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时间:2017-08-19 12:02
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我的世界实用指令
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我的世界we指令怎么用?we指令有哪些?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?相信一款非常今年的沙盒类手游,在游戏中的所有物品都要玩家自己去创造。有的时候指令的时候,可以帮助玩家解决很多麻烦。那么we指令怎么用呢,下面和小编一起来看看we指令吧! 我的世
编辑:七七发布时间: 17:41
we指令怎么用?we指令有哪些?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?相信一款非常今年的沙盒类手游,在游戏中的所有物品都要玩家自己去创造。有的时候指令的时候,可以帮助玩家解决很多麻烦。那么we指令怎么用呢,下面和小编一起来看看we指令吧!
我的世界we指令怎么用:
//limit &#& - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销&#&步
//redo [#] - 重做&#&步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel- 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16&16&256)
//expand &#& - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand &#& &方向& - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand & & [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract &#& - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract &#& [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract & & [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset &#& - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h &#& - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v &#& - 将选区向上下方向延伸#格
//inset &#& - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h &#& - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v &#& - 将选区向上下方向收缩#格
//shift &#& [方向] - 将选区向该方向移动#格
//size - 显示所选择的区块大小
//count &方块id& - 计算选区中该方块的数量
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令
//set &方块id& - 选区内填充方块
//replace &方块id& - 将选区内非空气方块替换成该方块
//replace &被替换方块id& &替换方块id& - 将选区内指定方块替换成该方块
//overlay &方块id& - 将选区内覆盖一层该方块
//walls &方块id& - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
//outline- 生成墙,屋顶和天花板
//smooth [#] - 将选区内地面平滑
//deform - 以一定表达式变换选区
//hollow - 将选区包含的区域挖空
//regen - 重新生成选择区域
//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
剪贴指令
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate &角度& - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save [&格式&] &文件名& - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [&格式&] &文件名& - 载入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪贴板
生成指令
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl &方块id& &半径& [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
//cyl &方块id& &半径& [高度] - 生成垂直圆柱体
//sphere &方块id& &半径& [raised? true|false (default) - 生成球体
//hsphere &方块id& &半径& [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
//pyramid &方块id& &半径& - 生成金字塔
//hpyramid &方块id& &半径& - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
实用工具
//fill &方块id& &半径& [深度] - 填充一个坑
//fillr &方块id& &半径& - 完全地填充一个坑
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//drain &半径& - 清空水和岩浆
/fixwater &半径& - 修复水
/fixlava &半径& - 修复岩浆
/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
/replacenear &半径& &被替换方块id& &替换方块id& - 替换周围指定方块
/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
/snow [半径] - 积雪
/thaw [半径] - 融雪
//ex [半径] - 灭火
/butcher [半径] - 杀死生物
/remove&半径& - 删除实体
//green - 绿化(泥土转换成草皮)
Chunk 工具
/chunkinfo 获得你所在chunk的信息
/listchunks 显示已有chunk列表
/delchunks 删除chunk
超级锄头
// 切换超级锄头
/sp single 单块超级锄头模式
/sp area区域超级锄头模式
/sp recur递归超级锄头模式
/tool选择工具
/none 关闭工具
/info 显示工具信息
/tree [树的类型]快速点树,树的类型有 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl &方块id& 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)
//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)
//tool brush选择笔刷工具
/brush sphere [-h] &类型& &半径& 球形笔刷
/brush cylinder [-h] &类型& &半径& [高度] 圆柱形笔刷
/brush clipboard 黏贴笔刷
/brush smooth &半径& [强度] 平滑笔刷
/size &#& 改变笔刷大小
//mat &方块id& 改变笔刷材料
//mask 清空蒙板
//mask &方块id& 设置蒙板
//gmask &方块id&设置全局蒙板
移动指令
/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置
/ascend 向上移动一层
/descend 向下移动一层
/ceil [clearance] 到达天花板
/thru 穿过面前的墙
/jumpto 到达你准星所指的方块
/up [#] 跳跃一段距离
快照指令
//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本
//snapshot use使用指定的快照版本
//snapshot list [num] 列出最新的五个快照
//snapshot before找到指定日期前第一个快照
//snapshot after找到指定日期后第一个快照
脚本指令
小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了我的世界we指令怎么用了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中使用we指令。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界命令放置整个门,而不是半个_百度知道
我的世界命令放置整个门,而不是半个
我有更好的答案
本来放一个正常的门就不会是半个
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为什么我的世界命令方块很多指令用不了?
我有更好的答案
shock指令是服务器的指令,单人模式无法直接使用,在单人模式中还是只能输入单人指令,而且指令输入不完整也不行,命令方块内的指令不需要加斜杠
单人模式有哪些指令?
这个只用使用指令/help [页数]就可以查看了,因为指令太多,所以就不说出来了。注意:/help出来的指令中中括号([])括住的为可以不输入的内容,大于小于号(&&)括住的为必须输入的内容,并且输入的时候不需要加括号。
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有的时候指令需要mod
原版能用哪些指令
你去百度查呀!
以前可以吗
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未成年人家长监护&我的世界&我是服主为什么不能用指令啊._百度知道
&我的世界&我是服主为什么不能用指令啊.
我第一次创服。服里没有人。什么插件都没有。求解决啊
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表示上面那位回答让我笑喷了,肯定是一个新手,正确答案应该是楼主,你没给自己弄op权限吧
在服务器后台输入op 你的游戏名或者手动在ops文件里手动添加你的游戏名。
额。。。请详述 我听不太懂。有图最好谢谢
对不起,我已经详细说明了,而且我没图。因为我是用ipad上的。
我的是1.6的创服器。而且那上面不能输入文字。打开就可以了。只是我不知道怎么弄权限和指令
你说的这些必须要装插件了。
采纳率:63%
打开你放有服务端的文件搜索ops这个文件打开输入自己的游戏名就可以用指令了。
请安基础插件和创世神,ESS插件详见MCBBS
在后台输入/op ID才有用,如果是无op服就在后台输入各种指令.大神虽多,小白也不少啊。
可能是你创的时候没打开作弊开关,或者是不支持作弊。
什么是作弊开关?留QQ
打开菜单,点击对互联网开放,然后允许作弊,就可以在你的房间里作弊了(仅限于开启房间后)。
你玩那个版本的?
我弄的是1.5.2的,1.6.2的我不知道能不能作弊,抱歉。
可能是你没给你op吧,打开 启动服务器 输入/op 【游戏名】 就可以了!
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