阴阳师小鹿男现版本小鹿男好用么

阴阳师小鹿男改版怎么样 阴阳师改版后小鹿男介绍
时间: 10:48:28来源:作者:破碎的蓝(0)
  阴阳师小鹿男作为SSR式神中的一员终于迎来重做改版,从一个辅助变成了一个输出,那么阴阳师小鹿男改版怎么样?下面由小编带来阴阳师改版后小鹿男介绍。  阴阳师改版小鹿男介绍  小鹿男技能重做之后,由原本的buff提供者,变为了唯一buff使用者。  被动:改版前是场上每死亡一个单位,小鹿男为全队增加10%的攻击力和10的速度,最多三层。虽然说是可以被雨女洗掉,但是无论在刷觉醒装X还是低分段斗技中,这个技能都是“扩大优势”的神技能,毕竟三十点速度的收益能让你的式神出手变快很多。改版后战场上每死亡一个式神,小鹿男会得到一次强化,吸取该死亡式神40%攻击,最多强化3次,总加成不超过小鹿男攻击的200%。对斗技影响极大的速度没了。  大招:比起之前的辅助型大招单体眩晕,现在的三火技能变成了最多可以攻击四个地方目标的单段AOE,满技能160的基础伤害配合被动加的攻击力似乎可以打出不错的效果,但是在有更多好的群体输出的选择,比如姑获鸟,这让小鹿男的重要性下降不少。  因此,在完美吸收3词式神攻击的情况下,御魂只要堆肉,小鹿男会变成一个又肉攻击力又高的AOE型式神。这在一定上可以让玩家扳回劣势。但是这也要在理想状态下,通常本方式神阵亡差不多了,小鹿男才能够如此强,但是好虎架不过群狼,小鹿男的上场价值需要大大打一个问号。小编建议留有。
大小:569.2M
版本:v1.0.15您现在的位置:&&&&阴阳师新版小鹿男实测
新版小鹿男已经改版成了一个速成型跳弟,输出总体来说还是很爆炸的。但是需要玩家配合一些套路,来把小鹿男喂成一个定时炸弹。
输出技能&&鹿角冲撞 1级145%(确实很尴尬的面板啊,第一回合不如平A吧 hhhhh)
初始0增幅的伤害确实很尴尬,毕竟三火技(但这不是问题!!!!咱能变的更强。)
增幅技能:复仇怒火&&吸收阵亡式神40%的攻击,最高吸收三次,伤害增幅不超过本体攻击的200%
很多人觉得吸收伤害到翻倍很难,其实楼主测试下来,基本对面死一个输出或者自己第一输出阵亡,小鹿男的增幅基本就能达到50%。对手或者自己在死1-2个任何单位,小鹿男的增幅基本就满了。
就算对面是肉队。如果有阵亡单位,增幅依旧可观。
以上伤害数值均为混搭御魂,没有任何御魂效果增幅。方便玩家直观感受怒火增幅。
这样一个145%(满级174%)的技能基本三层怒火满增幅高达290%(满级348%),三层怒火下下限攻击也能高达217%(满级261%),且目标为4(清明的盾也算一个单位哦,新版小鹿男破盾叼叼的)。
小鹿男目前可作为优秀的补刀式神来搭配自己单点式神放大优势,以及对自身输出起到一定的保护作用(毕竟,集火输出小鹿男会变的更强!)
小鹿男目前可以配合双拉单点作为补刀二号输出存在(建议御魂:网切),也可作为控制队的一号输出存在(建议御魂:鸣屋)。
缺点:新版小鹿男输出依赖祭品,需要玩家在培养小鹿炸弹的时候思考对面输出的一个排位,并且小鹿男阵亡之后增幅消失,即使复活增幅也不会续存,但不受到雨女影响。
总之新版小鹿男虽然玩法局限成输出了,但是却比以前可玩性增多,刷图也增强不少,让我们的小鹿一起躁动起来!撞撞撞翻一片!
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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阴阳师小鹿男值得培养吗 小鹿男技能介绍
阴阳师新闻导语
今天为大家带来阴阳师小鹿男的介绍,小鹿男是阴阳师中SSR式神。
这次带来阴阳师SSR式小鹿男灯的技能属性介绍,让大家了解小鹿男值不值得培养。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助。
小鹿男六星基础面版
5月10日体验服改动介绍
【森之力】小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
【生生不息】(觉醒后添加)战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一变身强化(最多变身3层)有20%概率将来白敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条増加15%。
【鹿角冲撞】小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合,同时小鹿男变身状态减少1层。
设计师观点:我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
1月22日小鹿男改动介绍
此次改动了小鹿男的被动技能和大招,一技能不变。
森之力(藤蔓):小鹿男对目标造成攻击力100%伤害
三技能大招
1、地藏套+2生命
2号和4号位生命,6号位暴击。
2、木魅/返魂香+2攻击
2号位速度,4号位抵抗,6号位攻击。
旧版小鹿男技能回顾
森之力(藤蔓):小鹿男对目标造成攻击力100%伤害
普通攻击,没有亮点。
复仇怒火:场上每死亡一个单位,小鹿男为全队增加10%的攻击力和10的速度,最多三层。
核心被动技能,群体增益,无论是敌方死亡还是己方死亡都会触发,多人战斗的时候效果显著。
鹿角冲撞(拼命一击):对目标造成163%的伤害,对有减益的目标有30%(+效果命中)的几率使其眩晕,对免疫控制的单位有40%的额外伤害。
单体攻击+控制,三火,速度加成伤害,让我想起了LOL里的人马,然而这技能并不能像人马一样一脚让人“怀孕”。
阴阳师SSR小鹿男式神就介绍到这,希望大家都了解了小鹿男这个SSR式神到底值不值得培养,以及如何定位了。更多攻略,更多精彩请继续关注17173阴阳师专区。
阴阳师全式神图鉴
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阴阳师手游必备资料:阴阳师小鹿男新版御魂 小鹿男大改好用吗一览
  阴阳师手游 中小鹿男目前是第二次增强,这次更新后小鹿男真的崛起了,小鹿男真正匹配SSR定位了,那么新版小鹿男好用吗?下面小编和大家带来阴阳师最新的小鹿男御魂搭配,喜欢小鹿男的玩家进来看看吧~   小鹿男技能介绍:  1、森之力,以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。  2、复仇怒火,每阵亡一个式神,获得一次强化,吸收目标40%的攻击,最多强化3次,总加成不超过小鹿男攻击200%  3、鹿角冲撞,将全身妖力注入鹿角全力冲撞1名敌人,造成攻击145%的伤害。每有一层复仇怒火强化,冲撞获得额外1个目标。(单体变成群攻,最多4个)  小鹿男改版御魂推荐  小鹿男最推荐的御魂就是轮入道,没有之一。  因为轮入道只要触发就有收益:解控/连续大招两次/多叠一层变形。  御魂副属性:  2号必须带速度,然后4和6我的用法是攻击和防御。主要是为了配合护盾。(这属于综合收益高但没有针对性的搭配方式)。纯辅助的打法是抵抗和生命/防御。纯输出的打法是攻击和暴击/爆伤。  纯输出和辅助的方式大家也可以根据自身情况和小鹿男想针对的阵容来选择。  上面就是小编和大家带来的 阴阳师手游 小鹿男SSR式神新技能介绍,新版小鹿男技能有所调整,御魂搭配也会跟着调整,现在的小鹿男打一波流还有点用,别的方面并不适合~
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阴阳师新版本小鹿男技能改动详解 新版本小鹿男带什么御魂好
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:694.00 MB
类型:角色扮演
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  阴阳师新版本小鹿男技能改动详解,加上这次小鹿男是第二次buff了,那么加强后的小鹿男带什么御魂好呢?一起来看一下吧。
小鹿男技能更新
  【森之力】小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害;降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
  【生生不息】(觉醒后添加)战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条增加15%。
  【鹿角冲撞】小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合。同时小鹿男变身状态减少1层。
  设计师观点:我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
小鹿男更新分析
  推拉流派的核心在于,利用bug般的不断拉条,使得己方获得无限回合,利用日女雪女的不断推条,让对面本来就不多的出手次数更是推到几乎不可能跑到终点,即使到了终点也是个冰棍
  推拉流对战非推拉流时,无论先手后手都有一定优势。对战先手速攻队可以加个复活式神,对战先手速控队可以凭借抵抗雪女来一波反控,对战带了各种各样奇奇怪怪御魂的后手阵容可以带个般若全部封掉。通过多拉条不断增加全队回合,很容易找到机会把战局掌握在自己手中
  鹿这个改动有点复杂不好评价,但是肯定比以前有价值的多。
  然而新版中推拉流的核心式神——雪女被遭到惨无人道的一削。原本大招单段22%的控制几率被惨削至8%。不过取而代之的是基础16%的减速效果,配合大招自带的效果,如果有减速debuff的情况下单段冰冻概率到达18%。综合的单段冰冻概率介于8%至18%之间,由于冰冻的控制效果(不可行动可被驱散)弱于山童的眩晕(不可行动不可驱散),综合控制概率高于山童也是正常设定。总之,改版后的雪女回归了正常群控式神的范围内,至于所谓的正常的群控式神是否过于强了这又是另一个话题了
  雪女的修改使得推拉流的处境变得有一点困难,原本的雪女就算不带命中,凭借自身bug级的命中以及多段控制的优势,就算面对全员高抵抗队也有不俗的控制概率,而拉条和推条使得这种概率被极大扩大,正是所谓的一轮控不住再来一轮。新版雪女冰冻概率大幅降低,必须配合减速debuff才有得看,然而减速debuff也不那么容易弄上去,所以要想达到掌控全局的局面必须经过更多次回合的推拉,这就给对方带来更多的反击机会
  反观新版本的小鹿男,设计初衷非常明显是针对多拉条流。对面用火时己方式神产生效果这一点来自于荒川副本,目的就是针对四兔子的拉条流,现在把这个效果转移到小鹿男身上了。然而荒川副本的效果是只要用火就会反击,面对荒川的爆炸伤害一般的兔子根本遭不住,小鹿男的效果确是自己拉条15%。对面拉条全员30%,对面推条全员三次有概率推30%,而己方只有小鹿男一人加15%,可以说就自身拉条上来说效果并不是很明显
  小鹿男的第二个亮点是反弹控制。目前反弹控制是否能被对面抵抗暂时不知,不过一般的群控式神的抵抗都不会很高,而且推拉流极有可能就此抛弃雪女而去选择技能四段并自带免疫控制的大天苟佩戴日女御魂,自己不带控制也就不会被反弹。反弹控制这个效果并没有解决日女的根本问题——不能被抵抗,多段重复判定,因此面对推条为主控制随缘的推拉流,这一点也不算什么有用的
  以上两点效果都写在了小鹿男的被动之中,也就是说,面对推拉流带般若的话,小鹿的这个被动效果会更加大打折扣,况且现在解控核心——雨女,变成了概率驱散,对于非洲人来说,好不容易轮到雨女出手一次,哭了一下无事发生,被封的被动还是被封,被控的式神还是被控,这点使得小鹿男的现存环境变得更为艰难
  再看三技能,这个技能在对战推拉流的优势在于,对面的拉条刚刚拉完,如果此时小鹿男凭借被动的加15%行动条刚好被拉到底,就有可能出手一次(注意只是有可能,如果对面的拉条把对面的式神也拉到了底,而对面式神的速度快于小鹿男,还会是对面先出手,小鹿男可能又被推到姥姥家),这次出手时,对面的拉条式神由于拉了自己,正好处在行动条30%的位置,小鹿男一个大招撞过去,击退35%,正好能够推回终点,造成眩晕一回合,从而让对面的拉条接不上。
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