求游戏名 :星际策略与部落冲突相似的游戏相似,有英雄,英雄有技能,需要点才能放

英雄部落是一款风三消休闲游戏,采用的是三消的基本玩法,其中还融入了RPG的元素,玩家将扮演一个 为了拯救自己的国家而挺身而出与恶魔对抗的中世纪英雄,一路上可以解锁各种新的能力,同时还能获得丰富的战利品。本作画面风格采用像素沙盒风让酷爱这类RPG和三消元素的游戏过把瘾,另外本作的玩家也采用经典的三消玩法,让你在游戏的过程中也能感觉到那似曾相识的代入感。
英雄部落游戏简评:
虽然是像素画面(像素有什么不好,小编NPC就是对像素画面情有独钟~),但是简约而不简单,游戏出色的RPG元素绝对能让画面党闭嘴。《英雄部落》中玩家将扮演一个努力拯救自己国家的中世纪英雄,一路与恶魔对抗最终挑战站在邪恶之巅的终极BOSS。别看是三消游戏,丰富的道具物品和英雄的专属技能绝对能让你沉溺其中不能自拔。
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Travian初期英雄指南
来源:www.265g.com编辑:佚名
初期能否用好英雄,是菜鸟与老手的重要分别。英雄的几大妙用:
一、探路+攻击:
  当你没有侦察兵,却要抢劫人口较多,不清楚是否有防御力量的村庄时,可以用英雄打头阵。
  如果对方有兵无英雄,你甚至可以用英雄将对方的兵力清干!
  0级的英雄有5点技能点可以自由分配,如果全部加在&攻击&上的话,
  古罗马、方阵、棒子英雄分别可以有375、200、375点攻击!
  假设375攻击的英雄用&掠夺&模式攻击步防375左右的部队(约合11个古罗马/9个方阵/19个棒子),
  双方势均力敌的结果是英雄损失约50%的HP,敌方部队损失50%。
  这时候英雄单挑小兵的最大优势体现出来:损失50%的部队只剩下了一半战斗力。
  等英雄回家之后,改用&普通&模式再攻击一次,就可以将敌人全灭了。
  顺便解释下&掠夺&和&普通&的区别:
  如果普通模式下的胜利方部队损失率为x、失败方全灭,
  则掠夺模式下胜利方部队损失率为x/1+x、失败者部队损失率为1-x/1+x。
  继续使用刚才的例子,考虑两种情况:
375点攻击的棒子英雄&普通&攻击10个古罗马(350点步防)&&古罗马全灭,英雄剩余HP约10%;375点攻击的棒子英雄&普通&攻击11个古罗马(385点步防)&&古罗马剩1个,英雄阵亡。这是简单的比大小,谁大谁赢。现在我们使用一点战术:375点攻击的棒子英雄&掠夺&攻击11个古罗马(385点步防)&&古罗马剩6个,英雄剩余HP约49%。接下来375点攻击、49%HP的棒子英雄攻击6个古罗马,&普通&模式:古罗马全灭,英雄剩余HP约6%;&掠夺&模式:古罗马剩2个,英雄剩余HP约19%。
  这样,巧用英雄和&掠夺&,我们轻松的以1灭10。
  另外,0英雄的复活价格仅相当2个普通士兵。
  所以自杀式的攻击也经常是划算的。当然自杀也有自杀的战术。
  比如200点攻击的方阵英雄对20个棒子,采用以下步骤:1。&掠夺&攻击20个棒子&&棒子剩15个,英雄剩余HP约27%;2。&普通&攻击15个棒子&&棒子剩7个,英雄阵亡。现在花2个方阵的造价把英雄复活,复活后英雄HP恢复100%;下一步:3。&普通&攻击7个棒子&&棒子全灭,英雄剩余HP约41%。
  如果你愿意的话仍然可以分&掠夺&-&普通&两次进行,减少英雄HP损失。
  必须强调的是,在以上例子里,我们没有考虑敌方的反应。
  在实际中,敌人有可能补充兵力,找盟友协防,甚至自己也训练英雄。
  这些可能的变化都要考虑。
二、协防+埋伏
  英雄为0级时,技能点可以随时重新分配。
  如果把5点技能全部放在防御上,英雄的防御力也可以变得非常可观。
  3-5个这样的防御英雄一起协防,绝对可以让同一起跑线上的小狼大出血。
  即使你是狼,英雄也能为你赚些好处。
  不是把给英雄加上防御晚上留在家里过夜&&狼的兵都该FS掉;
  而是把改加了防御的英雄&支援&到你的死羊家里去。
  既省下了每小时6点的耗粮(在初期比较可观),又能让跟你抢死羊的人吃点苦头。
  但是千万别忘了,以后再去抢这只羊的时候要把自己的英雄撤回来!
  并且英雄的经验达到80%或90%以上的时候也别用这招:
  万一英雄埋伏到了到了人升了级,那5点防御就撤不掉了。
三、数值分配  0级的英雄技能点可以随时重新分配。
  所以英雄平时要么5点全加攻击要么全加防御;受了伤之后休息时可以5点全加恢复。
  另外英雄在移动的过程中也是可以恢复HP的。
  假设在某次&先掠夺在普通&的行动中,对方离你单程1小时。
  在战斗结束后立即把5点技能全部加在恢复上,24小时可以恢复25点HP。
  英雄回家、再出发,在即将到达目的地时再把技能点全部加在攻击上。
  这样2个小时的路程中英雄就恢复了2%的HP。
  不要小看2%;比如49%-51%,2点HP就是生与死的区别。
  这样投机取巧也要注意,千万别忘了到时候把技能改回来!
四、英雄培养    按照我的建议,你的第一个英雄是个1级兵。
  你可以把这个英雄一直用下去;在最重要的群攻、群防这两项上,   低级兵的效果根高级兵是一样的。
  另外万一死亡,1级兵英雄的复活费用是最便宜的(高定级英雄复活很贵)。
  但大多数人后来会换一个高级兵,特别是攻击型的骑兵最为最终的英雄。
  一方面,加在攻击上的每个技能点所能提高的攻击力是跟基础攻击有关的;
  另一方面快速的骑兵英雄可以跟随骑兵部队发动突袭,   为了抢绿洲在分村之间转移也比较快,特别是分村之间距离较远的时候。
  技能点的分配上,每个英雄需要5点左右的恢复,5-10点的攻击,
  剩下来的技能取决于你是狼还是羊,全部加到群攻或者群防上;不推荐攻防兼修。
  5-10点的攻击可以让你的英雄在抢分村绿洲时有能力独自对付少量的野兽。
  群攻/群防每点固定加0.2%;初期效果不如单攻/单防,但是兵力上千之后威力巨大。
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责任编辑:小G
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题材:军事
玩法:其他
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游戏加载完毕后点击[开始],再点击[跳过],然后点击[开始],接着点击选择关卡1,最后点击[跳过]即可开始游戏。
3.游戏目标
控制机器人快速的消灭不断入侵的所有敌人吧!
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网络类型:网游
游戏类型:塔防策略
开发商:ppciuy89
  《我的部落》以带有欧洲奇幻色彩的策略类塔防类手游。 游戏为用户设计了多元化的游戏内容,英雄养成、策略经营、丰富的社会系统。上手容易,内涵丰富。用户可以根据自己的喜好选择不同的玩法。
  《我的部落》是一款以英雄养成对战为核心的策略塔防类游戏,由《我叫MT》团队倾力打造。策略塔防、英雄养成PRG两不误:全新策略塔防&&百变建筑DIY、12级塔防效果、100多个防守单位、数千种阵型加上英雄养成RPG&&3V3英雄对抗、124位英雄多样养成、1024组出兵策略组合,选择自由,玩法众多。
  基地防御分为主动型防御建筑和被动塔防两部分。主动防御建筑为瞭望台,瞭望台可以放置防守英雄,用来抵御敌人对己方城池的进攻。防守英雄可主动移动,会追着敌人战斗。在游戏后期属于基地防御的主要单位。
  被动防御建筑有以下几种:箭塔、电塔、吸魔塔、弩塔、远古守护者、充能塔以及城墙。

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