玩绝地求生显卡,推荐一款显卡,不用太好的,中特效就行了

来说说你都是用什么显卡,开什么特效,多少fps【绝地求生吧】_百度贴吧
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楼主自己750ti,全部最低,也不到60…想买个微星的1060 aero1060 3g的,不知道能开到什么特效,多少fps
1070 搭配锐龙1700中效 视野最远
城市也才30多点。
I7 7700搭配1060 6g 树木非常低 阴影低 其他全是高!55到80帧左右不等。有时候还会上90.100呢!
67k 1080 16g 默认极致 后来改草木到非常低 帧数不知道
1080稳的一批
i5 4590 16g内存 10606g 帧数55-100 上下浮动 野外平均70+ 只要不去y城 帧数一直很稳定
草木低别的都是高,但是不卡,不会看pin
饿,正经来说,感觉这游戏比较吃u,显卡相对比重小点,我的i5 4590,gtx1070,双通16g内存,游戏设置除了纹理是中,视距高其他非常低,野外平原大概60左右,树林里48-50,密集城镇中20-35左右,稀疏房子大概是40左右,在城镇里跑动有明显掉桢现象和网络丢包的卡顿感,感觉这游戏跟你的网络也有较大比重倾斜,现在就是这个服务器有点不给力,优化什么的凑凑合合吧,说用这个加速那个加速的都是扯淡,还是服务器不行。优化服务器的网络问题感觉低配也能玩的比较流畅
i5 7500. 16G GTX1050TI 固态硬盘,全高70+
感觉还是迅游挂个加速器,我用迅游国际版就不卡
我自己电脑E3 G内存 1T 固态 1050OC。。 卡顿 我要换
I5 TI 视距中 没感觉到卡 电信200M
1060开中都还有点卡不知道为什么,只能开低
其余低或非常低,我喜欢野外战斗,因为要远距离狙击的情况比较多,锯齿极致的话可以看的东西轮廓更清晰。 大城镇,飞机场帧数60左右。
平原帧数 75左右。
登录百度帐号推荐应用教你如何花最少的钱,玩《绝地求生》和大型单机游戏最高画质教你如何花最少的钱,玩《绝地求生》和大型单机游戏最高画质科技离不开数字百家号今天小编翻了一下自己的文章,看到下面有小伙伴留言,1000能不能配个吃鸡全特效电脑。小编也是非常震惊,可能是小伙伴爱开玩笑,1000可能连顿全鸡宴都吃不了吧。那么今天小编就和大家来谈谈绝地求生这款游戏全特效需要什么配置。CPU :要求很低,intel4核心,3.5ghz以上都有非常好的体验,amd的老平台可以说全军覆没,fx9590估计效果不错,不过用的人很多都GG了,终极核弹 锐龙效果还不错,推荐x x主频高点,或者也不错,但和intel差距还是很大的(仅仅是吃鸡这游戏的极致画质)内存 双通道16g肯定是必须的,其实12g就够了,但是4+8其实是失败的产品,甚至比不过单通道,建议8+8,ddr3 1600以上都可以,频率越高体验越好(只针对这款游戏,绝地求生算是很吃内存频率的)显卡 开极致特效,能达到流畅性能的都是高端显卡,一般 gtx1060 6g 以上就能获得比较好的体验,想要便宜的买个二手gtx980也是很不错的。(*现在显卡太贵了) amd的话rx580可以开极致,不过我们几乎是不可能买到的vega系列也买不到,可以说amd系列高端显卡,几乎消失在我们普通的市场上。(矿工疯狂输出)硬盘:绝地求生如果用机械硬盘玩耍,很可能体验非常糟糕。极致肯定是要固态的,而普通的sata固态速度已经很不错了,当然你用m2接口的高速固态更好。电源:以上说了这么多,没有好的电源都是扯淡,因为吃鸡这游戏会把你的显卡保持持续满载甚至超载状态,电源一定不能刚刚够,intel+英伟达的建议550w(就行),上1080以上可以600w,使用amd显卡的650w起步。尽量使用振华、台达、航嘉等。预算有限,金河田这种二线也可以使用,千万别买杂牌。都打算开极致吃鸡了,别省这几百。那么小编今天就发一下,能极致吃鸡的配置单吧先来最便宜的(显卡二手)CPUe3 主板天猫全新七彩虹b75 战斧(本来399,京东好像便宜点)420显卡二手gtx9801500内存ddr3 00硬盘台电120g220散热30元左右的够了30电源鑫谷全模650 550电源270机箱狂炫酷霸拽机箱2003990e3 v2尽管是很老的cpu了,但是性能比amd的1400还是高点,主板是天猫的全新主板,本来300多最近直接420了,不得不佩服,只有显卡是二手,没办法啊gtx1060太贵了,性能和gtx980差不多,980功耗大啊,小编用了鑫谷的550w,动力强劲,预算足够,硬盘买好点的全新豪华套餐CPUi3 主板华擎h170(让老板刷bios,支持超频)400显卡gtx1060 6g(价格已经变态了,涨价1000,最好别买)最便宜的2700内存镁光ddr4 0硬盘金士顿uz400 240g500散热超频三 东海x6100电源先马金牌500w270机箱非常狂炫酷霸拽机箱2016211由于100系列主板可刷bios支持8代i3,让r5 0x瞬间毫无性价比,小编直接pass,这款配置非常具有性价比。8350k性能可以说真的非常强劲,多核性能比1400差点,超频直接追平,单核吊打1500x十万八千里。如果是你,你会选择哪款呢。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。科技离不开数字百家号最近更新:简介:运气不够,试着营救!作者最新文章相关文章当前位置 &
出处:&& 19:05:57&&&&
作者:Axe斧娃
编辑:鲲鹏[])
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四个月足够实现什么?而五个月对于你的野心来说意味着什么?或许四个月对学生来说只是两次漫长的暑假,而五个月对于工薪族来说已经是幸苦一年中的一半。但是对于我们来说,今年可能已经是算得上是亲历历史的一年,为什么这么说?可能我根本不用解释,因为就在今年的三月份,《绝地求生》登陆Steam Early Acess,自此奇迹的一页开始揭开。
或许你还是认为这款看上去粗糙、甚至只能用&半成品&来形容的游戏和奇迹这种高深莫测的词没有半毛钱关系,但是&&但是我根本不用一板一眼地驳回你的观点,因为在四个月前,也就是我们首次测试尚且在Early Access的《绝地求生》的时候,当时已经发售近五个月,但是已经取得800万份销量。请注意,800万份销量是什么概念,很多我们朗朗上口、在硬盘中珍藏的AAA级别游戏都是百万级别,事实上超过500万份销量已经是非常成功,而超过千万级别的销量更是可遇不可求的里程碑。
事实上,在四个月后的今天,在成功脱离Early Acess、进入Version 1.0正式版序列的次日,《绝地求生》在Steam、Xbox One平台的销量合计已达3000万。换句话说。绝大多数你视为珍宝的游戏都没有它来的高,更可怕的是,如果在九个月内实现3000万销量不被放慢的话,《侠盗猎车手V》取得的6500万份销量或许并不是遥不可及。你要知道,现在《绝地求生》还只有两张地图、三种天气,本身还有非常高的上升空间,而且Xbox One的引擎才刚开始踩下第一桶油,不到两周前《绝地求生》刚刚登陆Xbox Game Preview,目前已经有100万的玩家。
那么在奇迹的种子已经种下后,我们在昨天下午等到的是什么呢?是1.0正式版的《绝地求生》,是新加入的翻越攀爬系统(可以破窗直接翻墙入室,哪怕是看上去很狭窄的窗户),是新加入的武器和车辆(Win94的杀伤力比我想象的还要大),但是最重要的还是全新沙漠地图Miramar。新的地图意味着一切都是新的:新的地形、新的场景、新的机会、新的战术、新的赢家。
过去的Erangle地图属于平原和稀疏树林的混合体,而新的Miramar地图虽然口头上被统称为&沙漠图&,但事实上地形应该更接近戈壁滩和破碎峡谷的混合,如果你仔细看地图的话,会发现地形的起伏破碎程度更甚Erangle。官方曾对外透露过新的地图参考过墨西哥等地图,而在实际游戏中可以发现很多中美洲的中西部地区特有的景象,比如说中美洲蒙面摔角士、形如拉斯维加斯赌场的大厅,甚至连墙边充满黑帮暴力印记的涂鸦都让我想起猖獗的毒贩。
全新的地图,也有全新的杀机和生机
茶几上有以蒙面摔跤手为主题的漫画
不知道这是不是黑帮的信号
新的素质广场,看不出像是监狱吧
不过如果说这些都是吸引你加入这场混乱十足、勾心斗角的战斗的第一滴催化剂,那么你还需要继续考虑的就是硬件优化问题。毕竟在前文所提到的&粗糙、半成品&其实有很大程度指的就是硬件性能的优化还非常有待打磨,当然这么说是建立在四个月前的八月份测试当中的结果之上。《绝地求生》无论是之前的Early Access,还是目前正式版本都是默认锁定144帧上限。
而因为优化问题,事实上在之前的测试中,其实强如GeForce GTX 1080 Ti都无法跑出140 FPS以上的帧率,更不用说其他选手,不仅如此,很多显卡在游戏中也会帧数过低、场景和场景之间帧率差异过大等优化问题,故虽然1.0正式版到来是一件喜闻乐见的事,但对于其中的性能我们更需要严谨对待。
性能不够,就会被水淹没、不知所措
测试方法及平台细节:我们用两套Core i7-8700K平台一起测
在FPS游戏路上走过来的岁月,数数手指头、挠挠头已经接近有20年。在很长一段时间内,我都认为这个时代的FPS游戏玩法过于浮躁,以前一直喜欢&DOOM&的干脆利落中夹带个人犀利手法,就像战火中的孤单英雄一般。没错,一开始我是没有很接受绝地求生的,表面觉得就是不够硬,但上手以后,我却可以说出&它确实属于这个时代的乞丐霸主&这样的鬼话(单纯是指开发商规模小,没有其他讽刺的意识),绝地求生融合了目前风靡全球游戏的一个核心要素:每一局游戏都是起伏不定的风情,没有例外,至于第二个迷人之处来源于FPS游戏的常态&返璞归真的人性!换弹匣、开镜和爆头这系列动作触动着深处的神经末梢。
最后一点也简单明了,复杂多变的玩法,自然套路也多,所以它能作为电竞比赛热门项目。说说1.0版本的感受吧,这两天和同事加班测试中发现,这个基于墨西哥为参考原型的沙漠地图,地形复杂、地域广阔成为高手切磋技艺的佳地,更多衍生的战术会因此应运而生,更惊喜的是,蓝洞的优化工作有了巨大的成效见世,对于硬件效率的合理提升较大,画质调教也到位讨好,总算对得起虚幻4引擎的盛名。
在我们之前测试Erangle地图的时候,我们选择的是比较偏远、远离战斗的村落旁,沿小径奔跑并记录期间的帧率,其实这么考量是因为考虑到评测时其他玩家可能会毫不犹豫击倒在测试中的我们,所以偏僻的地方可以提高生存率、进而提高效率。不过这段路线在后面因为以上的原因,其对于性能的参考性也逐渐过时,毕竟激烈的战斗、密集的建筑或对于显卡、内存和处理器提出更高的要求。所以这一次,我们需要更贴近现实的测试方法。
红色部份是我们的测试路线
这是我们开始测试的地方
这是我们结束测试的地方
我们选择的测试地点是地图中部的城镇Pecado,看起来似乎不太大,其实有非常多的玩家都选择在这里跳伞,因为这里的资源非常多,那么是你赶上晚班车、去那些很多人搜查过一番的建筑里都可以找到M416突击步枪、拓展弹匣、四倍镜、SCAR Mk.16突击步枪等等不错的装备。总之因为资源多、所以人多、贴近实战,而且建筑其实比较密集、摔角表演擂台、赌场等建筑都在这里。我们在镇西面的路口开始测试,开始点旁边有一处限速90公里的路牌,我们沿路一直跑到镇东面的四条路交汇处,这里也有一根限速路牌和一辆汽车,我们就在汽车旁边停止测试。
装备真的很多,闭着眼睛都能捡到
硬件方面,这次为加快测试的效率,所以我们派出两位编辑同时测试(@头号硬核玩家),两边的测试平台都是使用默认频率的Core i7-8700K。显卡方面,我们使用的是来自映众的冰龙全族,从旗舰级别的GTX 1080 Ti X4冰龙超级版,一直使用到主流的GTX 1050 黑金至尊版,请注意我们这次有针对GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB两张显卡做测试,以确认其中对于显存的影响。AMD Radeon显卡阵营方面,我们使用的是水冷版的Vega 64、风冷公版Vega 56,以及来自讯景、蓝宝石和迪兰的RX 500系列显卡。
凑全一套映众冰龙显卡全家福
测试平台一,使用的是华硕ROG Strix Gaming-E
测试平台二,使用的是华硕ROG Maximus X Formula
显卡性能需求测试:极高画质需要GeForce GTX 1060 3GB
首先我们来看看1080p分辨率的测试情况,虽然大家都喜欢使用最低画质搭配最高的视距,不过作为标准化的测试参考,我们还是来对超高(Ultra)、中等(Medium)、最低(Very Low)来分类测试。
首先来看看超高画质的性能,其实第一眼就可以看到两个惊喜,其一是帧率的优化情况,在我们之前的测试当中,就算是GTX 1080 Ti都很难达到120帧以上的帧率,但是现在GTX 1080 Ti甚至可以稳定跑出142.7帧,这说明《绝地求生》终于像一款正常的游戏一样,帧上限不再是遥不可及。其二就是AMD Radeon显卡的性能终于跟上,GTX 1080、Vega 64的性能几乎没有差距,GTX 1060 6GB和RX 580 8GB的性能虽然还有4帧左右的差距,但是都&携手&超过60帧。
我们来对于超高画质的性能做出以下简评:针对《绝地求生》这种要求帧数较高的射击游戏,60帧以上是理想的帧率,因此性能在Radeon RX 570、GTX 1060 3GB以上的显卡都可以不用担心。而性能在Vega 56、GTX 1070 Ti水平级别的用户可以使用Free Sync、G-Sync显示器,可以表现出最有竞争力的表现。
而对于性能类似于GTX 1050 Ti这种千元级别的显卡,相比也是玩家群体中存有量颇高的产品,它可以跑出41帧的平均帧率,看上去好象达不到理想的帧率表现,但其实大家完全可以把画质降低到&高&级别,性能可以提高到50帧左右(注意,如果你的处理器没有瓶颈,帧数本身也不是太低,那么预设降低一档可以带来一定程度的性能提升,比如说30帧提高40帧、40帧提高到50帧左右),比如说在超高画质中的GTX 1050 Ti的平均帧率是41 FPS,而降到中等画面(下降两档)的帧率为63.7帧。
而GTX 1050的帧率也可以从35帧提高到57.1帧。参考大家最常见的最低画质,那么GTX 1050的性能可以保持在86帧,稍逊的RX 560也可以达到68.5帧,所以按照最低画质、最远视距的做法,RX 560的性能也未必不可。
最后再来看看可能是受众稍低的1440p、2160p分辨率的测试。首先来看看2K的分辨率,在更高的压力下可以看到在如果要实现1440p@60Hz的帧率,那么需要GTX 1070、RX Vega 56以上的性能。而如果要达到更夸张的2160p,也就是4K UHD分辨率游戏体验的话,很不好意思,这方面其实没有多少优化的空间,就算是GTX 1080 Ti都无法实现4K@60 FPS。
最后的最后,我们在利用FLAT来看看显卡更具体的帧生成时间的情况。因为FLAT工具实现图标的限制,我们每次只能展示五张显卡。首先来看看NVIDIA阵营显卡的表现,我们从GTX 1080 Ti一直展示到GTX 1060 6GB,注意纵坐标是每帧的生成时间,60帧对应的就是16.7ms,所以越低越好、越平稳越好。可以看到在测试的前半期会集中出现突然性升高,然后再后半程慢慢升高,但总的来说比较平稳,尤其是GTX 1080 Ti(下图皆支持点击放大)。
而AMD这边虽然看起来平均帧数好象很接近,但事实上只有RX Vega 56、RX Vega 64的性能是足够平稳的。我们可以把GTX 1080、Vega 64、GTX 1060 6GB、RX 580 8GB四张显卡的表现放在一起看看,可以看出总地来说大家表现比较接近,但是GTX 1060的平滑程度就要明显好于RX 580。
总结:最推荐的其实还是GTX 1060
最后又是到总结的时候,总的来说,1.0正式版的《绝地求生》的表现比我们首次针对Early Acess的性能好太多了,跳伞的时候不再会有明显的卡顿,大家的性能也可以逼近144帧而不再是到120帧左右就感觉到空气墙的存在。NVIDIA、AMD显卡在平均帧数方面依然可以力敌,虽然从我们测试出来的帧生成时间来看,NVIDIA的表现要更加平滑。综合性能、价格等等多方面表现,我们最推荐的其实还是GTX 1060,它可以非常稳定的在1080p分辨率下跑出高于60帧的帧率,本身也是甜点显卡的代表,用来吃鸡最理想不过。
综合各方面来说,GTX 1060是我们最推荐的显卡
另外我们还是将GTX 1080推荐给那些对于高帧率拥有更高需要的用户,它可以在最高画质、1080p分辨率跑出115帧的帧率,如果你使用最低画质、最远视距的话,征服144帧完全不是梦想,所以对于拥有G-Sync显示器的用户来说,GTX 1080是理想的显卡。
对于那些最亲民的显卡来说,比如说GTX 1050 Ti、GTX 1050,他们或许在超高画质下表现没有达到60 FPS,但是如果采用我们更加惯常的最低画质、最远视距的做法,他们的性能可以说完全够用,尤其是前者,即时是冲击60 FPS也并非不可能,所以对于预算有限的用户来说,GTX 1050 Ti其实是非常合理的选择。
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求推荐个显卡,能玩绝地的,收藏
求推荐显卡,顺便机箱,然后我这套配置可以吗。显卡不用太好,能玩绝地就好,打算等降价再入好显卡。
不太好的卡也玩不了绝地求生啊,我660特效基本全低,玩的一点都不开心。
780/970起吧 我1070玩着60针 你就知道这游戏优化多差了
官方最低配是660,但是有吧友说他拿750ti能玩,我的建议是先收块660凑合着,等矿难来了再买一手的(不考虑矿卡)
绝地优化真的巨垃圾我不玩
最近很多币都跌了...矿难有望
7870,全低20帧
950或许可以一战
我1066最高还挺流畅的,但是开直播就有点卡。前两天陪朋友去网吧,960全最低,视野开高,也还流畅。
最低760吧~
1066不知道能玩不
1066可以全高
i3+960+16g就够了,视野,抗锯齿,纹理开高,其他极低,稳定55+。
270x锯齿纹理距离高,其他全低,出生点40-49
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