龙之信条黑暗觉醒存档者什么武器好 单手剑哪个好用

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龙之信条黑暗觉者什么武器好 单手剑哪个好用
我有更好的答案
。,需要预读。硬直力度高,可将冲刺中的牛头人掀翻。但这招必须打全才有可观的伤害。挨打时用这招会有特写镜头,人物身体变红。建议手下雇佣弓系随从(PAWN)。盾嚎则属于引敌拉仇恨的技能,敲打盾牌引起敌人注意,并且挥刀有特写慢动作,还有无敌时间…但是否对投无敌有待试验,但注意有些普通盾防无法防御的攻击用这招仍然防不住。注意,能把半空中的敌人打落地面,对空效果还行,因为打点高,需要小心。盾牌技能1、盾防连刺EX,能扩大防御范围。而这招除了防空外对付身材高大的敌人效果也很好,比如牛头人、老食人魔等。部分敌人用这招能破坏盾防,速度很快,但要留意自己的耐力消耗。对会投技的敌人慎用。2、空舞之盾2\盾嚎2.空舞之盾属合体技、完美防御2。2.防御技能,仅次于秘法骑士的神圣防御(盾墙)、后跃冲斩EX.立回神技单手剑技能1。但这招缺陷是对空中敌人和持盾敌人效果不好。3、刀牙升斩2.这招一般当升龙用。3,声东击西,可为手下的巫师咏唱大魔法制造机会,可以把空中敌人打落后用跳重斩构成连段来倒地追击,可在被攻击时使用,且无视敌人防御,但对部分投技无效,所以要提前使用,立回中完美防御是指即将被敌人攻击时举盾格挡,但出招没有无敌。缺点是打点偏低。后退时能用跳或举盾等动作取消出招,可以一直用后跃冲斩→盾防→后跃冲斩→盾防来无限后退,不耗耐力,反击威力会大幅提高,用盾牌将队友弹到空中。在大型敌人身下用这招!这招和立回中的完美防御是两回事,用法就是刀牙升斩→跳重斩,没落地就接跳轻斩,对某些中型敌人伤害不太理想,把队友弹飞后他们会自动抓住敌人放百裂斩,建议将其打倒后使用;而这招则属于战士的盾牌技能,打全时会有特写慢动作。收招时能用跳取消硬直,对脑袋来一套,效果更佳。在即将被攻击的瞬间使用,是单手剑最强地面招式。出招无敌、蜂舞斩2.可看做圆月斩的强化版.防御的同时攻击敌人
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超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
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本帖最后由 Tokaka 于
19:18 编辑
我本人也是这个游戏的新人,目前刚通关,发一些老鸟不屑讲或没意识到这对新人是个坑的地方及经验。
1.后期技能点很多,所以前面可以随便乱加这句话是错的——技能点与经验无关(做任务),好像只和杀怪有关。除非你很喜欢刷,否则想要培养出足够好的角色,技能点是很重要的。
后期你技能点多可以随意,但前期别强迫症一样的学一大堆你一辈子都不会用的技能(你技能点足够宽裕后,可以乱学)。
2.两个强盗营地都不好惹,一开始做森林女巫任务的时候,建议直接跑(逃)进女巫森林,而不是在外面清场后再进森林。外面的那群强盗强得可怕,拿双匕首的一个,随手就砍300多,即使是盾战也2刀砍死。最可怕的是拿盾牌的,几乎打不死,他的随手攻击也是100多。
我等级高以后,去专门试过——我用的是魔弓,当时杀独眼巨人是6~7箭(用弹射的那个技能);杀各种小怪(包括巨哥布林、隐身鳄鱼人)都是1箭(有的会残血,补一下就好)。打这个盾战依然要2~3箭,你高级以后当然不怕他,但初期一定要注意。
3.去女盗贼营地的那里,攻略上写得很简单,就说直接去就行。但我去的路上,遇到了2只奇美拉(羊+狮子+蛇的那个),2只独眼巨人,1只食人魔,1队骷髅法师+1个飘着的黑袍骷髅,1只红龙(胸口有疤),6个死灵(虚体,会放混乱等各种状态);至于其他的小怪(无数的狼群、女贼、死尸、哈比、巨哥布林)就不提了。
个人建议,不要完全相信攻略,你考虑下自己的实力和等级,再做决定。一路跑酷过去也行。
4.没必要追求“全面、极限、最强”。这个游戏的难度其实没那么大,即使从头盾战到尾,全买商店装备而且不附魔也能通关。
自己想练什么职业,想怎么玩,想怎么雇人,按自己的兴趣来就好,都能过的。
攻略常说法师队友没用,但是作为不追求极限的新人而言,我觉得很棒。能加血、给我附魔圣属性,全部属性加强,解除异常状态,偶尔还能放个火墙——这很棒了;攻略有用,但写攻略的是大神。大神的思路和手法,不一定适合手残菜鸟。手残菜鸟,也没必要非要追求“极限”。
5.钱要随便用,这游戏啥都缺,就是不缺钱。商店里的各种药其实很便宜,没必要自己采或不舍得吃药,直接买就行。
6.个人不推荐游戏修改,但这游戏确实应该修改几点才能得到更好的游戏体验(个人而言,针对菜鸟)。比如,无限负重、跑步不耗体力这两个。个人还推荐下一个CE,用CE的功能改一些传送水晶,这游戏的地图很大,反复跑路的地方很多,更多的传送水晶反而能增加游戏性。
7.F1\F2\F3要学会用,这是命令队友的。虽然队友经常不听指挥,但是跑路的时候至少可以减少损失,战斗前也可让胖提前为你附魔(F3的救命,队友会帮你附魔)。
8,勤存档。按ESC,然后按I就是存档。这游戏的存档很坑,但有总比没有强,别懒这一手。
9.虽然每个职业都能通关,但有的职业就是要更强。魔弓真的很强,转职去试试就明白了。记得匕首、魔杖都要带背包里,会有用的。
10.不想惹怪,尽量按路走。白天按路走就不怎么遇怪。不想纠缠就直接跑,没必要都打。
11.解释一下这个游戏的时间机制。这个游戏的时间机制分两部分,1是天数;1是剧情。
很多东西很随时间流逝而变质(如:大葡萄),这里的时间是指“天数”。——东西放仓库里就不会变坏,仓库里的东西是不随时间流逝的。
有的任务会因时间而失败或取消(无法接这个任务),这里的时间是指“剧情”。
也就是说,只要你主线不走,即使你随意浪个几千天也没关系。该接的任务都能接。建议优先清理支线剧情,不然老是走主线的话,很多任务就无法接了。
12.各个悬赏榜的任务是会更新的,每过一个主线就去看看。整个大地图有好多好多悬赏榜,修改传送水晶很有必要。悬赏榜的任务好像没有时间限制(应该不受剧情推进影响)。不过也不给什么好东西,纯粹是逼死强迫症,一个不做也没关系。
13.人物捏得丑(甚至性别不对),对主胖不喜欢都不是问题。最开始的那个营地(打掉蛇脑袋的那个),仓库和学技能大叔在的那个帐篷里面,是个裂缝石(就是招人的那个石头),做到送蛇头的任务时,那里就会有个老头,他卖一个易容啥的道具,是用裂隙点购买的,5000就能买。买了后,你到主菜单(就是退出游戏,进入游戏菜单。有“新游戏、读取存档、困难模式等”的这个菜单),会多出一个编辑人物。你可以随意重新的编辑你的主角和主胖。
14.近战职业(无论是匕首还是剑/锤,包括双手武器)善用右键的重击。要学会把右键当作一个单独的技能来用。很多怪会格挡、霸体或拿盾,打上去感觉太硬就用右键试试,很容易破防的。打大怪伤害无法破防也可以试试右键(不过我更推荐你逃跑,等以后伤害够了再回来)。右键还能打硬直,破坏别人的读条。
15.不要害怕各种大型敌人(如:奇美拉、独眼、食人魔等),等你有20多级,这些其实都是很一般的怪,不要看到个头大就害怕,真的不难。
若你是近战职业,记得往怪身上爬(靠近怪物按F)。前中期爬在怪物身上反而更安全(不使用后期及黑咒)。在怪物身上是可以移动的,也是可以使用部分近战技能的,还能吃药(可以靠吃耐力药一直爬在怪物身上不下来)。爬在怪物身上选好位置很重要,好的位置可以避免怪物对你的攻击(如:独眼会抓你,食人魔会压你,奇美拉会打滚)。
<p id="rate_13012" onmouseover="showTip(this)" tip="不错!这游戏的游戏性在于个人自由探索......&金元 + 2
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高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
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非常认同,有时间的朋友可以不做任何修改慢慢琢磨,我就是属于时间不太多手又没到全残的那种,而且看到说二周目流程没什么不同我就果断下了风大的修改器,起码一周目能把全职业全技能玩个遍,黑咒岛这种地方锁个血体验一下就好。
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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前期转了巫师学好龙卷风就好到黑咒岛上去玩了。。。然后拿了LV2武器出来后主线就是横扫了,最后主线红龙一个龙卷2直接秒掉,当时我就呆了。。。。
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游戏狂人, 积分 1851, 距离下一级还需 149 积分
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钱和技能点一样,都是前期省着用,后期随便用
药水什么的一般也就买些解异常状态的就够了,补血的只要给胖买空瓶子,去治愈之泉都会自动装10个,效果是中群疗,给胖多带点能省不少心
药草什么的商店买的都是低级货,高级货基本还是要靠自己捡,比如黑咒岛
最花钱的一个是武器防具的强化,一个就是光头富商卖的加物攻魔攻的符还有加经验/钱掉落的符,大小弓有时还要买箭,都是几万几十万的花
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游戏狂人, 积分 1273, 距离下一级还需 727 积分
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不知道大家是抱着怎样的心情玩这个游戏的
我是一种冒险的感觉玩的,4个小伙伴,结队出行,慢慢接任务,慢慢开地图。初期就去黑咒其实不好玩,磨半天。
这游戏初期难度确实有点大(我选的困难开局),法系基本是被秒的命。脆皮职业可以10级上黑咒转大剑,学个大剑铁壁的被动,再学个巫师的觉醒(都是一转职就能学的)
然后再转回来。这两个被动一装,压力一下就小了很多(虽然还是比较脆皮)到了20级左右基本就很难死了
这游戏转职很自由,楼主说的很对,没必要什么极限培养,200级就玩一个职业超级枯燥,而且等级,装备上去了,没啥怪打不动的,不缺那点攻击力。
勤存档是好习惯,我前期是看到怪前就手动存个挡,打死了再存一次,虽然有点麻烦,但是比死了一读档,一下回到解放前要好多了
不过有一点提醒一下,物理系职业最好是转物理系职业,法系职业最好是转法系职业,毕竟升级的属性点还是不要浪费了,哈哈
很久没玩RPG游戏了,感觉很过瘾,慢慢玩
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yellowtea 发表于
前期转了巫师学好龙卷风就好到黑咒岛上去玩了。。。然后拿了LV2武器出来后主线就是横扫了,最后主线红龙一 ...
这种玩法不好玩。。。
RPG游戏要体会那种慢慢成长的喜悦
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超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积分
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要我说的话,可以加一个前期队伍里面最好有个补血+火/圣附魔的法师,节约补给又能增加输出
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游戏狂人, 积分 1851, 距离下一级还需 149 积分
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侧影幻像 发表于
这种玩法不好玩。。。
RPG游戏要体会那种慢慢成长的喜悦
通关几次之后如果还有兴趣玩这游戏就会变着花样玩
像我困难模式7级就上黑咒岛了
跑去跟岛上的商人买了根法杖
然后靠火球EX烧狼烧哥布林升到十几级
之后刷了两把箱子弄到了LV1的巫师武器
拿起来之后带着胖推掉了螺旋塔里面除了巨人的其他怪成功拿到钥匙
之后做做外面的任务,攒了点职业点把蓄力攻击和光附魔2点了出来
然后去把螺旋塔的巨人磨死,看能不能弄个LV2
再把跳出来的腐龙也灭了,这就二三十级了,武器也上龙印了
你可以说升级太快,然而这么玩最刺激的就是只要被怪稍微碰一下,基本就要读档了
这要是在外面慢慢升级,对于玩过多周目的人来说就太没意思了
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游戏狂人, 积分 1273, 距离下一级还需 727 积分
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zdfans 发表于
通关几次之后如果还有兴趣玩这游戏就会变着花样玩
像我困难模式7级就上黑咒岛了
哦,你是通过关了,那剩下的就只是刷装备了
我意思是一周目的体验
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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巫师3 龙腾3你里面支线大部分都清了.砍最后BOSS就跟切菜一样.这TMD,唉~都TMD最后一个了.....能不能像样点...这俩游戏二周目无修改. 龙之信条黑咒岛有点难度的,不开修改器,你就就慢磨吧.上班的有时间磨它的不多。
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超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积分
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zhhyxyx 发表于
巫师3 龙腾3你里面支线大部分都清了.砍最后BOSS就跟切菜一样.这TMD,唉~都TMD最后一个了.....能不能像样点. ...
巫师3二周目最高难度也是不轻松的,水鬼、食尸鬼大军就不说了,巫师3号称BOSS才是杂兵系列,但就算是BOSS,像卡兰希尔那样的一不注意近距离挨一下就算满血都要删档,巫师3难度还是要比龙信高出很多,虽然和硬派游戏也不算很难。龙腾3倒是没通关就不评价了,不过起源的话,梦魇难度满级打最终任务也是不轻松.....
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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额,不知道你是怎么耍的巫师3.俺是说把大部分支线任务清了以后.技能,装备有了(什么穿防低装备,攻低武器,甚至裸着来之类的不想讨论,你愿意那么玩是你的事)再说你都二周目了对怪和BOSS的套路还没摸清?我是起手最高难度一周目通关的,无修改。巫师1,2也是最高难度二周目过的.对于剑术,炼金,法印运用配合还是有的,虽然比手残就强那么一点 杂兵之论......你连水鬼,食尸鬼打起来都那么费事的话,那我还能说啥.那种恶魔怪,记得狩猎任务需要23级去和它对撸.我看它还是骷髅的时候用了半个小时把它磨死了.无伤.因为摸下就死啊.之前这种怪我打的次数太多了.注意是次数.
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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ssasdx 发表于
巫师3二周目最高难度也是不轻松的,水鬼、食尸鬼大军就不说了,巫师3号称BOSS才是杂兵系列,但就算是BOSS ...
额,不知道你是怎么耍的巫师3.俺是说把大部分支线任务清了以后.技能,装备有了(什么穿防低装备,攻低武器,甚至裸着来之类的不想讨论,你愿意那么玩是你的事)再说你都二周目了对怪和BOSS的套路还没摸清?我是起手最高难度一周目通关的,无修改。巫师1,2也是最高难度二周目过的.对于剑术,炼金,法印运用配合还是有的,虽然比手残就强那么一点 杂兵之论......你连水鬼,食尸鬼打起来都那么费事的话,那我还能说啥.那种恶魔怪,记得狩猎任务需要23级去和它对撸.我看它还是骷髅的时候用了半个小时把它磨死了.无伤.因为摸下就死啊.之前这种怪我打的次数太多了.注意是次数.& && &&&额,没点回复就发出去了,再来一遍...
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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zhhyxyx 发表于
狩魔猎杰洛特,是靠剑术,炼金,法印才能和高级吸血鬼般强大的怪物周旋.你可能看到这儿想笑,打住.就算你是 ...
我说的游戏设定好的,你也明白. 解释下不要咬文嚼字说表达意思不准确就好.
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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激化了?这聊天聊的不对了啊.我看看我说了什么你态度怎么变了.等一下哈.我在看DOTA2直播,没事儿在论坛里刷刷积分。
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ssasdx 发表于
完全不知道你想要表达什么........我只不过对比说巫师3比龙信难度高为何会变成如此不相关的内容 ...
激化了?这聊天聊的不对了啊.我看看我说了什么你态度怎么变了.等一下哈.我在看DOTA2直播,没事儿在论坛里刷刷积分。 别介意多刷的话,忘点回复你的话了。
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超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积分
超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积分
zhhyxyx 发表于
激化了?这聊天聊的不对了啊.我看看我说了什么你态度怎么变了.等一下哈.我在看DOTA2直播,没事儿在论坛里 ...
哦,这样吗,真不好意思,今天因为伤处状态不太好,可能有点暴躁了,很抱歉
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游戏达人, 积分 2629, 距离下一级还需 871 积分
游戏达人, 积分 2629, 距离下一级还需 871 积分
我很是不习惯装备界面。。。
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超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
强盗剑盾学了后跳斩,格反后好打,小弓背后俩个断头台杀掉,巫师没试过
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游戏狂人, 积分 1018, 距离下一级还需 982 积分
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哈哈~看看,这样聊天就对了嘛,你不说我怎么会知道呢?俺就是看了你的回复才来和聊这些,什么叫完全不知道在说什么呢....好了,好了,不说这些了.要不又来脾气了现在的游戏,咱就说最近捡垃圾4.巫师3(我就倾向于它是“沙盒类”,可惜是伪的...咱先不讨论“沙盒类”游戏的意思.OK?都懂就行)龙腾3这个有点时间了、龙之信条黑暗觉醒、古墓丽影崛起、刺客信条枭雄,这其中那一个我最多二周目.再想多周目下去我就是玩不下去.个人感觉最有意思的时候就是一周目,不看攻略,最好不修改器作弊.还是挺喜欢那种新鲜感的.去探索未知领域,然后各种死,各种姿势.....
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超级玩家, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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说得好。希望有更多剧情MOD
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也不容易,发贴顶一个吧
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黑暗賦魔對盜賊有奇效
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什麼都好 記得用技能打怪
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高级玩家, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
高级玩家, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
这才是应该置顶的帖子呢...
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
是哪个二货首先设计的负重的?这么多的材料,还非要来个负重,游戏时间都浪费在整理物品上了。每个游戏我首先要做的就是用修改器去负重。
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《龙之信条黑暗觉者》队友性格特点介绍及推荐 选什么队友好
09:41:55 来源:3DM论坛 作者:卡佳 编辑:墨池 
  《龙之信条:黑暗觉者》选什么队友好?队友作为玩家的左膀右臂,在选择时一定要慎之又慎,今天小编带来“卡佳”分享的《龙之信条:黑暗觉者》队友性格特点介绍及推荐,希望对大家有帮助。
  玩家可以带着Pawn到皇城的酒馆桌子或者是皇城地下城入口召唤石前的桌子跟主Pawn对话,以更改其性格。(对这个功能有点印象,好像这个对话是在原有性格上再设置一个大方向,初始设置还是谨慎些)
  Scathing-强い魔物に率先して挑む-优先攻击强敌(推荐度10,可以理解为在帮助主角攻击大型怪物上有很大帮助,但是如果此意识过于强,法师这个需要时间读条的职业容易愣读,轻视保命。,遇到灵活或者攻击频率高的敌人时容易造成大法术没唱出来,让主角忙于搀扶——其实搀扶也不是那么麻烦啦,就过去摸一下罢了,不是要扶半天那种很麻烦的行为)
  Medicant-安全を优先して行动する-优先自保(推荐度9,过于高的话就是专门逃跑保命,到后期不知道自己保命会很麻烦,就像上面说的,光打了,经常死,老得要搀扶它)
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  Challenger-厄介な魔物から狙う-优先攻击远程敌人(推荐度3,优先干远处射箭的,丢石头的,法术的那类敌人,没很大的用处,任何职业都不会被那些个远程小杂碎烦)
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  Nexus-ポーンたちを助け支える-优先保护同伴(跟上面差不多,只是对象是NPC)
  Pioneer-积极的に动く道を开く-优先探索未知区域(这个嘛。。。就是开图咯,自己来就行了)
  Acquisitor-様々な物资を探し集める-优先拾取道具(你在和怪物搏斗打得死去活来,他在捡东西)
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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Capcom正式公布《龙之信条:黑暗觉者》PC版日发售,还发布最新预告片,游戏画面,配置
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近日《龙之信条:黑暗觉者》刚刚在PC平台发布,国外玩家Boris Vorontsov就已经放出了《龙之信条:黑暗觉者》的ENB系列画质加强MOD。
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龙之信条黑暗觉者比较好的转职建议 最佳转职方式
该游戏在发售已有一段时间了,不过由于庞大的世界观,许多玩家对于其中的内容还不甚了解,所以小编在此就专门为大家进行了科普,这次带来的便是龙之信条黑暗觉者比较好的转职建议,有这方面疑问的玩家可就一起来了解下吧。
该游戏在发售已有一段时间了,不过由于庞大的世界观,许多玩家对于其中的内容还不甚了解,所以小编在此就专门为大家进行了科普,这次带来的便是龙之信条黑暗觉者比较好的转职建议,有这方面疑问的玩家可就一起来了解下吧。进阶建议:在看完被龙挖去心脏的剧情之后,我们在一个屋子里醒来,旁边桌子上有几把破旧的武器装备,这里就可以选择初始的职业了。一开始只有3个职业可选。在村里还能转职一次,后面兵营也可以转职一次,再到后面主城旅店,就可以自由转职了。到后期,基本没有什么对手了,怪物不会增强,挑战腐龙还是挺有意思的。所以如果你想练就极限攻击的近战或者远程,可以按照下面的方式练:近战1-10:战士【每一级都加很高的攻击力】11-200:刺客【刺客职业包含战士,弓,等技能,差别不大,独有技能可以无视。最重要每一级都+6攻击。100级后也加比其他职业高1-2点攻击】200后:可以随意换职业来玩,顺便刷其他职业共通能用的被动技能远程1-10:法师【每一级最大魔攻】11-200:巫师【每一级最大魔攻,练级快,1天满级可能】200后:才换魔弓手【魔弓手前期每升1级都没巫师高。综合200级,高500~1000魔攻】总的来说各个职业之间还是比较平衡,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。
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4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
9 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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