电竞中国式相亲鄙视链链到底有没有道理

& 【电竞鬼周刊】色总怒谈中国电竞
查看: 11189|回复: 54
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
& & 起因是JOY说有人写了篇帖子,谈论韩国人擅长执行力的游戏。
& & 色总一听就不开心了!你们醒醒吧!不要麻痹自己了!
& & 电竞要强就两点,一是玩的人要多,二是圈子环境要好。
& & 第一点看中国DOTA2,同时在线全球最多,联赛多,这样的情况下出去夺冠是应该的,不夺冠才丢人!
& & 而且中国最牛的项目不是DOTA2好吗,是CF啊,这么多人玩,全世界最多的联赛。
& & 而LOL这次出去输了,有人说得头头是道,色总直言不讳地说LOL最大的问题就是圈子环境不好……非常差!这样下去再多人玩都
& & 好了,以上言论和我无关,我只是看着直播转一下。
性别男&UID461243&帖子526&主题45&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分7&好友0&注册时间&
恶心的互联网鄙视链, 玩CS的鄙视玩CF的, 玩DOTA鄙视玩LOL的, 玩论坛的鄙视玩贴吧。真以为自己是甚么了不起的人物,上个网都玩不同的东西都能有优越感出来。
性别男&UID576404&帖子1167&主题15&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
本帖最后由 dante小窝 于
20:00 编辑
大环境确实不一样,韩国电竞玩好了可以免除兵役,免兵役在韩国等于很高的特权,在韩国对于电竞的态度比国内宽容许多,所以很多有水平有潜力的人都愿意去参与电竞。国内电竞还经常被抨击。国内还很多都是老生常谈的梦(zhuan)想(qian)梦(pian)想(qian)梦(keng)想(ni),没有一个大体制。现在的电竞不能吸引很多有潜力的人加入,仅仅只是一小部分有水平的加入。
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
这里加一句,中国的炉石圈子环境也是一坨
性别男&UID433134&帖子3875&主题73&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分6&好友0&注册时间&
举例对比啊,环境好坏不能只说好坏两个字吧。干货拿出来。
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
恶心的互联网鄙视链, 玩CS的鄙视玩CF的, 玩DOTA鄙视玩LOL的, 玩论坛的鄙视玩贴吧。真以为自己是甚么了不起的人物,上个网都玩不同的 ...
这番话里有优越感因素?我优越什么了,我作为一个什么都玩的人优越什么了。
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
本帖最后由 dante小窝 于
20:00 编辑
大环境确实不一样,韩国电竞玩好了可以免除兵役,免兵役在韩国等于很高的特权,在韩 ...
不单是如此,韩国那边电竞压力大得多,不可能出现中国LOL那种选手一心退役当解说的情况。
我个人感觉中国LOL还是玩的成分多了点。然后星际是没办法而只能玩玩。DOTA2今年势头不错,那也是TI巨额奖金让选手拼搏的原因。
性别男&UID461243&帖子526&主题45&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分7&好友0&注册时间&
本帖最后由 sm 于
20:05 编辑
这番话里有优越感因素?我优越什么了,我作为一个什么都玩的人优越什么了。
不是, 为什么一堆人鄙视LOL, 越鄙视就越烂。。
国内很多东西 本来很好的,就是因为有一群高贵冷艳的家伙天天鄙视恶心。
性别男&UID500684&帖子12830&主题644&精华5&龙晶47 &龙威0 &积分133&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
精华5&龙威0 &积分133&好友0&注册时间&
这里加一句,中国的炉石圈子环境也是一坨中国还有炉石圈子啊.....这不就是个休闲小游戏--
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
举例对比啊,环境好坏不能只说好坏两个字吧。干货拿出来。
LOL圈子的新闻好久没关注了,但之前解说约炮;解说收入高到让选手想退役当解说。
DOTA圈事情少,我的看法是中国DOTA选手和解说年纪要大,经历过来的;最大的因素则是TI让DOTA圈一心只有那几百万。
性别男&UID576404&帖子1167&主题15&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
不单是如此,韩国那边电竞压力大得多,不可能出现中国LOL那种选手一心退役当解说的情况。
我个人感觉中国LOL还是玩的成分多了点。 ...
大环境如此,韩国电竞玩好了那是为国争光,甚至主流媒体也会报道,网络上也是一片赞叹,能上搜索排行,很多网民都会知道,人家那是名利双收。国内?几次得冠军,国内除了相关电子媒体会发个稿,主流媒体有个X动静啊?很多玩游戏的网民都不会知道,除了国内比较关注电竞的网民,其他人都不知道,名不大,利也不大。
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
中国还有炉石圈子啊.....这不就是个休闲小游戏--龙空Android App
有的,中韩对抗赛现在就只有炉石项目了好像。。
ECL等很多赛事承认的。。也围绕了一大群人当选手解说靠这个吃饭的。。
前一阵子爆出代打、有妹子直播脱丝袜,我遭得住。。
性别男&UID599970&帖子8403&主题228&精华0&龙晶7 &龙威0 &积分24&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分24&好友0&注册时间&
这番话里有优越感因素?我优越什么了,我作为一个什么都玩的人优越什么了。
什么都完了,什么都玩了......
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
本帖最后由 sm 于
20:05 编辑
不是, 为什么一堆人鄙视LOL, 越鄙视就越烂。。
国内很多东西 本来很好的,就 ...
我DOTA LOL都玩,这贴就讲LOL的当前环境。
我有段时间没关注LOL圈子了,但之前给我的印象就不好:也许是投入的人太多了,总是良莠不齐的,很多解说依靠自己的人气和YY这个平台,其风格就张扬了点。对我而言LOL圈子里很多解说和选手都年少轻狂了点。
DOTA圈的绿帽门不要太多,但不可否认,今年以来中国的DOTA圈确实事情少。
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
大环境如此,韩国电竞玩好了那是为国争光,甚至主流媒体也会报道,网络上也是一片赞叹,能上搜索排行,很多网民都会知道,人家那是名利 ...
这我还真不认同了,国人对社会认可度在乎,但不是在乎到什么地步。
之前SKY带起的魔兽风时认可度还不如现在呢。
而且认可度是让更多的选手投入这个项目,让这个项目的选手更努力的渴求胜利,我不认为韩国的LOL选手数量超过中国,或许他们的联赛体系让选手渴求胜利倒是真的。
性别男&UID576404&帖子1167&主题15&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
这我还真不认同了,国人对社会认可度在乎,但不是在乎到什么地步。
之前SKY带起的魔兽风时认可度还不如现在呢。
而且认可度 ...
认同度带来的是新生力量的加入。认同度带来的名利双收对很多人都是一种激励,社会的宽容度对于一个群体的影响是很大的。韩国这种属于刷韩国存在感的事业,韩国政府人民喜闻乐见罢了,加上电竞带来的名利双收对于选手对于联赛方来说都是很受益的,他们的体系才会更加完善,他们的选手才会更多。
性别男&UID676094&帖子917&主题46&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分1&好友0&注册时间&
认同度带来的是新生力量的加入。认同度带来的名利双收对很多人都是一种激励,社会的宽容度对于一个群体的影响是很大的。韩国这种属于刷 ...
现在能成为职业选手 或者解说混的也是很不错的
LOL圈是国内甚至世界上电竞现在最大的市场了
之前那个LOL电竞学院
报名人数特别多
作为DOTA2玩家 很羡慕额
性别男&UID506739&帖子7196&主题22&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
精华1&龙威0 &积分14&好友0&注册时间&
其实说到底,就是LOL选手太年轻了
在缺乏外部的压迫力的情况下,指望一帮刚成年的孩子靠自觉去努力太难了
你永远叫不醒一个装睡的人
性别男&UID364194&帖子1385&主题48&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
精华1&龙威0 &积分6&好友0&注册时间&
我还想说LOL项目中国输给韩国是因为这种键盘高手嘴炮玩家太多呢,个人作为一个普通玩家看到这类帖子挺蛋疼的,就像看到新闻中国一出什么问题,就一群人扯什么体制问题
性别男&UID448316&帖子8386&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分20&好友2&注册时间&
其实说到底,就是LOL选手太年轻了
在缺乏外部的压迫力的情况下,指望一帮刚成年的孩子靠自觉去努力太难了
中国有夺冠的土壤,输几场也许是好事,但怕就怕从此一蹶不振。
毕竟现在中国关起国门自己玩LOL也挺有赚头的,这样就没希望了。
Powered by摄影都喜欢坦诚相见吗 囧图这就是国内玩家互相鄙视链_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
摄影都喜欢坦诚相见吗 囧图这就是国内玩家互相鄙视链
16:00:44& &来源:
身残志坚、套路以后像做什么工作……玩制服系假装去过迪士尼乐园剧透……这时一张有深度的照片日本人学英语还教这个的??
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
17年02月23日
16年12月15日
16年11月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈查看: 2162|回复: 35
讲道理,网轻受众是不是处于鄙视链最底端
似乎网文,日轻,国轻,矽统的受众掐架之余的共同爱好就是鄙视网轻萌二
啥是网轻?
SF?还是欢乐书客?
我以为国产轻小说是最底层的
网轻是指什么...
我以为国产轻小说是最底层的
网轻是指什么...
这几年兴起的找日本画师搞的带插图网文?
毕竟买插画送厕纸
成为小说家那种?
网轻没市场和编辑的压力还能写点反套路,非主流的剧情。文库的基本上都是流水线产物了
web轻小说里确实没找到过啥能看的
网轻垃圾多,但基数大,总有些能看的,也不少。为美好的世界献上祝福是WEB、幼女战记是web(Arcadia)、哥布林杀手是Ascii漫画、地错是web……冷门一点的话,“少女”系列、爱书、猫耳猫都还不错。
鄙视链的更新周期是多久?
欢乐污客大部分的确没法看
国轻不是最垫底的?完全意义不明的东西,类似中国人仿写的厕纸。
欢乐书客大概主力受众定位就是萌二
能看的屈指可数
本帖最后由 咸鱼无双 于
19:11 编辑
我觉得应该算 国轻 吧
为美好世界那种也算web轻小说吧,没看过国轻,有什么能看的吗
网轻跳出鄙视链了好吧,网轻受众鄙视一切,一切鄙视网轻受众。国轻是网轻的子集,蟹蟹。
& & —— from
(Microsoft RM-)来自: WindowsPhone客户端
web轻和出版的轻小说基本是一个等级的,两者都有很有趣的作品,国轻同样有不错的,说到底任何小说站,除了一堆垃圾和庸作,总会有佳作
我倒是觉得国内的部分萌二小说最受不了
网轻应该是肥宅写的萌萌二次元小说
我觉得一般不会把矽统和前三者相比较吧...
鄙视链最底层是国产网络轻小说。
应该是国产网络发表的轻小说吧……
@轻文轻小说
请自我评价
这不就是龙空常说的宅臭文吗,比宅文更等而下之,“啊拉啊拉”&&“呐,xx”&&“少年”&&“无路赛无路赛”&&“xx酱”
国轻有多少不是网轻?
怕是要从鄙视链升级成鄙视树
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
本帖最后由 567844 于
00:58 编辑
鄙视来鄙视去你们的优越感都不知道哪里来的,有本事别看网轻改的动画
大部分国轻感觉就是好的没学会,糟粕全学来,各种尴尬的语气助词和狗血剧情,但偏偏又自我感觉良好,电波对不上的人也只有呵呵了。
re:0 sao可都是网轻
應該是 付費用戶&免費用戶&氪金用戶
Powered by玩LOL的瞧不起玩王者荣耀的,你在鄙视链哪层? - 趣头条爱好大全
& 内容 & 视频
玩LOL的瞧不起玩王者荣耀的,你在鄙视链哪层?
来源:网络
自从红警、星际争霸问世之后,游戏玩家之间似乎就有一个鄙视链,玩星际的看不起看DOTA的,玩DOTA的看不起玩LOL的,到今天,LOL玩家终于也有自己的鄙视对象了——《王者荣耀》。
最近王者荣耀的一个视频引起了大量传统电竞玩家的不满,从弹幕到评论充满了对《王者荣耀》的恶意和嘲讽。
同样是游戏玩家,真的有谁高过谁吗?那是不是踢足球、打篮球的应该看不起打游戏的呢?下面我们就来看看在玩家群体中流传的所谓游戏鄙视链。
图片来源:@英式没品笑话百科
从鄙视链里我们看出,不玩游戏的人群也就是所谓现充是在所有游戏玩家之上的,觉得剩下都是网瘾少年,当然这种现象随着时代的演变已经渐渐减少了,不过仍然有许多这样传统观念的人,姑且把他们放在食物链顶端吧。
有最顶端自然也有最底端,页游玩家不幸遭到所有人群鄙视。“屠龙宝刀,点击就送”这句广告词是对页游的最好诠释。
单机游戏、主机游戏自然是要比网游“高级”的。在画面剧情和游戏性上比起网络游戏有所优势,所以单机游戏玩家总觉得网络游戏的画面和剧情不是那么好,但是面对单机玩家的优越感,我们不禁发问,玩游戏的唯一目的难道是看电影吗?
“鄙视链”为什么会形成
电竞游戏大部分被排在了鄙视链中的重灾区。电竞游戏内部依然有三六九等:《星际争霸》>《魔兽争霸》>《DOTA》>《英雄联盟》>《王者荣耀》。
我们从玩家的评论中可以知道即使是同样RTS的即时战略类游戏星际和魔兽依然会有玩家来战优越,仅仅是因为魔兽的少量单位和操作频率,星际玩家无论是菜鸟还是真大神都开始对魔兽玩家指指点点。
之后出现了MOBA游戏的鼻祖,也是现在MOBA游戏鄙视链顶端的DOTA问世了。可是DOTA当年在魔兽和星际玩家眼里简直不值一提,操作的简单宛如婴幼儿。
上天是公平的,并没有让DOTA玩家承受太多的苛责,英雄联盟LOL就问世了。从多线到单线,从较为复杂的英雄操作演变得更加简单了。由于两款游戏都非常火爆,带领了过去大量被RTS高门槛挡在门外的玩家,因此这两款游戏的PK也是历来最火爆的一次,DOTA和LOL至今仍是宿敌。
玩DOTA的都成家立业了,玩LOL的小学生们估计也都快步入大学校园了。属于00后的移动电竞时代到来,去年开始移动MOBA竞技游戏《王者荣耀》席卷全国甚至全世界,MOBA游戏再一度简单化,至此构成了目前电竞游戏的完整鄙视链条。即开始说的《星际争霸》>《魔兽争霸》>《DOTA》>《英雄联盟》>《王者荣耀》。
“鄙视链”中的一个核心事实
正向看鄙视链,游戏整体难度地不断降低。RTS游戏始终占据游戏难度榜的榜首,动辄300+、400+的APM,多线的操作要求,迫使要玩好这类游戏必须要有极大的训练量甚至天赋。当然这类的游戏也远离着大众玩家,只有核心玩家仍在默默坚持。相对而言,而随着游戏难度的下降,游戏用户的数量却在不断增加。 反向看这条链条,是游戏占据用户市场的由大到小。比如移动电竞的王者荣耀,据透露日活已经超过5000万,英雄联盟的最高日活大概在3000万,稳稳占据顶端的RTS游戏,却正在渐渐被大家所遗忘。所以游戏的难易度成了其受欢迎程度的金钥匙。
鄙视链的影响
1、对做游戏的思考
简单说,鄙视链给游戏厂商提供了一副活生生的游戏人群画像,厂商可以通过鄙视链找准自己游戏的定位,看准自己的游戏定位是从鄙视链的哪一环切入。
2、对电竞的思考
电子竞技究竟是追求什么?操作还是配合,还是只要在游戏允许的规则下获胜既是电子竞技?电子竞技应该定位在小众还是大众,难还是易,这对电子竞技的未来发展方向有导航作用。
随着更多的玩家选择在多个游戏上双修或者多修以及游戏整体难度的下降,整个链条的表现已经弱化了很多。更多的其实也只是茶余饭后的谈资,而如何做出有游戏人数、制作精良又有创意的游戏,能够玩得开心其实就已经达到了玩游戏的目的。PS:那么问题来了,你处在鄙视链的哪一阶层呢?
微信公众号ID : V_eSports
copyright© 唯美系网
All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 鄙视链 的文章

 

随机推荐