wow怎么设置wowtmw插件怎么更新里的监控的图标一层充能时激活边框,两层抖动加激活

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请问tmw如何让图标亮闪闪的啊
就是譬如某个图标边框一圈都亮闪闪的提示你可以节约能量按它了,或者是瞬发了,或者是会伤害爆击了请菊苣们指点一下吧,谢谢
这是触发的技能被动
插件,技能监视?
/TMW 下面第三个事件,点开,第三个-动画-激活边框,至于什么时候激活,要看是持续性buff还是触发性buff 自己调
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新手福利~TMW基础设置图解
TELLMEWHEN简称TMW,作为目前的热门插件,玩家选用率很高,但是目前许多玩家碍于不会设置,在游戏过程中就少了一个得力帮手,术士作为需要监控多项信息的职业,TMW对于自身的帮助是很显著的,现在我就针对TMW的初级设置做个简单的图解介绍,方便刚接触该插件的玩家。选取比较简单干净的界面镇楼
第一部分:DOT监控,在TMW中称之为减益监控,我以痛楚为例做个示范总界面:第一步:在监控选项中选择增益/减益第二步:在监控法术栏中键入法术名称(如:痛楚),在右边菜单中选择对应法术第三步:设置监视单位为目标(因为痛楚属于释放在目标身上的DOT,所以如此设置)第四步:选择监控类型为减益,同时由于目标身上可能存在多个相同DOT,所以选择仅检测自己施放的,选择DOT存在时显示图标,没了就补,轻松愉快第五步:此项设置就是设置图标上该DOT的持续时间,方便玩家选择合适时间补DOT最后:点击上方启用,下方确定,就完成了一个DOT监控的设置自己的效果图送上:左边我的血条上方是我放置的TMW部分
第二部分:大技能及附魔等增益BUFF监控,我以黑魂为例做个示范总界面:如果上面已经学会了减益的监控,其实增益的监控也就可以举一反三了,个别几项做个简单修改就可以达到监控效果,如上图,监视单位改为player(玩家);增益或减益选择增益,其他部分设置与减益监控相同,就可以完成设置了效果如下:图中下半部分就是我的BUFF监控
第三部分:技能冷却时间或物品冷却时间监控第一步:选择图标类型为法术冷却,同理物品冷却选择其他对应选项第二步:以黑魂为例,选择监控法术名称,可用不可用均显示,为了比较直观的查看,可以将技能不可用时的透明度做出调整,如图,减小百分比,就可以起到技能CD时图标淡化的效果完成设置,依旧以此图为例,上方的就是我的技能冷却监控
第四部分:小进阶,饰品内置CD监控如果上面的内容你已经了解了,那也就掌握了TMW的基本设置了,下面我来简单介绍下饰品内置CD的监控设置,由于目前有EXCD插件的存在,内置监控可设可不设,不过我为了界面整齐,风格统一,就选择用TMW来监控。第一步:图标类型选择内置冷却第二步:以老1饰品为例,在饰品的说明里能看到饰品的内置CD为115秒,所以在监控栏中就是以法术名称:冷却时间这样的格式填写,如醍醐灌顶:115,这就是老1饰品的书写方式;冷却开始时间选择第一项触发效果后开始冷却;何时显示图标,选择可用不可用都显示,这样就完成了老1饰品内置CD的监控
小技巧:在TMW设置界面的右边上方能看到这样一个区域,在这个显示自定义图标材质的选中,你可以选择自己希望他显示的图标样式,比如你可以设置在老1饰品触发时,显示图标为盗贼的冲动图标,大家自由发挥。欧拉~本次最最基础的TMW设置讲解到此结束,希望对刚接触此插件的玩家能有所帮助,如果掌握了上面所说的设置方式加以举一反三,已经能够应对大多数的战斗需求了,谢谢大家~
楼主是重度强迫症患者。。。你真的重新发了个帖子啊。。。我建议的方法您怎么不采纳呢。。。
affdots这个插件也是吧友介绍的。和这个冲突吗?有必要也装上吗?
用的EA蛮方便的   -----女人体重不过百不是平胸就是矮
1+1不如二合一方便。
楼主知道DZ怎么设置吗..
觉得楼主可以说下整合图标 这样可以方便将饰品冷却和饰品触发放一个格子里面显示
不进游戏,光看有点晕!
楼主来点高端教程啊 这基础到处都是
增益 减益BUFF图标在屏幕上显示的位置可以自己设置吗?爪机上面的图没看清楚
可以用这个监控目标技能CD吗,或者监控控制递减?
楼主你那个监视痛苦碎片的是什么?
我中午自己摸索了一下,感觉不太成功,请教几个问题。1
监视饰品内置cd怎么弄,我弄的没效果
效果不触发,那一块就不显示。怎么弄能像你那个图,不触发颜色较暗,触发变亮
怎么设置才能
触发时 闪黄光
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保存至快速回贴【图片】关于TMW防战设置监视复仇技能触发激活边框!【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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关于TMW防战设置监视复仇技能触发激活边框!
RT,不想一直看下面的技能栏,我把TMW设置的监视一些技能的CD,如盾猛,复仇,盾墙什么的放在一个显眼的位置了,但是我想设置让他能和BLZ自带的触发技能后激活边框一样,之前不会设置,不了了之了,最近看了一个帖子才知道要添加条件...触发盾猛有个叫剑盾猛攻的BUFF,添加了条件能和BLZ自带的一样激活边框,但是复仇是躲闪和招架后重置CD的,触发后没有buff,这个条件该怎么设置啊...就是CD好了就和普通的一样显示,触发的复仇让他激活边框高亮那种!前两张是设置的盾猛,触发了就边框高亮,没触发显示CD时间,普通的CD转好不激活边框,复仇这个要怎么设置?我设置的貌似没错为什么不能正常显示呢?求大神指点~还有我的意思是,触发的:激活边框,没有触发的但是可用:不激活边框,语死早大家不要纠结这个...不要让我设置成只要冷却好就高亮,我想让他和BLZ显示的一致...求大神!
哦,屌丝战刚BIU死了几个贼(嘿),又驯服了几个德(哈),骑牧术萨怎么那就这么多(嘿嘿,吃老子一奥射),杀你个魂也丢来魄也落,dk发抖 武僧哆嗦,照明弹潜行职业 无处躲。 刚艹翻了牧术萨,又打烂了屌丝战,BB伤害怎么他就这么多,(俺猎爷来也——biu),去你个法爷多来贼爷多,驱散冰冻 威慑逃脱,任凭那敌人再多,任我射   --来自助手版贴吧客户端
我只能做到
不管自然冷却完毕还是躲闪后触发都统一激活边框。。。。。。但不能用(进入冷却)激活效果就消失
我是LR,,我用的这三个。。。
楼主这个整明白了么?我也遇到了这个问题
虽然楼主A了,我也告诉你下,选择法术反应可破。
法术激活边框,说错了。
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保存至快速回贴【图片】用TMW来监视自己的血量、魔法值以及目标的血量的方法。【魔兽插件吧】_百度贴吧
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用TMW来监视自己的血量、魔法值以及目标的血量的方法。
我知道有专门的弧形血条之类的插件可以实现,但用TMW来做的话,岂不是又省的多装一个插件,而且还很有趣。首先,我们来监视自己的血量:这里需要注意的是,在自定义图标材质中要输入“none",然后用到的文字命令是 [PercentHP:Percent:Green] 。完成后得到。如果希望死亡后不显示/只在战斗中显示,请自行在条件中设置,如”单位存活“、”单位在战斗中“等等。这里不再赘述。————————————————————下面我们来监视蓝量:用到的文字命令是 [PercentMP:Percent:Blue] 。完成后得到。如果希望死亡后不显示/只在战斗中显示,请自行在条件中设置,如”单位存活“、”单位在战斗中“等等。这里不再赘述。之后就是通过简单的摆放,来达到直观的监视自己的血蓝。图中最上面的 10 是我的爆燃灰烬的监视效果。
下面我们来监视目标的血量:用到的文字命令是 [Target:PercentHP:Percent:Fuchsia] 。考虑到目标死亡后显示”0%“的问题可能不美观,想要在目标死亡以后不显示”0%“的在条件中如此设置:其他如只想在战斗中显示的请自行添加条件,不再赘述。设置完成后得到之后请随意摆放,我随便摆了两个,请不要吐槽我的位置不整齐= =,
上传一张战斗中的图,我觉得这次我摆的蛮整齐了……中间的黑色残影,是公共冷却监视,觉得这样比较直观。
耳环妹子的技术帖需收藏一下。
不够wa的高大上
求问一下 那个灰烬个数怎么设置的?
为什么我的材质选择也是NONE 但是战斗中却是绿色底板 不是透明的
像这样 求解答
觉得上面监视蓝量的颜色过深,新改成 [PercentMP:Percent:Color("6495ED")] 以后玩盗贼,可能需要改个成黄色的?
觉得有必要监视宝宝的 [Pet:PercentHP:Percent:Color("CAff70")]数字旁边的是水BB的冰冻术的法术冷却监视。
决定还是给目标配个名字和距离吧。[Target:Name]和[Target:Range] 虽然距离能用,但下面一行大大的红字提示我critical error……!大概意思是致命的错误,试图索引的函数为空巴拉巴拉的……可为什么确实能得到目标的距离呢,不解,求大能解释吧。
还是决定把目标名字和目标距离加上吧。[Target:Name]和[Target:Range]但目标距离那里提示我有一个critical error……大意是致命的错误,引用的函数为空巴拉巴拉,不解,致命的错误还是能显示目标距离,求大能解释吧。
求这个敌人头上显示血条的这个插件
TMW除了生孩子,其他都可以干。
焦点目标不能使用例如[Focus:HP]这样的语句,应该使用[HP(unit="focus"):Color("BF3EFF")]如果要加上姓名的话,另外做一个[Name(unit="focus")]
鼠标指向的生命值 [HP(unit="mouseover"):Color("B3EE3A")]鼠标指向的姓名 [Name(unit="mouseover")]
耳环,你又回来了?
监视GCD这样设置。需要监视多少技能自行添加。另外也可以使用GCDRing。我现在用的是这个,因为更美观,也无需设置那么多技能。缺点当然就是需要另外安装。 设置命令是/GCDRing
近战暴击值监视字符串^1^T^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S[Round(MeleeCrit,~`digits=2):Percent] ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^
请问楼主,如何监视目标的BUFF持续时间或者CD呢?在设置界面里没有找到设置监视目标的地方。。- -各种苦手 求解答~~先谢过了
请问武僧的真气和能量用什么语句
本来想说可以用 [MP:Yellow]
来监视能量。但其中有个问题,就是当你切换为灵龙式的时候,就会改变为监视法力值。所以,还是采用更匹配的方法 [AltP(index=3, unit="player"):Yellow]
这样即使切换到灵龙式也会继续监视能量。其中的Yellow是使其为黄色。诸如还有Red,Green,Blue等等。但不是所有颜色的英文都能表示出来,所以你也可以使用下面真气的这种颜色表达语句来选择更多的颜色。至于真气,使用 [Chi:Color("86F09A")]
Chi 是真气的表达语句,Color("86F09A") 是颜色的表达语句,其中的86F09A是颜色代码,你也可以替换其他颜色代码。这里我把它改成浅绿色。当然,也可以继续套用[AltP(index=12, unit="player"):Color("86F09A")]
来表示真气值。
考虑通过 单位冷却 来监视 目标的技能CD 以目标施放了 纯净之手 为例选择 单位冷却 ,在 检测的法术 内输入 纯净之手: 30
监视的单位 输入
target再根据你自己的需要,勾选合适显示图标。以下给一个在不可用的时候显示目标 纯净之手 CD 的设置图希望能帮到
太给力了。。。最近正在研究这个插件!!自己设置的总是不能显示
LZ放个监视 JJC PK的时候 谁对我放的什么控制技能
谢谢!!!!
TMW要知道施法者来源——即谁给我施放了这个法术?我所知的,只能用到标签 [Source] 而这个标签只能在“战斗事件”中使用。但用战斗事件来显示控制图标,需要自己设置倒数时间,而无法自动的根据你被控制的时间来显示或者隐藏。例如:一个变形术在第一次把你变形5秒。你当然可以设置倒数5秒——即显示5秒后隐藏。但控制类法术受递减影响——第二次对方只能变形你2秒,但该图标还是倒数5秒!如果你不介意这一点的话,那么倒是可以达到。例如:把显示时间设置为倒数3秒。配合系统自带的被控制警告或者某些被控制警告插件。这里显示被“蹩脚的学徒”控制如果还要让队友也知道,也可以另外在设置里添加大喊。----------------------------------------------------------------------------------------------------设置界面需要喊话的话,继续在事件中添加其中用于检测的法术这一块要特别指出,因为WOW里的控制技能是如此之多,要一个个添加显然不现实。所以可以通过随意输入一种控制类型的名称来获得这一类型的统称。例如输入变形术 你就能在最右边找到 CrowdControl 。选择CrowdControl就能表示下图这些控制技能。输入偷袭 就能在最有找到 Stunned 用来显示被昏迷类的技能等等诸如此类。就看要你想监视什么样的被控制技能了。这是我举例的设置方案的字符串,你可以导入以后参考一下。^1^T^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scleu ^SName^SCrowdC~`Stunned ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnnouncements ^SChannel^SYELL ^SText^S&[Source]&对我施放了[Spell]! ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S[Source:Red] ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SDestUnit^Splayer ^SEnabled^B ^SCLEUDur^N3 ^SSourceFlags^N ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^当然,我更怀疑你是否看到这么一大串的操作方法就已经吓跑= =。
针对“我”的控制技能,在开始读条时就提醒我。用了三个图标来表示,应该是够清晰明了了。字符串^1^T^SType^Scleu ^SName^SCrowdC~`Stunned ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_START^B ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S["\226\150\188":Red] ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B ^SSourceFlags^N ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^字符串^1^T^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_START^B ^t^SType^Scleu ^SName^SCrowdC~`Stunned ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnnouncements ^SChannel^SYELL ^SText^S警告!&&[Source]&&正在对我施放[Spell]! ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S["\232\173\166\229\145\138\239\188\129&&":Yellow~`Source:Red~`"&&\232\166\129\230\142\167\229\136\182\228\189\160\239\188\129":Yellow] ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SDestUnit^Splayer ^SEnabled^B ^SSourceFlags^N ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^字符串^1^T^SType^Scleu ^SName^SCrowdC~`Stunned ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_START^B ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S[Spell:Blue] ^t^t^t^SCustomTex^Snone ^SEnabled^B ^SSourceFlags^N ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^如果要用图标来表示技能,例如字符串^1^T^SType^Scleu ^SName^SCrowdC~`Stunned ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_START^B ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SEnabled^B ^SSourceFlags^N ^t^N70021^S~`~| ^Sicon^^----------------------------------------------------------------------------------------------------
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