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Unity3D 5.x怎么绘制树木?
互联网 & 发布时间: 16:25:09 & 作者:佚名 &
Unity3D 5.x怎么绘制树木?Unity3D 中想在地形图中添加树木,该怎么绘制树木呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
在Unity3D游戏中,我们经常创建各种地形,地形创建好后,我们就需要给地形添加各种修饰,上篇经验中我们讲解了如何给地形贴图,这次我们介绍如何在地形上添加树木,下面就以图文的形式向大家讲解如何在Unity3D中给地形添加树木。
软件名称:Unity3D Pro 4.3.2 f1 x86 游戏引擎软件大小:998MB更新时间:
1、首先,准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景,如图所示。
2、导入树木资源,确保你已经导入了树木资源,如果没有需要导入一下,导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列表中点击&Import Package&--&&Tree Creator&,如下图所示。
3、弹出一个&Importing package&窗口,在窗口中选择导入哪些资源,一般默认全部导入即可,按下&Import&键即可导入。
4、等待进度条刷新完,资源包也就导入成功,如下图所示。
5、树木资源包导入完成后,在Hierarchy视图选中&Terrain(地形)&,点击Inspector视图中树木图标,然后点击&Edit Trees&按钮,如下图所示。
6、点击&Edit Trees&按钮后,在弹出来的列表中,选中&Add Tree&,弹出一个&Add Tree&窗口,如下图所示。
7、点击Tree标签对应的圆圈,会弹出一个&Select GameObject&窗口,在里面有各种树木资源,可以自由选择。
8、完成树木的选择后,可以看到Inspector视图中的Trees一栏中对应选择的树类型,通过更改Settings选项来设置绘制树时画笔的大小(Brush Size)、树的密度(Tree Density),树的高度(Tree Height)等等。
9、最后,通过画笔在地形上进行绘制树木,按照你想要的情景的进行绘制,如下图所示。
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最近更新的内容Unity3D 5.x怎么绘制树木
来源:网络
作者:福州电脑之家
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Package&--&&Tree Creator&,如下图所示。  3、弹出一个&Importing package&窗口,在窗口中选择导入哪些资源,一般默认全部导入即可,按下&Import&键即可导入。  4、等待进度条刷新完,资源包也就导入成功,如下图所示。  5、树木资源包导入完成后,在Hierarchy视图选中&Terrain(地形)&,点击Inspector视图中树木图标,然后点击&Edit
Trees&按钮,如下图所示。  6、点击&Edit Trees&按钮后,在弹出来的列表中,选中&Add Tree&,弹出一个&Add Tree&窗口,如下图所示。  7、点击Tree标签对应的圆圈,会弹出一个&Select GameObject&窗口,在里面有各种树木资源,可以自由选择。  8、完成树木的选择后,可以看到Inspector视图中的Trees一栏中对应选择的树类型,通过更改Settings选项来设置绘制树时画笔的大小(Brush
Size)、树的密度(Tree Density),树的高度(Tree Height)等等。  9、最后,通过画笔在地形上进行绘制树木,按照你想要的情景的进行绘制,如下图所示。
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unity3d 如何设置以及使用自己的树木模型来创建大片的森林!
基本如题,我不想用U3D自带的树木模型,我要自己下载的模型!但是import到资源包里面只能一棵树一棵树的种,能否像自带的那样整片整片的刷,要如何操作啊!
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我有更好的答案
建个地形,用笔刷刷出来就行
我自己建的模型 好像不行哎!
可以的,把模型做成预制体,很常用的做法
我那个 是一个perfab,但是添加进去,在Terrain上 绘制的时候 就是种不上去!方便的话能否留下你的联系方式!
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