这是我的战争,文明这个游戏怎么玩玩我已经开了无数存档,死了无数,回了。总是杀了人之后情绪沮丧。

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2015最火爆的生存游戏《这是我的战争》强势来袭!游戏的玩法和PC端的生存游戏类似,在这个战乱的世界里,你能否寻找到隐藏的线索,并最终存活下去呢?喜爱生存挑战你小伙伴不要错过咯!【修改教程】游戏已破解为无限背包,让你在这里尽享指尖生存大作!【数据包说明】数据包下载:数据包大小:572.8M数据包位置:数据包为游戏或APP的重要组成部分,建议PC下载数据包按照指定位置进行安装,安装位置:Android\obb【注意事项】若游戏提示需要安装谷歌服务,点击手机上的返回键即可跳过,若出现反复闪退现象,请安装谷歌框架!【这是我的战争攻略】新手攻略1.开局谁都可以没有,但必须有厨师,省水.省糖,而且厨师隐藏能力就是冷血,杀人很难情绪低落,是杀人流不错的屠夫选择。2.老爷爷老奶奶那里尽量不要去,首先,于心难忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。3.拾荒的重点物资其实就那么几样.食物 药品 电子元件 基本就这三样,其他的零零碎碎带一点没问题,比如我经常喜欢带烟草,因为商人来的时候,一个绷带一般会稍微差点,需要补充一些材料才能换东西,烟草价值不错,一格堆积上限高,可以填补这部分交易价值。4.建筑材料什么的,基本是在上门的商人那里换出来的,还有一部分才是没什么搜刮的时候带回来的。5.10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器的。6.三级工具台并不需要急着升,开局只要不是冬天,那么物资升级的第一个要点就是灶台,然后二级工具,三级本,二级本升三之前,最好能把三个窟窿堵上。7.食物够用就行,两天吃一次饭,所以我一般通关时剩下的食物也不多,前中期保持2-5个肉和蔬菜都没问题,如果人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头是比较经济的吃法。8.在搜刮的时候,药品是时刻都需要拿走的,食物够用可以暂时不拿,空间有富裕,那么就可以开始拿建筑物资了。9.电子元件看着没啥用,但后期升级花盆还有工具台什么的,都非常需要,所以一定不能卖!因为这玩意很稀缺,商人那还很难换到。10.初期解决温饱后,最稳定的来钱渠道是酿酒!因为自己需要保证一定的药物储备,和商人交换物资的主力一般就会是酒。11.大概10天左右,应该要开始出老鼠笼子了,笼子放最底层,抓到老鼠的几率会比较高,这是较为稳定的肉食来源,也是后期供养出化肥的一项物品。12.收音机大概也是10-14天左右就应该出来,这时候每天要关注收音机里的消息,如果听到说类似于物资紧缺啊什么的,那么机会来了,中心广场那里的物价会变得更大,现阶段还有BUG,一个药品可以换整条街的物资!嗯,这个BUG解决后,物资紧缺也会对整个地区的物价造成影响的,所以以前存的药/食物可以拿到中心广场换东西了,中心广场卖药的缺食物,卖食物的缺药,卖酒的^^无视,卖材料的一般也不看他,因为他的东西不是急缺的东西。13.收音机里听到快进入冬季的时候,你需要办两件事,囤积柴火和水,冬季消耗柴火很多,为了保持家里温度,一般炉火添加4块以上是比较保险的,但同时,冬季不能收集雨水,只能用雪水放到灶台上化,但同样需要消耗柴火,所以冬季前囤积水是很有必要的。14.非必要不要杀人,除非是类似超市的强X犯或者一些暴徒,还有,在医院不要当着别人的面搜刮物资,不然以后进医院不能免费治疗,而且里面的人容易敌意。15.教堂现阶段并不是一个很好的交易地点,搜刮物资吧,后面老头跟的紧,挺讨厌,所以我很少去。16.军营是可以交易到弹药和药品食品的重要地点,你可以选择把军营屠了,一时爽快,物资也很多,但同时你没有了稳定的交易弹药的地点(嗯.....军营有大量的枪械和100+发弹药,屠了其实也不错我会说其实我经常在交易官转身汇报去的时候,偷他房间里的交易箱物资?我会说每次偷了只要不被发现,下次来还有?嘿嘿。17.其实大概25天后,乃就会进入无敌模式,要药有药,要吃的有吃的,柴火有的是,家里AK霰弹一人两把都没问题,后期制约建筑升级的,基本就是各种材料了,其中最缺的应该就是电子元件了,嗯,还有,初期捡到手枪一定要卖,因为这货夜里防守的时候太特么的消耗弹药了!!甚至手枪我都懒得捡,因为价值不高。18.整个游戏流程很少需要用到枪,你搜刮的时候,最可靠的武器其实是小刀!!暗杀基本能秒杀,然后弄出动静继续吸引别人来,你躲到阴暗点那,继续杀杀杀。
共有:3604款
目前很多游戏对于关卡章节还有人物英雄等都有相应的设置,可能其他的解锁需要各种条件和花钱,那么本篇内容友友们可以体验到全部都是完整版的类型游戏噢~!
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这是我的战争V2.0.3( 《这是我的战争》的最新版,在战争之后的世界努力求生 )
《这是我的战争(ThisWarofMine)》是由11bitstudios制作发行的一款寓意深远的生存类游戏。故事的背景设定在一个战火纷飞的现代世界,你需要去解救平民,努力求得生存。
游戏大小:1.22G
《(This War of Mine)》是由11 bit studios制作发行的一款寓意深远的。故事的背景设定在一个的现代世界,你需要去解救平民,努力求得生存。【游戏介绍】游戏中,战争是非常爽快刺激的,但是现实中战争只会给人们带来痛苦,尤其是对于普通的平民。虽然游戏很多战争类型的游戏,但是几乎看不到有作品来表现战争中的平民,《我的这一战》这款游戏的出现也算是填补了这一个空缺。游戏从从另一个视角反思战争给人们带来的伤害,从中大家也可以感受到无尽的痛苦和压抑。《我的这一战》由11 Bit工作室带来,给本作的标签是“黑暗求生游戏”。游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,“在白天,狙击手视野清晰,你无法离开避难所,所以你主要的工作是躲在建筑物立面制作物品,交易物资,照料其他幸存者。而在夜晚,你可以带上一位同伴外出搜寻物资,确保你们继续生存下去。”首席设计师Michal Drozdowski表示,《我的这一战》灵感来源于现实事件,“这样的事情可能会发生在你生活的城市,你的国家。在研发游戏的时候,我们偶然读到一篇文章,讲的是一个平民在一座被围困的城市中的生存故事。我们决定用这个理念作为核心,打造一款真实的游戏,打动人们的神经,让他们至少停下来思考一下。游戏也和其他娱乐媒体一样,可以探讨一些严肃的话题。”【游戏背景】游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。【游戏配置】最低配置:操作系统: Windows XP SP3 (32 bit) / Vista处理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz内存: 2 GB RAM图形: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MBDirectX 版本: 9.0声卡: DirectX compatible推荐配置:操作系统: Windows 7/Windows 8处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz内存: 4 GB RAM图形: GeForce GTX 260, Radeon HD
MB, Shader Model 3.0DirectX 版本: 9.0声卡: DirectX compatible【游戏特色】由真实事件改编控制幸存者小队,经营避难所制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择每次开始新游戏随机生成世界和角色炭画风格游戏画面凸显游戏主题【游戏评测】和所有的生存游戏一样,在《这是我的战争》我们的生命线维系在各种资源之上。在游戏中,构筑起了现代生活方式的所有资源都变得极其稀缺,食物、饮水、药品、工具都变得价比黄金。《这是我的战争》又严厉得仿佛高中教导主任,即便我们凭借着紧衣缩食和投机倒把将小窝打造得有声有色,可在严酷的环境之下,每天是否有人饿肚子的议题往往还是需要由前一天晚上出门拾荒的运气好不好来表决。而在这个已经倾覆了的水泥蚁巢内,并不是只有我们在挣扎求存。《这是我的战争》的这一部分内容可以变得十分残忍而丑陋。因为当你的童年玩伴身染重病、且已经三天没有进食的时候,是否要洗劫一对手无寸铁的老迈的夫妇就会变成一个非常难以回答的问题。类似的困境还有是否要在医院里盗取最后一点药品,前提是这家医院还在最后几名医生的良知与一腔热血的坚持下勉强运行;是否要从一名神父手里抢走最后一点儿粮食,哪怕它已经刚刚被另一伙强盗洗劫过了;是否要和你的一个邻居去打劫另一个邻居,原因仅仅是因为“他们家好像囤积了不少东西”。而如果你的答案是否,结局在很多时候真的就是冻馁而死。大家别误会,《这是我的战争》并不是在丑化人性。事实上, 11 Bit工作室在显然是站在“人性本善”这条船上的。在游戏中虽然没有一个高高在上的力量来对你的行为作出裁决,但你的角色如果做了坏事,其内心都会受到长久的折磨,即便是没有直接参与暴行的队员也会在享受“染血”的食物时感到羞愧。悲伤一旦萌芽,收获的就是抑郁,抑郁如果继续发展下去,这个角色就会走上自杀的不归路。在一局游戏中,暗哨队伍中的Roman就因为杀害了一名为了保护父母而向他开枪的男子而陷入了深深的自责,在喝光了我们所有本来打算用来换取食物的私酿酒后才免于自杀的厄运。但是,游戏中的角色虽然能够凭借外物的麻醉走出阴影,留在玩家心中的印迹恐怕就没那么容易抹去了。失去了儿子的母亲会追着你哭喊:“也带我走吧!”被抢劫了那对老夫妇也会在你重回故地时用自己饿死在床上的干瘪尸体向你发出最后的无声控诉。《这是我的战争》就是用这种方式强迫你我正视造成这一切灾难的罪魁祸首,它不是人性本恶的哲学命题、不是“别无选择”的粗劣借口,而是战争这个概念本身,是那隐身在盔明甲亮后、藏匿在高昂军歌中的丑恶、痛苦与无奈。与另外一些更有来头的生存游戏相比,《这是我的战争》与我们的生活更加接近,在它的世界里没有僵尸,没有外星人,没有横扫全球的瘟疫,它展示的其实是就在你读文章的这一秒也正在世界各地发生着的战争的缩影。而它时刻提醒着你,就在你控制Pavle在垃圾堆里翻食物时,地球上某地的某个青年也正在隆隆炮声的现实世界里做着同样的事情。而他或者她,很有可能在你关闭游戏时就已经不在这个世界上了。戏采用了一种铅笔画式的画面设计来渲染《这是我的战争》那浓重得化不开的忧郁,与当代其他2.5D双轴画面的作品相比大抵能拿到个不错的名次。游戏独特的画风不仅很好的为相对较弱的3D建模遮了丑,还让整部作品传达出了一种老照片式的味道,再结合上作品的名字《This War of Mine》,更是赋予了整个游戏流程某种“忆往昔”的精神气质,隐隐的向屏幕外投射着庄重。尽管立意深刻得一塌糊涂,在展现方式上也有许多可圈可点之处,但作为一款游戏的《这是我的战争》还是存在一处比较明显的瑕疵。那就是除了与其他角色进行互动的内容之外,寻找补给本身这个占据了游戏绝大多数时间的内容在具体的执行过程里其实并么有多少乐趣可言,尤其是在游戏的后期很容易让人感觉重复。加之游戏中可探索的地方并不是很多,虽然每次重开游戏场景中的事件和人物都有可能会发生变化,本作也还是缺少足够的新要素长久的让玩家保持新鲜感。不过话说回来,每一天都是绝望的重复或许就是在战乱中生存的真实写照吧。总评《这是我的战争》或许在技术上讲不是一部非常优秀的游戏,但它却是一部“好”游戏,一部玩家们急需的游戏。因为就在我们眼中的战争已经被多年来的虚拟屠杀洗白成了毫无意义的KD与连击奖励的时候,《这是我的战争》却用它枯瘦而冰冷的手指点在了我们那过热的胸膛上告诉我们:当《》真的发生时《使命召唤》时,无论旗帜下的口号喊得多么响亮,总是会有更多的人们瑟缩在废墟之间为这场大戏扮演血淋淋的布景,卑微的看着人性与生命慢慢凋零。
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总共 300 款应用
很多时候高自由度也代表着更多的创造性,对于不喜欢被束缚的游戏玩家来说,高自由度也意味着解放思想,可能很多玩家玩过我的世界这类游戏,除此之外手机版本高自由度游戏还有泰拉瑞亚,饥荒等等,都是非常值得体验的
总共 0 款应用
战争一直是人类文明发展的催化剂,也是漫漫人类历史的重要符号,战争艺术自有其独特的魅力,战争题材的单机游戏大行其道,史诗级别的战争模拟类游戏比比皆是,充斥着杀伐之气。战争类单机游戏充满了尚武精神,勇气,
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玩过这是我的战争都有感觉,在战争下平民要想活下来真不容易。没有水,没有各种城市日常供应的东西,肉的来源基本来自于老鼠,还要防备暴徒袭击。这就是真实的战争了吗?不,远远不是,现实会告诉我们,它比游戏里表现的更残酷。下文据说是《这是我的战争》游戏创作的背景战争的采访:原文链接:一个活过南斯拉夫内战的人,所发表的动荡时期求生实录.好吧,我想与你们分享一下我的经历 (请对我的英语有些耐心,因为我来自不讲英语的很远的地方)我来自波士尼亚,可能你们中的有些人知道92-95年间,那里是地狱。不管怎么说,我在一个5-6万人的城市里住了一整年并且活了下来,这一年里我们没有电,燃油或燃料,自来水,食物分配,任何其他的商品物资分配也没有,任何形式的有组织的法律机构或政府同样没有。城市被包围了一年,在城里实际上就是SHTF状态。我们没有有组织的军队或员警,倒是有一些自卫小组。实际上,任何有枪的人都在为了他的居所和家庭而奋战。事发时我们中有些人已经事先做了较好的準备,但多数人则只有几天的食物,有些人有手枪,个別人有AK47,就在这种情况下事情就发生了。不管怎样,一两个月后,匪徒们就开始了他们的行动,医院看上去就像屠宰场,员警也消失了,80%的医务人员逃回家去。我是幸运的,那是我有一个大家庭(15个家庭成员住在一栋大房子里,有5-6支手枪,3支AK),所以我们活下来了,或者说,15个人中的大部分活下来了。我记得美国空军每10天空投一次MRE食品帮助被包围的城市。但数量不足。城里有些家庭有小花园,里面可以种些蔬菜,但大部分家庭没有这个条件。3个月后,关于有人饿死或冻死的流言开始传播开来。我们从被遗弃的房屋上拆下所有门窗,点燃来取暖,我所有的家俱也这样烧掉了。许多人病死,大部分是死于饮用了不干净的水(包括我家的2人就是这么死的),我们喝雨水,我吃过几次鸽子,也吃过一次老鼠。货币已经是废纸一张。但幸存者之间还是有交易发生的,黑市是存在的,比如:为了一罐牛肉玉米罐头,女人会随你摆布几小时(这听上去很令人悲哀,但这是事实)。我还记得,大部分这样的妇女都是绝望的母亲。蜡烛,火柴,抗生素,电池,弹药,当然还有食物,我们为了所有这些,像动物一般争斗。在那种情况下,许多事都改变了,大部分人变成了野兽,这当然是丑恶的。这种情况下,数量决定力量,如果你单枪匹马在一所房子里生活,不论你武装的多好,你大概也已经被抢光并且杀掉了。不管怎样,战争终于结束了。战争中哪一方是正义的,并不那么重要。这几乎是20年前的事了,但相信我,对我来说这就像发生在昨天。我记得那期间所有的事,我学到了很多。我和我的家庭现在有充分的準备,我武器精良,有充分储备,掌握了相关知识技能。地震也好,战争也好,或者是海啸,恐怖分子等等,重要的不是将会发生什么,而是有些事早晚会发生的。另外,根据我的经验,你是无法单枪匹马活下来的。数量决定力量,你要多和家人一起,帮他们做好準备。也要明智的选择朋友,并帮他们也做好準备。问:你是如何安全地行走的?事实上,整座城市和我们的街区都完蛋了,我住的街上(15-20个房子的街区),我们组织了巡逻队(每天晚上5个武装男子)严防歹徒或敌人。我们在一条街上与人们进行物物交换,这条街里我家大约5英里,也就是8公里,街上有一些多少有点组织的进行交换的人。但去那里非常危险,只有晚上才能去(白天这就是一条狙击手之路)。而且,你在那里被抢劫的概率比交换到东西的概率还高。所以我在那里交换过2次。请相信,我是实在没別的办法了才去那里的。问:木柴呢?看上去在你的城市周围有许多树林,你为什么要用门和家俱做柴火呢?如果你看地图,波士尼亚的确有很多树木丛林,但我住在一个靠近克罗地亚的城市,比较靠南部,我不想说出城市名字,但你看地图的话,我国靠近克罗地亚的南部,都是石头山。是的,市内有一些树木,公园,果树,但城区大部分都是建筑物和住宅,相信我,当没有电力可供取暖和做饭时,所有城区树木都被飞快的用作木柴烧光了。然后,你就只能烧家俱,门窗,木地板。。。城里几乎没有车辆,因为大部分街道塞满了废墟,废弃车辆,损坏的房屋碎片,而且汽油非常宝贵。如果我需要到別的地方去,我几乎总是夜间行动,并且从不单独行动,但也不会很多人一起去(大概2-3人而已),出去时永远带着武器,迅速行动,并且永远走在阴影里,走在废墟中,极少暴露在街道上。事实上,我总是隐蔽行进。我们没有郊区和农场,郊区只有敌人的军队,我们是被敌军包围着的。而即使在城里,你也不知道谁是你的敌人。是的,街上有有组织的匪帮,10-15人一伙,有时甚至50人一伙,但同样也有许多你我这样的普通人,普通的父亲,爷爷,亲友,其中有些被抢劫甚至杀死。这种情况下,没有多少绝对的非黑即白的好人或坏人,多数都是灰色的,準备做任何事,应付任何状况。问:你是否事前做了準备?你需要何种技能?当然这是你可以问的问题。我们事前没有做準备,也不知道该做準备,事发后只好就现有的条件应对情况。你可以想像,在某些方面,我们已经回到石器时代。事实上,应该说在大部分方面,我们都回到了石器时代。我们用自己能找到的一切东西帮助生存。一个例子是,我有一大瓶丁烷,我和朋友一起,设法用这些东西加上一根管子,做了个充气装置,可以给一次性打火机充气,这些打火机在当时意味着一小笔财富。长话短说,有人把空了的打火机拿来,我为他充气,作为交换,对方得给我一个罐头或一支蜡烛,或者其他什么他能提供的东西。另一个例子,我是一个护士,在那种情况下,我的知识就是我可以拿来交换的东西。平时把自己训练好,学习好,在那种情况下,如果你会修理东西,这可能意味着财富。你的储备总有一天会消耗光的,但你的知识可以变为食物。我的邻居知道如何制造油灯所需要的油,他在那段期间从不会饿著,但他绝不告诉我怎么做。我相信他是用房子后面的树木加少量的柴油做出来的,我不知道。这里我的主要意思是,你一定要学习掌握一些技能,因为SHTF状态下,人们需要那些掌握了修缮技能的人。问:如果今天给你3个月时间做準备,你会怎么做?如果我有3个月的额外时间做準备?嗯,大概我会逃到国外。。。玩笑啦我现在非常清楚情况可以在很短时间内突然变坏,所以我有足够6个月的食物,卫生用品,能源,等等。我住在一个公寓里,在安全方面已经经过强化。离公寓8公里外的农村,我还有一个带庇护室的房子,里面也有6个月的储备。哪个村子是个很小的社区,大部分村民都是我的亲戚,其中多数都是做好了準备的人(他们也从那场战争中学会了),我有4种火器,每种2000发子弹我的房子有一个大花园,我掌握了种植农作物的知识。而且我觉得我现在还有本事早早发现可能要有麻烦,比如当你听到人们都在说不会有事的,那你就该注意,没準周围的一切都要垮了。我想我现在有足够的力量做任何事,只要能让我和我的家庭活下来。问:我们应该储存哪些东西?这个要具体问题具体分析。我想,只储存一样东西你是活不下去的,除非你想当强盗,那你只储存枪和弹药就行了。我觉得除了弹药,食品,卫生用品,能源(比如电池),你还需要注重储存可供物物交换的小东西,比如小刀,打火机,打火石等等。还要多备酒精,这玩意儿能保存很久。我的意思是储存威士卡一类的烈酒,具体是哪种并不重要,你可以买最便宜的,在令人绝望的SHTF时期,这是非常好的用于物物交换的东西。另外,缺乏卫生用品造成很多人死亡,我是亲眼目睹。你必须储备一些简单的卫生用品,比如大量的垃圾袋。垃圾袋有很多用途。你还需要很多橡皮膏或透明胶带那样的东西,很有用处。武器简单些比较好,现在我带着.45口径的Glock,因为我很喜欢。但在我这里比较少见,所以我还藏着两支7.62mm的TT手枪,因为这里几乎人手一支,弹药也丰富。我不喜欢AK,但这里几乎三分之一的家庭有这种枪,所以。。。战争期间,我大部分时间通过房顶的4个大桶收集水,然后煮沸消毒。城里也有河流,污染太严重了,但如果你別无选择。。。我现在是存了很多酒精的。战争开始的时候,坦克炮摧毁了一个离我房子很近的蒸馏厂(酒厂)的前院墙,所以我弄到了大约500升拉齐亚酒(我猜相当於波士尼亚威士卡,葡萄做的,很烈的酒)。这种酒是物物交换的好东西,在绝望的情况下,人们消耗很多酒精。我们也用酒精来消毒。关于卫生,卫生用品可能比食物还重要。你可以打鸽子,你奶奶她可能认识一些附近山的可食植物。但是,你没法对着自己的手开枪来达到消毒目的。净水药片,任何品种的酒精棉一类擦拭用品,消毒用品,大量的肥皂,漂白粉,手套,口罩,各类一次性卫生用品,还要非常注意急救训练,学习如何处理小伤口,烧烫伤或枪伤。那时没有医院,即使你找到了医生,他也可能没有必需的药品或医疗仪器,或者你没法给他用以交换的报酬。还要学习何时以及如何使用抗生素,储存大量抗生素。相信我,有了足够的医药知识和药品,那时你会成为富翁。关于金银,是的,我当时用自己所有的金子买了弹药,但金银那时并不值钱。关于人数少的小家庭单位,嗯,那不大有利。通常小家庭单位会团结起来一起住在一个大房子里,包括亲戚们(我自己就是这种情况)小家庭或单身汉,在城市SHTF里很不利。野外生存也许有利(我对此并无经验)。即使你行事低调,藏在你的房子里,有很多食物,但早晚暴民会来的。哪怕你有一两支枪,也是很困难的。我赞成低调,不因任何理由引起他人注意是很重要的。但当暴民来到的时候,你需要数量众多才能抵抗,人要多,枪要多,最好的伙伴就是你的家庭。问:人们死后如何处理?哪里去火化?哦,那个时期死去或被杀的人,不会有合适的葬礼。人们用每一块合适的免费的土地,离家近的土地,安葬死者,有时甚至就葬在自家花园里。2-3个城市公园也变成了乱葬岗。问:那时盐宝贵吗?宝贵,但不是特別宝贵。比如咖啡和香烟就比盐贵。问:香烟呢?如果有足够金钱和时间,而且你有储藏的地方,那的确可以储藏一些香烟,蜡烛,电池,以备交换。问:和我们多说说做饭的情况,你们当时能做出什么食物。你不担心做饭的味道被其他人闻到,知道你们这里有吃的吗?我用一些东西换来一个老式烧木柴炉。放在厨房,加上一个固定排风烟囪穿墙而出,就靠它做饭和取暖。夏季我在后院做饭关于做饭的气味,没电,没有自来水,下水道系统几个月前就完蛋了,尸体就在毁坏的房子里,污垢和垃圾到处都是,人们很难闻出什么味道。丑恶,肮脏,难闻。问1:为什么夜里比白天安全?夜里当然比白天容易躲藏,但匪徒暴民难道不是白天行动吗?另外,为什么你强调要2-3人行动?大的小组怎么啦?问2:你为什么必须夜里去某处?比如,你具体去什么地方?原因?问3:当暴民冲你或你的家庭来的时候,你是如何对付的?问4:你提到交换弹药等物品,请问这段时期中你总共开了多少次枪?你有多少弹药?你希望有多少?问5:你如何确定谁是朋友谁是敌人?你如何走出住所去与人们进行交换?何时进行?在哪里进行?问6:你如何强化你的住宅?当时你的住所有那些安全保卫?问7:最后,你如何避开狙击手?人们采取哪些措施躲开他们?首先,白天几乎无人出来,因为有狙击手。战线离我们很近,所以无论你要做什么,夜里再干。交换东西,找木柴(我要强调在城里这非常重要,也非常困难),找其他东西,查看某人的情况,打听消息。当时没有新闻,没有电台广播,没有电视,只有流言满天。冒著生命危险出去,搜寻生存所需的东西,交换有用的东西。我的确遇到过歹徒对我们的住所发生兴趣的情况,关于这一点,不必谈论细节。我只想说,我们有更强的火力,我们有砖墙。而且我们有街道卫兵,我们这条街的人都组织好了,如果出现匪徒暴民,我们这条街到处都会射出火力。城里交火很多,起初我没有足够的武器,只有一长一短(二战时期的手枪)两支枪,大约100发子弹,后来我与別人交换来更多的枪和弹药。我用汽车电池换了两支长枪。我有多少弹药?有很多,能搞到多少就要多少。谣言很重要。如果某人告诉你几个街区之外有个老人有些罐头食品,而他在寻找弹药或其他东西,你就去那里试试。我说过,那时人们都在不停的找这找那。同样的,也会有人来到我的街区,带着他们的东西进行交换。夜里有所谓的「交换街」,实际上就是体育中心的一大片废墟,你可以去那里交换东西,但那里不受任何人控制,是个很危险的地方。我住所的防卫比较原始,房子周围是砖墙,窗户和门上是沙包,沙包上再堆满我们能找到的任何东西,大块金属,石头。房子里我们在窗户上堆放各种东西,只留一个小的开口用于射击。永远有至少5个家庭成员随时準备战斗,还有一个藏在对面的街道上。这是石器时代的生活。为了避免被狙击手打死,我们白天都呆在家里,因为夜里没有多少狙击手。即使在夜里,只要可能,我们也从不公开在街道上行走。我们总是走小路,穿过废墟,行动迅速而安静。问:厕所怎么办?你们去哪里如厕?有卫生纸吗?我们用铲子在靠近房屋的任何地方挖坑作为厕所。很脏。我们用收集的雨水擦冼自己,有时去河里(多数时候这非常危险)。我们大部分时期都没有卫生纸。如果有,我会用来交换,而不是自己使用。问:受伤或遭到枪击的人如何治疗?那时人们受的伤当然大部分是枪伤,在没有专家或其他物品的情况下,如果伤者设法找到一个医生,他有大约30%的可能活下来。现实中大部分伤者都死去了。很多人甚至仅仅因为很小的伤口感染。我的抗生素之后治疗3-4个病人,这些当然要为我的家庭留着。那时候小病就可以要了你的命,比如在没有药且缺水情况下,拉肚子就可以在几天内夺去你的生命。我从中学到了什么?还是卫生用品,需要大量药品,特別是抗生素。你需要学习治疗处理许多情况,上网找找,完成训练,也许是EMT或急救训练。SHTF状态真的与平时是不同的,你需要懂得打点滴,何时使用某些药物或抗生素。给自己打破伤风疫苗,準备好对付毒蛇咬伤的东西,肾上腺素相关的东西(过敏反应,各种各样的),去蝨子的东西(蝨子引起的疾病可以死人的,要学会如何去掉身上的蝨子)你的储备里应该有急救装备(简单的),比如氧气包,人工呼吸罩。学会使用这些东西并不难。我得说清楚,在正常生活状态下,你不能随便使用上面说的这些,除非你受过训练并有执照(急救执照,护士执照,医生)但在SHTF情况下,没人关心你有无执照,你只要学好怎么用,储备好,就行了。问:你们当地的货币还保值吗?你能用钱买到东西吗?当地货币一钱不值。我有时可以用外币买到东西,(美元或德国马克),但即使是这种能买到的罕见例子中,兌换率也很离谱。比如一罐豆子需要30-40美元(正常价格是0.5美元)。我想有些人有与外部世界的联系管道,黑市什么的,可以从中赚很多钱。但这很少见。多数交易还是物物交换。当地的货币体系崩溃的很快,几周内或个把月而已。问:安全体系如何?我家的防卫是很原始的,再说一遍,我们事前没有準备,只能用现有的东西防卫。窗户破损,屋顶受损,所有窗户都用东西挡住,沙袋,石块。每天夜里我都把院门用街上找来的瓦砾碎块堵上。我用一个旧的铝制梯子从围墙进出,回来时叫屋里的人把梯子递给我,让我爬进来。也许很奇怪,大部分有安全系统的房子首先被摧毁了。当然的,城市里会有些房子非常漂亮,有墙,有狗,警报器,护栏,保全。暴民首先会攻击这些房子。有的房主会抵抗,有的不会,取决於你有多少人,多少枪。所以,我认为房子有安全系统是好事,但必须低调。如果你住在城里,SHTF时,你需要外表简单但实际受到保护的房子,房子里要有很多枪和弹药。低调,不花哨,这非常重要。如果你问我包围城市这只军队之前在哪里,为什么我们没看到他们开到,答案很简单:这支军队本来是我们自己这一方的,一觉醒来,发现他们变成敌方了,而且他们把所有离开的路都堵死了。问:银行和商店的情况如何?关于银行,贷款,信用卡,所有金融体系瘫痪大约1年,所以这些都没用。即使在20年后的今天,仍然有许多人在欧洲法庭与银行打官司,因为银行不承认他们的存款。那段时期发生了太多的事情,货币改变了,我是说基本的货币名称种类都变了,而且变了2-3次,通胀发生了,存折或贷款证明什么的可能也丟了。。。很多人事后无法证明自己是自己财产的主人,比如:我父亲有个很好的公寓,战后他打了4年官司证明这栋公寓是他的。因为他没有足够法律文件证实自己是主人。关于衣著,不引起別人注意是非常重要的,有时有某种城市护卫,不像军人那样著装,大部分是混穿军服与平民衣服,武器各式各样,所以没有固定著装準则。让我这么说吧:如果明天进入SHTF状态,我会努力使自己看上去和大家一样,害怕,绝望,迷茫,也许也像大家一样喊叫。关于抢劫食品店和加油站,这些发生的非常非常快,枪声一响,储备一耗光,抢劫就开始了。的确有些部门企图保持秩序,但秩序在事发后第一周就瓦解了。
[&此帖被越然getover在 13:52修改&]
很不错的游戏,不过你的帖子真是太。。。。。。
我真的很难想象活在废墟里求生存的绝望,面对一切可能的死亡。枪杀,刀砍,饿死,女人被QJ被JS。
任何一个活人都可能是敌人,只有那些几个人的孤独,你的亲朋好友或许下一刻就死在你面前,或许某个晚上回不来了。
所以我玩这个游戏几天就要读档,后来就直接不玩了,太压抑了
你停电了?反正我没有停电,我的地下室灯火通明了44天
发自手机虎扑 m.hupu.com
在地下室时都是早上&所以给了你有灯的错觉
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