如何看待秘境对决 强化恶魔和炉石呢?

秘境对决和炉石传说有什么不一样的地方吗?_百度知道
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秘境对决和炉石传说有什么不一样的地方吗?
相比较之下,哪个更适合新手呢?
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卡量也占优势,还有很多老玩家卡级虐人的,但是炉石对于新手玩家来讲,可能稍微要不太友好一些,毕竟老游戏,老司机多,基本就是和别的卡牌游戏完全不同的思维维度了,隐藏自己的意图在打对方一个措手不及,增加了五色系统来让玩家自由组牌,打出不一样的玩法和战术,所以我认为同一起跑线很重要,简单的随从互换在秘境里是行不通的。可以利用延迟玩法,秘境里的法术和一些单位的出场特效更3D更逼真。最大的不同是延迟机制。秘境和炉石比不同的地方是秘境取消了职业概念我觉得两款游戏各有特点吧
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炉石更适合新手,秘境介于游戏王和炉石之间
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秘境对决和炉石比哪个游戏更适合新人?
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但是秘境相对来讲就比较友好。游戏本身也是比较有特点,包括单人秘境,可以让新手更加了解游戏机制,最主要的是游戏有周免卡组,首先秘境对决这个游戏跟别的卡牌游戏不同的是,无论是卡的数量还是各种套路以及老司机都太多了,很多老司机也会卡级虐新,新手还是比较惨的,因为炉石太过成熟了,简直对新手是大福利。埋伏区设计的也很不错,需要策略性的预测出对手要做出的行动,游戏不止有pvp玩法,稀有度高的生物卡牌释放特效会有动画,玩起来不那么枯燥,比较有感觉。而且也是一款有自己世界观和背景故事的的游戏,竞技场分轮抽和现开,玩起来还是很有意思的如果是新人入坑,玩秘境当然会好一些,为什么呢
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秘境对决在这方面不值一提,没什么文化底蕴在里边,很难上到比较高的分段,但是对比炉石来讲,我是炉石玩家,秘境对决偶尔玩,个人觉得炉石底蕴更雄厚,当然秘境对决算是后起之秀,秘境对决更适合新手顺便提一句哈,炉石有魔兽的文化在里边相对来说秘境对决更适合新人,因为有免费的周免卡组,但是该说不说的,没有问过这类卡牌游戏的很难组出一套正常的卡牌,所以秘境对决在这点上做的很不错,充分照顾了新手,但是周免卡牌强度其实一般
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网易新一代竞技卡牌《秘境对决》一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。在《秘境对决》中你将扮演召唤师通过卡牌对战的方式挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。【游戏特色】⊙经典卡牌轻松体验简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,周免卡牌、共享卡组让你无门槛享受游戏乐趣。⊙你从未体验过的战斗方式离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。⊙独创巧妙算计的延迟机制盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。⊙没有职业限制的自由组牌代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。⊙全新战场,打造你的荣耀战纪这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。⊙戏谑好友的最佳利器多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。【玩家评论】张之洋:《秘境对决》很好的平衡了卡牌游戏的娱乐性和竞技性。五色轮的运用和取消地牌的设定让玩家获得了非常流畅的游戏体验。延迟机制带来了进攻和防守上的多样性,能够做到在对手回合进行响应。这是一款90%预判和10%运气的好游戏。贪睡之萨满:《秘境对决》特有的&延迟&设定增强了策略性和互动性,我特别喜欢&猜&对方延迟区的牌。一旦&猜中&就会在高手对决中占得先机,有时也会因为&猜错&被别人反杀。脑力逻辑的较量被体现得淋漓尽致。魔法之风:我是一个喜欢构筑卡组的玩家,在《秘境对决》里一套牌有40张卡,可以自由组合5种颜色中的2-3种,再加上延迟系统,空军、共鸣等诸多特殊机制,给了玩家更多的自主选择性。游戏出色的组卡自由度让每一套牌都能有创建者自己的烙印,这是对喜爱探索牌组的玩家最大的鼓励与褒奖。李博:以前和朋友玩万智牌,玩的最多的就是轮抽规则。《秘境对决》里的轮抽规则让我感到非常亲切,这是一个非常考验玩家临场反应和游戏整体理解深度的玩法,充满了变数和未知性,同时又做到了真正的公平。游戏即将公测,我期待能与大家在轮抽里互相挖坑,共同提高。二龙:《秘境对决》创造了一个精彩的奇幻世界,玩家在地图中探索冒险,收集卡牌。印象最深的是各种不同势力国度间风格迥异的卡牌。鉴赏系统里一图一故事,真的很精彩。infi王诩文:卡牌游戏和RTS一样都需要做到合理利用手中的资源。《秘境对决》的延迟系统让游戏中的资源利用的可能性变得更大,根据战况需要我可以提前布好局,打出超过十费的Combo来实现翻盘。
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给五星。先前玩炉石,卸了,这个一直没卸。核心原因就是:卡的获取。我是一个收集癖,总是梦想着有一天把图鉴都点亮(基本不可能了),但一点点的希望也足够支持我走下去。炉石里我看不到希望,不氪金,靠每天打n把获得的可怜的一点点的金币买卡包....呵呵我没那个肝力。秘境传说里面,每周首胜抽卡,邀请好友抽卡,秘境过关抽卡(200金币过关不难基本每次我都是4卡+1闪),每月排位3包,做任务一个任务基本1包卡,图鉴收集有卡(基本都是白卡),还有周免的传奇卡可以体验。我从开始到现在就充了30,为了得那个白色的炽翼天使,之后就一直过着自给自足的日子。有了每周前三次天梯失败不掉星,我就每周输三次马上收手,不氪不肝,真的很好。看着每周自己卡组都能多那么一两张卓越(甚至传奇)卡,真的很欣慰,就这一点,我永远不会再下炉石。当然槽点也不是没有,但凡是抽卡类,运气的影响总是非常大的,另外氪金玩家还是能够有一定优势的--但完全不影响我游戏体验,因为核心卡不是氪就能氪出来的,其他的优秀卡白卡合成都比较容易,每周稍微做做任务加上周免组卡,我想卡组都不会太差。所以我给五星。
新出的卡牌游戏中画面表现最好的一款,当然了,若是以卡面能不能舔为标准,这游戏丑得无以复加,女性角色建模比男性丑你敢信。UI界面非常清爽,没有那一堆五颜六色花样百出的坑钱活动(为谁氪金那游戏真是名至实归),就是三十多卡包一张传奇都没有,这点对非洲人太不友善了。
游戏很好,画面和配音都很好,给网易点赞。游戏里面我只想吐槽一张牌,就是蓝色2费32爆两张牌的那张,这个确定不是开发人拍拍屁股想出来的?爆两张牌还不亏身材,无脑下,没爆到不亏,爆到核心卡血赚。别的游戏不知道,炉石里面想要爆牌条件是很苛刻的,强烈要求改改这张卡。然后这游戏活动确实太少了啊,一开始天天打,现在就做个任务了,段位能上个钻,基本上没啥动力,话说这游戏还不出新卡吗?还有一点,我匹配到人开始的时候老是闪退不知道什么原因,连上的时候都没时间换牌了,好气。最后,希望策划能长点心吧,别让好游戏凉了
这游戏真的不错,虽然看上去跟炉石差不多,但是进游戏你就会发现其实大不一样,比炉石多了更多的骚套路,而且画面精美,战斗场景与特效完美。但同时缺点也在这(针对本人的),太烧脑了,由于玩法的多种而导致难度更加大,对于我这种不愿多动脑子的人就是噩梦(╥╯﹏╰╥)?抛开这些,我还是很喜欢这个游戏
益智 也很有趣
《秘境对决》牌王争霸赛是一项电竞赛事。赛事将通过周赛-季赛的形式为大家带来最专业的赛事体验。想要和更强大的对手交战?想要实践自己的牌组构思?《秘境对决》牌王争霸赛将是体现你游戏理解,展现你精湛牌技的最好舞台。&&周赛第七中,我们非常开心得看到选手们使用了更多有特色的卡组。赛场上有针对巨人的深黑弃牌,也看到了一套近乎满血秒杀的毒奶。空天巨人作为法伤巨人和空天猎两大T1卡组的合体变种,继续引领者赛场的
为了更好的优化游戏,给友友带来更好的游戏体验~& && &&&各位友友在游戏中遇到什么问题都可以在本帖进行反馈,我们会立即反馈的哦!& && &&&欢迎大家第一时间发表属于你们的声音,让我们喜欢的《秘境对决》能越来越好!提交BUG必须按照回帖格式填写:& && &&&连网方式:所在地区&&运营商&&连接方式(示例:广东 中国移动 3G)& && &&&手机型号(手机设置-关于中查看):& && &
首先说明一下,我不是这个游戏的黑子,也不是什么带节奏的水军,我只是一个挺喜欢这个游戏的普通玩家。说实话我是挺喜欢这个游戏的,之前也玩过炉石游戏王很多卡牌游戏,我大概是七月八月的时候发现了这个游戏,还参加了一次测试,当时就喜欢上这个游戏了。然后从公测刚开始就开始玩,不说有多厉害,至少大大小小各个时期的主流卡组还都是略有了解的。话不多说,进入今天的正题,没错我来就是来踩蓝巨人的,大概在上个星期圣角还没
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扫一扫下载游戏《秘境对决》还能打麻将?这种竞技场在炉石里不存在
【17173专稿,转载请注明出处】
说起卡牌游戏的竞技模式,大家能想到的应该是《炉石传说》那样随机抽牌挑战其他玩家,但是你还是会面对一名选了一手好牌的&天选之人&束手无策。《秘境对决》也有竞技场的玩法,那么此竞技场究竟比彼竞技场强在哪?
《秘境对决》的竞技则分为&现开&与&轮抽&两种玩法,与炉石一样需要耗费一些金币或宝石才能够开启竞技场。不过相比之下,《秘境对决》的竞技场技术性更强,耗费的时间却比炉石竞技场要少。
现开:加强版炉石竞技场 比起运气还是更加注重策略
在《秘境对决》中的竞技场&现开&模式就如同《炉石传说》一般需要开启卡包来获取牌组,但是相比起《炉石传说》逐张3选1更考验运气的玩法模式来说,《秘境对决》中的&现开&模式则是采用了一次性给玩家75张各色卡牌(天赋加成将额外增加5张),但是在卡组由对战模式的40张降为30张,并且卡组的构牌颜色点数从3点提升至4点。这样一来玩家组牌的策略就增为&abcd&、&aabb&&abcc&三种,虽然卡组有限但是玩家的组牌过程则增添了更多的策略性。
轮抽:像&打麻将&一般抽牌 组牌就是比赛的开始
&轮抽&模式需要4名玩家通过轮流抽牌来组合卡牌,并构筑1套25张的卡组进行对战。
在4人选牌的过程中,你能够扣下自己需要的单卡,也可以通过选走下家需要的单卡来&卡住&你的下家。最终,在3轮比赛之后,参加这次轮抽的玩家决出最终名次。比起要打不知多少场的炉石竞技场,秘境的轮抽可以说很省时间了。
相比于炉石竞技场,《秘境对决》的轮抽策略性更强,随机性也更小:在炉石竞技场里,你可能会死于&神抽&,会死于&神选牌&;但是在《秘境对决》的轮抓里,你和对手的牌库很大程度上取决于你的决策,你甚至可以用对手传给你的牌打崩他!
可以说《秘境对决》在游戏的整体玩法设计上并不会像《炉石传说》那样把游戏中一些具体细节定死,而是通过调整玩家持有的卡组上限、卡组构筑颜色等元素合理地运用起来,正确的构筑出游戏与众不同的玩法。
你觉得这款游戏够屌吗

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