小米5win10升级正式版VR眼镜正式版和玩具板的区别 小米5win10升级正式版VR正式版和玩具板对比

& 产品参数对比
暴风魔镜4代标准版和小米VR眼镜玩具版有什么区别
参数仅为参考,产品以当地实际销售实物为准。
暴风魔镜4代标准版
小米VR眼镜玩具版
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10米看470英寸屏幕
支持手机分辨率:1080p以上2K
镜片视场角:96度
瞳距调节:58-68mm
物距调节:可以直接佩戴眼镜使用
支持手机尺寸:4.7-5.5英寸
飞屏:让影片从电脑“飞”到手机的神奇技术
手柄设计:蓝牙无线连接,操控更简便
分为Android和iOS两个版本
最小支持:iPhone 6 4.7寸
同样支持:小米Note 5.7寸
最大支持:iPhone 6 Plus 5.5寸
主机材质:ABS&PC
海绵材质:PC
头戴材质:健康布+高回弹海绵
镜片材质:日本进口光学原料
镜片镀膜:防蓝光,加硬,防紫外线材质:莱卡面料(锦纶+氨纶)+EVA
197*124*124mm最小尺寸:138.1*67mm
同样尺寸:155.1*77.6mm
最大尺寸:158.1*77.8mm
(包含头戴)317g不含头部绑带:208.7g,包装盒:58.2g
镜片参数:非球面镜片技术小站:
厂商活动:
地点:北京
时间:10月14日 13:00 - 17:30
地点:北京
时间:10月16日 14:00 - 17:00
地点:武汉
时间:10月19日 9:00 - 18:00
地点:深圳
时间:11月8日 13:00 - 17:30
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售价仅199元!小米VR眼镜开箱评测:玩具板的VR能玩出什么花样呢?
来源:网络整理
作者:日 14:29
[导读] 小米VR眼镜正式版终于到了!先进行一波简单的介绍:小米VR眼镜正式版售价199元,目前只支持小米5、小米5S、小米5S PLUS以及小米Note2四款手机。由于正式版VR应用上还没有在消费版MIUI上线,所以媒体和开发者的测试都是在开发版MIUI系统上进行。
  小米VR眼镜正式版终于到了!
  先进行一波简单的介绍:小米VR眼镜正式版售价199元,目前只支持小米5、小米5S、小米5S PLUS以及小米Note2四款手机。由于正式版VR应用上还没有在消费版MIUI上线,所以媒体和开发者的测试都是在开发版MIUI系统上进行。
  好了!废话不多说,抓紧时间正式开箱评测:
  外包装
  打开以后小米VR眼镜摆放的很有艺术感啊!
  包括一个头显、一个体感手柄,当然还需要一部小米手机
  整个小米VR头显的外观设计非常接近PSVR,头带部分是环形头箍,如图通过按钮可以调节;贴面部分采用了海岛绒面料,可以取下来清洗。
  这次测试使用的是小米5手机,根据要求已经把系统刷成8.6.11.10开发版。顺便一提,这款手机目前的售价已经低至1399元。
  小米VR软件目前还没有登录商城,把手机插上后会出现如上显示
  把手机从上面拔下来,会提示是否安装。作为一个IOS狗表示各种误触关闭页面、取消下载&&可怜的小米5被插上来、拔下去、插上来、拔下去、插上来、拔下去&&
  打开下好的应用,把手机插上VR头显(不事先打开app插上头显也会自动开启)
  这是整个小米VR装好的效果
  到这里准备工作都已经基本完成,接下来简单介绍一下怎么操作。
  戴上头盔以后,会进入到一个小米VR的UI界面,目前小米VR上的内容主要是游戏和视频,视频主要是接入了爱奇艺、VR热播等第三方平台;游戏则有几十款。
  操作上,画面中心有一个小圆圈,会随着头部移动选择不同的应用,头盔右边有一个按钮可以选择确定,也可以点体感手柄的上面的按键确认。
  体感手柄分成三部分,下面标有方块和圆圈的按钮分别表示退出和返回,上面是触摸区,可以控制一些游戏内的前后左右移动,往下按触摸区是可以选择标定的项目&&不过实测来看,手柄的上下移动并不是非常灵敏。
  小编自己下载了两款游戏测试了下。测试过后,在这里小编整理了一下几位测试者的意见,综合评价一下这款头盔:
  1.画面的清晰度不是很高,UI和游戏中颗粒感也很强,头部移动时画面也有一定的拖影,一些同事体验时反映还是很晕,但相比暴风魔镜4代这样的Cardboard体验要好上很多。
  2.陀螺仪定位的累计误差问题还是很严重,玩一会后会感觉画面距离水平的初始方向产生很大的偏差,测试的时候没有找到修正头显角度偏差的手段。在进行了数个小时较长时间的测试之后,摘下头显,会感觉到外面所处的空间都是歪的。
  3.玩的时候手机发热并不是非常的明显,一连玩上20分钟也没有明显的掉帧的情况。
  4.音量的调控是一大问题,每次都需要拔下手机,手柄和头盔上都没有调节按钮。
  5.手机和头显连接的工业设计上很不错,头显的舒适度也很好,戴上去不会有难受的感觉,但是底下有一点漏光。
  6.初次安装的时候稍显麻烦,还出现了几次点击确认下载之后并没有下载的情况,不知道是操作问题还是有bug。
  7.外观很漂亮。
  总结一下,以一款199元的头显+1399元的手机组成的VR体验来说,小米VR的表现可以说已经非常惊艳,不过画面拖影、清晰度以及陀螺仪偏差的问题还有待解决(也许是因为使用的是低配手机),但小米的表现足以与普通Cardboard拉开差距。雷军曾在Note2的发布会上表示,玩具版小米VR卖出了40万套,这次正式版体验大幅提升,又会表现如何?值得所有的VR从业者翘首期待!
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电信与信息服务业务经营许可证:粤B2-华为VR和小米VR玩具版哪个好 华为VR和小米VR玩具版对比区别
稿源:袖扣VR网
华为VR和小米VR玩具版对比哪个好,看电影玩游戏华为VR和小米VR玩具版对比哪个更适合,沉浸感和画面清晰度华为VR和小米VR玩具版究竟如何,下面就随袖扣VR网小编一起来走进华为VR和小米VR玩具版区别详解,希望这篇文章能帮助大家购买到自己喜欢的VR眼镜。华为VR和小米VR玩具版产品介绍华为VR产品介绍华为官方给出的参数是 20ms 时延,这是一个比同类产品出色不少的数字。我们都知道眩晕是现在 VR 设备最大的痛点,谁能把它优化好谁就能优先出位。无论朝哪一个方向转头,华为VR的360°图像都能保持足够的流畅,无论是从个人体验还是从Kirin 955新品以及Mali-T880 MP4 GPU性能展示的角度来说,都让人印象深刻。小米VR玩具版产品介绍根据其官网的资料,小米VR眼镜玩具版其实就是一款简单的手机盒子,最终要的特点就是其手机仓采用了双向拉链设计以及其外表采用了莱卡材质两方面。这与之前业内的猜测——小米VR眼镜将采用类似三星GearVR的设计或者是采用VR一体机的设计,甚至将会是第一批符合谷歌白日梦标准的VR设备的差距还是很大的。虽然有点故弄玄虚,但这并不能掩藏小米在VR这一风口的野心,而且硬件或许本身就并不是最重要的。华为VR和小米VR玩具版价格对比华为VR价格:售价199元小米VR玩具版价格:售价99元华为VR和小米VR玩具版参数对比参数对比名称华为VR小米VR玩具版指导价19999上市时段2016年下半年2016年下半年焦距调节双眼同步调节双眼同步调节配戴眼镜直接观看无需佩戴眼镜支持佩戴眼镜看近视度数800度以下600度以下适配手机尺寸6寸以下4.7—5.7英寸手机固定方式卡扣式其他沉浸感中沉浸感中沉浸感产品重量230g208g头带方式T字带T字带镜片种类一种一种散热效果优秀中等华为VR和小米VR玩具版优缺点华为VR优缺点如下优点:首先在外观方面,和其他VR基本一致,同意是需要将华为手机插入作为显示屏幕,才能达到VR效果,另外华为VR还是全球首款360°视觉/声场同步的移动VR。而在这款VR设备上,华为还提供了通话以及微信显示功能。低至20ms超低延时,0-700度近视可调。影音娱乐方面,华为VR提供4000+免费电影,350+全景照片,150+全景漫游以及40+免费游戏。所以说,华为VR眼镜还是非常值得购买的哟~缺点:华为VR支持95度的视场角(这个视场角对于插入的5.2寸屏幕P9手机来说足够了,然而作为对比,三星Gear VR是96度,HTC Vive是110度),20ms的响应速度(号称绝对不晕船)。这个指标我是这么看的,因为华为VR眼镜是靠插入华为手机来使用的,哪么就现场展示用机来说,搭配的就是今天一并发布的华为P9手机,这手机使用的是分辨率的屏幕,所以这个20ms的响应速度实际也就是华为P9手机的液晶屏幕响应速度(刷新率),哪么对比起来,三星都不说Gear VR的刷新率(因为人家可是分辨率)。不是我踩国货,而是这就是现实,大哥你的手机分辨率(VR眼罩分辨率那么低,自然响应速度快一点很正常,要不你也整个2K屏?你说的业界普遍100ms的响应速度那是对应国内那堆华强北产品吧?)。而之后的配备防蓝光膜,防反射膜,700度近视可调,也就是VR眼镜里的目视透镜镀了层膜而已,华为在手机上的造诣做这点事情一点都不难。难就难在,由于VR眼镜是分为左右两个透镜看世界,而戴在里面的华为P9的1080p屏幕也跟着砍成两半(1080p分辨率对半平分后还剩多少自己算,要用VR,手机2K屏那是最低配置,起码4K才有比较好的效果,8K吧才能达到理想),估计华为是没勇气跟大家说买这款VR眼镜搭配P9手机的话将自带马赛克效果吧。小米VR玩具版优缺点如下优点:1、提供个性化材质配色,可涂鸦、上色、加装饰……2、双向拉锁设计可以更好的收纳手机,并有效兼顾不同款式手机的耳机孔位置,一举两得。3、在正面预留了两个开口,不仅方便微调手机位置,而且也为手机的散热提供了便利。缺点:小编还没发现仲么办?以上就是小编为大家带来的关于华为VR和小米VR玩具版哪个好,华为VR和小米VR玩具版区别对比的全部内容了,希望能对大家购买华为VR和小米VR玩具版有所帮助。
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小米VR眼镜体验:这款199元的“玩具”还不错
来源:作者:郑玄责编:马卡
小米VR眼镜正式版终于到了!先进行一波简单的介绍:小米VR眼镜正式版售价199元,目前只支持小米5、小米5S、小米5S PLUS以及小米Note2四款手机。由于正式版VR应用上还没有在消费版MIUI上线,所以媒体和开发者的测试都是在开发版MIUI系统上进行。好了!废话不多说,抓紧时间正式开箱评测:外包装打开以后小米VR眼镜摆放的很有艺术感啊!包括一个头显、一个体感手柄,当然还需要一部小米手机整个小米VR头显的外观设计非常接近PSVR,头带部分是环形头箍,如图通过按钮可以调节;贴面部分采用了海岛绒面料,可以取下来清洗。这次测试使用的是小米5手机,根据要求已经把系统刷成8.6.11.10开发版。顺便一提,这款手机目前的售价已经低至1399元。小米VR软件目前还没有登录商城,把手机插上后会出现如上显示把手机从上面拔下来,会提示是否安装。作为一个IOS狗表示各种误触关闭页面、取消下载——可怜的小米5被插上来、拔下去、插上来、拔下去、插上来、拔下去……下载中,开瓶82年的矿泉水歇会打开下好的应用,把手机插上VR头显(不事先打开app插上头显也会自动开启)这是整个小米VR装好的效果到这里准备工作都已经基本完成,接下来简单介绍一下怎么操作。戴上头盔以后,会进入到一个小米VR的UI界面,目前小米VR上的内容主要是游戏和视频,视频主要是接入了爱奇艺、VR热播等第三方平台;游戏则有几十款。操作上,画面中心有一个小圆圈,会随着头部移动选择不同的应用,头盔右边有一个按钮可以选择确定,也可以点体感手柄的上面的按键确认。体感手柄分成三部分,下面标有方块和圆圈的按钮分别表示退出和返回,上面是触摸区,可以控制一些游戏内的前后左右移动,往下按触摸区是可以选择标定的项目——不过实测来看,手柄的上下移动并不是非常灵敏。随后下载了两款游戏进行试玩体验。作为一个(群?)绅士,第一款当然是有“福利”的游戏——《基因吸计划》。数十年后,因为各种很扯淡的原因,人类濒临灭绝,玩家需要扮演一只穿越回现代的蚊子,去吸血寻找“基因”——当然,宅男们喜闻乐见的是,吸的自然是美少女们的血。玩家需要用手柄+头部控制“自己”,一方面要飞到“少女”们身上吸血,另一方面要躲开分女少女的杀虫剂攻击。整个体验来看,画面的清晰度(尤其是美少女)身上的细节还是相当不错,玩起来会有略微的晕眩感但还在控制范围之内,体验比较不好的地方是要在360度空间中移动,玩起来还要配备转椅——如果没有的话就只能像小编一样拧着脖子转来转去了。第二款游戏相对简单,是模拟飞行游戏《灵魂狂飙》。玩法上就是,玩家控制面前的一架飞机,躲开画面中的障碍物,最后靠飞的距离决定胜负。一路上还可以吃不同的加益效果,飞行的速度以及障碍的复杂程度也会随时间而加快、加大。这个游戏玩起来也稍微有点晕,但这种简单粗暴拚分的游戏却很吸引人。青亭网编辑部的几人轮流上阵,也算玩的不亦乐乎。测试过后,在这里小编整理了一下几位测试者的意见,综合评价一下这款头盔:1.画面的清晰度不是很高,UI和游戏中颗粒感也很强,头部移动时画面也有一定的拖影,一些同事体验时反映还是很晕,但相比暴风魔镜4代这样的Cardboard体验要好上很多。2.陀螺仪定位的累计误差问题还是很严重,玩一会后会感觉画面距离水平的初始方向产生很大的偏差,测试的时候没有找到修正头显角度偏差的手段。在进行了数个小时较长时间的测试之后,摘下头显,会感觉到外面所处的空间都是歪的。3.玩的时候手机发热并不是非常的明显,一连玩上20分钟也没有明显的掉帧的情况。4.音量的调控是一大问题,每次都需要拔下手机,手柄和头盔上都没有调节按钮。5.手机和头显连接的工业设计上很不错,头显的舒适度也很好,戴上去不会有难受的感觉,但是底下有一点漏光。6.初次安装的时候稍显麻烦,还出现了几次点击确认下载之后并没有下载的情况,不知道是操作问题还是有bug。7.外观很漂亮。总结一下,以一款199元的头显+1399元的手机组成的VR体验来说,小米VR的表现可以说已经非常惊艳,不过画面拖影、清晰度以及陀螺仪偏差的问题还有待解决(也许是因为使用的是低配手机),但小米的表现足以与普通Cardboard拉开差距。雷军曾在Note2的发布会上表示,玩具版小米VR卖出了40万套,这次正式版体验大幅提升,又会表现如何?值得所有的VR从业者翘首期待!
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Copyright (C) , All Rights Reserved.小米VR体验:勿吐槽 真的只是玩具版
VR产品作为被给予厚望的,继PC、平板、手机之后的下一块屏幕,获得了大量厂商的关注,并切身参与进来自行生产。而且这股热潮也有着手机行业的助推,三星乐视都已有产品推出,锤子也在不断扩充VR产品的团队,没人知道VR会引爆多大的市场,但是都想先试水一番,也包括今天新近推出VR产品的小米。 设计 小米VR 玩具版(以下简称小米VR)的外观与目前常见的VR眼镜一样,包括了带显示模块的主体和头带两部分。全黑配色,正面印有小米的LOGO和VR的完整拼写『VIRTUAL REALITY』。小米VR主体部分的重量为208.7g,比普通VR眼镜基本相近,并不会再佩戴中感觉过重。 而就结构上而言,这就是一个小米版的Cardboard,功能简单且原始,也比较符合玩具版的定位。小米VR主体上并没有任何功能按键,也不支持视距的调节,这意味着低近视度数的用户需要用眼球适应,或是跟高近视度数的用户一样戴眼镜使用。 放置手机的部分也是采用了前所未见的拉链,稳固性自然更高,但是牺牲了不少的放置/取出手机的便捷性。手机与小米VR主体接触的部分也都采用了橡胶和海绵这样摩擦力较高的材质防止手机在使用中移动,干扰使用体验。 上文我们还说到,小米VR主体并没有功能按键,但是还是有一个位于顶部的物理传动按键,可以代替实现触摸手机的屏幕的功能,使得用户不用拿出手机就可以完成最常用播放/暂停功能,是个不错的设计。 虽然不知为何小米VR取消了所有VR眼镜都有的与皮肤接触的缓冲海绵,但是没有这一部分显然是小米VR的一大败笔,这样既减损了佩戴的舒适性,而且还因不能完全包裹眼睛周围而漏光,影响使用体验。 同时从包装上可以看到,小米VR的制造厂商是小米通讯技术有限公司,也就是小米本体,而不是生态链产业。可想而知,这就是小米成立探索实验室后推出的VR产品。而玩具版的备注也让小编对另一个或是另几个版本的小米VR颇感兴趣。会是VR一体机还是其他形式?这些问题还是交给时间吧。 功用 作为需要手机辅助的VR眼镜,小米针对小米VR研发了一款同名的手机APP来提供视频以及应用资源。 小米VR的内容主要是分为『视频』和『应用』两块,都是与其他内容提供商合作推出的。视频资源并没有标注清晰度,这时只能靠视频的大小来判断。从类型上来说,小米VR的资源覆盖还算比较全,但是及时性比较差,没有当下的热门资源。而『应用』板块下则有一些第三方应用,包括一些游戏或者科教类的资源。 就体验而言,视频效果一般,需要反复调节和适应才可能达到无重影的地步,由此也比较容易导致眩晕。从视觉角度来说,体验很一般。
小结:从玩具版的命名和49元的定价就已经表明了现在这款小米VR的立场,这只是一个前期试水、售价低廉、易于普及的玩具版,虽然有很多的不如意,但是在这个定位下还是可以理解的。所以我很想吐槽,也咽下去了。
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来源: 手机之家
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