求上周节奏大师内购破解版好友闯关一歌曲 第七八关的位置 过关要求好像是全部连

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节奏大师 这周好友闯关最后一关得啥歌啊 求图
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求采纳,我差2个采纳就5级了
,。。我说的是得到的歌
beautiful times
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节奏大师新版闯关模式1-1099关所有歌曲和过关要求
类型:手机网游
平台:安卓
状态:公测
大小:58.4M
大师新版模式1-1099关所有歌曲和过关要求,目前节奏大师该有1199关了,本篇带来来的节奏大师1-1099关所有歌曲名及相应的过关条件,其中还用黄线标识了一些节奏大师坑爹过关条件,如果great600个,不知道谁能做到。
节奏大师1-30关
节奏大师31-60关
节奏大师61-90关
节奏大师91-120关
节奏大师121-150关
节奏大师151-180关
节奏大师181-210关
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节奏大师241-270关
节奏大师271-300关
节奏大师301-330关
节奏大师331-360关
节奏大师361-390关
节奏大师391-420关
节奏大师421-450关
节奏大师451-480关
节奏大师481-510关 (黄色为坑爹关卡)
节奏大师511-540 关(黄色为坑爹关卡)
节奏大师541-570关 (黄色为坑爹关卡)
节奏大师571-600 关(黄色为坑爹关卡)
节奏大师601-630 关(黄色为坑爹关卡)
节奏大师631-660 关(黄色为坑爹关卡)
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节奏大师691-720关 (黄色为坑爹关卡)
节奏大师721-750关 (黄色为坑爹关卡)
节奏大师751-780关
节奏大师781-810关
节奏大师811-840关 (黄色为坑爹关卡)
节奏大师841-870 关(黄色为坑爹关卡)
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节奏大师关(黄色为坑爹关卡)
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节奏大师1-1099关所有歌曲名及相应的过关条件就放送到这边,相信很多节奏大师玩家对sss很仇视,下面说点节奏大师sss技巧。
节奏大师获得3S评价的要求只有三条:
1.必须是全连全P
2.拉长键要按完,提前松手连击会少;
3.一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方。所以此时一定要集中精神,打少了连击就会减少很多,而按晚了则会变成绿色的Great,SSS评价就不要想了。
想深究的玩家可以百度搜索下节奏大师基本理论Ver 1.1。写的人是技术帝。
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新年大礼包剩余:0%《手机游戏策划案_节奏大师2.0》 www.wenku1.com
手机游戏策划案_节奏大师2.0日期:
手机游戏策划案《节奏大师》2.5.1版策划提纲策划人员:秦绍清房柏丽刘冰刘春雪刘晓莹林宇王微李新昊二○一四年十二月手机游戏策划案.................................................................................................................................1《节奏大师》.....................................................................................................................................1一.游戏概述........................................................................................................................................41.游戏类型..............................................................................................................................42.运行环境:..........................................................................................................................43.开发语言环境:..................................................................................................................44.硬件支持:..........................................................................................................................45.载体:..................................................................................................................................46.发行地域:..........................................................................................................................47.用户分析:..........................................................................................................................48.预计开发人员:..................................................................................................................49.市场前景分析:..................................................................................................................410.游戏优缺点分析:..............................................................................................................411.游戏特色:.......................................................................................................................412.游戏概述:.......................................................................................................................513.游戏画面:.......................................................................................................................5二.开发计划........................................................................................................................................51.开发计划表..........................................................................................................................52.游戏系统..............................................................................................................................54.游戏界面..................................................................................................................................9三.美术要求:...............................................................................................................................241.界面:....................................................................................................................................252.角色:..................................................................................................................................25四.程序要求:...............................................................................................................................251.音符时间:............................................................................................................................252.其余参照数值策划文本部分................................................................................................26五.数值策划:...............................................................................................................................26六.玩法规则:...............................................................................................................................26七.名词设定...................................................................................................................................27八.键型...........................................................................................................................................271.单点:...............................................................................................................................282.双点:...............................................................................................................................283.双乱:...............................................................................................................................284.散点:...............................................................................................................................285.绿块:...............................................................................................................................286.箭头:...............................................................................................................................297.单点加箭:.......................................................................................................................298.双箭:...............................................................................................................................299.面条:...............................................................................................................................3010.折点:.............................................................................................................................3011.换轨面条:.....................................................................................................................3012.带钩面条:.....................................................................................................................3113.钩子:.............................................................................................................................3114.L:...................................................................................................................................3115.倒L:.............................................................................................................................3216.楼梯:.............................................................................................................................3217.蚯蚓:.............................................................................................................................3218.毛虫:.............................................................................................................................3319.反手:.............................................................................................................................3320.机关枪:.........................................................................................................................3321.不对称:.........................................................................................................................34九.游戏曲库:...............................................................................................................................341.等级曲目................................................................................................................................342.隐藏曲目................................................................................................................................35一.游戏概述游戏名称:节奏大师1.2.3.4.5.6.游戏类型:MUSICGAMEOLINE,在线音乐类游戏运行环境:Android2.2+和ios6.0+开发语言环境:JAVA和ObjectiveC硬件支持:略(一般而言,能运行angroid2.2+或ios6.0+系统的手机都能运行)载体:网络下载以及联网运行发行地域:中国大陆市场7.用户分析:游戏定位以青少年为主,但也适合全年龄层。游戏方式以传统下落式音符玩法的为核心玩法,在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符,游戏过程中单键敲击与滑动屏幕的操作方式更容易让玩家体验到演奏音乐的无节操,丰富的歌曲类型、灵活的操作方式。预计开发时间:3-5个月左右8.9.预计开发人员:程序三人,策划两人,美术三人。市场前景分析:由于国内在线音乐类游戏刚刚起步,所以该项目有很好的前景。10.游戏优缺点分析:优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。2)载体方便,易于市场推广。3)收费合理方便。4)配合qq和微信的社交系统,潜在用户量巨大。缺点:1)游戏对专注度,甚至手机位置摆放较高,属于需要“一本正经”的准备好才能玩下去的游戏。2)操作不便。3)存在更资深的竞争游戏《乐动时代》11.游戏特色:1)海量中文流行音乐;经典的的日韩音乐游戏名曲介绍2)和音乐结合密切精准的谱面设计3)继键位,三种难度的设计,可以不断的挑战高难度高键位和高评价,获得最高的分数4)多种速度调节:承了传统敲击音符玩法,加入适合触屏的滑动玩法5)4,5,6多种按键模式玩家可根据自己的偏好选择6)QQ好友,附近玩家,同时游戏对比7)歌曲熟练度系统:每完成一场节奏大师,系统会根据玩家的表现给予歌曲熟练度奖励,当某首歌曲的熟练度满时,则可无限制畅享此歌曲8)成就系统:丰富多彩的成就解锁,完成属于自己的音乐奖杯9)世界排名挑战:打完一首歌马上可以知道自己的世界排名10)多样玩法:行动模式、战队模式、好友闯关模式、pk对战模式。12.游戏概述:游戏以配合音乐节奏在音乐播放时击下不同位置落下键符,通过击键准确率判定计算得出分数,然后换算进总分,由分数计算玩家在好友中的排名等。13.游戏画面:以蓝色配色为主,铺以闪烁的键位光感突出炫酷的特点。二.开发计划1.开发计划表开发周期为3个月开发周期为3-5个月(不排除增加开发周期)更新包开发周期为1个月曲目及关卡数量将不定时更新Demo版正式版更新包其它2.游戏系统1)pk对战系统:世界对战,分经典模式和星动模式。其中包房入场条件系统,奖励系统。2)好友闯关系统:一共20个关卡,每周六重置,通过关卡数量和得分计算你在好友中的排行,排行每周六重置。3)角色系统:角色LV0角色属性满级获得方式花费数量魔乐师暮光伯爵大小姐魔音海盗鹊桥仙子great-5遗漏判定-10生命值+50%防御+10%高级防漏+15补全长条+2复活cd+100s生命值+50%防御+10%补全长条+2遗漏判定-5great-3生命值+10%经验+30%遗漏判定-6miss-5great-5回血速度+50%生命值+50%复活cd+100smiss-6great-3补全长条+5miss-10great-10经验+50%防御+10%高级防漏+10积分加成+10%复活cd+100sgreat-5miss-10积分加成+20%回血速度+50%经验+50%great-15遗漏判定-30生命值+150%防御+60%高级防漏+40补全长条+6复活cd+50s生命值+150%防御+60%补全长条+5遗漏判定-15great-12生命值+100%经验+120%遗漏判定-20miss-15great-15回血速度+150%生命值+150%复活cd+60smiss-15great-12补全长条+15miss-20great-30经验+150%防御+60%高级防漏+30积分加成+50%复活cd+60sgreat-30miss-15积分加成+70%回血速度+150%经验+150%积分28888钻石680钻石388钻石680钻石268钢琴王子钻石880暗夜王子金币6888都教授钻石680爱琴女王喵美眉小师妹遗漏判定-5great-3复活cd+100s生命值+10%经验+10%miss-3复活cd+100s防御+5%miss-2生命值+12%遗漏判定-15great-12复活cd+60s生命值+50%经验+50%miss-12复活cd+60s防御+45%miss-7生命值+60%钻石328金币系统赠送28884)任务系统:任务会在完成后不定时更新,任务完成会给予相应奖励。5)收费系统:可用于兑换音符,体力和购买旋转音符,钻石。(除下面提到的,旋转音符,体力和钻石亦可通过任务,闯关,抽奖等不定型情况获得)旋转音符:第一二个世界对战入场需要花费旋转音符,免费抽奖(礼从天降)次数为零后,抽奖需要花费旋转音符。音符可以通过钻石兑换、金币购买获得。体力:每次打歌花费一个体力,体力自然量为5,低于5后,每10分钟恢复一个体力点。也可通过好友互赠、音符购买获得。钻石:第三四六个世界对战需要花费钻石。可通过充值金币获得。6)贵族系统:通过付费购买获得超级贵族称号,可得到各种特权。超级贵族获取方法:充值30RMB后,可申请开通超级贵族30天。开通贵族之后即可领取首次开通礼包(920钻石入场券*8,1288金币,双倍经验*2,神秘礼包*3)开通贵族后还可享受9大特权:特权一:贵族标识外显,专属头像边框特权二:道具购买8折特权三:体力恢复时间缩短50%(5分钟)特权四:有效期内每日登录额外获得15钻石特权五:世界对战积分加成50%特权六:角色升级费用8折特权七:每天可免费使用5次神秘祝福道具特权八:每天可免费使用3次死亡复活功能特权九:任务获得奖励加成50%7)活动系统:包括礼从天降系统和赛事公告系统。8)战队系统:通告加入或创建战队,在战队中游戏获得贡献值,得到相应奖励。9)排位系统:包括参加s周闯关模式后闯关数及分数计算本周在好友中的排名和总分排名。10)竞阶段位系统:由对战模式的结果产生。分为小白、入门、进阶、普通、高手、专业、大师七大级别。与之前不同的是,在每个级别下方会看到数字还有奖杯图标。小白:最初始的级别,不计数据。入门:300——599进阶:600——899普通:900——1199高手:1200——1499专业:1500——1799大师:1800+每次世界对战胜与战败都是±100分的累积,竞阶段位会根据玩家的结果得分随时浮动。11)SuperTime:在SuperTime时间内,除了MISS以外的其他判定都会被改判成大P。没有miss,不会掉血,连击不会断。在4连击到达要求时可以开启。大概能持续10秒的时间。在自由模式下,可以选择手动触发,或自动触发,一般肯定是选自动触发了,可以帮一般水平的朋友打出SSS甚至满分。在PK模式下,只能手动触发,也就是用手去按,这其实很鸡肋,简单的歌曲,基本用不上这个,搞不好腾出一只手按这个时候还会出小P,难的歌曲就更别说了,根本没时间去按。4.游戏界面登陆界面授权界面(qq登陆,微信类同)签到界面公告界面礼从天降游戏大厅(好友闯关排行)游戏大厅(总分榜)邮件(体力赠送)任务设置贵族活动极限生存挑战对战(列表界面)对战准备界面对战胜败界面对战评分界面竞阶段位个人信息道具选择音符购买界面体力购买界面钻石购买更多模式传统模式选曲角色角色升级界面(激萌小师妹,其余类同)角色加油界面(激萌小妹版)好友闯关战队闯关模式准备界面闯关模式评分界面动态(我的动态)传统模式准备界面(通用准备界面)(通用)歌曲下载缓冲S周闯关(歌曲选择)(传统模式)4keys(传统模式)5keys(传统模式)6keys暂停界面(4keys版,其余类似)心动模式选曲界面心动模式准备界面心动模式战斗界面心动模式评分界面擂主提示界面注:闯关模式战斗界面是4,5,6keys三者之一。5.游戏流程:三.美术要求:1.界面:界面以蓝色色调为主,配色要突出轻松活泼的的气氛因给人有身处舞台中的感觉。2.角色:(角色均为三头身Q版,以下只有粗略要求,详细请美术人设自由发挥)1)大小姐:天之骄女。应具备晚礼服、高跟鞋、手包要素。2)魔音海盗:女。加勒比超新星。应具备海盗帽、海盗枪、铁链、眼罩要素。3)鹊桥仙子:仙子落凡尘。应具备琵琶、喜鹊、铃铛、木屐、仙子飘带要素。4)钢琴王子:弹钢琴的正太王子.。应具备钢琴、音符、圣诞礼炮要素。5)暗夜王子:魔乐王子。应具备夜光魔杖、三对黑色翅膀、长发要素。6)都教授:会唱小星星的全能明星。应具备小星星、白色西服套装、要素。可参照金秀贤。7)爱琴女王:冰雪女皇。应具备皇冠、水蓝长卷发、箜篌、哥特裙要素。8)喵美眉:傲娇女王。粉色系萌妹子,应具备西洋伞、猫儿、呆毛、短裙要素。9)魔乐师:女。天神宠儿。应具备魔术帽、魔术拐棍、巨乳要素。10)暮光伯爵:品味高雅的邪魔王子。应具备酒杯、魔道礼服、高筒鞋、伯爵领带要素。11)小师妹:又萌又阔耐的小师妹。应具备水手服、游泳圈要素。突出可爱,邻家小妹的特点。3.其他:战斗界面,选曲界面,准备界面配图均使用对应音乐的专辑图片。四.程序要求:1.音符时间:x1为4sx2为3sx3为2sx4为1s2.其余参照数值策划文本部分五.数值策划:分值计算规则:连击1-20单个得到的最高分是200分,然后是183,173,163;连击21-50单个得到的最高分是332分,然后是302连击51-100单个得到的最高分是466分,然后是426,406.连击从101开始单个得到的最高分是600分,然后是549,489,459.充值系统兑换规则:1元(RMB)=10个钻石=100个音符=5个体力。六.玩法规则:上隐把上半屏幕的音符隐身,落到一半时才能看的见,使玩家反应时间缩短,可以用来提高反应能力。下隐把屏幕下半部分音符隐身,落到一半后消失,凭乐感敲击,这个可以用来锻炼玩家的乐感和准度闪烁如名,眼睛都快亮瞎了。如果是please的话,完全钛合金眼镜都没用。镜像把1键位和4键位对调,3键位和2键位对调,就是反过来打SuperTime在SuperTime时间内,除了MISS以外的其他判定都会被改判成大P。没有miss,不会掉血,连击不会断。在4连击到达要求时可以开启。大概能持续10秒的时间。在自由模式下,可以选择手动触发,或自动触发,一般肯定是选自动触发了,可以帮一般水平的朋友打出SSS甚至满分。Tips:在PK模式下,只能手动触发,也就是用手去按,这其实很鸡肋,简单的歌曲,基本用不上这个,搞不好腾出一只手按这个时候还会出小P,难的歌曲就更别说了,根本没时间去按。七.名词设定AC:AllCombo,全连AP:AllPrefect,全连且全PerfectC:Combo,连击数EZ:简单模式NM:一般模式HD:困难模式K:key,键位数(4K,5K,6K)G:打出Great判定P:打出Perfect判定ZY:自由模式CG:闯关模式XD:星动模式APC:AP的另一种叫法八.键型1.单点:单键2.双点:在一条轨道上连续快速地下落两个单键。3.双乱:连续的并排的两个单键不规则下落。4.散点:大量单键密集而不规则地下落(有些有规律)。5.绿块:箭头或面条的起点。6.箭头:单划键(注意这个不是钩子)。7.单点加箭:单点和箭头同时落下8.双箭:并排下落两个单划键。9.面条:长键。10.折点:用于连接两段面条来完成换轨道,一般成对出现,连接钩子时单独出现。11.换轨面条:带有至少两个折点的长键。12.带钩面条:尾巴上带有用折点连接箭头的长键。13.钩子:长键尾巴上的那个用折点连接的箭头。14.L:仅有一个折点连接绿块和另一轨道上的面条(一开始要把绿块划到面条的轨上)的面条。15.倒L:(连接钩子)的带钩面条。16.楼梯:这种键型看上去像是阶梯而得名,具有单向性(不像毛虫那样来回划),设定在御龙归字谣的第一个键就是这种键型,可以看做是倒L升级版。17.蚯蚓:设定在鼠鼠生风里经常出现的一种键型,一般是在2条轨道内快速来回划动,一般见于Lv.8以上等级的4K歌曲中(5K、6K基本上都被毛虫取代,毛虫解释见下)。18.毛虫:如设置在邮递马车里出现的3~9条轨道来回滑动的键型,也可以看做是楼梯升级版。19.反手:占3格以上的换轨面条绿块出现在另一只首键位区域,有时该手指键位区域出现音符,这种现象称为反手20.机关枪:设定在Drama中间及后部分经常出现的一种键型,一排连续掉下3-4个以上单点且很紧密,(这种机关枪键型按快了会Great,有时慢了会miss,机关枪也可以说提高手速的键型。)21.不对称:有些歌曲的铺面,左右两边不是对称的,在5K、6K,有些双换轨面条其中一个就会长一点或改变成其他的键型,划不好就会miss,所以这种不对称一定要注意看清楚才划。九.游戏曲库:1.等级曲目2.隐藏曲目【SpaceDestiny】M2U【TranceticMode】CutiePai【DearMozart】JerryC【NightofFire】森永真由美【素颜】许嵩【杨贵妃】Cranky【RedHot】陈美【这些年我们一起音速的日子】祈合【幻想】洪流之源【噩梦】祈合【爱】小虎队【自由飞翔】凤凰传奇【少女绮想曲~DreamBattle】JUN.A【田园日记】T-araN4【DADADA】YUIMINO+【LuvLetter】DJ.OKawari【Nobody】WonderGirls【Drama】DianaBoncheva【紫色激情】DianaBoncheva【黑暗王子】M2U【一天一天】BigBang【BadApple】Nomiko【甩葱歌】初音未来【ToyWar】M2U【TheRaisingFightingSpirit】火影忍者【KokoSoko】Smile'DK【RageYourDream】头文字D【LastChristmas】TaylorSwift【睫毛弯弯】王心凌【穷开心】花儿乐队【Gentleman】PSY【东风破】周杰伦【MR.Q】蔡依林【火辣辣的情歌】乌兰图雅【BeautifulGirl】T-ara【上海之恋】OrangeCaramel【后会无期】徐良【我的模样】张靓颖【感觉】张靓颖【MyLogo】韩庚【自新大陆】PureMorning【爱不解释】张杰【狂草】韩庚【一起摇摆】汪峰【RockCylinder】Guess&MichaelRudy【RippingtheBackside】Guess&MichaelRudy【YESNO】CutiePai【乐团狂想曲】QQ乐团【夜曲】周杰伦【NoNoNo】APink【照顾自己】张含韵【讲不听】张韶涵【愿得一人心】李行亮【木星3号】果味VC【卖火柴的小女孩】刘美麟【即客】李代沫【BeautifulLight】金志文【ThatGirl】张韶涵【Yayaya】T-ara【LoveofRedMoon】Lotze【绽放爱】潘辰【因为爱】陶喆【想念圣诞节】萧亚轩【去寻找】牛奶咖啡【小永远】何洁【肋骨】周笔畅【再不疯狂我们就老了】李宇春【WonderWoman】T-ara【蜀绣】李宇春【三天三夜】歌浴森【CryCry】T-ara【好乐Day】王蓉【倍儿爽】大张伟【皇后与梦想】李宇春【WhyMe】李宇春【我所幻想的未来】刘明辉【哭不出来】金志文【独一无二】By2【活在此刻】张韶涵【心电心】王心凌【HappyLoving】王心凌【回家乡】羽泉【玩世不恭】韩庚【潇洒小姐】萧亚轩【咕叽咕叽】孙燕姿【再陪我看一次】南拳妈妈【LastNight】TheVamps【HUE】T-ara【曾经的你】许巍【AsLongAsYouLoveMe】JustinBieber【渴了】张惠妹【魔法城堡】TFBOYS【TakeMyHand】SimplePlan【IsThisAll】吴建豪【Withyou】周笔畅【HowDoYouSleep】JesseMccartney【BeautifulTimes】OwlCity【夏天的风】温岚【Baby】JustinBieber【Roar】KatyPerry【WhenCanISeeYouAgain】OwlCity【Don'tStop】5SecondsofSummer【一千个伤心的理由】Tank【中国话】S.H.E【DarkHorse】KetyPerry【MovesLikeJagger】Maroon5【PoundTheAlarm】NickiMinaj【贝多芬病毒】贝多芬【邮递马车】HermannNecke【克罗地亚狂想曲】马克西姆【野蜂飞舞】Juni【卡农-摇滚版】JerryC【IWantMyTearsBack】Nightwish【在一起】羽泉【我相信】吴莫愁【就现在】吴莫愁【好的情人】严爵【没理由】BY2【一路不变】温岚【在一起】钟欣桐&胡彦斌【SexyLove】T-ara【一夜惊喜】李治廷&范冰冰【走慢一点点】张震岳【超有感】黄鸿升【Mommie’sRock】彭佳慧【那个女孩】卢广仲&陶喆【噢买尬】五月天【伤心的人别听慢歌】五月天【Landing】温岚【X-MAN】韩庚【傻笑】周杰伦&袁咏琳【当我们宅一块】罗志祥【波爷】曾志伟【狗仔舞】周杰伦【致命之剑】Lin-G【IfICouldFly】JoeSatriani【装了又装】金钟旭&姜敏京【五百年沧海桑田】贺斗战神开测【西游记序曲】贺斗战神开测【再见】张震岳【睡在我上铺的兄弟】老狼【父亲】筷子兄弟【LunaticSky】M2U【BrightSpring】M2U【他的猫】徐良&杨曦【MichiGO】G-Dragon【BreakDown】SuperJunior-M【Paradise】M2U【倚天剑雨】董贞【死一样的痛过】MC梦【Bugatti】AceHood【十二生肖】王力宏【彩色的黑】吉克隽逸【TellmeTellme】Rainbow【DayByDay】T-ara【蜂鸟】马克西姆【虐心】徐良&孙羽幽【自由】张震岳【YouShouldGetOverMe】JessicaWolff【那时雨】徐良【笑傲蜀山】曲泉丞【少女时代】少女时代【梦千年之恋】金莎【JumpOver】MAZO【十岁】祈合【鼠鼠生风】洪流之源【离开】洪流之源【RetroPoktan】SEED9【有点甜】汪苏泷【无限挑战】SEED9【仙侠传·雪字】武艺【伤不起】王麟【Honey】Kara【不潮不用花钱】林俊杰【恋爱ing】五月天【三国恋】Tank【触动心,触动爱】By2【花黄瘦】PureMorning【御龙归字谣】凤凰传奇【凑热闹】BY2【曹操】林俊杰【最炫民族风】凤凰传奇【ANDY】阿杜【逆战】张杰【里面外面】范晓萱【星月神话】金莎【一千年以后】林俊杰【微博控】许嵩【爱情买卖】慕容晓晓【极速梦想】丹戈尔【DNA】BY2【你若成风】许嵩【欧若拉】张韶涵【No.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