求lua游戏外挂unity案例 mysql lua和教程(写两个外挂练手,帮助提升lua水平)

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听说郁金香灬游戏又出新教程了,不知道怎么安排的·
我有更好的答案
仓库取物,让某个物品保持一定数量)
LUA存仓库(物品、自动打怪挂机
分析怪物列表
获取可攻击怪物
分析选中怪物功能
分析攻击技能
封装自动打怪功能
定点打怪功能封装
范围打怪功能封装
保存挂机地点
载入挂机地点
七、寻路系统分析
当前坐标分析
寻路CALL分析
寻路CALL参数分析
寻路CALL功能封装
穿墙数据分析
穿墙功能实现
LUA开启穿墙
八、自动接任务
分析当前任务列表
分析NPC对话数据
分析NPC对话CALL
分析接任务数据
分析接任务CALL
分析任务完成进度数据
分析任务完成状态
分析交任务CALL
封装做任务函数
六,回城补给再来
十四、攻击保护
PK时用 当被攻击时 立刻使用XX数量 XX物品
十五、组队
分析组队状态
分析队伍列表
分析队员属性相关
定时给队员加辅助
当队员HP值低于XX百分比时 加指定辅助
自动组队所有人
自动组XXX入队
自动接受所有人组队
自动接受XXX组队
组队黑名单设置
自动移交队长给
跟随队长范围
组队搜索范围
十六、死亡处理
1、死亡检测
2、原地复活
4、复活延时
5、回城补给再来
6、使用百宝符
7、补给后返回方式选择
十七、武功和气功
疾风御气术分析
梯云纵分析
草上飞分析
疾龙云中行一式
疾龙云中行二式
轻功失效检测
自动使用轻功
自动使用XX技能
定点加辅助武功
帖身加辅助武功
辅助时自动更换武器为XX
打怪时自动更换武器为XX
十八、自动收货出货
交易CALL分析
交易CALL参数分析
货物属性判断
自动去店内扫货 十九
1、修改攻击距离,增强攻击距离
2、CPU优化
3、黑屏处理
6、内存优化
7、隐藏游戏建筑
8、隐藏人物怪物二十、人工智能算法
LUA脚本支持
自动增强攻击距离
自动高手怪处理
自动使用物品
自动使用技能
自动加点气功
自动修练武功
自动修装备
自动合成装备
自动强化装备
自动任务协作
自动回城补给
自动返回挂机点
自动等级选择挂机点
自动存仓库
自动出售物品
自动购买物品
自动开店出售
自动脚本功能支持二十一、多开游戏
多开限制分析
突破多开限制
封装多开函数
二十二、自动登录账号
二十三、注册控制
至此可以开卡出售了游戏二:
在先前的基础上,精讲数据分析,及功能封装部分游戏三:
在先前的基础上,精讲数据分析,及功能封装部分
其它内容略...郁金香灬游戏 2015年课程游戏一:精讲
一、自动使用物品
分析物品使用CALL
分析物品使用CALL参数
检测速度分析
HP值低于XX时 优先使用物品列表排序设置
MP值低于XX时 优先使用物品列表排序设置
HP值低于XX百分比时 优先使用物品列表排序设置
MP值低于XX百分比时 优先使用物品列表排序设置
当HP值 低于XX百分比时,数量)
十三、捡物及物品过滤
捡物功能一分析
捡物功能二分析
带参数的捡物功能分析
地上物品列表分析
地上物品属性分析
实现有选择的捡物(物品过滤)
自动打开指定类型盒子
九、喊话功能封装
分析喊话CALL
分析喊话CALL参数
分析喊话类型参数
封装喊话函数
实现自动喊话
十,数量)
LUA购买(物品,数量)
十二、仓库
分析仓库数据
分析存仓库CALL
分析存仓库CALL参数
分析取仓库CALL
分析取仓库CALL参数
封装函数(回城补给是、提示
被人密检测提示
游戏掉线检测提示
仓库满检测提示
交易检测提示
被怪物杀死检测提示
被玩家杀死提示
十一、自动卖买物品(补给)
HP药品数量检测分析
MP药品数量检测分析
回城符数量检测分析
指定物品低于某个数量 回城补给后再来
回城补给时 指定物品保持在某个数量
LUA出售(物品、人物角色对象分析
编写外挂框架
编写DLL部分
编写EXE部分
遍历显示人物信息
分析背包列表
分析背包对象常用属性
分析怪物列表
分析怪物对象属性
封装怪物结构
编写代码读取周围所有怪物信息
分析打怪CALL
分析技能CALL
分析装备列表
分析装备对象
分析技能树
选中技能对象
移动技能对象到F1-F10
分析技能使用CALL
分析技能使用CALL参数
封装技能使用CALL
快速更新游戏基址
动态定位基址
编写自己的基址定位函数
分析气功列表
分析气功列表基址
分析气功对象属性
分析气功已加点数
分析气功可加点数
分析气功加点CALL
分析气功加点参数
封装气功加点CALL武器强化属性分析
武器强化条件分析
武器强化CALL分析
武器强化CALL参数分析
LUA接口封装
LUA气功加点
LUA修练武功
四、移动分析
当前坐标分析
目的地坐标分析
寻路CALL分析
寻路CALL参数分析
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