剑与家园 人族打矮人的矮人族怎么样?好玩吗?一般要怎样的搭配兵种?

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文章作者:小文 发布时间:日 14:40:10
矮人族是剑与家园游戏中玩家最先解锁的种族,矮人族爆发极高,每位英雄搭配兵种实力都非常强大,但是要想完好矮人族并不是件简单的事情,那么剑与家园矮人怎么玩?矮人族大全集玩法技巧攻略,不妨一起来看看吧!剑与家园矮人怎么玩矮人是一个喜欢发明的种族,拥有强大的机甲武器和火枪、火箭等热武器。矮人族的爆发特别高,在弹药打光之前势如破竹,一旦没有弹药攻击速度下架65%,由此矮人是一个要么全胜、要么全败的种族,比较极端。矮人的兵种都很强大,特别是矮人的机械单位机甲和坦克。但也有利有弊,矮人的机械单位直接死亡无法进医院。玩家获得足够的荣誉,爵位晋升到男爵就可以解封矮人族了。如果一开始就想转种族的朋友,建议别研究科技,因为种族转换的时候,研究院的原本人族科技就会被封锁不可用,页面变成矮人的科技,一切重新开始。当然如果你玩回人族,之前的人族科技就会解封,等级还是原来的等级。剑与家园矮人族有哪些以上就是小编带来的剑与家园矮人族有哪些以及玩法技巧攻略的介绍了,是不是很让你意想不到呢?相关推荐:
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斗图表情包《剑与家园》矮人族兵种克制优劣分析
剑与家园矮人族兵种克制攻略及优劣势讲解,矮人族兵种是剑与家园公测版本最有优势英雄,矮人兵种有免疫负面效果在对战中非常好用,兵种克制关系编辑整理好了可以在文章中看到。矮人族有矮人火枪手(铜)→矮人狙击手...
剑与家园矮人族兵种克制攻略及优劣势讲解,矮人族兵种是剑与家园版本最有优势英雄,矮人兵种有免疫负面效果在对战中非常好用,兵种克制关系编辑整理好了可以在文章中看到。矮人族有矮人火枪手(铜)→矮人狙击手(银)→矮人神枪手(金),这些兵种攻击距离和伤害非常有优势。
玩家获得足够的荣誉爵位晋升到男爵就可以解封矮人族了,如果一开始就想转种族的朋友,建议别研究科技,因为种族转换的时候,研究院的原本人族科技就会被封锁不可用,页面变成矮人的科技,一切重新开始。
爵位解锁矮人兵种
矮人族的兵种有哪些呢?
【人形兵种】
战士类:矮人矿工(铜)→矮人修理工(银)→矮人工程师(金)
矮人族近战兵种,拥有强大的防御,杀伤力略微平庸,适合持久战斗。
矮人种族生存能力上很好一般可以做前排使用,中排做枪兵配合矮人输出,后排远程兵种输出,这样可以最大程度提高矮人输出空间。青铜兵在没有其他附加技能,不过白银兵后普通攻击有一定几率击晕敌方。
枪手类:矮人火枪手(铜)→矮人狙击手(银)→矮人神枪手(金)
矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕远程杀伤力。
矮人枪兵攻击范围广输出高,可以解决一波枪兵,不过血量和攻击属性并不是很高,不过矮人族枪手有一个很明显的缺陷,就是战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。
其用的武器是机械类一次性武器,所以这种情况也是挺符合这个种族的,枪手虽然是远攻类兵种,但其却是不擅长攻城。这时可以用炮兵攻城。
炮兵类:铁拳式火箭(铜)→毒牙式火箭炮(银)→战锤式火箭炮(金)
矮人族远程兵种,可发射火箭进行范围攻击。
炮兵矮人种族攻击范围广伤害高,有个缺点攻击时间比较久不适合长时间作战,当我方阵容没有绝对优势时不建议使用,同样的在战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗完攻速将会降低。这里解释下,什么叫攻速,就是正常情况你发射炮弹的速度,也就是你开炮需要的时间。
【机械兵种】
机甲类:实验机甲(铜)→标准机甲(银)→改良机甲(金)
矮人族的中坚力量,近战机械单位,拥有坚固的铁甲和可怕的武器。
矮人机械兵种这个还不错近战攻击输出高可以免疫不受士气影响,免疫巫妖族的毒伤害,这个可以放在前排输出,用钻头跟剃刀分别对大型单位跟附近的敌方范围造成伤害。
类:坦克(铜)→重型坦克(银)→磐石(金)
矮人族的重型机械单位,可从给予敌人大范围的致命打击,同时拥有坚固的防御力。
坦克矮人族兵种是个大型攻击单位碾压力十足,坦克是矮人种族中血量最高的一个攻击距离和伤害也是最好的,缺点还是那个一旦撸完弹药,就等着被拆的有木有!
攻城类:攻城火炮(铜)→重型攻城火炮(银)→粉碎者(金)
矮人攻城重型单位,可以发射炮弹对城墙造成大量伤害。此单位专为攻城打造,无法掠夺资源。
攻城,顾名思义是拿来攻城的,而且只对建筑物有奇效,如果拿来打boss什么的还是想想就好了,吃力不讨好。攻城的时候先拿其他兵种排阵,前排机甲或者矿工,接着枪手,最后坦克,打完敌人的城防,然后第二次攻打时带攻城炮。
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剑与家园游戏目前有人族、矮人族、巫族三大种族,不同的种族在兵种的搭配上会有所不同,那么剑与家园矮人族兵种怎么搭配呢?游戏鸟小编给大家带来详细的介绍。剑与家园矮人族兵种怎么搭配精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com劣势:持久力差,单体输出相对不足。总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要弹药,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺资源。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。剑与家园矮人族兵种搭配攻略大家都清楚了吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是本期铁骨网带来的剑与家园矮人族兵种搭配攻略 剑与家园矮人族兵种怎么搭配的介绍,如果大家对剑与家园矮人族兵种搭配攻略 剑与家园矮人族兵种怎么搭配有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园矮人族兵种搭配攻略 剑与家园矮人族兵种怎么搭配相关资讯,敬请关注铁骨网!
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&众所周知,在剑与家园中有着巫妖,人族,矮人三大种族,很多种族都有着自己的优势,今天就为大家盘点下矮人种族比较实用的兵种。
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  1、矮人火枪手
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  作为剑与家园中的矮人一族的中坚力量,矮人火枪可以说是后期的最强大的兵种,矮人火枪手具有暴击伤害,虽然有着子弹限制,但是只要有暴击,任何boss都是不虚的,一队的矮人伤害惊人,后期大家也都是使用矮人强杀boss。&
  2、矮人工程师
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  这牛鼻子老道好生厉害……跑题了,矮人工程师是矮人的前排,作为送死的前排,工程师脱身于矮人矿工,是矮人矿工的升阶兵种,前身兵种并不强大,经常被杀,而变成工程师之后拥有击昏神级,一堆工程师不但肉还是伤害,实用性较高。&
  3、坦克
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  作为矮人的大型兵种,坦克看上去很厉害,但灵活性不够,玩家建造出坦克之后,坦克的攻击频率并不高,子弹也有限,对比蜘蛛的毒减速,并不想象中伤害高,升级也比较缓慢,所以实用性差一点。
  4、作战机械
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  作战机械时游戏中矮人的一种前排兵种,属于矮人的黑科技,但使用上效果一般,攻击不高,主动技能过载带来的伤害和速度见效不高,同等级和阶位上略微有点差。
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