英雄传说闪之轨迹pc版 闪之轨迹战术连接怎么设置

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《英雄传说:闪之轨迹》全剧情流程主支线攻略
& 第1页:游戏介绍&键位操作& & 第2页:游戏系统解析(1)& & 第3页:游戏系统解析(2)& & 第4页:全角色详解(1)& & 第5页:全角色详解(2)& & 第6页:全角色详解(3)& & 第7页:序章:托尔兹军官学院(1)& & 第8页:序章:托尔兹军官学院(2)& & 第9页:第一章:新学期,初次实习(1)& & 第10页:第一章:新学期,初次实习(2)& & 第11页:第一章:新学期,初次实习(3)& & 第12页:第一章:新学期,初次实习(4)& & 第13页:第一章:新学期,初次实习(5)& & 第14页:第一章:新学期,初次实习(6)&
&&游戏系统解析
&&武器装备系统
&&首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。
&&武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。
&&对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。
&&防具的入手方法与武器类似。
&&回路系统
&&回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。
&&它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
&&核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
&&核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
&&而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
&&要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
&&核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
&&魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
&&魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。
&&魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
&&羁绊系统
&&在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
&&羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
&&提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
&&虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合
&&(拓展阅读:《闪之轨迹:全羁绊活动一览》,转自TGbus,请点击阅读)
&&ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系统
&&这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。
&&而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
... & 第页
/article/323413
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13:10:36 上传
日本FALCOM,更新了同社预定9月25日发售的『英雄传说 闪之轨迹2』(PS3/PlayStation Vita)的官方网站,公开了最新情报。
13:10:16 上传
本次,担任托尔兹士官学院「第三学生宿舍」管理人职务的超级女仆「夏珑·库尔佳」(CV:尤加奈/ゆかな)将作为可控角色登场参战、而尤西斯.亚尔巴雷亚的哥哥-「卢法斯.亚尔巴雷亚」(CV:平川大辅)确认将作为敌方角色登场。
另外,包括提升前作『英雄传说 闪之轨迹』(PS3/ PSVita)的追加系统「战术连结」性能的「OVER RISE」和学院生的搭乘舰,发挥各类效果的母舰「卡雷杰斯(Courageous)」等,游戏系统相关的情报一并介绍如下。
超级女仆「夏珑」参战!
新系统「OVER RISE」和母舰「卡雷杰斯」的机能确认!
PS3/Vita『英雄传说 闪之轨迹2』
官方网站中登场角色,新系统等最新情报公开!
日本FALCOM株式会社、在6月19日(木)17:00对其轨迹系列10周年纪念作品的系列最新作『英雄传说 闪之轨迹2』的官方网站进行了更新。
本次更新,公开了将于本作『闪之轨迹2』中参战决定的「夏珑」、以新的敌人的立场登场的「卢法斯」,以及新系统「OVER RISE」和母舰「卡雷杰斯」作为据点的扩张机能等,众多的最新情报在官网中进行了发表。
■更新情报
& & =>夏珑/卢法斯
& & => OVER RISE
& & => 母舰「卡雷杰斯」
?声优的感言(特别内容)
& & =>尤加奈(出演夏珑)
& & =>平川大辅(出演卢法斯)
■『英雄传说 闪之轨迹2』官方网站网址
■战术连接的威力倍增!新机能「OVER RISE」
?依靠同伴之间羁绊的力量提升战斗力的『闪之轨迹』独自的战斗系统「战术连接」。
本作中,这个「战术连接」将搭载使其性能更加提升的新机能「OVER RISE」!
(1)画面右上显示的圆型图标闪烁时、以「攻击」指令配合方向键输入起动「OVER RISE」。
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(2)通过战术连接连携的同伴们可以在数回合内采取连续行动。
(3)「OVER RISE」起动中,通常攻击和战技(クラフト)攻击施加的体势崩溃能以100%的概率发生。并且、需要准备时间的魔法(アーツ)也可以立即发动。
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※亚丽莎&夏珑,米利安&克蕾雅,莎拉&托瓦尔等特定组合,可以在游戏初期使用「OVER RISE」,而除此之外的组合要使用「OVER RISE」的话,则需要满足特殊的条件。
■高速巡洋舰「卡雷杰斯」成为母舰!
作为学院生的搭乘舰,「卡雷杰斯」的机能升级!
?在前作『闪之轨迹』中登场的高速巡洋舰「卡雷杰斯」本作中作为主人公黎恩一行的母舰登场!
?搜寻散落在帝国各地的托尔兹士官学院的学生们,「卡雷杰斯」作为搭乗舰而追加了各种机能。
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※包括完成特殊任务等,满足成员搭乘的条件各不相同。
【例(1)】『交换屋.珍品』
=>让善于经商的蓓琪(ベッキー)上舰的话、母舰内就会开张『交换屋.珍品』!
之后就可以在舰内进行道具的交换和购入珍品。
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【例(2)】『广播悬赏应募』系统
=>向明信片职人孟克进行委托、各类道具都可以通过『广播悬赏』应募!
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【例(3)】『马的呼叫』机能
=>马术部波菈的马一起登上「卡雷杰斯」。在帝国各地的街道,任何时候都可以叫马!
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※以『闪之轨迹2』中新的可控角色参战的「夏珑」,以及作为贵族联合军的《总参谋》出现在主人公黎恩之前的「卢法斯」的角色简介公开了。
■「夏珑·库尔佳」(23岁/使用武器「钢丝和短刀」)
CV:尤加奈
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「毫不留情,无慈悲的裁决。」
?担任托尔兹士官学院《第三学生宿舍》管理人的莱恩福尔特家的佣人,对亚丽莎来说是只能仰视的“姐姐”的存在。
?可怜的举止,令专家甘拜下风的料理等无可非议的超级女仆,以在帝国各地的实习为名,总是在绝妙的时机出现在黎恩一行的面前,多次支援了《VII组》的成员。
?其正体是结社《噬身之蛇》的执行者No.IX,《死线的库尔佳》。在托利斯塔被贵族联合袭击时,向相关方说出了自己的真实身份,加入到莎拉教官一行的战线中。
?本人宣称执行者“休业中”,但究竟是……?
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■卢法斯.亚尔巴雷亚(27岁/使用武器「骑士剑」)
CV:平川大辅
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「《狮子战役》的再现──“里侧”交给你们了。」
?四大名门的一角,亚尔巴雷亚公爵家的长子,与奥利瓦尔特皇子将社交圈的话题一分为二的贵族派首屈一指的贵公子。对尤西斯来说是值得信赖的兄长,也是宫廷剑术指导。
?作为担任托尔兹士官学院的常任理事的干才,有着能够坦率地与领民接触的人格高尚的表面,而坚持的贵族派的中心思想,被革新派当做重点注意人物而视为危险。
?为了取回「由贵族支配平民」的帝国的应有姿态,与凯恩公爵一道,作为贵族联合军的《总参谋》、为掌握帝国全境而出阵。
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本帖最后由 rosettxx 于
13:28 编辑
我不是好人
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這新聞上星期不就有了...
飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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闪1快来啊!!!
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  【天楼神威编译报道,转载请注明出处】日本Falcom预定于2013年内发售的PSV/PS3双平台新作《英雄传说:闪之轨迹》在本周的杂志中为大家带来了最新的情报。游戏的制作人表示大约是从1年前左右开始研究3D图像。以往的游戏都是2D画面而这次要开始挑战3D,希望能像以前做2D那样保持高素质。Falcom在2013年发售的全新作品将只有《闪之轨迹》,因此将会倾注全力。
  游戏的剧情将是历代最大规模。舞台是エレボニア帝国,而时代目前还不能公开,不过想要描述《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》各作品时代和这前后的故事,像是游击士协会、克洛斯贝尔警察都不会出现,取而代之的是新的组织,此外本作中会有很多机械登场。游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。以前提到的帝国中会发生大型战争将会在本作中实现。首批情报中为大家公开了四名主角,他们共同在一个设施内生活,不过在之前的宣传图中大家也看到了,会有9个人因为某种目的聚集起来,大家可以尽情展开想象,目前已经设计好的角色约有60-70人,声优还在甄选中。
  游戏系统方面,本作采用了360度完全自由的视角设定。战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。
  此外,本作双版本的存档可以共有,而服装或是追加剧情的DLC或许会有。最后关于发售日,有舅舅传闻称是日。另伊苏系列新作也有动作了不过还不方便公开。
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闪之轨迹2战斗攻略及操作方法介绍
时间: 09:38:03 来源: 作者:Karisawa丶Erika 热度: 94 次
闪之轨迹2这款游戏对于新手玩家来说是非常难操作的,但是小编玩了一段时间后就觉得这款游戏的难度不高,下面小编就跟玩家详细的介绍下这款游戏的操作方法及战斗的详细介绍。
闪之轨迹2这款游戏对于新手玩家来说是非常难操作的,但是小编玩了一段时间后就觉得这款游戏的难度不高,下面小编就跟玩家详细的介绍下这款游戏的操作方法及战斗的详细介绍。
调整镜头拉近视角或者拉远
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右类比摇杆
操作摄像机镜头
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决定/交谈、调查/原野攻击
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冲刺(机车或者马匹)
把其他队员设为领队
游戏采用&明雷&的战斗方式,也就是我们在地图上能看见敌人,在攻击、触碰、被攻击、被触碰等状态下会触发战斗。而且根据战斗开始的方式能决定战斗前的优势与劣势。
本作的战斗方式是半及时制回合战斗,同时还融入了攻击范围、距离以及人物的站位和移动等等因素。根据角色的属性来决定行动的顺序,并且可以通过移动、施法等方式来间接的导致行动顺序的改变。改变行动顺序不仅仅是为了先手攻击或者消灭敌人,同时能获得AT奖励(行动奖励)
战术连结与失衡
是战斗中随着人物、武器的不同,我们共有四种伤害属性,分为斩、突、射、钢。根据敌人抗性的不同,这四种攻击属性所能对敌人造成失衡的几率也不同,在解析过敌人情报后会得知敌人对那种属性的抗性最低。一旦对敌人造成失衡之后就可以让与造成失衡的人物连接的队友进行追加攻击。
在战斗时、或者通过系统菜单能设定连结,一旦连结之后,任意一方造成失衡之后除了可以进行追加攻击之外,还能获得连结点,在后期可以通过连接点来发动全团突击等技能。
本作战斗系统的核心就是这个核心回路了,随着装备不同的核心回路会获得不同的属性、技能之外还能在核心回路上装备晶片从而决定可以使用的魔法、被动技能、属性提升等等。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:45
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