韩服鬼泣改版暗强减少8.17正式服 鬼泣 暗月 大墓碑 暗强多少

DNF鬼泣,暗强110多,暗月满被动满,70大技满,除了暗强总共减多少暗抗?_百度知道
DNF鬼泣,暗强110多,暗月满被动满,70大技满,除了暗强总共减多少暗抗?
合算多少暗强?为何感觉不给力?
我有更好的答案
20-30多!!!一楼可以去死了,小学生懂个毛,首先暗月掉30暗抗,被动好像是45,大墓碑应该也是40左右,加起来绝对破百,我也是玩鬼泣的,但我不是数据帝,完美6+3为你回答!
采纳率:29%
属性强化在达到一定高度的时候增强就回不明显的,比如说对的越高,再对下去收益就少了
大概就是20多点到30多点左右
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真正被遗忘的大墓碑,浅谈遗忘9换装对于鬼泣的提升!
镇楼图就用遗忘9的属性图好了
都是咸鱼6咸鱼6,墓碑套对于大多数平民来说都是不错的选择。但是对于进阶鬼泣,幽魂鬼或者高配遗忘鬼来说,遗忘9的大墓碑中有一条增加减抗百分百。这条属性其实是对鬼泣特别是幽魂鬼来说很imba的属性。至于为什么?且听楼主慢慢道来。
对于一个完全体幽魂鬼来说,对怪物暗属性抗性的减少值是可以达到220左右。加上自身算500点暗强(有阴剑再多加70. )共720点暗强差。我们先记住720这个数字。然后接着来看遗忘9墓碑关键的地方,大墓碑等级!
契约点的大墓碑等级为11级,而提升大墓碑等级的有幽魂上衣+285粉右槽荣誉金牌+2时装加1周年称号加2左右槽徽章加2共提升9级的大墓碑。也就是说有20级大墓碑的遗忘9,带来的暗属性抗性的减少是有210点!没错,210点减暗抗。
补充一点,这210点减抗是要除去原来完全体幽魂鬼15级大墓碑的80点减抗加成。所以实际提升是近130点减抗。然而更重要的一点是,换装过后幽魂鬼不仅多了130点暗属性强化加成,还拥有了一个20秒,全程四根,四根,四根20级大墓碑的伤害!( 大墓碑和红绿紫一样,都是镇,释放以后技能面板和减抗固定)
我19级大墓碑豪无实际作用
这130点暗强对鬼泣提升接近百分之20,对大墓碑的提升整整是接近百分之百!多出来的一根墓碑以及墓碑等级对墓碑的成长是非常高的!从这个层面上来说,鬼泣才真正意义上幽魂套的主人!
删楼小伙伴不好意思了,楼主手机码字慢!理论归理论,换装的意义在于我们如果是进行20人副本1托3,或者追求极致减抗秒boss,甚至是辅助暗属性的魔法c的时候。都能提升接近百分之20的输出以及团队130的暗属性抗性减少!
也许有人觉得墨迹,但是各位想想,瞎子的不动换装,红眼暴走换装,白手苍鹰9换装。都是在关键时候秒boss的时候用到的。20人里如果没有3保1的队伍,或者在2阶段有减防上限的前提下,甚至于单刷,1托3什么的。换装遗忘9都有值得挖掘的意义
130的减暗抗还没有计算对幽魂套暗属性白字加成,综合来说换装的提升是超过百分之20的。和领域6的提升差不多
作为幽魂套真正的主人,别的职业穿幽魂或许只有400多暗属性强化加成,但对于鬼泣来说是有全程850的加成,翻了一倍还多!
一句话 大墓碑换装随动嘛
墨迹君主虽然墨迹,那就让我们墨迹到底吧
感觉遗忘9换装的实际意义不是很大,更加麻烦
我感觉毫无意义,要么换绿,要么咆哮绿来事儿,首先20级大墓碑没那么容易堆,提升性比价并不高
我和幽魂红试过了,39紫和减250遗忘血爆差1000万伤害,他进图400暗抗测试时让他点满3000四维和300暗强,250遗忘少1000万,没点buff遗忘是完爆39紫的
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那不如穿幽魂去辅助吧
楼主这么顶这套我也爆照支持下吧我是极限幽魂辅助鬼-300左右吧暗抗
进图前先换领域6,完事遗忘9,再输出套。想想就墨迹
我只是咸鱼
水帖越来越专业了
遗忘9怎么推大墓碑
真心话:修炼场很叼,打团意义不大,团长都不一定要。
我都用遗忘九换装来减少大墓碑冷却的
早就试过,提升有但是不爆炸,如果跟咆哮选一套肯定不会选大墓碑换装
反正是遗忘九切领域九辅助幽魂c!
在换装冷却10秒的情况下换装两次太墨迹了,换一次装的情况下还是首选咆哮套吧,至于遗忘9的话,和领域6的提升哪个比较大还要做出比对才行
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DNF韩服8月8日全职业平衡鬼泣改动了什么 绿阵不能被偷学 增强部分技能伤害,本次大型职业平衡中几乎所有职业都得到了一些改动,下面小编就带大家来看一下具体改动了什么东西吧。
* 侵蚀之普戾蒙
技能不可被偷学
技能不再减少敌人防御,改成直接加成魔法攻击力
魔法伤害增加量随着技能等级的增加而增加
队友增加魔法伤害固定在25%
改成随动技能
增加自身技能攻击力的成长=1%,5级=9%,21=25%,30=34%
* 暗月降临
由减少敌人的暗抗改为增加自身的暗强
* 恐惧光环
减少敌人暗抗值被削除.
增加技能攻击力的成长等级
成长率从每级 1%&1.5%
以15为基准 24% & 33%
* 墓碑三绝阵
削减敌人暗抗改成增加自己暗强.
只有墓碑存在的时间才会增加暗强
* 瘟疫之罗刹
移除削减敌人物理防御能力,改为增加物理伤害
增加物理伤害的数值是根据技能等级决定的
组队增加物理伤害的数值固定在 25%
* 御鬼之极
不再增加刀魂之卡赞力量/智力
攻击力增加5%
攻击力增加45%
攻击力增加 22%
* 冰霜之萨亚
攻击力增加 39.2%
* 死亡墓碑
攻击力增加 17.6%
攻击力增加 22.7%
攻击力增加 43%
* 鬼斩:炼狱
攻击力增加 21%
* 幽魂剑影阵
固定攻击力部分增加 34.9%
中毒攻击力增加 36%
幽魂消失时的斩击攻击力增加 39%
终结攻击力增加 34.5%
* 幽魂降临:式
攻击力增加 24.8%
* 吉格降临
攻击力增加15.6%
* 幻影之怒
暗月降临减少敌人8暗抗 & 暗月降临增加自身 8 暗强
* 领域支配者
暗月降临减少敌人7暗抗 & 暗月降临增加自身 7 暗强
侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 & 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 & 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 & 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
* 遗忘者远古
墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 &墓碑三绝阵自身增加100%暗强
墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%& 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%
* 暗月降临绿气:
减少敌人暗抗 & 增加自身暗强
* 残影之凯贾绿气 :
移动速度追加 & 暴击伤害追加
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( 首先感谢 @duanchao1993 的体验服数据 ) 为了方便阅读,以下所有增强部分以红色表示所有削弱部分以蓝色表示——阵法类相关改动——刀魂之卡赞 - 御鬼之极-【删除】御鬼之极增幅卡赞力 / 智功能评测:【1】7 级御鬼减少 197 的力智增幅,实际减少的 200 多力智相较于单人 5000 智力下的减少约 3%侵蚀之普戾蒙-【变更】不可偷学-【删除】阵法内敌人魔法防御减少功能-【新增】阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升-【变更】相应平衡了魔法攻击力放大的数值——提升量提升 4%,每 Lv 成长 1%,精通 30 级从原有 32% 增长为 36%-【变更】队友享受的部分数值固定:25%-【变更】全程随动【1】新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效【2】新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为 10W,低于 10w 防御,现有效果更强,反之更弱——以安图恩以及卢克计算,原有 30% 的减防效果能够提升 37.7% 与 38.4%,相对削弱了 3.7%-4.4%【3】队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱【4】换装功能移除【5】不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升冰霜之萨亚-【攻击】增加 39.2%—— Lv34 级的冰阵每 hit 为 1686%,国服现有 1211%【1】冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距瘟疫之罗刹-【删除】物理防御减少功能-【新增】被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升-【变更】相应平衡了物理攻击力放大的数值—— Lv22 为单鬼 8.6%,3 鬼上身为 25.8%【1】由于队友享受数值固定,即使 1 级也能完美拥有 25% 的物理辅助效果【2】对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰——由于韩测 bug,自己只能吃 1 个鬼的增幅,正式服应该会修正【3】由于 1 的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强——暗抗减少系列改动——暗月降临-【删除】暗属性抗性减少功能-【新增】自身暗属性强化提升功能【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升【2】对队友辅助能力完全移除恐惧光环-【变更】技能攻击力数值成长数值变更——现有 1 级 1% 更改为 1.5%标准为 Lv15 级 24% 提升至 33%【1】以技能攻击力来换 40 点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔国服 Lv18 级 47 点暗抗减少,技能攻击由 27% 提升至 37.5%,相对提升为 4.4%墓碑三绝阵-【变更】技能效果全程随动【3】换装功能移除——输出技能变更——鬼斩-【攻击】增加 5%【1】Nx 对你的爱简直和旋转 SB 有的一拼,每个版本都在稳定增强鬼影鞭-【攻击】增加 45.4%【1】45%,量恨话不多——现有 22 级国服百分比:11717%,提升至:17042%【2】由于鬼影鞭技能很特殊,属于 1-30 级的技能,同时是极少数每 Lv3 提升 1 级的技能,技能成长相当可观国服的鬼影鞭等级下,面板百分比已经超过 2w,鬼泣是有武器精通的,所以这个面板实际收到的倍率是 1.37,相当不错的技能,强化改版后打到等效 274 倍#p# 副标题 #e#鬼斩狂怒-【攻击】增加 22.7%【1】中规中矩的提升,以上的独立为 1386,实际倍率为 418.8 倍,国服为 341.3 倍【2】由于此技能是鬼泣改版后的主力输出技能,所以这个部分的提升相较于整体来说相当可观死亡墓碑-【攻击】增加 17.6%【1】这次鬼泣的平均输出增幅是 20%,真 jier 丢人你退裙吧【2】竞争对手 ( 鬼鞭,地狱 ) 均比他多,本身节奏已经不适合版本,增强了变尴尬的就此一家鬼影闪【1】中规中矩黑炎剑-【攻击】增加 47%【1】本次鬼泣增强技能最大赢家没有之一【2】从原有 36922%,提升至 54280%,由于鬼泣的武器精通,等效为 743 倍——原本形态较为优秀,cd 过长的弊端,这次改动了很平衡,嗯,平衡【3】卡洛:我不是针对各位鬼泣的非觉醒技能,我是说各位的持续和爆发,都是辣鸡鬼斩炼狱幽魂剑影阵-【攻击】阵法持续伤害提升 39.4%-【攻击】中毒伤害提升 36%-【攻击】终结伤害 39%【1】本次第二的巨额提升,固伤全中 546.4 倍,终结攻击力 37217%,等效 509.87 倍,整合 1056 倍【2】中毒伤害由于不吃紫绿改版的物魔伤害提升,所以完全原地踏步【3】和黑炎剑一样,由于完全脱手,加强后不论持续还是爆发都成为鬼泣数一数二的核心技能剑鬼降灵:式-【攻击】增加 24.8%【1】又一原鬼泣的主力输出技能,现有 639 倍,原有 512 倍,主力增强不用多说吉格-【攻击】增加 18%【1】以伤害和控制为特点的大技能,主力增强,数值较少也能够理解 ( 多说一句,这里没有鱼头也正常,鱼头是不输于吉格的爆发百分比大技能,早就乘上强化改版的 40% 快车了 ) ——远古装备方面—— ( 转自 @duanchao1993 ) 幻影之怒- 9└暗月降临减少敌人 8 暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强* 领域支配者- 6└暗月降临减少敌人 7 暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强└侵蚀之普戾蒙减少敌人 25% 防御 → 侵蚀之普戾蒙增加 25% 攻击└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加 2% 物理攻击力* 夜叉* 遗忘者远古└墓碑三绝阵多减少敌人 100% 暗抗 →墓碑三绝阵自身增加 100% 暗强└墓碑三绝阵减少暗抗范围 +30% → 自身墓碑三绝阵增加暗强范围 +30%* 暗月降临绿气 : 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加,武器 +2%,首饰左右防具 +1%鬼泣的 buff 装改动—— ( 20 级鬼步为基础,任何达不到 20 级鬼步的搭配均应为鬼步等级装让步 ) 完美的鬼步套装:冥炎 6 ( 不含武器 ) + 绿气武器 + 其他 4 件绿气 = 整体最终提升暴击伤害 56%等级需要:宝珠 *3+ 光环时装宠物 3+ 称号 2+ 白金徽章 *2次选鬼步套装:冥炎 6+ 绿气散件 3-4+ 无名或者超大陆衣或武动衣服,用 1 件 ( 2-3 级 ) 鬼步等级装,来换取白金这种国服极难位置打到满级相对的暴击伤害为 54%-55%,差距仅为武器或上衣绿气的 1-2%改版后的暂定套装:冥炎 6+2 绿气 + 无名 + 超大陆上衣或武动,用 2 件鬼步等级装来搭配,减少短时间的宝珠需求,实际效果为 53%,实际差距仅 3%改版总结—— buff 方面由于红绿阵本身效果降低,本身鬼泣整体输出是下修的,但是一觉又补正了 4.4%,正好弥补了卢克绿阵的减少同时,绿气的加入,最少 3% 的提升也弥补了红阵的缺失,完美鬼步下,鬼泣整体提升了 3%结论:完美配装下,鬼泣的 buff 倍率由 6.62 倍增幅至 6.81——技能攻击方面本次技能增幅在 15-45% 之间,大部分主力技能都获得了 20% 左右的增幅,百分比部分尤为突出,均获得了 40% 左右的增幅,整体的技能增幅程度在接近于 30%新版的鬼泣全技能倍率表: ( 独立于魔攻兑换率在鬼泣部分算作 0.7,武器精通倍率计入技能倍率,实际固伤与百分比基础差距已经不大 )
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暗强堆到多少就不用点暗月或者恐惧光环了?
嗯,我不想点暗月和恐惧光环,这样的话,站街暗强要堆到多少?求权威的大神解释一下!
这东西怎么样都要点的吧,我118暗强都没放弃
29暗强一样也没加
被动觉醒可以放弃,暗月必须加,提升的伤害很大,被动觉醒不加的原因是范围太小了,另外减少怪物暗抗和自身暗强有什么关系么
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