虚幻三引擎下载4引擎基础视频哪里可以下载

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Unreal Engine 4虚幻游戏引擎基础核心训练视频教程
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本视频教程是由Lynda机构出品的Unreal Engine 4虚幻游戏引擎基础核心训练视频教程,时长:7小时40分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Craig Barr,共61个章节,语言:英语
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这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!
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土豪金1877
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虚幻4的教程必须支持啊·····感谢分享机构的教程···
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感謝分享這麼好的教程!
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元素那么大,我想来看看!
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土豪金5160
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正是本尊想要的!
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资源发布哪家强?元素首发称大王!
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感谢楼主的分享,学习一下
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天下武功出少林,世界资源入元素!
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感谢分享~~~~~~~~~
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带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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土豪金1615
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楼主你这么厉害你家人知道吗
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首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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圣剑-【塞姆里亚】
【剑LV14,主题=5000】-异次元世界中,上古遗留的神秘物质所铸,只有神才有资格观赏,只有最强的神才有机会获取,圣剑之光有扭转乾坤,创造一切的【创世之力】
【拥有10W元素币】才可以获得,您已经富可敌国了,钱对你来说只是一个数字,没有任何别的意义!
圣杖-【安东尼达斯】
【MP20000】异次元世界的物品,有灵性的法杖,他一直默默的等待你的到来,并且会永远的守护你
【贡献1500】散发出某种奇特的光芒,使佩戴的人充满正能量
【贡献3000】女皇也有被男人欺骗的时候,女皇留下一滴眼泪,然后打造成光鲜亮丽的护身符送给了她的新男宠
【2000小时】的在线,感动12个星座所守护的12件黄金圣衣,用它来保卫你的女神(或者男神)吧!
大天使权杖
达成成就【百万扩散王】自己的博客,QQ空间等外网,发表5篇图文并茂的介绍微元素的原创文章
暂时未开放
达成成就【神的速度】最先成为元素神的30个人,或者土豪重金打造
达成成就【元素之神】升级成为元素神
达成成就【土豪是朋友】单次充值2000RMB或以上
限量版珍贵徽章,参与元素特定活动,元素T恤获取者
24K金矿镐,往元素矿场投资10W元素币
升级到【星球·资源帝】
天降异火,大菠萝曾经火过,直接获取任何一个售价低于6000元素币的资源
【元素晶石】
只有【元素大神】才能拥有,自由出入元素秘境之钥
【群组碎片】
创建元素QQ群,群主专属徽章,群人数200+
【真爱之花】
情人节限量版,据说此花会带来桃花运!
研发中...神秘粘稠液体
【不死鸟羽翼】
天地浩劫,涅槃重生。掌控六界一切资源
【拥有1000元素币】你就可以领取
【拥有3000元素币】其实也是很容易的事情
【1W元素币】的持有者,对于很多元素者来说,是一件值得骄傲的事情!
【5W元素币】的持有者是真的土豪!赶快用它做点什么吧!
达成成就【中级追猎者】在元素悬赏中30次被评为最佳答案 ,双十二特别礼品
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泰坦高能矿
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仓库中存货有5000个宇宙魔方
守望者【赤炼】
守望者lewis的强大武器
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【MP50】这次的冒险才刚刚开始,和所有故事一样,你得先有一个属于自己的法杖!即使他的法力会在30天后消失
【50小时】的学习,已经证明了你自己,这件法袍是你的了,由于使用了简陋的材料,能穿一个月已经不错了!
平时一次性兑换土豪金超过3000,圣诞节期间一次性兑换土豪金超过500即可获取!
【200小时】的时间,足以打造出红龙之甲,接下来的半年,它将为你抵挡来自外界的各种伤害!
加入【元素6月】在元素冒险的时候,你一定会用到它,尤其是在遇到像小强这种可怕生物时
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守望者【猎空】
据说可以随时呼唤猎空,需要消耗100点贡献
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在线时间:9:00-22:00<option value='/video/av7521534/index_1.html' cid='、121-介绍UE4编程 - 5 - 赋权字符_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_2.html' cid='、122-介绍UE4编程 - 6 - 创建电材料_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_3.html' cid='、123-介绍UE4编程 - 7-应用动态材质实例为我们的性格_BiliBili
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<option value='/video/av7521534/index_6.html' cid='、126-介绍UE4编程 - 10 - 扩展我们的电池C ++类与蓝图_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_7.html' cid='、127-介绍UE4编程 - 11 - 设置电池的建设脚本_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_8.html' cid='、128-介绍UE4编程 - 12 - 重写C ++函数与蓝图 - 第1部分_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_9.html' cid='、129-介绍UE4编程 - 13 - 重写C ++函数与蓝图 - 第2部分_BiliBili
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<option value='/video/av7521534/index_11.html' cid='、131-介绍UE4编程 - 15 - 勾选产卵量_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_12.html' cid='、132-介绍UE4编程 - 16 - 在游戏模式设置规则_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_13.html' cid='、133-介绍UE4编程 - 17 - 游戏结束与互动类_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_14.html' cid='、134-介绍UE4编程 - 18 - 编码画布HUD_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_15.html' cid='、135-介绍UE4编程 - 19 - 快速更改变量_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_16.html' cid='、136-介绍纸2D概述_BiliBili
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<option value='/video/av7521534/index_24.html' cid='、144-介绍Paper2D:创建智能电梯_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_25.html' cid='、145-UMG盘点UE4-第1部分 - 概述_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_26.html' cid='、146-UMG盘点UE4 - 第2部分 - 创建存量资产_BiliBili
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<option value='/video/av7521534/index_29.html' cid='、149-1-UMG盘点UE4 - 第5部分 - 使用脚本编写皮卡文字和库存菜单_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_30.html' cid='、150-1-UMG盘点UE4 - 第6部分 - 脚本编写我的性格和皮卡_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_31.html' cid='、150-2-UMG盘点UE4 - 第6部分 - 脚本编写我的性格和皮卡_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_32.html' cid='、151-UMG盘点UE4 - 第7部分 - 自定义皮卡,添加动画,并完成安装_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_33.html' cid='、152-介绍UE4动画及索具工具 - 1 - Epic游戏动画和吊装工具包_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_34.html' cid='、153-介绍UE4动画及索具工具 - 2 - 骷髅创建_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_35.html' cid='、154-介绍UE4动画及索具工具 - 3 - 骨架布局_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_36.html' cid='、155-介绍UE4动画及索具工具 - 4 - 联合捷运工具包_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_37.html' cid='、156-介绍UE4动画和索具工具 - 5 - 自定义您的模特_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_38.html' cid='、157-介绍UE4动画及索具工具 - 6 - 变形设置_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_39.html' cid='、158-介绍UE4动画及索具工具 - 7 - 发布您的性格_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_40.html' cid='、159-介绍UE4动画及索具工具 - 8 - 编辑你的角色_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_41.html' cid='、160-介绍UE4动画和索具工具 - 9 - 入门动画效果_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_42.html' cid='、161-介绍UE4动画及索具工具 - 10 - 钻机概述_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_43.html' cid='、162-介绍UE4动画及索具工具 - 11 - 动画界面概述_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_44.html' cid='、163-介绍UE4动画及索具工具 - 12 - 使用导入和导出运动工具_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_45.html' cid='、164-介绍UE4动画及索具工具 - 13 - 使用空间切换器_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_46.html' cid='、165-介绍UE4动画及索具工具 - 14 - 使用姿势编辑器_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_47.html' cid='、166-介绍UE4动画及索具工具 - 15 - 匹配在帧范围_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_48.html' cid='、167-介绍UE4动画及索具工具 - 16 - 导入在UE4您的字符模型_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_49.html' cid='、168-介绍PHAT - 1 - 概述_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_50.html' cid='、169-介绍PHAT - 2 - 简介加入刚体_BiliBili_bilibili
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<option value='/video/av7521534/index_53.html' cid='、172-介绍PHAT - 5 - 添加阻尼和_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_54.html' cid='、173-介绍PHAT - 6 - 添加躯干和头部_BiliBili_bilibili
<option value='/video/av7521534/index_55.html' cid='、185-第二部分 - 在UE4基于位置的不透明度_BiliBili
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<option value='/video/av7521534/index_57.html' cid='、187-虚幻引擎4防火材料_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_58.html' cid='、188-虚幻引擎4的颗粒材料_BiliBili
<option value='/video/av7521534/index_59.html' cid='、189-8位Pixellize虚幻引擎4_BiliBili
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var q = $("#form1").serializeArray();
console.log(q);
var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (res_area_r == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
var mess = $(".res_area_r").val();
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, _username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click",'.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
$(".res_area_r").val($.trim($(".res_area").val()));
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