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外媒试戴HTC Vive后惊呼:Oculus被秒杀
BI中文站 1月6日报道就目前的虚拟现实设备领域而言,HTC和似乎是走在最前端的两家领跑企业。其中,Oculus创始人帕尔默-洛基(PalmerLuckey)此前已经成功向外界展示了虚拟现实设备的巨大潜力,甚至说服了Facebook CEO(Mark Zuckerberg)以20亿美元的价格将其收购。同时,HTC和Valve的跨界合作也非常受到外界的关注。HTC长期以来的设备设计、生产经验加上Valve优秀的游戏软件制作和强大的用户基础群使得这两家公司所推出的HTCVive设备成为了Oculus Rift的最大挑战者。应该说,上述这些企业在虚拟现实领域的相互竞争对于业内来说是一件好事。因为Oculus和Valve早在Facebook入主Oculus之前就曾展开过多次合作,而他们双方也都认为这次的竞争会有助于真正让虚拟现实技术走向主流。与此同时,一些乐于尝试新鲜技术的虚拟现实爱好者则试图得出哪家虚拟现实设备厂商的实际游戏、使用体验更好的结论。当地时间周二,HTC和Valve在 2016大展上宣布推出一款名为“Vive Pre”的原型机产品。更准确一点来说,这是HTC和Valve提供给开发者的第2版Vive开发工具包,定位是Vive原型产品和最终零售版产品之间的过渡产品。更为重要的是,这款“VivePre”拥有一个Oculus Rift所不具备的功能设计,那就是厂商在“Vive Pre”中内置有一个前置摄像头,而这一摄像头的存在则彻底改变了用户的使用体验。许多人或许会问,在消费者纠结于购买哪款虚拟现实设备的时候,内置摄像头与否真的能成为他们最终做出购买决定的决定性因素吗?在亲身试用过了这两款产品后,我认为事情或许就是这样。HTC出师大捷在今年拉斯维加斯召开的CES展会上,我有幸试用到了最新的HTC Vive Pre。事实上,此前我就曾试用过专为开发者推出的HTC Vive版本,当时我已经对该设备优异的展示能力所惊讶。不过,在使用这些虚拟显示设备时最令人头疼的一个问题就在于用户无法同时洞悉真实世界的变化。这也就是说,用户有可能在寻找手柄和键盘的时候遇到非常大的麻烦。不过,HTC Vive Pre内置摄像头可以让使用者可以在无需摘下头盔的前提下随时切换回到现实世界。这样的设计将使得使用者在戴上头盔的时候不会碰到撞墙或者撞到他人这样的窘境。而且,这个摄像头也可以实现现实场景的拍摄和模拟,并且渲染叠加到虚拟世界当中,进一步模糊了虚拟和现实世界的界限。举例来说,由于HTC Vive Pre的内置摄像头会检测当前整个房间的构造,因此它会根据实际墙壁的位置为用户在虚拟世界中同样插入一个虚拟围栏,HTC方面将其称为“Chaperone安全系统”。在正常使用中,Chaperone安全系统并不会介入用户的操作界面,但当用户开始接近房间的墙壁或者其他障碍物的时候,这一系统内置的虚拟线条便会逐渐出现以提醒用户小心。此外,如果用户在佩戴头盔的时候想要拿杯水或者同他人进行互动的话,我们也完全可以通过双击手柄按钮的方式手动让HTC Vive Pre在头盔内展示现实世界画面。虽然之前版本的HTC Vive也曾内置有早期的“Chaperone安全系统”,但由于此前的设备并不具备摄像头,因此“Chaperone安全系统”的实际功能非常有限。但在这一代HTC VivePre上,我们却可以通过这一摄像头清楚的知道现实世界中房间内的物体和障碍物位置。HTC Vive Pre在本次CES上,我曾多次全程佩戴着HTC Vive Pre采访了多位HTC高管,并可以清楚的在虚拟画面中看到对方的位置和动态。即便是对方在采访中从别的房间拿了一把椅子进来,我的HTC VivePre也能够检测到这一物体,并虚拟画面中将其准确勾勒出来。HTC和Valve认为,这一在现实画面基础上勾勒线条来展示画面的方式能够帮助我们更然轻松的适应从现实世界到虚拟世界的转变。老实说,这一具体的使用体验和画面很难用文字来准确描述,而HTC方面也不允许我拍摄有关“Chaperone安全系统”的任何照片。不得不承认,HTC Vive Pre所内置的前置摄像头已经使其领先了竞争对手Oculus Rift一个身位。但对于那些本就准备全程坐着体验虚拟现实设备的用户而言,这样的设计对他们来说可能也就意义有限了。除了开发出“Chaperone安全系统”解决安全问题外,HTC也对整套设备的许多方面做出了优化。比如,相比开发者版本,HTC Vive Pre通过“色差校正”(Mura Correction)技术让显示画面更明亮、更鲜艳及更锐利,为使用者提供了更沉浸式的使用体验;HTCVive Pre的设备体积变得更紧凑,换上了佩戴起来更加舒适的头带,外观设计也更加美观;HTC Vive Pre使用了可更换海绵,加入鼻垫设计,方便使用者根据脸型、眼镜进行调整;HTC Vive Pre的全新无线手柄设计也更加符合人体工程学,触摸板下方还增加了一个“Chaperone安全系统”的激活按钮。Oculus Rift如何回应现阶段而言,Oculus Rift还没有内置摄像头,但这并不意味着这一情况不会在未来迎来变化。有消息称,Oculus方面已经在研发利用摄像头和专门软件来追踪运动物体的技术,而这也是Oculus此前收购以色列公司专门从事计算机视觉技术开发企业PebblesInterfaces的最主要目的。需要指出的是,Oculus VR先前曾协助三星打造兼容Galaxy设备的Gear VR虚拟实境头戴式显示器,而这一设备额外配备有一颗功能有限的外置摄像头。虽然无论是Gear VR还是OculusRift目前都由于摄像头功能的缺失而暂时无法同HTC Vive Pre相提并论但我们并不排除Oculus会在Oculus Rift 2.0上进行大刀阔斧的改变,并添加摄像头这一核心零部件的可能。虽说现在距离大众版HTC Vive正式开卖还剩下三个月左右的时间,但HTC已经生产出了7000套HTC Vive Pre。他们对此的解释是,HTCVive Pre已经非常接近最终的成品,同时这款VR新品的续航时间也提升到了4小时左右,完全足够供消费者日常使用。(瑞杰)【美国Business Insider作品的中文相关权益归腾讯公司独家所有。未经授权,不得转载、摘编等。】
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亚马逊商店透露Switch《传说之下》9月15日发售根据日本亚马逊商店透露,大受好评的2D像素风格RPG《传说之下》(UNDERTALE)Switch版将在日发售。Switch版《传说之下》同此前已经发售的PS4/PSV版一样,除数字版以外也将会推出实体版,包括一个外置特典故事手册。分享至&& 《大圣归来》游戏版将会登录8月CJ展还记得《西游记之大圣归来》吗?有多少人曾被当年大圣最后那一身披风帅了一脸?又有多少人还在期盼着大圣归来?别急,近日《西游记之大圣归来》发布消息称同名游戏版将登陆PS4平台并参展上海ChinaJoy。分享至&& MR混合现实领域或将洗牌,GodView已大量量产树脂阵列光波导产品近日,一家低调的国内公司宣布,已经大规模量产树脂阵列光波导镜片,将于2018年第三季度大量量产并全球发货,这也是全球范围内第一款独有自主知识产权并实现量产的树脂阵列光波导镜片。分享至&& 微软Xbox副总裁认为所有游戏都应支持跨平台服务近日,微软Xbox副总裁MikeYbarra在推特上发表了一些自己关于跨平台联机游戏的观点。MikeYbarra表示十分希望跨平台服务能应用于所有游戏,因为作为一名玩家,他也时常在PC和Xbox上进行游戏,像《守望先锋》《火箭联盟》这样的游戏虽然登陆了多个平台,但却无法共享资料,这无疑是件很难受的事情。“没有必要讨论这个问题了,赶快行动起来”,Ybarra如此说道。分享至&& 中兴通讯已经清除障碍 美国禁令即将解除了!7月12日美国商务部表示,商务部已与中兴通讯签署了托管协议。一旦中兴通讯完成了4亿美元的托管存款,BIS将发出解除拒绝令的通知。美国商务部指出,根据协议,中兴除了支付罚款外,另要把4亿美元存放在美国一家银行的信托账户內;该信托账户已由美国商务部官员签署信托协议。获解除禁令后,中兴预期可恢复生产。分享至&& 传SEC正调查Facebook:是否未充分警示数据泄露风险据美国《华尔街日报》网站援引知情人士消息称,美国证券交易委员会(SEC)正在调查Facebook是否充分警示投资者数据泄露风险——开发者和其他第三方可能会在未经许可或违反Facebook条款的情况下,获取用户数据。分享至&&
友情链接: |  随着Google在开发者大会上显露出构建VR标准化平台的强烈决心,大量的国内安卓机、第三方设备、、内容厂商已经按捺不住对于未来VR市场的狂热之情。  但这场VR产业集体表现出的&狂热&态度,却并未完全被外界看好。有分析师称,目前全球VR产业,都处于技术破冰阶段,而中国VR市场目前爆炒概念的热情远远大于技术研发,在Facebook收购Oculus,HTC推出VIVE之后,中国公司却依旧沉浸于Google&的Cardboard产品模式上,而这一模式对于提升用户体验和培养用户习惯而言,并无太大优势。  处于启蒙阶段,VR普及仍需时间  从2014年开始至今,包括Oculus、HTC、三星,相继推出了体验相对良好的VR设备,尤其是在重度游戏体验上,Oclus和HTC&VIVE在欧美赢得了大量好评。而Google在推出Cardboard后,加速了人们对于VR的认识,尤其是在中国VR创业热潮的催动下,与Cardboard相类似的产品层出不穷。  &但这些创新只是将VR带入大众启蒙阶段,还无法达到彻底改变用户体验的地步。Google&Cardboard未来或许会有更大的改良,但目前看起来这种需要依托手机配置的产品模式,距离为用户提供高质量体验差距仍旧很大。&一位专门从事VR技术研究和开发工作的人士表示:&即便是一台搭载目前市场上运算处理速度最高的高通晓龙820处理器的手机,从头部动作捕捉到视频传输的时间仍旧达不到人体适应的速度,而若要使用户在体验过程中不产生眩晕感,至少要低于19.3毫秒。&  关注VR领域的业内专家表示,VR产品普及必须具备三大要素,才能有望激活用户的使用需求,一是要真正实现360度全景观看,二是要针对人眼球转动对焦的特点,最大化降低画面延迟感,达到顺畅平滑的观看体验,三是实现交互性,提升产品的便携、易用性,增强产品的社交功能。  三大模式角逐&VR元年&,Immerex推出可随身携带VR产品  就目前而言,需要配合手机使用的Google&cardboard式头显,尽管携带方便、价格低廉。但缺点也极为明显,画面延迟较大且不稳定,影像渲染质量差,体量偏重等,从某种意义上讲不能称其为真正意义上的虚拟现实。  而类似Oclus和VIVE的头戴式HMD(Head&Mounted&Display),需与高配置PC或游戏主机一起使用,画面延迟较小且稳定、影像渲染质量较好,能够产生沉浸式的体验,深受重度游戏玩家喜欢,但受限于产品笨重的体积和重量,以及使用环境的局限性、昂贵的PC或主机价格,都将此产品定位于重度游戏玩家。  想让VR如同智能手机一般迅速普及,似乎看起来有些困难。但一家来自美国的VR技术研究和开发公司--lmmerex,正试图破解这一困局。该公司正计划在6月14日美国洛杉矶E3展会上推出一款真正面向全应用场景,尤其是移动应用场景,更加轻巧、清晰、流畅的虚拟现实设备。据Immerex负责人透露,该款产品最大的亮点在于兼顾类似Google&cardBoard的移动便捷优势与类似HTC&VIVE等头戴式设备的高质量视觉交互体验于一身,主机和头盔皆可随身携带,真正做到轻松、轻巧、足够清晰。头盔的重量仅为200克左右,如同眼镜般可折叠,且不受任何场景的限制,无论是室内,还是室外,随时随地观看,画面清晰逼真,流畅自然,360度全景体验。该产品除标配的便携式可移动主机外,亦可接入PC机使用。Immerex的问世有望改变目前VR的行业格局,其定位于娱乐+影视+游戏的概念,更将神秘的VR体验普惠到矢量的受众当中,也有望重新定义未来的娱乐方式。  Immerex的价值还不止于为用户提供出色的VR娱乐体验,其正在依托自身在软件开发、电影级的VR内容生产制作技术与工艺流程、好莱坞影视等独特资源优势,实现涵盖硬件、软件、内容的端到端服务能力。  尽管VR在军事、教育、医疗、建筑等等方面都已展现出无限的可能性,但作为未来泛娱乐化的终极体验平台,VR产品未来的大规模使用仍旧需要依赖用户的碎片化时间,娱乐性和时尚感的产品才是VR产品的未来所在。小巧时尚的外观设计,便携的可移动性,沉浸式影音视听体验,与环境无缝融合的能力,以及优质的软件、内容服务能力,都将成为赢得用户信心的关键。  而这一点,也让我们对E3展上的Immerex,倍感期待。HTC Vive安装教程
HTC Vive安装教程
来源: &责任编辑:小易 &
HTCVive和PSVR到底哪个好答:楼上的几个都是扯淡PSVR毛线的一体机,同样是头显,只不过要连接PS4才能玩。当然沉浸感不如HTCVIVE。htcvive需要什么配置答:HTCVive推荐配置:显卡:NvidiaGeForceGTX970,AMDRadeonR9290或更高处理器:Inteli5-4590,AMDFX8350或更高内存:4GB或更高视频输出:HDMI1.4,DisplayPort1.2或更高版本USB端口:USB2.0或更高端口操作系统:Windows7S...htcvive怎么找免费资源答:选择设置房间尺度的游玩区,尽情享受四处移动和充分交互的虚拟现实体验。1.在电脑上,打开SteamVR应用程序,然后单击向下箭头。2.选择运行空间设置&房间尺度。3.阅读提示并按屏幕说明操作,完成该设置。设置仅能站立的游玩区如果您...HTCVive安装教程(图2)HTCVive安装教程(图4)HTCVive安装教程(图7)HTCVive安装教程(图9)HTCVive安装教程(图13)HTCVive安装教程(图15)
手机努比亚,oppo,vivp,htc哪个品牌好些答:Hi!您好。日,nubia品牌由深圳市中兴移动通信有限公司组建的nubia团队独立运作,采用全新运作机制,是中兴通讯旗下高端智防抓取,学路网提供内容。不知道HTC某宝旗舰店打折,有没有朋友入手呢?这篇就给大家简单讲一下HTC Vive消费者版的安装教程。
如何用Unity进行HTCVive手柄按钮开发这是一个涉及到开发方面的技术了,一般常用开发HTCvive内容的软件主要有Unity和UE4,首先你要安装这个程序,然后运行,里面有一个HTCvive开发防抓取,学路网提供内容。
刚买回来的设备配件有:HTC Vive本机(1个)、接线盒(1个)、HDMI线(1个)、USB转USB(1个)、Lighthouse基站(2个)、Steam VR无线动作控制器(2个)、micro-USB转USB线(控制器充电)(2个)、USB充电接头(2个)、12V Lighthouse基站电源(2个)、12V接线盒/头显电源(1个)、Narrow Face头显垫圈(1个)、Wide Face头显垫圈(1个)、Lighthouse基站固定架(2个)、上手手册(1个)、HTC耳机(1个)。一共有21个配件,大家现要开箱检查配件是否有缺少,如果有的话及时联系卖家。
PSVR与HTCVive到底哪个更适合掏钱买穿戴:PSVR易于穿戴和脱取,适合其5分钟快速安装使用的定位。但PSVR固定性不够强...基于PS4与PC性能上的差距,PSVR的画面精致程度会略低于VivePre。HTCVive到底哪...防抓取,学路网提供内容。
如果检查好配件确定没有缺少的话,我们就需要连接电脑和转接盒,使用一个USB 3.0接口将两个连接起来。连接完成后,在视频的输出大家可以选择使用HDMI或 mini-DisplayPort,这时就已经连接好了。
怎么可以实现unity结合htcvive在现实中行走在场景中也行走HTCVIVE设备的安装,详见HTCVIVE官网,官网上有安装说明,详见下图2安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity5.3.5f1(64-bit),可以到Unity官网进行下载安装...防抓取,学路网提供内容。
电脑连接好了后,就要连接转接盒和机盒了。就是上图的这三根带有橙色的接头线,插上去就Ok,如果这样分不清的话,这三根线分别是:HDMI线、USB线以及电源线,接好之后如果正常,HTC Vive的LED电源灯就会变红,这也就代表连接好了。
htcvive说房间尚未设置是什么意思意思是头盔还没有配置好建议查看说明书正确安装方法防抓取,学路网提供内容。
前面两个全部连接好了过后,就准备装Lighthouse基站了,这也是安装过程中最麻烦的。这两个基站所在的位置要可以看到房间中的大部分区域,最好两个基站之间没有什么间隔。像图片那样,如果实在是腾不开空间话,就需要在两台设备之间连上同步线。连接好电脑之后,打开开关,如果两个基站设备亮了绿灯就说明连接成功了。
PSVR与HTCVive到底哪个更适合掏钱买PSVR与HTCVive之间的各有优劣,比如:穿戴PSVR易于穿戴和脱取,适合其5分钟快速安装使用的定位。但PSVR固定性不够强,有轻微松动感;VivePre固定性强很多,密合性...防抓取,学路网提供内容。一切准备就绪后,软件下一个Steam,点开右上角的VR标志,就可以开始你的VR旅程了~htcvive和oclus的区别位置追踪系统,OculusRift使用单个动作感应摄像头来识别用户运动,需要将摄像头放置在用户正前方;而HTCVive则另辟蹊径,头戴上集成多达37个LED传感器,能够防抓取,学路网提供内容。返回学网,查看更多
安装oculusruntime时需不需要安装oculusvr,inc显示适配器目前主流的三大虚拟现实设备:OculusRift、HTCVive以及索尼PlayStationVR。这三款产品不论是硬件性防抓取,学路网提供内容。
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