我的世界 1.8手机版命令方块指令令使用指南 命令方块怎么用

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我的世界命令方块怎么用 手机版命令方块使用方法技巧
我的世界手机版1.0.5版中更新了命令方块,命令方块的使用相当麻烦,许多小伙伴压根就玩不来。今天小编为大家带来我的世界命令方块怎么用,手机版命令方块使用方法技巧,来看看吧!
1.脉冲型命令方块用法:首先要输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。
2.循环型命令方块用法:首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello world),然后连上红石电路,输入红石信号以后就会循环执行指令,直到红石信号丢失。如果设置为始终激活将无线循环执行命令,一般都会为无限循环的指令设置一个延迟时间。
3.连锁型命令方块用法:首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399panda),然后连上红石电路。当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后,连锁型命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行一次指令。设置为始终激活时则不需要额外的红石信号,通常连锁型都设置为始终激活来使用。
4.有条件的:首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399Remilia),然后连上红石电路。当处于后方的命令方块(只要处于后方,朝向任意皆可)成功执行指令以后,有条件的命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行指令。
[编辑:叶子猪小秘书]
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《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全球的沙盒游戏,由微软旗下Mojang工作室开发,其累计销量达1.22亿份。自网易宣布代理《我的世界》以来,国内玩家对这款游戏表现出极大的期待与关注。
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1.8版本自定义游戏规则
我的世界命令方块
1.8版本自定义游戏规则
11:01:57 条 来源:mcbbs 作者:lzs1234 ]
  查询完成,Minecraft=0,与我们自定义的值一样
  自定义游戏规则的应用(这篇教程的重点)
  了解了如何自定义规则以后,我们来看自定义gamerule的实用性
  虽然我们可以自定义并查询游戏规则,但是无论在命令方块中输入或是在聊天框中输入,这个值都只是显示在聊天框或者命令方块的输入栏中
  为了将这个值和计分板联系起来,我们可以使用stats指令
  先在命令方块中输好
  /gamerule MInecraft
  然后高频激活(我用的是FallingSand高频,可以自己选择,越快越好)
  现在打开命令方块,我们可以发现在输出栏里已经有Minecraft=0
  接下来,创建一个计分板
  /scoreboard objectives add gamerule dummy
  gamerule是计分板名,可以自己输。
  然后使用
  /scoreboard players set @p gamerule 0
  把自己在这个计分板上的值设为0
  之后,站在查询Minecraft值的命令方块上(我懒得算命令方块的绝对坐标,就直接用了相对坐标2333)输入
  /stats block ~ ~-1 ~ set QueryResult 你的名字 gamerule
  把探测到的值储存在gamerule上你的分数里
  如果成功的话会有这个提示相关资源:
我的世界1.8命令方块教程,我的世界1.8版本中有很多玩家都不知道怎么使用命令控制方块吧!今天笔者就给大家详细介绍下我的世界1.8命令方块教程。希望能给大家带来一些帮助。这个教程是运用原版非op玩家指令/trigger来实现/spawn的效果,较为简单。玩家只需要输入一个/trigger spawn set
???或者/trigger spawn add ???就可以传送回主城(???代表任何一个小于十位的整数)。& &图片:& &视频演示:
《我的世界》1.8命令方块教程
结语:以上就是笔者要给大家带来的我的世界1.8命令方块教程。
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考虑到其功能,本方块不可合成,目前的创造模式物品栏中也无此方块。所以命令方块只能用指令获得。 命令方块获得方式:/give 137 【注意,必须在创建新世界的更多世界的选项栏打开作弊。】 命令方块如何使用? 放置命令方块后,用准星对准命令方
我不知道,我只知道有召唤天谴的指令,在命令方块里面输入:/lingtning name(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)如果您所说的是天气的话,就在命令方块里面输入:weather thunder 9(数字代表着该天气持续时间是多少秒,最高1000000秒)希望可以帮
在开启作弊的游戏中,呼出对话框(默认为“T”键), 输入/give @p minecraft:command_block 1 0,然后发送(默认为“Enter”键),就可以得到一个命令方块了。 如果在创建地图时没有开启作弊,可以在游戏中呼出游戏菜单(默认为“Esc”键),点击对局
裸奔的蚂蚁一家
这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐 这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢? 现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。 首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令: /give @p 276 如果想要打造出神剑,自然得用NBT
EVGT淡若水.随心
/lingtning name (ID) (不填名字就会往鼠标所指方向劈) 或者用命令方块,详见:http://minecraft-/命令方块 望采纳~
give 只有你一个人的时候可以把你的名字改成@q 就是把这个物品给最近的人。物品ID 自己用百度搜一下吧。(纯手打,好累的!)
zhangzhang
不用召唤,你只需要放一个爬行者,然后闪电对准它(它=爬行者),就可以生成闪电爬行者了(一般闪电爬行者称为:高压爬行者)。 采纳\(^o^)/~
这需要下mod,如果你想知道更多,可以登录《我的世界中文论坛》这个网站。
命令使用方式 /gamemode 0 生存模式 1 创造模式 2 冒险模式 3 旁观者模式 【范例】 /gamemode 0 @a 所有人变为生存模式 /gamemode 1 herobrineHIM 玩家herobrineHIM 变为创造模式 【/say 字符串(说话)命令】 命令使用方式 /say 在「/say」后面一微信:doyo_game
我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
& 第1页:一、命令方块数据与使用方式& & 第2页:二、命令方块命令参数& & 第3页:三、命令方块命令使用方式(1)& & 第4页:三、命令方块命令使用方式(2)& & 第5页:三、命令方块命令使用方式(3)& & 第6页:1.5-1.7新增指令& & 第7页:1.8新增指令(1)& & 第8页:1.8新增指令(完结)&
1.5新增指令
【/effect 药水效果命令】
命令使用方法
/effect &玩家&[持续秒数][倍率]
药水效果ID
[持续秒数]
默认(不打任何东西) 会变成30秒,最长可设置1000000秒
代表效果强度,最大为255(0为取消该效果)
/effect @p 1 100 30
给予玩家100秒的速度提升(等级30)
1.8新增命令
现在可以指定颗粒效果是否显示
/effect &玩家&&[秒数] [倍数] [隐藏颗粒]
true'来隐藏颗粒和'false'来显示
清除该玩家身上的所有效果|/effect clear&玩家名&
1.6新增指令
【/playsound 播放音效、音乐】
命令使用方法
/playsound&数据夹位子&&玩家&&坐标&&音量&&音调&
&数据夹位置&
sound数据夹路径参考:
C:Users你的使用者名称AppDataRoaming.minecraftassetsvirtuallegacy内的sounds资料夹内
例:& mob.creeper.say &
即sound数据夹--&mob数据夹--&creeper数据夹下的say音效,
不用附档名,若文件名后面有号码的话不用打号码就会随机拨放任一种
现在(1.7)可以自己放新的声音档唷~
音量大小(0.0~2.0)
音调高低(0.0~2.0)
可用于给玩家播放声音
可以改变音量和音调
可以使用资源包内的声音
1.7新增指令
  现在会显示最近执行过的指令
  将字数限制提升到了"约三万个字符"
【/achievement give给予成就命令】
命令使用方法
/achievement give&成就或统计& [玩家名]
这是用来给予玩家成就的,如果前置成就没解的话,会一并给予
【/setblock放置方块命令】
命令使用方法
/setblock&坐标x& &坐标y& &坐标z&&方块名& [datValue]
[旧方块处理方式][datatag]
[旧方块处理方式]
旧方块处理方式可为:
keep:保留
若该位置并非空气方块则不做处理
replace:取代
若该位置与将取代的方块相同ID,则不做任何处理
destory:破坏
若该位置已有方块则将该方块变为物品掉出,同时放置指令中的方块
用于创造,删除,或代替单个方块
一样也可以接NBTtag,这样可以设定箱子里放的东西了喔
想看更详细的说明可以看
【/summon 召唤实体命令】
命令使用方法
/summon&实体名&&坐标x& &坐标y& &坐标z&[DataTag]
用于在游戏中生成任何实体,
包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT等...
这些都算是实体
想看更详细的说明可以看
这里推荐一些方便创造指令的连结:,
【/tellraw聊天信息时触发事件命令】
命令使用方法
/tellraw &玩家& &消息&
讯息输入格式
{text:"文字",color:颜色,extra:[{text:"文字",color:颜色}]}
添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式
指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
14w20a新增了一个参数“selector”
可以用来显示玩家/ 实体的名字
例:tellraw @p [{selector:@a}]
当执行时会显示目前所有实体的名字
这也可以用在title上面
/tellraw @p {text:" 设定时间为早上? ",color:"green",extra:
[{text:" 点这里!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}}]}
当执行这串指令的时候,
会输出绿色的「设定时间为早上?」
当按下这串字时会执行指令(run_command),且指令是/time set day
这里推荐一个方便创造指令的连结:
【/testforblock侦测方块命令】
命令使用方法
/testforblock&坐标x& &坐标y& &坐标z&&方块名&[数据值] [数据卷标]
检测在指定位置的方块
且可设定NBT Tag所以可以测试玩家有没有更改箱子里的东西。
也可以侦测压力版是否有被踩下,所以也可以做出无红石接线的压力版。
... & 第页
/article/200192
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