现在版本的炉石传说狂野宇宙法恶魔宇宙术用不用加一张二王

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炉石传说狂野恶魔宇宙术卡组上传说 九职业对局心得
狂野恶魔宇宙术卡组上传说
九职业对局心得,术士在新版本中虽然没有继续隐藏,但面对瞒天的德鲁伊,手牌术和动物园还是难以应对,好在狂野模式下没有这么多恶心的小德。下面让我们一起来了解一下狂野恶魔术的卡组,希望对大家有所帮助。
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奥秘法为主。由于没有带针对奥秘的单卡,用低费法术试反制尤为重要。如果手里没低费法术,不要等到对面铺了一台子才清场,那时候反制挂着,被反一次就输了。扛过前面几个回合,中期顺利解场后能有老司机、雷诺奶一口,基本就胜利了。
冰法现在很少见了,恶鬼吃掉冰枪,冰法几乎胜利无望……
然后就是无限火球法,狂野里的节奏其实偏快,这种法师很容易被别的卡组吊打。但我们遇上的话,还比较麻烦,只能祈祷尽快凑齐唤魔者和DK铺场一到两波搞死对手。要不就寄希望于脏鼠吧,拉出大法师就赢了。
宇宙牧为主,基本都是OTK思路,防不胜防,很难对抗的对局。一旦发现对手是这种牧师,只能快速铺场抢血,DK复活恶魔一波尽量留在对方变DK后。另外印卡可以5费选复活、站场恶魔以及加生命值,以此逼迫对方清场,清不掉自己的胜算就大了很多。
心火牧也很少见了,又一个被恶鬼针对死的套牌……
复活牧,现在就是各种坟场、牌库倒腾,其实也挺难打的,解牌起关键作用。为了节约解牌,随从站场很必要了,能有空灵、恐惧魔王、惩击者几个恶魔轮流上场,节奏好的话,那就相对好一些。算是势均力敌的对局吧。
爆牌贼其实非常克制这套牌,对决胜率不到两成,不过天梯高处已经看不到了……
剩下的还是以奇迹贼为主吧,但也很少见。在AOE如此多的术士面前,这类靠铺场制胜的贼都太容易对付了。注意防一下火车王即可,不过有恶鬼针对1费法术后,奇迹贼的爆发点明显下降态多了…
青玉德算是目前的T0级套牌吧,恶鬼的针对虽然有效克制后期,但是也要自己能撑过前期。关键还是看有没有唤魔者一波铺场,以及DK的二度花开了。
快攻德也非常多,而且居然是现在最难被针对的快攻套牌。亵渎在它们面前都无能为力,反而前期更希望能抓到腐蚀迷雾。然后中期奶一口,这样才能翻盘。
最后还有嘲讽大哥德,德真的是百花齐放了,这类德现在也不弱,起码是和恶魔宇宙术同等级别的T2套牌。遇到对面天胡加速一把,还终极感染补牌,大哥一个接一个的话,基本没法打。
打脸萨依然是天梯最有竞争力的套牌之一,集合铺场、解场、打脸能力于一体,没什么特别好针对的。比起嘲讽,解场牌和治疗牌是对抗他们的关键。另外中软吃掉毁灭锤,恶鬼吃掉闪电箭,都是很重要的操作。
进化萨现在也算是T2行列的套牌,顺的时候无人能敌。不过被恶鬼吃掉进化的话,也挺惨的……
鱼人萨还在挣扎,但快攻效果不如其他几家。
现在天梯只剩亡语DK猎了吧,快攻猎大概只比动物园好一点,但也是很没爱了(在天梯低端时候还有)。亡语DK猎其实还是挺厉害,也是有势力竞争T2行列的(不过也许还没上T2),新的尸蛛实在太厉害了。DK提供了中后期继续对垒的资本,也算套牌的灵魂了。但猎人缺补牌的缺陷依在,和他拉扯到中后期,手牌差一打开,奶一口,架个嘲讽,就基本赢了。
快攻骑是主流吧,分鱼人和圣盾两种吧。前者比后者更快,后者略偏中速。反正打这类牌就是靠解场和治疗了,后期绝对是自己的天下。
死鱼骑虽然有,不过楼主遇到得不多。关键就看印卡能不能找到变样吧,或者就是赶在对手第二次亡者归来前,用唤魔者+DK两波铺场压死对面。
最后是DK控制骑,要小心被DK加334一波偷鸡。遇到546最好能随从解,送硬币实在很危险。另外中软记得留给DK的吸血剑。自己先变DK的话,优势会更明显一点。
基本都是海盗战,也是目前快攻的中流砥柱。打法依然是低费解场,中期治疗+嘲讽,后期制胜。中软留着解死咬或奥金斧吧(还能顺便奶一口)。
防战/任务战很稀少,拼后期我们完全不虚,非常好打。
基本就是内战,不多说了,在操作与构筑相近的情况下看牌运呗……
以上就是目前楼主使用的狂野套牌,实战效果良好。不过总的来说,现在术士在狂野的平均名次只能算中等水平,所以也别指望一套牌能让术士封神。但是对于爱术士,尤其是爱控制型术士的朋友,恶魔宇宙术,绝对是狂野里术士值得尝试的套牌类型!
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类型:卡牌游戏
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炉石传说加基森恶魔宇宙术 14连胜占场术士卡组
  加基森恶魔宇宙术,14连胜占场。这是一套改版的宇宙术卡组,其卡组核心主要与占场型宇宙术类似,以占场为主,没有携带斩杀,其操作方法与现在流行的宇宙术卡组基本类似,唯一的区别在于9费的一波宇宙系列的强势占场。
  龙争虎斗加基森已经正式发布一个月有余,现在天梯的环境已经基本稳定,除了强大的海盗体系外,天梯中第二多的职业当属术士,宇宙术几乎也成为目前术士的唯一形态,目前宇宙术的形态也就只有带斩杀与不带斩杀两种,这两种形态的宇宙术无论哪种在天梯都是比较猛的,尤其是当速攻职业六费打不死宇宙术的时候,被一波雷诺回血,简直是一场噩梦,这也是宇宙术强大的原因之一。
  但是龙争虎斗加基森为我们带来了五王——唤魔者克鲁尔,这个战吼将手牌中的所有恶魔召唤至战场,这张卡也是这个版本我个人比较喜欢的一张橙卡,整个炼金教中三个职业牧师、术士、法师的职业橙卡都是相当厉害的,但是这种纯宇宙体系的限制,导致这些卡片的实用性差了很多。但是五王的强大毋庸置疑,只要对手没有扭曲虚空之类的卡片,那么,克鲁尔完全可以做到一波劝退。
  这张牌让我想起了当年恶魔园火极一时的时候,空灵+二王,这些牌的消失,让整个恶魔园不复存在,而如今动物园也不能自已的情况下,园类卡组基本也已经算是半退出这个版本了,实在令人唏嘘不已。
  不过想必唤魔者克鲁尔这张卡如果在狂野模式,应该也会有一番作为,总的来说,在当今版本中,这张牌的作用确实还是有待开发的。
  在内战对抗时,主要存在与两个最基本点,第一是关于卡扎库斯的选牌,另一个是关于九费一波唤魔者的时机。
  个人建议在卡扎库斯的选牌中,如果手牌不足的情况下可以选择在手牌中添加恶魔,以方便九费一波唤魔者,另外一点就是,在确保内战时,逼迫对手交掉扭曲虚空后,就可以安心使用唤魔者,因为这套卡组最大的天敌就是扭曲虚空,在提前一波唤魔者的时候,被对手一波扭曲虚空基本就是血本无归。因此在对战内战的时候一定要注意这个要点。另外就是建议在变完大王后再使用唤魔者,毕竟大王被唤魔者拉下场就实在太亏了。
  对抗速攻卡组就与宇宙术的经典操作一样,建议起手有雷诺一定要保留,如果没有,建议尽量去找,因为雷诺对宇宙术实在是太重要的,他是我们能否打到后期的关键,只有前期的苟活换来中期的一波回血才有机会返场。
  起手留牌与对战各职业心得
  1、对抗速攻卡组的时候,起手必留雷诺,雷诺是对抗速攻卡组的要点。只要我们能活到六费一波雷诺,基本就可以劝退对手,无需再干其他的事情。
  2、对抗速攻卡组时,如果起手有末日预言者和小软,也建议保留。尤其是末日不要过贪,基本由抢占先手的机会就可以下了。
  3、关于卡扎库斯,在内战和对抗后期卡组的时候,只要手牌允许个人建议选择将恶魔加入手牌,因为只要后期一波唤魔者,基本就可以保证劝退对手。但是就像前文说的那样,使用唤魔者之前一定要摸清对手的情况,免得一波被对手解掉血本无归。
  卡组再调整建议
  1、精神控制师
  130属于环境卡,可以根据现行环境进行调整,现在的宇宙术中一般都会带130,因此很多玩家看到宇宙术也会特意防一手130。
  2、大螺丝
  螺丝也是根据自己喜好进行调整,个人感觉是否携带都是可以的。
  结束语
  炉石传说已经步入2017年,新一年也一定会有新的气象,包括新的退环境,新的扩展包,新的调整,相信在未来的版本,一定还会有更多有意思的新卡组出现,让我们拭目以待。
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