龙腾世纪起源技能代码 掠夺者的专精技能有哪些

《龙腾世纪审判》掠夺者天赋技能攻略
  今天为大家带来《龙腾世纪:审判》的掠夺者打法,包括天赋技能装备,队友选择的全方位分析,希望大家喜欢
  新开的掠夺者,75小时了,噩梦难度,不过没有开队友误伤,透了9张图,目前22级,主线到最后一步了,还剩雄狮打算留着目前慢慢玩,觉得是时候写写相关的心得了
  关于掠夺者这个天赋,想必大家都已经有所了解,大家也都玩了不少,相比所谓“三板斧”理论也好,血环的开放也好,帖子也很多,我也是,开始看了很多,然后一一尝试,到现在打了这么久,始终觉得目前这个感觉是最好的,推荐给大家,也希望大家一起讨论
  大家可能发现了什么,比如我没有点血环加成,比如我完全没有点先锋一系,不急下面我会对于技能和天赋一一做出解释,对于我的点法掠夺者,可以在16-7级的时候基本成型,点的顺序是,优先掠夺者左边全部点完,吞噬强化不点,然后进入战斗大师系,点出右边回体力和翻滚的强化为止,再进入盾战系,点出远程减伤害为止,之后再回到掠夺者点出其他被动,双手武器系点出暴击减CD被动,其他的就按照该BUILD随意添加了
  关于技能和天赋分析
  从我的技能栏可以看到,我就这6个技能,没错,我就这6个技能
  我一向觉得,游戏里,最简单的也就是最有效的,技能不在多,多了真的用不上,比如安排到5678上,5678真的在实战中好点么?当然我把78改成了QE,但56依然不是那么容易点击,怎么样发挥好一两个核心技能的最大潜力,一直是我追寻的目标,能效是第一位的,简化了使用技能注意才能够使你在战斗中足够的集中
  掠夺的核心技能,当然是龙爪和吞噬,甚至可以说就是龙爪,吞噬是用来锦上添花的,龙爪伤害,吞噬回复,保持血量在一半上下,这是老生常谈了,翻滚不用说,是输出战士就得用,解除控制和接近敌人必备,这三不提,说说其他3个技能
  锁链,控制+伤害,这个技能好用,好用到我屡屡想放弃最终还是用到了20+等级,而且还会一直使用下去,为啥,这个技能对付弓箭手,法师这种远程敌人,出奇的好用,而远程敌人正是双手战士最大的威胁,短CD,短消耗,自带控制,伤害不算低且可以触发附魔特效,实在是没有不用的理由
  然后就是血环,其实,血环我是不用的,至少在普通的战斗中是完全不用的,所以我没有点强化血环的天赋,放在这里是为狂暴准备的,因为狂暴后血会在攻击的过程中涨满,必须用血环来弥补一下,但平时,我尝试过使用血环,但它真的不好用,对,它不好用。释放的时候会有一下硬直,范围不跟着自己走,释放状态不明显,体力掉的快,提升真心小,很多时候战斗只是在几秒之间,除了浪费体力和CD根本没有什么意义,BOSS战移动距离大,很多时候要追着龙跑,有放它的时候不如多打两个龙爪
  主动技能加点
  这个技能使用,最大的问题也就是吞噬的体力消耗了,掠夺者就两点需要注意,一是生存(注意是生存不是血量),二是体力,而吞噬来解决你部分的生存问题,同时也带来了体力问题,以前的推荐解决方案有很多,比如传统的就是用先锋系的冲撞,冲撞后可以取消下一次技能的体力,还能攒灰盾,间接解决生存问题,看起来是一个完美的解决方案
  但是在实际战斗中,冲撞真的是想多难用就有多难用,且不说在龙爪-吞噬的输出循环中加入一个冲撞多么不爽,而且冲撞控制起来真心难,冲出范围了你还得回来,冲不到人也不加灰盾,起手冲撞吧觉得还不如起手拉人好用,一个冲撞即使你按下后马上取消,人也会僵持顿在那里小几秒,够放俩龙爪了,点出冲撞强化至少要4点,你绝对不会嘲讽(不仅是挨打,嘲讽还耗体力),先锋也就是浪费,我开始用的冲撞,后来发现,冲撞解决不了很多问题,比如要看它的CD来放吞噬,那样吞噬放的少了,其实就没有什么对它减少体力的意义了,实际战斗中一点不顺手
  那不要冲撞,体力如何解决?生存如何解决呢?我采取的方法就是,一:被动技能,二:属性搭配
  被动的加点,盾战系5点,换来的3个被动,都是数一数二的强力,扣血回体力,本身你在输出的过程中就是在耗血,相当于拿血换体力,远程减50%伤害,谁用谁知道,再也不怕远程BIUBIU你,生存问题已经解决一半,而点出这俩只需要3点,其次的正面减伤20%,可以说只要不被怪绕背,你的硬度非同一般
  在战斗大师系的回体力天赋配合下,即使没有冲撞,体力的问题也解决了七成,这个时候,还需要偶尔的平砍的来回复,当然后面我还有更加终极的解决方式,直接让掠夺者从此丢弃平砍,除了进入战斗的时候拔刀,全程不拔刀
  这里值得一提的是双手武器系的暴击减CD被动,其他的不说,这个天赋是双手系里唯一值得推荐的,在后期有一定暴率后,可以完美的拥有输出循环
  当然,现在还是会有人担心生存和体力问题,这样点法看似简单暴力,但使用依然忐忑,这里谈一谈装备属性选择
  关于锻造装备的附魔
  大多人觉得,攻击加灰盾,或者击杀回复是必不可少的,可以拿来解决生存问题,但实际中,我认为掠夺者的生存并没有那么受制于血量,毕竟血越少,伤害越高,伤害越高,敌人死的越快,你自然承受伤害越低,在有T嘲讽吸收仇恨的情况下,你所需要做的就是最快的速度爆发伤害来杀掉足够多的敌人(这也是我不想在输出中掺杂什么血环,冲撞的原因之一),而龙爪和吞噬作为输出技能,在最短时间内释放次数越多越好,敌人倒下了,你的生存怎么会存在问题?吞噬放的多,随时都能吸血的话,生存怎么会存在问题?你能解除控制(翻滚),直接攻击BIU你的远程(拉链),生存怎么会存在问题?击杀回复不如上去起手吞噬还能加龙爪暴率,所以我考虑的,首先,不考虑击回,没血了就去杀敌人,从敌人身上吸血,要吸血,吞噬要用的多,吞噬用的多,体力消耗大,我的装备上优先减少体力消耗
  对没错,减少体力消耗,我锻造用的还不是最好的材料,但是就7.5%已经几乎可以让我吞噬只要亮起,没有放不出来的。
  其次,选择项链+50体力,当然这个是后期才拿到的,拿到后,战斗中从来都没有平砍过,最多3个龙爪后就可以吞噬,有时候只需要两个龙爪,而且吞噬随意放,站撸从来不停
  灰盾是一个问题,灰盾因为可以受自己的防御加成,其实相当有效,但是我推荐不选择冲撞加灰盾,不选择附魔加灰盾,我的选择是――――卡姐
  卡姐的集结不是盖的,可以从我的截图就能看出来,她是唯一一个把大招交给AI释放,可以放的天衣无缝恰到好处的人,一格也会释放,反正效果都是立马团队所有人灰盾全满,完全不用担心,且不说她破魔,驱散,控制超强,硬度也完全足够,一定要强叔扛?我看不见得,至少噩梦难度,卡姐从来没有让我失望过,也没有扛不住过
  既然带了卡姐,就要用到极致,那么大伙儿的附魔攻击+灰盾完全没有必要了,我推荐是附魔10%几率攻击X次的那个,触发不错,而且伤害不低,下面上上我的属性装备,其实,真的很平民,一点也不神,但是在16-7级的时候基本上已经是站撸了,至于现在在雄狮图,我的战士都是直接冲上去的,不管不顾,什么都得死,就这么简单,就这么无脑
  普通龙爪不爆1000+,暴击1800+到2200左右,完全没有普通攻击,吞噬不爆800上下两下(吞噬是两次攻击,一次会攻击两次+打断)暴击
  说下暴击属性,暴击率还是很重要的,商人那里有个卖+28%暴击率的双手斧,很是推荐,当然现在我也不用了
  然后说下,VVA的辅助能力很强,罩子和大招复活回血双保险,而且她是个近战,套屏障随意一套3人都有,SERA带她就是因为路上比较逗而已从来不用火瓶千刃,不需要,我已经是BUG了
  记得17级逛翡翠墓地,碰到那头冰龙(上了才知道是冰),当时一瓶血都没有,只有几瓶回复,我看那龙等级没我高果断上了,SERA全程躺尸,依然很轻松的过了,只要控制卡姐拉龙头,我就是站在大腿无脑输出,打主线去精灵地盘对付考爷军团那段,全程怪来的越多越好,围上来都是几个龙爪全挂,弓箭手就直接拉下来秒杀,那会我20。裂隙的19级傲魔,扛不住三轮输出循环,以前要开狂暴打,现在直接撸死
  简单的,往往就是最有效的
  我的装备真的一点都不神,但是打的非常畅快,即使是噩梦难度,也完全不用考虑那么多,在的按键中阻挡你的敌人都已灰飞烟灭,没有平砍,没有生存担忧,吞噬亮了就上,技能想扔就扔,战斗地点范围随意,远程也不是威胁,只需要盯着你的技能CD和敌人位置,这才是真正的狂暴战士,掠夺者!
  来源:游民星空
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很多人在做龙腾世纪审判掠夺者专精人物的时候,遇到找不到书的问题,小编下面带给大家答案常规方法跟铁牛对完话,触发剧情后,他会从屋子外面进到屋子里面,再去酒馆屋子里面找他,不用对话,书就在他身边.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其他方法如果实在找不到可以去Val Royeaux小广场附近书店购买,需17金币精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题
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【多人模式】 关于当前版本双手大剑掠夺者的技能选择
楼主自认为自己战士的装备也算不错了 但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙 自认为是打怪的姿势不对现在再一次洗点来吧里寻高手集思广益 看看有没有突破瓶颈的地方
龙腾世纪玩家置身于大灾难后的奇幻世界,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱,重塑专属于你的新世界,今日开服,等你来战!
吞噬回血?一定是正确的吗?楼主发现在高难度
我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出 吞噬回血 我一般都在等rampage的技能 没有这个技能根本不敢冲上去打怪
还有 吞噬的冷却技能不长 但是耗耐力惊人 用一次基本耐力见底 掠夺者一定要加出龙怒我表示深深的怀疑
感觉战士有点弱。。。
关于装备的选择 楼主先贴出自己战士的装备
掠夺者天生自带的两个技能都非常给力
强力一击和吞噬
抛开耐力消耗不说吞噬伤害力回复血量都令人满意自带强力一击也是非常出彩的 一个伤害高且带硬控的技能(可怜的卡塔里还要加点才能用)而且在rampage的支持下强力一击可以从空血瞬间补满!
楼主的想法是 不出龙怒技能 改出右系的翻滚技能 其他加点依然按常规思路走 也就牺牲掠夺者靠血量换伤害的技能只点出吸血技能
输出就靠强力击和平砍!这样也许很乏味但是也是当前版本大剑弱势的无奈选择
明明是姿势不对.... 蛮牛冲锋点出了没
戒指带双击杀回血的 ...
别点强力击 点防反
关于装备选择
武器用黑洞剑吸怪
生命腰带提高耐艹力 减CD首饰为核心技能Rampage和强力一击服务 戒指就用提高暴击率的和强化强力一击的伤害力
平砍伤害完全不能和龙爪手比,另外da是个优秀的小队游戏并且贯彻着一代补丁一代神的模式,所以从一代到三代op的职业都不太一样,dai的多人模式不过是个点缀罢了,看看单人模式下的tempest和knight enhancter有多凶残,是reaver不能比肩的
说白了还是生存问题,由于DAI的轻、中、重甲没有本质的区别,只有数值上差别一点点,况且职业间的血量差别也很少,所以导致近战角色一旦没有防护就会和法师一样几下被摸死,而不是其他RPG那样战士拥有雄厚的护甲和高血量可以硬抗。所以想要根本的解决,还是要把职业特色分明比较好。比如说法师轻甲70点,战士的重甲至少要有200点才说得过去,而法师600点的血,战士怎么也要2000点血才行。
老外用的比较多的是war horn+devour+rampage+dragon rage,war horn控场,devour破格挡和回血
我的思路是,龙怒,狂暴,吞噬,翻滚
不玩16+不就好了
只想弱弱问句 多人模式的掠夺者职业怎么解锁…
戒指双击杀回血必须,都要往生存上走。法师没盾弓箭手3下倒地战士也差不多吧?总体来讲高难度就是酱油,没啥实质影响甚至还不如隐身的贼
没有力的概念控不住人,觉得很玄。
狗眼啊。。这装备你成就多少级了 开过多少箱子? 我tmd见到的全是低级紫啊顺带暴击减cd必出强化龙怒必出
和恢复精力有关的必出 强力击掠夺用是垃圾。 龙怒暴走吞噬翻滚,打最高就是卡门拉墙角一波没别的出路, 会格挡的怪吞噬破
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掠夺者(reaver)
  痛苦光环(ring of pain)
  你将部分战场打上自己的标记。站在光环内的敌人承受精神伤害,你在光环内的攻击也会更有力 。你受的伤越重,以上所有效果越强。
  可以在开和关之间切换
  影响区域:15米
  伤害:每秒15%武器伤害
  伤害加成:1%对于每1%生命值丢失
  消耗:每秒10体力
  忍受痛苦(torrent of pain)
  痛苦光环激活时,吞噬消耗更少耐力冷却时间也缩短,龙怒消耗更少生命值。
  冷却时间减少:4秒
  消耗减少:20%
  鲜血狂暴(blood frenzy)
  敌人们认为他们使你受伤就能削弱你。他们错的离谱。
  伤害加成:5%对于每10%生命值丢失
  力量解锁:+3
  狂热(fever)
  当一个敌人在你附近死亡,杀戮的快感会使你变得更强。
  伤害加成:30%
  持续时间:5秒
  范围:10米
  机智解锁:+3
  狂暴(rampage) 专注技
  此能力激活时你会进入不可抑制的狂暴状态。你的攻击更快更强,且每一次攻击你都会获得生命 值。
  这个能力消耗并依靠专注增强。
  持续时间:10秒
  等级1:10%攻击速度,生命窃取,伤害
  等级2:20%攻击速度,生命窃取,伤害
  等级3:30%攻击速度,生命窃取,伤害
  恐怖狂怒(terrifying fury)
  你的暴击有一定几率引起一场血腥的混乱,使附近敌人在恐慌中逃窜。
  恐惧几率:25%
  影响区域:10米
  恐惧持续时间:6秒
  机智解锁:+3
  嗅闻血腥(scenting blood)
  站在受重伤的敌人附近时你会进入疯狂状态,这会加快你的速度,使你更容易造成致命攻击。
  范围:10米
  生命值阈值:35%
  速度加成:50%
  暴击几率加成:10%
  体质解锁:+3
  吞噬(devour)
  鲜血就是生命。你劈砍你的敌人,你的伤势越重造成的伤害越高并治疗你自己。痛苦光环大大加 强此效果。
  伤害:100%武器伤害
  生命回复:0.2%对于每1%生命值丢失
  伤害加成:2%对于每1%生命值丢失
  冷却时间:12秒
  消耗:65体力
  痛苦光环加成
  生命回复:0.4%对于每1%生命值丢失
  饕餮(consume)
  用吞噬进行攻击后,你下一次使用龙怒时可以深深地劈开敌人,有更大几率造成暴击。
  暴击几率加成:25%
  龙怒(dragon-rage)
  你用怒火催动攻击,劈碎敌人的同时使你受到更严重的伤势。痛苦光环大大加强此效果。每一次 挥击你都会受到伤害。
  伤害:150%武器伤害
  伤害加成:1%对于每1%生命值丢失
  消耗:2%生命值
  痛苦光环加成
  伤害加成:50%
  凶蛮(ravage)
  对有些人来说,龙怒是一种危险的能力;对你来说,这是战斗所必需的能力。你现在可以更强力 地攻击并且每一击都会减少吞噬的冷却时间。
  伤害加成:50%
  冷却时间减少:2秒
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Dragon Age: Inquisition视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:BioWare发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4915196人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG掠夺者的大师锻造,选什么比较好?【龙腾世纪吧】_百度贴吧
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掠夺者的大师锻造,选什么比较好?
攻击+灰盾?几率触发移动堡垒?每击吸血?或者其他的?
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我装了个击杀吸35%血,减少50%血上限的印章,感觉吸血已经足够了,倾向于灰盾或者移动堡垒的大师材料,或者有没有更好的?
有每击吸血是最好的,加灰盾的可以附衣服上。移动堡垒无敌给t用挺好的,掠夺如果不做t就不需要
有每击吸血的大师材料?
掠夺吞噬回血就好了啊。。回太多血反而不利于输出
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