部落冲突弓箭手图片隐秘弓箭手不是攻击距离最短,攻击的时候老是发抽跑去攻击远

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部落冲突小技巧讲解 50%玩家不知道的秘密
&&&& &&是小伙伴们非常喜欢的塔防类对战游戏,小伙伴们在游戏中可以建造自己的部落,当然游戏也有很多小技巧,今天小编给大家带来了部落冲突小技巧讲解,感兴趣的小伙伴们不妨随7K7K小编一起了解一下吧。&&&& &&1、杂草上限40个。&&&& &&2、宝箱上限1个。&&&& &&3、关于装饰物:进攻时,城堡兵无法放在装饰物上,但是其他自己的兵是可以放在装饰物上的 。&&&& &&4、现版本游戏可以持续在线6小时,超时会强制下线,想要保持在线需要你保持屏幕长亮且不能退出游戏或者切换程序。&&&& &&5、X弩,地狱塔升级后会自动填充满,升级前不用补满,节省资源。&&&& &&6、双王升级后自动睡醒,当然这只有对秒升的人有作用,土豪玩家要了解。&&&& &&7、隐身的电磁塔不会被闪电击中,也不会被冰冻冻住。&&&& &&8、进攻超过50%后,无论是否触发电磁塔,都会直接弹出现形。&&&& &&9、女王的隐身技能不能躲避伤害,只是不成为被攻击锁定的目标。&&&& &&10、男王的狂暴技能不能与狂暴法术叠加 。&&&& &&11、狂暴法术之间不能叠加。&&&& &&12、加血法术之间虽然可以叠加,但其实没什么用,被秒的兵依旧被秒,不能被秒的兵一个加血足矣。&&&& &&13、女巫死亡后会留下三个墓碑。&&&& &&14、天使不能给空军加血,七本刚有龙的尤其要注意。&&&& &&15、黑油钻井不要经常点收集,因为第23滴的生产时间比第一滴快30%左右。&&&& &&16、陷阱红气球的性价比远远超过黑气球,优先升级红气球陷阱。&&&& &&17、法师塔攻击目标时,目标走出攻击范围7格,则攻击无效,这就是有时候法师塔打不中移动中哥布林的原因 。&&&& &&18、女王攻击距离5格,弓箭攻击距离3.5格。&&&& &&19、巨型炸弹的伤害范围从中心点算起,而不是从边缘算起。&&&& &&20、低级X弩对空仅仅相当于高级箭塔。&&&& &&21、采集器内的资源同本可打50%,高打低一本45%,低两本25%,低三本5% 。& & &&&22、弹簧的范围很小,所以放在防御建筑的旁边,放在空地利用不会充分。搞不清楚怎么放就先用叉叉助手的沙盒模拟攻击试试看,模拟出三星以后再打,助你运筹帷幄决胜千里。& & &&&23、打仗带几只亡灵也许有奇效,杀城堡兵,清外围建筑等。& & &&&24、部落战时,高本打低本有惩罚,低一本奖励减少22%,低两本减少66%,低三本减少88%,低四本减少97% 。& & &&&25、法师攻击移动中的目标时,命中率大幅降低。& & &&&26、冲3200杯的朋友,3000杯之前气球亡灵流好打,3000杯后石法好打。& & &&&27、搜索目标时,训练营依旧会计算造兵,即便兵营已满,依旧可以按搜索时间产兵,所以搜索时,把训练营点满兵可以节省时间。& & &&&28、coc确实是分频道的,每次登陆随机进入频道,所以无鱼时可以尝试重新登陆(但是否下线后所有人都在一个频道就无从考究了),所以可以尝试,但不要迷信。& & &&&29、十本的难度要远远大于九本,不放心的朋友在九本多玩一阵吧。& & &&&30、被进攻的时候工人是不干活的,所以这就是有时候建筑升级时间有误差的原因.&&&& & 到此小编给大家带来的部落冲突小技巧讲解就结束了,更多更专业的游戏攻略尽在7K7K。
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部落冲突弓箭手攻略 弓箭手用法技巧
全文导读弓箭手拥有较远的攻击距离,可以隔着围墙攻击里面的建筑,下面小编就为大家带来部落冲突弓箭手攻略,感兴趣的玩家请和小编一起来看看弓箭手用法技巧吧。
游戏设计师应该是个左撇子,因为部落冲突弓箭手是左手搭箭的,法师的火球在左手,连农民都是左手拿榔头。部落冲突里面,自己的弓箭塔里的弓箭手就很温柔、顽强、可人、独立,只要一打别人小编就觉得别人家的弓箭塔手野蛮、粗暴、女汉子、可恶、跋扈,小编觉得自己的弓箭手一点也不可爱。下面小编就为大家带来部落冲突弓箭手攻略,感兴趣的玩家请和小编一起来看看部落冲突弓箭手用法技巧吧。 部落冲突弓箭手是你能建造的第一个远程兵种,弓箭手的造型是一个漂亮的MM,顶着满头红发,身穿绿裙裙,手持一把弓箭。弓箭mm在战场上扮演者神箭手的身份,总是能够百步穿杨,一箭封喉。弓箭mm觉得没有什么比一箭打爆对手更爽的了。 部落冲突兵种里面,七级弓箭MM真心霸气,居然每发自带一坨箭气,小编一瞬间以为是法师混在里面了。弓箭手拥有较远的攻击距离,可以隔着围墙攻击里面的建筑,但是她本身也非常脆弱,很容易被防御建筑所消灭。
部落冲突弓箭手攻略 弓箭手用法技巧 第一,攻击偏好 部落冲突弓箭手的攻击偏好是任何建筑,我们带弓箭手mm出战需要确认你想攻击的建筑前面没有其他建筑遮挡,当然城墙除外啦。比如你想打钱,就首先攻击金币和圣水,把弓箭手妹妹放在资源建筑前面就行。你想推大本营就把妹妹放再大本营附近。 第二,下兵点 一定要保证弓箭手mm下兵点与你想攻击建筑物直线距离最短,如果下兵点与其他建筑短于你想攻击建筑物的直线距离,那么弓箭手mm就会被其他建筑吸引。 第三,射程问题 有一种墙与建筑的距离,正好是弓箭手mm的攻击距离,那么下兵后弓箭手mm会优先破墙,或者绕路。这个距离就是敌方墙与墙内建筑有两个单位距离(不包括建筑和墙本身占用的单位面积),比如墙和墙内建筑的距离正好可以放个大炸弹。弓箭手mm是不会攻击墙内建筑,而会优先破墙,或者绕路,或者和小伙伴们打别的地方去。遇到这种问题,就要先清理干净外围,然后用炸弹或者部队强攻打破城墙才行。除此之外,就只能用跳墙法术或者女王攻击了(女王比弓箭手mm攻击距离远一个单位)。 第四,与肉盾结合 部落冲突弓箭手mm可以隔墙打,也可以打空中,不过弓箭手mm血薄,最害怕的对手应该就是迫机炮、法师塔和炸弹了。所以我们要想发挥弓箭手mm最大的价值,就得搭配血厚的野蛮人或者巨人。
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高手游为您推荐部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配 建筑大师隐秘弓箭手怎用
部落冲突中在 建筑大师 第二大本营中新增隐秘弓箭手兵种,部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配?隐秘弓箭手怎么用?&小编分享下部落冲突隐秘弓箭手搭配攻略,以及隐秘弓箭手使用技巧。部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配?隐秘弓箭手怎么用?
隐秘弓箭手分析:
隐秘弓箭手是建筑大师大本营在2级时开放的兵种,一个前期非常实用的兵种,可以对地和对空的远程兵种。初始每个兵营可容纳4个隐秘弓箭手,达到10级时,每个兵营可容纳数量达到8个。隐秘弓箭手在2级时解锁特殊技能隐形披风,在部署后3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。隐秘弓箭手组合推荐:
1、3个兵营隐秘弓箭手 隐秘弓箭手可以作为单一的兵种来使用。在3个兵营时可以部署18个隐秘弓箭手。建筑大师大本营在战斗的胜负判定与普通大本营不同,不是以拆掉敌人大本营或者得星的数量来判定的,是双方互有攻守凭借摧毁程度高低分出胜负。隐秘弓箭手凭借隐身技能可以无伤拆掉一座建筑物,3个兵营的隐秘弓箭手无法威胁到敌人的建筑大师大本营,但是仍然能够拆掉一部分建筑物。2、隐秘弓箭手+巨人拳击手 隐秘弓箭手的最佳搭档是巨人拳击手。隐秘弓箭手比较脆,胖子可以在前边替隐秘高手级吸收伤害,让隐秘弓箭手更好的输出。3、隐秘弓箭手+巨人拳击手+炸弹兵 这种组合方式与上一种比较相似,仍然是隐秘弓箭手和巨人拳击手这对黄金组合,在此基础上加入了能够破城墙的炸弹兵。由于胖子的优先攻击目标是防御设施,而敌人的城墙会故意打开一个缺口引导胖子,在缺口处布置大量的 弹射 陷阱、隐形弹簧等陷阱,胖子很容易被陷阱直接秒杀。用炸弹兵来炸毁城墙,引导胖子进行正确的攻击路线,避免过早踩到陷阱。4、隐秘弓箭手+变异亡灵 这种组合适合前期防空力量比较弱的敌人,在只有2个兵营的时候,这时候大多数对手还没有建造防空火炮和特斯拉电磁塔,敌人唯一的防空力量是箭塔。如果敌人的箭塔比较靠外,利用隐秘弓箭手直接拆掉箭塔之后,再放下变异亡灵级可以畅行无阻了。
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部落战争各兵种的优劣分析 90%玩家不知道的秘密
  众所周知,coc以后有15个,分别是野蛮人,弓箭手,哥布林,巨人,,气球,,天使,龙,皮卡,亡灵,野猪,瓦尔基里,石头人,和女巫。下面我就详细聊聊各位守家的实力。我们会以抗闪能力,陆空兼顾能力,群杀能力,抗杀能力,攻击速度,移动速度,这6大要素作为衡量一个兵种适不适合守家的条件。
  法师是我最喜欢的守家兵种,没有之一只有唯一。原因很简单,陆空兼顾,群杀,移动速度快,抱团以后可以秒杀很多东西。但是法师的抗闪能力有限,有的时候,可以一下劈死,有的时候却不可以,主要看运气吧。诱杀方法,闪或运动中歼杀
  野蛮人
  野蛮人有胡子,黄毛,等一系列的外号。对于野蛮人,我个人来说,从来没有把他当过守家的兵种。6级野蛮人的hp为150,而4级以上的闪,每一道闪电劈出来是65,70,75,所以即使是6级野蛮人在遇到闪电的时候,存活下来的可能性较小。野蛮人不对空,所以用亡灵来杀可谓是绝配。如果闪不掉野蛮人,而且没有苍蝇的支持,那野蛮人可以说是很坑爹的,而且作为胖子哥哥的缩小版,胡子兄,可以拖慢行军速度,虽然他群杀能力为0,但是攻击速度为1秒一次,而且移动速度是16,人口为1,基本上在面对20个以上的野蛮人,大家需要耗费很多的兵力。诱杀方法为闪和苍蝇
  弓箭手
  弓箭手是作为首家的上选之一,虽然抗闪能力为0(一个闪就全部拜拜了),而且没有群杀,但是弓箭可以陆空兼顾,加上移动速度为24,攻击为1秒一次的外在因素。弓箭被很对人视为守家利器。诱杀方法闪,如果不能删掉,则全部引出来之后,在离弓箭最远的地方找一个没有被防御建筑覆盖的建筑放一个弓箭,然后这时候,守家的弓箭会全部去杀你放的那一格弓箭,然后再运动中一字排开一些弓箭歼杀,此乃运动中歼杀。
  哥布林
  哥布林有小偷,绿皮的外号。我同样也没用过哥布林守过家。原因就是抗闪为0,不能陆空兼顾,而且没有群杀,抗杀能力优于hp太低基本上为0。综上所述哥布林不适合守家。诱杀方法,闪,苍蝇或运动中歼杀。
  炸弹人
  我的确看到过用炸弹人守家的,但是效果很不理想,几个苍蝇就解决了,虽然有群杀,但是由于血量太低了,可以被闪电也可以用苍蝇杀,所以的确不建议大家用炸弹人守家。
  野猪和巨人大同小异,这里就不多解释了。诱杀方法,苍蝇或运动中歼杀。
  瓦尔基里
  武神虽然有群杀能力,但是由于不对空。所以诱杀方法,苍蝇或运动中歼杀。
  石头就真心不推荐大家守家了,相信也没人用石头守家,除了可以当肉盾以外,其他的就不说了。我也碰到过石头守家的情况,不过相信那是人家留着以后用的,过完不过一会就被石头fs给推,那叫一个惨啊。诱杀方法,苍蝇,运动中歼杀或者围圈。
  女巫也不推荐大家守家,hp相对较小,可以闪掉,加上占用人口很多,在不抱团的情况下,很难有什么大作为,不过搭配其他兵种可能会有以外的收获。诱杀方法,苍蝇,或运动中歼杀。
  巨人又称胖纸,我个人而言,用过巨人守家,效果一般。原因就是不能陆空兼顾,移动速度慢,攻击慢。但是巨人作为大大的肉盾,可以吸引不少的敌人攻击他,从而导致了防御建筑可以有更多的时间攻击。诱杀方法,苍蝇或运动中歼杀。
  气球守家可谓在coc界风靡了一时,因为气球攻击高,有群杀,而且有死亡,在曾经的日子里面气球也是很牛逼的。但是不可否认的是,气球不能陆空兼顾,如果有苍蝇在手可以不费力的解决气球,而且移动速度太慢,很多时候,还没有走到击杀地点,敌人就挂了,还有从新锁定。诱杀方法,苍蝇或运动中歼杀。
  咱们就不谈了,完全没有攻击力,虽然可以给建筑恢复,但是能力有限,改挂的还是得挂。
  除了法师,龙,弓箭,苍蝇一样,被我排在了守家的第二梯队。龙是很多底本玩家守家的上选。但是在很多高手眼中,龙守家,其实并不太好。虽然龙的攻击高,有群杀,而且速度也还可以。但是由于攻击速度较慢,所以有抗杀能力有限。诱杀方法,运动中歼杀或把龙引出来以后,引到比较远的地方,用弓箭把龙围一个圈全,每次8个上下,20个弓箭以内,基本上就挂了。
  皮卡真心不推荐守家,攻击太慢了,不过可以吸引火力,还是有点用的。
  亡灵又成苍蝇,算是弓箭的版了吧,攻击,攻击速度,hp,还有移动速度都相对快一些.MayFLower 公会1营成员对苍蝇是很喜欢,因为无论从哪一个角度,5级苍蝇可以完胜2个6级mm。但是低级的苍蝇不如mm,因为要考虑到人口嘛。但是抗闪能力不强。诱杀方法,闪或运动中歼杀。
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游戏攻略: 游戏心得:
08-0506-2305-2605-24
风格:,,,,,,
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护Clash of Clans
游戏类型:
Supercell (video game company)
Supercell Oy
首发平台:
主要角色:
野蛮人,弓箭手,哥布林,巨人等
简体中文等共13种
文件大小:
最新版本:
游戏状态:
首发不删档测试
FMOD,MPEG Layer-3
内容主题:
玩家人数:
大型多人;全球同服
游戏画面:
发行阶段:
最新预览版本:
其他名称:
主要角色:
野蛮人、巨人、哥布林、武神
安卓发行:
游戏介绍/部落冲突
这款游戏吸收了即时和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:
资源名称主要用途及获取方法金币防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐中圣水攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中。暗黑重油高级资源(7本可以开始搜集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐中。宝石万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等障碍物或宝石箱、完成引导任务、自己部落的总奖杯数排名在前3名或直接购买获得。 
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的部落冲突地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
兵种介绍/部落冲突
野蛮人野蛮人(别名:胡须佬、胡子、黄毛、屌丝)
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面移动速度:16综合评价:廉价适合量产,可配合弓箭手开展,俗称“屌丝流”。
弓箭手(别名:MM、红毛、粉木耳)
擅长类型:全适用(亦就是无特长)攻击类型:单一目标等级:1-7级攻击范围:地面+空中移动速度:24综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本专用。
哥布林(别名:绿皮、绿豆、小偷、)
擅长类型:掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-6级
攻击范围:地面移动速度:32综合评价:血量很低,攻击力也很一般,但是再对付资源类建筑的时候却非常有效。
巨人(别名:大只佬、胖子)
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面移动速度:12综合评价:皮粗肉厚的肉盾兵种!虽然行动缓慢但是他会针对建筑进行疯狂砸击,配合天使可以进行火车一样强大的破坏力,俗称“天胖流”。
炸弹人(别名:骷髅头、炸弹)
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)
攻击类型:区域溅射攻击范围:地面移动速度:24综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口,但由于其血量非常低容易被一击秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。气球兵气球兵(别名:波、气球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:10综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕、,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
法师擅长类型:全适用攻击类型:区域溅射攻击范围:地面、空中移动速度:16综合评价:高攻击低血量,后期代替的远程兵种。
天使(别名:奶妈)擅长类型:地面部队攻击类型:区域溅射(回复我方区域内兵种的生命值)攻击范围:地面移动速度:16综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,翱翔在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空塔是无计可施的。
飞龙(别名:龙)擅长类型:全适用攻击类型:区域溅射攻击范围:地面、空中移动速度:16综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
皮卡超人(别名:皮卡、机械人)
擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:16综合评价:兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
亡灵(Minion;别名:苍蝇) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:2&训练时间:45s&移动速度:32  野猪骑士野猪骑士(Hog&Rider;别名:野猪) 优先攻击目标:防御塔&攻击类型:地面&所需空间:5&训练时间:2m&移动速度:24
瓦尔基里(Valkyrie;别名:女武神) 优先攻击目标:无&攻击类型:区域溅射&攻击范围:地面&所需空间:8&训练时间:8m&移动速度:24
戈仑石人(Golem、石头人) 优先攻击目标:防御设施&攻击类型:地面&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:12
女巫(Witch) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:12&训练时间:20m&移动速度:12
熔岩猎犬&(天狗)优先攻击目标:防空火箭&攻击类型:地面和空中&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:20
野蛮人之王(Barbarian&King) 先攻击目标:无&攻击类型:地面&移动速度:16&攻击速度:1.2s
弓箭女王(Archer&Queen) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&移动速度:24&攻击速度:0.75s
游戏术语/部落冲突
术语解释本大本营的等级。例如三本,就是指大本营等级3级。三围玩家等级、大本营等级、奖杯数。奖杯数PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。库指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。降杯指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。骗保护指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。偷本指专门找把本外置的玩家进攻,然后把本摧毁就结束战斗。(在现在的版本中,这种方法已失效)护本/护金把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。同理还有护水/护黑水。大鱼活鱼指存有大量资源的玩家。指长期在线的玩家,同理死鱼指长期不在线的玩家八部天龙8条飞龙的阵容屌丝流指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林)进行攻击的玩家。高富帅指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。黑油/黑水暗黑重油
常用策略/部落冲突
屌丝流抢资源部落冲突屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎。
纯屌丝流:
(1)兵种:野蛮人+;
(2)战术:以攻打外围为主,野蛮人顶塔,弓箭手后面输出;
混合屌丝流:
(1)兵种:巨人+炸弹人+弓箭手+野蛮人;
(2)战术:先放几个巨人顶塔,放炸弹人拆墙,然后野蛮人+弓箭手;
屌丝流的优势:
(1)兵种制造时间短:制造其他流派的时间=你吃饭+看电视的时间,而制造屌丝的时间只占你一个哈欠的时间;
(2)兵种耗水低:以100弓箭手和100来计算,总共消耗5万圣水,进攻一下最少也能10万圣水或者金币,一管净赚5万圣水,一天一百万上下不是问题。野猪流策略部落冲突野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。之所以厉害,主要有三点:
无视城墙地形(方便快速进入核心防御区域并无视传统的引导);
移动速度快(避免时间不足够的情况,减少受伤害的时间);
制造成本比较合理(黑水和时间的花费都还能接受,对星级和双王也并没有强烈的要求);
但是如何真正的用好野猪呢,且听我慢慢道来。
野猪的兵种配置:
以8本200单位为例,我个人推荐是:30只野猪(150单位)12野蛮人(12单位)8个法师(32单位)剩下6个单位的弓箭手药水毋庸置全是治疗,野猪是进攻端的主力我觉得经过我的试验和综合大家的推荐还是多带一些比较好。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
而联盟兵的选择也是多样的:可以是野猪,也可以是法师或者女巫,也可以是飞龙等。
这些具体的兵种搭配各有所长,我还是那句话,没有最完美的兵种配置,只有最适合你的兵种配置。Clan&War部落战如何三星
部落战为期2天,第一天是准备期,第二天是战争期。每个成员有2次进攻机会,以双方部落的总得星星数决定赢家。
特色系统/部落冲突
建筑系统大本营&(Town&Hall):(简称)是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。大本营每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强。在受到其他玩家攻击时,大本营被摧毁会得到更多的及更长的保护时间。
占地面积4*4资源设施储金罐&(Gold&Storage)
用于储存黄金。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿&(Gold&Mine)
用于生产黄金。
升级可提高黄金生产产效率,增加金币暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
圣水瓶&(Elixir&Storage)
用于存贮圣水。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
新增12级圣水收集器
新增12级圣水收集器
圣水收集器&(Elixir&Collector)
用于抽取圣水。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。暗黑重油罐(Dark&Elixir&Storage)
用来储存采集获得的暗黑石重油。
共计6级,6级容量为200000
升级可增加容量和建筑耐久度。
暗黑重油钻井(Dark&Elixir&Drill&)
用于抽取暗黑重油。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计6级
可以用宝石加速,加快生产速度。
建筑工人小屋
俗称“农民”,上限5。占地面积2*2军队设施训练营&(Barracks)
在这里可以用圣水训练自己的部队。
升级后可召唤更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。高等级的兵种会有更强的攻击力、更高的血量、更快的速度。
实验室&(Laboratory)(别名:研究所)
可升级兵种等级,升级后的部队将拥有更强的能力。同一个兵种,升级前后相差是很大的。
升级后可研究更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。
兵营&(Army&Camp)
所有士兵都在这里休息。
升级可获得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。暗黑训练营(Dark&Barracks)
训练黑水兵种。
法术工厂(Spell&Factory)
野蛮人之王(Barbarian&King&Altar)
部落冲突中的第一个英雄基座。
弓箭女王(Archer&Queen&Altar)
部落冲突中的第二个英雄基座。
部落城堡&(Clan&Castle)
同一部落成员可以相互捐兵,部落兵全部驻守在部落城堡内。一旦敌军出现在城堡境界范围内,部落兵就会出动防御。在进攻的时候也可以使用部落兵。
升级可获得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。防御设施加农炮&(Cannon)
伤害类型:单个目标
目标:地面目标
迫击炮&(Mortar)
范围:4-11格
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
特点:范围性伤害,射击范围超大,射速慢但是单发威力超高,无法抵抗近身攻击。法师塔法师塔&(Wizard&Tower)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
特点:射击范围较小,射速一般,威力还算不错,且不怕近身。
防空火箭&(Air&Defense)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:空中目标
特点:发射频率高,伤害大
箭塔&(Archer&Tower)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:拥有较快的射速和较高的单发威力,且造价便宜,还能防空,实在是走过路过不要错过的神器。
电磁塔&(Hidden&Tesla)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:隐藏在地下,在敌人进入射击范围时才出现。较快的射速,较高的单发威力,还能对空,但是造价高。
范围:11格(对空)14(对地)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:每次攻击需要消耗一定数量的圣水,单体杀伤能力大。
触发半径:1.5格
爆炸半径:1.5格
埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。
触发半径:2格
爆炸半径:3格
特点:埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。部落冲突隐形弹簧
触发半径:0.7格
爆炸半径:1格
特点:可以将经过上面的敌人弹到外太空去。
攻击类型:单目标/多目标切换
占地面积:2*2
特点:不受治疗法术的治愈,被称作BUG塔
空中炸弹(Air&Bomb)
触发半径:5格
爆炸半径:3格
搜空地雷(Seeking&Air&Mine)
触发半径:4格
爆炸半径:0格
骷髅陷阱(Skeleton&Trap)
攻击距离:0.7
游戏攻略/部落冲突
苍蝇气球流优势:
1、六兵营运作,生产时间快。
2、苍蝇多,适合打杯时补刀50%。
1、需要一定量黑水支持
2、苍蝇作为后排支援能力较差,在气球大量战损后苍蝇很难有作为。3、以气球做T,等级要求较高,没有黑气球战术很难成型。飞龙气球流部落冲突优势:
1、生产基本以为主。
2、飞龙持续力/残局能力一流,气球团灭后配合英雄联盟兵还能再发起一波袭击。
3、比起高级气球高级苍蝇,普通玩家更容易配出高级龙和中高级气球。
4、杀联盟兵能力强。
1、生产时间较前者长。
2、打杯补刀能力差。
此配置不适合日常打钱,一般用来复仇(在地面部队没有把握时)以及打杯,或者在晚上在线高峰期用。部落战飞龙流八本部落战最常用,最稳妥的打法就是飞龙流,飞龙流有以下几种分支流派
1、10条龙,联盟兵选择1条龙,法术带2治疗,1狂暴,或2狂暴,1治疗。
2、8条龙,8气球,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电,或2狂暴,1治疗。
3、10条龙,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电。
排兵布阵攻略/部落冲突
第一点.部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出兵的阵绝不是好阵.
第二点.黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位.
第三点.迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以.
第四点.连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔.
第五点.防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准.
第六点.箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔.
第七点.电塔有好几种用法,第一种是在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人.
第八点.法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的
第九点.双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制
第十点.大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器
第十一点.金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到.
第十二点.城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙.
第十三点.外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖.
第十四点.弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的.
第十五点,红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错.
第十六点.装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主.
第十七点.总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起.
破阵技巧/部落冲突
游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。
第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,小编也不会随便浪费钱和精力的啦。这里需要一个辅助插件,叉叉助手,它拥有沙盒攻击的辅助功能,能够模拟战斗,让你尽情各种进攻套路而不需要付出任何可能的失败代价。当你终于尝试找到了能够成功破阵的下兵方法后,记下这种方法然后再退出沙盒攻击进行正式的攻击就可以了。
游戏新闻/部落冲突
以《部落战争》(Clash&of&Clans)这款手游闻名全球的芬兰开发商Supercell在近日于官网宣布,将在今年10月24日于总部的所在地,首度为热爱《部落战争》的玩家们举办年度盛会ClashCon。展会将采取售票入场制,一张全日通行票的售价为99欧元。
《部落战争》主打半即时制的玩法,整体架构有与早期在网页平台上以、战国时代作背景的城池经营游戏有些类似。
该游戏的内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。后期,玩家需要在巩固部落内部经济稳定的同时,培养军队向外出征攻城掠地。
根据官方释出的消息,这次的ClashCon嘉年华将会举办全球锦标赛事,同时也会邀请知名的实况主播与电竞选手一同共襄盛举。现场除了会贩售与游戏相关的周边包括饮食与商品等,也会抢先公布第一手有关《部落战争》的重大情报。
日,Supercell发布了一份名为《100&Million&Thank&Yous》(一亿次感谢)的视频,宣布旗下4款产品(《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》)的全球日活跃用户数量(DAU)已突破一亿大关!
游戏更新/部落冲突
5月平衡性调整
1、训练时间缩短
所有法术的配制时间缩短为原来的一半。
飞龙、女巫以及炸弹人的训练时间缩短为原来的一半。
戈仑石人、熔岩猎犬以及皮卡超人的训练时间缩短为原来的三分之一。
大幅缩短了英雄的恢复时间。
缩短了气球兵、法师、天使、瓦基丽武神以及巨石投手的训练时间。
我们希望通过此次调整,让首领们能更频繁的使用满人口的高级兵种合理搭配进攻。之前花费数小时来训练军队和配制法术的这种情况将不会再出现。使用宝石加速训练营,暗黑训练营,法术工厂以及暗黑法术工厂时,会获得在此调整速度基础上的4倍加速——神速练兵!
2、平衡性调整
巨石投手在锁定目标后会更快的发动进攻。巨石投手比我们预期稍微弱了一点点。我们一直在观察这个新兵种的加入会对各种战术带来什么样的改变,提高他的攻击出手速度(类似于上次更新中瓦基丽武神的提升)将确保他的攻击节奏不会落后于其他部队。
3、顶级玩家搜索时限增加
玩家搜索对手超时的时限从5分钟提升至30分钟。这项改动主要针对那些非常高杯的顶级玩家,&这些顶级玩家在白云界面搜索对手经常需要等待较长的时间。目前,当玩家每搜索5分钟没有找到对手时,系统会自动弹出一个“重试”的按钮来询问玩家是否继续寻找对手。在更新之后,搜索对手超时的时限提升至30分。
日,《部落冲突》对游戏进行一次更新,除了会增加之前已公布的“宝库”、“胜利之星奖励”与“资源车”,还将对部落城堡的资源存储进行调整。
部落城堡内将新增一个保护资源的空间:宝库。
宝库可以保护部落战战利品和每日胜利之星奖励。
宝库是存放资源最安全的地方。
将从部落城堡信息界面移除战争金币/圣水/暗黑重油容量显示。
宝库容量取决于大本营等级和部落特权,但是不受部落城堡等级影响。
部落特权中的"战利品额外储藏空间"将调整为"宝库额外储藏空间",对应的百分比将会下调。(部落等级特权值没有改,每个大本等级的宝库容量和战争奖励存储空间基本一致。
部落城堡的外观将有所变化,屋顶上的小资源库将被移除。
胜利之星奖励
在多人联机游戏模式中,累计取得5颗星,就可以获得资源奖励。
联赛级别越高,奖励越多!
每天都会重置一次胜利之星奖励!
胜利之星奖励将被存放到宝库中,并受到保护。
达到三级泰坦联赛以上可获得最多胜利之星奖励。
每次防守后,村庄内会出现一辆资源车。
“收集”资源车可以获取在防守中损失的部分资源。
一次只会出现一辆资源车,请及时收集哦!
每次被攻击后资源车出现在你村庄的位置是随机的,里面装有20%的被掠夺资源。
资源车已经出现的情况下,如果村庄再次被攻击,资源车里面的金币、圣水和暗黑重油数量只会保留资源损失最多的那次。
村庄的资源存储器已满时,无法收集资源车内的资源。平衡性调整
1、天鹰火炮对大小石头人将造成3倍的伤害。
2、6本将解锁第二个防空火箭,7本将解锁第三个防空火箭。BUG修复
1、修复骷髅卡墙造成的BUG,遇到野猪时容易出这bug。
2、修复偶尔发生的多捐黑水法术的BUG。
3、偶然情况下升级会停滞,之后升级继续,却显示20天以上升级完成,这个BUG已经被定位到了。(以前的玩家遇到这个BUG,找客服可以拿到宝石补偿)。三月更新内容11本相关调整大守护者的生命光环,以及防守状态雕像攻击范围,轻微缩小。解读11本三星难度不够大,属于正常调整。10本相关调整1、多目标状态下的地狱之塔,更加快速度地锁定目标。随着玩家慢慢适应11本的防御后,提高三星难度才能令游戏更有挑战性,更是针对女巫流做出的限制调整,有效杀死骷髅。2、在多人模式下,10本玩家与11本玩家之间相互搜到的机率降低。解读因为11本除了同本都有巨大优势,即使是平时打渔。9本以上(即含9-11本)相关调整1、所有骷髅(女巫召唤、骷髅陷阱召唤)的生命值减少。解读继续压制女巫流,跟地狱塔的反应速度调整是一样的,当初为何出3级女巫呢?。2、女巫召唤的骷髅,不再激活陷阱。解读骷髅不激活陷阱,让女巫来踩,女巫流更加危险,以前的12地震女巫流,无脑女巫流不好使了。部落冲突3、6级哥布林改为9本解锁(原为10本)解读推动哥布林打钱流,对部落战影响不大。4、2至4级X弩伤害提升解读看到这里,火柴怀疑要出新兵种了,不然都是防御增强,又会过头了。8本以上(即含8-11本)相关调整1、女武神伤害提升,生命值下降。解读武神不再需要狂暴,需要治疗,但在地狱塔下会更加脆弱,在九本还是加强了。2、女武神接近目标时,更加快速地发动攻击。解读武神打建筑会更加快,更加强力,如果血量下降不多,还是值得期待!3、5-9级法师塔生命值提升,高等级的法师塔提升幅度极大。解读狗球,女巫都有较大影响,尤其11本,11本三星难度继续加大。4、防守部队(5253提示:不包括英雄),如果处于停顿状态,将会躲开毒药法术的区域。解读无法毒药杀静止援兵了,增加援兵的作用,尤其如龙球,女巫法师。5本以上(即含5-11本)的相关调整1、所有黑暗法术的制造时间减少到10分钟。解读是时候加速一波了。2、所有圣水法术的制造时间减少到20分钟。解读加速法术工厂变得不再鸡肋,玩家体验更好,也能促进宝石消耗。涉及所有本数的相关调整1、每次进攻的对战时间上限,再次调整为3分钟。解读重点来了!天女并没削弱,但是天女干大事将面临尴尬,对九本以上的天女打法都有影响,以前的大量压哨三星将会变手残,玩家需要开发更多打法,不能过于依赖天女。2、复仇进攻,将会奖励胜利之星,以及获得联赛等级奖励。3、新建筑物的建造操作,将不能被取消(多玩提示:建筑物升级操作仍旧可以取消)解读终于见到多次吐槽的准备日立塔漏洞被堵,但是为何不是准备日立的建筑不能出现在本次部落战呢?会牺牲玩家的体验。另外,匹配宝宝还是没问题的!。总结分析自上次该作进行了一番更新后,九、十本的三星难度变得毫无难度,十本甚至变成了鸡肋阶段,而天女因增加&30&秒变成了部落战必备的流派,这都会让玩家容易失去激情和探索的趣味。以前十本同本三星靠天女,更新后&11&本同本三星还是靠天女,真正的关键是以前天女没削弱,更新后增加&30&秒更加是一种增强,所以取消&30&秒时间是会让三星重新有价值。
游戏荣誉/部落冲突
2016年1月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第7位。部落冲突
2016年1月,SuperData发布的一份调查数据显示,《部落冲突》在2015年十大最赚钱的手机游戏中排名第1位。
2016年2月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第7位。
2015年度IOS与Google&Paly游戏综合收入榜排第一。
2016年3月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第10位。
截止日在iOS游戏类畅销榜TOP50中排名第二十一。
日,位列《99手游排行榜》第9位。
日,《部落冲突》在99手游排行榜中位列14位。
2016年4月,Sensor&Tower发布报告,在2016年第一季度,用户从iOS和Android应用市场下载的应用数量高达172亿个,同比增长8.2%。《部落冲突》位列2016年第一季度全球10大下载量最多游戏第7名。
日,2015年度“CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼”在国家会议中心举行,《部落冲突》获“年度最佳策略类手机游戏”。
2016年4月,据猎豹清理大师统计的数据,在《中国台湾地区游戏排行榜》中排第7。
日,2016年4月份各平台数字游戏收入排行榜,《部落冲突》在移动游戏平台排名第3名。
日,国内热门手游榜(~)出炉,《部落冲突》排名第3。
日,~&-&国内热门手游榜(非腾讯榜)公布,《部落冲突》排名第3位。
游戏事件/部落冲突
日,北京市高级人民法院作出终审判决,认定《部落冲突》英文商标“Clash&Of&Clans”的中文翻译为“宗族冲突”或“部落冲突”。而当该商标被理解为“宗族冲突”时,则容易对我国社会公共利益和公共秩序产生消极、负面影响,故判决维持国家工商总局商标评审委员会的审查决定,即驳回商标“Clash&Of&Clans”在中国的领土延伸保护申请。
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