求大神网络游戏推广彩票的套路这职业的套路

“网络主播”这个职业套路最深!
“网络主播”这个职业套路最深!
两千万充平台,拿了四千万代币刷给主播,最后又流回自己口袋,而屌丝舔屏大军的钱就是经纪公司的利润了,最初的那两千万也许还来路不正,正好用我东莞姑娘的口水洗一洗。而直播平台用你最初的充值金做财报再去找有钱没地方花的投资人投资。投资人等着平台养肥了,找个接盘侠出手掉。这个链条上,大家各取所需,就是苦了屌丝。套路大家都懂,观众买礼物送出去,平台结算成钱发给主播,赚中间的差价。既然扒的是平台跟主播怎么分钱,直接看怎么结算就行。总结一下,斗鱼鱼丸到主播手里剩八成,战旗礼物到主播手里大概平均剩五成,虎牙礼物到主播手里大概平均三成,至于斗鱼为什么不挑明鱼翅分成呢?因为屌到没朋友了,鱼翅到主播手里剩15%。这是从主播口里问来的数字,欢迎大家去证实回来打我脸。这些平台之前一阵砸钱买主播抬人数,吓死歪果仁,现在风头一转开始赚钱是应该的,不然一看是个无底洞谁养你?但跟主播分钱的时候,几个平台里斗鱼吃相最难看(业界老大硬是当成黑社会头目,笑看能作死多久),YY资历老点吃相也要脸点,战旗仗着后台硬吃得最聪明。网络主播,让你掏钱,满满的都是套路啊,下面小编就来为大家一一解析第一,心理效用在直播时候,装穷,通常会说“虽然我是网红,却没什么钱”当广大男同胞们从这感知到她们的社会地位,金钱显著低于你的时候,就会有优越感,产生一种帮助心理,从而主动打赏。还有的主播虽然月入上万元,但是却把给她打赏金额不足她收入十分之一的人“土豪”第二,直播间布置有讲究虽然很多主播很有钱,但是他们仍然愿意待在看起来廉价的房间里直播,目的不言而喻。第三,突出观众的价值主播都会对给他打赏的人一些夸耀,当你给主播打赏后,他告诉你,这对他很有意义,很重要什么的,你在不知不觉间就会觉得。原来自己这么重要,扮演这么重要的角色啊,从而激动之余打赏第四,刺激用户只要你打赏,我就给你大面子,对于观众来说,一场直播很多人在看,心想,这么多人看着,必须装X,然后就中了主播的圈套了,第五,会员捆绑制有的主播会组建一个守护群,会以收费来作为变相的打赏途径,观众通常喜欢在这其中以会员身份标识作为个人的形象,——看,我是××会员……
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游戏也有套路 职业无双点评及游戏流程
  马上就删档了,武器也+15了,新图攻略大概星期二,快的话星期一,这两图简直对机器人不友好,为啥?因为无双啊,无双的问题接下来会讲,今天这期是游戏流程,大家记得放收藏夹哦~等不删档了记得给自己基友看看。  选择角色  我知道肯定有人想知道哪个职业亲儿子,我直接说吧,血蝠,我们来分析下原因,先分析无双。  无双系统作为这个游戏的一个卖点,这测也是玩的人多了好多,40级前那无双其实比较不出啥好坏,狂煞先不管,这个无双怎么看都是赶工出来的,估计要改的,我们先来分析下无双技能的伤害。  无双技能是普通攻击伤害,所以除了法师,其他4个的无双都是物攻的,用的时候霸体,持续30秒,双攻+10%,所以有的时候无双也可以当个BUFF来用,同时我们也得出了物理职业的无双比较牛逼这个结论。  其次我们要看效果了,无双来回前前X只有剑士和猎杀可以,其他的不行,虽然可以用XZZZZ之类的鬼畜来压怪,但是怒气没了就压不住了,别看一直XXX速度似乎很快,但是中间的空挡还是够大部分高难度BOSS放个技能,比如带霸体或者无敌的技能。剑士和猎杀的前前X可以造成大量伤害和极大的硬直,基本可以把BOSS这样打到死,血厚的死不掉,但是也打掉很多血。所以像雷神,真实,赤色,墓园,禁区这种图,猎杀和剑士有明显优势,因为他们无双牛逼。  然后无双在猎杀和剑士都是纯物理的,所以闪刃和影狼无双伤害最高,其次是灵剑和血蝠,灵剑应该要比血蝠高一点,剑士的无双没体验过,但是看过视频。  接下来有了这些就可以推出无双强度了  顶层:影狼 闪刃  第二层:血蝠 灵剑  第三层:钢拳 两个法师  第四层:火炮  规格外:狂煞(其实我想把法师也放这里,据说法师的也有可能要改)  没错,火炮的无双倒数第一,法师的无双用起来也有点怪怪的感觉,但是感觉上比火炮要好,机器人和法师40级任务的无双升级意义还是挺大的,最后下威力大,猎杀和剑士前前X就行了,总觉得无双既然是这个游戏的招牌了,最好还是平衡一下,让大家的无双都差不多。  接下来分析技能,血蝠无敌技能多,伤害不算低,范围一般般,射程中,跑的快,影狼有一种说不出的蛋疼感,玩到20多级就没玩下去了,灵剑我不知道这测怎么样,反正我不推荐双刀,太刀伤害比双刀高好多,闪刃没碰过,不好说,但是和闪刃PK下来感觉没血蝠好。钢拳碰到不能抓取,灵活性强的就会想死,后面不能抓取的多的去,动作也挺灵活的。火炮技能其实都挺好的,死在无双上,防具不知道算不算,反正我觉得特蛋疼,一个机器人穿皮甲,我估计是棒子在开发这游戏时候脑子被门夹下再被驴踢一脚才会想出来让机器人去穿皮甲。法师技能也不算差,但是皮脆,无双也不牛逼,狂煞感觉技能都挺好的,要是无双牛逼了一定也很牛逼。  所以现在的情况还是血蝠亲儿子,+6鞭子血蝠打工地,比我+9武器的两个机器人打的都快,呵呵。  职业方面扯那么久,我知道一定会有大神想喷我,以上都是我的个人观点,肯定会有人跑出来说XXX很牛逼,哪有你说的那么弱,我觉得这种人还是自己去练一个体会一下比较好,或者找两个技术差不多的人的视频比较比较。  其实我觉得玩一个职业还是要玩自己有爱的才能玩的好,接下来说下选好角色后。  蛤蛤蛤,飙坦克好爽啊,韩服那个活动飙坦克什么时候出,反正不出就这么一次坦克给你飙。刚开始的那几张图,玩法都挺有意思的,基本上把这游戏所有种类的图都给你刷一遍。升级没什么特别要注意的,跟着任务走就行。  关于装备,蓝白丢商店,黄的紫的暗金的留下,不能交易的黄紫分解,黄的出黄材料,紫的出紫材料,26级开始的困难以上图都会掉黄,困难一个,地狱两个,到40级你一共可以获得300个左右黄材料,武器不要强6以上,防具没到40没必要去强化,防具一般强6就够。下一页:满级流程
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你对该游戏感兴趣吗?每日讨论:你玩游戏时偏好某个职业的理由是什么?_爱玩网
每天一个游戏热点话题。无论你是小白玩家,还是大手高玩,在这里没有偏见,有的只是观点的碰撞和意见的交流。亮出你的态度,参与我们的讨论。
每日讨论:你玩游戏时偏好某个职业的理由是什么?
职业的选择即玩家的喜好,从中也能看出一个人的处事风格和行为习惯。
游戏显然不希望只给玩家提供单一的游戏体验。自然而然地,在一开始常常会给玩家选择职业的设定。而从另一方面讲,职业的选择即玩家的喜好,从中也能看出一个人的处事风格和行为习惯。好吧,无论如何战士职业都要放在第一位,问我为啥?很简单,作为大部分游戏的标准主角,战士在游戏中的地位无疑举足轻重。即使是自由选择职业的游戏,基本第一个也都是战士。战士一般都是游戏里强力的物理强力DPS,来保证队伍的超强杀伤力。这样万金油的设定和玩家(中二少年?)对于冲锋陷阵的喜爱,大量采用的硬汉造型,也造就了战士这个职业在各种游戏中的重要地位。一般来说,选择战士的人都是那些励志拯救世界凯瑞全场的大神,平时办事一定很可靠……像小编这种不喜欢冲锋陷阵喜欢躲在人群后排扔技能的人来说,法师无疑是小编最爱的职业。战法牧可谓是游戏职业的三原色。魔法师这个职业在游戏中的地位也是举足轻重,一个队伍中的主力魔法输出,绚丽的招式让法师成为不少妹子在游戏里的选择。魔法师在游戏中的定位上,应该属于主力魔法输出类型,可以使用强大地群体范围攻击,也可以使用犀利刁钻的单体攻击,法师在任何游戏中,都无疑是一个非常强大的职业,不过血低防弱的特点以及较高的操作要求,让手残党会有些步履维艰。法师妹子被欺负的时候,就需要可靠的男生扮演坦克的角色,扛起成吨的伤害啦。人们总是愿意看男主角斩杀敌人所向披靡的飒爽英姿,却常常忽视作为团队中流砥柱的坦克。作为团队里牺牲奉献最大的人,风头都被队友抢走,但是坦克确是团队里面能让队友安心把后背交给他的存在。爱玩坦克的人在生活中也是一个忠实可靠的朋友,人品绝对没的说。妹子们,遇到一个肯为你默默抗伤害的坦克就嫁了吧!当然,坦克也会有意气风发的一面。“我就是喜欢你看不惯我,又不得不和我一同建设中国特色社会主义的样子”。(大雾)治疗俗称奶妈,从名字上就能看出喜欢这个职业的人身上散发出来的母性光辉……救死扶伤,起死回生,这个职业是游戏里不可或缺的强力队友,也是不喜拼杀的和平主义者首选。我们的英雄并非刀枪不入,纵使再强大受伤也是在所难免。优秀的治疗是队伍胜利的保障,也是让局势起死回生的杀手锏。能够上手如此有爱的职业,想必玩家的内心也是充满了仁慈与爱意的吧。你在游戏里更偏好什么职业定位呢?你偏好这个职业定位的理由又是什么呢?欢迎在下方评论区说说你的故事。、上一期我们讨论的话题是?口袋妖怪和数码宝贝都完整看下来的小编看完楼上有理有据缜密分析的大长篇也得佩服称呼一声“人才”……
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自古套路得人心 细数游戏中那些令人“恶心”的套路
来源:安趣网&&&
作者:番茄&&&发表于
  导读:什么?你觉得我做的游戏不好玩!?  对!对!对!我觉得也是!竟然还有人充钱!  自从前段时间安趣网推出过一期“游戏厂商套路玩家”后,很多玩家在微信(anqucom)留言了一些新的“游戏套路”。小编倒是觉得比较好玩,所以本文将继续来和大家来谈一些“游戏套路”。本文将分为市场推荐套路和游戏运营套路两块来进行。本文并不会具体到某一款游戏,所以请勿对号入座。  经典IP被抄冷饭 换皮就是上  这个问题随着手游市场的火热越发明显,到现在你游戏前面要是没有XX正版授权、某某同名手游出门都不好意思说自己是做手游的。当然,这其中不乏有《梦幻西游》、《问道》这些手游获得了巨大成功。但更应该看到的是,现在市面上还有大量XX幻想、XX漫画同名手游被拍在沙滩上。  就因为这些游戏之所以被拍在沙滩上,原因并不复杂。随着玩家见多了某某知名人士监制手游、某某同名手游一次次“坑”玩家的时候,就算傻子也明白这是套路,碰不得!  玩游戏不花钱 还送iPhone8  应该说是《征途》开创了这种免费游戏还是发“工资”的新时代。还记得那些年各大网站、媒体那条显目的广告“送钱”,“发工资”等字眼。年少无知的小编和很多玩家一样整个人都震惊了。心想还有这样的良心公司?逢年过节还有各种红包礼包?  实际上,当时的《征途》虽然没有直接送给玩家钱。但是送的那些道具确实可以换成RMB的,一时间众多玩家涌入《征途》。随后这样玩的越来越多,套路也越来越“长”,演变到手游上就成了登录送笔记本、苹果手机。到了现在也有XX游戏也会蹭着热点打着玩某某游戏就送英雄联盟皮肤。还有一种情况是玩XX游戏,你觉得不好玩,游戏就会提供对应Q币补偿,这种用金钱“收买”玩家的行为被各大厂商借鉴发扬光大。  女性角色植入游戏 让你欲罢不能  越来越的游戏中被加入了女性角色,这些女性角色大多婀娜多姿,让玩家第一眼看上去就想要“扑”上去的感觉。但是事实也是如此呢?据统计,iTunes App
Store超过80%的游戏都有女性角色,但是只有15%的游戏允许玩家使用免费的女性角色。  这点尤其在跑酷、FPS等类型的游戏中特别明显,女性角色总是需要使用游戏内的货币进行解锁,或者直接使用内购系统进行购买。这些女性角色大多数都拥有不错的属性加成,并且外形靓丽,这对于游戏玩家来说,拥有很大的吸引力。不用小编举例,此时你脑海中就会浮现出太多太多游戏的影子。  有些突如其来的关卡让你措手不及  不知道大家有没有遇到过一种情况,比如前面几个关卡还能够十分轻松惬意的通关,到了一个关卡不管你怎么玩就是无法通关。这个时候系统就会弹出一个窗口,不同游戏窗口里面的内容不相同。但唯一不变的是它的核心思想“想变强,得先冲钱”。在这里也不和大家举例,毕竟这个打击面实在太广,害怕伤害到“友军”。  烦人的游戏内置广告  要说最被玩家诟病的一直游戏体验就是内置广告,不知道多少次有玩家和我们吐槽这个问题。不过,不过,一般这种游戏都是真正意义上的免费(零充值)游戏,所以小编并没有和其他媒体一样把它放到第一。  其实在和玩家沟通中发现,玩家并不是不能接受这种内置广告,毕竟不花钱的游戏,大家也希望从其他方面为游戏来做点贡献。但是往往是太多游戏因为不走心的设计。太过直白,简单粗暴的代入感,让玩家痛苦不已。  低俗营销 不比下线只有更下线  一直以来,离游戏行业最近的宅男一直是倍受厂商关注的对象。当游戏进入到全民受i有时代,越来越多的厂商开始“忽视”游戏内容转而而一味地在“爆点”和“噱头”上大做文章,动不动就请出XX国民男神、XX国民女神大尺度无节操代言游戏。还真让很多真心喜欢游戏的玩家厌恶不已。  前段时间,国内某手游厂商甚至是邀请到日本爱情动作片影帝--金手指加藤鹰或者某知名女优来为自家游戏站台。当然这样做的的确是达到了吸引眼球的目的,但这其中多游戏品牌和对玩家的伤害真的是不言而喻。  滚服!滚服!滚服!  “滚服”有被称之为开新区,这种作法原本是为了缓解服务器的压力而对玩家进行分流,发展到手游上来,开新区好像成为了一种商机。前些年一款质量还不错的游戏就是采用每天一个服务器或者每天开N个服务器不断刺激新老玩家进入,大赚特赚。  很多玩家对此表示不理解了,开新区怎么就能够赚钱呢。其实细心的玩家都会发现一个问题,大部分“滚服”的游戏都会在游戏中设定资源和阶段式的奖励,越靠在排行榜前面,能够获得的奖励就越好,从而和后进的玩家拉开差距,富者越富,穷者越穷。要么就是运气比较好,要么就是花的钱多。由于等级差距的累积,老服基本不可能出现新玩家,服务器到了中后期,几乎只流失剩下两位数左右的玩家。只能继续陷入无尽的滚服之中。  误导消费 点了你就上当了!  关于这个,安趣网之前的确是推荐过的,但是还是有很多玩家对此乐此不疲。很多时候,我们刚刚进入一个游戏,就会弹出一个窗口:“恭喜您获得购买某某道具/角色/礼包的机会,原价648现在通通只要30元”。因为刚刚体验游戏,对游戏道具不是特别了解,不买吧,又害怕错过,在误导消费中诚惶诚恐地点下了购买。等到你对游戏有一定的了解之后,你会惊喜的发现这个道具在商城中原价也才是30元。  暗改数值 一代版本比一代强  暗改数值这个情况一般是出在,游戏设计之初,没有对角色强度、数值平衡、物品掉率等等把握好,导致强力角色人手一张,强力道具人手一个,造成职业之间不平衡,于是乎,官方一不做二不休干脆。一刀下去,装备爆率降低,极品装备转眼间变成一堆废铁,仿佛到手的烤鸭飞了,玩家也许需要付出更多的努力来适应游戏的改动。面对这样的改变,玩家也许只有默默忍受,或者闭上眼去“享受”!  当然,也有厂商不会改变原本的东西,而是再来一些比之前更厉害的物品。你想要战胜冲钱玩家,就必须要冲钱。随着游戏的发展,玩家装备以及等级的提升,发生战力膨胀是必然。适度的战力膨胀其实是有利的,而失控的战力膨胀则会引起原有数值平衡体系的崩溃。许多卡牌类手游更倾向于推出简单粗暴、造型拉风、数值强大的武器或装备,来刺激玩家一波又一波的充值消费。  神壕?对不起我是托!  十个神壕“九个托”这或许有些夸张,但当你经常遇到有一些某一天人不动声色就碾压了长期在排行榜上的土豪。那么毫无疑问,这个人多半就是传说中的“托”。其实对于我们这些普通玩家来说,他们的存在对于我们的影响倒不是特别大(反正不管怎么刺激我也不会充值)。而对于大R和中R的影响就非常大了。  当然除了在战力上有影响,在消耗品上也是能够体现的。如果你经常注意游戏世界聊天上的一些对话,就能够发现其中的“猫腻”,那些有事没事挑起地域歧视、两派之间矛盾的也有可能是托哟。至于为什么想必大家能够想象吧。  其实,游戏中的恶心套路还有很多,安趣网也很难在一篇文章中和大家说清楚,如果大家对此比较感兴趣可以留言告诉我们。下期我们可能会针对其中某一些套路单独来做案例说明哟。
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