立体声侧键开机过程中键盘不能用无法完成在AE中是什么情况

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中红侧沟茧蜂研究及应用进展
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copyright&2010- 增值电信业务经营许可证: & &server3&p&&b&来来来,我推荐一个,最好用的字幕制作软件绝对是&a href=&///?target=http%3A//www.arctime.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ArcTime&i class=&icon-external&&&/i&&/a&!分分钟让你体验什么叫一个人的字幕组,就是这么6!&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.arctime.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ArcTime&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是我用过的最好用的中英文字幕软件,没有之一。(利益相关:无,一个自来水)&/p&&p&当我还是一个学生的时候,经常要做一些视频来交作业。window系统上的三大非编软件Vegas、Premiere、Edius都用过,&b&不得不说的是,在对白字幕上,几大非编剪辑软件绝对是弱智一般的存在。&/b&&/p&&p&在剪辑软件上一句话一句话地打字幕实在是太苦逼了,于是我开始在网上找一些稍微智能一点的工具。老师推荐给我们的是雷特字幕,但是这个软件兼容性实在太差,字幕制作效率也并没有高出多少。付费版的、破解版的插件也都用过,但是没有一个顺手的,不是操作太复杂太技术流就是跟非编软件无法兼容。&/p&&p&后来查了一些字幕组的知识,我开始用人人影视的时间机器+小丸工具箱来制作外挂字幕,效率果然提高了不少,只不过外挂字幕这一套流程走下来,其实也是有点麻烦的,除了视频要用好几个软件来回倒之外,最大的缺点就是不懂ASS代码的无法做出简单的字幕特效比如边框、阴影什么的出来(复杂的文字特效最好用特效软件)。&/p&&p&&b&正当我准备再学习一套ASS代码进阶的时候,我发现了&a href=&///?target=http%3A//www.arctime.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ArcTime&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个逆天的软件。&/b&&/p&&br&&p&&b&不仅和时间机器一样支持直接导入TXT字幕文本,导入双语字幕,还能把双语字幕一键转换成两个轨道。&/b&&/p&&img src=&/v2-72b517b0b5f584a1a38eb551ddca1c73_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-72b517b0b5f584a1a38eb551ddca1c73_r.jpg&&&br&&p&&b&而且还可以在这个软件上直接更改ass字幕样式,实时看到效果预览!&/b&&/p&&img src=&/v2-207fce14bac8b8fb7bd8d6057adee66a_b.png& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-207fce14bac8b8fb7bd8d6057adee66a_r.png&&&br&&p&这是打开之后的界面:&/p&&img src=&/v2-bb00b2aad10f9e69ae44ff1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-bb00b2aad10f9e69ae44ff1_r.jpg&&&br&&p&我最喜欢的是它的快速拖拽功能(当然你也可以用传统的快捷键拍打功能),&b&配合音频轨道的声音波形,可以在字幕轨道上用鼠标点击拖拽生成字幕,一次一句话,一个三十分钟的视频,基本播放一遍就能把所有的时间轴对上。&/b&&/p&&img src=&/v2-fedc3ca705da069c9948fd1_b.png& data-rawwidth=&916& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&916& data-original=&/v2-fedc3ca705da069c9948fd1_r.png&&&p&&b&而且这个软件还能直接压制并输出视频,可以自己选择压制质量和速度,这样一来,我所有的工作就只剩下了听写字幕文字并保存成TXT格式。&/b&&/p&&p&果然懒才是人类进步的阶梯啊,这才是正宗的极客范儿有木有。&/p&&p&打开官网,看见作者对软件名字的由来是这么解释的:Arctime英文原意指高压放电时的燃弧时间,寓意软件能像电弧一样,璀璨炫目,有着极高的效率,在最短的时间内造福更多的字幕爱好者和影视工作者们。&b&并且我曾经研究高压电路多年,对于高压放电有着近乎痴迷的喜爱,故取此名。&/b&(咦,画风哪里不对?杨永信懵逼脸)&/p&&p&目前该软件已经出到了1.0final版,支持英文字幕的在线翻译功能,据说作者还在开发语音识别生成字幕的逆天功能,如果把语音识别加进来的话,这个字幕制作软件绝对是无敌一般的存在。&/p&&p&--------------------------------------------
2017年五月更新&/p&&p&刚才去arctime字幕软件官方公众号看了一眼,这个软件现在更新到了1.2版,新增加了以下功能:&/p&&p&&b&1.界面可显示中英日韩法俄、泰语、阿拉伯语、印地语、希腊语等235种语言,制作小语种字幕再也不用发愁。 &/b&&/p&&p&&b&2.字幕块支持框选、多选。对于需要批量修改的多个字幕块,再也不用一个一个单独调整啦,框选多个后,用快捷键操作简直太方便。&/b&&/p&&p&字幕框选多选这个功能是我一直呼吁要增加的,非常实用,这次总算是有了,感谢开发者。&/p&&p&虽然我个人看来,哪怕对于专业的视频从业工作者来说,arctime标准版也已经完全够用,但是仍然会有一些对产品需求比较挑剔的特殊用户,当然了,付费也意味着更省时省力,于是开发者给这部分用户提供了更牛逼的Arctime pro2.0版,这个版本比标准版多了些定制的功能比如:&/p&&p&&b&1.一键切分时间轴 &/b&
只要你的音频够干净、不带有背景音乐,点击后,软件会自动根据音频,在时间轴中生成一系列空白字幕块。&/p&&p&&b&2.批量语音识别 &/b&
简单设定识别范围,就看声音一句句变成文字啦!
关于定价,目前的计费方式为:每小时有效语音1600积分(等于人民币16元),识别失败的句子不计费,但同一段话重复识别会重复扣费。 &/p&&p&&b&3.输出软字幕到剪辑软件 &/b&
可以导出适用于Final Cut Pro 7(如空心字、TextUp2)、Premiere Pro(XML+PRTL)、Edius(XML+ETL)、AVID(Ds Caption)的软字幕格式,以便在非编中直接编辑字幕内容。&/p&&p&&b&4.专业视频格式压制输出&/b&
可输出ProRes、DNxHD、DNxHR等专业格式的视频,满足更高画质的要求。可选使用MP4、MOV、TS、FLV、MKV等封装格式。还可导出内嵌可关闭字幕流的MP4视频。&/p&&p&
在高级压制中,可以选择更丰富的参数,更方便的是可以无损转换封装。做后期的朋友经常为了MKV格式无法导入剪辑软件而烦恼,通过无损转换为MP4或MOV格式(勾选视频和音频编码的直通选项),就可以顺利导入剪辑软件了。&/p&&p&&b&5.常用字体管理器&/b&
以往在调节样式的时候,每次展开字体选择器,都要面对上百个字体,要在里面找到自己常用的几个字体十分不方便。
有了常用字体管理器,就可以预先挑选一部分字体出来作为常用字体。&/p&&p&所以大家根据需求去下载吧。&/p&
来来来,我推荐一个,最好用的字幕制作软件绝对是!分分钟让你体验什么叫一个人的字幕组,就是这么6! 是我用过的最好用的中英文字幕软件,没有之一。(利益相关:无,一个自来水)当我还是一个学生的时候,经常要做一些视频来交作业。window…
链接:&a href=&/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&&br&&p&&b&《零基础学剪辑》免费&/b&&/p&&p&在线观看:1、腾讯课堂:&a href=&///?target=https%3A///course/82070%23tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/82070#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&
2、直线网:
&a href=&///?target=http%3A///video/play31826.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&零基础学剪辑&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&百度网盘带素材:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1geKXMlt& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1geKXMl&/span&&span class=&invisible&&t&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:dyyg&/p&&img src=&/v2-fc6a0f0ffbd_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-fc6a0f0ffbd_r.jpg&&&br&&br&&b&《零基础学AE》免费&/b&&br&&p&在线观看:1、腾讯课堂:&a href=&///?target=https%3A///course/83196%23tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/83196#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&
2、直线网:&a href=&///?target=http%3A///video/play31840.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&零基础学Ae - AE教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&百度网盘带素材:链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1eSboM8U& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1eSboM8&/span&&span class=&invisible&&U&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:9frv&/p&&img src=&/v2-d21ff55a486c0db_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-d21ff55a486c0db_r.jpg&&&p&&b&《零基础学C4D》免费&/b&&/p&&p&在线观看:1、腾讯课堂:&a href=&///?target=https%3A///course/91338%23tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/91338#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&
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rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/165884#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&录播地址:&a href=&///?target=https%3A///course/tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/171871#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b489fa2ca3c0a52_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-b489fa2ca3c0a52_r.jpg&&&p&&b&《Photoshop核心实例录播课》直播免费,录播1元一集&/b&&/p&&p&直播地址:&a href=&///?target=https%3A///course/tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/167331#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&录播地址:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///course/list/%25E6%25A0%25B8%25E5%25BF%%25AE%259E%25E4%25BE%258B%25E5%25BD%%2592%25AD& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/list/%&/span&&span class=&invisible&&E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%AE%9E%E4%BE%8B%E5%BD%95%E6%92%AD&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&img src=&/v2-82c0c5cd1bdac1a7d878_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-82c0c5cd1bdac1a7d878_r.jpg&&&p&&b&《MAD黑盒子教程》免费&/b&&/p&&p&直播地址:&a href=&///?target=https%3A///course/tuin%3D948c5d8f& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/course/171389#&/span&&span class=&invisible&&tuin=948c5d8f&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&img src=&/v2-614e4d9b3d19c56bb9662c85ffcefb95_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-614e4d9b3d19c56bb9662c85ffcefb95_r.jpg&&&br&&p&&b&《王者荣耀动态海报教程》免费&/b&&/p&&p&在线观看地址1:&a href=&///?target=https%3A///course/tuin%3D948c5d8f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动态海报教程_腾讯课堂&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&在线观看地址2:&a href=&///?target=http%3A///video/av7687771/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀动态海报Ae教程_野生技术协会_科技_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b9f43eb7b0d9badf67a3c05_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-b9f43eb7b0d9badf67a3c05_r.jpg&&&br&&b&课程会持续更新,欢迎大家入坑。&/b&&br&&p&欢迎关注七日课吧微信公众号:&b&qirike8&/b&&/p&
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&p&&b&真正学会视频剪辑并不只是简单的把视频剪辑好然后拼接合成。&/b&要学习视频剪辑,首先要有的就是对视频剪辑有一定的兴趣,题主在这一点是有的,有了兴趣,学习起来才会事半功倍,初学者可以不了解视频剪辑的有哪些软件可以用的话,可以看一下&b&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&剪辑初学者如何开始学习视频剪辑?&/a&&/b&的回答。&/p&&p&好了,先回到正题,视频剪辑首要学会的就是剪辑软件的使用,软件学会了,就知道怎么剪辑视频了,想要进入视频剪辑行业的话,建议学习premiere,更专业一些,会声会影、爱剪辑这些更适合家庭或个人使用。&/p&&p&Premiere的使用我就不多介绍了,自己可以参考一些学习教程,最好是可以边学习边操作,可以参考&/p&&p&1.&a href=&///?target=http%3A///a_347.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PremierePro基础篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&2.&a href=&///?target=http%3A///a_5801.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& Premiere CC 2017 零基础入门到进阶全功能教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&真正学会视频剪辑,要做的工作不仅仅是剪辑视频,音频、后期的特效以及字幕都要掌握,一个后期剪辑师工作的流程一般是&b&初剪-正式剪辑-选曲-特效录入-配音合成&/b&,要做到真正学会,光是掌握剪辑是不够的&/p&&p&&b&一般后期剪辑需要的软件都是After Effects和Premiere组合&/b&,After Effects负责后期特效,还不了解AE的可以参考&b&&a href=&///?target=http%3A///a_5671.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE基础操作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&,视频有介绍AE的工作界面、工具使用等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们来看一个AE制作的图片特效:&/p&&p&第一步,打开AE,导入图片,如图所示,可以通过菜单文件&导入,或者直接拖拽图片到项目面板。&/p&&img src=&/v2-b3dcba15e7200_b.jpg& data-rawwidth=&657& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&657& data-original=&/v2-b3dcba15e7200_r.jpg&&&p&第二步,新建合成。如下图所示,用鼠标点击图片并长按,拖动它到“新建合成”按钮上,即可以此图的参数新建一个合成了。&/p&&img src=&/v2-cf67b5f6c5d60964dba39b334e14f46d_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-cf67b5f6c5d60964dba39b334e14f46d_r.jpg&&&p&第三步,添加特效。在选中图片图层的基础上,选择菜单栏的“效果&BBC10&br&Particles&BBC Rain”,添加雨的粒子特效:&/p&&img src=&/v2-8b510f370b82ddeef697e3_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/v2-8b510f370b82ddeef697e3_r.jpg&&&p&添加完毕后,按预览播放或者新版AE直接按空格键播放,即可看到,雨下起来了。可以渲染保存成视频,也可以随便选择一帧保存成下雨图片,简单方便。&/p&&img src=&/v2-dc3d29cdfb03a0a86e8fcd_b.jpg& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-dc3d29cdfb03a0a86e8fcd_r.jpg&&&p&第四步,更多玩法。当然上一步的默认效果已经很好了,爱折腾的小伙伴,可以在效果面板上,继续调整参数,如图所示:雨的大小、速度、疏密、模糊度、雨滴的大小颜色等等都可以继续调节,而且可以做动画效果,简单说就是想要什么雨就下什么雨,而且可以从小雨下到大雨,棒棒哒。&/p&&img src=&/v2-715a23aa23cbdb71c8de45a_b.jpg& data-rawwidth=&1433& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1433& data-original=&/v2-715a23aa23cbdb71c8de45a_r.jpg&&&p&当然,如果懒得调参数的话,特效本身也预设了很多不同形态的雨,只需如下图所示选择即可:&/p&&img src=&/v2-b3a941fddd5ac3f4fac4_b.jpg& data-rawwidth=&1433& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1433& data-original=&/v2-b3a941fddd5ac3f4fac4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&掌握AE对于后期是很有帮助的,有兴趣的参考一下&b&&a href=&///?target=http%3A///a_5757.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE实用技巧独门秘籍100式&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&,视频里面也介绍了很多有用的AE小技巧,类似的还有&b&&a href=&///?target=http%3A///a_6070.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE制作MG动画全案例教学&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&,主要是运用AE工具制作动画。&/p&&p&&br&&/p&&p&高级一些的就是学习3D的特效添加,主要的软件可以学习Maya、3DMAX、ZBrush、Houdini,这里我就不介绍了,3D的学习还是要根据个人的情况而定,有兴趣往更高台阶发展的可以学习一下,有一定的难度,可以结合教程实践学习,下面推荐这几个软件的教程,可以参考一下:&/p&&p&&b&Houdini学习教程&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_5883.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Houdini快速入门教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_6111.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Houdini Pyro FX爆炸系统制作教程视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&3DMAX学习教程&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_5881.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3ds Max 2018新功能讲解&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_6023.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3ds max 2018基础入门到进阶全功能教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&Maya学习教程&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_6064.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE MAYA高级影视特效合成教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_6094.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Maya特效插件开发全中文原创教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&ZBrush学习教程&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a_5980.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ZBrush 4R8 中文版入门教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&想要从事视频剪辑工作的需要学习的就是对软件的掌握,多参考别人的作品,实践学习总结经验,同时还可以准备视频剪常用到的一些素材,比如音乐、表情、图片等等,这些对以后工作也是有一定帮助的。&/p&&p&我就不多说了,望交流~&/p&
真正学会视频剪辑并不只是简单的把视频剪辑好然后拼接合成。要学习视频剪辑,首先要有的就是对视频剪辑有一定的兴趣,题主在这一点是有的,有了兴趣,学习起来才会事半功倍,初学者可以不了解视频剪辑的有哪些软件可以用的话,可以看一下
我一开始也加的死去活来,后来发现了两个神器:AE字幕模板和Premiere字幕批量生成器。话不多说,干货奉上。&br&------------------------------AE字幕模板------------------------------&br&虽然人家的名字听起来很高大上,其实一点都不难啦ˊ_&ˋ&br&美其名曰字幕模板,自然要先做一些准备工作。在AE里建一个合成,分辨率和帧率尽量和PR工程保持一致。&img src=&/v2-37e032f0cc8_b.png& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/v2-37e032f0cc8_r.png&&新建一个文本图层,随便打一些字,在这里统一设置字体、大小、居中、位置。&img src=&/v2-c7b67af12f8fc3d4636b3eee95026af5_b.png& data-rawwidth=&1616& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1616& data-original=&/v2-c7b67af12f8fc3d4636b3eee95026af5_r.png&&准备工作即完成,3分钟就能搞定。这里演示的是AE CC 2017,如果是AE CC 2015或更旧的版本还需要打开合成设置- 高级-模板(Premiere Pro中可编辑的未锁定文本图层),勾选这一项。(下图是在隔壁2015截的,2017没有这个选项,所有合成都被默认当作模板处理)&img src=&/v2-1cae7934ebdd04_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-1cae7934ebdd04_r.png&&&br&保存,将AEP文件导入PR的时间线。现在重点来了(敲黑板!)PR的效果控件里可以更改字幕文本了~&br&&img src=&/v2-088efbdd7e_b.jpg& data-rawwidth=&1615& data-rawheight=&917& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1615& data-original=&/v2-088efbdd7e_r.jpg&&只要按Alt把它复制复制再复制,就可以编辑下一行字幕。&img src=&/v2-cf_b.png& data-rawwidth=&1615& data-rawheight=&917& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1615& data-original=&/v2-cf_r.png&&&br&简直不能再方便有木有!再也不用里建一堆字幕图层,盯着恼人的字幕编辑框一个个点开来改了。除此之外好处还有很多:&br&&ol&&li&AE能统一进行对齐居中和换行行距设置。&/li&&li&字体、大小、阴影等所有属性可以后期改。码完字想加个阴影怎么办?客户就是喜欢宋体但已经加完字幕了才说怎么办?改AE模板啊So Easy!想起以前一个个点开改字体的我,心累。&/li&&li&AE有十分充足动画预设,可以给字体添加进入特效,不是很理解逐字淡入这么基础的动画预设PR里为什么没有= =你甚至可以给文字添加自己制作的特效,例如加个高斯模糊然后逐渐变清晰、用上Particular插件给它加点粒子等等。同样,不用再一个个字幕做了,改AE模板一劳永逸。这也是AE字幕模板另一个让人爱不释手的地方,批量制作的字幕一样可以炫的天花乱坠。&img src=&/v2-3c07db395d51e0fe690a56_b.png& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&601& class=&content_image& width=&204&&&br&&/li&&li&效果控件仍然生效,在PR里修改它的位置和缩放就能让它出现在画面的不同地方。&/li&&/ol&-----------------------Premiere字幕批量生成器-----------------------&br&&br&字幕生成器在AE模板面前就相形见绌了,涉及到后期改字体效率甚至还不如AE模板,动画那些就更不用说,但是对不会用AE的人来说也算是一大福利。使用方法和下载链接可以参考PR吧的帖子。&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【福利】PR批量上字幕 感谢飞云枫叶AFU 的贡献 支持到PR CC2015&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我一开始也加的死去活来,后来发现了两个神器:AE字幕模板和Premiere字幕批量生成器。话不多说,干货奉上。 ------------------------------AE字幕模板------------------------------ 虽然人家的名字听起来很高大上,其实一点都不难啦ˊ_&ˋ 美其名曰字幕…
&p&个人推荐使用vegas pro。&/p&&p&感觉AE很难上手的样子,所以当年下载以后就基本没用过。但是用过的AE的对视频色温等调整个人感觉很赞。但是因为没有时间学习我把它暂时放弃了。&/p&&p&而会声会影虽然很容易上手(真的是看、一、眼就能用了)但是局限性却挺大。像是当我做MAD的时候,会声会影并不能很好的表现每一帧的图片是我不能精细的剪辑=-=并且个人感觉自带的素材也相当蛋疼。而音乐更不用说,必须自己分离才能单独成轨,还不能显示音轨的……(那个线线是啥门外汉表示不明觉厉= =)&/p&&p&放一下截图好了&/p&&img src=&/fefdee627dd39d35db4a135_b.jpg& data-rawwidth=&1430& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1430& data-original=&/fefdee627dd39d35db4a135_r.jpg&&&img src=&/f0d47484e_b.jpg& data-rawwidth=&1656& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1656& data-original=&/f0d47484e_r.jpg&&&p&嘛……其实我似乎没啥立场说(这人下载vegas还不超过一个星期呢……)&/p&&p&不过还是满推荐这个的= =&/p&&p&最后是下载地址及教程。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//qing..cn/tj/4tks.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sony Vegas Pro 各版本+汉化包+注册机下载_vegas_新浪轻博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&/a& &/p&&p&++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&/p&&p&多少年了,没链接了建议你们手动百度。&/p&
个人推荐使用vegas pro。感觉AE很难上手的样子,所以当年下载以后就基本没用过。但是用过的AE的对视频色温等调整个人感觉很赞。但是因为没有时间学习我把它暂时放弃了。而会声会影虽然很容易上手(真的是看、一、眼就能用了)但是局限性却挺大。像是当我做M…
作为一个游戏行业从业十年有余的人,我想我应该可以就这个问题谈谈自己的感受。&br&&br&中国游戏制作技术不如国外的原因,并不是很多答案中提到的盗版。因为从十几年前开始统治中国市场的就是网游而不是单机游戏了。随便在近几年里找一年的游戏产业收入恐怕就比国内单机游戏的历史销售总量还高。但即使这样我们的网游研发也并没有在世界上名列前茅。&br&&br&&b&决定游戏研发技术好坏的其实就一个词:积累。&/b&&br&&br&中国之前并没有国外那种geek、独立游戏文化,行业理论、教育基础都比不上国外,因此一直面临人员素质问题。比如韩国不少厂里有40岁以上的游戏美术,能一人负责建模、渲染,导图到程序里甚至写段脚本测试一下,而在国内这些活儿要3个人来做。3个人做也不是问题,问题是需要耦合的环节一多,难免每个人有不同理解,如何协调保证最终效果成了考验品控的一大问题。&b&游戏制作团队里,往往一个流程负责的人越多,越难保证最终质量。&/b&你会发现国外很多游戏团队列出名单长得吓人,但一看其实人家市场测试音乐都算在内,实际美术程序游戏设计人员比同规模的国内项目少,这就是原因。&br&&br&再就是近两年随着行业越来越赚钱,需求的人才量也急速增长,但新人的素质也实在不敢恭维。普遍的感觉是:刚入行的,想得太多,能做的太少;入行两三年,执行还不错,又不怎么思考了。这个现象里面国内市场的功利性影响还是很显著的。&br&&br&另外在公司层面,进入淘金年代后的中国游戏公司,在成功之后都免不了自信心爆棚,出现管理阶层粗暴对待研发的一段时候,基本上就是既耽误自己也耽误历史进程。本来重金积累的一批人才,在这个过程中折腾走一部分,事后公司“反省”替罪一部分,完事儿失望走掉一部分,就没剩多少了。而大型商业游戏制作,最重要的一点就是制作团队的完整和继承。&br&&br&PS:这里发个个人兴趣的感慨:我很喜欢解包各种游戏的配置文件来看,最近在翻《罗马2》,发现在老外在制作的规范和索引上,真是比1代强了不少。很多研发的质量就是被这些细节决定的。&br&&br&国外很多开发人员本身年龄都比较大了,40+算很常见。而国内这个岁数,除了创业的,早就不在一线工作了,早早趴到某个管理岗位上去了。这简直是严重的浪费。&b&因为“管理高于业务”这种思维导致了大量高级人才的荒废&/b&(不要提所谓的专管双线,本质上这也是使高级人才逐步脱离一线具体业务,反而增加研发沟通成本)。此处我有观点在另一问题下:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&相比于中国其它类型公司,游戏公司的人事斗争更严重吗?&/a& 不再匮述。&br&&br&还有一点就是,中国游戏市场一直是个比较封闭的市场,很少有人想着要走出去。因此无论国际化经验还是运作能力都是很弱的。而更大的后遗症就是:连制作和运营理念也都变得非常封闭。没有全球化的竞争,你很难说凭着中国这么一个游戏文化很不成熟的市场能快速催生一个国际级的作品。&br&&br&不过希望依旧在。就近两年来说,国内的游戏资本远比国外充足,市场也更为活跃。无论是新晋的移动游戏领域,还是旧豪门的客户端游戏领域,也都在向大投资、大作方向倾斜。简单说,移动/页游/客户端游戏的制作门槛都分别提高到百万/千万/亿这个级别了,各个实力游戏公司对待游戏制作的态度也跟几年前不一样,开始逐渐重视技术积累和产品素质来,技术和策划设计人员在行业内的地位和话语权普遍提高。我想说这在我不算短的行业生涯里,绝对是最好的一个时代,我们完全可以期待amazing game made in China。还是那句话:知不足而疾进,期望与大家共勉。
作为一个游戏行业从业十年有余的人,我想我应该可以就这个问题谈谈自己的感受。 中国游戏制作技术不如国外的原因,并不是很多答案中提到的盗版。因为从十几年前开始统治中国市场的就是网游而不是单机游戏了。随便在近几年里找一年的游戏产业收入恐怕就比国…
&b&……8-1已更新,联想……&/b&&br&&br&对这些品牌的评价可以弄出很多本教科书。网上已有多如牛毛的分析和评价所以我尽量从被忽略的方面着手。仅代表我的印象和看法,努力一本正经不开玩笑,不免评价各品牌的售后。欢迎更专业的同行指正。&br&&br&&b&苹果&/b&——iPhone和android手机是不对称竞争,在此不比较iOS和android或手机的硬件参数。从另一个不常被留意的角度——内在设计来说说苹果手机。对于我而言拆每一型号的iPhone手机都会心生赞叹。如果iPhone的内在如同瑞士机械手表一样充满了工业美感与精密,那么多数的android手机尤其是国产机是电子,当然也可能是做出花的CASIO电子表。每一个型号的iPhone都能拆出没完没了令人发指但又值得把玩的细碎零件和螺丝。这是一个很有趣的现象,以我多年阅机的经验虽然螺丝多寡和品质无多大关联,但如果连螺丝都很牛逼那通常这个机子不会差,这种例子参见拆一次就不想拆第二次的Vertu。下面是我心目中苹果手机巅峰之作是iPhone4拆出来的部分琐碎零件。iPhone6当然也有漂亮的做工,零件之复杂和琐碎不弱于4(稍后会介绍),只是我认为不如4诞生给同时代行业带来的震撼。&br&从左至右分别是开关键、静音拨杆、SIM卡弹出杆……以及双层子母螺丝杆!!!还有多少人没留意iPhone4的SIM卡捅针其实是牛逼轰轰的液态金属公司所制!&br&PS.关于Liquidmetal(液态金属)资料见&a href=&///?target=http%3A///articles/10/08/17/liquidmetal_created_sim_ejector_tool_for_apples_iphone_ipad& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/articl&/span&&span class=&invisible&&es/10/08/17/liquidmetal_created_sim_ejector_tool_for_apples_iphone_ipad&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&及中文瘾科技&a href=&///?target=http%3A////on-liquidmetal/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/2010/08&/span&&span class=&invisible&&/28/on-liquidmetal/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&及&a href=&///?target=http%3A////apple-purportedly-utilizing-liquidmetal-alloy-in-sim-ejector-too/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/2010/08&/span&&span class=&invisible&&/18/apple-purportedly-utilizing-liquidmetal-alloy-in-sim-ejector-too/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/556ecebbba19ee4acfcd32a1_b.jpg& data-rawheight=&1523& data-rawwidth=&2522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2522& data-original=&/556ecebbba19ee4acfcd32a1_r.jpg&&&br&这样的精致的小零件在iPhone手机中被传承下来。例如iPhone6里的SIM卡弹出杆(黄圈)&br&留意红圈位置的将钢制螺柱嵌入CNC铝合金制后壳的工艺。&br&&img src=&/99a25ce9e_b.jpg& data-rawheight=&664& data-rawwidth=&1104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1104& data-original=&/99a25ce9e_r.jpg&&iPhone4的中框,真想对某粗粮说:这才叫一块钢板的艺术之旅!&br&&img src=&/81fc2cf73cc87aa1b33db42_b.jpg& data-rawheight=&2322& data-rawwidth=&4128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4128& data-original=&/81fc2cf73cc87aa1b33db42_r.jpg&&&br&很多国产android手机在发布会上很喜欢炫耀自己比iPhone更薄,这没什么可炫耀的。多数android手机为了达到或超越iPhone6的厚度使用的是双面胶贴合工艺,只有iPhone仍然使用大量的螺钉和卡扣工艺,这种工艺在一体机中实现起来相当有难度。这意味着更高的设计成本,也意味着机壳框架在加工时要耗费更多的时间和成本去车出更多的固定卡扣位,更意味着更精巧和精确的做工。这样的设计、加工成本以及背后的研发周期和良品率是多数国产品牌不可能承受得了的。从结构方面来说,多数android手机就像充满了胶水的板式家具(有些甚至不可拆卸)。而iPhone简直就像充满精妙榫卯工艺的实木家具。&br&最好的例子是iPhone6的苹果LOGO,iPhone6的后壳谍照刚出来时LOGO位置是空的,大家都猜想苹果是为了解决铝制机身屏蔽信号问题而预留的信号出口(下图来源网络,侵删)。&br&&img src=&/a5b6a9570feec61384da_b.jpg& data-rawheight=&453& data-rawwidth=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&/a5b6a9570feec61384da_r.jpg&&&br&真机出来后才发现和信号完全无关,因为这个位置嵌入的还是金属LOGO。纯粹就是为了更漂亮!费了大功夫先镂空再镶嵌营造出完全不同色泽和质感,如同它本来就长在那里一般。这样的处理方法意味着高精度的加工工艺也意味更高的成本,除了苹果还有谁会为了一个LOGO费那么大劲和承受良品率下降的风险。&br&留意LOGO金属牌和后壳之间围绕LOGO密布的焊点,如果是别的品牌我相信可能会用双面胶粘处理,这也是我为什么不得不从网络上截取一张镂空的后壳照片的原因,因为LOGO焊接太牢固无法取下。&br&&img src=&/a36ccabfd8c6e8c541a7da47f7ff65f0_b.jpg& data-rawheight=&1407& data-rawwidth=&3907& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3907& data-original=&/a36ccabfd8c6e8c541a7da47f7ff65f0_r.jpg&&&br&当然有人会说iPhone能做出来是因为卖得贵,但同样在4-5000价位的三星、HTC旗舰全是双面胶工艺。当然,双面胶是好东西,也是非常非常重要的好东西,好的双面胶可以代替螺丝。这不是我说的,这是3M强调的,而事实也是如此。iPhone当然也用双面胶,他们会用最好的。我举个例子,iPhone的电池是用双面胶粘在后壳上。自iPhone5起换了一个有意思的双面胶,是一个单向拉扯不留痕的双面胶。捏住预留的黑色部分往充电口方向拉可以完整的把整个双面胶扯出且不留任何痕迹。这个真心好玩,iPhone6也用了这个双面胶,建议用6或6S的朋友送客服拆机时要求自己玩一下。我猜是3M的不留痕技术,希望能有供应链朋友赐教。而如果是普通双面胶粘贴的电池通常得用撬棍来拆,操作起来那叫一个粗暴,对电池本身而言也是一种损害。&br&下图来源Mydrive&br&&img src=&/ece9ed0e647e3d5cb1e02fd4_b.png& data-rawheight=&401& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ece9ed0e647e3d5cb1e02fd4_r.png&&双面胶在手机上的应用由来已久,事实上我也不反对在后盖、LCD模块等大型分离部件上用双面胶,只是一方面如果双面胶用不好可是容易出现显示屏缝合不严起翘的问题,更不用说维修后二次粘贴的严密。我个人很不喜欢不够严丝合缝或发出怪响的感觉。另一方面如果能有更精密的工艺避免使用双面胶我会更喜欢,哪怕为此可能售价贵一些。我相信iPhone就算减少使用螺丝卡扣工艺一样会有大批人购买,反正普通人谁会关心内部采用什么样的工艺。但iPhone仍然这么做出来是因为苹果想这么做、能这么做和喜欢这么做!即便是选择与缩短研发周期、降低成本背道而驰的工艺。类似的执念除了iPhone也只有死而未僵的诺基亚曾经拥有。&br&&br&以此Lumia800祭奠抗摔的诺基亚&br&蓝色聚碳酸酯外壳和紫圈的蜂窝状塑料内框吸收跌落时能量,蓝圈的铝合金支架分散外壳应力,最右的不锈钢框架起结构支撑作用,中间红圈的看得出显示屏背后是一整块厚度可怕的CNC铝合金加强背板!最下面黄框是整个手机的拆机钥匙——锁止杆(所以外表无任何螺丝)。温良外观下十足的诺基亚式机械暴力美学。&img src=&/feab509ae1ed89acdd57a_b.png& data-rawheight=&666& data-rawwidth=&989& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&/feab509ae1ed89acdd57a_r.png&&&br&&br&言归正传,情怀二字是某锤手机带进了手机市场,但在我看来唯一具有匠人情怀的只有iPhone,也只有在iPhone身上还能看到在智能机时代已极少见的机械美感。&br&很明显,苹果是以产品为主要导向的强势品牌,但求一切尽善尽美。市场策略方面不像国产品牌那么多花招。至于问题——封闭的、换个铃声加个音乐都有小麻烦的iOS双面性、没了乔帮主后苹果创新乏力的问题还有硬件配置落后等等已经被各种机构评述得很全面不必赘述,而不断改善效率和人机功效后的Android平台后已不是当年吴下阿蒙,苹果从行业领先慢慢转变为某些方面的跟随者。当然反过来也可以说各android品牌为差异化堆砌硬件搞军备竞赛,这个见仁见智我不暂时不趟浑水。&br&关于创新乏力这个事我觉得需要换另一个角度来看。从科技方面看来可能如此,但别忘了苹果同时扮演时尚风向标的角色。金色iPhone刚上市时很多人吐槽为“土豪金”,但各家品牌都悄悄跟进推出了金色。难道这金色是各品牌自己灵光乍现、英雄所见略同的选择?金色手机在苹果之前叫土豪,苹果之后叫时尚。为什么金色在iPhone使用之前你会嫌土不考虑但现在却手持金色手机毫无违和。你以为是你或你手上的品牌设计师慧眼独具挑选了正确的颜色?为什不是赤金色、暗金色、钛金色或铂金色而是这个金色?因为这个金色是苹果的设计师从数以万计的颜色中反复斟酌后挑选出来的颜色,再被各品牌跟随。如果别的品牌设计师不知道自己的设计能不能被市场所接受,最保险的办法莫过于看看苹果选了什么颜色和做了怎样的设计。类似的例子还有扁平化、双面玻璃和斜边切割……对了,在时尚界通常不会叫创新,称为&b&引领&/b&!这一点,《穿普拉达的女王》有着最好的解释。&br&&img src=&/254c77f44fafeb68bceaf37_b.jpg& data-rawheight=&364& data-rawwidth=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/254c77f44fafeb68bceaf37_r.jpg&&&br&售后服务,苹果的售后服务政策是唯一一个能让中国消费者尽可能体验原汁原味美式售后服务风格(即以换代修)的手机品牌。试问还有哪个手机大品牌(不要和我说三码五码机)全型号在中国这么玩。以换代修政策对消费者而言是获得实惠的一种方式,毕竟出了问题软件升级搞不定就给换新即便只是翻新都能令大部分人开心,对大部分客户来说本来只是死机或打不了电话,苹果非但给我修好了还把我弄花用旧的外壳也免费换了多开心。但就是这么一个远高于中国手机三包规定的好政策还会被CCAV在315晚会抨击(原因各位自己去搜索,不想再费劲解释)。但这政策优点明显缺点也很明显。美国这么玩的原因我认为主要是因为高得吓人的人力成本(如果采用本地维修当时会需要大量人力)所以采用天才吧更换方式既解决了服务覆盖问题又不会大量增加人力(此处为猜测,我真不了解美国售后,欢迎同行指正,我虚心请教)。但中国不同,永远不要低估中国人钻漏洞的能力。iPhone在二手市场尚且一直是最保值的手机何况说将旧机换成新机后再售出,所以以换代修不仅消费者开心黄牛更是做梦都要笑醒。这政策被国内与黄牛勾结的黑心售后服务中心给搞残,多少人赚得盆满钵满,否则路边怎么会有那么多加400换机的服务。另一方面再怎么说这也是返厂维修的一种形式,总体平均时间肯定会长于当地维修。从第三方(忘了是谁查到再补充)提供的2015年十大手机品牌售后服务满意度调查来看苹果排行垫底。无论如何,苹果也意识到问题存在从iPhone6S开始结合国情减少以换代修,此后的苹果售后服务怎么走还得拭目以待。停止以换代修后苹果要面对繁重的配件供应资源再分配的问题,如此会很考验仓储及物流内功和网点管理功力,据说大量三星售后人去了苹果,如此苹果可能会得到三星蹂躏维修站20年的内功也不一定(在三星部分会说)。&br&PS.以换代修看起来好像花了很大成本,其实不一定。苹果选择这种方式可以把配件资源集中在少数几个地方集中处理,在终端提供少量周转机即可。这种方式首先品控更容易,其次相比于全国授权本地维修后配件资源全面分散备库的方式节省了大量配件资源,也就是说资金占用远低于后者(所以三码五码机基本上都这么玩)。而且我认为苹果之所以这么做,其中一个原因是出于对自身产品低故障率的自信,否则如果高故障率的话这种方式必然崩溃,这个道理可能专业售后人员会明白。至于具体到消费者个人如果是我,我不一定愿意以修代换,因为我知道我买的新机基本上可以确定主板全新。但维修更换后的主板就不一定不是修过的。这一点各位自己斟酌吧。&br&&br&结束了只生一个好的iPhone之后,来看看滥生后群魔乱舞的android生态,先来简单看看android圈是什么情况——android发展到现在普遍认为已经失去Google的控制,各家拿到系统后都会该换自家UI,结果除了早期以外后来的android手机全都活生生的阉割了android原生的“搜索键”只保留三按键,对此有些同学一头毛线——”啊?搜索键是什么鬼?“。不仅如此各品牌还阉割了大量的Google内置应用连Google的Play也给掐了。因此评论认为谷歌并没有直接从android上盈利,我印象里Google的商业构想是为了引流和广告,但目前看来具体到各品牌手机上和Google没多大关系,坊间偶尔传说android3.0起Google不允许定制UI也遭到一致抨击没有下文,至此我只能小人度君子之腹阴谋论认为各android手机为Google大数据提供数据来源但纯属瞎猜。&br&好,android生态发展到现在,真正闷声发大财的是那些品牌呢?蓝绿?幼稚了。首先必须是ARM!!!所有的CPU用的都是ARM的架构(Intel对战略失策悔得肠子都绿了)。其次是高通、三星、TSMC、索尼、LG、JDI、美光、TI、德赛……这些芯片或LCD等模块供应商、还有富士康、和硕这些代工厂。智能手机市场的兴盛热闹了很多供应商。倒反是Google这一头显得相对寂寞,在android方面除了提供点版本更新服务外好像没别的事可干,基本上属于这种情况——&br&”我在iOS商业广场旁边弄了一个免费游乐场,看到大家玩得挺开心我就放心了。来来来!各位看看我手上的广告单“
&br&”滚!!!“&br&&br&&b&下面正式进入血海一片的Android手机品牌……&/b&我仿似听到远方游乐场角落的草堆里还有个&b&微&/b&弱柔&b&软&/b&的声音,是幻觉吗?&br&&br&&b&三星&/b&——必须首先说三星。先清楚三星不止是一个手机品牌而是一个巨型的战力可怕的航母战斗群。普通人熟悉的三星是Galaxy手机和家电,实际上三星跨界了地产、造船、汽车、冶炼、国防、金融、电子、机械、航空、医疗……三星几乎就是半个韩国。在所有的手机品牌中,三星拥有唯一的完整的世界顶级的产业链,还具有强悍的垂直整合能力。简单来说,所有手机品牌里只有三星拥有能生产所有手机核心部件的产线(能有潜力成为第二个的只有没落的索尼)。单凭这一点注定三星拥有别的手机品牌无以伦比的强悍又快速的推新能力和成本控制能力,也不会存在别的手机品牌产线断货的问题。有分析师评价得好,三星通常不扮演创新者而是跟随,灵敏的嗅探着所有电子行业的风向,只要闻到利润的血腥味立即会调动可怕的产业链快速切入并推出比市场开拓者性能更强售价更低的产品填充整个市场(土拨鼠索尼这个梗下面会提到)。因此三星是个火云邪神一样的对手,因为——“&b&天下武功,唯快不破!&/b&”&br&快速的市场覆盖在手机上体现得淋漓尽致,三星能很快的捕捉市场的风向和消费者喜好,只要市场想要的三星在嗅到后都能极快的抢在其他品牌之前在新机型中加上去抓住眼球形成市场热点,至于是否实用或有什么用……Who
cares!!!,有没有未来……Who cares!!!。2010下半年到2013年是Android手机阵营王位争夺最白热化的时候,没有谁能确定智能手机的未来应该是多大尺寸屏幕最好,是5寸或6寸?还是乔帮主坚持的3.5到4寸单手能操作的小屏?(更大屏的需求留给iPad解决)。三星也不知道,但采取了粗暴又有效的策略——将所有尺寸、所有价位、所有功能、所有类型全面覆盖。&br&尺寸方面:既有3.0寸的Galaxy Y,也有大至带电话功能的7.0寸的Galaxy Tab P1000,恨不得覆盖精确至每0.1寸。(以下部分系列名省去Galaxy 前缀)6价位定位方面:有400元的W、Y、Ace……也有的旗舰S和Note,还有8000到上万的臻和大器系列。更不缺痛打中端客户软肋的2000左右的Mega和Grand,除了旗舰S还有次旗舰S Advance和次次旗舰 Premier。价位覆盖至恨不得每间隔100元一个系列。&br&功能方面:你们喜欢什么三星都能弄出来,双卡双待早就是三星从功能机时代玩剩的不需多说。喜欢三防的有S Active和Xcover,喜欢投影的有Beam,怀念全键盘的马上就有Chat和Pro,怀念翻盖的有大器,想要手写笔的有Note,想要NFC的马上给电池加上NFC天线给推出增强翻盖。想要更牛的摄像头的有S Zoom。觉得曲面屏酷炫的立即从实验室推出全球首款曲屏机Round。&br&
产品种类方面:平板看起来不错,7.0到10.1三星全有。听说苹果可能要搞手表,Gear马上上线。相机能不能装Android?Galaxy Camera来了……&br&
产品系统方面:除了android,有Window Phone的Ativ S,还有Bada的Wave……&br&
就在短短3年内三星推出了20多个系列几百个型号覆盖相机、手表、平板、手机……各种系统各种需求的各种年龄段各种身份的人群无缝覆盖。这背后没有资金、研发能力、完善的配件供应链、售后服务等强有力的保障和整合能力是不可能做得到的,在这些方面试问还有谁能具备?这!就是三星令对手胆寒恐怖之处!市场表现也证明了三星的胜利——2012年,据Canaccord Genuity的数据三星和苹果在2011年第四季度瓜分了智能手机市场95%的利润,虽实际情况待考证但那时的三星不是竞争,是碾压。&br&
我们今天坐在这里评论谈笑风生似乎觉得一切顺理成章,那几年是国际大牌间的厮杀血雨腥风(国产品牌还不敢跃1999线雷池一步,今天牛哄哄的小米也还在种子刚发芽阶段),那年的HTC如日中天刚刚登上全球仅次于苹果的第二的宝座,三星哪个系列拉出来都并非尽善尽美,精细做工拼不过HTC,Touch Wiz生涩难用……奈何三星不是用某个机型在PK,而是双旗舰(S+Note)携领下的众机群殴,冷战时期令整个西欧胆颤夜不能寐但没有发生的苏联数以几万计坦克洪流真实的在那几年从诸品牌身上碾压过。毫无疑问,三星全线开花的策略成功了,但这策略唯三星能用。今天我们认为是三星的双旗舰策略成功了,但不要忘了掩护这双旗舰背后的二十几个系列几百个型号。&br&另一方面,从纵向android系统不断升级的硬件需求维度来说,那几年远远不同于今天的性能过剩,android系统效率尚不完善,面对顺滑的iOS系统android手机唯有硬件堆砌。说白了就是CPU和RAM的军备竞赛,这不正是芯片大厂三星的本行吗?对于别的品牌而言,和三星拼硬件简直是和军火商的儿子比枪多。数数三星的军火库,除了AMOLED、Exynos还有DRAM内存技术、NAND存储,以上这几样,不可一世苹果的iPhone、iPad上的A系列CPU到现在为止都是三星在代工(A8后TSMC分走了一部分但最主要还是三星),显屏方面三星是产能比夏普稳定可靠的供应商(最宝贝的Super AMOLED只给自家,别人有钱买不到),NAND更不用说。可以说三星打个喷嚏全球手机品牌都要发高烧。除了这几样被忽略的还有摄像头和电池技术。所以比起来,HTC或其他除了玩玩一体成型或抚摸奥氏体还有什么核心技术可言?别的品牌当然可以弄高规格的CPU和内存,但一来得看高通的眼色和产能,二来才提出硬件规格,三星更高规格的换代产品已上市。三星简直是用短跑的速度跑马拉松。&br&&b&
但是!&/b&&br&
快是三星的利刃也是反噬。在快速的产品线铺开和硬件堆砌换代过程中三星忽略了外观设计和结构材质。三星被市场诟病的千年大塑料、傻快效能低、暖手宝、系统臃肿难用、堆砌一堆无用功能(眼球追踪之流)在S4身上体现的淋漓尽致。S4那营养不良的ABS塑料中框薄如纸片的后盖和惊人的耗电量再加上易脱落的BilingBiling的电镀层……要不是看在那块AMOLED的份上我会直接丢到垃圾桶。市场强忍了S4后在S5身上爆发了,更别提随后iPhone6的发布消弭了三星大屏的优势,形势急转直下……&br&
中壳部分——左边S4右边S5。S5用料还是比S4好一些,这么说吧,每十个多2两ABS塑料。&br&&img src=&/130eddc0fd52_b.jpg& data-rawheight=&2139& data-rawwidth=&2664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2664& data-original=&/130eddc0fd52_r.jpg&&S4后盖,不说了,至少能保护电池不掉出来&br&&img src=&/cc3da000c69efe8c459ec9_b.jpg& data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cc3da000c69efe8c459ec9_r.jpg&&&br&
以三星的能力有没有办法像HTC那样做一体成型?当然可以,但这会和三星当时奉行的快速推新策略相左,并且和可换电池扩展内存卖点相左。此外别忘了三星是以等级森严为特点的韩国企业,官僚作风如同幽灵一样存在于三星各个事业部之间,颠峰时期的三星唯我独尊天下我有,无视市场对更好外观更好材质的呼声。千年大塑料又如何只要硬件够快自然有消费者乖乖买单,除了堆砌硬件快速覆盖之余集中精力搞差异化,实验室弄出了很多华而不实的功能——眼球追踪、浮窗预览、手势感应、智能暂停等等说白了都是利用前置摄像头的软件技术,再加上一堆无法卸载的预装软件不仅让系统变得更臃肿难用还加重了电池负担,完全无视了MIUI之流对对市场的引领。甚至推出Bada意图抗衡Google,完全忘了老对手诺基亚是怎么死的……结果是2014年三星手机销量下滑40%(当然还有国产品牌崛起的原因,国产品牌部分会说),丢掉了android头把交椅。不过永远不要低估三星学习和自省的能力,摔倒后一向能够很快的爬起来,于是在S6之后看到了下饺子一样冒出成堆的金属机,自带软件也变得随意卸载、UI每年都在精简精简越发好用……&br&&br&
等等!金属机难道不是Note4开始吗?Note4不叫金属机,那是金属包边机,切割给你看&br&&img src=&/c91da8ffbcc94a77dc3e9_b.png& data-rawheight=&830& data-rawwidth=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/c91da8ffbcc94a77dc3e9_r.png&&&br&
对比一下,右边那货(Note5)才叫全金属&br&&img src=&/532cc1e8f5d398f9f35c8b_b.png& data-rawheight=&751& data-rawwidth=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&912& data-original=&/532cc1e8f5d398f9f35c8b_r.png&&&br&尽管是铝合金门窗加工而来但比起S5还是进步很多,每十个又多了2两铝合金。顺带说的是S5开始三星改用全贴合屏,即显屏与框架分离。双面胶大规模应用后也带来缝合不严的问题,Note4用户遭遇过显屏起翘或者维修后粘不牢的举手看一下……&br&
那么S6呢?还是铝合金门窗工艺吗?当然不是了,那是和iPhone一样的工艺。也切一个给你们看。最右那个是S6 Edge切下来的扬声器和麦克风部分,我在把小蚁智能摄像头改装成户外专业监控时把它拿来当作外引的收送话模块。本来是切了左边这个S6的来用,但是发现Edge的这部分更精巧一点点……可见我还是爱三星的,扬声器确实不错。感兴趣的这是传送门&a href=&/question//answer/& class=&internal&&uestion//answer/&/a&&br&&img src=&/9f8a99d7e2cb2bc4ddf1cd2dc927ae9a_b.png& data-rawheight=&562& data-rawwidth=&1052& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&/9f8a99d7e2cb2bc4ddf1cd2dc927ae9a_r.png&&&br&S6系列出来时叫好一片,真正全金属机身加双面玻璃,也有人说S6正面赤裸抄袭iPhone6,确实有些像。Edge版本出来时更是那叫一个惊艳,且不管是否实用但Bigger绝对是满满的。拿在手上就像件玻璃艺术品,也确实是件易碎品,拿好手上的Edge吧!可惜来得太晚了,android已经出现了性能过剩的趋势而且国产品牌侵蚀市场之强大大超出预期。三星市场预测也出现问题,认为普通版是销量主力而Edge版是谨慎接受结果实际情况恰好相反。由此造成了Edge版产能严重不足供货大受影响,等到Edge产能攀升已经错过了需求洪峰——没想到三星这支特混舰队也会出现南云鱼雷换炸弹、炸弹换鱼雷贻误战机的悲剧。另一方面S6由于采用三星之前不熟悉的双面玻璃工艺,当年困扰苹果怎么给玻璃上色的问题也困扰三星。三星采用的是玻璃贴膜工艺营造珍珠光泽,不幸的是结合双面胶粘合技术,这层贴膜(包括显示屏内面贴膜)容易被双面胶剥落,如此我又得到了很多漂亮的三星产的磨砂玻璃——如果在背面喷个涂鸦再贴回应该很漂亮,绝对独一无二,绝对 Bigger than bigger。&br&&br&
图片:S6后盖,可见红圈部分的剥落。另外,垫在中间那块玻璃下面的两样有谁识货吗&br&&img src=&/ea7afaacffac13_b.png& data-rawheight=&709& data-rawwidth=&1037& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1037& data-original=&/ea7afaacffac13_r.png&&&br&尽管如此,总的来说S6还是成功的漂亮的,Edge是Bigger满满的。至少成功扭转了千年大塑料的恶名,世人也对三星工艺刮目相看,A系列、J系列、C系列也滚滚而至。虽不是二十几个系列群殴,但坐拥军火库弹药精兵还是不缺的。三星近年机型里真正我喜欢的还是S7edge,这货才是一个三星旗舰该有的样子。下面开启多图欣赏三星模式&br&S7Edge&br&&img src=&/49a67bcbb34b4e5101b35faa0d364ec9_b.png& data-rawheight=&1066& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/49a67bcbb34b4e5101b35faa0d364ec9_r.png&&&br&中框,左起S6 Edge、S6、S6 Edge+。中间大黑块是无线充电和NFC天线模块。右下是自带音腔的扬声器模块,声音比传统不带音腔的好得多。整体CNC和注塑工艺漂亮。&img src=&/5ade5cc563_b.jpg& data-rawheight=&729& data-rawwidth=&1176& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1176& data-original=&/5ade5cc563_r.jpg&&显示屏,左起分别为S7Edge、G9280、Note5。注意S7Edge红圈处的辅助散热的热管,这个干得漂亮!Note5的窄边框对于三星来说小菜一碟根本不需炫耀。背后也是满满的敷在石墨层上的散热铜箔。怎么说都是S7 Edge漂亮啊,那些漂亮的CNC,每十个比Note5重几两吧……&img src=&/ce9f77bfcc5f4433cd70_b.jpg& data-rawheight=&741& data-rawwidth=&1212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1212& data-original=&/ce9f77bfcc5f4433cd70_r.jpg&&&br&
如此,感受到三星的诚意了吗?(但是死贵啊!)&br&
要问我喜欢不喜欢三星产品,喜欢!当然喜欢,我特别喜欢把三星平板的触摸屏切下来当像框。三星产的相框那叫一个高端大气上档次……当然我也兼爱iPad相框。&br&&img src=&/b411b36a8d13f6b8b1844d_b.png& data-rawheight=&688& data-rawwidth=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/b411b36a8d13f6b8b1844d_r.png&&&br&三星的售后,首先定性——综合而言国外不敢说,但绝对是中国最强的手机售后。尤其在昔日霸主诺基亚倒下后,三星售后目前是独孤求败。(下面讨论41的都是专业性很强的问题,所以不要拿个案来说事,我还是那句话:再牛逼的品牌售后都能捞出一堆操蛋的个案)&br&
三星售后之强体现在独立、配件物流能力强和管控能力强三方面:&br&&b&
独立&/b&——和众多手机品牌里售后永远排在销售和产品部门之后和扮演等着销售吃饱喝足后收拾桌子捡一点残羹冷炙的角色不同,售后在三星非但独立于销售更恨不得比销售的地位高一些。三星售后是个具有独立法人的公司,全称三星电子(北京)技术服务有限公司,简称SBSC。部长以上要职全部由韩国本部委派,在运营、管理、资金方面完全不受中国区销售左右。三星销售团队在很多场合无数次的投诉过三星售后不予配合等罪名但多数情况被事实上的无视,在各地的三星办事处也是如此,售后担当(相当于售后区域经理)可以不甩销售办事处经理的要求或命令。同样场合如果换成其它随便哪个品牌都是销售一发威售后立即如临大敌。我曾经就此向SBSC一名课长求证(恕不能提供更多个人信息),他给我的解释是”三星是一家以技术为导向和核心竞争力的公司,技术人员在三星享有很高的地位,三星的产品只要产出来就不怕销不出去。所以在中国的销售几乎等同于外包公司在运作,因为技术好产品好销售根本不需要担心,销售部分就算换别的团队来做也是一样。但技术无人可以替代,售后也属于技术直接实际上率属于工厂当然地位高于销售。&。&br&&b&
配件物流能力强&/b&——&&b&授权售后运作的核心不是维修技术或其它而是配件物流(仓储)能力&/b&&(前摩托罗拉售后大区经理Peter的金句)。和苹果不同三星所有的维修全部本地处理(海外向除外),这就涉及售后最核心的能力——配件供应。前面已经耗费大段来解释三星的产业链之强,对三星来说这根本不是问题。事实上也是如此,三星售后运营的历史上极少出现大规模的维修配件供应短缺。三星在2013年花了极大的力气(重金)改善配件库存以及物流速度,只要维修站下定单T1城市如上广北深当天能收到,T2和T3城市如武汉苏杭等第二天都能收到配件。而且三星也会主动的预测备件使用率来推送配件给维修站储备。所以除非维修站没钱或者自己运作不当,目前基本不会出现配件供不上货的情况。三星近几年的的&b&平均&/b&维修周期在2.5天之内(注意是平均而不是绝对)。影响维修速度最主要的原因就是配件供应,因为成本和配件库存有限的原因,其它品牌的厂家库房多是在接受维修站的配件订单后一星期发两三次配件。三星不同,分为一般定件和紧急定件两种。三星有库存的情况下一般定件最迟次日发货,紧急定件的一天最多可以发4次货。除了这两种外还有一种特急订单,但需要办事处担当审批。关于特急订单有位课长给我说过一个2012年发生在新疆的真实案例(虽然是冰箱但规则通行于手机)——三星乌鲁木齐家电维修站工程师到一牧民家上门检修时发现携带的零件出现了问题无法立即修复需要定件,而客户方面有特殊原因必须要尽快恢复冰箱使用。维修站在报办事处担当审批后下了特急订单,位于北京的仓库协调派人带着两个同样的配件(一个为备份)买了机票坐最近一趟航班飞往乌鲁木齐,飞机落地后搭上早已等候的维修站车辆和工程师一起驱车2个多小时上门把客户的冰箱修好,从维修站下订单到修复,整个间隔不过8小时。所有往返费用全部由三星买单(保修),而这个配件价值不超过80元。不过三星现在式微,这种不计成本的特急订单可能已经取消了。&br&&b&
管控能力强&/b&——指SBSC对维修站的管控能力强。很多品牌还停留在对客户满意度的追逐,但三星售后早已进化为对维修站日常各项运营的监控。对于三星来说干涉维修站内政那都不算啥。凡是操作过三星售后尤其是HHP售后的相信更能明白,我就没听说过哪个HHP维修站不控诉三星变态的。繁杂又互相关联的综合评价(KPI),数据正确的、重复修理率、一小时修理率、MOT完成度……细致到每一单维修、每一个动作(MOT)和每一个配件订单的监控……无不是为了将维修站的理过程严密管控,都是要把维修站往死里整的招。只要维修周期超过3天未决的维修站就等着吧,基本上等于踩到SBSC的猫尾巴。对于运营不善的维修站,用三星的话说是SBSC几乎不会扣罚或裁撤维修站在,但有很多种办法让维修站自己受不了提出撤站.&br&
话说回来,对维修站苛刻说白了有利于将客户的问题更快更好的处理。这个对于客户来说是件好事。也因此三星在第三方专业调查公司年度客户满意度调查中至少连续三年排名第一。但即便是监控严格如三星还是一样有成批成批的配件被从维修站套出,成批的二手机被操作换新再流往黑市。不得不感叹中国人民的勤劳智慧——参见2014年三星售后脑抽了决定对所有内屏裂外屏不裂的手机免费保修换屏后那举国欢庆的盛况。&br&
说得好像三星售后很厉害的样子,就有那么完美的品牌吗?并没有,三星的售后因为离三星更近的原因,等级和官僚只会比销售方面体现得更严重,只不过三星一直以来对外应变能力强的原因外界人感受不到而已,但维修站绝对是有苦难言。&br&
三星到此结束,耗费了大量的段落以及博世切割机……把我对业内最强的两个品牌的印象和看法说完,这两个品牌拥有别的品牌无法企及的必杀绝技又各有不同,对于其它品牌而言它们简直就像神一样的存在。有意思的是苹果和三星在手机市场上互为冤家又在元件供应上唇齿相依。这一天,诺基亚泉下能否理解这对好基友的恩爱情仇?&br&&br&
用“&b&一将功成万骨枯&/b&”来作为接下来几个品牌的开端再合适不过,在手机历史上除了熠熠生辉的诺基亚N系5系和8系还有其它品牌这些型号必被记录,V998、V3、A1200、T628、K700、K750、S1、7030、KG90……什么?听不懂?看来是我老了,再换一批型号Milesonte(XT720)、Xperia Arc(LT15i)、Desire HD(G10)、Optimus G。没错!它们背后就是摩托罗拉、索尼、HTC和LG。有的死了、有的残了、有的跑了,所以接下来干的事基本上有点上坟的意味。&br&&br&
在开始这个品牌之前,由于涉及宗教事务请允许我先做一场法事和充值一点信仰,因为它是我尊敬的神一样存在的:&br&&b&
索尼SONY——SONY&/b&,这四个字母一敲出来感觉自己头上都在闪着光芒,只是相比辉煌的过去索尼现在是颓的,应该说颓了好些年。截至2014年已连续亏损7年还把总部大楼都给买了贴补家用当然是颓的。现在看索尼就像站在大斗兽场废墟内遥望神圣罗马帝国的荣光,你甚至还能听得Glory of Rome! Gory of SONY!的欢呼,大概就是这种感觉。&br&
十多年前消费电子是日本制造的天下。三星思密达基本上还窝在韩国靠中国黄牛弄点Anycall偷渡进来、苹果也只是窝在地球另一边折腾Macintosh和Wintel勉强对阵。索尼在消费电子界较现今苹果有过之而无不及(见仁见智,个人认为虽市值不如但就创造力和对产业影响面而言索尼胜之),可谓”The god of gods, king of kings“(猜猜从哪摘出来的)。不知道从什么时候开始“索尼大法好”和“黑科技”成了索尼的非官方标签。信仰这回事很容易解释,毕竟那些年多少人跪拜在索尼各种精致也好另类也罢的电子产品柜前颂拜。比如年少时的我就是几乎每日携带折合小半年伙食费的Walkman没日没夜的接受圣音沐浴,诵读索尼的“圣经”:《索尼源流》(此版已绝),脑子被洗得白白。众索粉中还有一名视盛田绍夫为偶像、钟爱Sony各种电子产品和生产模式的大索粉——乔布斯,他对索尼的喜爱以致于他亲手把索尼的Walkman 给灭了(此处玩笑)&img src=&/33daafa6d8c3cb2eb440a17_b.jpg& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&350& class=&content_image& width=&350&&&br&
至于黑科技,遥比当年现在这点黑科技只能算是囊中羞涩。现在大家看到索尼偶尔放个大招如同小孩子看到流星的一样兴奋,放在一二十年前巅峰时期的索尼恨不得天天超新星爆发。诸如下面这些:&img src=&/4de19f127f922b52ba729e7_b.jpg& data-rawheight=&486& data-rawwidth=&5249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5249& data-original=&/4de19f127f922b52ba729e7_r.jpg&&&br&以现在的标准,这些产品要么一颗5号电池超长待机、要么新材料、要么精巧别致的结构设计、要么同时代乃至现在都属逆天另类造型简直是黑科技爆发。但下面这些才符合我心目中索尼的真正颠覆性黑科技&img src=&/82adc8d0a5c2ace5254e8_b.jpg& data-rawheight=&465& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/82adc8d0a5c2ace5254e8_r.jpg&&&br&它们分别是:Walkman随身听、Trinitron特丽珑显像管、可充电锂离子电池、Betamax格式和Playstation游戏机。这几样有的开创了数个新产业如Walkman和商用化锂电池、有的引领了行业标准如Betamax和18650规格、有的确立在行业的绝对优势如Trinitron和Playstion。诸如此类创造性技术或颠覆性产品巩固了索尼的领导者地位,缔造了索尼帝国的辉煌。&br&&br&&b&到此&/b&&b&,传教结束!&/b&&br&
成败皆萧何,索尼很大程度上毁在缔造了索尼帝国的出类拔萃但又刚愎自用的工程师手里。索尼是工程师文化深厚的企业。创始人之一才华横溢的工程师井深大与盛田昭夫在创世初期就确立了索尼”绝不模仿他人“的原则。一直以来索尼产品的核心竞争力是“先进的开创性或颠覆性的技术和才华横溢的外观及结构设计”。但有时候索尼的工程师会过于沉迷技术研究和对技术难点的攻克上,以致于对技术过于迷恋和自信走火入魔。以上至少有两样上述黑科技把索尼都”黑”了进去,一个是Walkman,索尼以ATRAC的MD Walkman对抗整个世界后来的主流MP3格式及MP3播放器,结果乔布斯以iPod彻底击败一代传奇Walkman开启了苹果的辉煌。另一个是Trinitron,特丽珑电视的压倒性成功让索尼错估未来显示技术低估了液晶,导致显示技术王冠移位给抢得先机的夏普、三星和LG。自此三星称霸显示技术,索尼开始长时间的一蹶不振。摄影圈有三大传言:宾得明年出全副,佳能正在憋大招,索尼马上要破产。宾得今年正式出了全副而佳能去年也放了大招5Ds,而索尼今天破产了吗?当然在CCAV里索尼已于2013年破产(自己搜这个梗),除此外其实并没有。仅是在消费电子界索尼还有大卖的Playstaion和占绝对优势地位的微单摄录两大护法护航,更别说背后还有近乎垄断性的CMOS加持。而且索尼和三星一样也是跨界众多产业的编队,姨夫微笑还是有底气的。当然如果BRAVIA和XPERIA不年年流血的话,姨夫的微笑想必更从容。&br&&b&
XPERIA——&/b&索尼的智能手机,就如同三星的GALAXY。如果没听说过实属正常,我也差不多记不住。XPERIA刚确定时很多促销员都懵了:这个怎么说?叉伯利亚?这样的情形在当年索尼爱立信时期也同样发生过。几乎没有人不简称为索爱,但索尼爱立信一直不注册“索爱”结果让国内一家MP4厂商注册(也不懂现在死了没有),结果为此专门下发邮件给所有合作伙伴明确索尼爱立信没有简称只有全称,禁止在正式邮件往来中使用“索爱”否则如何如何……梗到此结束。索尼是从功能机时代借助并购爱立信手机业务进入手机市场,和现在教英语的、卖学习机的和弄杀毒软件或流氓软件的都可以造手机的情况不同当时的手机主要功能就是通讯而且是有技术门槛的。在已有的市场参与者中摩托罗拉和诺基亚本身拥有深厚的通讯造诣,而LG和三星在CDMA上也建树颇多。唯有索尼没有通讯方面的技术积累,所以技术方面很长一段时间里由北欧人负责。这就定下了在手机技术上索尼漫不经心的基调——&b&很长一段时间内,

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