论后跳属不属于轻功能跳多高,为啥封轻功能跳多高还封后跳

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  剑网3手残七秀也能玩,给大家分享下PVP后跳轻功技巧,一起来看看吧。
  游戏理解:
  有些时候没必要一直跑,一直规避后跳轻功,合理的原地奶和输出才是真正规避技巧的核心。
  上述这段话是家秀在锻炼溜DPS的时候,楼主经常经常强调的。这里补充一下楼主自己的理解,任何奶妈的想要大奶量就一定要原地读条(大加除外)同理任何远程也是如此。
  很多奶妈一直恐慌于苍云藏剑,尤其是苍云。自家奶秀也是如此苍云刚出的时候,特别怕。直至上个版本楼主开了自己的苍云跟家秀做了测试,她才不害怕。
  测试内容如下:奶秀对自己保持2持续,然后其他技能不开,无脑对自己抽玲珑,补buff用回雪飘摇(奶秀技巧),原地站着不动。苍云像打木桩一样无脑对奶秀进行循环输出全程开一层血怒,苍云奇穴为双绝减疗雷云(封内)愤恨(加强血怒攻击力)恋战(增加会心几率)。奶妈配装67化 7御,苍云25会220会笑3000破防,输出时会心实际40减疗全程.
  等到的结果是:苍云伤害成波状起伏,此循环下奶妈直至无蓝否则永远打不死。
  看到此测试奶妈是不是不相信,不相信可以找小伙伴测试一下但是自身一定要68化7御以上就算御不够一定要化够。
  手速与网速(反应):
  无论任何一个人,他的反应手速都是练出来的,不是天生的
  后跳与小轻功的技巧很依赖于手速与网速。没有这些就算有经验,也是躲不开的。有手速和网速更有利于自己的操作。
  手速训练:
  同时3个键位同时高频率按键(1个键位每秒超过4次)
  打断生太极(1断加速后为0.56s,因为正读条所以实际时间更短大概0.5s就完成,不加速读条为0。63s)这并不是很难,经过练习均可达到。
  推荐:寻找一位纯阳小伙伴,让纯阳读生太极,秀秀用剑心打断,难度可以有简单到难逐步训练,生太极有3本减读条秘籍每本为0.125s,当能站着不动高成功率打断时,加入左右移动,练习移动中打断。建议打断技能放在最顺手的键位。
  网速:均值在50,峰值为80-100为最理想情况。150之内打断生太极也是可能的,但是难度高。若网速均值为150,峰值为200,放弃后跳吧。。楼主以前就是这个网速,操作到了,但是人物没动,直到后来弄了加速器,网速变成了50几操作明显流畅多了。若有条件的也可以考虑加速器,先下载迅游加速器,有7天免费体验时间,若加速后真能改善网速,就用金山加速器(跟迅游是一样的,只不过只能加速剑三,价格比较便宜,在游戏登陆窗口就有)。
  动作画面与声音:
  在平时切磋时JJC时不要开屏蔽和把游戏技能声音关掉。攻防的时候还是关掉吧太卡了。。。。
  通过观察人物动作画面便可分清楚人物的状态,并不需要目标选中。如藏剑重剑时提着一把大剑,走路的样子是拽着大剑走,鹤归的样子是向前跳起来往地上砸的。苍云切刀的时候会有个盾飞过来,用盾回的时候一个小黑色的盾会飞回苍云手中,憾地有腾空镇地的动作,等等。后面的讲解教你如何看动作画面就可以规避控制。
  常见比较重要的声音如天策的上马吹哨子的声音,风车的声音,云飞,盾立,憾地,无敌。人剑等等。每一个声音都是JJC比较关键的,判别声音可以帮助你观察JJC局势和队友的状态。
  距离:
  在平常练习或切磋的过程中,一定要时刻注意着与目标的距离,除了用插件看到与目标的距离,也要学会不看插件估算对手位置。距离是很多重要技能释放的前提,也是躲控制的关键。JJC中大多是通过估算对手位置来判断目标将要用什么技能。例如:JJC中藏剑重剑距离你位置大概为13-17尺,且前面一直压着你打,身上无免空无减伤,那么接下来一定一定一定会用鹤归!并不需要你一直盯着他看。
  常见需要记住的距离有:4,6,8,10.,12,15,20,25,27
  不看插件一定要记住的距离有820 15
  这里不在一一介绍各个职业的重要技能控制等距离了。
  走位:与距离有关!
  一般近战职业相互切磋时经常会使用V字步(W步一样)或十字步(藏剑,苍云大多数都不会,丐帮本身条件太差无法做到十字步)
  近战对远程时也会使用十字步。气纯冰心在对战其他远程的时候也会使用。
  十字步的原理就是在打技能的同时通过来回走位绕背导致你的技能因面向问题无法顺利释放,简单一点就是别人对你用十字步他打4个技能,但是你只能打3个。
  若目标在无加速移动状态,不在马上,一直使用十字步找着你打,并且技能差距超过3个。他很有可能是开了挂的==
  十字步是可以一直使用但是不一定有效果的,对转向快,技能按的快的人就没什么效果。
  若无法学习十字步,就安安稳稳的,因为如果你的十字步不是很会基本上就是在浪费自己的输出。
  面向:转面向一定要快
  一个好的面向可以较少伤害,减少控制时间,增加对手操作难度。
  在对战丐帮,明教,天策,藏剑,花间,鲸鱼经常使用。
  那么如何卡面向呢?怎么样才知道自己的面向应该卡多少呢?
  在预判花间太阴锁足时,提前更改面向,方向改为与刚才相反的反向,将会在锁足时面朝花花进行输出。
  在对战明教时,当明教使用流光囚影(技能效果是到达目标背面,时立刻更改反向面向,将减少大量伤害,明教攻击目标背部有伤害加成,对战中低端明教时再配合立刻后跳,经常躲掉生死劫或缴械的锁足)所以一般对战明教时若距离拉不开8尺,奶妈不要一直背着明教逃跑。
提示:支持键盘“← →”键翻页  从一测到二测,到极限,再回归二测,提起轻功大多数人基本就是两种,扶摇直上,蹑云逐月。(梯云纵是特例,暂不考虑)但是迎风回浪呢,瑶台枕鹤呢,还有凌霄揽胜呢?除了PK的老手,大部分人怕是对它们淡忘掉了。
  出这个帖子是希望很多副本跳山不够经验,或者是PK,游玩不能畅游地形的人能够看看,其实轻功是可以用得如鱼得水的。
  1.跳山。有很多初学跳山的,往往就是扶摇直上接蹑云逐月,然后就是听天由命。运气好一下就冲上去了,运气不好遇到高的山,卡在离山顶有点距离的地方,或者就是卡在半山腰。
  这时候怎么办呢?新手的话往往是死按着前不停的按跳,这种做法只要山的坡度稍微陡一点,肯定是避免不了划下去的命运。熟练些的人呢卡在半空了,会选择原地后翻,他们知道,不停后翻的话人是不会掉下去的。然后等着CD恢复了,再用轻功就上去了。前者做法严重不可取,后者的做法,还是有不少用处的。
  个人给予其建议一是后翻的时候不要按着后不动然后狂按空格,这样容易出现原地跳跃而后翻没接上,掉下去。正确的反翻最好是按着“S”不松,但是等前一次后翻结束后,人要开始下滑的时候再按空格,这样可以避免掉下去的几率性危险。同时,就算你按空格慢了一点点导致划下去一点点的距离,也能通过后翻一下翻回来。
  建议二呢就是CD好了用轻功的时候需要注意技能的公共CD。比如你使用了扶摇直上,那么1.5秒内你就无法使用蹑云逐月(技能在冷却中)。很多人往往轻功CD有恢复马上就用扶摇直上起跳,然后跳起来1.5秒之后蹑云逐月才能用出来(此时你人已经开始下降了)。这样着如果你离山顶的距离很低,那你可以跳上去。如果山高呢?高的话这样你就依然会差一点距离,跳不上去,那你就得再后翻继续等CD了,这样就浪费了时间了。正确做法是CD好了,使用扶摇直上,但是不要起跳,而是后翻(后翻一下公共CD就过去了),后翻之后再起跳再用蹑云逐月,这样跳的高度要比普通的跳法高出3分之1。
  但是注意,这两个建议都只是对这种普遍跳法的操作优化一些。最好的做法自然是结合迎风回浪,瑶台枕鹤,凌霄揽胜。
  如果卡在离山顶距离不大的地方,后翻是必须的。但是不需要等扶摇直上以及蹑云逐月漫长的30秒CD,只需小几秒,轻功的几秒公共CD就过了(轻功的公共CD可能有些人不清楚,解释下:蹑云逐月,迎风回浪,瑶台枕鹤,凌霄揽胜四种轻功只要使用其中一种,那么其他三种都会进入几秒种的冷却时间中),公共CD一过,你调整好方向原地二段跳,在空中使用迎风回浪,瑶台枕鹤,凌霄揽胜相应方向的一种就能直接上去了。
  2.跳崖。跳崖也分两种,一种是“殉情自杀”(主动跳的),这种跳涯方法着实简单,主动跳的话,主要往前跳远点,别贴着山,不然……有死在半山腰的危险。正常跳出去了,没什么难度,因为有二段还有四大轻功的双重保险。只要快落地的时候使用其中之一就安全。这里可以提供的小窍门是:如果是跳类似万花三星望月台或者是纯阳的万丈深渊的话,由于时间太长,导致速度增加得恐怖。很多人看着快落地了,按了二段跳,这时才发现原来离地面还有很远。这时候就只剩下四种轻功可以用了,这就是重点了,建议不要使用蹑云逐月,因为在速度过高,使用这轻功被摔死的几率依然很大,而且从空而下的蹑云逐月撞在坡面上是必死。所以,使用瑶台枕鹤,迎风回浪,或者凌霄揽胜其中的一种,要安全得多。
  第二种跳崖呢就是由于个人魅力太大了,大地母亲想找你亲近亲近。(跳山失败掉下来,或者是近崖活动不小心掉下去的)掉下来的中途,可以利用三个小轻功保命如果贴着山掉下来,二段基本上是无法正常使用的,人往往也是掉在半山腰就死。这时候你应该调整好方向,使用迎风回浪,瑶台枕鹤,凌霄揽胜其中的一种,可以让自己再次贴在半山腰。这时候如果离山顶不远,掉下来的用扶摇直上和蹑云逐月可以回到山上。离山顶远的话,那就别上去了,保命吧。从山腰上跳出去,离山远一段,二段能正常使用,而且还有小轻功的二次保险,再摔死那就是个人操作原因了。
  别怀疑其真实性哦,我以前拍摄电影的时候,小八(纯阳)就推过我,想把我推下去。结果我是人是下去了,但是才大几秒种他就看到我又重新飞上来了,气得那家伙无语。这就是轻功的魅力啊。
  带个小窍门:轻功活用地点之一,纯阳空雾峰,这个副本想直接杀老三就得跳山,相信很多人都知道这条路吧。这条路很让人郁闷,尽是不高不低的连环山坡,数量多,不高不低让你平常跳又跳不上去。很多人在这里等扶摇直上和蹑云逐月的CD等到花儿都谢了。其实这些令人郁闷的山坡是可以通过凌霄揽胜,迎风回浪以及瑶台枕鹤跳过去的,相信可以为大家省下很多的时间。
  3.战斗。战斗方式分很多种。杀怪,杀人,猥琐型战斗,还有脱离战斗也需要注意。
  大家需要清楚的是,只要是个怪都有个技能:“步迟”,效果是降低你的移动速度,平时单杀怪出个步迟也许没什么。但如果是想赶路摆脱怪物呢?或者是在FB里面怪物死追着你,如何在这被减速的期间不被怪追上?等等等。在这些方面轻功是个绝佳的帮手。
  在野外的话,被几个怪拖着,大家不要急于用蹑云逐月,不保险。直接使用被再次追上是很平常的事。首先,你得注意自己被减速的时间,如果怪不多,那么你给他减个速,等时间快到了再用蹑云逐月,这和怪的距离可以迅速拉大,并且这个距离还在持续增加中,这样怪是绝对追不上你就脱离掉的。如果怪数量不少,有5个,同时你被减速了(特殊的职业不算,比如高级的CY一个群定就行,但这不适大众)。这时你就需要注意,步迟只会减你的移动速度,但后翻和小轻功的速度不受其影响。你大可以利用后翻少受很多的攻击,被减速2秒后凭借后翻一般不会出现再次步迟(减速时间又回满)如果出来,可继续后翻。没出现的话,这时候就直接用扶摇直上,空中怪是攻击不到你的,然后步迟时间结束,蹑云逐月。这样不是能完全摆脱怪的,但凭借之前移动的距离,怪物中有一部分会脱离战斗而回去,剩下的继续追你的是少数,而且,他们也不会追你多久。此时,你与剩下的少数怪还有一个蹑云逐月的距离。别担心了,减速的技能甚至你干脆不用减速,不回头直接前跑。都可以摆脱掉怪物。
  在副本出现步迟是很危险的事,FB里面能引到怪的地方就那么几个,出现步迟你就别存在侥幸的心理,这个状态的出现就代表着怪物锁定的是你,攻击的,目标也是你。FB的话,一般怪物是引到2个或3个。QX,CY,SH,TC引到怪,这四个职业基本都没什么可担心的。唯独万花可怜,万花被步迟了别犹豫。马上就用星楼月影,随后视野调好,少阳指边退边仍,一人仍一个。这时候别荒,也别马上用蹑云逐月,因为可能引到前面的怪,你把追你的怪拖着,让其他人走到你前面。直到发现了脱身之地,使用蹑云逐月,并迅速躲好。如果是低级副本,没有后面那些限制的技能,那就只有依靠小轻功了,迎风回浪退的距离远比普通的后翻要远,其他的凌霄揽胜以及瑶台枕鹤移动的距离也比后翻要长一些。低级FB脱身的地点都比较多,你可以后翻,然后用最前期的单体小减速技能,没有的干脆就别用,直接后翻,翻的时候就调整好视野,等后翻结束马上使用凌霄揽胜,迎风回浪或是瑶台枕鹤,公共CD一恢复就用一次小轻功,同时身上还留着扶摇直上以及蹑云逐月的保本技能,这样追击过程中怪物摸不到你几下,接近掩体了就用保本的两个轻功。这样安全能得到很大的保障。
  在野外和别人PK起来,要猥琐点,要无耻一点。看到一课可以上的树,由于在战斗,没有时间去调整扶摇直上和蹑云逐月的正确距离,想上一课树的枝干是比较困难的。但是小轻功这时候却可以帮大忙,你顺着树枝背贴着树,扶摇直上加迎风回浪一下就上去了。同样的,还有别的柱子之类的东西可以利用,迎风回浪这类小轻功都可以利用,别人是跟你打着看你上去也没撤,因为一般人没放小轻功,或者是没在用小轻功跳山跳树这上面下功夫。他想上来打你也得离远点,算蹑云逐月的距离,而且不好控制方向和距离。这方面万花和CY上树绝对是无耻中的无耻,猥琐中的猥琐,任他是PK之王,任你只是个仅会轻功的菜鸟,他依然要被你虐。
  真正的切磋战斗中呢,小轻功也是很有秒用,PK中蹑云逐月30秒的CD是很重要的,不要随便浪费。小轻功是可以在使用的当时防很多限制的。PK多了的人一般都知道别人使用限制技能的节奏。把握住节奏使用小轻功便可以躲掉很多的限制。也可以用来摆脱CY的“圈圈”,吞日月是可以把我们的轻功封掉,但是剑CY多数是先生太极后吞日月,也有的直接把生太极往你身上仍,看到剑CY的紫圈圈,马上就用相应方向的小轻功摆脱其范围。气CY要是跑过来近你的身,肯定是来限制你的。这种方法很适用,但一定要用得及时,不然就没机会使用了!
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流光囚影---建议附带封轻功
LV.8, 积分 4269, 距离下一级还需 1732 积分
本帖最后由 obdo 于
02:21 编辑
建议明教 流光囚影 附加封轻功(秘籍实现也可以)&&
不然的话对方一个聂云,3个小轻功,扶摇什么的就不能在背后攻击了,而且还得重新去追人.....
其它近战的追人技能天策有倒地,和尚捉人有封轻功还可以接倒地,剑纯可以晕人,藏剑可以晕人,锁足。 就明教啥都没有
今天跟一个朋友切切磋我一用流光囚影他就小轻功后跳 凌霄揽胜&&迎风回浪&&瑶台枕鹤&&扶摇 随便放一个就跑开了。。。。。这个对上远程职业马上就又能拉开距离。。。
以后人人见到明教飞过来就小轻功,这技能就废了。 小轻功扶摇的CD跟流光的cd又差不多而且有几个。
流光囚影能连用2次已经和牛逼了
本帖最后由 叶逆水 于
09:13 编辑
谁告诉你藏剑可以晕人?玉虹和醉月是俩技能好么?
小轻功都破不了还玩啥PVP?天策追人,人家小轻功跳没了,和尚抓人,人家小轻功躲了,剑纯剑冲,人家小轻功跳走了,藏剑玉虹,人家小轻功跳走了。。你说你连小轻功都破不了你能玩哪个职业?
流光锁足0.5秒,你嫌自己手慢就按两下,锁1秒,1秒还抓不到人?那我不想说啥
本帖最后由 obdo 于
11:16 编辑
谁告诉你藏剑可以晕人?玉虹和醉月是俩技能好么?
小轻功都破不了还玩啥PVP?天策追人,人家小轻功跳没了,和尚抓人,人家小轻功躲了,剑纯剑冲,人家小轻功跳走了,藏剑玉虹,人家小轻功跳走了。。你说你 ...
叶逆水 发表于
。。但是给打中了于少有个倒地,晕人封轻功什么的,而且藏剑另一个晕人是鹤归,别人想逃距离撑握好砸过去正好,还有鱼跌也能锁足的吧
而且你说的那种躲是预判,明教这个可是看见你突然出现在身边了再躲,比预判简单多了,而且帮战,jjc什么的你能每次都预判?& & 你说的躲得这么轻松,那把那些门派这些追人技能附加倒地晕人封轻功什么的都去掉& &你还玩那个门派吗
谁告诉你藏剑可以晕人?玉虹和醉月是俩技能好么?
小轻功都破不了还玩啥PVP?天策追人,人家小轻功跳没了,和尚抓人,人家小轻功躲了,剑纯剑冲,人家小轻功跳走了,藏剑玉虹,人家小轻功跳走了。。你说你 ...
叶逆水 发表于
不懂就别乱喷,明教的流光判定方向有延迟,闪现目标背后 屏幕延迟下转向目标背后, 这时候目标早走远了。要是给藏剑的醉月4尺 玉虹 为冲刺到目标4尺面前再屏幕延迟一下你试试 看你拿什么去晕。站着不说不腰疼。
要是给虎跑没追击 藏剑拿J B 去聚气
谁告诉你藏剑可以晕人?玉虹和醉月是俩技能好么?
小轻功都破不了还玩啥PVP?天策追人,人家小轻功跳没了,和尚抓人,人家小轻功躲了,剑纯剑冲,人家小轻功跳走了,藏剑玉虹,人家小轻功跳走了。。你说你 ...
叶逆水 发表于
哪来的O.5秒?我们玩的是一个游戏吗?
本帖最后由 叶逆水 于
11:34 编辑
不懂就别乱喷,明教的流光判定方向有延迟,闪现目标背后 屏幕延迟下转向目标背后, 这时候目标早走远了。要是给藏剑的醉月4尺 玉虹 为冲刺到目标4尺面前再屏幕延迟一下你试试 看你拿什么去晕。站着不说不腰疼。
别说好话 发表于
搞笑了,我流光+缴械下天策马十次都能中9次,手残就别JJYY好么,话说缴械可以是5尺,也可以是6尺,OK?流光锁足0.5秒的时间连个转向都转不好你敢来3D游戏玩PVP?
哪来的O.5秒?我们玩的是一个游戏吗?
轩辕惜月 发表于
我跟你真不是玩的一个游戏,你玩的是正式服的明教,我玩的体服的,好么?
我跟你真不是玩的一个游戏,你玩的是正式服的明教,我玩的体服的,好么?
叶逆水 发表于
11:30 流光囚影 这个技能是大学生做的,还是没毕业的实习生,做不到魔兽那样干脆,居然分两次判定来达到效果,然后不理想就加锁足,还没玉虹那样来的流畅。
估计魔兽那样的效果,不是不想做,而是做不出,搪塞设计的技能居然也能上游戏,玩了10几年游戏,第一次开眼。
如果是BLZ EA那样严谨的公司,这 效果 早就下课了
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能跳过去,不过由于陷阱在埋设一段时间后就变成不可见的,而且由于网络延时等问题,还有陷阱唐埋设陷阱的地点等原因,可能当你看到陷阱唐时,已经踩到或离陷阱很近了,这时你才跳,就会触动陷阱,只要被陷阱击中后,就会产生受伤动作,这时,在网络延时的影响下,就会产生你跑了很远后又被拉回来的现象;有时是由于卡的原因,本来你看到陷阱唐后,准备跳过去,可是实际上你已经踩到了陷阱,而卡的时候你并没有发现,但当你跳了几下后感觉危险区已过,却突然死亡了;另外,也有可能是本来没有踩到陷阱,可在使用轻功后却正好跳到了陷阱上,由于网络延时你并没有在第一时间里发现被陷阱击中,然后在又走了一段路之后,才发现被击中了,这时如果加血及时的话,虽然可能不挂,但会出现又被陷阱吸回来的现象。
其实,对付陷阱,我做了无数次实验了,只要在不是很卡的情况下,当跑速达到25以上时,就能直接冲过陷阱而且受到伤害很小,几乎可以忽略(包括对方埋了很多陷阱时,而并非才几个陷阱),不过能达到这个速度的门派有限,象天王、天忍、唐门、五毒等如果没有外来辅助力量的话,是没...
能跳过去,不过由于陷阱在埋设一段时间后就变成不可见的,而且由于网络延时等问题,还有陷阱唐埋设陷阱的地点等原因,可能当你看到陷阱唐时,已经踩到或离陷阱很近了,这时你才跳,就会触动陷阱,只要被陷阱击中后,就会产生受伤动作,这时,在网络延时的影响下,就会产生你跑了很远后又被拉回来的现象;有时是由于卡的原因,本来你看到陷阱唐后,准备跳过去,可是实际上你已经踩到了陷阱,而卡的时候你并没有发现,但当你跳了几下后感觉危险区已过,却突然死亡了;另外,也有可能是本来没有踩到陷阱,可在使用轻功后却正好跳到了陷阱上,由于网络延时你并没有在第一时间里发现被陷阱击中,然后在又走了一段路之后,才发现被击中了,这时如果加血及时的话,虽然可能不挂,但会出现又被陷阱吸回来的现象。
其实,对付陷阱,我做了无数次实验了,只要在不是很卡的情况下,当跑速达到25以上时,就能直接冲过陷阱而且受到伤害很小,几乎可以忽略(包括对方埋了很多陷阱时,而并非才几个陷阱),不过能达到这个速度的门派有限,象天王、天忍、唐门、五毒等如果没有外来辅助力量的话,是没可能超过25速度的。
其他答案(共2个回答)
延时等问题,还有陷阱唐埋设陷阱的地点等原因,可能当你看到陷阱唐时,已经踩到或离陷阱很近了,这时你才跳,就会触动陷阱,只要被陷阱击中后,就会产生受伤动作,这时,在网络延时的影响下,就会产生你跑了很远后又被拉回来的现象;有时是由于卡的原因,本来你看到陷阱唐后,准备跳过去,可是实际上你已经踩到了陷阱,而卡的时候你并没有发现,但当你跳了几下...
能跳过去,不过由于陷阱在埋设一段时间后就变成不可见的,而且由于相关信息延时等问题,还有陷阱唐埋设陷阱的地点等原因,可能当你看到陷阱唐时,已经踩到或离陷阱很近了,这时你才跳,就会触动陷阱,只要被陷阱击中后,就会产生受伤动作,这时,在网络延时的影响下,就会产生你跑了很远后又被拉回来的现象;有时是由于卡的原因,本来你看到陷阱唐后,准备跳过去,可是实际上你已经踩到了陷阱,而卡的时候你并没有发现,但当你跳了几下后感觉危险区已过,却突然死亡了;另外,也有可能是本来没有踩到陷阱,可在使用轻功后却正好跳到了陷阱上,由于网络延时你并没有在第一时间里发现被陷阱击中,然后在又走了一段路之后,才发现被击中了,这时如果加血及时的话,虽然可能不挂,但会出现又被陷阱吸回来的现象。
其实,对付陷阱,我做了无数次实验了,只要在不是很卡的情况下,当跑速达到25以上时,就能直接冲过陷阱而且受到伤害很小,几乎可以忽略(包括对方埋了很多陷阱时,而并非才几个陷阱),不过能达到这个速度的门派有限,象天王、天忍、唐门、五毒等如果没有外来辅助力量的话,是没可能超过25速度的。
Esc键,出现那 个 退出游戏
返回游戏 ,选择配置模式,然后选 默认模式 、模式1,默认模式是用QWERASD这些键,模式是将技能设成F2F3F...
太简单了跳到海里
然后你找上岸的口
只有一个地方能上(除非你上到海岛上)
右手边房子里
一个老头叫海明威
在网上大家说的地址有很多都是不准确的,我也挖了很多次,有好多怎么都挖不到
一级帮会是4个堂主 香主好象不限制吧
是一样的快,不过在你拥有加心眼或是加技能1的装备之后,30的武器可以跳频了,20的就不可以,所以总体来说,30的速度还是优于20的东西!
答: 请问现在国王湖湖面结冰吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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  方法1:简单粗暴,到系统设置里把所有都屏蔽掉,广场一跳就上,分分钟搞定。
  方法2:软磨硬泡,旁边应该有四个柱子,然后需要大侠们去房子后面,正对着房子,然后选右手边的柱子,到那个柱子左边,面对柱子,别开轻功,一手按住向前方向键,另一手拼命按跳,人物会一点点往上移,等到移不动了,瞬间切换轻功,往房子上跳,多来几次就能成功。
  方法3:同理可以参考武当跳箱子技巧:
  好了,今天就先说到这里,如果能够帮助到各位大侠,那将是小编我的荣幸。
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