dota1死亡面具和谁能拿起雷神之锤锤能叠加吗

死亡面具和吸血光环的作用可否叠加?_百度知道
死亡面具和吸血光环的作用可否叠加?
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不叠加 只取效果高的
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不会的。。。如果能叠加就无敌了。。。
是魔兽吗?如果是的话是不行的,重复使用就无效了.
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。dota1近战远程分别哪些法球攻击特效不叠加_百度知道
dota1近战远程分别哪些法球攻击特效不叠加
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war3的叠加问题是这样的。任何一次攻击都只能出现一种法球效果,和攻击特效。    法球效果,就是指附加攻击力的效果。但是在dota中很多法球效果都是附加的0点攻击力。同时占用法球位置的。  攻击特效,指的是给予敌人附加buff或是在攻击上附加buff的效果。  附加:补刀斧是一个(粉碎)攻击特效。  一般情况下法球是附带法球效果同时附带攻击特效的。这个就是为什么大多情况下的法球物品或是法球技能都有一句,不能和法球效果和攻击特效叠加。    那么叠加级别呢?  箭矢(自动)》几率》吸血》箭矢(手动)》暗灭》散失   法球还有特效特效这里是指占用特效位置的特效(具体指暴击,眩晕,破隐一击)    因为能同时出现的效果很少那么直接给出结论了  冰眼(远)吸血  毒球吸血  火箭冰眼    利用几率出现和法球级的叠加问题  如果说几率出现的法球级别大于现法球,那么就能达到预想的出现几率法球了。  连击冰眼  根须缠绕几率法球暴击  法球效果(OrbEffect)和攻击特效(BuffPlacer),此两者互有关联但并不相同,一种物品或技能,可以同时带有法球效果和攻击特效,也可以只有法球效果而没有攻击特效,也可以只有攻击特效而没有法球效果。    在魔兽争霸3中,此两种效果要遵循一下两条基本规律:  ●法球效果不能叠加,带有多个或多种法球时,只有其中一个法球效果可以发动  ●每次普通攻击只能附加一种攻击特效    还有一些既不属于法球效果也不属于攻击特效,但在普通攻击时同样会附加一些特殊效果,而且不受到以上两类的影响,最好的一个例子就是溅射攻击。可以去看看参考
采纳率:87%
来自团队:
概念所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻击特效)。  原版地图中制作者主要标注了“Orb effects do not stack”和“Buff placers do not stack”。在DotA6.60版本以前,地图汉化者把原版地图中标明的“Orb……”和“Buff ……”都译成“法球效果”;而在6.60以后把前者译成“法球效果不能叠加”,后者译成“攻击特效不能叠加”,但没有实际改动,仅仅是修正翻译错误而已。   所有法球一览物品法球:   吸血面罩、支配头盔、疯狂面具、撒旦之邪力-吸血   斯嘉蒂之眼-近战霜冻   斯嘉蒂之眼(远程)-远程霜冻   散华、散夜对剑-残废   漩涡、雷神之锤-连环闪电   黯灭-腐蚀攻击   散失、净魂(高级散失)-反馈   英雄法球:   沙王-腐尸毒   熊战士-怒意狂击   黑暗游侠-霜冻之箭   冥界亚龙-毒性攻击   沉默术士-智慧之刃   黑曜毁灭者-秘法天球   魅惑魔女-推进   神灵武士-沸血之矛   骷髅射手-灼热之箭   敌法师-法力损毁   精灵熊-缠绕   育母蜘蛛-麻痹之咬   地穴编织者-连击   末日使者(吞噬鬼魂)-霜冻攻击   末日使者(吞噬豺狼刺客)-淬毒武器   地卜师-地之突袭   地狱领主-霜之哀伤   剧毒术士-毒刺   龙骑士(绿龙)-毒性攻击   龙骑士(蓝龙)-霜冻呼吸   注意一个问题,冰眼的近远状态是在获得冰眼的时候决定的,而获得冰眼之后的变身会改变冰眼的状态,所以没有远程带近战冰眼、近战带远程冰眼的情况存在。为了区分两种完全不同的“霜冻攻击”分为近战霜冻和远程霜冻。1.霜冻----来自&斯嘉蒂之眼&.优先级:   对远程英雄而言,可以与&吸血&、&连环闪电&、&残废&同时作用,但被&腐蚀&、&淬毒&所覆盖,对于具有魔法值的单位,&反馈&覆盖&霜冻&,不具有魔法值的单位则&霜冻&起作用&.   对近战英雄而言,与&残废&、&腐蚀&、&连锁闪电&的优先级视其在物品栏中的位置排列,覆盖&淬毒&、&反馈&(无论目标是否具有魔法值),被&吸血&覆盖.2.吸血----来自&撒旦之邪力&、&支配头盔&、&疯狂面具&、&死亡面具&优先级:   可以&淬毒&叠加,远程英雄使用可以与&霜冻&叠加.   覆盖&反馈&、&连锁闪电&、&腐蚀&、&残废&.&霜冻(近战)&.3.腐蚀----来自&黯灭&优先级:   覆盖&反馈&、&淬毒&.被&吸血&覆盖.与&残废&、&连锁闪电&的优先级视其在物品栏中的位置而定.  对近战英雄而言,与&霜冻&的优先级视其在物品栏中的位置排列.   对远程英雄而言,覆盖&霜冻&.4.反馈----来自&散失之刃(等级1)&、&散失之刃(等级2)&、优先级:   对近战英雄而言,被&霜冻&、&腐蚀&、&吸血&、&连环闪电&、&残废&、&淬毒&覆盖.   对远程英雄而言,被&腐蚀&、&吸血&、&连环闪电&、&残废&、&淬毒&覆盖,如果目标具有魔法值,则&反馈&覆盖&霜冻&,否则&霜冻&起作用.5.残废----来自&散夜对剑&、&散华&优先级:   与&淬毒&叠加.   被&吸血&覆盖,与&连锁闪电&、&腐蚀&的优先级视其在物品栏中的位置而定,覆盖&反馈&.   对近战英雄而言,与&霜冻&的优先级视其在物品栏中的位置而定.   对远程英雄而言,可以与&霜冻&同时作用.   注意:&残废&效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!   在最新版本的dota中,已经不再算做法球了,可以与任何法球效果完美叠加。6.连环闪电----来自&旋涡&,&雷神之锤&优先级:   与&淬毒&叠加.   与&残废&的优先级视其在物品栏中的位置而定,覆盖&反馈&,被&吸血&覆盖.与&腐蚀&的优先级视其在物品栏中的位置而定.   对近战英雄而言,与&残废&、&霜冻&的优先级视其在物品栏中的位置而定.   对远程英雄而言,可以与&霜冻&同时作用.   注意:&连锁闪电&效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!7.淬毒----来自&淬毒之珠&优先级:   能与&吸血&、&残废&、&连环闪电&叠加.   被&腐蚀&,覆盖&霜冻&、&反馈&对近战英雄来说,各法球优先级顺序为:吸血&连还闪电=残废=腐蚀=霜冻&淬毒&反馈(在对黑龙时,腐蚀有效而霜冻无效,无论位置).近战英雄淬毒可以与吸血、连环闪电、残废同时作用.对远程英雄来说,各法球优先级顺序为:吸血&连还闪电=残废=腐蚀&淬毒&反馈&霜冻但是远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.霜冻和反馈同时拥有,攻击有魔法条的单位发动反馈,攻击无魔法条的单位发动冰冻.当某个英雄同时拥有2个以上的法球是,先计算最优先的发球,然后再计算能与最优先法球叠加的法球.例如某英雄装备吸血,残废,淬毒.则优先计算吸血,同时有淬毒效果.又例如某远程英雄装备吸血,残废,霜冻.则优先计算吸血.同时有霜冻效果.1. orb effect-法球效果-球类效果DotA里占用法球效果的技能有以下四类:箭矢,吸血,球类,反馈:注意!!!!反馈-这个是dota里优先级最低的orb,远程反馈甚至会被毒刺这样的纯buff覆盖掉~注意一点,近战反馈和远程反馈的占用不太一样,近战仅orb,远程orb+buff。2. buff placer-攻击特效-状态存储DotA里仅占用攻击特效的技能有以下两类:毒素,霜冻。顾名思义buff placer是指在攻击中给目标添加buff(严格地说是de-buff,不良状态)。【有一点非常特殊,不仅仅是法球会占用buff,远程的重击、暴击在发动时也占用buff,而且占用最高级的buff,所以克敌机先等等重击暴击和法球有很多冲突存在。】叠加情况一次攻击中只能存在一种orb和一种buff,这是个基本叠加准则。下面一个个说下各种叠加情况:1.直接覆盖。按照优先级,属性有重叠的法球按照以下顺序取实际生效:箭矢(自动释放)&吸血&球类&毒素&反馈&霜冻。箭矢手动释放时被吸血和反馈覆盖。多个技能互相冲突时,则就近两两比较优先级,而不是一一对应。比如骨弓携带散失和散华,手动释放火箭,因反馈&手动火箭&残废,所以最终反馈生效。而不是因为残废&反馈,火箭&残废,火箭生效。2.同时生效。一种纯orb法球和一种纯buff法球,没有重叠部分,各自正常生效。3.强化法球&特殊强化。一个减速球技能和一种纯buff法球。减速球技能不发动(几率不到,技能冷却,技能被沉默)时纯buff法球生效;应该发动(即使因为自动攻击实际无法发动)时减速球占用第二高的buff,覆盖纯buff法球。4.位置决定&顺序决定。多个吸血或多个球类之间的覆盖问题。后获得物品法球时,放在小键盘7键覆盖技能法球,8、4、5、1、2键位上被单位法球覆盖。后获得技能法球时覆盖物品法球。·多个物品法球之间位置决定,7〉8〉4〉5〉1〉2。5.特殊情况。这个是连击球类&箭矢的属性导致的叠加情况。连击的第二次攻击因为是手动箭矢,所以会被反馈覆盖;其他的攻击都是减速球,连击覆盖反馈。6.间接取代。在攻击魔法单位时(有魔法槽显示),反馈生效覆盖霜冻;攻击非魔法单位(不是魔法值为0,而是根本没有魔法条)时反馈不发动,霜冻生效
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魔兽dota中吸血效果可以叠加不?
即同时带个支配和疯狂面罩
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吸血鬼祭品(光环)和支配(发球)可以叠加 疯脸属于发球 不和支配叠加
小狗的话自带一个吸血可以和祭品 支配叠加 就是3个吸血
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不可以。。。支配后期吸血25%。除非本身JN类似骷髅王才可以叠加。白牛。鱼人。适合疯脸17%你应该知道。
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DOTA净化刀的反馈和支配面罩吸血效果可以叠加吗?
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一.物品法球:1.霜冻----来自&等级4物品/斯嘉蒂之眼&价格:7050路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同&吸血&法球叠加作用,即既减速又吸血.优先级:可以与&吸血&(仅远程)、&连锁闪电&、&残废&同时作用,但被&反馈&、&腐蚀&所覆盖.2.吸血----来自&等级4物品/撒旦之邪力&、&等级2物品/支配头盔&、&等级2物品/疯狂面具&、&死亡面具&价格:00/900实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同&霜冻&叠加.优先级:可以与&霜冻&(仅远程)叠加,覆盖&反馈&、&连锁闪电&、&腐蚀&、&残废&.3.腐蚀----来自&等级3物品/黯灭&价格:4420前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.优先级:覆盖&反馈&、&霜冻&,被&吸血&、&残废&、&连锁闪电&覆盖,4.反馈----来自&等级3物品/幻影斧&、&等级2物品/散失之刃&价格:消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.优先级:被&腐蚀&、&吸血&、&连锁闪电&、&残废&覆盖,覆盖&霜冻&.5.残废----来自&等级3物品/散夜对剑&、&等级2物品/散华&价格:几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....优先级:覆盖&腐蚀&、&反馈&,可以与&霜冻&同时作用,被&吸血&、&连锁闪电&覆盖.注意:&残废&效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!6.连锁闪电----来自&等级2物品/旋涡&价格:3360对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.优先级:覆盖&残废&、&腐蚀&、&反馈&,可以与&霜冻&同时作用,被&吸血&覆盖.注意:&连锁闪电&效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!结论:各法球优先级顺序为:吸血&连锁闪电&残废&腐蚀&反馈&霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.二.英雄专有法球:这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照&物品法球&一栏的优先级.下面是一些比较特别的英雄法球:1.黑暗游侠法球:霜冻之箭看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的&霜冻&叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.2.熊战士:法球:怒意狂击熊战士造成伤害的主要能力优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.3.剧毒术士:法球:毒刺这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....优先级:可与&吸血&、&连锁闪电&、&残废&共同作用;被&腐蚀&完全覆盖;当目标具有魔法时,被&反馈&覆盖;目标不具有魔法则&毒刺&起作用.4.育母蜘蛛:法球:麻痹之咬减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.优先级:覆盖&反馈&、&黯灭&、&连锁闪电&、&残废&、&霜冻&,被&吸血&覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.5.地狱领主法球:霜之哀伤最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点优先级:可与&吸血&、&反馈&、&连锁闪电&、&残废&同时作用,被&霜冻&、&黯灭&覆盖.6.沙王法球:腐尸毒打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.优先级:覆盖全部物品法球.7.骷髅射手法球:火箭骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......优先级:可以和&霜冻&共同作用,覆盖&腐蚀&、&吸血&、&反馈&、&残废&、&连锁闪电&.8.食尸鬼法球:毒针杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.优先级:可以与&反馈&、&连环闪电&、&残废&、&吸血&共同作用,被&霜冻&、&黯灭&覆盖,9.敌法师:法球:法力损毁优先级:被一切物品法球覆盖.注意:当敌法师取得具有&反馈&效果的物品后,如果再升级了&法力损毁&技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有&反馈&效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......1.美杜沙关系技能:分裂箭测试结论:分裂箭可以和&霜冻&、&连锁闪电&、&吸血&、&残废&并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;&腐蚀&会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,&反馈&覆盖分裂箭.2.月之骑士关系技能:月刃(弹射)测试结论:月刃可以和&霜冻&、&吸血&并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;&反馈&会被月刃覆盖;&腐蚀&、&连锁闪电&、&残废&则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.3.龙骑士关系技能:真龙形态(远程溅射)测试结论:溅射可以与&吸血&、&腐蚀&、&连锁闪电&、&残废&同时存在;溅射被&霜冻&覆盖;溅射覆盖&反馈&.测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.三.法球的使用小技巧:1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......
净化刀(出了净化就没有支配了)
用我的话来说 就是被动发球
而支配也是被动发球
净化配合祭品最好
一个被动法球
一个辅助法球
支配最好配冰眼
当然不能叠加 法球分为两种 物品法球和自身法球 物品法球最强的是吸血 覆盖一切法球 。。自身法球最强的是拍拍熊的怒意狂击 覆盖所有法球 包括吸血。。当然祭品不是法球。。比如吸血鬼的祭品 属于光环类 可以和散失叠加。 有什么问题可以直接在线m我
任何法球不能叠加的
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DOTA如果想要合成死亡面具之类的,是不是要一个一个买卷轴再买合成装备,有没有快捷方法
而且快捷栏就6个,这样不是很占空间吗?如果都快捷栏都满了。你再点别的,会没有显示,跑哪去了呢,大神来。求解。
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首先 死亡面具就是一个道具 不用买卷轴其次 因为魔兽是个挺老的游戏的了 这些没有办法 你可以把身上一些道具放在地上在合成你道具满了 买东西 那东西就掉在商店边上了
房天下知识为您分享了一条干货
买一只小鸡左键点击它使用,然后就可以控制小鸡,小鸡身上有6个装备栏可供你存放装备
合成某些装备时(如大魔棒要占4格),需要把英雄身上的装备都放下来,合成装备后再把其他装备捡起来,确实很麻烦。大多数情况是在小鸡身上合成的,如果小鸡身上装备栏满了,有一个技能把其他人的装备放下来,捡起所有属于你的装备;如果物品栏满了,买的装备会直接放在地上。
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