DOTA2dota幻影刺客客是不是过于强势了,怎样克制

幻刺怎么打?这英雄事在是太无脑了,求教怎么把幻刺打出翔【dota2吧】_百度贴吧
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幻刺怎么打?这英雄事在是太无脑了,求教怎么把幻刺打出翔
这个全DOTA2最无脑的玩意,还说SF拉嘲讽,跟他能比吗?
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
就知道无脑在那里打暴击,还一直闪避,真是快烦死了,太无脑,也太难针对
DOTA2几乎就没什么英雄能针对这个可恶的幻刺吧
就没人有同感吗?
全能爸爸教做人
一个伪核吧.看过那么多直播很少看到pa赢,估计是因为这边老有全能
有没有什么组合能把幻刺打的想删游戏?球教
反正我发现,用小强效果还挺不错
前期多抓她,幻刺依赖bkb,前期lion,lina之类的魔法爆发很好打,而lina后期有了A,950的纯粹伤害无视bkb,打得pa不要不要的
这英雄后期挺无力的。和大鱼人一样。后期太无力。单抓还好。打团就太吃队友了。
我一般选nec 前期一级红仗加大 配合队友很好杀的 后期躲后面找机会大
记得又一次用天怒,应为一直gank,而且没有失手过,所以装备是A杖,血精和阿托斯,差不多有3个大,那是的幻刺还在野区刷,我愤怒的把野区插满了眼,看见这SB在刷钱,就一个沉默加减速后3个大全砸下来,听着音效和幻刺痛苦的呻吟,真是全世界最爽的事情了,就这样,一局我总共杀了17次幻刺
感觉用SV和祸乱挺好的,祸乱一个大,我SV直接疯脸开大开战吼,哪血夸夸的掉,3秒就砍死了,爽翻天啊!!
我发现幻刺就是个中前期,后期谁都刚不过就是中前期打出优势开始滚雪球
记得又一次我用SV,幻刺又开始滚雪球了,不过一波没推掉,应为浪,还让我们把他们团灭了,我就直接买了龙心和强袭,拿了一个盾,开始中路推,推到对面家里的时候这帮人都活了,把我的队友都秒了,不过第一条命我什么都没卡,就被打死了,第二条命复活时他们都聚在一起,复活了,直接开大+BKB+疯脸+战吼,居然5杀了!!,幻刺愤怒的买活,跟4分之3的血的我拼,还是被我给几刀砍死了,让后就赢了
你若想要得到,就别只是期望。人生短暂,经不起等待。
而且幻刺绝对是全DOTA2最嘲讽的英雄
辅助痛苦之源。主一技能,中期11级pa不到100的爆机也是酸爽
A杖爸爸的爱
前线媒体疼迅报道:韩国爹重视Dota2,力压Dota2世界冠亚军队伍,彰显风采
pis默默的关掉了直播,拿出了衣柜中的同福队服,拨通了ldd的电话
国家领导人当即发下指令,启动同福3队终极计划
...PA没有那么强
阵容要控制足法系输出高就不是很怕 另外面对PA这种法师杂技耍起来
你觉得pa无脑是因为你看到的都是幻影战士
妹斯这事交给龚琳娜
前线媒体疼迅报道:韩国爹重视Dota2,力压Dota2世界冠亚军队伍,彰显风采
pis默默的关掉了直播,拿出了衣柜中的同福队服,拨通了ldd的电话
国家领导人当即发下指令,启动同福3队终极计划
就问一句 遇到个b完4连爆的怎么打。。
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水友DOTA2幻影刺客汉化实力纠错 你更喜欢哪个?
  大家知道《上古卷轴》里的黑暗兄弟会吗?里的组织和黑暗兄弟会很像。这些刺客不接受刺杀契约,而是听从冥冥之中某种神的旨意决定刺杀的目标。     官方翻译:她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。 英文原文:They accept nocontracts, and never seem to pursue targets for political or mercenary reasons.  修改意见:她们不接受任何契约,刺杀的目标似乎也不关乎政治或金钱利益。  事实上,她们是受到许多条款束缚的,比如必须无条件服从上级命令。原文的contracts显然指的是对外承担的刺杀服务。因为大多数刺客组织都是收钱干脏活的,所以前文刚介绍完这是一个刺客组织,这句就马上说出它最大的特点:她们不接受契约。  官方翻译:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。 英文原文:Afigure of great power is no more likely to be eliminated than a peasant or a well digger.  修改意见:不管你是手握大权,还是平凡农夫,被她们刺杀的概率都是一样的。  原文直译:一个大权在握的人并不比一个农夫更容易被暗杀。  这里强调的不是&死法&,而是&机会、概率&。因为大多数时候,暗杀行动都涉及到巨大利益,暗杀目标都是重要人物。而幻影刺客们的目标却毫无规律,似乎并不是为了利益而暗杀。  其中more/less likely 表倾向性和概率。  Archers are more likely to surviveabattle.  弓箭手在战斗中存活的概率更大。  官方翻译:她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。 英文原文:They treat their victims as sacrifices, anddeath at their handis considered an or.  修改意见:她们把目标看做牺牲品,而死于她们手下,则是一种荣耀。  注意consider后面可以不加介词直接加宾补:  see it as an or  consider it an or  并不是任何死亡都是荣誉。只有死在她们手下才是荣誉。因为她们是在执行某种神谕,被她们杀死就相当于被神亲自邀请,所以死者不该感到惋惜恐惧,而是应该感到受到眷顾。  官方翻译:作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。 英文原文:Raised withno identity except that of their order,any Phantom Assassin can take the pl theirnumberis not known. Perhaps ther eare many, perhaps there are few.  修改意见:幻影刺客从小就没有自己的身份,而是被作为她们教团的共同体被养大。任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们的数量不为人知。或许很多,或许很少。  no identity except that of their order  没有身份,除了教团的身份  that指代identity  原文已经说得很清楚了,她们没有自己的身份,只有作为教团的整体身份。这是什么概念呢?这些暗影刺客们,没有自己身份的独立意识,她们不知道&我&是谁,只知道&我们&是谁。所以她们也没有私欲和自由意志,成为了教团组织的完美杀人工具。  后面的number究竟是编号还是数量?从语法上是模棱两可的,但是从上下文剧情上,她们是不应该有编号的。因为编号也是一种身份。比如&1号比2号高一点&这种差异,就会让各个刺客产生自我身份的意识。而且还能互相辨认。  PS:人物小传的最后一句,我们看到,有那么一个幻影刺客,她居然记得自己的名字。她是否有着自己的想法和记忆?她是否会调查组织背后的真相?她是否会叛逃组织?对此我们可以展开无尽的脑补。
近期游戏热闻【干货】DOTA2中英雄克制关系大全(敏捷篇)【干货】DOTA2中英雄克制关系大全(敏捷篇)球球dota攻略站百家号文/球球原创作品,未经授权谢绝转载【干货】DOTA2英雄克制关系大全(力量篇)关于英雄克制关系系列内容须知:1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。2.怎样算克制: 以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制 。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。3.DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。4.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的能力。5. 以下的所有内容全靠个人手打,内容很多,能力和思路有限,不可能面面俱到,可能会有不少遗漏或者一些细节错误,大家还请见谅。整体来看,90%以上的内容是没有问题的,但仅供大家参考,大家还需要自己实战中去理解和思考,来验证球球说的究竟是对是错。这是这个系列的第二篇,全文总共约12100+字,依旧没有一张图片英雄克制关系大全敏捷篇综合结论:敏捷型英雄的特点是敏捷高、护甲高、攻速快、攻击力高,但是血量低。也就是说敏捷型英雄在成型之前都很脆。大部分敏捷英雄都比较怕刃甲,因为攻速快,攻击力高,很多时候来不及反应就被刃甲弹死了。然后敏捷型英雄怕一些强aoe爆发、点爆发,怕一些肉核冲脸。当你不知道如何应对对面敏捷核心时,可以考虑用斧王、军团、末日、人马、斯拉达、发条、屠夫、裂魂人、狼人、黑贤等这些英雄。幽鬼克制:由于幽鬼的大招,克制各种脆皮辅助,各种无逃生技能怕被冲脸的脆皮核心,例如狙击手、卓尔游侠、米拉娜、先知、修补匠等等。作为一个幽鬼使用者,个人还认为幽鬼还很克美杜莎,估计有不少人不理解,这里解释一下: 这三个都是慢节奏的核心,拖到中后期非常常见。幽鬼克美杜莎分几个点, 其一 ,幽鬼中后期的带线牵制能力美杜莎比不了,因为幽鬼大招可以立马到战场,而美杜莎不行,美杜莎得跟团,否则打起来很容易就少人被团灭。这其实也就限制了美杜莎的活动空间和farm能力。 其二 ,美杜莎的大招只能防守反击,也就是说没法主动靠大招开团秒人,而幽鬼的大招可以配合队友主动开团先手秒人。这战略意义就完全不一样。实战中很常见的就是幽鬼先开大降临秒一个酱油,形成多打少。美杜莎无论是输出还是肉,都是非常依赖队友创造环境的,一旦减员,很可能就致命。有人说美杜莎大招可以防幽鬼大招降临切后排,那除非对面四个人一直在美杜莎身边,然后在高地打麻将。 其三 ,美杜莎的单体输出是很低的,中后期对肉核幽鬼来说,基本算是挠痒痒了。但美杜莎在幽鬼面前却肉不起来,幽鬼一般都会出分身散失,配合荒芜的纯粹伤害切美杜莎不要太快,魔法盾并没用。幽鬼和水人准确的说,谈不上谁特别克谁。因为水人强势期在中期,这时候装备领先的水人可以抓着幽鬼锤。一旦等幽鬼有两三个大件以后,幽鬼就不虚水人了,后期幽鬼自然是随便打水人的。水人后期的带线和幽鬼一样,都是可以单带一路然后可以瞬间到战场。不过水人带线更安全一点,可以快速的单偷塔,这一点幽鬼做不到。总的来说,带线牵制能力水人6幽鬼4。这两个核心都是中后期切后排非常快的英雄,但水人切了后排团战能力很一般,而幽鬼团战输出能力则不用说了。所以团战能力幽鬼6水人4。只说这两个英雄的技能和出装,幽鬼打水人一般会选择分身散失龙心刃甲,这都是肉+输出装。而水人后期分身、林肯、bkb这三个一般至少要有两个保命的,这无疑就削弱了水人的输出能力。有分身刃甲的幽鬼不怕水人,但幽鬼开分身后,散失配合荒芜切水人却非常痛。所以我个人认为,幽鬼后期是有点小克水人的。被克制:黑鸟(纯粹伤害的法球)、斯拉达(点灯)、噬魂鬼(魔免+按百分比吸血+减速)、尸王(吸力量+墓碑减速)、瘟疫法师(大招)、伐木机(纯粹伤害)、狼人(快节奏+高物理输出)、米波(快节奏+高魔法输出)、敌法师(装备碾压)、熊战士(冲脸高物理爆发)、屠夫(肉+减速+控制)、半人马战士(肉+大招克制幽鬼大招)、末日(大招+烈火刀)、祈求者(冰墙+雷暴)、炼金(装备碾压+肉)等。 以冲脸肉核 , 高爆发物理核 , 快节奏核心 为主。幽鬼本身拿肉核没太多脾气,大招cd久,很吃装备,比较害怕节奏很快,压制力很强的核心。被克制道具:BKB(无视荒芜和折射),分身(荒芜无法触发),大隐刀(荒芜和折射无法生效),微光推推绿杖(浪费幽鬼的输出时间),梅肯笛子大勋章(团队道具降低幽鬼大招团战的输出)力丸:雾克绝大多数机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、水人、敌法、虚空、斯拉克、蚂蚁、帕克、米波等。力丸克制多核(需要分开打钱就容易被力丸各个击破)阵容,克制带线阵容。克制一些无控制和爆发的辅助(会被力丸各种骚扰,各种拖累经济):赏金,一个会玩的赏金的标记能让隐刺无处遁形。屠夫,力丸本身看到屠夫是没太多脾气的,会玩的屠夫出门带粉,隐刺露头一次死一次。白牛,力丸露头就容易被白牛定位。夜魔兽王蝙蝠光法这类具有视野控制权的英雄一旦有优势带宝石,力丸就很难玩了。最克力丸的是阵地平推的阵容,面对推进体系力丸一头包。被克制物品:真眼、粉、宝石、推推、微光、bkb幻影刺客:一个装备碾压的幻刺自然是谁都克的,尤其是一些脆皮法师。只从技能上来看,幻刺的blink和瞬间高爆发克制绝大多数脆皮怕高瞬间高爆发、怕被冲脸的核心,例如狙击手、卓尔游侠、小骷髅、敌法师、哈斯卡、影魔、祈求者等。:刃甲斧王自然是幻刺的最大克星,哪怕后期六神,也要特别注意斧王的先手,很可能开不出bkb和撒旦就被秒了。除此之外,幻刺怕的英雄还有很多,屠夫、军团、米波、瘟疫法师、TK、伐木机、水人、丽娜、电魂等,要么是单体爆发超高,要么是不怕幻刺还可以限制幻刺的输出。:推推、绿杖、微光、深渊、林肯、大隐刀、刃甲熊战士:熊战士克制大多数无逃生技能的核心,尤其是近战核,肉核(不出推推的),例如主宰、幽鬼、斯温、噬魂鬼、伐木机、哈斯卡、刚被、潮汐、人马、孽主等等。:熊战士怕分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士。怕用晕系,例如巨魔。怕机动性高的,能风筝它,能限制其输出的英雄,例如女王、白牛、剧毒、蚂蚁、隐刺、斯拉达、电魂等。怕小技能多,控制多的英雄,例如小小、暗影萨满、沙王、风行等。:推推是拍拍熊最大的克星。除此之外还有散失、阿托斯、绿杖、微光等。嗜血狂魔:大招非常克制很多机动性高的英雄,例如蚂蚁、女王、敌法师、伐木机、斯拉克、狼人、斯拉达、帕克等(不克蓝猫,蓝猫滚过程中是无敌的)。也克制一些依赖bkb的脆皮近战高移速核心,例如幻刺、巨魔。血魔的被动对隐身系英雄也有一定的克制。当然还有个英雄血魔最爱,那就是敌方的哈斯卡,让血魔能单车变摩托。:血魔怕强先手控制,高爆发,怕给了大招人家原地不动你打不过。所以血魔怕白牛、蓝猫、屠夫、莉娜、骷髅王、小小、火猫、发条等英雄。:林肯,莲花,天堂,阿托斯,吹风巨魔战将:攻速+永晕,克制绝大多数近战核,例如敌法师、斯温、噬魂鬼、狼人、主宰、虚空、熊战士等。:分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士等。怕各种小控制。怕比较厉害的大招,例如nec大,末日大,血魔大,丽娜大等等。:天堂之戟、绿杖、推推、微光、阿托斯、mkb剧毒术士:从线上到中期团战,克制很多近战英雄,克制很多跳刀英雄,克制很多依赖移速切入的英雄,例如斧王、熊战士、斯温、圣堂刺客、巨魔、电魂等。剧毒的强消耗能力,强推塔守塔能力,克制很多续航能力差,推进能力守塔能力差的核心,例如黑鸟、噬魂鬼、幻刺、幽鬼等等。:剧毒还是蛮怕远距离先手,冲脸的英雄的,例如狼人、蓝猫、白牛、屠夫、发条等等。同时,剧毒拿射程比它远,可以点蛇棒的英雄也没太多脾气,例如火枪、卓尔游侠等。冥界亚龙魔抗高,线上就能把剧毒打爆。剧毒的大招被主宰的奶棒完克。:笛子、推推、bkb、大梅肯幻影长矛手:猴子克制各种缺少aoe技能,aoe输出的英雄,各种怕散失削蓝的英雄;例如混沌骑士、巨魔战将、熊战士、圣堂刺客、冥界亚龙、哈斯卡、骷髅王、主宰等等。:这里猴子就有话要说了,而且声音很大。克猴子的英雄太多了,斯温、斧王、伐木机、大小牛、沙王、拉席克、祈求者、人马、小小、水晶室女、谜团、双头龙、莉娜、谜团、刚被、火猫、幽鬼、宙斯、孽主、猛犸、黑贤等等。(猴子:mmp):狂战斧、雷神之锤、冰甲、赤红甲、微光披风、林肯、bkb狙击手:克制所有无法对其造成威胁的英雄,其中以短手笨重的近战英雄偏多。克制射程比它短的远程核心英雄,例如影魔、黑鸟、恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠、剧毒术士、帕格纳、瘟疫法师、电魂等等。:所有冲脸的,能近火枪身的英雄,火枪都怕。其中以幽鬼、幻刺、蓝猫、女王、屠夫、斯拉克、敌法师、人马、大鱼人、军团、发条、白牛、蚂蚁、沙王、火猫等英雄为主。:刃甲、绿杖、微光、吹风等,最大的克星是隐刀和跳刀。露娜:以前的露娜节奏很快,克制很多慢节奏核心。现在的露娜似乎并不特别克制什么英雄,后期依旧很给力,但中期输出略微乏力。中后期上高的弹射,克制很多依赖跳刀的英雄。:前中后期都蛮怕出刃甲的一些英雄,例如发条和屠夫。后期怕刃甲龙心的幽鬼,怕一些单体爆发很高的大招,例如末日、瘟疫法师、A杖莉娜等。然后因为手短,打狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔这些远程敏核也没有太多的优势。比较怕能让露娜制造幻象的英雄,例如暗影恶魔、恐怖利刃。:微光、刃甲、bkb卓尔游侠:只从技能上来看,小黑并不太克制什么英雄,因为它的冰箭欺负下比较笨重的英雄,例如毒龙;它的沉默在对方没有分身或者bkb的时候,或许克制一些机动性高的英雄,例如水人,敌法,蚂蚁,火猫等。但这些都还算不上克制。:小黑很怕被冲脸,很怕被近身,例如幽鬼、幻刺、发条、白牛、屠夫、斯拉克、猴子、狼人等等。面对射程比它更远的英雄,例如恐怖利刃,火枪也没有太大的脾气。自从小黑可以出A杖以后,配合大电锤倒是不再那么害怕幻象系和分身系了。:推推、绿杖、刃甲、微光、分身、bkb冥界亚龙:毒龙最克制的自然是圣堂刺客,四个技能都很恶心圣堂。毒龙的强势是对线期,然后靠装备碾压,这时候它是克所有人的。如果只从技能上来看,毒龙的减速很克一些近战核,尤其是中后期有A杖以后的短cd大招,例如火猫、拍拍、斯温等。毒龙的皮克制一些魔法输出英雄,例如宙斯、帕克等等。:毒龙怕的东西还蛮多的,怕一些能蹦能跳,机动性高的英雄,例如蓝猫、斯拉达、斯拉克等。毒龙怕被远距离先手秒,例如屠夫、蝙蝠等。毒龙怕分身系和幻象系英雄,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士、米波。毒龙怕被风筝,怕打不到人。最关键的是,毒龙怕局面不优势,装备不领先,又推不了塔。这时候的毒龙就是个废物,杀不到人,打不到钱,推不了塔。:林肯、推推、bkb米拉娜:米拉娜最克的不是某个英雄,而是吸铁石的玩家。但是有些英雄因为技能特点确实比较容易中箭,而且中箭基本就跪了。例如斯拉克、蚂蚁、军团等。:米拉娜怕的英雄很多,机动性高,有控制,有爆发的英雄为主。例如火猫、火女、斧王、莱恩、斯拉克、血魔、蓝猫、女王、土猫、斯拉达、tk等等英雄。一些召唤系,分身系的英雄,米拉娜很头疼,例如混沌、恐怖利刃、猴子、兽王、狼人、先知等等。当然还有一些英雄能驱散pom的5秒箭的眩晕,例如亚巴顿、神谕者、军团,米拉娜也很烦。:bkb、阿托斯、羊刀编织者:蚂蚁的蝗虫和缩地克制很多低护甲的英雄,缺少硬控的英雄,一些依赖跳刀的英雄,例如蝙蝠、屠夫、噬魂鬼、小精灵、凤凰、帕克、熊战士、大圣、小小等。:真眼,粉,宝石,羊刀,阿托斯虚空假面:欧洲虚空见谁敲谁,自然是克一切的。虚空的1技能克一些瞬间爆发不足以将其秒杀的英雄,例如主宰、噬魂鬼、圣堂刺客等,2技能锁技能克很多依靠短cd小技能的英雄,例如祈求者、蚂蚁、蝙蝠、敌法师、火猫、火女、沙王、蓝猫、女王、斯拉克、钢背兽、全能骑士、圣堂刺客、瘟疫法师、伐木机等等。虚空的大招克绝大多数的核心英雄,其中以对一些近战核心,一些带位移,高机动性的英雄尤甚。除此之外,虚空的大招还能反手克制一些冲脸阵容,近战多的阵容。:克虚空的英雄很多。能让虚空1技能没太多作用的带持续性伤害的英雄,例如哈斯卡火矛、熊战士、蝙蝠骑士叠油、冥界亚龙大招、剧毒术士所有技能、血魔大招、冰魂大招等;能让虚空放不出1技能就直接被秒的英雄,例如斧王的跳吼、蝙蝠跳拉、隐刺的雾、小小的二连爆发、米波小娜迦的网、各种沉默技能(如沉默术士、天怒法师、末日使者)、巨魔战将无限晕、火猫的捆、瘟疫法师的大招、军团决斗等等。能够限制虚空大招输出环境的英雄,例如复仇之魂的换、屠夫的钩子(屠夫线上也很克虚空)、大牛的连招、沉默大招(限制虚空队友的输出)、船长的水船(标记也很克虚空)、冰龙的冰箱、戴泽的薄葬、凤凰的23技能、黑鸟的关、毒狗的关、神谕者的大、小娜迦的睡、双头龙的所有技能、全能的加血和大招、小精灵的奶和大招等等。同时,虚空比较吃大招的cd,所以被一些快节奏的gank英雄、推进英雄克制,例如斯拉达、裂魂人、尸王、剧毒等等。:阿托斯、羊刀、吹风司夜刺客:小强的2技能抽蓝克制所有法师,克制各种蓝上限高的英雄。一旦选了小强,对方的中单法核选什么都会比较难受。小强的3技能尖刺外壳克制各种aoe技能型英雄。克制的最厉害的几个是:蓝猫、黑鸟、拉席克、帕格纳、瘟疫法师(23技能都克)、凤凰(23技能都克)、修补匠(主要是3技能)、美杜莎(主要是2技能)、伐木机(23技能都克)、冰女(23技能都克)、蚂蚁(23技能都克)、沙王(3技能克)、天怒法师(23技能都克)、帕克女王(23技能都克)、水人(2技能克)、黑贤(3技能克)、蝙蝠骑士(3技能克)、火猫(23技能都克)、幻刺(3技能 )等等。:噬魂鬼、主宰这两个自带魔免技能的核心,一个有减速,一个有大招,又都不怕尖刺外壳,都很克小强。屠夫,很多人觉得小强克屠夫,因为尖刺外壳可以晕开腐烂的屠夫,其实不然,屠夫是为数不多的线上可以直接挂死小强的酱油,一般的酱油拿穷鬼盾双芒果的小强没太多脾气的。前期小强尖刺外壳等级很低,基本被屠夫黏住就死了,当然屠夫是要配合队友的。6级以后屠夫有点装备以后,只需要带真眼在线上、路口守株待兔,等小强来送就行。中后期更不用说,A杖小强的钻地在屠夫面前就是活靶子,各种钩出来打。小强还怕各种肉核、硬控,怕一些阵地战厉害的英雄。例如剧毒术士、冥界亚龙、龙骑士。怕斯拉达的点灯,怕熊战士的瞬间爆发,怕三级书狼人的冲脸等等。:bkb,阿托斯,林肯,推推克林克兹:克林克兹谈不上克制什么英雄,装备领先的话,火箭扫射谁都是几。有小骷髅在对面,一些无控制无逃生、低护甲的英雄很头疼,例如冰魂、凤凰、术士、撼地者等。因为小骷髅的威胁,这些英雄只能先出绿杖、微光、推推保命,而这些英雄又都有必备的关键装(例如A杖、跳刀)。:能够克小骷髅的英雄就太多了,赏金的标记、斯拉达的跳踩点灯、裂魂人的定位、发条的框和钩、幻刺的镖和blink过来的瞬间爆发、军团的决斗、蝙蝠的拉、斧王的跳吼、斯拉克的偷袭、血魔的大招、虚空大招、主宰大招、等,以及各种出刃甲的英雄、各种分身系英雄。:绿杖、微光、刃甲、推推、阿托斯敌法师:敌法师克制一些没有硬控的英雄,依赖魔法输出的法师,缺少爆发的英雄,怕被削蓝的英雄,怕被近身的核心英雄。例如:冰魂、宙斯、蓝猫、美杜莎、修补匠、幽鬼、斯拉克、骷髅王、亚巴顿、等等。其实,如果敌法师装备领先的够多,谁都克。敌法的带线牵制能力克制很多抓人能力差,处理兵线能力差的阵容。:克敌法的英雄就太多了,血魔的大招可以从头到尾针对敌法师,军团刃甲决斗能单杀敌法,斯拉达的点灯和高机动性跳踩,可以让敌法打团就是一张纸,幻刺小骷髅的瞬间高物理爆发敌法没脾气,恐怖利刃前中后期都是吊打敌法,米波网到敌法就死了,黑鸟沉默打敌法很痛,斯温三刀能砍死敌法,巨魔能把敌法晕到死,当然还有混沌骑士这种英雄打敌法就跟打儿子一样。最克制敌法的是敌法自己不会玩,敌法的队友撑不起局势。还有一些节奏非常快的推进阵容。:林肯、bkb、微光、绿杖、刃甲恐怖利刃:恐怖利刃的1技能倒影克制很多高属性输出的敏核,例如露娜、敌法师、卓尔游侠、水人。恐怖利刃的变身以及分身依靠射程优势,克制很多单体输出的近战核,例如敌法师、幻刺、主宰、巨魔、噬魂鬼、骷髅王、末日使者。一些比较笨重的阵地战核心,例如毒龙、瘟疫法师、电魂、影魔等等。大招的换血克制很多肉核,例如伐木机、炼金、龙骑士、幽鬼等等。:各种远距离先手、aoe爆发技能都很克恐怖利刃,例如莉娜、宙斯、帕格纳、大牛、火猫、祈求者、女王、蓝猫、军团指挥官、斧王、沙王、修补匠、撼地者、矮人直升机。当然还有依靠射程优势的狙击手,也是恐怖利刃很头疼的英雄。:微光、推推、绿杖、林肯、青莲宝珠、赏金猎人:一个会玩的赏金克制各种酱油,尤其是没控制的,能拖垮对面酱油的经济。赏金的标记克制一些隐身系英雄,例如小强、蜘蛛、蚂蚁、隐刺、小骷髅等。赏金可以利用隐身优势,做一些很深入的眼位,骚扰克制一些打野英雄,需要单机farm的英雄,例如炼金。:特别克赏金的英雄不多,因为基本很少去针对酱油赏金专门选克制英雄。屠夫、斯拉达这两个打赏金很好打。然后最克制赏金就是阵地平推的阵容,例如瘟疫法师、帕格纳、毒龙、尸王、孽主、剧毒术士、哈斯卡等等:吹风、青莲宝珠主宰:主宰的剑刃风暴克船长(不怕标记,大招也克船长,船长的船经常来不及救到人),克凤凰(可以转着A蛋),克发条(不怕弹幕冲击)等。大招无敌斩克各种脆皮无逃生技能英雄(前提是有装备,例如跳刀、散失)。主宰的奶棒克各种消耗型、持续性伤害的英雄,例如剧毒术士、修补匠、末日使者、土猫等。奶棒的高回复能力,能让整个团队节奏提速,克制一些大招流英雄,一些慢节奏大核。:剑圣怕的英雄很多,熊战士是头号克星,拍拍能直接在剑圣转的过程中将其拍死,拍拍有大招也不怕主宰的大招。剑圣主要怕一些大招斩不死的,或者打不到的高输出物理核心,怕一些无解先手控制。例如刃甲军团决斗、刃甲斧王跳吼、狼人、敌法师、虚空假面、蚂蚁、混沌骑士、猴子、恐怖利刃、斯温、巨魔、女王等等。主宰的转和大招被全能骑士完克。主宰怕一些召唤系、分身系英雄的召唤物分摊无敌斩的伤害。:青莲宝珠、吹风、微光、绿杖、羊刀影魔:我实在是想不出影魔克啥英雄。有装备后,影魔打什么英雄都能打。没装备,是个英雄都能欺负影魔。:我个人觉得克影魔的英雄有发条、白牛、熊战士、幻刺、圣堂刺客、蝙蝠骑士、赏金、屠夫、狙击手等。:推推、绿杖、刃甲、bkb斯拉克:以前的斯拉克是一条深海巨鲨,神挡杀神佛挡杀佛。如今的斯拉克就是一条小咸鱼了,只能欺负一些没有逃生、缺少控制和爆发的英雄和阵容了。例如狙击手、卓尔游侠等。:克小鱼人的英雄太多了,控制、aoe爆发、点爆发都是小鱼的克星。头号克星血魔,克到死。冰魂大招血克小鱼,隐刺的雾很克小鱼,虚空的所有技能都克小鱼,屠夫很克小鱼,蓝猫、女王、瘟疫法师、黑鸟、帕格纳、拉席克这些法核都克小鱼,萨尔、沉默术士都非常克小鱼,全能骑士克小鱼,斧王、军团血克小鱼,伐木机血克小鱼,敌法师很克小鱼,撼地者、小小、白牛、沙王这种肉控也很克小鱼,猴子、混沌骑士这种分身系的英雄也克小鱼,以前被小鱼各种欺负的影魔、幽鬼、主宰现在也随便打小鱼了。:吹风、微光、刃甲、绿杖矮人直升机:飞机的高射火炮可以打尸王的小僵尸,所以尸王最火的时候,经常用飞机打尸王。飞机一身aoe技能,克制一些分身系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃、猴子等。:克飞机的英雄很多,各种出刃甲的冲脸英雄,带魔免的英雄,各种点控制爆发等。例如主宰、噬魂鬼、发条、末日使者、莉娜、军团指挥官、屠夫等等。:bkb,刃甲,微光齐天大圣:大圣由于被动和大招的存在,克制大部分近战英雄。尤其是线上,打一些赖皮的英雄非常好用,例如斧王、孽主、人马、敌法师、尸王、火猫、军团、发条等等。:能破树、有高空视野、能风筝大圣的英雄都很克大圣。例如蝙蝠骑士、兽王、光法、夜魔。能定位大圣位置的,例如裂魂人、赏金猎人、斯拉达、蚂蚁等。能远距离消耗或者击杀大圣的英雄,例如剧毒、修补匠、狙击手、恐怖利刃、蓝猫等。能冲脸的高物理爆发型英雄,例如巨魔战将、熊战士、幻刺、圣堂刺客、斯温、主宰等。:推推,微光,绿杖剃刀:剃刀由于2技能抽攻击力,克制大部分的物理核心,例如斯温、噬魂鬼、熊战士、龙骑士、幻刺、圣堂刺客、露娜、小小、斯拉克等等。3技能自带的净化,克制各种带指向性技能的英雄,例如莱恩、暗影萨满、拉比克、赏金等。被克制:炮台型远程核心,例如狙击手、剧毒(蛇棒)、恐怖利刃、冥界亚龙、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等;强大的大招,例如瘟疫法师、末日使者、血魔等。电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌骑士、敌法师、虚空假面、火猫等。:林肯、青莲宝珠灰烬之灵:火猫的1技能缠绕克制大多数的带blink的英雄,例如女王、蓝猫、敌法师、虚空、米拉娜、沙王等,火猫的2技能无影拳克制一些幻象系召唤系英雄,同时这个技能用的好还可以躲很多技能。火猫的3技能魔法盾克很多脆皮法师,例如帕格纳、瘟疫法师、帕克,很克圣堂刺客的折光。火猫的一套魔法输出克制很多短腿脆皮英雄。:火猫怕高物理爆发,例如熊战士、幻刺;怕沉默,例如沉默术士、死亡先知、卓尔游侠、天怒法师的沉默;怕各种减速,因为火猫的移速直接影响其放魂的速度和距离。总的来说,火猫最怕的还是噬魂鬼(减速+魔免)、屠夫(肉控+减速)、黑鸟(法球纯粹伤害,吸智力把火猫打没蓝)、冥界亚龙(魔抗高不怕火猫的伤害,技能减速很克火猫),虚空假面(2技能克火猫,大招罩住基本就就死了),钢背兽(本身不怕火猫,针刺物理伤害打火猫疼),影魔(本身魔法伤害和物理伤害都很高,主要是对线能压火猫,容易形成装备优势),神谕者(能净化火猫的火盾),末日爸爸(大招+小萨特),司夜刺客(尖刺外壳+抽蓝),隐刺(雾+散失),。实战中有很多英雄克不克制火猫完全看操作和谁的装备好,例如敌法师、蓝猫、女王、祈求者、火女等等,火猫如果装备好反倒是克这几个。:阿托斯、羊刀、微光、吹风、青莲宝珠美杜莎:美杜莎依靠大招克制一些冲脸阵容,一些近战物理核,例如斯温、噬魂鬼、冥魂大帝、混沌骑士。这个英雄有个特点,就是装备没成型之前,谁都克它,装备成型以后如果不刻意针对,它克所有英雄。:克制美杜莎的英雄很多,主要分三种:一种是快速将美杜莎打没蓝,这样美杜莎就不肉了,例如祈求者、司夜刺客、敌法师、光法以及各种出分身散失的英雄;一种是利用纯粹伤害,例如谜团、幽鬼、伐木机、末日使者、黑鸟、沉默等,还有一种是利用射程风筝美杜莎,例如狙击手、恐怖利刃、莉娜、卓尔游侠等。如果美杜莎的队友先被秒了,那美杜莎对巨魔、斯拉克、熊战士这些英雄来说就是一个木桩了。所以最克制美杜莎的是队友太崩,或者对手整体节奏太快,拖不到美杜莎装备成型。:天堂之戟、散失、死灵书、羊刀、推推、变体精灵:水人的波浪形态和大招让其具有比较高的机动性,带线比较安全。所以水人克制一些抓不了水人,又很难处理兵线的阵容。虚灵刀水人克制很多脆皮英雄,例如幻刺、狙击手、凤凰、血魔等等。大招复制克制一些出辉耀的肉核,例如刚被、幽鬼、炼金术士等。克制水人的英雄就太多了。和克制美杜莎的英雄有点类似,一种是能够把水人的蓝打没的,例如祈求者、司夜刺客、敌法师、光法、散失猴子、死灵书狼人等;一种是纯粹伤害,例如谜团、幽鬼、末日使者、黑鸟、沉默等等。像主宰、巨魔、熊战士、猴子这类出散失的英雄,打水人也是可以打的。水人在被控制的情况下是可以转属性的,也就是说一般的控制对水人来说威胁不大,但是被沉默(或者被羊)的时候是没法转属性的,所以水人最怕的是沉默,例如天怒、萨尔、土猫、沉默、隐刺、莱恩、夜魔这几个酱油都能克制一手水人。大牛的光环很克水人,尤其是在队友有宙斯、tk这种高魔法输出英雄的时候。当然还有水人最大的克星冰魂,中了冰魂的大招,水人转不了属性。当对面有水人的时候如果你不知道选什么就考虑这几个:司夜刺客、冰魂、黑鸟、末日、谜团、萨尔、天怒、大牛、拉比克(可以偷水人转属性,变的很肉)。:微光、刃甲、分身、散失、林肯、青莲宝珠、阿托斯、羊刀米波:米波是快节奏物理核心,所以米波克制绝大多数的慢节奏核心,例如幽鬼、美杜莎、水人、骷髅王等等。米波中期一套忽悠的魔法伤害超高,加上网克制大多数具有位移技能的英雄,例如敌法师、蓝猫、女王、火猫、虚空等。米波中期属性高,分身质量比较高,大多数单体爆发的物理核心都拿米波没太多办法,例如主宰、幻刺、熊战士、斯拉克等等。一个厉害的米波,如果不被针对是克一切的,因为发育速度实在是过快,中期带盾一波节奏挡不住。:克米波的英雄太多太多啦,各种aoe爆发技能都克米波。米波怕的英雄有:冰龙(大招)、斯温(溅射)、大牛(技能三连)、小牛(大招)、术士(致命链接)、孽主(1技能按百分比扣血,2技能限制所有米波的移动,3技能按比例削弱高属性的米波攻击力)、船长(水船+水刀都是aoe,标记可以防止米波忽悠走)、莉娜(12技能无脑打在米波身上,大招可以秒一只狗)、巫妖(大招弹弹弹)、双头龙(全是aoe伤害技能)、伐木机(全是aoe高爆发技能)、谜团(凋零+大招)、影魔(大招+高物理输出)、大圣(棒子+大招)、小小(成型后的A帐小小)、隐刺(雾可以让米波无法忽悠,以及有装备后大招输出很高)、修补匠(A杖以后激光打一片,机器人强aoe)、祈求者(吹风、陨石、推波、冰墙、急速冷却等)、美杜莎(大招+分裂箭)、沙王(控制+强aoe)、猛犸(团控+溅射buff+近战核)、火猫(控制+强aoe+溅射)、军团指挥官(1技能+刃甲决斗)、恐怖利刃(1技能倒影+远程炮台+换血)、斧王(刃甲跳吼)等等。克制米波需要封它的野,限制其发育速度,防止其偷盾。抗住中期,米波越后期越弱。:微光、吹风、bkb圣堂刺客:圣堂刺客由于折光的存在,克制很多没有破折光技能的英雄,克制一些没有逃生技能的英雄,克制很多需要靠几次普攻打死人的物理核心,例如影魔、幻刺、斯温、噬魂鬼、黑鸟等等。圣堂的风格有点像米波,不被针对的话,发育速度非常快,中期非常无解。:和米波一样,克制圣堂的英雄非常多,各种能秒破折光的英雄都非常克圣堂。例如:冥界亚龙、剧毒术士、屠夫、幻影长矛手、黑暗贤者、蝙蝠骑士、火猫、斯拉克、凤凰、双头龙、末日使者、斧王(点灯)、以及出辉耀的炼金幽鬼等等。:绿杖、微光、推推、羊刀、分身、散失娜迦海妖克制:娜迦海妖辉耀后的带线能力,克制很多没法清幻象的英雄和阵容。小娜迦的网克制各种依赖魔免输出的近战核,例如:噬魂鬼、斯温、熊战士、幻刺等等;各种带位移技能的英雄,例如:敌法师、痛苦女王、米拉娜、蓝猫、虚空假面、蚂蚁等等。小娜迦的大招能克制一些大招流英雄,例如谜团、虚空等。一些能清秒清幻象的英雄,例如莱恩、黑鸟、斯温。一些节奏非常快的阵容和英雄,让小娜迦难以成型就结束比赛。一些慢节奏后期不虚小娜迦的英雄,例如祈求者、狙击手、幽鬼,一些处理兵线很厉害的英雄,例如火猫、修补匠等等。其实我感觉特别克小娜迦的英雄基本上很少,虽然它是幻象系,但幻象基本都用来分开带线了,完全看小娜迦会不会玩,以及双方的阵容。被克制道具:林肯、青莲宝珠、bkb育母蜘蛛克制各种没法清小蜘蛛的英雄,大招的miss中期克制一些物理核。选蜘蛛很少用来去克制某些英雄,而是用来克制某些缺少aoe的阵容。:赏金(标记)、裂魂人(冲刺定位)、蝙蝠(无视地形的火清小蜘蛛+先手)、斯拉达(点灯)、沙王/潮汐/黑贤/钢背兽(对线完克)、小牛/斧王(跳大,跳吼)、蓝猫(远距离先手)、伐木机(强aoe+破树)、火猫(强aoe+控制)、血魔(大招)、军团(1技能+决斗)以及各种aoe控制型英雄。:粉、真眼、宝石、推推、微光往期精彩:【攻略】学会一招让你脱离2000分鱼塘!【精品推荐】劣势路不烈士:DOTA2最专业的3号位综合教程DOTA2新手入门(3):dota中的俗称和简称ios用户打赏专用通道DOTA2课堂微信:qiuqiudota让dotaer涨姿势的自媒体长按二维码关注本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。球球dota攻略站百家号最近更新:简介:最有价值的电竞自媒体作者最新文章相关文章

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