间进入印象空间,敌人有几率进入「绝望」状态(看脸...),如果BOSS没有中DEBUFF就逃跑(需要社群星 MAX)走开几步它又会重新刷出来,重复到它绝望就好
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综合热点资讯《女神异闻录5》为何不加女主角?总监:不值得【bilibili吧】_百度贴吧
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《女神异闻录5》为何不加女主角?总监:不值得收藏
转自电科技
继2016年9月在日本发售后,Atlus开发的JRPG游戏《女神异闻录5》上个月登陆了北美,并获得了欧美媒体的高度好评。尽管本作因紧凑饱满的故事和独特的美学设计而被人广泛称赞,但也并非是十全十美,特别是,游戏并不允许玩家选择男主或女主。然而根据游戏设计师的回答,加入女主角并不值得。
外媒记者Sayem Ahmed最近采访到了《女神异闻录5》的总监橋野桂(Katsura Hashino)。外媒称《女神异闻录5》和系列之前某些作品一样,主角都是预设好了的,玩家扮演一个男生交换生。但其中有一部作品,也就是在《女神异闻录3》中,玩家可以选择男主或女主。当被问到5代游戏为何抛弃这一设定时,橋野桂说3代中加入女主角是为了确保其他的游戏内元素能被收录。
“每当一个新的《女神异闻录》游戏开始开发时,从一开始就会想起这个话题。我们知道开发一个新作需要很大的工作量。坦白说,在游戏中加入女主角,我们不得不砍掉其他内容,不得不进行一定的妥协,每次想到这种情形时,我们就感觉不值得。”
“对于《女神异闻录3》,考虑到游戏世界的运转方式,感觉加入女主角还是可以的。但在《女神异闻录4》中,我们需要主角从一个大城市跑到一个乡下小镇来推动故事的发展,从这个角度看男性角色更加适合一些。此外也有故事方面的考虑。”
加女主角钓男人么?那我果断推信也小正太
不加女主可以,但女装一定要有
我是觉得确实没必要,很多游戏其实就是以主角为男性设计的,剧情也是如此,改成女性主角反而怪异
想想P5开头波特被抓进局子里是被怎么对待的?要是用女性角色做主角,估计欧美那帮女权主义者又要跳出来BB了
P5完整版都还没出结论不要下太早
fgo的剧情也是偏男性
女主角的九艘跳?真鸡儿的吃鸡啊……可是P5的剧情确实很适合男角色
3代后来加了个女主角喷成屎……估计制作人也是有所顾忌吧
别加女主模式了,先加个永劫吧,几条gal剧本都不咋地
想泡谁?政客大叔??
还想十船跳?
加了也什么卵用,又不支持百合
难道会有人想看17岁白丝少女和妙妙搞百合吗
原来波特不是女的?
这样的女主其实也挺好
他们想不想赚死宅的钱
女主应该是mona
本来很期待女主的大长腿,结果现在只能gay男主
弱女子怎么过去见义勇为怕不是过去给夏亚来个双飞
女主怎么耍帅装逼还要嗑药暗访打乱七八糟的工
修罗场不是更好吗?
看看主角是男是女会不会影响剧情,如果会的话,干嘛还多此一举
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