LOL:到底12星座谁是小三克星AP的克星

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LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制
14:37:56& &来源:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。
  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。
  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。
  好了,跟圈仔一起看看呗。
  一、流浪法师
  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。
  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。
  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。
  流浪克制的英雄有以下:
  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫
  二、皎月女神
  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。
  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。
  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。
  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。
  皎月克制的英雄:
  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使
  三、虚空恐惧
  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~
  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;
  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。
  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。
  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。
  大虫子克制的英雄:
  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克
  四、迅捷斥候
  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。
  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。
  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。
  克制对象:(对,就是下面这张图)
  五、疾风剑豪
  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。
  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;
  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。
  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。
  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)
  亚索克制的英雄:
  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使
  六、机械先驱
  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。
  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。
  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。
  三只手克制的英雄:
  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法
  七、策士统领
  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。
  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。
  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。
  乌鸦克制的英雄:
  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女
  八、光辉女郎
  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0
  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W
  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E
  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。
  缺点:作为保命/先手技能的Q
  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。
  拉克丝克制的英雄:
  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男
  九、潮汐海灵
  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!
  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。
  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。
  小鱼克制的英雄:
  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁
  十、冰晶凤凰
  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。
  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;
  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);
  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;
  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;
  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。
  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;
  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;
  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招
  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。
  冰鸟克制的英雄:
  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家
&&& From:IT168
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& && &昨天在陪朋友打低端的匹配,同样看到有人玩AP& &JS,& & 然后就看到了末日,发现就线上而言,末日应该算是比较克JS的,&&Q是控制,E可以打断JS的冥想,我想线上AP强势的在于他的回复能力,冥想过于变态,&&末日也有回复,自己有两个技能可以打断他的回复,你们说呢?
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- -JS不會傻的站你面前打飛機吧...
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当你用恐惧 然后吸JS血的时候 你突然发现剑圣一个Q 你吸血就没用了。。然后就是被追着打的节奏
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我裤子都脱了,,你就让我看这个!
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头像被屏蔽
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可以克,也不可以克.曾经我用AP剑圣被百万缇莫克了,技能都被针对.(当然我当时很浪...)
令人怀孕的故乡...
其实...我也喜欢沦妹...
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如果没有打野的情况下,末日是AP易在对线方面绝对的克星,至于3L所说的AP易开q之后你的w就打断了纯粹是扯淡,自己没试过而已.他上来q兵你就直接w他就好了,他敢在你面前回血就e他,这样下去他只能躲在兵后面回血,那样又损失了经验和金钱,末日唯一比较劣势的是身板比较脆,害怕GANK。即使交了q也容易死
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ap剑圣1V1确实厉害,但团战的时候,伤害技能就q和R,团战不是太给力
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凤凰 克他&&Q打断 W不知道能不能&&反正有个蛋 猥琐走位死在塔下满血复活 无压力 还有打野爸爸
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未日是剑圣克星
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AP剑圣当然用AD剑圣来克制了啊
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温润。 发表于
- -JS不會傻的站你面前打飛機吧...
直接吸他啊,,,,
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此名定无人取 发表于
ap剑圣1V1确实厉害,但团战的时候,伤害技能就q和R,团战不是太给力
JS&&都是进场收割的,等对面控制交的差不多了,就开大进去一个Q,一般团战打到后面点肯定都是没多少血的了,Q死一个再开大,再Q,& &AP&&JS的Q还是很痛的1
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帅到神流泪 发表于
。。。怎么都说末日克JS。克个大J8&&他一开始和你对A 。&&然后末日就Q他接W 。 他好了也按W 。你能怎么办、 ...
没说末日一定要Q起手啊,直接吸 不行吗?& & 就算你Q隐身,& & 你总要W吧?& & 等你W了,我上去扔个E或者给个Q& &我没事还可以吸兵,& &JS的W就有蛮久哦
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这帖子里的人好白痴。末日可以说是完克JS。根本没可讨论性。现在JS又开始没落了,才开始讨论。真心无聊。用末日直接可以让JS不敢出塔补刀。居然还有人说末日会被JS追着打。
马年新春勋章
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1.太过于迷信后期。低端排位的玩家很迷信vn这种需要超长时间发育的英雄,经常见到的话就是“别怕,等我起来”一个前期最没有威慑力的adc,几乎所有adc都能打崩的adc,却被神话了vn党也不要黑我,vn前期弱这是事实吧?你a+q+a有男枪a+q+a的伤害高吗?很明显没有,vn非常不适合现在的1900-的节奏1900+的我也没接触过,把你前期打崩了,你那里来的后期?2.对aoe伤害/范围控制英雄畏惧心理太强最突出的三个英雄就是木木末日猴子,他们总是觉得这三个英雄很恐怖,其实不然,我一个一个给你分析吧木木:打野效率中等,但是野区单挑能力算是最弱最弱的了,而且他的q的控制太不稳定,(飞行速度太慢)等到6级之后才有稳定的gank。但是当对方的打野是萌多龙女ud这种能快速反野的英雄的时候,别人大概8级你木木才6级,再说团战,团战只有一个几秒的控,大招的确有用,不能否认,但是大招之后呢?阿木木就是一个血库,谁没血了上去打两下,然后血满了。输出太低了,出2t的装备比如狂徒粪叉智慧刀不现实,而出乌鸦那种法坦装备却又站不住,毕竟没乌鸦的回复能力末日:中单也就只能欺负欺负吸血鬼这种没任何打断技能的英雄了,而且在正常比赛中团战还没开始的时候辅助就会在有几率发生团战的地方的周围插了眼睛,哪怕你跳过来,对方也会及时反应过来然后秒掉你,你开金人吗?那你的大招还不如换成闪现。猴子:上单太弱势,也就能欺负欺负狗头了,首先他的eq耗蓝不低,频繁eaqw耗血,蓝费的太快,上单强势的英雄都有盾/回复能力/远程磨血技能猴子则一个都不占,如果突进也算远程磨血你当我没说。3.不懂得针对选人,今天我帮朋友打排位,我一楼选了打野速度非常快的龙女,对方三楼还选了打野着名慢的狼人,导致全场6个小野,我能拿下4个甚至更多,我7级的时候他才4级。比如对面上单是肾,你就疯狂的推线,肾的清兵能力知名的弱,在他大招cd没好的时候你就组织队友去5人拿龙,然后构成5打4局面,而肾因为清兵速度慢,被牢牢的拴在了上路(大招cd中)从而积累优势4.游戏理解太低太低太低比如天坑玩家喜闻乐见的盖伦打辅助,ad塞恩愤怒1V5首先辅助是要出工资装的,这是打排位必须要知道的事,有些人就会说了:“我盖伦杀人那么快,我靠人头做装备就行了,不需要出工资装”我想说的是那是虐菜局,要是盖伦杀人真的有那么轻松写意,为什么比赛等等盖伦几乎没出场过?按理说盖伦是应该杀崩全场的啊?工资装指的就是有每秒加钱被动的装备哦对了科普一下,工资装是可以叠加的比如出贤者之石和黄金之心,他们的价钱被动是可以叠加在一起,而出两个黄金之心,他的价钱效果只有一个生效ad塞恩愤怒1v5,首先ad塞恩是一个近战输出,他的输出环境远远没有远程的adc好,而他能在你们眼中跟神灵一样的原因就是他的大招吸血太bug,这个时候就有一个道具针对他了“死刑宣告,主动技能:血流不止,使对方回复效果减半”也就是说他本来吸血能吸血100,而你将死刑宣告的技能对她释放之后他的吸血只有50了。5.不懂得变通某队长没有ban卡萨丁,然后4个队友就开始喷了其实这个时候可以这样,用男刀锋去打中路,让你们的ap选择乌鸦啊瑞兹啊去上单许多上单英雄在中路就是bug一样的存在,而卡萨丁能在中路这么强势的原因就是她的被动,别的法师打他的伤害会衰减很多,而他打别的法师伤害却不变,但是他的被动对于男刀锋的物理伤害则无效.6.人云亦云。天坑玩家看不起但是高端玩家很喜欢用的几个英雄:女刀锋,瑞兹,吸血鬼,mf,tf,龙女,等等等其实很多天坑玩家也说不出来他看不起的英雄在哪里弱势了,只不过别人一直说这个英雄如何如何渣,他就觉得这个英雄是渣,导致现在排位赛你选xxx我就挂机。想解决就多看比赛,多看解说视频,多和白金组大神接触。他们的话才值得相信7.对于辅助的定位太模糊。在很多玩家眼中,只要买眼就是辅助。不然,辅助一定要有以下特点其中的几个debuff/回复/buff/光环(嘛,我对debuff的定位也不是怎么准确,总之眩晕等控制对于我来说都是buff,如果不对勿喷,反正意思是正确的就行了,你说呢)低端局你让队友给你打辅助,他不是莫干那就是盖伦,很差劲,在我眼中的辅助是这几个,估计大部分玩家眼中的辅助也是这几个sona:回复/buff/光环/debuff风女:buff/debuff努努:debuff/buff宝石:回复/buff/光环/debuff牛:buff/回复/debuff盾娘:强力buff/强力debuff星妈:回复/buff/debuff/光环露露:buff/debuff机器人:强力debuff8.对于buff和龙还有男爵的刷新时间不了解buff刷新时间是5分钟刷新一次龙Dragon 刷新时间6分钟刷新一次男爵baron刷新时间7分钟刷新一次对了 男爵第一次刷新是在15分钟9.拿龙拿男爵太迟疑或者没有深思熟虑过嘛,一般僵持情况下对面有一个人在下路(无传送类技能),你们5个人就可以去打b了,同样,前期如果对面中路回家,你们就可以中单打野adc辅助四个人去拿小龙,前期对方有两个人处于无法支援状态,(对方上单和中路下路回家的某人),而你们有4人或者三人,就可以去拿小龙了。而想打b,那就必须要拿捏准确了,1.周围有足够的眼睛2.b的周围对方没有眼睛3.打野有惩戒4.5人都在三分之二血以上5.对方有一人及以上不能在你们打b的时间里过来10.忽视英雄特点比如你们的apc是火人,上单是兰博,adc是vn,辅助是努努,打野是深渊泰坦那么,你们这个队伍在小范围的战斗内会有极大极大极大的优势,火人,在线上打架会因为小兵的缘故,难以q到对手,R不能发挥最大的效果兰博,在线上打架会因为地方太大的缘故,大招不能发挥出优势就被对方的人躲开了。vn,在线上打架会难以把对方的人E到障碍物上,而在野区就好很多,别人走位失误就E然后开大隐身躲避对方攻击。努努和泰坦就不说了,他们2个是龙套11.对小顺风局面(团战能打过,但是强行打高地打不过)不知道怎么扩大成大顺风这个时候可以去baron那里装作打B,然后逼对方的队伍来这里跟你们打团战,然后再对方没有防御塔协助的时候团灭对方,然后拿下baron,上高地。
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