为什么电脑程序加密软件安装了bwin游戏软件程序后一定要重启呢?

什么都不用做,每天只要动动手指登陆一下就能获得10000金币,游戏邦邦重金打造有史以来最轻松的棋牌休闲游戏.游戏邦邦近日联合达人游戏开通了港式五张.拖拉机.三打哈.麻将.斗地主.三张牌六款棋牌游戏,多种玩法任你选择,总有一款让你喜欢! 中国的棋牌文化由来已久,棋牌游戏有着深厚的群众基础,是一项集科学性.知识性.竞技性.趣味性于一体,以脑力运动为主的智力活动.棋牌游戏老少咸宜,可以锻炼思维,启迪智慧,培养人们良好的品德修养和紧密协作.适应环境的团队精神,另外还能提高人际交往能力,增进友谊,陶冶情操
一款老少皆宜的俄罗斯方块游戏风靡全球长达25年之久,给我们几代人留下了无法磨灭的回忆.而随着互联网的发展与普及,致使人们的注意力逐渐的转向魅力无限的网络平台,甚至对其产生了严重的依赖.人们利用网络平台,购物.社交.看时事等等生活中的各方各面.当然,互联网对于普通人来说最大的作用还是打发闲暇时光.那么网络在线平台游戏就逐渐的被广大网名所推崇,有些自制能力差的甚至对其不能自拔. 说到网络在线平台游戏,就不得不提休闲棋牌游戏了.据&中国网络游戏市场调查统计报告&所示,休闲棋牌游戏成为了国内网民最中意
前言: 不知道大家有没这种经历,无聊想找款新游戏打发下时间,到一些游戏应用市场或者游戏平台,但却发现琳琅满目而且玩法严重雷同的游戏,令人眼花缭乱无从选择!面对这些不太熟悉的新游戏, 通常我们不太会逐个点开去详细了解,而是通过LOGO传达的信息去选择游戏,看到哪款游戏LOGO视觉效果比较炫,我们就有点击的欲望. 项目背景: QQ欢乐系列游戏有众多的忠实玩家,欢乐斗地主更是红遍大江南北的休闲棋牌游戏,是很多人茶余饭后娱乐放松的首选游戏,也让欢乐系列游戏在玩家中形成了良好的口碑,因此打造欢乐系列游戏的
人们为什么玩游戏 我们应该思考一个问题是,为什么人们要玩游戏?为什么愿意打电脑玩Doom游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?相对与人类对其他娱乐的追求,电脑游戏的独特之处在哪里?游戏提供了哪些其他活动无法提供的东西?依照通常的理解,游戏吸引人的是它使我们可以更强调自己的独特之处,使我们的艺术形式区别于其他形式,而这正是其他媒体所无法满足的.为了获得成功,我们的游戏需要利用这些独特之处,使之升华,并利用它们创造出最好的游戏. 玩家的需要 1.玩家需要挑战 如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于
社交游戏一直是一大热门,但社交游戏究竟是什么?为什么会这么特别?带着这个问题,我咨询了众多游戏界杰出人士.他们给出了关于社交游戏的一些定义. John Romero,游戏设计师 我认为社交游戏应该是循序渐进的学习曲线,易于理解的用户界面,基于社交网络之上,以非常有意义的方式在游戏中发挥你们友谊的作用. 我们还处在这类游戏的初始阶段,正在以豁出去的速度学习游戏模式方面的知识,和其他游戏设计师一样希望抢占最大的游戏市场份额,整个过程非常令人兴奋.这些游戏一个显著特点是可以免费玩,以微交易作为商业模式
美国东部时间2月28日18点(北京时间3月1日7点)消息,据国外媒体报道,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至日的未经审计2009财年第四季度及全年财报.财报显示,盛大2009财年第四季度净营收为1.957亿美元,同比增加39%,环比增加5%:净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%. 第四季度主要业绩 -盛大游戏第四季度净营收为人民币13.362亿元(约合1.957亿美元),同比增长39%,比上一季度增长5%: -盛大游戏第四季度来自于大型多人在线
新浪科技讯 10月10日中午消息,据51.COM确认,该公司的首款游戏平台已进入内测阶段,预计将于11月份公测.据悉,这也是获得巨人网络5100万美元投资后,51.COM在游戏领域的首个&结晶&. 据悉,在今年7月接受巨人网络投资之前,51.COM已为游戏商业化转型做准备,并成立了负责游戏开发的游戏事业部.经过数月蛰伏,51.COM游戏平台正式开始内测,该平台在内测阶段可支持6.7万人在线体验. 51.COM游戏平台定位在休闲交友游戏平台,包含棋牌游戏.休闲游戏等各种类型.据51.CO
盛大棋牌游戏战略正逐渐清晰,边锋.茶苑.浩方最终合三为一独立上市已成定局,其中浩方可能是最大的变数.而这也意味着,边锋和联众在十年斗法之后,将在发展道路上出现里程碑式的拐点. 盛大棋牌战略逐渐清晰 昨日盛大网络首度对外证实,刚刚就任盛大在线COO四个月的许朝军,以&内部转岗&的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁.流传数日的坊间消息终获确认. 许朝军看似突然的变动引发各方的好奇.有资深分析人士对新浪科技表示,在盛大在线内部由于和副总裁边江职责划分不清,许朝军最终选择离开:不过,另有熟悉盛大的人
阶段在游戏设计中真的非常重要.这是我们在游戏过程中所经历的各种不同时刻.这些阶段能够帮助我们更好地认知变化,发展与教训,同时也能够帮助我们察觉到游戏中所存在的更多变量.我们可以根据游戏所经历的阶段(而非所投入的时间)去判断一款游戏的长短:而一些较短的游戏便通常只具有一个阶段. eight life stages of man (from ) 生活中的其它娱乐活动也具有自己的阶段.就像赛马拥有自己的阶段,而电影也总是拥有3幕(或4个.9个)结构能够改变电影
1,蓝色条框 仅有着粗糙画面,甚至借用来的画面的游戏原型:或者使用纸.笔.纸牌和骰子.艺术手段可以加强.翻倍.提高,但是并不会代替游戏所缺乏的乐趣.如果你用最少的表达手段就能做出有趣的东西来,那么在拥有更好的表达手段时,它将更加有趣. 2,暗喻 决定你的游戏是&关于&什么的可以帮助你裁除无关系的内容.把游戏想得再简单一些,比如棋牌游戏,如果它能帮你迅速认清游戏的本质.&一个下命令式的游戏&.&一个抢夺地盘的游戏&.&一个把握精确时间的游
最近卢松松接到享赢棋牌联盟运营商爆料,结果变成了一次深入的谈话.那好,我就把思路整理一下,本文将描述棋牌市场的发展历程.内幕以及与站长的关系,希望广大读者对&网络棋牌&这个行业有一个深度了解. 在我接触互联网的这些年中,我们看到了地方网站和垂直网站最先切入这块棋牌游戏市场的运作,为什么会是这样?首先介绍下网络棋牌的发展史. 1,联众世界发展史 如 今棋牌类网络游戏,以PC客户端为主流.手游作为补充,从十几年棋牌游戏发展史来看,以联众.边锋.腾讯等老牌棋牌平台为代表的国内大型网站有着庞大
微信最近在游戏中心也推出了欢乐斗地主游戏,因此,网络棋牌游戏对于个人站长流量变现不比目前电子商务导购以及网络广告差. 棋牌联盟的诞生 和普通站长一样,网络棋牌经营者也面临着扩张和盈利的问题. 早年QQ棋牌出现以后,蚕食了大片的公共棋牌游戏市场,让联众这样的老牌棋牌运营商丢失了很多用户,于是一些棋牌运营商,比如同城游,避腾讯之锋芒,转战二三线城市,结果反而创出了一片天地. 但是棋牌公司一般在大城市,在地方上缺人手.缺资源.缺人脉关系,想要在地方上深耕细作并不太容易;众所周知,地方上的互联网资源主要
游戏行业的不断壮大,棋牌类游戏更加受大众的喜爱,跟生活息息相关的游戏,那么游戏网站的服务器更加容易受黑客的攻击,游戏本身安装好之后也会存在很多漏洞,就像手机软件一样,经常会有新版本更新,更新软件本地的bug,这都需要人为的检测和使用才能发现漏洞.那么游戏服务器的安全更加要注意,特别是作为服务器的管理人员,正确的设置程序才是管理员更加注意的问题.黑客往往从弱口令来侵入网站系统,那么天下数据小编就为大家介绍一些关于棋牌游戏服务器租用和服务器托管的方法. 首先,黑客入侵网站的系统主要是通过弱口令,那么
今天突然发现js的数组处理起来真是麻烦,代码一些就是一大堆,相比起ruby的迭代器来真是逊色不少. 分为如下几节: ·基本实现 ·在迭代中引用原来的对象,或者直接改变数组的值而不是返回一个新数组 ·向迭代传入无限多的参数 ·基本实现 今天突然发现js的数组处理起来真是麻烦,代码一些就是一大堆,相比起ruby的迭代器来真是逊色不少,主要是要写的代码太多了,也许是js有特殊的处理数组的方式,真是我不知道而已,但是我真的想自己给js实现一个类似ruby的迭代器的东东,而且实现起来也不难,那就开始动手吧
再谈&评估创业项目十大标准& 12月8日,我参加了2008创业邦年会,VANCL创始人陈年获选年度创业人物,UCWEB俞永福获选年度潜力创业人物,祝贺他们两位!我也借他们的光入选了年度最佳天使投资人,谢谢了. 本文是我在会议上的主题报告&如何挑选创业项目& IDG熊晓鸽给我颁奖后的合影 Google天使投资人赚了上万倍,天使投资听上去是天下最赚钱的生意,但世界上没有白吃的午餐,与高回报相伴相随的一定是高风险.如何控制风险,提高成功率,各家有各家的高招,我试图用理性的方法找寻其中的规
2010年,不知有多少企业诞生而又有多少企业死去,但社会聚光灯总是盯上行业领先者.初出茅庐的,东山再起的,老马奋进的,大佬变身的--周鸿?.古永锵.刘强东.马化腾,这些被行业关注最多的IT人和他们的企业充满了转折的味道.在IT互联网行业惨烈竞争中,总有一些原因让这些人开始改变.或许就像今年的&时代&年度人物扎克伯格在女友抛弃的刺激下才搞出市值数百亿美元的Facebook,其实他们都是被逼的. 周鸿?:大佬要给小公司生长空间 周鸿? 360公司董事长 360系精神领袖,被称为&红衣大炮
相信不少读者(PHP爱好者)在工作.学习的过程中经常抱怨:在WIN如何让PHP定时自动发信呢??如何让MYSQL实现自动备份而无后顾之忧呢??如 果完全依靠手工进行当然也可以实现,但操作上似乎过于繁琐了一点!别着急,利用系统的任务计划程序(Windows 98称之为计划任务)可轻易解决这一问题.这一功能往往被很多用户忽略或者未曾想到:) 所谓任务计划就是由计算机自动调用用户事先设置好的应用程序,从而达到简化用户操作的目的.利用Windows 2000的任务计划程序(相当与*NIX下的cron程序
根据iResearch艾瑞咨询最新的研究结果表明,游戏内置广告(In Game Adverting,以下简称IGA)的收入正在快速增长中.2007年的IGA市场规模为1.2亿元,2008年收入将达到2.5亿,预计到2011年IGA的市场规模将超过10亿元.IGA作为一种新赢利模式的前景已经被越来越多的企业所认可,游戏平台的媒体价值正被逐步挖掘.目前IGA的广告主主要集中在交通.日用品和快速消费品等传统行业. 一覆盖长尾的搜索引擎让企业B2B业务面向细分受众树立品牌 艾瑞咨询分析认为,IGA收入已
身为中国游戏行业的元老级企业,联众世界日通过其官方博客发布通告,终于廓清传言已久的股权迷雾. 只是这一次的主角并非一度传言的盛大,亦非完美时空,北京伟德沃富投资顾问有限公司完成对联众原控股股东海虹控股和韩国股东NHN集团所持联众股权的收购.与此同时,联众还对公司架构进行了调整,任命原IBM大中华区高管杨庆出任公司联席CEO一职. 但据知情人士透露,此次股权变更实则为联众管理层收购(MBO),北京伟德沃富投资顾问有限公司是管理层用以完成收购的借壳公司,之前,联众CEO伍国梁在联众内
扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一.下面介绍一下该算法的一种实现方式. 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: u 红桃按照从小到大依次为:1-13 u 方块按照从小到大依次为:14-26 u 黑桃按照从小到大依次为:27-39 u 梅花按照从小到大依次为:40-52 u 小王为53,大王为54 算法实现如下: u 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组 u 每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组
QQ诞生 砸在手里的产品 &从没想过一定要开公司当老板,我们几个同学只是想有个机会去发挥所长,最好有点儿小回报,仅此而已.& &不能否认,很多事情都离不开运气.&在回忆创业历程时,马化腾并没有首先说起技术或者创意,而是开玩笑似的谈起了自己的幸运.&从没想过一定要开公司当老板,我们几个同学只是想有个机会去发挥所长,最好有一点小回报,仅此而已.& 1998年,马化腾和几个同学成立了自己的软件公司,当时公司很小,主营业务是为其他公司做软件外包.据马化腾
日前爆出消息,NHN集团正在着手筹划撤资退出中国市场,并且将出售手中持有的联众的50%的股份.这个消息将意味着韩资在中国市场的大面积溃退. 与此同时,联众的命运再次成为关注的焦点,这家国内老牌游戏公司在2009年推出了&精武世界&为主打的大型网游产品,并且凭借出色的运营成绩完成了从休闲棋牌游戏运营商到大型网游运营商角色的转型.在联众运营业绩蒸蒸日上时,NHN撤资的传闻究竟会对这家公司以及旗下产品造成怎样的影响呢? 本文将分成上下两个篇章,来解读NHN退出中国这一传闻牵涉的是是非非,以及联众未来
近日,与香港巨星古天乐.刘青云主演的电影&扑克王&同名的一款休闲娱乐棋牌游戏悄然问世.据悉,天下加油站已与游戏运营商签订合作协议,&天下通&(.cn)成为唯一指定官方充值卡. &扑克王&游戏背景就是近期声名鹊起的德州扑克.德州扑克又名德州德州话事啤,是一种流行的的公共牌扑克游戏.特点在于能多人参与,战略技巧比运气更为重要.做出数字上正确的决定,长远而言赢比输多,这就是德州扑克的吸引之处. 德州扑克作为一种欧美流行的扑克游戏,同时被世界
windows是桌面之王,大家基本都在用它,但是经历了番茄花园和黑屏事件后,我也在想,我有没有可能用上linux. 我最担心Linux对于硬件的兼容性.现在各种新的硬件层出不群,linux是否能不值守自动安装了? 另外,linux不要让我安装那么多我不知道也不想安装的东西,我只想让linux完成像xp一样的功能,不要推荐让我安装类似数据库.开发工具.FTP服务器.WEB服务器的东西.我2005年还尝试安装过RED HAT,但缓慢的安装过程,莫名其妙的众多默认安装软件,莫名其妙的文件系统的用法,让
新浪科技讯 美国东部时间2月26日16:30(北京时间2月27日5:30)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至12月31日的2008财年第四季度和全年未经审计财报.报告显示,盛大第四季度净营收为人民币10.152亿元(约合1.485亿美元),同比增长42.1%,比上一季度增长8.4%:净利润为人民币3.427亿元(约合5010万美元),同比增长17.1%,比上一季度增长1.7%. 2008年第四季度主要业绩: -盛大第四季度总净营收为人民币10.152亿元(约合1.485亿美元)
联众CEO伍国梁 新浪科技讯 5月17日下午消息,2009第四届互联网站长年会在北京召开,本届大会以&将增长进行到底&为主题,新浪科技为本次年会首席合作伙伴及专访门户.联众CEO伍国梁接受新浪科技专访时表示,已与盛大签署双向合作协议,联众游戏将会在盛大平台运营. 以下为专访实录: 新浪科技:各位网友好,我们现在是在2009站长大会的现场,我们很高兴请到了游戏圈一位非常资深的人士,联众世界的CEO伍国梁先生来跟我们聊聊联众世界最近的一些动态,您好. 伍国梁:您好. 新浪科技:我们很多游戏
Google要做chrome,搞得gfans都很激动.包括我.(虽然我理智上认为基于pc机的chromeOS,终究是另外一个Linux的马甲,替代微软还是太不理智了). 1.chrome的传奇不是因为他开源,也不是因为他所谓的平台特性.其最大的传奇就是资本也就是&老爸(Google)有钱&,如果在10年前,如果IBM说要做一个Linux,或者鼎盛时期的yahoo要做一个Linux,今天呢?也许只能加速IBM把thinkpad卖掉,加速yahoo被微软兼并.不是因为Google有钱,就能
作者:王佳 史玉柱说过:没有一亿元别碰网游!但成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称成都梦工厂)董事长兼总经理裘新则坚定地认为:&游戏研发没有垄断,只有创意的不断更新.这才是众多中小企业与业内巨头共赢的机会&. 事实是,2008年成都梦工厂靠&联合运营&,整体赢收近2亿元.发展的7年间,成都梦工厂没有和大多数中小型网游公司一样遭到淘汰,反而越做越大. 平台公司没有理由拒绝 裘新,曾经是金山三剑客之一,&剑侠情缘&创始人. 他初创梦工厂时,盛大.巨人等行业巨
□本报记者 徐晓巍 2008年,面临全球经济的风雨飘摇,有业内人士已嗅到热火朝天的中国新媒体&淘金&浪潮逼近泡沫破灭的气味.&在2010年到来之前,百分之八十的渠道新媒体会倒下,不会挺过这个互联网的冬天.&在风险投资行业浸淫多年的本土投资人全雳表达了新媒体投资的悲观预期. 渠道媒体已&掘地三尺& 从创业投资的角度来区分,新媒体主要包括两类,一类是基于新的传播渠道和载体而出现的新渠道媒体,主要指户外电视传播平台,包括楼宇显示屏.医院和药房显示屏.车
任何科技行业的领导企业,最大的竞争力必然是创新能力,一旦失去这种能力,失败就将不可避免. 腾讯亦然. (位于深圳市南山区科技园的腾讯新总部大厦) 又有童鞋表示了对腾讯创新能力的不屑,--腾讯不是只会抄袭吗? 如果你只看到这些,那我只能对你冷笑三声,问一句: 一家生于草莽,没有爹,没有党的关怀,没有北大清华的水草滋养的企业,到底是怎样的魔法在十五年间做到市值千亿美元,比肩四大银行的规模,位列全球互联网四强的?如果抄袭可以做到,你怎么不去抄? 好了,废话不多说,让我们把时针拨回到15年前,看看腾讯的
近年来,由于全球化引发的强势文化对民族文化的冲击,使得中国的年轻人对民族文化缺乏兴趣及必要的了解,表现在娱乐文化领域的网游行业尤其明显,各种进口网游纷纷进驻国内市场,特别是带有枪杀.暴力等趣味的大型图游,在国内抢占一席之地,广阔的市场前景,使得国内一些游戏厂商纷纷效仿,迫使国内传统的民族网游事业发展受到影响.再此情况下特别需要传统的网游文化的崛起来趋缓进口游戏之风,例如最具民族代表性的棋牌游戏,将担负着中国传统文化的普及和推动工作. 在众多休闲棋牌游戏运营平台中,由竞技世界(北京)网络技术有限公
运营着中国最早的网络棋牌平台联众世界的北京联众互动网络股份有限公司(以下简称&北京联众&),在2007年即对外宣称有意寻求上市后,终于在近期正式开启了其在A股市场首次公开发行(IPO)的进程. 日前,北京证监局网站公告显示,北京联众已于9月6日在北京证监局进行辅导备案登记,辅导机构为华林证券有限责任公司. 北京联众互动网络股份有限公司原名北京联众电脑技术有限责任公司,其主要经营的联众世界网站可见,该公司创办于1998年3月,是国内最早自主研发和提供网络棋牌及其他休闲网络游戏的综合网络休
不久前,中国游戏产业年会发布的&2008年中国游戏产业调查报告&显示,2008年,中国网络游戏用户数已达4936万,其中付费网络游戏用户超过3000万,比2007年增加了1/3以上.2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183亿元人民币,比2007年猛增了76%.2008年,手机网络游戏市场运营收入达1.5亿元人民币,比2007年增长了1/4. 报告预计,2013年,中国网络游戏用户数将达到9453万,网络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元人民币,中国手机网络游戏市场收入将达15亿元
近日,一份业内报告称2012年中国网络游戏市场规模可能突破400亿.一方面是可观的市场前景,另一方面却是网游陷入同质化竞争.淘汰率高的红海状态.为了在越来越激烈的竞争中保持优势,国内许多网游大公司像盛大18基金都把力量投入到了研发上,自己研发不过来,或者去外面找人.找项目. 在大连刚刚结束的游戏年会上,网龙公司董事长刘德建表示,网龙开发人员已经超过2000人.而一直依赖于代理的九城,其自主研发中心也已从原来的不足100人预计扩大到500人.巨人网络投资总监许怡然,在去年一共约见了3000个团队,
盛大网络(Nasdaq:SNDA)发布了截至9月30日的2009财年第三季度未经审计财报.报告显示,盛大网络第三季度净营收为人民币13.829亿元(约合2.025亿美元),同比增长48%,比上一季度增长12%:净利润为人民币4.353亿元(约合6370万美元),同比增长29%,比上一季度增长2%.. 盛大网络管理层随后于美东时间日晚上9时(北京时间12月2日上午10时)召开分析师电话会议,解读财报要点,并回答了分析师提问.盛大网络董事长兼CEO陈天桥.CFO吴兆莆.总裁兼CTO
1. 地方网站要有归属感, 写地方站的魏俊所,&我这个朋友不怎么懂互联网,却是标准的本地生活者,对于他来说,首先注重的就是网站的第一印象--这里属不属于我?比如绍兴的特色,乌毡帽.乌篷船,如果一个本地网站这些都无法表达出来,本地居民会找到归属感吗?& 对于这个我非常认同,感觉他这朋友非常非常的懂得互联网.个人认为,无论是社区还是资讯类的门户,尤其是社区,归属感尤其重要.另外,我建议不要做资讯,资讯这个东西是毒药,累且互动性差,完全可以通过论坛帖子的方式来展现.当然,如果你要像门户那样卖
QQ 游戏大厅的斗地主游戏是一款经典棋牌游戏,由于它娱乐性强,老少皆宜, 常年都很受玩家欢迎,玩家群很大,这种大众型的棋牌游戏,在设计上的好处是不需要对玩家进行教学似的引导,游戏规则都耳熟能详,需要做的主要是给玩家营造一个舒适的游戏环境,让玩家能够无障碍的进行快乐的游戏. 这次接到的设计需求是在大尺寸Android PAD 平台上进行斗地主的移植和再设计,在设计的前期,找了一些PC端和手机端的QQ斗地主进行了对比和分析. 分析总结几个特点 1.两个平台都使用蓝色为主色系,蓝色系能给人清爽的感觉,
昨日,省统计局和国家统计局四川调查总队联合发布的一份调查报告显示,四川居民每天用于棋牌游戏的时间为26分钟,其中工作日为19分钟,休息日为43分钟,远高于全国平均水平,而阅读书刊.上网.健身锻炼等休闲活动的参与率不高.为了解城乡居民生活方式与时间利用状况,统计部门于去年5月在全国首次开展调查. 个人:每天11小时用于个人活动 本次四川计划调查2000户,由于受地震影响,只在16个未受地震灾害影响的市县开展了调查,共调查900户,其中城镇200户,农村700户,回收有效日志1833份.本次调查对象
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的&第23次互联网发展状况统计调查报告&分析,不同的职业身份,对上网设备的使用具有很大影响.对应分析和交叉表显示:管理者更加倾向于使用笔记本电脑上网,办公室职员则主要通过台式机上网,而学生则有明显的手机上网倾向. 图表 网民身份与上网设备对应分析 手机为学生的移动上网提供了最为便捷的手段.主要原因是: 一方面是在学生中应用最多的客户品牌&动感地带&.&UP新势力&等,在套餐中直接加入了上网的资费:另一方面,学生普遍关
√ vs2005调用dll的时候Initialize()函数返回错误 [VC/MFC 基础类] √ 为什么我创建登陆框之后,然后获取登陆框的数据时候总是出现非法操作! [VC/MFC 界面] √ CFileFind::FindFile 支持通配符么? [VC/MFC 基础类] √ vc++ 浮动窗口联动的实现 [VC/MFC 界面] √ VC 从数据库中读出数据流后怎么判断文件格式 [VC/MFC 数据库] √ windows 7接硬體,不會自動刷新 請問該怎麼辦 [VC/MFC 基础类] √
天下数据一直以来都是以提供完善.优质的IDC资源著称,为满足各位用户不同的需求,天下数据全新上线了一批优质的法国服务器.对于开拓经营欧洲乃至全世界各个地区的用户来说,当属不二之选.而天下数据更是与法国最大数据中心运营商OVH直接合作,在鲁北和巴黎分别拥有两间超大型机房. 接下来就和天下数据一起领略下充满浪漫主义情怀的法国服务器天生具备的特性. 首先,OVH机房内的机房,都是默认100M超大国际带宽,每台服务器通过Ciscos Switch 连接入网络,还拥有Equinix+ Telehouse
面对形形色色的服务器配置方案时,可能大家如同当初选择服务器租用还是托管.租用海外服务器或是国内服务器那般纠结.很多用户都会以为配置越高的机器,就能带来越稳定.越快速的体验,在其他因素都是同等的情况下,配置越高的服务器从理论上来说确实能带来越高的用户体验,但是,我们还需要考虑这个其他因素,因为,租用或者托管服务器都无法逃避这些其他因素,比如机房环境.服务器供应商.带宽.价格.技术等等复杂的因素.而且,配置高也并不意味着适合自己,只有合适的才能最大化满足自身的需求.那么我们就更具实际情况来选择服务器
&摩尔庄园&一直以清新亮丽的画面在小摩尔中颇受欢迎,而里面的小游戏更是丰富多彩.不仅丰富了我们的生活,同样也为我们增长了知识.&摩尔庄园&中不乏经典的小游戏,这些游戏流传甚广,其中代表的俄罗斯方块在上个世纪80年代就创造了傲人的成绩.而淘米开发的牌类游戏骑士卡牌更受到了众多小摩尔的青睐. 1.不得不玩的经典小游戏之:俄罗斯方块. 游戏名称:俄罗斯方块 地点:城堡地下. 介绍:俄罗斯方块的发明人是阿列克谢o帕基特诺夫,这款游戏的魅力在于玩家用不同形状的方块填充画面,每次摆放如果将场地
我们都知道社交媒介的重要性,对吧? 但是我们却不清楚它有多重要,在哪种情形下很重要,尤其是在当前我们可能为收获真正的Facebook&赞&和Twitter僵尸粉而投入大笔钱的情况下. 为了更深入地调查这一情况,PockerGamer.biz分析了一些大型社交手机游戏发行商在Twitter和Facebook上的表现情况. Twitter关注度 关于哪家公司在Twitter上获得最高关注度,这一结果多少有些令人意外. 也许是因为@EA已经拥有将100万的Twitter粉丝,@EAMobil
手机搜索厂商易查今日发布&2009手机搜索风云榜&.这份手机搜索排行榜显示,娱乐依然是用户搜索的重点.据悉,上榜关键词的搜索量都达到百万级,有的甚至达到千万级. 易查成立于2004年2月,是中国最早的手机搜索引擎之一.数据显示,易查目前每天的搜索量达到6000万,PV超过2.5亿. 以下是易查2009手机搜索风云榜的内容: 易查·年度十大手机游戏风云榜 1 斗地主 棋牌类 2 极品飞车 赛车类 3 魂斗罗 射击类 4 三国猛将 动作类 5 拳皇 格斗类 6 超级玛丽 冒险类 7 开心农场 休闲
千变万变,国情不变.曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在iOS游戏市场一一重现:盗版.外挂.抄袭.强制消费.恶意竞争-- 短短两年时间,中国的iOS游戏业已经从孕育创意的摇篮,沦为一片硝烟弥漫的战场.这是整个中国游戏业的一个缩影. 6元的游戏 &鳄鱼小顽皮爱洗澡&售价6元人民币,用户评论称&要是不收费就更好了& 3月4日,苹果公司宣布App Store的应用程序下载次数突破250亿次,来自中国青岛的女孩傅春莉成为第250亿次下载者,她下载的是迪斯尼出品的游戏&
2009年作为3G元年,移动互联网的兴起,让手机游戏行业也风生水起.据易观国际最新发布的报告显示,2009年中国 移动互联网的市场规模达到了388亿元,易观的分析认为,在各种移动互联网的应用中,手机游戏和手机音乐等娱乐类应用对收入贡献最大.调查显示,在移动互联网用户近半年使用过的应用中,手机游戏占比最高为68%,同时手机游戏的付费意愿也最高. 手机游戏用户潜力巨大 易观预测,2010年国内移动互联网用户将达到3.3亿,同比上升65%,而该市场收入将达到781亿,同比上升超过100%.据工信部统计
[编者注]本文为CocoaChina会员 &ooxx& 一年多前发表的关于iPhone游戏市场和开发人员的分析文章,尽管是一篇老文,但Cocoa Touch 框架仍然是iOS应用程序的基础,相比起一年多前,苹果用户的数量进一步壮大,而整个市场一统天下的格局尚未形成,而在口碑上,像Chillingo这样发行几百款游戏的大发行商未必比得上Crescent Moon Games这样只发行了6款应用的小发行商.本文的分析也非常全面,当然文中部分内容,例如&可运行雪豹系统的电脑&quo
最近我在不同游戏公司面试了一系列职位(尤其是执行制作人,制作人和游戏设计师),这个过程令我回想起自己在过去16年行业经历中所掌握的许多原则.为了体现游戏开发者需分享并交流行业信息这一原则,我决定在此列出10项游戏设计与制作原则与各位共勉. 原则1:了解设计师与制作人所扮演的角色 游戏设计师:设计师是想象家,好比是书籍作者.这一角色需负责构勒产品框架,并详细描述产品内容,以便他们了解和开发产品.正如书籍作者明白自己的作品转变为电影后会有所不同,游戏设计师也需要接受并请求团队成员的修改.游戏设计师的
深度游戏中心 网站 : /linuxdeepin/deepin-game 简介 深度游戏(英文名:Deepin Games)是deepin团队为广大Linux用户量身打造的一款游戏分享平台,是中国唯一一款Linux平台下的游戏中心,也是全球为数不多的Linux游戏分享平台. 深度游戏中心是一款自由软件,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版. 目前已经更新到1.0版本. 特性 游戏分类,目前分为:棋牌.益智.策略.休闲.冒险.射击.动作.体育.
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