僵尸u这个游戏真好玩作文好不好玩

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游戏类型:射击游戏
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/WiiU/
游戏制作:Ubisoft Montpellier
游戏发行:Ubisoft
上市时间:(PC/ps4/XboxOne)
育碧的《僵尸U》是一款恐怖求生新作,玩家扮演的生化危机爆发后一个幸存者,在游戏中这位幸存者需要在周围找到自己求生所必备的一切物品和资源进行逃生。该作是首款WiiU专属丧尸主游戏将会同WiiU机捆绑发售,预计将于12月8日正式上市发售。
系统Windows 7
CPUIntel Core2 Duo E7300 @ 2.66GHz
AMD Athlon II X2 240
显卡GeForce GTS 450
Radeon HD 5770
系统Windows 7 x64
Windows 8 x64
CPUIntel Core i3 2105 @ 3.10GHz
AMD Phenom II X4 955
显卡GeForce GTX 660
Radeon HD 7850
僵尸U热门下载游戏类型:冒险游戏
游戏平台:XP/Win7/Vista/Win8
游戏语言:简体中文
游戏大小:19.3GB
更新时间:
游戏授权:免费软件
僵尸PC中文版是wii游戏僵尸U的移植版本,玩家将这款僵尸中文版下载后便可以直接在电脑端上玩到好玩有趣的僵尸生存冒险,这款游戏的恐怖题材...……&>&&>&&>&&>&正文
执行不力毁掉创意 《僵尸U》获IGN 6分评价
14:53:01 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading
【游戏封面】
游戏名称:ZombieU中文名称:僵尸U游戏发行:Ubisoft游戏制作:Ubisoft Montpellier游戏类型:FPS游戏平台:WiiU发行时间:日
在《僵尸U》中有一个“22条军规”,那就是活下去。《僵尸U》在这方面做的不错,唤起了游戏中努力生存的重要性,但是过分着墨于生存让游戏的短板更加明显。
在《僵尸U》中没有真正的剧情,还好。这个游戏不是为了讲一个不错的故事而存在的,其中一些无厘头的部分反而成了亮点。你看,你作为一个幸存者,出现在地铁站中,一个声音从对讲机中传来,给你第一个任务,至此游戏上路。板球拍打爆僵尸,采集样本等等。
但问题是,《僵尸U》做得不够。大多数我找到的战利品已经用光,只是浪费时间。你只能在特别的地点找到战利品,所以在各处搜集的生存法则被破坏殆尽。
优点:吓人的设定。好创意。
缺点:执行不力。战斗无聊。奇怪的画质。
总评:6.3分 还好 《僵尸U》的创意很不错,但是实际操作起来神韵全无。
游戏截图:
结语:《僵尸U》从战利品获取到Wii U的Gamepad恐怖的操作方式都充满了创意,但是这些都没著她成为一个伟大的游戏。操控磕磕绊绊,近战格斗烦人,并且游戏画面看起来也不怎么用。试着挑战在游戏中能活下去多久还算有趣,但是比它更好的僵尸游戏多了去,《僵尸U》没什么好特别关注的。
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来源:IGN编译:chan1001
  毫无深度的生存。
  《僵尸U》和它的“生存游戏”之间产生了一个很大的自相矛盾。即游戏着重于把“生存”做为主要内容的这一举动,彰显了一些优点,但也更多地暴露出它的缺陷与不足。
  游戏中最酷的地方就是没有剧情——是的。没有什么真正的剧情或者故弄玄虚的词句,《僵尸U》不想给你讲一个精彩绝伦的故事。游戏伊始,你是地铁站里的一个幸存者,PA(注:大概就是你手里那个和GamePad长的一样的通信机器)里传出的声音给你下达了第一个任务:用球棒杀僵尸,采集样本等等。
  那个声音给你传达任务,你会解锁一些近道,甚至可以跑到别的生存者那里(寻求帮助)。但是你最大的目标就是活着,能活多久就活多久。因为一旦被咬到一次,这个角色就死了。然后你作为一个新的幸存者在地铁站重生,他知道上一个角色发生的一切事情,准备完成还没完成的那些任务。这游戏方式很酷,但只要想想就知道这种设定是讲不通的。游戏会记录下你游戏的过程,并根据你在其中的表现统计出一个分数,所以整体来讲,游戏的最终目的就是刷新分数,然后传到在线排行榜上供大家瞻仰。
  更爽的是,如果你控制的生存者被咬了,新生存者可以跑到上一个人死的地方,把僵尸化的他打倒,然后拿起先前的所有道具,就像人物都变成带着英式礼帽的僵尸版恶魔之魂一样。如果你是超级高玩,你可以试着只用一个角色通关。
  无论是爽快的部分,或者操蛋的部分,《僵尸U》都在里面融合了一些很好的创意,可惜游戏本身并没有仔细的雕琢,升华它们。玩这游戏的时候,我感觉就像一个电动代步车上的摄像机——在场景中移动和转圈。关卡黑暗而诡异,但是游戏画面没有形容的这么好。贴图纹理斑驳不堪,僵尸卡在墙面中间,没有一个瞬间让我感觉真的是在僵尸遍地的伦敦。
  但这些糟糕之处都比不上最大的这个——战斗。一开始你有一把球棒,这玩意耐久无限,不用换弹夹,而且每个新生存者都有。试玩的时候,在黑暗中匍匐前进然后突然出现重击敌人显得很酷,僵尸要打好几下才死这点根本没人注意到。所以这种快感在正式版中消逝的很快。
  打很多次才死的僵尸一个接一个的出现,每一个都得打5、6次才有可能杀死,这之后才有一小段喘息的时间。这很容易就让人烦躁。我试过各种方法希望僵尸死快点,比如连打攻击键,按住攻击,或者打僵尸的不同部位,但都不管用。
  这就是为什么“生存”是把双刃剑。《僵尸U》的打斗部分不用像《死亡岛》或者《僵尸围城》那么好,我喜欢慢慢的前进,躲过虎视眈眈的僵尸,如果发现你了,就把他们杀掉。但是《僵尸U》不是这样。
  一次又一次的,僵尸从我必须经过的走廊边跳出来。就算用闪光弹,也只是能跑远几步而已。你必须打倒出现的每一个僵尸,更何况战斗系统这么无聊。
  僵尸总是拉帮结伙的出现,让你觉得顾此失彼,无从下手。但是他们还是可以打倒的。游戏也提供了其他武器,比如散弹枪和弩。不过它们会制造噪音,而且弹药有限。
  有限的弹药带来了另一个杰出的创意。为了生存,你得不断的停下来补充弹药——当你杀掉了一个敌人或者发现了一个柜子,你可以拾取一些道具。这时候,屏幕上的角色单膝跪地,打开背上的背包。你得看手上的GamePad手柄来觉定你需要或不需要的东西。
  太妙了!拾取这一行为突然就变得危险。它意味着你会放松警惕,而游戏没有停止,你很可能没有注意到一个僵尸朝你扑了过来。《僵尸U》在游戏中融入了很多这种操作来增强带入感,比如你需要举起GamePad来瞄准等等。确实,有些方面并不理想,但是至少还算是个有趣的想法。
  问题在于游戏并没有深入的利用这些想法。我拾取的大部分尸体或者柜子都是空的,你只有在一些特别的地方才能得到道具。所以他们从没意识到这种乱翻垃圾箱的行为其实是破坏了从僵尸攻击中生存的氛围的。
  你如果想多人游戏,《僵尸U》倒是提供了一个有趣的模式。一个玩家用GamePad,其他玩家用Wiimote或者Pro手柄。Pad玩家在关卡中放置僵尸,另外的玩家要生存下来或者抢到棋子。我玩的挺高兴,但是不可否认的,这个模式也没什么深度。我确定有的人会深入的钻研这个模式,但是大多数人还是不用想就直接略过。
  《僵尸U》中有很多了不起的创意,从GamePad的利用到角色重生机制再到恐怖的氛围,但是没有一个发散成为伟大游戏中的要素。操作手感十分笨重,战斗系统非常恼人,游戏画面也并不出众。挑战单一角色能存活多久还算有趣,但是有太多更好玩的僵尸类游戏,本作真的不值得你多看一眼。
  评分:6.3 尚可
  长处:
  + 恐怖的氛围
  + 优秀的创意
  不足:
  - 创意实现度很低
  - 苍白的打斗
  - 糟糕的画面表现
提示:支持键盘“← →”键翻页游好戏,做好人。我是德德,你的专属游戏人。
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Hello,大家好!我是德德。
昨天在逛Wii U eshop,发现了这款被众人遗忘了的丧尸大作 Zombiu,于是便毫不犹豫地买了下来,为大家呈上!
下一期视频终于可以录NS了!(终于有新游戏了.....)
祝您观看愉快!感谢关注!感谢支持!
游好戏,做好人,我们下期再见啦!!!
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