我的世界常用指令大全几乎所有指令为什么用不了

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我的世界we指令怎么用?we指令有哪些?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?相信一款非常今年的沙盒类手游,在游戏中的所有物品都要玩家自己去创造。有的时候指令的时候,可以帮助玩家解决很多麻烦。那么we指令怎么用呢,下面和小编一起来看看we指令吧! 我的世
编辑:七七发布时间: 17:41
  we指令怎么用?we指令有哪些?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?相信一款非常今年的沙盒类手游,在游戏中的所有物品都要玩家自己去创造。有的时候指令的时候,可以帮助玩家解决很多麻烦。那么we指令怎么用呢,下面和小编一起来看看we指令吧!
  我的世界we指令怎么用:
  //limit &#& - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
  //undo [#] - 撤销&#&步
  //redo [#] - 重做&#&步
  /clearhistory - 清除历史记录
  选择类指令
  //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
  /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
  //sel- 选择你的选区形状
  cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
  extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
  poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
  ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
  sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
  cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
  convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
  //desel - 取消当前的选区
  //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
  //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
  //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
  //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
  //chunk - 选择你所在的区块(16&16&256)
  //expand &#& - 将选取向你正在看的方向延伸#格
  //expand &#& &方向& - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
  //expand &#1& &#2& [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
  //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
  //contract &#& - 将选取向你正在看的方向收缩#格
  //contract &#& [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
  //contract &#1& &#2& [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
  //outset &#& - 将选区向所有方向延伸#格
  //outset -h &#& - 将选区向东西南北方向延伸#格
  //outset -v &#& - 将选区向上下方向延伸#格
  //inset &#& - 将选区向所有方向收缩#格
  //inset -h &#& - 将选区向东西南北方向收缩#格
  //inset -v &#& - 将选区向上下方向收缩#格
  //shift &#& [方向] - 将选区向该方向移动#格
  //size - 显示所选择的区块大小
  //count &方块id& - 计算选区中该方块的数量
  //distr - 计算选区全部方块的信息
  //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
  选区变化指令
  //set &方块id& - 选区内填充方块
  //replace &方块id& - 将选区内非空气方块替换成该方块
  //replace &被替换方块id& &替换方块id& - 将选区内指定方块替换成该方块
  //overlay &方块id& - 将选区内覆盖一层该方块
  //walls &方块id& - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
  //outline- 生成墙,屋顶和天花板
  //smooth [#] - 将选区内地面平滑
  //deform - 以一定表达式变换选区
  //hollow - 将选区包含的区域挖空
  //regen - 重新生成选择区域
  //move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
  //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
  //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
  //naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
  剪贴指令
  //copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
  //cut - 剪切选区到剪贴板
  //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
  //rotate &角度& - 旋转剪贴板内的选区
  //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
  //schematic or //schem save [&格式&] &文件名& - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
  //schematic or //schem load [&格式&] &文件名& - 载入schematic文件
  //schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
  //schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
  /clearclipboard - 清空剪贴板
  生成指令
  //generate [公式] - 按照公式生成形状
  //hcyl &方块id& &半径& [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
  //cyl &方块id& &半径& [高度] - 生成垂直圆柱体
  //sphere &方块id& &半径& [raised? true|false (default) - 生成球体
  //hsphere &方块id& &半径& [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
  //pyramid &方块id& &半径& - 生成金字塔
  //hpyramid &方块id& &半径& - 生成空心金字塔
  /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
  /pumpkins [半径] - 生成南瓜地
  实用工具
  //fill &方块id& &半径& [深度] - 填充一个坑
  //fillr &方块id& &半径& - 完全地填充一个坑
  /toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
  //drain &半径& - 清空水和岩浆
  /fixwater &半径& - 修复水
  /fixlava &半径& - 修复岩浆
  /removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
  /removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
  /replacenear &半径& &被替换方块id& &替换方块id& - 替换周围指定方块
  /removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
  /snow [半径] - 积雪
  /thaw [半径] - 融雪
  //ex [半径] - 灭火
  /butcher [半径] - 杀死生物
  /remove&半径& - 删除实体
  //green - 绿化(泥土转换成草皮)
  Chunk 工具
  /chunkinfo 获得你所在chunk的信息
  /listchunks 显示已有chunk列表
  /delchunks 删除chunk
  超级锄头
  // 切换超级锄头
  /sp single 单块超级锄头模式
  /sp area区域超级锄头模式
  /sp recur递归超级锄头模式
  /tool选择工具
  /none 关闭工具
  /info 显示工具信息
  /tree [树的类型]快速点树,树的类型有 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
  //repl &方块id& 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)
  //cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)
  //tool brush选择笔刷工具
  /brush sphere [-h] &类型& &半径& 球形笔刷
  /brush cylinder [-h] &类型& &半径& [高度] 圆柱形笔刷
  /brush clipboard 黏贴笔刷
  /brush smooth &半径& [强度] 平滑笔刷
  /size &#& 改变笔刷大小
  //mat &方块id& 改变笔刷材料
  //mask 清空蒙板
  //mask &方块id& 设置蒙板
  //gmask &方块id&设置全局蒙板
  移动指令
  /unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置
  /ascend 向上移动一层
  /descend 向下移动一层
  /ceil [clearance] 到达天花板
  /thru 穿过面前的墙
  /jumpto 到达你准星所指的方块
  /up [#] 跳跃一段距离
  快照指令
  //restore [snapshot] 恢复指定的快照版本
  //snapshot use使用指定的快照版本
  //snapshot list [num] 列出最新的五个快照
  //snapshot before找到指定日期前第一个快照
  //snapshot after找到指定日期后第一个快照
  脚本指令
  小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了我的世界we指令怎么用了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中使用we指令。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界命令放置整个门,而不是半个_百度知道
我的世界命令放置整个门,而不是半个
我有更好的答案
本来放一个正常的门就不会是半个
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为什么我的世界命令方块很多指令用不了?
我有更好的答案
shock指令是服务器的指令,单人模式无法直接使用,在单人模式中还是只能输入单人指令,而且指令输入不完整也不行,命令方块内的指令不需要加斜杠
单人模式有哪些指令?
这个只用使用指令/help [页数]就可以查看了,因为指令太多,所以就不说出来了。注意:/help出来的指令中中括号([])括住的为可以不输入的内容,大于小于号(&&)括住的为必须输入的内容,并且输入的时候不需要加括号。
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有的时候指令需要mod
原版能用哪些指令
你去百度查呀!
以前可以吗
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未成年人家长监护&我的世界&我是服主为什么不能用指令啊._百度知道
&我的世界&我是服主为什么不能用指令啊.
我第一次创服。服里没有人。什么插件都没有。求解决啊
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表示上面那位回答让我笑喷了,肯定是一个新手,正确答案应该是楼主,你没给自己弄op权限吧
在服务器后台输入op 你的游戏名或者手动在ops文件里手动添加你的游戏名。
额。。。请详述 我听不太懂。有图最好谢谢
对不起,我已经详细说明了,而且我没图。因为我是用ipad上的。
我的是1.6的创服器。而且那上面不能输入文字。打开就可以了。只是我不知道怎么弄权限和指令
你说的这些必须要装插件了。
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打开你放有服务端的文件搜索ops这个文件打开输入自己的游戏名就可以用指令了。
请安基础插件和创世神,ESS插件详见MCBBS
在后台输入/op ID才有用,如果是无op服就在后台输入各种指令.大神虽多,小白也不少啊。
可能是你创的时候没打开作弊开关,或者是不支持作弊。
什么是作弊开关?留QQ
打开菜单,点击对互联网开放,然后允许作弊,就可以在你的房间里作弊了(仅限于开启房间后)。
你玩那个版本的?
我弄的是1.5.2的,1.6.2的我不知道能不能作弊,抱歉。
可能是你没给你op吧,打开 启动服务器 输入/op 【游戏名】 就可以了!
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