泰坦之旅梦幻sv0.98梦幻有da加成吗

泰坦四大王牌职业: 刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋! 攻击实力最强:海盗 刺客 防御实力最强:守望 罗马 盗贼+战斗=刺客――文经武纬举世无双 职业攻防实力指数:攻击最强 原因――战风是泰坦最强群攻方式,致死打击是泰坦最强秒杀方式。 ------------------------------------------------------------------- 狩猎+梦幻=罗马主教――登峰造极不朽之皇 职业攻防实力指数:联机超强 原因――罗马主教是经典上品自定义地图入围职业之一,同时亦是正版联机中的PK能手。 ------------------------------------------------------------------- 战斗+防御=征服大帝――震古烁今泰坦之王 职业攻防实力指数98 原因――高攻高防的征服大帝杀敌效率略低于刺客,综合防御略高于刺客。
------------------------------------------------------------------- 死灵+自然=预言导师――死灵法师千古流芳 职业攻防实力指数98 原因――高攻高防的预言导师是泰坦法系最佳职业,同时亦是经典上品自定义地图入围职业之一。 ------------------------------------------------------------------- 盗贼+防御=海盗之王――无限巨人无限致死 职业攻防实力指数:攻击最强 原因――拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风的群杀方式盾牌冲击。 ------------------------------------------------------------------- 风暴+梦幻=冰月先知――冰月销魂如梦如幻 职业攻防实力指数:联机超强 原因――拥有仅次于瘟疫的辅助魔法暴风,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。 ------------------------------------------------------------------- 盗贼+梦幻=毁梦使者――翩若惊鸿婉若游龙 职业攻防实力指数98 原因――拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。 ------------------------------------------------------------------- 狩猎+盗贼=黄金射手――豪气干云独霸天下 职业攻防实力指数98 原因――拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及杀敌效率仅次于战风与盾冲的速杀方式猛刺。 ------------------------------------------------------------------- 战斗+梦幻=龙骑先锋 职业攻防实力指数96 原因――防御属良群攻属优,战旗神罚速杀关底名扬四海名满天下。 ------------------------------------------------------------------- 死灵+梦幻=占卜狂士 职业攻防实力指数96 原因――高攻低防的占卜狂士拥有仅次于战风与盾冲的群攻技能幻影攻击,以及较强的秒杀方式百分比扣血。 综合评价: 狩猎:评分:10,攻8防10。 穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50?加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。。 射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。 齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。 狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。 狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。 狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。 树木学识,和武器大师相反,增加50?,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。 稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。 猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。。 狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。 轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。。 职业搭配: 狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。 PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9<5×5 。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。 狩猎+防御=守望者,评分:25
两个强势专精的完美配合。防御上就俩字――无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。 狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25
狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80?,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。 狩猎+盗贼=强盗,评分:22
强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。 狩猎+自然=训林客,评分:18
自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。 狩猎+战斗=杀戮者,评分:18
战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能――冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50?加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。 狩猎+风暴=贤者,评分:16
风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。 狩猎+死灵=骨法师,评分:12
狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方式又是远程为主,不怎么用得上死灵的光环。死灵没什么狩猎用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。 狩猎+大地=复仇者,评分:11
大地没有拿得出手的东西,开光环可加30%物理伤害,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了。没有火山,用石化也不过是等死而已。地心守卫是不错的肉盾,可惜狩猎不怎么需要,而且自己就有稻草人。
防御:评分:10,攻6防10=== 攻击力比战斗稍逊一筹(其实盾牌拍人也很疼的),换来超强的防御力。 盾击系约60%的伤害提升,但是考虑盾牌的攻击属性不像武器,效果还要差些。=== 快速格挡:非常重要的技能。游戏中盾牌是有3秒的CD的,这个技能减90%的格挡CD,真正发挥盾牌的防御效果。加满技能,有一点点减CD,基本能全程保持格挡了。 被动盾击,其实就是变相双持。伤害提高约60%,但是考虑盾牌的伤害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌强大的防御效果,还能有这么高的攻击力,实在是犯规啊) 盾冲,类似战风。攻击数量少,但是有控制效果,眩晕,技能打断。 盾击,主动技能,小AOE。减速效果很好,虽然CD短,不过费蓝有点多,防御又非常贫蓝,连蓝上限都没有,喝蓝都没得喝。 巨人形态,提高50%伤害,提高力量,还有伤害吸收。 战斗警觉,光环,进阶有非常重要的异常状态抗性。 重整旗鼓,本体回血,回魔,进阶提供元素抗性和伤害反弹。非常好用的技能,进阶回魔加满后回的蓝比用掉的蓝多。CD好就用就是了。 肾上腺,随机触发的回血效果,进阶还能提高90%物理伤害,相当可观。=== 防御专精,性格也是很强的,都拿盾。(当然,选防御专精不拿盾是怎么想的。) 防御专精前期相当于没有,盾牌的格挡几率很低,防御又如其名,没什么攻击力,实在是很难过。后期极为强大,开快速格挡后基本没有敌人能对你造成伤害。物理伤害加成也很高。=== 职业搭配: 防御的盾很BUG,连控制效果也格挡掉了。还能用来砸人。 防御开局艰难,搭配战系用相应的专精开局比较好,搭配法系也是用法系开局,战系加点。搭配自然,死灵,那就挣扎吧。=== 防御+狩猎=守望者,评分:25,见狩猎 防御+战斗=征服者,评分:22&#xe621; 上传我的文档
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泰坦之旅全职业说明
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泰坦之旅全职业说明
官方公共微信& 泰坦之旅梦幻职业的幻影攻击的问题
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我看到精华贴中介绍这个技能是群体攻击技能,但是我用的时候是隐形到敌人面前攻击的,根本不是那会事啊,而且ms这个技能很弱的说?
是不是我加错了技能了
[ 本帖最后由 eason001 于
11:20 编辑 ]
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不是。。。
幻影攻击要升进阶才会变成群体攻击。。。。
攻击力弱是你自身攻击力低下的问题。。。。幻影攻击直接按百分比加物理攻击伤害~
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那就是下面那个技能只要升级一点就够了?呜呜。。加错了,洗点去。。。。。
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晕死,那个进阶技能叫做盗梦者啊,攻略害人
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幻影和盗梦都值得加满,攻击很可观的。
因为它是加百分之几百的“所有伤害”,所以你基础伤害越大,效果越明显了。
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原帖由 gyvv 于
10:52 发表
那就是下面那个技能只要升级一点就够了?呜呜。。加错了,洗点去。。。。。
初期先把进介加满比较划算,因为进阶的伤害数值是固定的。
而后期还是要把幻影攻击加满,因为[幻影攻击]的伤害是按照你的攻击伤害给予百分比加成。也就是说,后期你的装备好了,攻击力高了,那么[幻影攻击]的伤害自然也就高了。
若我没有记错的话,所有用于近战的专精中,除了盗贼的[致命打击]之外,就是[幻影攻击]对伤害的百分比加成最高了。
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那扭曲现实是加进阶还是加原来那个呢,我现在有点迷茫了
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回复 #7 gyvv 的帖子
对了,幻影攻击如果攻击距离长,中间隐身过程中如果乱点鼠标,那么攻击来不及释放就被取消啦,那就显得“弱”的原因吧……其实用多几次能够正确释放攻击的话,威力是很厉害的。。。
因为我只练过一个非开荒的战士型先锋,梦幻系根本没升法术,所以不太懂得用扭曲现实(我一点也没加这个,但开荒装备的话据说这个很好用吧),用的话也是拿来晕敌人的吧……看说明看哪个框框是加强这个效果的优先加……另外,只要有一定装备保证,据说这个法术也是可以一直通杀小怪直入传奇的吧……只是我没试过而已……换句话说,应该有人把这个加满的吧。 反正我没试过,不乱说了
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幻影攻击和扭曲现实到最后不会同时用的。。
但是开荒的话。。扭曲现实还是很好用的~可以全加满。~
以前用先锋~打到普通最后一幕出战斗系技能才删掉~的确打的很安逸~
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原帖由 gyvv 于
11:18 发表
那扭曲现实是加进阶还是加原来那个呢,我现在有点迷茫了
初期先加满扭曲现实的进阶,因为进阶有7秒的石化效果,而且拥有固定的将近800的电击伤害。在初期这样的伤害算是比较高了。
后期若你的技能点数有空余,就把扭曲现实适当加一些,其实不加也可以。
因为后期扭曲现实的伤害并不高,主要还是需要它的进阶来石化对付敌人围攻的情况。
青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸地上的月影
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扭曲现实由法系死灵+梦幻用起来杀伤力比较大,看重活力伤害和范围。
他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。
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中午回家试了下加那个幻影攻击的进阶技能,真的不错,如果有减少施法速度的装备就算了
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原帖由 crosier 于
13:54 发表
扭曲现实由法系死灵+梦幻用起来杀伤力比较大,看重活力伤害和范围。
楼主要用幻影攻击,肯定就是玩近战系了。所以扭曲现实基本不是主要技能,只加1点为进阶过渡就够了。
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原帖由 gyvv 于
16:53 发表
中午回家试了下加那个幻影攻击的进阶技能,真的不错,如果有减少施法速度的装备就算了
我猜你要的是减冷却时间的装备吧?
荣誉达到150
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