绝地求生怎么才能玩玩大发才能溜溜的

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玩大发网站输钱:硒农业产业渐成张家界慈利农户脱贫“利器”1
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文章来源:中国科学报&&&&发布时间:日 06:16&&【字号:&&&&&&】
玩大发网站输钱:侵雨渍千疮百孔一样,有谁能够在时代大格局隐隐的威胁之下,坚守住个人的幸福堡垒?其次,张佩纶不是赵明诚,李菊耦也做不了李清照,从一开始他们的快乐就不是那么彻底,更像浮在荷叶上的露珠,滴溜溜地转动着,看上去很美,但跟荷自身总是隔了一层。真实的幸福,会让人对于生活更有信心也更有勇气,那是从自身生长出的一种力,是一个人面对艰难人世的武器,但是,无论是张佩纶,还是李菊耦,结束风花雪月的桥段之后,侧向无人的一。张爱玲不是。李菊耦留下的那笔嫁妆着实丰厚,还没败坏玩呢。黄素琼又有“衣服癖”,张爱玲也了这一点。5岁时就梦想梳头,穿高跟鞋,她的衣着打扮即使不十分入时,至少不会看上孙用蕃那一包旧衣服,虽然孙用蕃自称料子很好,张爱玲却在文中说,袖子都已磨破。另一方面,张爱玲是个排异性很强的人,对别人的气味,一定很敏感,要是她喜欢的人倒也罢了,对于这位后妈,她从一开始就很抵触,姑姑跟她说她爸即将再婚的时候,她都哭了,。搭挡,他是让一个少女成为女人的最好引路人,他是年轻岁月里所有与歌声和欢笑相连的最好梦想。6、儿子比尔盖茨这小家伙是全世界最聪明最富有的人,他几乎可以说是在为人类的未来指引方向。有这样一个儿子,哪个做母亲的不得意得要死?来源43张爱玲的小说《心经》,讲一个女孩子和自己的父亲相爱,热烈的到惨烈的感情,偏偏用清淡的笔调写来,看得我毛骨悚然。张爱玲说自己的小说,大多有所本,不知这篇小说的原型来自何处,但因。法五喝酸奶实施方法每天饮用2-3次250的酸奶,减少肉类食物的摄取。作用原理酸奶对于因便秘和体内毒素堆积而造成的腹部、腿部肥胖有比较好的减肥效果,同时它含有丰富的蛋白质,对胸部保健效果不错。方法六服用维生素实施方法每日进食含维生素及维生素族的食物,如卷心菜、菜花、葵瓜子油、菜子油及牛奶、猪肝、牛肉、蘑菇等,或者每日服用维生素丸。作用原理激素在乳房发育和维持其丰满与弹性中起重要作用,维生素和维生素族。,开始了一段长达三年的鲜为人知的生活。关于杨钰莹的去向,后来人们知道和杨钰莹陷入了那个知名的案件有关,还有那辆永远让杨钰莹伤心的宝时捷。杨钰莹不堪其烦退出了歌坛。这其间毛宁一直给杨钰莹进行开导,帮助她度过人生的低潮。2000年传出毛宁被同性恋人刺伤的新闻,当时中国内地对这种消息还非常敏感,哪个明星和“同性恋”扯上关系就是自毁前程,不像现在已人们纷纷拿这个作为时尚炒作的由头。毛宁一夜间事业毁于一旦,。
硒农业产业渐成张家界慈利农户脱贫“利器”1
 厚扎实的艺术功底融在一起所产生的整体魅力和美的完善。宋祖英从不承认自己漂亮,她说“我的漂亮是化妆画出来的。”生活中的她绝不化妆,她总是保持着朴实无华、纯净真挚的作风,家乡人都说她质朴得还像十几年前在湘西农家生活的村姑一样。舞台下,宋祖英是一位十分文静的女孩子,不事张扬,不多说话,空闲时爱在屋子里看看书,听听音乐,沉浸在那一片属于自己的文学、艺术的天地里。那一年6月27日,宋祖英出生在湖南古丈县岩头。,性高潮是在性交时能够体会到一种特别的快乐。女性性高潮时,子宫、阴道以及肛门括约肌会同时以0.8秒为周期收缩,阴蒂随之产生一种快感,这种快感瞬间传遍全身,并伴有肢体肌群的强直收缩,呼吸、心率加快,血压升高。不少健康女性第一次性高潮是在婚后数日至数年左右的时间才出现的,有的还是在生过孩子之后才出现的,而目总是慢慢悠悠地落在男人的后边,而男人又有一种在关键时刻不可耐,刹车立停的特性,以致使不少鸳鸯总是。彩下注高达50多万元。5月中旬的一天,当刘娜得知上级审计部门将对公司财务进行大规模清查时,如梦方醒,慌不择路地出逃了踏上逃亡路后,刘娜很快便通过网络与邻省的一个网友取得联系,双方约定了会面地点。当天深夜,化名为“相思成灾”的刘娜与网友如约碰面。当这位男网友发现面前亭亭玉立的“相思成灾”比视频聊天中更加妩媚而有风情时,那份网上的暖昧很快搬到了宾馆客房里。刺激而又浪漫的激情让刘娜暂时忘记了奔逃中的惶恐。族自治州古丈县岩头寨乡老寨村的一个苗民家里。上初中后,宋祖英因为歌唱得好,被选进了学校的文艺宣传队,后来被招入县剧团。1984年底,宋祖英从古丈县正式调到自治州歌舞团。1985年9月,她又考入中央民族学院声乐系,师从于有深厚音乐修养的周本庆教授。1987年,她在湖南省第三届青年歌手大奖赛中荣获第一名,这一年她还在全国少数民族声乐大赛中获得金凤奖。1989年,她参加了中央电视台纪念五四青年节文艺晚会
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假发溜溜怎么玩 假发溜溜游戏玩法攻略详解[多图]
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11:10:26&&&
类型:休闲益智大小:155MB评分:5.0平台:标签:
是最近很火的一款接假发游戏,很多小伙伴看完笑笑直播以后就爱上了这款游戏,下面友情小编为大家带来游戏玩法详解,一起看看吧!
假发溜溜怎么玩
游戏需要玩家把假发戴在滑溜溜的脑袋上保持3秒!假发如果掉到画面外就GAME OVER。
游戏看起来好像很简单,但是过关还是有一定难度的,每个关卡都能给玩家惊喜感和期待感,比如移形换位、吹风机、齿轮、生发剂等等,这些奇葩搞怪的道具可以阻碍你接住假发,分分钟抓狂的节奏,再比如,让你亮晶晶的头顶冒出烟雾以阻挡你的视线,苍天,游戏里居然没有辅助道具只有这些坑爹的阻碍!
玩过这款游戏以后会让你不自觉摸摸头顶,头上有头发的感觉太好了~
专题类型:休闲
更新时间: 11:18:56
专题标签:闯关节奏手指游戏碎片时间
假发溜溜是一款非常魔性好玩的搞笑游戏,很多小伙伴是在笑笑直播中发现这款游戏的,游戏中玩家需要把假发戴在滑溜溜的脑袋上保持3秒,你...
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(您的评论需要经过审核才能显示)玩大发了是什麼意思_百度知道
玩大发了是什麼意思
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意思就是玩的太过了,玩的太大了的意思呗。就是开玩笑,结果对方当真了,就是玩笑玩大发了。
玩过头,坏事了
就是装比没装好遇见牛比的人了
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色情、暴力
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怎么玩溜溜球
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首先你得秋要好,它分着两类,一种是“S”轴,一种是普通轴,看你的爱好啦,要多多熟悉自己溜溜球并作定初级悠悠球基本三十招第一级 睡眠 Long Sleeper抬起手臂,用腕力把悠悠球向下掷出。注意:手心是向上的!悠悠球抛出后,手保持水平,手心向下。悠悠球便在绳头处不断转动(Spinning)。(如想悠悠球转得更久,可以作45度向下抛出!) 手掌向上轻拉,悠悠球便自动回转。这是所有招式的基础,要多多练习啊!第二级 溜狗 先大力使出睡眠,慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走。在悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回。第三级 爬行 先用力使出&睡眠&,慢慢将悠悠球贴近地面。悠悠球便会向前走。身体同时蹲下,让悠悠球向前滚动。待悠悠球将绳子拉劲时,手一拉将悠悠球收回。第四级 前抛(瞬雷出击、抛砖引玉) Forward Pass 手垂直,手掌朝向后上方握住悠悠球 用力将悠悠球向前抛出。悠悠球会自动收回,手掌向上接住。第五级 逃脱(旋风扫落叶) Break Away 这是一个横面花式的基础动作。抬起右手,将悠悠球放在约肩膀位置前。挥手将悠悠球向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠球从右边带向左边。当悠悠球横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳将球收回第六级 摇篮 Rock The Baby 使出&劲力旋风&,在面前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠球绳上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开向下,让绳子形成一个三角形。右手将悠悠球前后摆动。第七级 火箭 Rocket 使出&劲力旋风&,慢慢将绳圈从右手中指取下。手指拿住绳圈,然后向上收球。悠悠球会向上飞起,同时将绳子卷回。待悠悠落下时接住。宽球第八级 升降机Elevator使出&睡眠&,用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入球体缝隙中。右手向下慢慢拉,悠悠球随之升起。第九级 环绕世界 Around The World 将悠悠球向前抛出,环绕身体一圈,将悠悠球从面前位置收回。第十级 闪电快打3次 Loop The Loop X3 。 此动作连续做三次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。  好了,悠悠球基础动作中的初级动作就是这些了。如果你学会了这十个动作的话,那恭喜你达到了悠悠玩法的入门级别,花样无穷的玩法正等着你去发现!  初级10招基础动作是悠悠所有玩法的起步阶段,所以都是很简单的动作。千万不要以为悠悠球很无聊而就此停住脚步哦!后面的玩法可是很变态的,就看你敢不敢尝试了。  哦,觉得很简单?呵呵,接下来是基础花式中级阶段,难度跟初级可是大不相同!不少人在中级就因为觉得难度太大,而放弃玩悠悠了!(不过在竞技YOYO领域来看的话,中级还是非常简单。。当然,你要有合适中级招式用的悠悠球,别还拿着初学用的离合器来玩中级。。。这是题外话)  怎么样,有挑战的信心?那么就接着看下去吧。中级怎么样?初级10个动作你都学会了吗?哦,觉得很简单?呵呵,接下来是基础花式中级阶段,难度跟初级可是大不相同!不少人在中级就因为觉得难度太大,而放弃玩悠悠了!(不过在竞技YOYO领域来看的话,中级还是非常简单。当然,你要有合适中级招式用的悠悠球,别还拿着初学用的离合器来玩中级。这是题外话) 怎么样,有挑战的信心?那么就接着看下去吧。第十一级 飞碟UFO 把悠悠球从右肩向左下方向,倾斜地用力投出,使悠悠球与地面平行着转动。用左手抓住离悠悠球15cm-20cm的绳子,把悠悠球提上来,并保持横向旋转2-3秒。放开左手将悠悠向上抛起,右手拉绳,令悠悠球收回到手中。第十二级 东京铁塔 Tokyo Tower 使出&劲力旋风&招式,然后把悠悠绳上端约20cm左右的地方,放在左手的食指和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交叉状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。第十三级 狗咬 Dog Bite 把悠悠从面前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动绳子,使之能够碰到大腿内侧的裤子褶皱。悠悠槽和悠悠绳便便会拌着裤子的布料。第十四级 三叶草 Three Leaf Clover 把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠球向斜上方掷出,使之画出椭圆型图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕将其向前方掷出,画出第2个椭圆型图案。不要抓住返回的悠悠,再将其向下方掷出,使之落在鞋侧一步之前,然后将其从手掌下方收回。第十五级 闪电快打10次 Loop the Loop X10 。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。第十六级 智能旋风 Brain Twister 使出&劲力旋风&招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠的槽间。沿着悠悠槽,向前方像画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠球部份的绳子上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠球落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠球,以左手食指为中心转圈。转3圈后,将悠悠绳从左手食指解开。收回悠悠球完成动作。第十七级 登陆月球 Moon Sault 把悠悠球以“逃脱”用力向右边投出,将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠球10cm左右的悠悠球。让悠悠绕过食指继续向右转圈, 令其落到悠悠绳上。拉开两手,由于绳子被拉紧,使悠悠弹起。弹起的悠悠球,以左手食指为支点,向外侧甩出。收回悠悠完成动作。这个动作要练的就是一个“准”字。真正做的好了,即使是很窄的的标准型悠悠,也要能正确无误的搭到绳子上去。这不是一天两天练的好的,要有耐心和心理准备。第十八级 收放自如 Stop And Dash 使出&智能旋风&招式,使悠悠绳通过悠悠球槽,两手高度相同。把两手手心向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠球停止转动。左手的高度保持不变,把右手快速放下,将卷起的悠悠绳拉出来,悠悠球便重新开始旋转。收回悠悠球完成动作。第十九级 棒球(天地双龙) Home Run 这是一个难度摩擦动作。把悠悠球从左肩位置向右倾斜掷出。在悠悠倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠球保持倾斜状态在地上转动画出半圆。当球滚至身提左侧时,发力拉悠悠绳,但不要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。收回悠悠完成动作。第二十级 闪电快打(30次) Loop the Loop X30。此动作连续做三十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。——要做到三十次闪电快打,就要求每次快打都要做到正确无误。每次出球的角度,力度,都要尽量做到完全相同。当然,一颗稳定而顺手的快打专用悠悠会帮到你不少忙。高级看到这些动作,可能有些朋友已经开始打退堂鼓了吧?哈哈不用着急,这才刚刚开始!后面还有难上10倍甚至100倍的花式呢^_^ 重温一下上面的动作, 其中登陆系重要的基础花式有:登陆月球;智能旋风 其中回旋系重要的基础花式有:闪电快打10次,30次;三叶草 实际上也就这几招是必须要练好的。当然,学会了上面的花式的话,你应该已经可以在朋友面前,甚至上台表演了吧!努力是不会白费的,恭喜! 高级 基础花式——高级难度,是悠悠球基础花式中最难的一个部分。花式的时间长度,技巧难度,复杂程度,都是初级和中级所无法相比的。因此,在学习高级花式前,你必须先具备扎实的基本功:1。劲力旋风时间起码达到1分钟以上 2。登陆月球准确率达到80% 3。闪电快打左右手30个以上(为双手快打准备) 好了,现在开始进入高级花式吧。第二十一级摩天轮(玩具风车)Pin Wheel使悠悠球处于“劲力旋风”状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在左手指上滑行,把悠悠拉上来。用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠球旋转3圈以上。旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠球完成动作。看起来这似乎是个很简单的动作,其实不然。要在挥动悠悠球的同时保持悠悠的高速自转,就要求绳子不能摩擦到球体。可以想象面前有一块竖直的平板,而悠悠球和绳子在转动时始终保持在平板内。做到的话,哪怕甩30,50圈也不是问题。这个动作是进行连续登陆类花式的基础。第二十二级魔术手套Magic 使悠悠球处于&劲力旋风&状态,把悠悠绳挂在手背上。用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使绳子形成圈形,挂在左手的食指上。接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠绳勾出,同样转成圈形挂在中指上。重复以上做法,四只手指都套上了绳圈。脱掉大拇指上的绳圈,右手拉悠悠绳。挂在左手四只手指的绳圈,就好像变魔术一样一个接一个地解开,悠悠球返回&劲力旋风&状态。收回悠悠完成动作。这是一个华而不实的动作。之所以会编排到高级,大概是因为在这套基础动作被编排出来的那个时代,当时悠悠球的轴承技术比较落后,空转时间比较短不容易完成长时间的编绳动作的缘故吧。在现在看来的话这个动作只有初级难度。不喜欢的话完全可以跳过。第二十三级 翻天覆地 Double Or Nothing 一个难度登陆动作。在使用标准型悠悠时难度加大,使用超宽碟翼型悠悠则难度减低。按“逃脱(Break away)”的要领,用力把悠悠球向右边掷出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠球像钟摆一样画出半圆。(当悠悠刚画出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。此时悠悠绳呈现两次对折的状态。伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,收回悠悠完成动作。这个动作的难点在于第一次折线开始时对绳子长度的把握,以及最后的登陆要正确无误地搭在最前面的一根绳上。开始用宽度较大的碟翼型悠悠来尝尝试,会比较容易成功。第二十四级 侧转旋风 Side Winder 利用回收的难度调绳动作。使悠悠处于&劲力旋风&状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边移动。在向右移动的悠悠返回之前,使劲拉起悠悠,并快速把右手移向身体中心。注:此时悠悠球并没有被回收! 然后悠悠球就像树立旋转的&天外来客&一样带动绳子旋转。当悠悠球飞到右手附近时,收回悠悠完成动作。同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。这个动作的难点在于拉动悠悠令其向上飞起时,悠悠不能被收回。向上拉起悠悠和右手向旁边移动,这两个动作一定要同时进行第二十五招 滚筒(星月穿梭)Barrel Roll 使悠悠处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。(图1) 就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm 左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。稍微复杂的纵向线上动作。难点在于空转的时间,落线的准确度,以及控制悠悠不令其回收。拥有一颗宽幅的强空转悠悠,会使这招变得容易一些。第二十六级 新月漫游 Moonsault Backflip 以“逃脱”把悠悠用力向右侧掷出,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间双重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。收会悠悠球完成动作第二十七级 核子裂变 Split The Atom 使悠悠处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。(图1) 把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。(图2,3) 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。把左手食指靠在前面的双重悠悠绳上,左手向上及右手向下转圈。两手转圈之时,利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在对面左边的悠悠绳上。在悠悠球落在下面时,用右手食指勾住眼前两条悠悠绳并往上提,转动两手,使悠悠旋转两圈。在悠悠转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的悠悠绳拔脱。提高右手,利用反作用力,使悠悠球绕着左手食指旋转。把手掌向上,接回被甩向前面的悠悠完成动作。这是一个比较复杂的纵向搭线系动作,需要大量的练习。第二十八级 原子烈焰 Atomic Fire 使悠悠球处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠球绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠球10cm左右的位置。把两手转动,使悠悠球旋转一圈。就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从悠悠球的寸下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出后使之搭在前面的悠悠绳上。左手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出,搭在前面的悠悠绳上。右手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,搭在前面的悠悠绳上。让悠悠球在悠悠绳上来回弹跳三次以上。在左提高右手,由于反作用力,悠悠球绕着左手食指转动。收回被甩向前面的悠悠完成动作。这个动作在核子裂变的基础上,又作了加强。两手手指的移动,和球的弹跳顺序是完成动作的关键。第二十九级 射月 Shoot the moon 放下右手,以手掌向后的资势把悠悠球向前抛出。不要用手接着返回的悠悠球,利用手腕力把悠悠向后抛高,使其画出月牙形图案。不要用手接着从上面返回的悠悠球,再利用手腕力把悠悠抛向前方,使其再画出月牙形图案。充分发挥手腕的力量,使悠悠球画出三次以上的月牙形图案。最后把手掌向上,收回悠悠完成动作。在第一下抛出悠悠时力度稍轻,这样更容易回转悠悠。这个动作要想顺利完成,回收稳定而且轻便的悠悠球会帮到不少忙。第三十级 双手快打 Double Loop 两手各持一个悠悠球。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出悠悠球。右手的悠悠球刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的悠悠球向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的悠悠,做出闪电快打动作。使左右悠悠球交替做出闪电快打动作,两手各重复五次以上。最后把手掌向上收回悠悠球完成动作。要想顺利完成双手快打,应使用两只完全相同,回收灵敏度良好的快打专用悠悠。练习前应先保证左右手均能熟练的做出快打动作(怎么样算熟练?即使不用眼看,也能打到几十个。……请注意安全。)以上便是悠悠球基础花式之高级难度动作了。有人学会了吗? 恭喜!你已经成为一位悠悠球高手了!想必在旁观看你玩球的人,大都已经目瞪口呆了吧 不过,别着急别着急!这也是刚刚开始而已哦。(厄你别打我) 后面还有更精彩更恶心10倍的悠悠球技术世界在等着你! 哦?还有信心继续下去?好的!接下来,在基础30花式之后,还有再进一步加强基础的10个THP进阶花式(超高级难度花式)。包括摩天轮原子裂变、过山车、闪电快打200次等。当你觉得自己的基础已经练得足够好,想要进入无穷无尽的悠悠球高端花式世界的话,有五种以上的种类可以选择。这“五种”玩法组别分别是:单手绳系花式;双手回旋系花式;双手搭线系花式;离绳系花式;离手系花式。分别以编号1A,2A,3A,4A,5A来标记,便于讨论时使用。五种玩法组别互相完全不相同,所使用的悠悠球也分化成不同的类型。它们的难度也没有可比之处,专业的比赛时会分组进行比赛。你可以观看录象,选择自己喜欢的组别来进行练习。13世界大赛1. Freestyle Qualifiers (1A & 2A)所有能进入(1A & 2A)的National Winner,他的Compulsory score (强制性/必需做的动作分数) 将会在自由表演项目锦标赛这项目上不作计算,但其Compulsory score则将会成为总分计算的其中一部份.National Winner是指他们在World YoYo contest (世界悠悠大赛) 认可的National YoYo contest (国际悠悠大赛) 上,在 (1A & 2A)的分区赛上的胜利者.包括(SYYA,ABI,AYYA,UTYJ,BYYA,KYYA,AP,ABI,Poland and GYYA)公开参赛者 (未被认可资格的参赛者) 将会以他们的Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的分数为自由表演项目锦标赛之计算基谁最后(1A & 2A)的参加决赛选手数目之决定如下:A: 所有预先已认可资格的National WinnerB: 公开参赛者,取决於 (作为一般方针:比赛监督及总裁判能在每5位公开参赛者上,多增加一位或更多的最後参赛者,直至十人)注解:此是方针,代表比赛监督及总裁判,有判断力去改变认可资格的程序,将有助於世界悠悠大赛进程.2. Freestyle Qualifiers S (3A,OS-4A,CW-5A)公开分组:(3A,OS-4A,CW-5A),每组至少有5 位最後参赛者,以Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的最高分数者参赛3A,4A &5A 参赛人总数将取决如下-A: 在Compulsory score 取得最高分数的前五名参赛者,可预先进入 freestyle总决赛.B: 作为一般.将有助於世界悠悠大赛.3. Freestyle Rules (1A,2A,3A,4A and 5A) (自由表演规则)每名参赛者可有3分钟时间,用自己选的音乐作freestyle 自由表现.比赛时间以音乐开始时作计算. 音乐开始前或过了三分钟后,所做的动作将不计分.4. Freestyle Scoring (自由表演计分)参赛者的Freestyle 分数由 Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S) 所组合成,最高可至90分. 此两项目细节如下:参赛者在(T.E.)及(P.S.)的分数将会透过 Positive Point Awards (正面分数获得) 及 Negative Point Assessments (扣分制) 计算出一个 “Net Score”. 这将会是正规,平均及按比重地作为参赛者最後成积的部份分数.5. Compulsory Scoring (强制性/必需做的动作分数)强制性分数是指一个参赛者得到的总分调较,此分数将会透过1/5的计算方法转换.如满分为50,便会转换为10 若分数为44,便会转换为8.8 points6. Final Score (总分)参赛者的总分将取决於他们在Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S),再加上强制性动作分数,经转换後,加起来的总分.满分100分,是指该参赛者在首次投选中被所有裁判定为在Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S)中,加起来的分数为90分(除去最高及最低的分数後),亦同时在强制性动作分数取得10分(50/5).总分将这样计算:(如取90.66 便转吻90.7; 如取90.65 便转吻90.6).若出现平手情况,则由比赛监督及总裁判以Compulsory scores and tiebreakers scores 方式解决期保养!、
采纳率:50%
悠悠球基本三十招第一级 睡眠 Long Sleeper抬起手臂,用腕力把悠悠球向下掷出。注意:手心是向上的!悠悠球抛出后,手保持水平,手心向下。悠悠球便在绳头处不断转动(Spinning)。(如想悠悠球转得更久,可以作45度向下抛出!) 手掌向上轻拉,悠悠球便自动回转。这是所有招式的基础,要多多练习啊!第二级 溜狗 先大力使出睡眠,慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走。在悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回。第三级 爬行 先用力使出&睡眠&,慢慢将悠悠球贴近地面。悠悠球便会向前走。身体同时蹲下,让悠悠球向前滚动。待悠悠球将绳子拉劲时,手一拉将悠悠球收回。第四级 前抛(瞬雷出击、抛砖引玉) Forward Pass 手垂直,手掌朝向后上方握住悠悠球 用力将悠悠球向前抛出。悠悠球会自动收回,手掌向上接住。第五级 逃脱(旋风扫落叶) Break Away 这是一个横面花式的基础动作。抬起右手,将悠悠球放在约肩膀位置前。挥手将悠悠球向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠球从右边带向左边。当悠悠球横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳将球收回第六级 摇篮 Rock The Baby 使出&劲力旋风&,在面前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠球绳上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开向下,让绳子形成一个三角形。右手将悠悠球前后摆动。第七级 火箭 Rocket 使出&劲力旋风&,慢慢将绳圈从右手中指取下。手指拿住绳圈,然后向上收球。悠悠球会向上飞起,同时将绳子卷回。待悠悠落下时接住。宽球第八级 升降机Elevator使出&睡眠&,用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入球体缝隙中。右手向下慢慢拉,悠悠球随之升起。第九级 环绕世界 Around The World 将悠悠球向前抛出,环绕身体一圈,将悠悠球从面前位置收回。第十级 闪电快打3次 Loop The Loop X3 。 此动作连续做三次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。  好了,悠悠球基础动作中的初级动作就是这些了。如果你学会了这十个动作的话,那恭喜你达到了悠悠玩法的入门级别,花样无穷的玩法正等着你去发现!  初级10招基础动作是悠悠所有玩法的起步阶段,所以都是很简单的动作。千万不要以为悠悠球很无聊而就此停住脚步哦!后面的玩法可是很变态的,就看你敢不敢尝试了。  哦,觉得很简单?呵呵,接下来是基础花式中级阶段,难度跟初级可是大不相同!不少人在中级就因为觉得难度太大,而放弃玩悠悠了!(不过在竞技YOYO领域来看的话,中级还是非常简单。。当然,你要有合适中级招式用的悠悠球,别还拿着初学用的离合器来玩中级。。。这是题外话)  怎么样,有挑战的信心?那么就接着看下去吧。中级怎么样?初级10个动作你都学会了吗?哦,觉得很简单?呵呵,接下来是基础花式中级阶段,难度跟初级可是大不相同!不少人在中级就因为觉得难度太大,而放弃玩悠悠了!(不过在竞技YOYO领域来看的话,中级还是非常简单。当然,你要有合适中级招式用的悠悠球,别还拿着初学用的离合器来玩中级。这是题外话) 怎么样,有挑战的信心?那么就接着看下去吧。第十一级 飞碟UFO 把悠悠球从右肩向左下方向,倾斜地用力投出,使悠悠球与地面平行着转动。用左手抓住离悠悠球15cm-20cm的绳子,把悠悠球提上来,并保持横向旋转2-3秒。放开左手将悠悠向上抛起,右手拉绳,令悠悠球收回到手中。第十二级 东京铁塔 Tokyo Tower 使出&劲力旋风&招式,然后把悠悠绳上端约20cm左右的地方,放在左手的食指和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交叉状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。第十三级 狗咬 Dog Bite 把悠悠从面前向两脚之间向后掷出。当悠悠掷至后面时,拉动绳子,使之能够碰到大腿内侧的裤子褶皱。悠悠槽和悠悠绳便便会拌着裤子的布料。第十四级 三叶草 Three Leaf Clover 把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠球向斜上方掷出,使之画出椭圆型图案。不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕将其向前方掷出,画出第2个椭圆型图案。不要抓住返回的悠悠,再将其向下方掷出,使之落在鞋侧一步之前,然后将其从手掌下方收回。第十五级 闪电快打10次 Loop the Loop X10 。此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。第十六级 智能旋风 Brain Twister 使出&劲力旋风&招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠的槽间。沿着悠悠槽,向前方像画圈一样地提高右手。把右手中指放在靠近悠悠球部份的绳子上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。让悠悠球落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠球,以左手食指为中心转圈。转3圈后,将悠悠绳从左手食指解开。收回悠悠球完成动作。第十七级 登陆月球 Moon Sault 把悠悠球以“逃脱”用力向右边投出,将悠悠由右边带向左边。用左手食指触及离悠悠球10cm左右的悠悠球。让悠悠绕过食指继续向右转圈, 令其落到悠悠绳上。拉开两手,由于绳子被拉紧,使悠悠弹起。弹起的悠悠球,以左手食指为支点,向外侧甩出。收回悠悠完成动作。这个动作要练的就是一个“准”字。真正做的好了,即使是很窄的的标准型悠悠,也要能正确无误的搭到绳子上去。这不是一天两天练的好的,要有耐心和心理准备。第十八级 收放自如 Stop And Dash 使出&智能旋风&招式,使悠悠绳通过悠悠球槽,两手高度相同。把两手手心向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠球停止转动。左手的高度保持不变,把右手快速放下,将卷起的悠悠绳拉出来,悠悠球便重新开始旋转。收回悠悠球完成动作。第十九级 棒球(天地双龙) Home Run 这是一个难度摩擦动作。把悠悠球从左肩位置向右倾斜掷出。在悠悠倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。将手臂由右边向左边移动,使悠悠球保持倾斜状态在地上转动画出半圆。当球滚至身提左侧时,发力拉悠悠绳,但不要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。收回悠悠完成动作。第二十级 闪电快打(30次) Loop the Loop X30。此动作连续做三十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。——要做到三十次闪电快打,就要求每次快打都要做到正确无误。每次出球的角度,力度,都要尽量做到完全相同。当然,一颗稳定而顺手的快打专用悠悠会帮到你不少忙。高级看到这些动作,可能有些朋友已经开始打退堂鼓了吧?哈哈不用着急,这才刚刚开始!后面还有难上10倍甚至100倍的花式呢^_^ 重温一下上面的动作, 其中登陆系重要的基础花式有:登陆月球;智能旋风 其中回旋系重要的基础花式有:闪电快打10次,30次;三叶草 实际上也就这几招是必须要练好的。当然,学会了上面的花式的话,你应该已经可以在朋友面前,甚至上台表演了吧!努力是不会白费的,恭喜! 高级 基础花式——高级难度,是悠悠球基础花式中最难的一个部分。花式的时间长度,技巧难度,复杂程度,都是初级和中级所无法相比的。因此,在学习高级花式前,你必须先具备扎实的基本功:1。劲力旋风时间起码达到1分钟以上 2。登陆月球准确率达到80% 3。闪电快打左右手30个以上(为双手快打准备) 好了,现在开始进入高级花式吧。第二十一级摩天轮(玩具风车)Pin Wheel使悠悠球处于“劲力旋风”状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。迅速放下右手,让悠悠绳在左手指上滑行,把悠悠拉上来。用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠球旋转3圈以上。旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠球完成动作。看起来这似乎是个很简单的动作,其实不然。要在挥动悠悠球的同时保持悠悠的高速自转,就要求绳子不能摩擦到球体。可以想象面前有一块竖直的平板,而悠悠球和绳子在转动时始终保持在平板内。做到的话,哪怕甩30,50圈也不是问题。这个动作是进行连续登陆类花式的基础。第二十二级魔术手套Magic 使悠悠球处于&劲力旋风&状态,把悠悠绳挂在手背上。用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使绳子形成圈形,挂在左手的食指上。接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠绳勾出,同样转成圈形挂在中指上。重复以上做法,四只手指都套上了绳圈。脱掉大拇指上的绳圈,右手拉悠悠绳。挂在左手四只手指的绳圈,就好像变魔术一样一个接一个地解开,悠悠球返回&劲力旋风&状态。收回悠悠完成动作。这是一个华而不实的动作。之所以会编排到高级,大概是因为在这套基础动作被编排出来的那个时代,当时悠悠球的轴承技术比较落后,空转时间比较短不容易完成长时间的编绳动作的缘故吧。在现在看来的话这个动作只有初级难度。不喜欢的话完全可以跳过。第二十三级 翻天覆地 Double Or Nothing 一个难度登陆动作。在使用标准型悠悠时难度加大,使用超宽碟翼型悠悠则难度减低。按“逃脱(Break away)”的要领,用力把悠悠球向右边掷出,使之成为空转状态。在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠球像钟摆一样画出半圆。(当悠悠刚画出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。此时悠悠绳呈现两次对折的状态。伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,收回悠悠完成动作。这个动作的难点在于第一次折线开始时对绳子长度的把握,以及最后的登陆要正确无误地搭在最前面的一根绳上。开始用宽度较大的碟翼型悠悠来尝尝试,会比较容易成功。第二十四级 侧转旋风 Side Winder 利用回收的难度调绳动作。使悠悠处于&劲力旋风&状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边移动。在向右移动的悠悠返回之前,使劲拉起悠悠,并快速把右手移向身体中心。注:此时悠悠球并没有被回收! 然后悠悠球就像树立旋转的&天外来客&一样带动绳子旋转。当悠悠球飞到右手附近时,收回悠悠完成动作。同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。这个动作的难点在于拉动悠悠令其向上飞起时,悠悠不能被收回。向上拉起悠悠和右手向旁边移动,这两个动作一定要同时进行第二十五招 滚筒(星月穿梭)Barrel Roll 使悠悠处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。(图1) 就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm 左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。稍微复杂的纵向线上动作。难点在于空转的时间,落线的准确度,以及控制悠悠不令其回收。拥有一颗宽幅的强空转悠悠,会使这招变得容易一些。第二十六级 新月漫游 Moonsault Backflip 以“逃脱”把悠悠用力向右侧掷出,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。用右手中指触及悠悠和左手间双重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。收会悠悠球完成动作第二十七级 核子裂变 Split The Atom 使悠悠处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。(图1) 把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。(图2,3) 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。把左手食指靠在前面的双重悠悠绳上,左手向上及右手向下转圈。两手转圈之时,利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在对面左边的悠悠绳上。在悠悠球落在下面时,用右手食指勾住眼前两条悠悠绳并往上提,转动两手,使悠悠旋转两圈。在悠悠转到下面时停止旋转。把卷在右手食指上的悠悠绳拔脱。提高右手,利用反作用力,使悠悠球绕着左手食指旋转。把手掌向上,接回被甩向前面的悠悠完成动作。这是一个比较复杂的纵向搭线系动作,需要大量的练习。第二十八级 原子烈焰 Atomic Fire 使悠悠球处于&劲力旋风&状态,用左手食指勾着悠悠球绳住上提。把右手食指推压悠悠绳距离悠悠球10cm左右的位置。把两手转动,使悠悠球旋转一圈。就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从悠悠球的寸下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出后使之搭在前面的悠悠绳上。左手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出,搭在前面的悠悠绳上。右手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,搭在前面的悠悠绳上。让悠悠球在悠悠绳上来回弹跳三次以上。在左提高右手,由于反作用力,悠悠球绕着左手食指转动。收回被甩向前面的悠悠完成动作。这个动作在核子裂变的基础上,又作了加强。两手手指的移动,和球的弹跳顺序是完成动作的关键。第二十九级 射月 Shoot the moon 放下右手,以手掌向后的资势把悠悠球向前抛出。不要用手接着返回的悠悠球,利用手腕力把悠悠向后抛高,使其画出月牙形图案。不要用手接着从上面返回的悠悠球,再利用手腕力把悠悠抛向前方,使其再画出月牙形图案。充分发挥手腕的力量,使悠悠球画出三次以上的月牙形图案。最后把手掌向上,收回悠悠完成动作。在第一下抛出悠悠时力度稍轻,这样更容易回转悠悠。这个动作要想顺利完成,回收稳定而且轻便的悠悠球会帮到不少忙。第三十级 双手快打 Double Loop 两手各持一个悠悠球。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出悠悠球。右手的悠悠球刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的悠悠球向前方抛出。不要接住刚才回到右手边的悠悠,做出闪电快打动作。使左右悠悠球交替做出闪电快打动作,两手各重复五次以上。最后把手掌向上收回悠悠球完成动作。要想顺利完成双手快打,应使用两只完全相同,回收灵敏度良好的快打专用悠悠。练习前应先保证左右手均能熟练的做出快打动作(怎么样算熟练?即使不用眼看,也能打到几十个。……请注意安全。)以上便是悠悠球基础花式之高级难度动作了。有人学会了吗? 恭喜!你已经成为一位悠悠球高手了!想必在旁观看你玩球的人,大都已经目瞪口呆了吧 不过,别着急别着急!这也是刚刚开始而已哦。(厄你别打我) 后面还有更精彩更恶心10倍的悠悠球技术世界在等着你! 哦?还有信心继续下去?好的!接下来,在基础30花式之后,还有再进一步加强基础的10个THP进阶花式(超高级难度花式)。包括摩天轮原子裂变、过山车、闪电快打200次等。当你觉得自己的基础已经练得足够好,想要进入无穷无尽的悠悠球高端花式世界的话,有五种以上的种类可以选择。这“五种”玩法组别分别是:单手绳系花式;双手回旋系花式;双手搭线系花式;离绳系花式;离手系花式。分别以编号1A,2A,3A,4A,5A来标记,便于讨论时使用。五种玩法组别互相完全不相同,所使用的悠悠球也分化成不同的类型。它们的难度也没有可比之处,专业的比赛时会分组进行比赛。你可以观看录象,选择自己喜欢的组别来进行练习。13世界大赛1. Freestyle Qualifiers (1A & 2A)所有能进入(1A & 2A)的National Winner,他的Compulsory score (强制性/必需做的动作分数) 将会在自由表演项目锦标赛这项目上不作计算,但其Compulsory score则将会成为总分计算的其中一部份.National Winner是指他们在World YoYo contest (世界悠悠大赛) 认可的National YoYo contest (国际悠悠大赛) 上,在 (1A & 2A)的分区赛上的胜利者.包括(SYYA,ABI,AYYA,UTYJ,BYYA,KYYA,AP,ABI,Poland and GYYA)公开参赛者 (未被认可资格的参赛者) 将会以他们的Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的分数为自由表演项目锦标赛之计算基谁最后(1A & 2A)的参加决赛选手数目之决定如下:A: 所有预先已认可资格的National WinnerB: 公开参赛者,取决於 (作为一般方针:比赛监督及总裁判能在每5位公开参赛者上,多增加一位或更多的最後参赛者,直至十人)注解:此是方针,代表比赛监督及总裁判,有判断力去改变认可资格的程序,将有助於世界悠悠大赛进程.2. Freestyle Qualifiers S (3A,OS-4A,CW-5A)公开分组:(3A,OS-4A,CW-5A),每组至少有5 位最後参赛者,以Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的最高分数者参赛3A,4A &5A 参赛人总数将取决如下-A: 在Compulsory score 取得最高分数的前五名参赛者,可预先进入 freestyle总决赛.B: 作为一般.将有助於世界悠悠大赛.3. Freestyle Rules (1A,2A,3A,4A and 5A) (自由表演规则)每名参赛者可有3分钟时间,用自己选的音乐作freestyle 自由表现.比赛时间以音乐开始时作计算. 音乐开始前或过了三分钟后,所做的动作将不计分.4. Freestyle Scoring (自由表演计分)参赛者的Freestyle 分数由 Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S) 所组合成,最高可至90分. 此两项目细节如下:参赛者在(T.E.)及(P.S.)的分数将会透过 Positive Point Awards (正面分数获得) 及 Negative Point Assessments (扣分制) 计算出一个 “Net Score”. 这将会是正规,平均及按比重地作为参赛者最後成积的部份分数.5. Compulsory Scoring (强制性/必需做的动作分数)强制性分数是指一个参赛者得到的总分调较,此分数将会透过1/5的计算方法转换.如满分为50,便会转换为10 若分数为44,便会转换为8.8 points6. Final Score (总分)参赛者的总分将取决於他们在Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S),再加上强制性动作分数,经转换後,加起来的总分.满分100分,是指该参赛者在首次投选中被所有裁判定为在Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S)中,加起来的分数为90分(除去最高及最低的分数後),亦同时在强制性动作分数取得10分(50/5).总分将这样计算:(如取90.66 便转吻90.7; 如取90.65 便转吻90.6).若出现平手情况,则由比赛监督及总裁判以Compulsory scores and tiebreakers scores 方式解决期保养!、
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