小米6有协处理器吗可以民用吗

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标题: 看了很多说CPU过剩的后不得不说。。。
作者: anlion& & 时间:
标题: 看了很多说CPU过剩的后不得不说。。。别的不说单说游戏
你看了媒体评测后就信了吗?不是说他们都作假,而是测试环境画面不同,结果也完全不同。在一个需要显卡特效,而没ai和远景物体计算的地方,别说i3,955连赛扬都“过剩了”可是呢,你一转身,出现很多远景物体,这时i7都扛不住。这个时候cpu只有不够的份,过剩都是蒙蔽自己的说法。这种例子在沙箱游戏和RTS游戏中尤其明显。
举个刺客3的例子,这是个典型的大作类型吧,也并不偏FPS,或RTS,应该很具代表性,就这种类型的游戏依赖cpu都到了发指的程度!我7870的显卡多数时间只能跑40多帧,而出现30多帧也是很正常的。这时会说A卡问题等等,但我关掉和显卡所有的特效,分辨率最低,这时帧数丝毫不上升。只有到有些50多帧的室内场景时关特效才能立马提高帧数,说明显卡的最低瓶颈点在50多帧。而关闭和cpu的“环境质量”后帧数立马明显上升,这说明什么问题很清楚了。
我那时的cpu还是i5 2300!而现在换了E3后在同一个原先30多帧的场景里上升到40多帧!说明cpu影响明显,并且E3还是有瓶颈!
同样的例子,在古墓9里也出现,没远景60帧满,有大量远景二三十帧,只有降低远景有关的“细节质量”更别说GTA4,全面战争这类极度依赖CPU的游戏了。
所以有些cpu弱,显卡强的配置在游戏中很可能就是,60帧,20多帧来回跳,到依赖显卡的地方就60帧,到依赖cpu的地方就20多帧,这种感觉是极不流畅的,锁定了的30帧会比这样流畅的多!
同时还是要提一下只看媒体评测就武断认为cpu性能过剩的问题,游戏是个过程,测试只是这个过程中很短的一部分,比如有些媒体用刺客3第一个任务“致命演出”来测试,这个场景我用i5 2300和E3去跑帧数都一样,相信用955跑也一样。但问题是这就说明cpu性能过剩了吗?难道你只玩第一个任务?不通过游戏了?不去森林场景了?
当然造成这种情况的并不单单是说这游戏“有多高级”需要强力CPU的支持,而真正原因是因为PC上能玩的游戏绝大多数都是移植游戏,游戏厂商肯定根据主市场来运作,而PC市场只是收回一定开发成本的次要市场,游戏的开发周期,开发成本却又是被事先董事会会议固定的,这时懂编程的朋友都知道再要根据各协处理器重新编程写命令(就是我们指的优化)是多么累人和不可想象的事情(曾看到网上一个游戏开发者说过,这样就等于让他们自杀),也没有周期让你去做更多的优化,只有后期靠显卡厂商的驱动来弥补一下,但这和原生开发的效率是完全两码事。所以多数情况只能靠CPU去计算,这是最省力的,但让PC成了名副其实的“堆硬件”“无效率”的平台
所以要有理性的认知,而这个认知就是自己不断测试来的,不是看媒体,也不是听别人说,合理的配置,讲究平衡才是符合客观规律的
说的不对的地方请轻喷,我虚心学习
作者: zengsanmao& & 时间:
gta4上enb,你不会觉得cpu过剩
只觉得性能不够用
作者: anlion& & 时间:
gta4上enb,你不会觉得cpu过剩
只觉得性能不够用
非常正确!玩了两年多PC版的GTA4 ENB,折腾了两年多,现在要达到自己理想中的画面依然是20多帧,看来这游戏要下下代电脑来征服了
作者: czy5478& & 时间:
前几日看一个评测说什么cpu对游戏性能的影响,结果看他用COD9,BF3等FPS来测试我就蛋疼了。。。有种上个全战系列啥的测试呢。。。
作者: msc9456& & 时间:
看了部分游戏多线程的优势……只好期望这不是未来3年内的趋势,不然我这3470太亏了,当初也考虑过E3……可惜就是差了200又没忍住
作者: anlion& & 时间:
看了部分游戏多线程的优势……只好期望这不是未来3年内的趋势,不然我这3470太亏了,当初也考虑过E3……可惜就是差了200又没忍住
Z77+3470拉四倍频本来就不比E3差
作者: cy& & 时间:
原先e最低画质战地3单机卡的简直没法玩,换成i5 同样最低画质,联机70-80帧(分辨率都是)。同样在别的游戏上帧数提升也很明显。看来CPU对部分游戏的影响还是蛮大的啊!
作者: anlion& & 时间:
原先e最低画质战地3单机卡的简直没法玩,换成i5 同样最低画质,联机70-80帧(分辨率都是)。同样在别的游戏上帧数提升也很明显。看来CPU对部分游戏的影响还是蛮大的啊!
所以说连根据PC开发的FPS都这样,何况其他游戏
作者: hnlhmy2k& & 时间:
本帖最后由 hnlhmy2k 于
11:17 编辑
显卡只负责模型上色渲染面&&CPU负责的就多了 各类相关信息处理&&AI运算&&物理效果 声音处理 等等&&最主要是 图形建模&&所以CPU不行的话 依然很慢 显卡的性能就浪费了 所以硬件搭配要合理不能有瓶颈
作者: laernu& & 时间:
LZ这么说会让很多人不爽的哦
PC成了名副其实的“堆硬件”“无效率”的平台
作者: we000& & 时间:
最近在玩pc独占游戏模拟城市5,这个比较吃U
作者: molin911zb& & 时间:
这种幼稚看法就不要发了。。每个人需求不一样
作者: msc9456& & 时间:
molin911zb 发表于
这种幼稚看法就不要发了。。每个人需求不一样
但往往有很多人在对新手的提问求助贴中以 CPU性能过剩的名义 一再强调堆显卡,说什么 什么U就够用了,或者老平台升个显卡就行,不合理的价格分配会让使用者很难用的舒服
作者: 水浴加热& & 时间:
看lz这么一说,我有点想买i7了
作者: molin911zb& & 时间:
msc9456 发表于
但往往有很多人在对新手的提问求助贴中以 CPU性能过剩的名义 一再强调堆显卡,说什么 什么U就够用了,或 ...
不够用的就会买更高级的
作者: mycrao& & 时间:
PC成了名副其实的“堆硬件”“无效率”的平台
表示赞同。
PC硬件行业靠的是不断推陈出“新”来盈利,软件厂商根本就没有时间也没有必要去挖掘某批次硬件的潜力。所以即使不是主机移植的游戏,其优化水平也大多不咋地。
PS:这个帖子怎么似曾相识?LZ你写过类似的帖子么?
作者: liuhui000224& & 时间:
终于有人说人话了?以前一群2货一个劲的说CPU够用就好,我就纳闷什么叫够用??能打开游戏么?
CPU要是I5,E3够用了,INTEL是脑残哦,还有发售家用型的I7 3970X。。。
作者: GTA000& & 时间:
在他面前没有CPU 会过剩。只有不够。
作者: msc9456& & 时间:
molin911zb 发表于
不够用的就会买更高级的
对啊,听了CPU过剩意见堆了台955+7950,结果还不如别人i5 +7870玩的爽,你让他再重新换平台?
作者: yamasq& & 时间:
这玩意本来就是相对的,要具体针对某种程序或游戏做参考。
电白们把复杂问题简单化后丢一个扯淡的问题出来:某某芯片带的动某某显卡吗?
然后你就能看见一群人在那快乐的扯淡了............
作者: mjxy& & 时间:
说cpu过剩的只是在扯,但是在预算有限的情况下,大多数单机游戏对显卡的依赖超过了cpu...
作者: gqs771205& & 时间:
说性能过剩的大部分是amd用户,他们肯定以及非常希望玩游戏高频4核足矣。
作者: 三的& & 时间:
gta那是优化问题 但是玩大型游戏CPU确实不会过剩 说过剩的很少玩游戏
作者: gqs771205& & 时间:
anlion 发表于
所以说连根据PC开发的FPS都这样,何况其他游戏
我说的有依据,你可以搜下本坛955的帖子,十个里面有7个说玩游戏cpu性能过剩的。其他2个喷游戏优化渣。
作者: anlion& & 时间:
我说的有依据,你可以搜下本坛955的帖子,十个里面有7个说玩游戏cpu性能过剩的。其他2个喷游戏优化渣。
我最近在TPY论坛看到一个奇葩的帖子,然后一发不可收拾,天天在找他的帖子,真是太欢乐了
你应该也很喜欢看,他过去的ID是85hao,绝对让你看了爽歪歪
作者: ssj1861ssj& & 时间:
学习了。字数
作者: fan3512348& & 时间:
谁CPU过剩- - 机器借我渲染个3DSMAX场景呗~
一帮用I5 推土机的在那喊 I7没用CPU性能过剩啥的有意思么?
到商用上面都是渣
作者: anlion& & 时间:
PC成了名副其实的“堆硬件”“无效率”的平台
表示赞同。
PC硬件行业靠的是不断推陈出“新”来盈利,软件厂商根本就没有时间也没有必要去挖掘某批次硬件的潜力。所以即使不是主机移植的游戏,其优化水平也大多不咋地。
PS:这个帖子怎么似曾相识?LZ你写过类似的帖子么?
只是刚才回了一个关于cpu过剩的帖子。至于PC是堆硬件的平台这个从始至终都是这么说的
作者: 白痴史努比& & 时间:
我觉得这只是看个别游戏吧,有些游戏CPU需求高,有些GPU高,而且AC3就是个蛋疼的例子,竟然只是单核优化,这就说明现阶段没有任何一款CPU可以保持60帧流畅运行(任何场景下)。
作者: zhzhyhxl& & 时间:
电脑不光拿来玩游戏,CPU永远不会觉得够用,绝对是越高越好,但配置高了整体也要跟进,现在的东西对温度太敏感,不开温控会死机,开了温控的高配置在高温环境下也是低效能运行,所以……
作者: himurakenxin& & 时间:
本帖最后由 himurakenxin 于
16:57 编辑
楼主说的现象,我就有明显感受!
为了古墓9的飘柔,从460升级到7970,U还是I5 760没换!全特效,近景60帧(开了垂直同步),GPU占用率99%,远景勉强30帧,GPU占用率只有50-60%,看开就是CPU瓶颈.....
所谓远景,比如山中村落,从山顶营地向下俯视地面,贫民窟,从直升机附近的营地,向远处的高山,船难海滩,从海滩向内陆的高山!这些地方只有30帧左右.....
另外请教一下楼主,古墓9中,需要CPU运算的特效有哪些呢?我准备测试一下,希望在远景的时候能有高一些的帧数......
还有,i5 760如果超频到4G,远景帧数能有多大提升?
作者: cod62& & 时间:
我要换3930k
作者: laernu& & 时间:
撸主机去,渣芯片神优化
作者: anlion& & 时间:
楼主说的现象,我就有明显感受!
为了古墓9的飘柔,从460升级到7970,U还是I5 760没换!全特效,近景60帧(开了垂直同步),GPU占用率99%,远景勉强30帧,GPU占用率只有50-60%,看开就是CPU瓶颈.....
所谓远景,比如山中村落,从山顶营地向下俯视地面,贫民窟,从直升机附近的营地,向远处的高山,船难海滩,从海滩向内陆的高山!这些地方只有30帧左右.....
另外请教一下楼主,古墓9中,需要CPU运算的特效有哪些呢?我准备测试一下,希望在远景的时候能有高一些的帧数......
还有,i5 760如果超频到4G,远景帧数能有多大提升?
请教不敢当,只是玩家间的讨论而已
古墓9中和CPU有关的是“细节层次”,这项是负责远景物体的显示,有非常高,高,普通,中,低。非常高的话物体显示多,明显,清晰,而低的话很多都不显示,走近才显示。类似于GTA4的“视距类“和“细节”类的结合。一般选择”高“或”普通“,而选“中”和”普通“的区别不大。
主要还是看当显卡都设置好一个标准后,比如”最高“时当前帧数是多少,如果能到达60帧,这样个人觉得“细节层次”设置到“中”最多了,这样才能保证不会出现60帧,20多帧来回跳的情况。
如果加上SSAA(个人觉得这项要开,虽然很吃显卡,但效果没得说,这种AA是最好的也是最吃资源的一个方案)后帧数在四五十帧,那“细节层次”开“高“也行,此时虽然没有60帧,但整个过程都是在四五十帧,这样”流畅度“就会很高。所以主机游戏多数都是30帧,但还很具有游戏性,就是因为这是锁定了的30帧,并且开了垂直同步,要比100多,20多来回跳流畅的多
个人觉得朋友你的情况属于后者,因为7970很强悍
作者: yamasq& & 时间:
anlion 发表于
请教不敢当,只是玩家间的讨论而已
古墓9中和CPU有关的是“细节层次”,这项是负责远景物体的显示,有非 ...
远景图像吃U 我是在用4000X2玩PS2模拟器FF10的时候感觉最明显,如果在房间里帧数轻松上100&&一旦有了远景需要显示的时候 马上暴跌至个位数............
作者: feihao0& & 时间:
哥表示E3性能就很好了剩不剩都没关系咯
作者: anlion& & 时间:
远景图像吃U 我是在用4000X2玩PS2模拟器FF10的时候感觉最明显,如果在房间里帧数轻松上100&&一旦有了远景需要显示的时候 马上暴跌至个位数............
虽然FF10不在模拟器玩,但100多到个位数的体验我在PC版的GTA4中尝到了,这感觉。。。呵呵,和坐跳楼机一样的爽
作者: smalldarkcat& & 时间:
個人認為,資金有限的情況下,均衡pc個部件,cpu達到一定程度就ok,沒必要花大錢買最貴那隻,正如我用的是i5,而不是i7.
作者: jay& & 时间:
误导~~~~~~~你那是性能不平衡,相对与 显卡,cpu就是性能过剩。大部分游戏都是看显卡没问题,只有部分游戏看cpu。GTA4显卡显存大小直接限制你效果选项哪些有,哪些没有都跟风跟爽了~~~~
作者: zhulinsky& & 时间:
CPU不会过剩,如果可以带两个CPU就好了。。。
作者: 3623149& & 时间:
XXX过剩只能相对于某个游戏而已,在预算不足的情况下,指明机子是玩游戏的话,一般是推荐显卡偏重,若非玩游戏,那样推荐平衡或者U稍偏重
毕竟大部分游戏还是GPU要求大于CPU要求的(沙盒游戏除外)
作者: Holy_Wood& & 时间:
本帖最后由 Holy_Wood 于
00:54 编辑
按需购买,过剩一说只适合高富帅,对于屌丝,闲置30%就等于浪费
引纯屌丝的话 “未充分利用都是浪费&&&
作者: 黄小黄& & 时间:
到处可见的月经贴,麻烦列几个最新游戏的 cpu和 gpu需求对比一下,不是更好..?
空说的月经贴只会吸引小白集合而已~
作者: X800XTPE& & 时间:
难道PC是专门用来玩游戏的?堆硬件玩?
作者: mjg65& & 时间:
目前的主流游戏对CPU要求高的并不多,但是大量的日常应用都需要CPU的支持。至少对于我来说,一颗好的CPU并不是完全用来玩游戏的。
作者: zrqss& & 时间:
& && &本来玩游戏就很依赖CPU,这是很多从AU换IU人的共识,所以我情愿显卡省几百,都不愿意U省几百,否则游戏根本玩不爽,毕竟显卡差了可以调低特效,U差了怎么办?
& && &有些人硬是说什么955带7850没瓶颈,根据我的实测,别说是7850了,连6870都严重瓶颈(如果是不吃U的游戏,那么G1610也没问题,所以不用提了),目前用955带完全没瓶颈的显卡是和955同时代的HD4890,我觉得可以以此为参考。
& && &就像楼主说的HD7870在吃U的游戏中E3 1230都有瓶颈。
作者: CensingDrake50& & 时间:
黄小黄 发表于
到处可见的月经贴,麻烦列几个最新游戏的 cpu和 gpu需求对比一下,不是更好..?
空说的月经贴只会吸引小白 ...
没钱就别买,少在这酸葡萄
作者: himurakenxin& & 时间:
按照楼主说的测试了一下!古墓9!远景情况下!“细节层次”从“非常高”调到“低” 帧数提升明显 从30帧提升到50帧 GPU占用率从百分之50提升到百分之85 效果还是很明显的!可以确定就是CPU瓶颈!按照楼主提供的特效选项方案 最终选择了2倍SSAA和“细节层次中等”!游戏运行情况如下:近景!55帧左右 GPU占用率百分之99!远景!48帧左右!GPU占用率百分之85!这样在切换背景画面的时候感觉流畅了!帧数跨越幅度小了!游戏性提高!另外!开启4倍SSAS的时候帧数下跌的厉害!近景和远景都只有35帧左右!GPU占用率百分之99!看来这种抗锯齿很吃硬件!显卡一般的我感觉还是用“快速近似抗锯齿”比较好!
作者: biochc& & 时间:
一般玩玩CPU的确过剩。。。我现在玩新出的游戏。解闷的。。。CPU使用率都不高啊。AMD 速龙2 4核 630的。
网上641报价才450左右。实际估计600能拿到吧~3.0主频四核足够了。。。
倒是我玩游戏显卡消耗的蛮厉害的。无视性能的特效全开跑不动。所以我会选择关掉一些开着也看不出效果的特效。
分辨率,材质,阴影能多高就多高。再来个SMAA抗锯齿就行了。其他尽量都关掉。实际游戏效果也不错。
& & 我朋友1个多月前买了个电脑,并不是PC发烧友基本的。最多玩网游为主的。。。CPU配了AMD的最新的后续不是速龙也不是翼龙。。。而是什么型号我也不知道很难记的型号6核也不知道是8核的,而显卡配的是2011年的显卡(我10年的机枪配10年的显卡5750)。内存8G64位系统。
& & 你能不算过剩吗???一般玩不是发烧友级别的话。。。入门级4核CPU完全够了。倒是内存大点无所谓总用得到。一对程序一开总是占用内存的。
& & 反正我个人看来CPU性能是过剩了。如果你非要用一些特定的情况来做说明。。。那么实在是牛角尖了。。。这些特定情况没多少人遇得到。偶尔距离几个个别的游戏在一些特定条件下的消耗CPU特别多的什么的。。。
& &要按这个说法的话,我玩家园II,开了修改器造500架战斗机100多艘各类战舰,我现在AMD630,5750,4G,32位也会拖慢呢。
& &但是一般的现在大多数游戏。却可以跑的非常顺畅啊~设置一下原本显卡温度从85°降到了65°。CPU倒是温度从来没超过70°过。
& &所以CPU性能是过剩的,这个过剩本来就是对大多数普通用户来说的。你专门跑CPU高的程序说不过剩什么的根本没说服力吗!
就好比说,一顿饭吃三大碗饭5块排骨,3斤蔬菜什么的不是营养过剩!我干重体力重脑力活都来的。但是对一般人来说这样的饮食难道不是营养过剩吗?
& &举例GTA4的修改版的例子没说服力啊~一般玩玩GTA玩个剧情顺便享受一下自由自在的沙盘的。。。我现在的电脑都够了。玩够了就删除也没兴趣搞些什么高材质补丁。
作者: biochc& & 时间:
举例说明没过剩的怀疑都是硬件厂商的枪手~动不动就是跑个这个,跑个那个!你家里电脑没事总跑一些日常用不到的吗?
你的工作学习上要求CPU高,不代表所有人啊~你脑袋里是大脑还是AI啊?基本的逻辑都没了。
如果说CPU没过剩。。。我赛扬2.66CPU,继承显卡,2G内存的电脑再10年之前2年还在用呢。
办公用的电脑,还是256M内存,奔腾4CPU的呢。什么都关掉。满足基本需求就行了。
& &如果说CPU没过剩。公司电脑部都配个1000+的CPU啊?再来个泰坦,再来个64W32G内存好了。
& &用个别的例子来证明一般情况,本身就是非常错误的事情。直接要怀疑数学是不是连1+1都没学会。否则不会说出如此没逻辑的话。
& &最简单的例子,如果CPU性能不够用,那么为什么还生存低性能的CPU。全世界只供应最高性能的CPU不就行了。因为不够用啊~
很明显看个电影,开个网页,玩玩小游戏,处理OFFICE不需要很高性能的CPU。奔腾双核都够了。我妹妹的电脑就是,CPU没动之后从朋友那里拿了淘汰下俩的2G一组的内存和GT240的显卡装上去完全够用了。
& & 只有什么时候说CPU不够用没过剩。除非跑个WINDOWS都需要上千的CPU再说。否则个别案例没任何说服力。
我自己的游戏机,AMD630,5750,4G单条。笔记本扣肉27100,INTEL3000集成,2G一组。都觉得够用啊~没有不够用的问题。
我不会用笔记本去跑我玩的游戏,也不会用台式机跑最高配置要求的游戏。买什么电脑根据需求来。而稍微落后点的才是最好的需求。性价比最高的。
& & 就你现在买最好的CPU和显卡有什么用。从追求最好的角度来说。明年你就是二流货色淘汰货!而从需求角度来说。泰坦什么管我屁事啊~买电脑为了跑分吗?
& &反正我觉得现在卖电脑的都是黑人·!专黑朋友的那种。实在搞不懂玩个网游的人的电脑需要上千的CPU 吗~!入门级4核CPU绰绰有余了。随便配一套3000多就OK了。显卡稍微好点。内存大点,硬盘大点才最实惠。这样玩个游戏什么的都不怕。
& &何况游戏画面的好坏,最重要的不就是渲染吗。。。电脑的AI又不可能很高。PS2都可以做到了。。。预先设定好攻击套路让电脑自己去搞定就是了。这种演算很机械的。龙腾世纪这类游戏就是。预先设定好套路远比让电脑即时演算去判断好。
& &倒是有一个非常说明CPU要求高的问题。。。TX的DNF说明的。。。各种国产软件乱七八糟的倒是非常消耗CPU。。。电脑里国产软件少装点。电脑就会感觉非常快。至少我的扣肉2 7100的笔记本就不觉得慢。因为上面几乎没装什么乱七八糟的软件。就是OFFICE,浏览器和一些小游戏。。。
作者: gqs771205& & 时间:
本帖最后由 gqs771205 于
17:10 编辑
biochc 发表于
一般玩玩CPU的确过剩。。。我现在玩新出的游戏。解闷的。。。CPU使用率都不高啊。AMD 速龙2 4核 630的。
哥们,你知道什么是瓶颈吗?5750之于显卡和amd430之于cpu都不如,还说什么性能过剩,要求不高,等你用上了560级别的显卡,你就不会说说玩游戏cpu过剩了,你用gt610的话,那i7 3960x和奔腾4玩现在的游戏没有任何区别。你觉得cpu占用不高,那是因为游戏才优化到双核,就算你两核都满载,那也才用了50%。你正契合了我之前说的,说cpu性能过剩的大部分是amd用户,他们肯定以及非常希望玩游戏,高频四核足矣,在好,性能就浪费了,哈哈哈
作者: gqs771205& & 时间:
biochc 发表于
举例说明没过剩的怀疑都是硬件厂商的枪手~动不动就是跑个这个,跑个那个!你家里电脑没事总跑一些日常用不 ...
请在前面加上你认为。你说了一大堆,正好证明了现在cpu不够用,请记住这是游戏论坛,别把你不玩游戏的妹妹,表哥,朋友带上。按你说的,办公都是千把快的电脑,那为什么要出泰坦,要出i7。感请intel和nv都是傻蛋,没你看的穿。
作者: sukidayo35& & 时间:
宏观角度看 硬件基本就没有过剩的时候
anlion用的什么ENB?拿出来晒晒~~~
作者: anlion& & 时间:
sukidayo35 发表于
宏观角度看 硬件基本就没有过剩的时候
anlion用的什么ENB?拿出来晒晒~~~
让您见笑了,您猜猜,嘿嘿
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19:55 上传
作者: biochc& & 时间:
gqs771205 发表于
请在前面加上你认为。你说了一大堆,正好证明了现在cpu不够用,请记住这是游戏论坛,别把你不玩游戏的妹 ...
那个叫技术研发。外加总有人会买,何乐而不为。
要不然F22也不会只量产百来架就停产啊~
因为没有极限所以才会过剩。今天所谓的高端明天就不是了。所以多了就是过剩。
高端产品的产量会人手一个的数量吗?所以才叫过剩。只是技术进步过程中的副产品而已。拿出来卖换点研究资金。
过剩本身并没有改变。
造多了没人买不就过剩了。。。所以要少造点。
技术层面上的确不存在过剩。。。的那是这里是游戏论坛不是技术论坛。既不是技术研发也不是技术买卖。自然就过剩了呀。
因为对游戏而言,用不到就是过剩。500块显卡能做到的事情就不需要1000块的。1000块的即使有人会买但是并不代表没过剩。
因为成本放在那里,无法大量生产是因为害怕过剩。。。所以说没过剩不是空谈吗?
& &就算是纯技术领域来说,也要考虑性能产出比。就和过去的房间大的电脑和现在本子小的电脑是一个道理啊。因为过去的电脑是过剩的所以才有现在的本子电脑啊。
&&说白了在工业化的社会里,没东西是不过剩的。所以才需要制作恐慌制造需求。
& &对于过剩的理解不能停留在字面上,表面上。表面上的话就是结合日常运用。如果纯技术领域的话。还是过剩。。。数值指标上不会过剩,因为没被生产出来。生产出来了。就是过剩。因为不会被大量生产。就说明过剩。因为如果空谈指标的话,我说造一架能运走一座城市的飞机什么的都可以啊。但是真要造的话就过剩了啊。因为可能少量就够了。不需要大量。
& &所以说CPU之类过剩哪里错了。满足少数人需求而已。并不是满足大多数人需求。因为成本在那里。无法大量生产。生存多了卖不掉就是过剩。生存多了廉价卖亏本总不可能的咯。而且放久了技术淘汰了又是过剩。
& &本身过剩就是从实用角度来说的。本来就是不是空谈。。。非要用空谈的方式谈过剩。没任何意义不是吗。
& &本身技术研发上面追求极限上不存在过剩,但是说过剩的本来就是实用领域来说的。没说技术研发上过剩啊。而玩上面来说,今天买了明天就淘汰的东西来说本身也是过剩啊~没过剩怎么可能去今天买了明天淘汰呢。正因为有过剩的部分所以才拿来卖吗。这个角度去理解来说,那么一切民用市场能买到的都是过剩的产物。因为对研发来说已经到了下一步更下一步了。
& & 就好像F1没人说过剩一样,因为F1是最尖端的汽车技术的试验平台而已。技术研发也是。
& & 实际使用上,说过剩因为大家都觉得过剩啊。少数人觉得没过剩不代表就没过剩啊。这个就好像汽车任何日新月异的技术产品一样。所谓的尖端的都是过剩的。因为明天还会有更好的。不断在更新。而人们的需求并不会日新月异。否则所谓的高端显卡价格早就便宜下来了。需求越大产量越大价格越便宜。
& & 你说的没过剩只是技术越高画面越好而已。但是这个不是所有人的需求啊。多出来的东西不就叫过剩吗。否则什么叫过剩啊~结果不就又绕回去了。
& & 就说游戏配置吧我10年买的中端货现在依然是中端货,额10年买的高端货,在现在还能是高端货吗?过剩呗。游戏配置要求并没有因为技术进步而跟着拼命提高配置啊。因为实际需求上面并不需要更好的画面达到一定程度就可以了。多出来的不就是过剩了吗。就如同现在好评的经典的游戏也不是最高端的画面的游戏啊。更何况过去。很多游戏玩几次就不想玩了。因为在画面需求上没人因为更好的画面而觉得怎么样啊。反正都差不多。毕竟不是PS到PS2那种飞跃性的画面。没有质的改变的话一切不都是过剩吗。
& &所以现在才会说XX过剩,一方面基本到了瓶颈了。画面品质无法有质的飞跃。游戏的体验也是。性能再高的CPU也不过是相当于排量更大的汽车一样,并不会变成飞机。当初从马车变成汽车的感觉和1.6排量变成6.1排量的感觉是完全不同的。只是画面更好了点,只是更快了点。但是没什么本质的区别没法引起更多的需求的话。那么就是过剩了。但是技术研发上必然要经历这个过程。因为子啊瓶颈阶段荒原阶段了吗。但是否定过剩这个事实就没意思了。
& &就如同跑系统一样,一般运用一样。能顺畅的跑起来就足够了。并不会说你8核CPU的电脑就比单核CPU的电脑更聪明,对吧?满足需求了多余的部分不就是过剩吗?要么哪天某种CPU的性能能让电脑会自主判断情况。而不是事先编好预定脚本的那种。那么技术才不叫过剩。因为需求又起来了。
& &只有量变没有质变=过剩。为什么以前没人说过剩这个问题,或者没有大规模引发讨论。。。因为需求一直存在并且是旺盛的。以前的电脑跑现在的程序的话肯定不够用。例如看个高清电影什么的,玩个游戏什么的。所以以前没有过剩。我也没想过过剩的事情。从01年的P4开始用说白了我一直处于距离够用还有一段距离的阶段。但是自从10年正儿八经去配一套电脑后,我就觉得过剩了。因为只要更新一下现有的显卡和扩大或者不扩大内存就可以用很久。满足大多数的娱乐需求。所以觉得过剩了。所以我也从来没想过买高端显卡CPU什么的。因为没这个需求啊~~~硬件性能高了你软件跟不上有什么意义。
& &就如同你说GTA4的那个什么。。。GTA4就是这么一个游戏。画面再好游戏本身也不会改变啊。除非哪天变成一个大型网络虚拟社区类的游戏。用户在游戏世界里扮演各种角色,黑帮火拼贩毒或者其他什么。感觉和现实里一样。但是可以尝试不同的生活方式选择不同的人生去体验。(毕竟现实里大多数人不会选贩毒或者暴力)如果游戏达到这个程度,让人觉得有趣了。那么自然就不会过剩了。因为需求又了。满足大部分的需求了。
& &画面比基本的GTA4更好又怎么样呢?游戏也不会改变。GTA4直接躺硬盘里面游戏删除安装包留着。再好的画面也会看腻味。如果没更好的游戏体验的话。硬件性能不就过剩了吗。。。
& &而本身高端的体验就是过剩才产物,没过剩就没高端体验。而正因为过剩所以高端也不能太多。否则亏本亏死。特别是非技术性的例如按摩美食之类的。本身数量有限的体验的话。硬件性能一旦完成开发就可以大规模生产,但是需求不足的话就会过剩。所以不能大规模生产。因为害怕过剩。
& &说来说去不就是因为过剩所以才过剩吗?苹果4的是没人说怎么样吧?苹果56789如果没什么本质改变的话。。。你还会买账吗?差不多道理。这个不合硬件性能单纯提高用户体验却没提高一样吗?硬件为了体验而存在的啊。
& &苹果无论几都是苹果,CPU无论叫什么都是CPU是一个道理。市场饱和了就是过剩了。
& &反之,如果没有过剩。也不会有人跳出来反对过剩。大家都用着好好的。怎么会过剩呢?买都来不及呢需求旺盛呢。对吧啊?如果没过剩再说过剩也不会过剩。
你没吃饱别人说你吃饱了你就吃饱了吗?会反驳过剩本身就是把过剩坐实了。
& &否则为什么配电脑的时候都要坑人啊!明明用不到却给别人配的特别高。就因为过剩需要消耗掉啊。反之各取所需店家也没必要想尽办法坑人不是吗?尽量消耗掉一些库存。因为过剩呀。。。
& &工业发展的最大的弊端本身就是过剩。食物的浪费啊。。。等等。过剩本来就存在的不争的事实。
& &更何况没过剩的各种性能,我也不会玩主流游戏啊。就是因为过剩了才能便宜买到呗。对吧?
作者: zrqss& & 时间:
zrqss 发表于
本来玩游戏就很依赖CPU,这是很多从AU换IU人的共识,所以我情愿显卡省几百,都不愿意U省几百,否则游 ...
其实看跑游戏CPU有没有瓶颈最好的办法就是用两个U带同一块显卡测试一下,否则都是靠感觉是没用的。
但是一般玩家也不会无聊到用手上的AU4核去换IU4核甚至是双核,所以无法得出游戏对U的依赖程度。
作者: sukidayo35& & 时间:
anlion 发表于
让您见笑了,您猜猜,嘿嘿
哈哈 图真多 不过 我也猜不到 就瞎猜猜吧 可能是L3 EVO的风格 但可能改过 还有就是肯定有FXAA了 导致纹理有点模糊
其他不知道了
还有 乃有没发现我的车子MOD都很精致?
作者: zengzhen01& & 时间:
别的不多说..我只亲身体验了古墓9特效全开,抗锯齿还是用的FXAA .. 帧数从60多到30多来回摆动... 配置: 3770K(默频)+GTX670 一查GPU占用率.. 很多30帧的场景占用率才50%左右..深刻说明了此时3770已经跪了
后来把远景调成高,细节调成高,再打开垂直同步(3倍缓冲)..终于稳定了..玩起来也舒心了& &
只想说明CPU永远没有过剩. 对于追求卓越的玩家来说,CPU更重要
作者: Lingwei& & 时间:
受教了!這平臺不換不成了!!
作者: wnfla& & 时间:
现在AU 确实不怎么样,比不上IU。如果以后再出 ZU,FU什么的秒IU 就不会眼巴巴的等着IU了。
作者: jay& & 时间:
本帖最后由 jay 于
23:58 编辑
那些cpu换了,游戏帧数立马翻倍的,这类同学基本就是配置不平衡,跟cpu性能过剩的问题无关。
那些游戏效果开高或者是全开的,你妹的,肯定说性能不够啦!配置都不是顶级的,玩什么最高?
很简单一个问题,你显卡贵,还是你的cpu贵?厂商的层面上,cpu的升级换代快,还是显卡升级换的快?显卡耐操,还是cpu耐操,那个更快被淘汰?
这需要你一个一个去比游戏吗?现在游戏一直在提升画面,关键在哪一项?
Ps:大部分同学的i7可以顶几年,显卡可以吗?
作者: anlion& & 时间:
哈哈 图真多 不过 我也猜不到 就瞎猜猜吧 可能是L3 EVO的风格 但可能改过 还有就是肯定有FXAA了 导致纹理有点模糊
其他不知道了
还有 乃有没发现我的车子MOD都很精致?
ICE2.0N保留timecy+Tan私改版+SSAA+SSAO+USNewsRanking_Car_Pack_V2(车包)高清材质+TrafficLoad+真实交通+各类其他mod
主要是在下用了SSAA,没用FXAA,修改了iceshader景深和Option的锐度,个人不是很喜欢锐化的
你的车MOD用哪个的呀,不会是自己渲染的吧
作者: gqs771205& & 时间:
标题: RE: 看了很多说CPU过剩的后不得不说。。。biochc 发表于
那个叫技术研发。外加总有人会买,何乐而不为。
要不然F22也不会只量产百来架就停产啊~
请在前面加上你认为。每个人追求不同,你用500的显卡配500的cpu,然后对着用好配置的用户说,我用500的都能玩,你那上万的配置浪费,性能过剩。楼上一朋友说的很好,过剩一说只适合高富帅,对于屌丝,闲置30%就是浪费。引用屌丝的:未充分利用就是浪费
作者: 九能不带刀& & 时间:
本帖最后由 九能不带刀 于
02:45 编辑
注意下面帖子的3楼
复制该帖的3楼内容:
说CPU性能过剩是指IU I5以上,AU览网页 上QQ 看优酷性能过剩,你这个U(x4 965)配560TI都拖后腿,660TI就别想了,我以前用的955黑盒OC3.8G带560TI就不行,玩蝙蝠侠 GTA4 孤危2 等等游戏,场景小 AI少的时候还好,场景一大,AI一多就狂掉帧,后来换3570K带同样显卡同样游戏再也没这情况出现,你965和我以前的955差距不大,所以你配660TI完全没必要,一样卡
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个人最近准备升级,本来是想将就老主板,随便上便宜买只 X4 955 对付用一段时间先,后来看了上面那个回帖,顿时觉得还是直接买I5或者E3算了
作者: saber2x& & 时间:
有很多东西要cpu去运载的
作者: bobixp000885& & 时间:
谢谢分享。。。。。。
作者: anlion& & 时间:
个人最近准备升级,本来是想将就老主板,随便上便宜买只 X4 955 对付用一段时间先,后来看了上面那个回帖,顿时觉得还是直接买I5或者E3算了
首先,在能拿得出预算的情况下尽可能买好的,这样既能带来当时的体验,也能缩短更替的周期,钱花了但越用越不舒服再掏钱升级就得不偿失了
其次,预算不足或需求不高,那就降低其他配件档次,比如显卡,使之和CPU匹配,避免出现显卡浪费
总之,无论是需求不同还是口袋的关系都离不开平衡两字
作者: angelsnow& & 时间:
我表示自从i3换了i7之后老滚5比以前流畅多了,跳出也少了.......QNM的CPU过剩,你玩CF智商还过剩呢!
作者: lilinhg& & 时间:
难怪我玩刺客3和古墓9的时候cpu风扇转的嗡嗡的
作者: saphiroth82& & 时间:
老U+新卡确实能让很多机器重回第二春啊,昨晚给Q6600配了块660TI,1080P 跑新版的地铁没压力啊......原来的9800GTX在就只能开低效了
作者: anlion& & 时间:
难怪我玩刺客3和古墓9的时候cpu风扇转的嗡嗡的
小心被喷不科学的逻辑哦
不过说真的如果是原装风扇还是换了好,一般满载时噪音确实很大
作者: zhkak009& & 时间:
问题是从30多帧的场景里上升到40多帧肉眼几乎发现不了,换U所花的银子却是实实在在的。有钱当然CPU和GPU配好点,同显卡高U和低U的差别,也就有时瞬间掉帧,如果不是强迫症,在激烈的游戏中几乎可以忽略不计,毕竟大部分玩家上有老下有小,不可能大把银子花在硬件上~
作者: anlion& & 时间:
问题是从30多帧的场景里上升到40多帧肉眼几乎发现不了,换U所花的银子却是实实在在的。有钱当然CPU和GPU配好点,同显卡高U和低U的差别,也就有时瞬间掉帧,如果不是强迫症,在激烈的游戏中几乎可以忽略不计,毕竟大部分玩家上有老下有小,不可能大把银子花在硬件上~
有钱的换配置使之平衡,没钱的调选项使之平衡,不管哪种玩法平衡就好,游戏平衡,口袋平衡
作者: misa66& & 时间:
自己用的最有体会,本人I7 2600,19寸显示器,不玩网游。& &单机大作玩过一些,至少,在我玩过的游戏里没见过CPU有满载的时候。
倒是相机拍的RAW照片,在转为TIF格式的时候是满载的。
作者: 灰狐& & 时间:
无图无真相。。。。。。。。
作者: angelsnow& & 时间:
anlion 发表于
首先,在能拿得出预算的情况下尽可能买好的,这样既能带来当时的体验,也能缩短更替的周期,钱花了但越用 ...
其实我显卡一般.....560TI而已,其实换了i7 玩一晚上还是会跳出或者假死那么2-3次,战老滚压力略大,我又是个爱MOD的家伙
作者: anlion& & 时间:
其实我显卡一般.....560TI而已,其实换了i7 玩一晚上还是会跳出或者假死那么2-3次,战老滚压力略大,我又是个爱MOD的家伙
跳出应该和cpu,显卡无关了,只可能是软件性问题,系统;驱动;MOD,而MOD的可能性更大,虽然这游戏的MOD我没怎么玩过,只是装过一次看过,但从GTA4的经验来看MOD肯定压力不轻,是对CPU和显卡极致的考验
作者: soniczero& & 时间:
CPU就目前怎么可能过剩呢?压片,解压缩,CPU不都100%吗?就是打开一个大点的EXCEL表,我4核的I5在右下角都显示百分比,正在运算中。。。。
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