爱思助手游戏有的MOBA游戏

居然有这么多?盘点过去一年涌现出的MOBA游戏
居然有这么多?盘点过去一年涌现出的MOBA游戏
【17173玩家投稿 作者:TTK-小桉】
从星际争霸中的Aeon Of Strife,到如今大红大紫的英雄联盟,再到几乎百花齐放的MOBA游戏世界,这种多人在线战术竞技游戏模式已悄然出现在我们身边。人与人斗,其乐无穷,MOBA或许正是抓住了精髓,一夜之间花开满地,争奇斗艳。那么,就跟随笔者的脚步,一起来采摘几朵别样风姿的,带有MOBA元素的游戏来看看吧。
&绚丽多彩的卡通MOBA
&FPS竞技的策略模式
&额外拓展式升级的技能
看腻了硬派的画面?看腻了千篇一律的河道小怪大龙?这款巨兽战争可以让你换个口味了!游戏将一般MOBA游戏中防守的建筑(塔、基地)换成了5层楼高的巨大守护兽,它可以攻击、移动、甚至飞越战场攻击敌方守护兽。而玩家要做的就是攻击敌方守护兽的弱点来汲取能量,以帮助己方守护兽完全&充电&。
游戏的角色是美式卡通漫画风格,看起来更为绚丽多彩,作为一款带有FPS的元素的3DMOBA游戏,玩家将组成一个五人的团队,通过刀剑、枪或是技能法术,对抗对手强大的怪物。游戏中的英雄在升级后获得的技能升级都是二选一的,每个技能可以进行两次升级,并配备四个天赋栏,在相对应的等级解锁,玩家可以根据战况进行技能调整。目前本作的国服已经被完美世界宣布代理。
&育碧出品的写实战斗
&轻度却重要的MOBA元素
&不同文明的战斗更加热血刺激
这是一款由育碧出品的注重写实风格的游戏。游戏拥有剧情模式和征服模式。而这其中的4V4征服模式是游戏主推的重要PVP模式。八位玩家组成两队在地图中夺取战略点,最终依靠战略点进行终极PK。当然,游戏还是以玩家间的PK为主,战略点虽然重要但并不能完全决定战斗的胜负。
游戏主要以三个文明(维京战士、欧洲骑士、日本武士)之间的战斗为背景,每个文明都有数个角色可供玩家选择,而每个角色都能拥有类似MOBA四个技能槽,但是并不是一开始就拥有四个技能,而是逐渐在成长过程中解锁,每个技能槽有三种不同的技能可以选择。通过不断的击杀敌人、夺取战略点可以层层解锁各级技能。
&奇幻类的FPS+MOBA
&类似天赋树的卡牌系统
&坐骑系统让玩家迅速加入战场
本作乍一看与守望先锋似乎又是非常相似。但相近并非意味着相同,本作采用5V5模式,并且游戏过程中不能更换英雄。坐骑系统允许玩家迅速投入战场,使得游戏节奏更加紧凑与对抗性。而从画面风格来看,这款游戏更偏向于奇幻风格。
而游戏内的卡牌系统则有些类似LOL的装备和天赋树系统,在游戏中玩家通过卡牌选择可以对一些综合属性进行加成。就算己方阵容被对方先天克制,合理地选择燃卡也完全有能力扭转战局,卡组的搭配使得阵容搭配有了更多的深度和选择。目前本作已经被腾讯代理,或将在2017年进行测试。
虚幻争霸(曾译名:帕拉贡)
&糅合FPS与MOBA元素的MOBA游戏
&写实的画面
本作是一款3D动作类MOBA网游,采用虚幻4引擎打造,玩家使用的是第三人称视角,与市场上同类3DMOBA游戏相比,本作的画面写实,在英雄的技能效果、画面的细腻程度和光照都不输于许多动作大作,堪称目前画面最好的MOBA游戏。
与守望先锋一样,本作同样糅合了FPS与MOBA元素,但守望先锋的玩法偏向FPS,而虚幻争霸的玩法则偏向MOBA,胜利目标仍是推倒对方基地为主,所以游戏的基本玩法依旧沿袭着传统MOBA的5V5战斗模式,玩家可以在游戏中收集卡片(相当于MOBA游戏中的装备),通过卡牌点数搭配兑换卡牌,而卡牌点数会随着等级提升而增加,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度。同时游戏不需要补兵,加快了整体节奏。
目前本作国服已被腾讯宣布代理,或许玩家们会在2017年见到它的身影。
&没有迷雾的战场
&3D武侠风格的MOBA
支持PS4、Xboxone等主机平台
本作采用了CE3引擎制作。游戏最大的亮点莫过于将3D武侠和MOBA相结合,不管是英雄的提气急行、飞檐走壁,还是刀刀见血拳拳到肉的武功招式,这些都是武侠该有的内容。本作摒弃了WAR3沿袭而来的战争迷雾系统,采用全透明且可俯视的战场。在敌我双方都一目了然的状况下,更考验双方随机应变的能力。
英雄有心法和经脉的设定。经脉通过开通提升属性值,来略微强化英雄的能力(类似LOL中的符文系统)。而从商城中购买的心法则可以提升英雄角色的六大属性。此外游戏支持PS4、Xboxone等平台,用手柄玩也是别有一番风味。
&横版3D MOBA
&各种角色乱入
游戏是横版街机风格的一款3D MOBA游戏,游戏将地图划分成了七层设计,每一层都设计了不同的怪物给玩家挑战。每一层都有很多通往上层或下层的通道,使得移动非常便利。在第四层拥有基地和防御塔,而上三层和下三层则包含了野怪和龙。而与一般MOBA不同的是,角色拥有了五个主动技能,操作更加复杂。
此外,游戏中的各种大家耳熟能详的角色汇聚一堂,比如有超级巨星李宇(其实就是李小龙嘛),《加勒比海盗》里的章鱼船长,甚至还有斗战胜佛(孙悟空)。游戏曾在2016年9月韩服开测,目前国内暂无消息。
&没有小兵、水晶塔的竞技MOBA
&子弹时间躲避致命一击
&加入VR观战模式
如果把DOTA中的小兵、防御塔和水晶去掉,这将是什么感觉?战争仪式就能给你完美的解答。游戏节奏非常快,玩家可以加入2V2或是3V3的竞技游戏中,游戏中没有小兵、装备、防御塔等设施,取而代之的是更为考验玩家的操作手段。玩家用WASD控制移动英雄走位,用鼠标控制瞄准。游戏的核心是方向性技能的瞄准、时机把握和反应速度。
纯粹的团队竞技,只为击杀敌方而游戏。而加入的子弹时间,让玩家在每次行动后重新思考下一个决定,在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击。此外游戏中增加了VR观战模式,你可以鸟瞰整个地图,可以移动摄像机,查看各个角度,并且还可以将鲜花扔到游戏中,真真切切地做一个观战者。
&跳的更高的守望先锋
&简单粗暴的竞技战
这就是一款跟守望先锋极其相似的游戏,然而破律者和守望屁股还是有非常不同的卖点。比如,跳的更高&&游戏的背景设定在大灾变后的地球的背景,失去了大量地心引力,导致人们可以跳的更高更远。而为了获得世界霸权,各地又出现了各种犯罪组织,同时也出现了与之对立的维护和平的执法者。
这款游戏是5V5的FPS网游模式,目前只有夺旗战一种玩法,更为激烈的杀戮清场,赤裸的入侵掠夺战看起来似乎比守望更刺激紧张。
为战而生(曾译名:战斗血脉)
&狂野卡通的画面
&丰富的PVE内容
本作采取了第一人称视角,看起来与守望先锋非常相似。然而在画面风格上,这款游戏狂野的卡通风格让游戏的代入感更强,虽然没有守望先锋的真实感,但是视觉并不会感到疲劳。
除了正常的对战模式之外,游戏还拥有了大量的,非常完善的PVE内容,玩家可以单人游玩,也可以透过分割画面或连线方式让至多五位好友合作同玩。故事模式采取了模块化,能让玩家自行挑选接下来要玩哪个任务。配合美式动画的CG穿插,PVE的游玩感受也是非常不错的。
【编辑:17173一人一剑】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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ipad上的MOBA游戏
IPAD上有哪些MOBA类型的游戏啊,就是例如LOL或是DOTA之类能对战的,推荐几个吧谢谢了
我有更好的答案
比较著名的是
混沌与秩序,还有
命运永恒(Fates Forever)
那只是属于第三人称网络游戏,和WOW似的,我说的是MOBA类的游戏是竞技游戏,好比DOTA或是LOL那类型的,请看清楚问题谢谢
混沌与秩序
的归类就是 MOBA——多人联机竞技
采纳率:76%
不知道什么时候能掰回一局,哈哈。刚玩没多久对角色技能不是很熟练,正在慢慢练习。手残党伤不起最近比较火的一款就是王者荣耀,TiMi工作室开发的魔兽竞技手游。玩家挺多的。玩了一段时间感觉不错
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突然明白为什么moba游戏会这么火了
玩过war3或者sc2的肯定都遇到过这种情况,打时遇到练小号的,不是前期人家来骚扰的小分队就把你灭了。就是好不容易攒出一波成型的队伍,大决战过后发现自己在自己基地被全歼,对面基本没死单位。当时就把键盘一扔,玩你妈。后来又陷入深深的沉思,原来这么菜。这游戏还能继续下去么?没玩过体会不到,双方数量差不多,但是apm差太多的话,真是想杀对面一个单位都不容易。但是打dota就不一样了,输了,总觉得队友不太给力,大哥喷辅助垃圾,就知道送。辅助喷大哥废物,保不起来。赢了就是自己太犀利,输了就是队友太菜带不动。我遇到过最猖狂的就是砍下0-10-1华丽数据的人强行喷队友菜。谁也不服谁。那么这就还能继续下去。不过客观来说,dota更容易给人带来快乐,上手容易,遇到脾气好的队友,轮开了干,要赢一起赢,要输一起输。这是RTS做不到的。所以moba取代rts成为最主流的竞技类游戏是很正常的。不过有些优越党也别太得意,总喷队友菜,或许你该换个角度考虑为什么老匹配到这种队友。不想明说了,有点自知之明最好。
== 于是你又 ……………我跟你讲了,要躲在tree里面喵~
我超神的宙斯被对面0-17的凤凰嘲讽-_-||
moba是什么? CF算不算moba?
说实话,WAR3火的时候我也是看不起dota的。后来war3没人玩了,同学都不玩我自己玩也没意思。
摸吧是什么
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这叫投入和产出失衡,花大力气玩游戏 结果从游戏里收获的快感 太少
我觉得只有一个原因,因为dota简单,比较轻松。我玩sc2觉得太复杂,太累了。sc2小号90一个,玩的人也少,氛围挺好的,至少没人骂你sb
楼主,我跟你看法一样啊,以前玩WAR3的时候,每场完了都会看一看rep,看看自己哪里做的不好。现在玩dota每次输了,第一反应就是刚才谁菜了,谁哪里没做好,rep也很少看了
感觉星际二打到中等水平比dota打到中等水平简单一点吧。。
我只能说 星际开小号还是要下点成本的
moba是什么? CF算不算moba?[太开心]
 ——&#x2665;四方茉莉﹋﹏﹋しほうまつり&#x2665;
感觉dota娱乐性更强一点,打星际往往打完之后都感觉身心疲惫,感觉死了无数脑细胞,dota相比而言更轻松,和队友一起干架吐槽感觉更加欢乐
因为这能几个人一起玩
感觉是rts游戏玩好太难,moba游戏益上手,同时操作也简单点。看dota第一视角还行,再看看sc2,那第一视角能看啊
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