这个是被网页游戏盗版三国志网页版什么游戏的cg?

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是谁毁了国产单机游戏——盗版?网游?
13:54:13 来源:游民星空[原创] 作者:游民·UndeadZombie 编辑:afrik 浏览:loading
国产单机游戏是个怎么也说不完的话题,不是因为我们的单机游戏有多么的繁荣昌盛,恰恰相反,是因为没落和衰败才给了我们这么多可以探讨的内容。虽然曾经也走过辉煌的历史,但是在短短十几年的时间,我们的单机游戏几乎刚刚走出摇篮,就被无情的扼杀了。一直以来,我们都希望能找到一个问题的答案,究竟是什么毁掉了国产单机游戏?
在回首过去那些日子的时候,老玩家们很自然的就会想起一部部经典的国产单机佳作,当然也有很多失败作品的贻笑大方,比如《血狮》。《血狮》这部作品可以说是一个经久不衰的反面典型,只要提到国产单机,几乎都会想到这款游戏。这似乎也暗示了一点,国内单机游戏开发商们的技术和态度早就为国产单机的未来抹上了一层阴霾。
祖龙和《大秦悍将》
此时此刻,笔者脑子里突然闪出了一个小工作室,祖龙工作室,以及祖龙开发的一款名叫《大秦悍将》的FPS游戏。祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于3D游戏的研发,拥有自主知识产权的3D游戏引擎。1998年祖龙工作室开发出世界第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》,并且远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏。想想今天我们从韩国大量进口各种泡菜网游,是不是感觉很讽刺?
在所有从祖龙手中诞生的游戏里,笔者印象最深刻就是《大秦悍将》,这是一款科幻背景的机甲射击FPS游戏。虽然其游戏性略显单薄,但是画面和特效均为当时的世界一流水平。尤为引人注目的就是这款游戏的开场动画。短短几分钟的CG带给笔者的震撼是难以言喻的,画面的逼真和细腻,流畅的动作和镜头编排,假设在今天看来,很难让人相信这样的CG居然是出自国内厂商之手。如果和《古剑奇谭》以及《仙剑奇侠传五》的CG对比的话,笔者只能说是一个天上一个地下。
《自由与荣耀》!全球首次尝试3D即时战略的中国制造游戏
现如今的国产单机游戏中,几乎已经没有真正的CG了,大多是用游戏引擎跑脚本录制的视频而已。这样最是省时省力省成本的。因为制作CG的投入很大,CG质量越高,成本越高,制作周期也就越长。所以开发商宁愿用相比之下更加简洁的方式来替代。这种浮躁的态度导致了我们在今天已经为数不多的游戏中只能看到粗制滥造的动画。
真正能够秉承认真负责的态度的厂商不多,但是祖龙留给了那个时代一段被铭刻的传奇,以及被玩家津津乐道的丰功伟绩。
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页游广告:挂羊头卖狗肉,缘何能成?(3)
但是这种流量购买花费颇多,成本也越来越高,这使得企业的净利润率偏低。根据被顺荣收购时披露的财务数据,37wan在2012年的净利润率只有11.84%,2013年前7个月虽然达到了14.07%,但是相比以客户端游戏为主的游戏公司仍然差距甚大。尽管如此,对于多数没有自有用户的页游运营平台来讲,流量的购买无论如何都是必不可少的。那么在这些拥有巨大流量的网站上投放什么样的广告才能给自己的游戏带来用户?这成为了页游平台市场推广人员首要考虑的问题,而回答这个问题的答案就是&&数据。
利益与风险
页游高速发展的几年也是中国互联网用户飞速增加的就近年来高速增长的互联网用户而言,缺乏辨别能力、容易被一些诱惑元素所吸引是他们的共性,这也是这类页游广告的主要面向对象。对于大量同质化的产品推广而言,页游平台在广告时不得不千方百计吸引用户眼球,一般性的广告几乎没有太多效果,这也是页游平台在推广时采用现有广告形式的主要原因。一名负责页游平台网盟投放的从业人员表示:&之前常用的带有性暗示的广告带来的注册效果甚至可以达到普通广告的10倍左右,在背负巨大的KPI压力之下,市场人员多数也只能放下节操了。而至于用知名游戏的CG、原画等做广告素材,一来可以吸引对这些致命游戏品牌有认知的用户,二来也可以节省设计成本,数据效果也很好。&
对于页游平台市场推广人员来讲,不同类型的网站也有相应匹配的广告形式。以网盟常见的盗版小说阅读站、盗版影视资源站、小游戏站三种为例,广告投放都有对应的倾向性。一名网盟行业业内人士分析:&小游戏站的用户年龄层次偏小,性意识模糊,所以那种常见的让人看了脸红心跳的低俗广告效果非常好,而小说站的用户基本都是成年男性用户和年轻女性用户,因此多数广告素材使用的是传奇、奇迹私服广告或一些能够吸引女性用户的唯美广告。最庞杂的是盗版影视资源站,因为用户来访的目的性极强,不需要像其他网站那样考虑用户体验,因此会有各种五花八门的的弹窗广告,广告内容也形形色色。&
在网盟投放后,广告主都有着自己的考核标准,一般按照CPM(按广告的展示次数计费)或者CPA(按广告带来的注册数量计费)来计算,最终根据广告带来的效果数据买单。而随着进入网页游戏行业的开发商和运营平台越来越多,网站联盟的广告价格也随之水涨船高,页游运营平台对广告考核也越来越复杂,对广告带来的注册、激活、次日留存、活跃甚至付费等都提出了相应的要求。据一些个人站长和网盟从业人员透露,最开始网盟广告效果都非常好,但是随着广告的泛滥和玩家的抵触心理增加,效果也随之下降,在竞争之下一些不规范的从业者甚至会雇佣团队进行虚假注册以求达到广告主所要求的效果。
某不愿意透漏姓名的个人站长提供的其网站页游广告数据,注册转化率只有3%左右
随着玩家对广告免疫力的提升,网盟广告成本的不断增加和实际广告效果的下降趋势也越来越明显。除了玩家个人免疫力的提高外,国家的监管也对网盟广告起到了一定的作用&&在2012年前,大量充满性暗示的低俗页游广告充斥着整个互联网,文化部和各地的文化市场司也开始对这一行为有所遏制,对很多页游平台采取了严厉地处罚措施。公权力的介入使得这种行为有所收敛,页游平台的整合也让很多希望能够被市场青睐的企业放弃这种有政策风险的推广方式,由此整个页游广告市场也由低俗化向盗用知名游戏素材转换,大量的知名游戏原画、CG甚至音乐被盗用,文章开始关于网页游戏广告的一系列诉讼也就因此发生了。
低俗广告曾经盛行一时,但在有关部门打击下逐渐销声匿迹
对于页游运营平台近年来对广告素材的嗅觉灵敏度,一名由端游转向页游的市场工作者甚至十分佩服。&SquareEnix的PS3大作《龙背上的骑兵3》刚刚公布一段比较华丽的CG,几天后就在某网站上看到了《》盗用了这段CG作为自己的广告素材&。其他如KOEI的《三国志》、《》系列原画也经常被一些策略类游戏盗用,近年来网页RPG游戏私服化运营后,《传奇》等游戏的私服图片截图也被大量盗用以吸引一些对此类型游戏感兴趣的玩家。近日记者发现甚至手机游戏《ClashofClans》中的一段宣传CG也被盗用作为自己的广告素材,让人叹为观止。
热门手机游戏COC亦未能幸免
对于此类侵权行为,如《传奇》、《斗战神》这类在国内有知识产权归属的游戏被盗用后还可以用起诉的方式要求侵权方道歉并赔偿,但目前市场上被大量盗用的国外游戏版权方多数甚至并不知情,这也是这种行为如此泛滥的一个原因。即便国外游戏的版权方有所了解,在证据保全、跨国诉讼等方面也面临着巨大的阻碍,一般也很难有所作为。对此,一名网页游戏从业人员表示:&在目前的市场环境下,页游平台需要的就是快速大量的流量变现,根本不需要考虑培育市场和用户,所以无论页游的页游的短生命周期、同质化,还是目前这种风险重重的广告推广方式,几乎都是没有任何办法可以逆转的。&
某种程度上可以说,整个中国的网页游戏整个产业就是建立在这样风险重重的的流量红利之上的。对于没有自有用户的页游运营平台来讲,如何摆脱这些风险真正建立良性的发展道路,任重而道远。&
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那些被游戏耽误的电影公司 CG和电影是本体?
&&近年来,随着游戏产业的迅猛发展,越来越多的精品游戏IP被改编成电影搬上荧幕,更不说那些时常被放出的毫不逊色真人电影的CG动画短片了。那么,都有哪些游戏公司热衷于转行拍电影呢?下面小编就为你简单盘点一下游戏圈里的“电影厂”。
&&暴雪CG动画厂——拖延癌晚期,代表作:《魔兽》电影
&&说到最擅长做游戏CG的游戏厂商,暴雪自称老二的话,那绝对没人敢认第一。自去年暴雪的FPS+MOBA大作《守望先锋》上市以来,《双龙》、《最后的堡垒》等CG作品简直刷新了玩家对游戏CG的认知,几部动画短片无论是画面、镜头、叙事还是立意都相当优秀~
&&不过,暴雪并不满足于只做CG,去年6月终于推出了首部作品《魔兽》电影。自带数亿粉丝的《魔兽》,让中国玩家们乖乖奉献了近15亿人民币的票房。虽然由于极高的制作费用,影片总体略有亏损,但这部作品在游戏改编电影中总票房高居榜首,想必还是会推出续集的。
&&不过,自打《守望先锋》和《魔兽》电影上线后,暴雪的拖延癌似乎又复发了,除了魔兽新资料片《军团再临》让玩家大呼过瘾外,《守望先锋》仅仅新出了几个英雄及几张地图,毕竟“十年做CG,九年做游戏”啊……玩笑归玩笑,像小编这种暴雪脑残粉还是会继续支持的,谁让这是暴雪粑粑呢~
“这个世界需要更多的英雄”——暴雪:别着急,我慢慢出
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