使命召唤模式ol大神进来看看,为啥我卖不了117

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使命召唤olAK117熔岩活动网址 使命召唤ol AK117熔岩获得领取地址
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作者:zy&&&&&
  使命召唤ol新出的新武器AK117熔岩是不少玩家都想要拥有的,那么有什么办法可以获得这把新武器呢?下面,就让我们一起来看看使命召唤olAK117熔岩活动网址吧!
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使命召唤online AK117怎么样 AK117配件搭配
10:31:56 来源:CODOL吧 作者: 编辑:浮躁涩会 浏览:loading
  使命召唤online中AK117是最热门武器之一,这无可厚非,使命召唤OL中最常出现武器字眼中AK117可谓是明星武器。就在前几天小编在看其他玩家心得时,看到有的玩家说AK117并没有那么强,并且给出了数据及证明,其实除了AK117之外还有很多出色武器,只是缺少玩家的发现。下面来看看玩家怎么解析AK117吧。
先发下吸歪歪大神的数据图,对接下来的评测很有用
  先说117,也就是上册的car t这把枪的亮点,可以说此枪独特的3配件已经占领了百分之8
90的玩家的双眼,但是就是如此很多人无法客观的看待这把枪,下面开始细说
  为什莫把机动性放在第一呢,就是因为他是117最大的优势,很多人都忽视了这条在最底下的枪械属性。
  总的来说机动性影响你持枪时的移动速度 切枪速度 以及开镜速度{不明显}当你切枪时不但要看你的副武的机动性,更在于你现在手中武器的机动性,所以狙击的切枪速度普遍慢些。
  不要小看机动性,在COD这种快节奏的FPS游戏中机动性是你的命根子,它能使你比对手更快的卡点,比对手更快的出刀和切枪,和对手对枪时能更快的移动,这几条作用已经可以对其重要性作出了最好的诠释。
  对于机动性傲视群枪的117来说,他跟像一把限制了部分射速来换取穿透力及威力和射程的短枪,对,就好比6代里那个鬼畜玩意ump45,我觉得ol里umg的介绍即是对117最好的评价了,所以此枪打法多偏向前压冲锋短枪流,配件加前冲 枪托 穿甲,技能配上轻装狗头,简直无视任何短枪的综合性能的鬼畜东东,真正达到了可穿可扫可胡脸,近能战冲锋远能戏狙击的地步。
伤害和射程
  伤害是个必然重要的属性吗,117的威力也是上乘的40,就是3枪死。而他的射速不低,所以近战很吃香,其实步枪大多都是40伤害,scar和ak47都是40,,所以117拥有和其他大威力步枪同等的伤害,但他的射程外的伤害只有25,比其他步枪要低,但都是4枪死所以没啥问题但是117的射程极短,这就使在其他步枪3发死的距离下对枪,117要4发致命,这就很劣势,所以117需要掌握好距离。
  总的来看117的穿透力很渣,尤其是加消音时。可能有很人不明白或觉得加了消音后穿的不爽,这里我就来说明下这个问题。就如117为例,普通伤害为40,穿透后伤害会衰减不少{不加金属被甲}3枪死可能就变成了4枪死,但如果你带了消音器,射程的减小使得对一定距离内的敌人40的伤害衰减成了25,25的伤害还会随着穿透打的衰减变得更小,最后打到敌人身上的伤害可能只有可怜的17~19{不加金属被甲},要打几枪大家自己算算吧。
  总的来说ak117的3配件不是逆天的存在,而是此枪的必备条件,就是用来弥补这枪的属性短板的,所以这枪的配件槽其实是不够用的{如果你把他当合格的步枪耍的话}光是弥补射程和穿透力的短板就得用去2个槽,而且就算加上消焰器和穿甲,你的射程还是不如其他步枪,而且因为消焰器的作用你的精准度和稳定性会大幅降低,使得远距离只能点射,点射又会使得原本的射速优势消失。为了一劳永逸的解决这个问题,你又得为它加上长握,好了3配件齐了。。。。。这是你一定会大叫卧槽,3配件的多玩法呢,这不是坑爹吗?
  所以综上所述117这把枪其实作为一把步枪是不合格的,但他那天地良心的鸡瞄又让他的中远威力得到提升,,但我们换个思维,如果117的鸡瞄是95及法玛斯那种反人类设计的话,117一定会大把大把的被压仓库吧。
  117的特色不如说全归功于它那鸡瞄上了,视野宽阔,容易控制。这也是此枪火的原因,但有一点常识的人都知道这钟准心是游戏里胡搞的不科学存在,不如说塔沃尔的鸡瞄才是最现实的,好吧,扯远了,详细的请自行查codol mk14的照门。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
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使命召唤时09年上初一的时候玩的现代战争2,之后再也爬不出这个坑了,现代战争3,幽灵,高级战争以及黑色行动的1,2。去年暑假入了ol的坑。开始没花什么钱,后来碰到了要命的AK117。于是一咬牙,花了200人民币,买了把三槽117,一把三槽乌兹,跟几个配件之后然后就没花过其他的钱了。开学了之后打的比较少,用的基本是mk14和AK117。前期真的就是一把M4和一把P90,副武器一把tmp,打什么都是这个出装,技能就买了马拉松和防暴衣,连杀技能没有买(开始是不知道)。P90用的相对不错,打到30级了。但,因为我技术菜,再加上没有所谓的好胜心,胜率一度跌破30%,现在也不过是30%出头jrs别笑话今年寒假回家,有时间了就打几局。平时都是玩冲锋,打的也快,死的也快,自己就当是放松了。然后战神排位赛开始了,我就说玩一把呗,爆破局,死了10次,拿了2助攻(化学工厂地图不熟,各种被卡点),被队友:爆破都打不利索就别来玩双排。吓得我蹲在一个角落里不敢出去。完了我就说自己练练爆破呗,每天打一打。今天的每日任务就是赢的一局经典爆破,给100金币,从上午打到现在,十多盘了,嗯,一把没赢。于是乎我就有点郁闷了,上街来发个帖子问问,怎么能打好爆破。
射击引擎和8比较像,你可以试试cod8 再就是多玩玩就好了
引用1楼 @ 发表的:射击引擎和8比较像,你可以试试cod8 再就是多玩玩就好了高中的时候没少玩8,生存模式一般能到30多。
完后现在玩这个感觉对枪对不死人
ak117标配啊,带个喷子。被动技能用死寂和无限马拉松,别的随意。配件带心跳和消音器前握把啥的,我打爆破基本用这个
我说的是ol
ol越做越烂。。。。不如买正作玩吧
引用1楼 @ 发表的:射击引擎和8比较像,你可以试试cod8 再就是多玩玩就好了手感差好多,特别是刀人的判断,ol比原作差
前期打打pve专注于升级拿gp
买枪买被动技能技术是一方面 技能也是必要的 就我感觉这游戏现在虽然各种rmb枪但不充钱也可以玩很好 推荐楼主长枪买ak117 ak47 短枪umg smg 喷子csg aa12 狙m2000 机枪mag43 手枪pdw2000 pve 的很多地图跟爆破是一样的所以在升级的同时也可以熟悉地图 楼主你刚刚开始玩 可能会经常被喷被虐 摆正心态 不要玻璃心 都有一个过渡期 多看看死亡回放 一些镜头很有帮助
啦啦啦啦我刚刚三转满级 6把金牌枪 7w人头 主玩冲锋 和所有pve模式
以上仅仅是我的一些建议 不喜勿喷
打爆破主要是沉稳该冲冲该蹲就蹲,带忍者或者报告,其他技能感觉可以随便搭配,加上刺客或者也不错这游戏不充钱不买几把好枪是玩不下去的,200块买117。。这钱你可以上淘宝买mw2,mw3,bo2这三作正版的CDkey了(正版除了比较新的bo3,就是这几个玩的人比较多)
多要团队竞技为了跑图。然后熟悉每个图的位置什么的。然后顺便练习你觉得顺手的枪。剩下的就是没事玩玩爆破,看看有什么套路没有。
楼主来华南带带我呀
引用10楼 @ 发表的:楼主来华南带带我呀在华东划水,别的区不敢去
华东你也敢划水,华东水最深了
引用7楼 @ 发表的:前期打打pve专注于升级拿gp
买枪买被动技能技术是一方面 技能也是必要的 就我感觉这游戏现在虽然各种rmb枪但不充钱也可以玩很好 推荐楼主长枪买ak117 ak47 短枪umg smg 喷子csg aa12 狙m2000 机枪mag43 手枪pdw2000 pve 的很多地图跟爆破是一样的所以在升级的同时也可以熟悉地图 楼主你刚刚开始玩 可能会经常被喷被虐 摆正心态 不要玻璃心 都有一个过渡期 多看看死亡回放 一些镜头很有帮助
啦啦啦啦我刚刚三转满级 6把金牌枪 7w人头 主玩冲锋 和所有pve模式
以上仅仅是我的一些建议 不喜勿喷谢谢,好好练pve
建议多看斗鱼直播,华东蹲比路过,已弃坑。
ol现在越改越烂,还不如弃坑
引用13楼 @ 发表的:谢谢,好好练pvepve升级快也能拿GP 把一些必要的被动技能与枪xie配件买到后 就可以去练练冲锋 爆破啦 现在没有技能和qiang PVP比较难打 pve打多了容易疲劳
已弃坑,不过也算当过大神,mk14是个好东西,把你的红点瞄准卸了,加稳定或者激光,加消音,技能用快瞄这枪中距离可以刚所有ak117加红点倒也可以,但比较浪费,我觉得ak加瞄准器意义不大,不如加激光平扫
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使命召唤ol大神教学之狙击入门基础分享
1  评测重点:客观理论与个人主观评价  概要  1 狙击理论基础  2 主武器的选择  3 副武器的选择  4 技能的推荐  5 辅助战术用具特点  6 狙击点位的选择  7 小编自述&  【一 】狙击理论  1 中心感:  中心感就是对屏幕中心点感知程度的体现。具体就是能在不开镜的情况下也能知道自己的准星在瞄准什么位置,中心感是玩狙最重要的感觉没有之一。  开镜的过程中通过调整瞄准镜,开镜完成后敌人离准星越近越有利,要是开镜后直接就在准星上那就是最完美的了。  2 反应意识 :  有的时候射击机会转瞬即逝,并不是所有人都会在空旷的地方等着你来狙,所以对发现敌人后的快速反应也十分重要。同时在被敌人发现后的快速反击以及快速转点也是要看自身的反应意识了。  3 心理素质:  一般情况下,大部分狙都是卡点打法。心理素质越好那么点就能卡的越稳。同时心理素质也体现在近身遇敌的时候,要是自己慌乱了,那就是被敌人杀。要是沉着冷静,那就是五五开的胜率。所以心理素质对一个狙击手来说也很十分重要。  【二】 主武器的选择  M200:  使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。  优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒  缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。  推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹  AS50:  现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。  优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观  缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移  推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹   M21 EBR:  连狙 以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广.我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试.  优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观  缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过突击步枪  配件:消音+热感/可变焦 &  【三】 副武器的选择  副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。  火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的.44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。   残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把&小狙击&了。2  【四】技能的推荐  红色技能:轻装上阵 杀敌无痕  轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。  杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置   绿色技能:马拉松 快速瞄准  马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。  快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。&  蓝色技能: 神射手  神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。  【五】 辅助战术用具特点  【阔剑】当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。  缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看&菊花&。  用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到&护菊&作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。&  【跳雷】敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。  缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人.  用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上.因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。   【C4炸药】撇出去后 再按4或者按两下F引爆  缺点:没有自主性,引爆需要人为操作  用法:主要是用来攻击有高低差的敌人.例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。  另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部.爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死.&  【电子屏蔽器】在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。  缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。  用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。  【六】 狙击点位的选择  到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。  狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。  另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。   点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)  【七】 小编自述  小编是从掠食者行动开始就一直在玩CODOL,并且也一直玩的狙,所以对狙也有较深了解。现在来说说我自己的武器搭配、技能搭配。  很多人都觉得AS50要比M200好很多,其实不然。只能说是各有优缺,AS50优于伤害和穿透而M200优于机动和精准。所以使用什么完全就是看个人的喜好和习惯了。副武器以前是用的双持.44,这次版本暂时是用的G18,主要应用思想就是能在近战有瞬时高爆发。  我以前版本的技能是:马拉松+快速瞄准+神射手 现在是用的:轻装+马拉松+神射手。 因为这次测试在主武器的配件里有了快瞄握把,所以在开镜上并不需要把速度加极致,因为这关系到射击时候的节奏感。不过具体的也还是要看每个人的习惯和喜好了。  装备就是带的阔剑+闪光弹,阔剑用来看自己的&菊花&,因为玩狙一般用不着撇手雷,而阔剑的作用要高于手雷的作用。闪光弹的效果范围比震撼弹的范围大一些,而且震撼弹虽然被震撼后灵敏度会下降,但是这也会使对方精准度提高,若是卡好点位的话,也很容易被反杀。而闪光被闪后全屏白,要是这样也被瞎突突死,这也没办法=。=  以上就是小编自己关于狙击入门基础的一些看法和感想,希望能对大家在狙击方面有帮助。
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