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苹果App Store搜索竞价排名会伤害小型开发者吗?|AppStore|苹果|开发者_新浪科技_新浪网
苹果App Store搜索竞价排名会伤害小型开发者吗?
  导语:美国科技博客TechCrunch今天撰文称,虽然很多评论认为App Store搜索广告会令iOS应用生态呈现“强者愈强”的局面,使得中小开发者难以出头。但实际上,仔细分析之后不难发现,这一举措不仅有利于整个生态系统的健康发展,对各个利益相关方也都有利无害。
  以下为文章全文:
  由于同步开放和升级了订阅服务,苹果在App Store中推出赞助广告的消息很快被媒体忽视。但对于普通开发者和发行商而言,这种广告对其业务的影响更为直接。
  苹果需要先进行一段时间的免费测试才会正式推出付费广告。在此期间,App Store的应用开发商应当密切关注事态进展,以便判断付费广告将对他们的用户获取战略产生何种影响。随着付费渠道的增加,大型发行商的主导地位是否会进一步加强?独立开发商能否找到新的立足点?苹果只是试图提升营收,还是希望改进备受诟病的App Store用户体验?
  有一种愤世嫉俗的观点认为,苹果推出付费广告仅仅是为了增加营收:苹果在iOS 9中启用了广告屏蔽器,短短几个月后,随着iPhone和Mac的销量下滑,该公司又开始将赞助广告作为强大的创收来源。还有很多愤世嫉俗的人认为,App Store如今已经成了花钱才能玩的游戏,甚至迫使开发者要针对自己的公司或应用名称投放广告,否则就只能看着竞争对手劫持本该属于自己的流量。
  但这些观点过于简单,甚至搞错了方向。无论苹果的动机是什么,赞助广告无疑都将给部分开发者带来利益,并创造机会。问题在于:从中受益的究竟是谁?
  大型开发商和发行商
  根据我们所知的用户习惯,当用户在其他搜索结果顶端看到一个显眼的广告后,很有可能会直接点击这个广告,不再关注其他自然搜索结果。这种情况会在App Store中进一步强化,毕竟这项服务是通过屏幕空间十分有限的手机屏幕显示的。除非有更多的用户突然涌入App Store,否则很难想象这些广告不会给自然搜索结果带来负面影响。
  所以,对于那些依赖自然搜索结果实现增长的企业来说,搜索广告可能会成为又一次致命一击。
  绝大多数开发商目前都面临着相同的情况,即付费营销在其增长战略中扮演着极其重要的橘色。资金充裕的开发者可以直接投资展示赞助广告。
  从苹果的角度来看,偏向大型开发者也未必是坏事。由于App Store已经拥有200多万款应用,所以市场已经过度饱和。通常而言,更好的产品创造的收入也更高,因而可以获得更多的资金来购买App Store搜索广告。到最后,付费广告或许帮助过度拥挤的App Store实现瘦身,保留质量更高的产品。
  另一方面,从用户角度来看,赚钱最多的应用未必是最优秀的应用。如果对免费应用和付费应用进行对比,这一点就会尤为明显——尽管付费是更好的交易,但商业模式得当的免费应用终会取胜。
  独立开发商和中型开发商
  尽管大企业的用户获取预算令人生畏,但独立开发商已经陷入困境。新的广告模式非但不会影响中小企业的用户获取计划,反而会为其带来帮助。
  独立开发商长久以来面临的问题在于,苹果并没有为他们提供太多支持,也没有对大幅改进App Store。但赞助广告只是这一趋势的一部分。苹果不仅任命菲尔·席勒(Phil Schiller)为App Store负责人,还将审核时间从一周缩短到两天,甚至还在加强与开发者的沟通——这一点从广告宣布时的情况便可看出。
  对小型开发商而言,App Store广告反而比和其他第三方广告渠道更能为他们带来竞争优势。品牌广告主等外部力量不会推升价格,而小型开发者应该可以集中精力在自己的子领域展开竞争,因为广告都是根据关键词投放的。
  最后,独立开发商和大型发行商的广告都可以通过App Store的创意人士由苹果自动生成。由于不必关注创意,独立开发者可以与大型竞争对手站在相同的起跑线上——唯一的差异在于追踪和衡量付费搜索贡献的用户数量,以及这些用户是否带来了较高的价值。与一样,对于数量较小的用户获取行为而言,每个用户的获取成本反而有可能降低。
  对于拥有优秀产品但预算却捉襟见肘的开发商而言,如果通过明智的方式投资付费搜索,并持续追踪结果,然后对投资回报率较好的战略加倍下注,仍然可以从中获得成功。从App Store搜索的属性来看,这类搜索与用户意愿的关联度极强,所以小型开发者仍然能够获得有价值的受众和忠实的用户,甚至掌握改变市场格局的秘诀。
  App Store的整体改进
  但最令人乐观的情况是,无论规模大小,开发商都不必相互争夺用户。换言之,App Store不必非得是一项零和游戏。
  但现在看来,App Store恰恰是一项零和游戏。掌握巨额预算的大型开发者占据主导,可以通过复杂的广告和应用搜索优化常年占据收入排行榜前列。市场地位固化不符合任何人的利益,Facebook平台几年前被主导的局面就充分说明了问题,导致该平台此后进入瓶颈期。
  无论地位固化是否有错,研究都表明,多数用户已经不再寻找和下载新的应用。App Store的创收计划会提高苹果改进服务的动机,从而吸引更多用户打开App Store。而在此之前,该公司也已经采取了其他一些措施,包括调整精选列表、增加更多类别以及加快更新频率等。
  所以对开发者来说,对苹果App Store搜索广告的明智反应应该是保持乐观,然后主动购买。Google Play早在2015年就增加了搜索广告,但并没有产生重大的负面影响。在盈利能力更强的App Store中,多数开发者应该找到相应的方法进行测试,并最终从中获益。而苹果加大对App Store的关注也对所有利益相关方有利无害,其中也包括用户。(书聿)
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已经上架的app(可供销售)在AppStore上搜不到的解决办法
摘要:这两天很是头大,因为3天前手动发布的app到现在都还没在AppStore上看到,打了无数电话给苹果和发邮件给review团队.下面说说怎么解决我们在iTunes后台看到是绿灯(可供销售)但是就是在AppStore上搜不到新版本.1.打电话,这是iTunes提供的支持电话,中国时间9:00-17:00.2.发邮件给review团队(加急也是在这):①请登入iTunesConnect,并在页面的最下方点击“联系我们”。②请在步骤1选择您要查询的问题。您现在
这两天很是头大, 因为3天前手动发布的app到现在都还没在AppStore上看到,打了无数电话给苹果和发邮件给review团队. 下面说说怎么解决我们在iTunes后台看到是绿灯(可供销售)但是就是在AppStore上搜不到新版本.
1.打电话 4006-701-855, 这是iTunes提供的支持电话,中国时间 9:00-17:00.
2.发邮件给review团队(加急也是在这):
①请登入 iTunes Connect,并在页面的最下方点击 “联系我们”。
②请在步骤 1 选择您要查询的问题。您现在希望查询 App 进度所以请选择 “App Review ”
③请在步骤 2 选择您的应用程式是属于准备发布到应用商店或是测试的审核. 如果是应用商店,请选择 “App Store Review ”。
④进入步骤 3,请选择您想要执行的动作:
3.如果你已经试过上述方法,并且听够了苹果给你放的歌(打过电话的都懂..)那么你可以试试下面我说的方法,至少在我今天是可行的.
打开你的iTunes后台, 找到价格与销售范围
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①先把你的app价格调为6元RMB(话说不都是6的倍数,怎么最下方还有1元),然后地区只选择中国. 这样你的app状态就会变成pending contract,这个保存好想还得转挺久的菊花.. ②然后再瞬间修改...,把你的app调整成免费,地区全选,保存. 不出意外的话,你的app瞬间就会变成可供销售,然后再等半小时左右,你的app就会出现在AppStore了.
哎,心里苦啊, 这种苹果缓存原因造成这样的事故, 真是够了(手动再见)(手动滑稽)
参考资料如下:
http://cn.bing.com/search?q=%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E4%B8%8A%E6%9E%B6%E7%9A%84app%E5%9C%A8+appstore+%E6%90%9C%E7%B4%A2%E4%B8%8D%E5%88%B0&;go=%E6%8F%90%E4%BA%A4&;qs=n&;form=QBRE&;pq=%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E4%B8%8A%E6%9E%B6%E7%9A%84app%E5%9C%A8+appstore+%E6%90%9C%E7%B4%A2%E4%B8%8D%E5%88%B0&;sc=0-23&;sp=-1&;sk=&;cvid=647E5F08D0AD4D67B8C239FA339EE397
http://www.dexcoder.com/dexcoder/article/4532
http://blog.csdn.net/zhangkongzhongyun/article/details/
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International赚大发了!AppStore在2016年为开发者带来超过200亿美元的收入
日 17:46 来源:【Technews科技新报】 作者: (0)
虽然 iPhone 手机的销量有下滑趋势,但苹果 App Store 应用商城的付费购买表现却是呈现亮眼的成长,回顾 2016 年全年,App Store 为开发者带来超过 200 亿美元的收入,比 2015 年高出 40 %;而在 2017 年开春第一天,App Store 也打破单日最高销售纪录,付费购买金额将近 2 亿 4000 万美元。
苹果公布 App Store 在 2016 年一整年的表现:
开发者在 App Store 上赚超过 200 亿美元,比起 2015 年高出 40%
从 App Store 于 2008 年上线至今,开发者赚超过 600 亿美元
在碰上圣诞、新年假期的 12 月,使用者花在 App Store 的金额超过 30 亿美元,刷新单月纪录
在 App Store 抢先上架的任天堂手游 Mario Run,在 12 月 6 日上线后,于 4 天内达到 4000 万次下载,而且成为这个假期中下载数最高的 App
App Store 的 App 总数量来到 220 万个,比 2015 年高出 20%
年度订阅付费金额达 27 亿美元,比 2015 年高出 74%
今年两个募资活动 Apps for Earth 和Games for (RED),分别是帮助世界自然基金会(World Wildlife Fund)保护地球,帮助 Global Fund 基金对抗艾滋病,总共募集到 1700 万美元
中国市场年成长 90%
2017 年 1 月 1 日元旦假期的销售顺势上扬,让这天刷新单日最高销售纪录:
2017 年 1 月 1 日销售金额将近 2 亿 4000 万美元,刷新单日最高销售纪录
苹果全球营销资深副总 Phil Schiller 表示,2016 年对 App Store 来说,是个刷新纪录一年,他也感谢开发者开发出许多创新的 App,是它们与苹果的产品们共同帮助丰富们的生活。
在 2016 年,下载数最高的前 10 大 App,第一名不意外的是 Pok&mon Go,其他的有 Prisma、Reigns、Procreate、Lumino City、Sweat With Kayla、djay Pro,以及 12 月才上线的 Super Mario Run,在 4 天内就达到 4000 万次下载数。
今年两个募资活动 Apps for Earth 和Games for (RED),分别是帮助世界自然基金会(World Wildlife Fund)保护地球,帮助 Global Fund 基金对抗艾滋病,总共募集到 1700 万美元。
订阅服务在 2016 年秋季时有 25 个种类、共 2 万个 App 可以订阅内容使用,年度最受欢迎的订阅 App 包含 Netflix、HBO Now、Line、nder 和 MLB.com At Bat。iPhone 和 iPad 使用者在 2016 年的订阅付费金额达 27 亿美元,比 2015 年高出 74%,订阅付费成长迅速。
而在 iOS 10 推出 SiriKit 以及 iMessage 应用之后,已经有超过 2 万 1000 个 iMessage 应用可以使用,使用者也可以叫语音助手 Siri 订车、付款、回拨电话,执行更多种指令。
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baidu://d.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/cefc1e178a82bc7a8da:根据应用程序的类型做出选择.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://f.hiphotos.apple,建议尽量起一个有趣的,容易记的名称://d,选择 Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。这是由于美国法律对加密算法等的要求,如果你的应用程序没有涉及到加密,可以选择No.com3:程序名(App Name).com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=2adb799c26e/91ef76c6a7efce1b3f3deb48f6551.jpg" />图中的A是主语言配置项.baidu、登录,比如:如果应用程序跟电话功能结合的很紧密,那么就请不要选择iPod,唯一标示(SKU Number)5、重要提醒://h。6,进入Manage Your Applications ,如下图4,会影响用户体验,那么请选择Yes,而后回答两到三个关于用的加密算法的具体问题,而后根据需要还要提供相关的文档,当苹果认为都OK了,那么才能继续下面的配置。7、提交程序时的核心数据,即概要数据配置页面& &nbsp:一旦这两项配置提交后,以后就不能修改了.com/zhidao/pic/item/dde824fc88.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b5c9ea62a60be5e1a18b87dde824fc88,否则用户下载之后却无法使用.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=6eb82b4c9b45d688a357baa294fc6a7efce1b3f3deb48f6551.jpg" esrc="http://f.hiphotos.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=012faf34defd464001aea6a/dde824fc88:此页的配置将会应用到此iTunes Connect账号下的所有应用程序,其中包括两个主要配置项。(对于一般开发者来说,应该不会涉及到加密,因此可以直接skip跳过. 对设备的要求(Device Requirements):即用户稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。图中的B是公司的名称:对于个人开发者,继续下面的内容)。如果的确有涉及到加密.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/0b7b01fa2a9c5e2c11dfa9ecceb7.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">A. &程序名(Application Name):这一项中所填内容必须和你的程序安装后显示的程序名是一致的,否则无法通过审查。B. &唯一标示(SKU Number):这个字符串可以是任意格式的,但是建议使用Apple ID中的定义,试用URL格式的标示串,如:com.xxx.getst。影响到产品在APPSTORE的url链接。其中的必填项包括:产品的发布日期以及价格以及销售区域8、定价按照自己的需要给产品定价。注意:苹果采用7:3分成,即开发者得到总收入的7成,Apple得到剩余的3成。9、地域选择这个地方,可以选择另外一个输入用户应用程序数据的语言,如果应用程序支持多语言,那么强力建议此处增加相应的语言的描述,否则,当地使用的主语言就够了。版本信息:版本信息(Version Number),程序描述(Description),主要分类(Primary), 子分类(subcatepory),关键字(Keywords),版权(Copyright),技术支持网址(Support URL),技术支持Email(Support Email Address)。此页需要填写的内容,有如下需要注意的地方:A. &版本信息(Version Number):一般都从1.0开始。B. &程序描述(Description):可以用两种或多种语言输入对程序的描述。这是消费者了解这个应用的很重要的描述,同时对其做出购买决定的影响也很大,所以尽量言简意核、引人入胜。注意:此处尽量不要堆砌关键字!C. &主要分类(Primary category):这个很简单,根据所开发的程序类型选择合适的分类,比如:书(Book)、小工具(Utilities)、音乐(Music),旅游(Travel),游戏(Games)等等。此页还提供了子分类(subcategory)的选择,这可以更加准确的描述程序类型,比如游戏的子类包括:纸牌(Card),运动(Sports)等等。D. &关键字(Keywords):开发者可以输入尽量多、准确的关键字以便提高程序被搜索的概率,但最多不能超过100个字符。另外关键字应尽量不包含太多技术术语。E. &版权信息:公司的官方名称。F. &技术支持URL和Email(Support URL和Support Email Address):这两项内容是必须提供的,Email即常用邮箱,Support URL即产品的网站,或者介绍的网页。&10、对程序的评级苹果提供了好几个评级的标准,开发者需要根据所开发程序的实际情况进行相应的选择,比如是否包含成人内容等,而后该页会根据用户的选择给出相应的程序评级,根据实际情况填写即可。11、上传数据完成了上面的数据收集后,苹果要求用户上传相应的程序文件以及屏幕截图。关于这部分,用户需要根据提示,上传相应的文件即可,包括:程序文件:是个zip包,该包中只包含编译成功的app文件。512的图标:jpg格式的大图标,用于在Apple Store中的显示。程序截图:主截图以及最多4个其他截图。12、检查页面当所有的上述页面都完成后,可以在这个最后的页面再次检查所填入的内容是否完整、正确。点击提交后,退出编辑界面,回到了此篇第二幅图所示的界面,程序处于In Review的状态。一般而言,苹果会在1~2周内通过邮件通知你审查的结果,如果通过审核,那么此处就变为了Ready for Sale状态,就可以在iTunes中搜索到提交的应用程序。如果没有通过,此处会是Rejected状态,苹果会通过邮件给出原因,开发者需要根据邮件中的描述做出修改后,再次提交申请。整个上架发布流程到此结束。以上为ASO100的回答,如果帮到了你,记得点击采纳哟~在App Store中上传App的详细上架流程如下所示:1、先在iPhone DevCenter上注册成为iphone developer (关于开发者账号的注册流程在此不再赘述)2、在浏览器中输入itunesconnect
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