三国无双7猛将传和大蛇无双2终极版pc,哪个好玩

psv上的真三国无双7帝国和无双大蛇2哪个好_百度知道
psv上的真三国无双7帝国和无双大蛇2哪个好
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大蛇人物比较多,后期即使通关了也可以换其它人物玩,三国无双7游戏性强一点。不过其实psv最强的无双游戏是战国无双4和4-2,无论画面,帧数,操作等等方面都是一流水准的,建议试试
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个人偏向无双大蛇
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《真三国无双7 猛将传》和 《大蛇无双2》那个素质高?
如题,看了大蛇的视频感觉画面有点暗,人数不是太多。有点期待 11月的《真三国无双7 猛将传》了。
看个人喜好  ---彩花,今生唯爱你一人
都买   --不要再说了,说白了就是因为没钱。
都买   --求雨求台风!=皿=
真7场景不会那么大 所以更专注精细
参照真三next
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保存至快速回贴真三国无双7猛将传和无双大蛇2 哪个更值得入手_百度知道
真三国无双7猛将传和无双大蛇2 哪个更值得入手
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更推荐《无双大蛇2终极版》可选人物多达140名以上剧情更起伏跌宕真三国无双换汤不换药每次都是老掉牙的剧情和招式地图也完全没有新意完全打不动了
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肯定357了,无双大蛇2没有官方中文的。
真7更值推荐真7,无双很一般的
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《真三国无双》系列特色及游戏性分析 真三国无双哪个好玩
18:03:36 来源:真三国无双吧 作者:caojunge1889
第1页:真三国无双2猛将传及真三国无双3
  《真三国无双》哪个好玩?无双系列最初在PS平台运行,而后登录各大平台,到如今已经发展成了一个庞大的系列,今天小编带来“caojunge1889”分享的《真三国无双》系列特色及游戏性分析,下面让我们一起来回顾一下吧。
真三国无双2猛将传
  这是我初中时在PS2上接触的。先说一下,我们这里因为是落后地区,所以知道主机的人很少。话说玩352的起因很偶然,有一次我想玩354猛将传,结果碟子读不出来,没办法换成了352猛将传,我进去的时候还没有人玩过它(记忆卡没有存档)然后玩了一会儿,觉得还行,就是难度挺高的,但之后就再也没玩过了,想在PC上玩也没有。
真三国无双3
  我最早玩的就是这一部,也是我很喜欢的作品。十年前我还是一个小学生时,在表哥家里玩到了它,当时马上就爱不释手。现在看353的画面无疑不好,但在十年前,在我那个小城,我和我的同学的游戏不外乎红警2、坦克大战,还有街机上的拳皇、三国战记,乃至4399之类的小游戏。
  那时1G的游戏对我来说就是大型游戏了。我那时已经厌倦了平常玩的那些游戏一成不变的线性模式,单调而死板。所以,我接触到353时感觉发现了新大陆3D的画面,较高的自由度(可以在地图里自由移动),放在那时还算可以的人物模型。当时更令我兴奋的是,这游戏居然还有队友!而且战场上还可以吃补给加血!
  和原来那些千篇一律的玩家单挑一波波的NPC闯关最后往往被BOSS秒掉再买币的单调的街机游戏相比,353自然让我耳目一新。玩了几个小时353后,我顿时觉得之前玩的游戏基本都是垃圾(我当时就是这么想的),但无奈家里的电脑太破,不能把353复制过来玩,于是之后几年去表哥家玩353是我最大的乐趣之一。
  直到初中后接触了更多的单机游戏,我对353的兴趣才慢慢消退。到了今年暑假,换了高配的电脑,我在考虑入无双系列时,仍然选择了3,而不是最新的7。并且给自己的3打了汉化补丁,终于成功通关了原来有bug的魏传。
  言归正传,来说说这部游戏吧。个人感觉,353应该是无双里难度最高的,和之后的作品不同,它的难度设置是在主菜单里,一开始默认是普通难度,这对新手就是挑战。武器也要靠慢慢练级。
  3的小兵不多,但AI很高,攻击性比较强,普通的小兵连击你几下扣血很明显,而兵长和大将更不用说了,一开始玩时被大众脸秒掉是家常便饭。而当你骑马时,往往旁边会有人跳起来把你打下来(有了绝影镫后可以无视)。击败大将后,军团的小兵也不会像355里那样全部撤退,而是继续战斗。
  而无双脸的武将也比较强,原来玩虎牢关时打吕布直接被秒,知道了要从吕布那绕过去,后来玩虎牢关时看到骑赤兔的吕布有时手都紧张得有点发抖。护卫兵系统我很喜欢,带着8个妹子确实挺拉风的。而游戏的自创武将也不错(我很喜欢自创女将的那个萝莉风的配音)。
  还有一个小细节,353在战斗时播放的动画里(不是过场动画,而是游戏即时演算生成的那个)经常会出现玩家操作的武将,比如在长坂坡可以看到司马懿救阿斗的动画2333
  总体而言,353的挑战性比较高,很适合练基本功。我在给同学推荐真三国无双时都是优先353,因为这是真正能练技巧的地方。后来也许光荣为了追求割草的爽快感,从5开始不断降低小兵的AI,这不能说不是一个遗憾。但万物都不是完美的,3作为一款老游戏,也有它的缺陷。
  首先是关卡重复的太多,到了后期吕布、董卓、袁绍等等都是一样的魏蜀吴讨伐战,多少有些乏味。然后将领出场也不符史实,353有不少关卡无双武将是随机出场的,于是就会有街亭之战典韦登场的桥段;总大将的设置也有问题,赤壁合肥孙坚居然还在,五丈原还是曹操和刘备,魏蜀吴难道没有后继者了么(虽然3里曹丕和刘禅都是大众脸,但谁说大众脸不能当总大将的)还有,在不少关卡里总大将是不动的,从头到尾就在本阵里呆着,这点设计的也不好。
真三国无双3帝国
  帝国系列我只玩过3和5,但5只是玩了一会就没玩了,在这里说说353的帝国。帝国系列个人感觉像是真三国无双和光荣的三国志的结合,加入了不少战略元素。
  当然了,毕竟是无双系列,战斗还是主要的。当年PS2的353满屏幕的日文看的我云里雾里,什么内政外交都是乱选,然后发动战争。战斗界面和本传差不多,但是可以用大众脸玩,而且击败的武将有时会复活,压制据点很重要,小兵AI还是一如既往的高。我用公孙瓒统一华北后没多少时间玩游戏了。所以353帝国最后无疾而终。
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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