玩nginx ingresss都需要干什么,最好详细点我手机是华为mate8

华为在迪拜开设首家体验店-学路网-学习路上 有我相伴
华为在迪拜开设首家体验店
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &
欢迎大家来到百日英语学习群第四天的课程,记得要定期的去复习之前文章去加强学习印象哦,今天的双语课文为大家朗读的是一篇科技文章,应该是算作我们国人的一个骄傲,就是华为在迪拜开设体验店的新闻,一起学习一下day4 华为在迪拜开设首家体验店Huaweiannouncedtheopeningof its first'ExperienceStore' at DubaiMallin theUnited Arab Emirates.华为宣布在阿联酋的迪拜购物中心开设第一家‘体验店’。Thestoreoffersconsumersa full retailexperience,whichincludesaccesstoHuawei’s latestproductsandservicesunder oneroof.体验店为客户提供完全的零售体验,包括在体验店内接触华为最新产品和服务。All newproductswill nowbeavailable forpre-bookingandsaleat the same time as its globallaunch.在店内所有新产品都可全球同步预订、销售。David Wang, UAE CountryManagertoldTechRadarthat thereasonbehind thestorewasto give Huaweifansa betterexperienceof Huaweiproductsas well as aplaceto communicate with fans of the brand.阿联酋区域经理,David Wang告诉TechRadar,在此设立体验店是为了让华为粉丝更好的体验华为产品并提供一个与品牌粉丝进行交流的地方。1 announce v.宣布,宣告[?'na?ns]announced the opening of its first store宣布第一家店开放eg: Chairman Mao announced the establishment of the People’s republic of China.毛主席宣布了中华人民共和国的成立2 experience n.经历,经验[?k?sp??r??ns]文中出现的experience store 就可以表示现在手机厂商开设的各种体验店,玩游戏的同学遇到的exp就是游戏中的经验值,这个词不可数表示经验,可数名词可以表示经历eg: Thelearning was an amazing experience这次学习是个奇妙的体验eg: She’sgot a lot of experience in driving cars她在开车方面有很多经验3 Arab adj.阿拉伯的['?r?b]United Arab emirate 阿联酋4 consumer n.消费者,用户[k?n'sju?m?]动词来自于消费consumeeg:the storeoffers the consumer a full retail experience体验店为消费者提供了全套的零售体验retail零售retailer可以表示零售商5 access to 接近;有权使用['?kses]access to the latest product 使用最新的产品access 当名词也可以表示访问权限,通常也是和to搭配一起来使用eg: Your fingerprint will give you access to thephone你的指纹能让你使用手机6 be available for 可得到[?'ve?l?b(?)l]available adj.可行的,可以获得的,有空的all the product willbe available for pre-booking所有的产品现在可以预订pre-book就是提前预订,pre这个前缀就是表示提前,例如prepare 准备 prepay 提前支付 prehistory 史前的eg: Are you availabletonight? 今晚你有空吗?7 launch n.发射,发布 v.发射,发布[l??nt?]最开始我们都学习过launcha rocket 发射火箭,现在很多科技公司喜欢用这个词来表示发布一款产品eg:Apple is going to launch the newiphone next month苹果打算下个月发布新款手机文中出现的 Globallaunch 就是全球发布大家可以根据自己的词汇量把自己生僻的单词记下来,遇到不确定发音的单词先来认真查字典,这段文字也可以作为今后很好的一段晨读材料。每日新闻单词也是一个练习听写很好的材料,大家可以多加利用这个课程对于坚持每天打卡的同学是完全免费的,大家也可以把课程内容帮我在朋友圈里面转发推荐,让更多的人加入到我们。复习之前课程链接
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手机真的会被“冻”关机么?寒冷会对手机造成什么伤害?
&独步江湖&
来自:浏览器
& && & 不考虑手机自身是否存在低温保护功能,单就电池性能而言,温度过低确实会导致电池放电困难,从而导致手机关机。
首先来看一下一般电池的放电特性:如下图,多数电池随着放电进行,电压先缓慢下降,超过某一放电程度后,电压会突降。
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化学电池放电曲线示意图 图片来源:power.21ic.com
& && & 一般把电压比较平稳的那一段称为“放电平台”,对应的用电器设计电压也会根据放电平台的电压来设计。比如标称电压为4.2V左右的锂离子电池的放电至3.3V开始电压突降,那么对应的手机往往就得在3.3V以上供电电压下才能正常开机。
低温时的电池表现
& && &包括锂电池在内,所有的化学电池都是利用电化学反应提供电能。其输出电压会符合能斯特方程,根据这个方程可以推得——温度越低电池电压越低。
& && &推导过程如下(太长不看):
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能斯特方程& && & 其中:任一电池中的电化学反应都可以写成aA+bB==cC+dD的形式。
方程中,E表示某温度下实际电压,E*表示这个电池标准状况下的电压,R,n,F均为正常数,T为热力学温度(单位:K,数值恒为正)。
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& && &整个这一块称为这个电池反应的浓度幂,一般记为Q。只要电池处于放电状态,就说明这个反应还在向右进行,那么Q&1。
& && &所以lnQ&0,
& && &-RTlnQ/nF&0,
& && &所以T越小,-RTlnQ/nF越小,则E*-RTlnQ/nF越小,也就是E在低温时比正常温度要小。
& && &此外,低温下电池电解液黏度增大也会阻碍载流离子迁移,这会导致电池内阻变大、路端电压降低。
& && &综合以上原因,不同温度下电池放电曲线会下面这样:
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& && & 不同温度下锂电池放电曲线示意图 图片来源:www.atchip.com
& && & 其实电池充好了电,但是低温下提供不了那么高的电压,随着放电进行再降一降,就很快低于手机要求的最低电压了,于是你就看到手机自动关机。
低温对电池有无伤害?
& && &相信大家比较关心这个问题。
& && &就电池反应本身而言,它只随温度降低而电压下降,只要温度回升电压就会恢复,这种类型的影响是可逆的。
& && &但是,在更低的温度下,电池中的电解液有可能析出晶体,这些晶体析出后不一定能在回暖后完全溶解回去(充放电次数过多导致的电池容量下降也和晶体析出有关)。如前面答主@红色荒漠 所说,“更极端的情况”可能导致电池永久恶化。
& && &当然,锂电池根据电极材料和电解液成分划分有很多种型号,每种型号的抗低温能力不一定相同,设计工作温度也会受设备中电池保温/散热性能影响。比如苹果手机等设备推荐使用温度在0~35℃,而MacBook则为10~35℃。据我了解,还有其他很多厂商的手机推荐工作温度则更宽泛一些。这些都可能和他们使用的电池型号不同有关。
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苹果不同设备推荐使用温度 资料来源:苹果(中国)官网
低温中如何保护手机电池
& && &核心还是尽量维持电池温度在工作温度范围内。
& && &要解决根本问题还是长时间把手机窝在温暖的口袋里。有人问过加棉或者绒的保暖套管不管用——这些保暖装备的根本原理都只是尽量隔热,减缓手机温度降低,最终还是能降到自动关机的程度。如果你大冷天地长期拿出手机玩ingress之类,用保温套不见得过半小时还管用。
& && & 本文转自果壳网“卖口张要做技术青年”
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&独步江湖&
来自:浏览器
本帖最后由 带着眼镜的小青年 于
16:44 编辑
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16:42 上传
华为mate8工作温度为-30℃——50℃
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&禁止访问&
来自:浏览器
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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&渐入佳境&
来自:浏览器
手机被冻坏。第一次听说
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&渐入佳境&
来自:浏览器
什么鬼,手机怕冻么
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&渐入佳境&
来自:浏览器
是不是电池的问题呀
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&渐入佳境&
来自:浏览器
什么鬼,手机怕冻么
华为手机电池很好的
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&渐入佳境&
来自:浏览器
我的华为没有出现过这个问题的
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&自成一派&
来自:浏览器
这几天我同事好多手机冻关机了。
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&独步江湖&
来自:浏览器
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让我们“拼啦”:中国出品的进化版《Ingress》
关键字:头条 终端
  你知道《Ingress》么,不知道?那是一款推出的游,号称「虚拟侵入现实」,光听着就感觉很酷炫。但是,醒醒。在国内,你想体验一把《Ingress》?请先老老实实购买、配置一个叫做「」的小婊砸。什么,你不知道「VPN」?踏踏实实玩你的斗地主吧。
  哦,你知道《Ingress》,也用着VPN,然而没有同伴的感觉好不好受?孤苦伶仃一个人做任务的体验好不好玩?你肯定知道,这样的,需要的是「队友」甚至「敌人」才有趣。
  所以,忘了那个该死的、只能的《Ingress》吧。来试试国人原创的《拼啦》!它有你想要的虚拟介入,有你想要的收集道具,有你想要的社交搜索,更有你想不到的生活优惠――你以为它是中国版的《Ingress》?错,它比《Ingress》更加好玩!
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  还惦记没有福利的《Ingress》吗?来一起《拼啦》!
[ 责任编辑:lf ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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关注Chinabyte这是Android平台十款最佳AR游戏 快去玩玩吧
[摘要]AR概念虽然已经有几年了,但是应用于游戏领域还只是刚刚起步,而除了Pokemon Go之外还有其它一些比较不错的AR游戏。通过这些游戏,我们可以看到增强现实技术是如何在游戏领域发挥作用。腾讯数码讯(米可)增强现实技术其实已经存在了一段时间,不过之前并没有引起多大的关注,直到去年Pokemon Go游戏的大热,才让我们重新对增强现实这个概念进行关注。不过在游戏领域,增强现实依然是一个比较新鲜的概念,但是并且在Android平台上发光发热。Bee ReadyBee Ready是一款非常简单,但是很有趣的增强现实游戏,在游戏中,通过摄像头拍摄周围环境为背景,然后在屏幕上会出现许多小蜜蜂。而我们要做的就是通过准星来开枪射击这些攻击你的蜜蜂。另外,游戏还提供了额外的挑战模式,会随机出现蝴蝶,而集中蝴蝶反而会扣分。这是一个免费的游戏,没有内购,没有广告,因此对它不应该有太高的期望,闲着没事玩玩还行,而Bee Ready只是一个让你体验一下增强现实技术的体验而已。Domino World在展示增强现实技术叠加到现实世界以及物理对象融入虚拟游戏方面绝对是最精品的一个。在这个游戏中,你要做的只是创建一列多米诺骨牌,你也可以像动画中的龙一样抛出曲线球让多米诺应声倒下。骨牌可以放置于房间的任何位置,从桌子一直延伸到地板上,或者放在你想放的任何地方。一旦你推倒了第一个,骨牌就会一个接一个地倒下,不管你放在何处。IngressIngress是一款虚拟与现实相结合的游戏,由于与现实世界结合度很高,吸引了很多玩家的喜欢。Ingress中的世界就是你所在的世界,地图是由谷歌地图生成,让人感觉很不可思议,玩家可透过游戏中由玩家发现并认识彼此周遭的环境,更加积极往户外走走,认识一个全新的世界。Pokemon GoPokemon Go可以说是有史以来最成功的手机游戏之一,并且也成为了最具代表性的增强现实技术手机游戏。我们需要使用智能手机的摄像头,在地图中去捕捉小精灵,并且在不断收集的过程中与其它玩家交流和挑战。
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稿源:cctime.com
导语:现实生活中,社交已经成为不可或缺的基本要素。一方面,增进了家人、朋友之间的感情;另一方面,基于社交的认同感,为商业搭建了一个平台。来到虚拟世界中同样如此。通过社交途径,做到虚拟和现实之间随意切换,Ingress开创了先河,但是将社交游戏场景和商业无缝衔接,&拼啦&的思路和运营模式值得称道。
社交,游戏是个不错的载体
人是群居动物,扎堆儿、凑热闹涵盖生活的方方面面,无论是在虚拟世界还是现实生活中,社交都是刚需。社交的载体多种多样,比如,国内最早的QQ、BBS、人人网、开心网,移动互联网时代的微信、陌陌、微博以及其他垂直社交应用等等,当然还有社交游戏这一重要载体。
与其他社交载体相比,社交游戏可以让人和人之间的交流更有趣味性。提到社交游戏,很多人都不会忘记2009年的全民&偷菜&,开启了社交游戏时代。
现实生活中,社交游戏主要分为两类,一类用于亲朋好友之间的休闲娱乐,一类用于比赛、聚会、旅游、演出等社交场合。随着互联网的普及,社交游戏作为重要的载体慢慢走进了人们的网络生活,社交游戏的成长加速了社交网络(SNS)的规模化,虚拟礼品、虚拟宠物、恶搞、投票等在社交网络(SNS)上得到快速的普及,也进一步放大了人们对社交的需求。
拼啦,做中国的Ingress
业界分析人士认为,传统的社交APP是基于地理位置为核心的交友模式,但是,这种枯燥的模式已经逐渐的被时代淘汰。游戏的趣味性和社交结合,必定是未来社交APP的新潮流。
社交游戏中,增强现实游戏作为其中的一个门类正在快速发展。尤其是2012年谷歌收购了一款基于移动端的免费侵入式增强现实互动游戏&&Ingress,满足了游戏迷和科幻迷的胃口,也掀起了增强现实互动的新潮流。
与其他网络社交游戏不同,Ingress的出发点是为了让大家走进真实的物理世界,在获得锻炼的同时可以用一种全新的眼光去看待周边环境。在游戏中,用户需要通过步行拾取&XM&来获取虚拟能量。有了能量之后,他们就可以去到世界各地的 &门户& 执行任务。
如今,受Ingress启发,&拼啦&将增强现实互动在中国成功落地运营。和Ingress的玩法类似,对周边0.2公里范围进行扫描,获取&碎片&和道具放入&背包&中,同时,&背包&可以自行清理。通过将&碎片&拼接成商品卡片,就可以兑换实物商品了。当然,游戏很重要的社交元素就是可以将收集到的&碎片&和好友交换,便于兑换更多商品。另外,游戏里有很多道具,帮助你提升扫描半径、或者扩展&背包&,比如使用&半径一千米短效增益&道具,将搜索范围扩大至1公里,使用&扫描器立即恢复能量&道具,可以瞬间恢复能量。
&&& 拼啦,创新商业模式
目前来看,社交游戏凭借趣味性、操作简单、上手快、易分享等优势,已进入快速发展阶段,但是虚拟货币和广告收入仍然是社交游戏的两种重要赢利模式。在很多游戏的行业会议上,社交游戏的玩法和商业化创新不足一直是大家讨论的焦点,而且很多业内人士认为轻度社交游戏已经走向衰亡。而&拼啦&将增强现实社交游戏引入中国,并在商业模式上进行了探索,借助社交游戏载体,将用户和商家对接,为商业化创造了想象空间。
不得不说,移动互联网时代地理位置信息成为移动应用、社交游戏的标配。于是,出现了很多专门服务于用户或者商户的APP,但彼此之间处于割裂状态,真正将商户和用户嫁接起来的很少。比如,我们在街边经常看见有商家发促销小广告,希望通过精准的信息推送,让用户到店消费。而作为用户来讲,商家的优惠信息是刺激消费的重要因素,一旦用户获得感兴趣的商家优惠活动,会一拥而上。可见,商家和消费者的行为和需求之间存在很多相通之处。这种不顺畅的信息流转,是行业痛点,也是商机所在。
&拼啦&生在移动互联网时代,主打社交游戏并以地理位置信息为重要突破点,玩家不仅通过社交游戏获得愉悦感,同时还能将收集到&碎片&拼接成商品卡,换取礼品,真正实现了用户与周边商户的对接。另外,拼啦还通过增强趣味性的方式让用户和商户的体验更好、粘性更强,比如在图片的设计上增加了丰富的内容,在玩法上结合了社交游戏的特性。随着,玩家数量的增加,商家推广产品的方式将更加丰富。
& 拼啦,是10Lab的杰作
透过前文,大家对&拼啦&以及增强现实互动已经有一定的了解,之所以能快速落地中国的与10Lab密切相关。年轻、有活力、以客户为中心是笔者初次接触10Lab的直观感受,这种企业文化奠定了10Lab以用户价值为先的理念,通过研发创新的互联网产品,为过亿移动用户带来真实体验。创新需要不断涌现新的idear,10Lab年轻的团队也真是拼啦!
不得不说,&拼啦&作为中国增强现实社交游戏的抢先者,占据了先发优势,但是整个平台的玩家数量和商家还不够丰富,需要加快前进的步伐,从玩家体验和商品兑换方面不断优化,让玩家感受到社交游戏快乐的同时,还能获得自己满意的商品,这样对玩家、商家以及&拼啦&来说才是三赢。
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