帝国时代2最强兵种3兵种属性怎么看?按住Alt看这个知道但是标志看不懂啊?

帝国时代3中最强的兵种是什么?_百度知道
帝国时代3中最强的兵种是什么?
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帝国3里存在兵种相克啊比如A兵种厉害,但是B兵种能克制他,不过C兵种又克制B兵种,最后A兵种又克制C兵种。但是仅仅从陆地近战单位来说,最强的应该是日本的旗本武士旗本武士需要日本闭关锁国、用茶叶去造的,非常消耗资源,但是该兵种战斗力真心爆表旗本武士的数据是(还不算卡片加成):生命值:1380攻击力:152
更关键是旗本不怕骑兵,对骑兵有伤害加成(但是忍者、刺客之类的打旗本武士有伤害加成)当然旗本武士虽然厉害,缺点是太贵而且怕炮...毕竟血肉之躯再强也干不过火器
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来自团队:
帝国时代3的兵种相克规则非常严格,所以没有最强的兵种。 英雄:复活成本300钱币。少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。” 间谍/特务/刺客:125钱币。这货40倍反英雄,20倍反佣兵,价格也不贵,一次3个5个用好了简直是英雄和佣兵的噩梦。 旗本武士:290茶叶。最强数据的佣兵重步兵,帝王时代血能上千,110的攻击还带范围攻击,冲进人群里简直就是移动绞肉机。不过这家伙占了4个人口,光喝茶不拿钱也不吃肉实在不好伺候(不方便大量生产)。也被间谍/特务/刺客20倍加成伤害,一般是到战场上弓散们的优先照顾对象(齐射点杀)。 马穆鲁克骑兵(阿拉伯奴隶兵):400钱币。佣兵,1450的血,防御40%远程攻击,只要不去招惹重步兵和轻骑兵(龙骑、弓骑类别),基本上就是万能肉盾。 刀骑兵:300钱币。佣兵,血少攻高,西班牙野鹅军团在10传教士光环的照耀下攻击能上200。还是怕重步兵。 胸甲骑兵:150肉、150钱币。帝王时代血能上千,范围攻击,能量产,又能秒刷的豪华重骑兵。成群了正面冲击无解。怕龙骑。 奥斯曼重型火炮:100木材、600钱币。占用了7人口,750超高的攻击力对得起它的价格。它还有个类似的兄弟叫里尔。里尔火炮打骑兵不减成,占8人口,需要1200钱币来支付它。英国火箭和神火飞鸦类似,数据高但不能量产。它们被近战单位靠近了就是死,遇到小群的长炮、虎蹲炮也是死。 中国福船:450木、750钱币。最强数据战船,单挑其他船无敌,岸边遇到成群的虎蹲炮(50肉、90木)得躲远点,虎蹲14倍反船只。 火帆船:100木、100钱币。贵是贵了点,不过撞谁谁沉,谁敢来? 总之,不但要参考兵种标签,还要考虑占用人口和成本,还得方便生产。
  远程:  1步兵  长弓各方面最佳,射程比一般的弓箭兵都远。在亚洲里可以将射程升到26,据说只有炮兵才是他真正的克星!  苏族的弓箭兵貌似性价比很高,据说是二本最好的弓箭兵。  土耳其的轻炮兵也很厉害,用得好的话基本是无敌的,记得最后攻击接近100,造价不太高,就是所占人口有点尴尬,算是后期兵种吧!  射程最远的是阿兹特克的攻城部队性质的弓箭兵,对步兵和骑兵伤害很有限,在三本时配合好可以完克欧洲文明,31的射程和对炮兵的加成几乎能瞬间搞定除长炮外的所有炮兵。  2骑兵  苏族的远程骑兵(是叫步枪骑兵吧)也很厉害,对车散兵外的所有单位都不太吃亏,就是不易操作,射程和攻击值还是有点短板!  德国的战车应该算是最好的远距离骑兵了,高血量、高攻击配合好骑兵炮几乎无解!  近战  1步兵:  这个很难说:有以下几种推荐一下。  德国双手剑(两人口)中规中矩,拆建筑一流,3范围伤害也很厉害,缺点被操作好的散兵类完克。亚洲里面可以有很多升级,值得尝试!  阿兹特克美洲虎巡回(好像是这名字),各项属性加成都不错,就是血少,单独遇上对方密集炮兵的攻击就只能是炮灰了!  阿兹特克的骷髅战士也很好,缺点同上,好像占人口较多也是后期兵种。  西班牙的长枪兵(翻译尚有争议,就是二本一人口反骑兵兵种,不是那个拿着圆盾的)能升级到帝国级还不错就算高性价比吧,一人口也很不错,消耗战中的首选!  下面两个可能没有  浪人武士,4人口骑兵专杀。  旗本武士浪人武士的加强版(4人口)很难量产,等人口近战无敌。  2骑兵:  西班牙枪骑兵很克步兵,对步兵四倍伤害加成(远近步兵一样),能克火枪兵,对纯近战后期步兵(双手剑士一类的)优势不大,更打不过其他强力骑兵,三本才能生产,加上不附加圣香油攻击力偏低,多少有点鸡肋!  重装骑兵是枪骑兵的加强,三倍步兵加成,血厚攻高,但是人口偏高(4人口),四百黄金也决定不可能在三本激烈交战中量产,纯后期量产作用不是很大,比较鸡肋!  苏族的斧骑兵攻击值可以升得很高防御尚可超越德国骑兵和一般的轻骑兵,比较容易形成规模。  苏族的狼骑兵对步兵有加成生命值很高,只能靠远送或火舞取得,近战很厉害但是量产困难只能是在优势情况选出!  奥斯曼重骑伤害范围为3,高血量高攻击,随时代自然升级,我眼中最强的骑兵。人口值也能让人接受。唯一的缺点就是真的无法量产,只有通过运输的来(升级得到的太少),好在需要的是食物和炮兵能一同量产配合好轻炮兵几乎不怕任何兵种!  法国胸甲奇兵,比奥斯曼重骑兵弱一些,但是可以量产,法国的骑兵加成又多所以还算实用,3人口略高一些(据说有张卡片能减人口至2,我没试成功)。范围1有点少不过聊胜于无,攻击还不错能与处于成骑兵以及强力重装步兵以外的任何单位血拼!
本回答被提问者采纳
土耳其的苏丹亲兵、超级大炮,尤其是奥斯曼火箭筒,秒杀全场!
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帝国时代3兵种修改
有没有哪位好心人帮我一下啊,希望能修改荷兰和中国的,我是玩这两个的。感激不尽
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要你自己看,太多了,不过修改些攻击力,射程,攻击频率还是很简单的帝国时代3各单位名称:满意请采纳。
采纳率:57%
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帝国时代3细节说明及热键设置
学习啦【帝国时代】 新逸
  3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。下面,就让学习啦小编给大家介绍一下帝国时代3的细节说明和热键设置吧。
  帝国时代3重要细节说明
 Ⅰ:打开最高画质呈现般的效果:要有完全支持HDR、SM3的显卡才可以打开这些效果。目前GeForce 6600以上和X1000以上的显卡支持。听说ATI可以用pssControl2软件模拟不知能不,要是能模拟贞数怎样呢。
  Ⅱ :6200如果强制打开HDR会导致黑屏、强制推出游戏、等问题。
  Ⅲ:图像说明:
  1、在帝国3中,虽然提供了off、low、high三种(抗持距)AA模式,但是还是需要驱动设定才能起效,GF可以使用 应用程序 控制。
  2:个人建议AF至少要调到4,这样细节很好。
  3、微软为GF6600以下和ATI X850以下设定了FP16(_pp)渲染路径,只要符合FP16条件就会调用_pp渲染以提供性能,根据网上测试,画面差别和NV4X相比可以忽略不计。
  4、目前只有NV4X、G70(专业显卡)才能打开very high的着色器(shader)设定实现高动态范围渲染。
  5、R3XX、R4XX、NV3X、NV4X、G70都能打开Very High的阴影(shadow)设定.ATI卡不祥。
  6、打开Very High Shader设定后,FSAA失效。
  Ⅳ使得帝国3的视角拉得更远看得更多,修改对游戏安装目录下StartUp文件夹中的game.cfg数据进行修改,使用记事本打开该文件,然后修改&maxZoom=&后的数值为120即可。在修改前请先备份文件。
  可以更改观察视角倾斜度方法是:对游戏安装目录下StartUp文件夹中的game.cfg数据进行修改,使用记事本打开该文件,然后修改&limitPitch=&后的数值。不过不能在游戏中随时改。在修改前请先备份文件。
  Ⅴ当玩家的角色被建筑物遮挡住以后,多少会有些不便。先在菜单里把camera rolation打开,然后在游戏里点ctrl+r或按住shift键转动滚轮就可以旋转地图。-号和=号或者 滚轮,可以把镜头调近调远,这样即可以保证大规模作战时视野辽阔,也方便在打起来的对大部队进行控制。
  Ⅵ其他说明:
  1:多人耕田当然会快。同样,采集金子的建筑物也一样。这类建筑物每个最多能让10个农民同时开采。点击建筑物在右下方的地方点击书页的标志可以看到目前有多少个农民在这个建筑物上工作。
  2:在options里的UI options选择show gatherer per resouce可以看人口和。阵型等也需要打开相应选项。
  3:支持用A键指定攻击地点了,部队会自动攻击路上碰到的敌人。
  4:连续操作:只需按住shift+右键,点好路径(或者任务),部队即依次执行,如果最后松开shift点右键,路径会被取消。
 & 帝国时代3热键:
  空格键:所选单位移至屏幕中心
  ALT:显示所选单位细节
  H:返回主城画面
  /:切换探索者
  .:切换空闲的村民
  ,:切换空闲的军队
  ;:切换运输货车(包括各种货车)
  ':切换船舶
  快速选择:
  T:市镇中心
  CTRL+A:炮兵制造厂
  CTRL+B:兵营
  CTRL+C:教堂
  CTRL+D:船坞
  CTRL+E:住宅或领主庄园
  CTRL+F:堡垒
  CTRL+I:磨坊,工厂
  CTRL+K:银行,仓库
  CTRL+L:农场,园
  CTRL+M:市场
  CTRL+O:前哨
  CTRL+P:贸易港
  CTRL+Q:野战医院
  CTRL+R:兵工厂, 军械库
  CTRL+S:马厩
  CTRL+V:牲畜围栏
  CTRL+W:围墙
  CTRL+Y:工厂
  CTRL+Z:主城
  移民/探索者建造类:
  A:炮兵制造厂
  B:兵营
  C:教堂
  D:码头, 船坞
  E:市镇中心(只有探索者能建造)
  E:住宅或领主庄园
  F:堡垒
  K:银行,仓库
  I:磨坊,工厂
  L:农场,种植园
  M:市场
  O:前哨
  P:贸易港
  Q:野战医院
  R:兵工厂
  S:马厩
  W:围墙
  V:牲畜围栏
&&&&&& 以上,就是学习啦小编给大家介绍的帝国时代3的一些细节说明和热键设置,希望大家喜欢。
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帝国时代3单位的伤害倍率怎么看?
就是点开详细数据,有3x,4x什么的,我看不懂那些图标对应的单位
图标后面有解释
鼠标悬停在那里,他会显示出详细信息给你看
你把鼠标放上就出字了
鼠标悬停在属性上会说明
楼主首先要了解兵种标签概念
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