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反恐精英cs1.6重狙AWP伤害隐藏属性值详解
15-01-06 16:01
来源:互联网
发完了图片版,现在我接着来发文字版,照顾一下爪机党。首先感谢腾豹共同参与此次评测并提供部分木仓支,他将为大家献上图文版评测。
  本次评测为大家较为详细地列举各个重狙的常见属性对比。
  先来看官方数据
  伤害 命中 后坐力 连射 重量
  AWP及其皮肤 100 100 70 26 67
  绿芬兰 100 100 66 27 69
  白芬兰 100 100 66 27 71
  M200 100 100 67 24 65
  M24 99 92 70 24 85
  一、伤害
  影响伤害数值的有三大要素&&装甲修正,距离修正,命中部位
  无修正伤害(头-胸-腹-腿) 装甲修正伤害(头-胸-腹-腿) 装甲修正率 距离修正
  m24 436-109-136-81 414-103-129-81 5% 8米
  其余重狙 456-114-142-85 444-111-138-85 2.6% 11米
  说明:1.m24的实际基础伤害百分比应该是与SVD相同的96%而非官网标注的99%,实战中之所以威力强于SVD在于其较优秀的装甲修正(SVD装甲修正10%)。受距离修正影响,M24将在32米以外胸部伤害小于100&&无法秒杀满血满甲的敌人。当然,如果你能打中他头或者肚子依然是一枪死
  2.其他重狙只要不打腿在地图可见范围内都是一击必杀
  3.包括M24在内的所有重狙都能射穿两层障碍物
  二、命中
  重狙的优势就在于精准的命中和强大的威力。100%的命中率意味着指哪儿打哪儿无丝毫偏差,这一点在休闲服极其BT,因为在休闲服不论移动还是跳跃都不影响命中率。也就是说休闲服中只要你开枪的瞬间准星指在敌人身上,那么不论你是凌空还是移动甚至狗跳都可以轻松命中对手。而命中率92%的狂蟒在中远距离以外的精准度就差强人意了,它的优势在于移动中的精准命中,不过基于休闲服的弹道性质,狂蟒这一优势还是要到经典服才能有所体现。经典服弹道延续1.6和CZ的设定,目前只有狂蟒能够实现移动中较精准地命中目标。其他重狙要想打到人,请先把您的脚跟站稳再开枪。
  PS:我的战队规定我们不能在经典服用M24,正是因为它的这一优势在画廊和发电站这样的小地图达到了近乎破坏游戏平衡程度
  三、后坐力
  按理说,前面谈到的命中率应该结合后坐力和射速两个因素一起讨论,不过对于射速不到1发/秒的重狙 就没什么影响了。
  四、射速
  从官方数据看,两款芬兰射速较快,狂蟒和死神较慢,AWP走中庸路线,那么具体有多大差别呢,给大家量化一下:两款芬兰射速约为0.69发/秒,折合成射击间隔约为1.45秒/发,狂蟒和死神为0.644发/秒,射击间隔约为1.55秒/发,AWP系列则是0.666发/发,射击间隔1.5秒/发,不过鉴于重狙都是单发射击,通常情况没有必要连射两发,因此射速快慢并不太影响它们各自的整体性能的优劣。
  五、重量
  游戏中,重量体现在移动速度上。并且对于重狙,开镜后的移动速度有所降低(M24除外,这也是它的另一优势)。数据上看,死神最重速度最慢,一直有传言说死神开镜不减速,不过昨天跟包子测试的结果显示传言中的优势并不存在,死神确实是移动最慢的重狙。也就是说了M24以外的重狙开镜后都会降低移动速度,死神也不例外。大家都知道绿皮儿芬兰比AWP略轻,但在实战中移动速度差异并不大,而这次推出主打轻量枪身的白芬兰确实让我个人较明显地感觉轻了一些,虽说没有狂蟒那手枪一样的速度,但在重狙战中,这一点儿速度也能改变存亡命运。
  综合点评
  AWP系列:CS的经典之作,中规中矩的性能,良好的操控和瞄准手感,高手的体会和描述比我到位,我 就不罗嗦了
  芬兰之星:射速和移动速度略快于AWP但不明显,并且是RMB枪,理论上性能优于AWP,然而空圈儿形状的准星却让玩家有人欢喜有人愁,特别是令很多玩惯了AWP的老玩家很不适应,个人认为在经典服打竞技还是AWP更好用
  白金芬兰之星:优点是移动速度快(比较明显),永久期限,外观拉风,缺点还是让一部分人蛋疼的准星和拔枪动作。除了移动速度较快,其余与绿皮儿芬兰属性一致
  死神M200:自从被TC河蟹后威力上的优势基本丧失,射速和重量均弱于芬兰和AWP,仅存的好处无非就 是霸道的声音,拉风的外观和永久的期限M24:与其他重狙相比有很多特殊性,比较近似于鸟狙。二倍镜的放大倍率只有6倍,其他重狙为9倍, ,副武器的移动速度,奔跑中超高命中率,开镜移动不减速,开火声音小,适合打冲锋狙,可月供也有永久 ,缺点在于距离修正效应明显,32米外会打出不足100的尴尬伤害,并且精度不够高,与其他重狙远距离 交战处于下风。个人认为M24算是鸟狙的强化版,设计者对它的优势定位应该是中近距离遭遇战
  各种重狙都有各自的优缺点,能不能用好它们还是在于个人技术和对它们优缺点的把握利用。
  PS:本次评测没有涉及很多吧友提到的开镜快慢问题,由于这项属性受延迟ping值影响太大,无法准确进行对比测试,请大家谅解
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CS最新更新帖子主题:格洛克——CS游戏和现实的天壤之别
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格洛克——CS游戏和现实的天壤之别
文章提交者:新侨联委员
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新侨联委员读书笔记,敬请指导。很多游民是从CS中知道格洛克这支烂枪的:精度差、威力小,一有机会就赶紧扔掉它换“沙鹰”。委员上次已经揭露了《“”的与真相》,今天再写一个续集,说说很多游民所不知道的格洛克——它就是纯粹为杀人而诞生的利器,简直可以用“快、准、狠”来形容它。快 格洛克有三快:出枪快、瞄准快、射速快。格洛克表面非常光滑,没有明显突起的零件——连击锤都没有,着便衣枪装兜里面拔枪也不会钩挂,干净利索。格洛克没一般手枪附加的手动保险,上膛以后要用就打,不用可以依靠自动击针保险安全携行,可称得上是“出枪快”。格洛克有一个大肆宣扬的功能:“顺手指物”。当你握紧,顺手往前伸出,你会看到枪管轴线基本对准目标;如果你用一支,顺手伸直,你会看到枪口往下掉——当然是有“顺手指物”功能的手枪瞄准快。很多枪手打了格洛克以后快射成绩明显提高。在国际实用联盟比赛(IPSC)中,量产组(不准改枪)的枪手,几乎都用格洛克。我说格洛克射速快可能很多人会笑:不就是一发一发的打么?射速能差多少?其实还真的差别很大,大的手枪难于握持不住,每次后座,都要花比较长的时间来恢复瞄准,格洛克握把贴手的射击,让大部分后座能够顺利传递到手臂上,使得手枪的跳动小,恢复瞄准快,及时打第二枪。射速越快,越容易朝对方身上打第二枪,或者转移枪身对付第二个目标。准 委员说格洛克很准,有些游民反对:格洛克不是很不准么?手枪有两个精度:精度和实战精度。枪架精度就是把枪固定在架慢慢打,实战中,几乎都是仓促开枪,伸直了胳膊就打。前面说的格洛克“顺手指物”功能,就是为了在慌乱中还能对准目标。这就是实战精度。手枪实战距离很短,多数就是面对面的距离——甚至有一个让人大跌眼镜的统计数据:绝大部分枪战都发生在5米之内。这时候枪架精度那一点点差别,远远不如实战精度重要。在5米内仓促实战中,枪架精度还有什么影响呢?狠 说到狠,更多人会发笑:格洛克不就是那支弱枪么?委员说,手枪要狠,先得谈命中,命中的子弹才能谈杀伤力。沙鹰是很操作困难、命中困难的枪(见本人博文《“”的与真相》),没有命中的沙鹰不如格洛克狠毒。格洛克系列手枪有9毫米、10毫米、380 ACP.、357 SIG、.40.韦森口径和.45 GAP、.45ACP口径可以选择。其中9毫米派拉贝鲁姆口径就是CS中的“弱枪”,实际上销售量最大。这主要是中玩家不需要承受后坐力,现实中枪手发现后坐力太大的枪,反而不容易快速射击,绝大部分人的臂力就得选择9毫米口径。当然格洛克也有更大威力的口径,.45ACP口径就同一样口径,为了满足大威力杀伤需求而研制。您要是臂力大,反应快,自然可以购买它,不过市场反应却不好——后坐力大的手枪,历来看着好,实际中能有效操作的人不多。要说格洛克狠,还有一个因素:大弹容量。格洛克17有17发、19发两种常规弹匣可以选择,您还可以选择加长33发弹匣。至于.45ACP口径的格洛克21配用13发大容量弹匣,火力持续力强,够狠!耐用 格洛克是一把塑料枪。您可别以为塑料枪不结实。格洛克在海外华人枪民中还有一个译名:格牢靠。意即格外耐用。下面就请您看看一组恶意用枪图片。花边笑话 关于格洛克的花边极多,主要有:塑料枪能用么? 生产格洛克的公司,原来是生产格洛克牌工兵铲、、斧头之类的小公司,上世纪八十年代初因为军方手枪招标,也不知道怎么全体神经搭错线去生产手枪。偏偏因为他们从来没有生产手枪的经验,不受旧经验、旧框架束缚,一开始就采取非常另类的思维:生产一支塑料手枪。结果真的生产出一支用塑料做套筒座、弹匣的手枪。一时间市场上谣言四起,最初的谣言说他们的塑料枪根本不经用。格洛克公司只好到处搞极端主义推销:在展台上摔枪给观众看,踩给观众看,你还不信?好,格洛克公司还用车压,甚至把这支塑料手枪从飞机下扔下来!(见虐枪组图)塑料枪是恐怖分子的武器? 格洛克刚刚推出时有一段时间,市场上流传着这塑料枪可以通过X光检查,是给恐怖分子使用的武器。图片就是格洛克在X光下的影像,您可以看到由于枪机、枪管、弹簧等部件是金属制品,完全是可以被X光检查出来的。谣言传播能力总比辟谣工作厉害,格洛克公司不堪其扰,最后给塑料套筒座加上了一种X光染料,这下子连塑料件都在X下显像了。格洛克公司的内讧 1999年,格洛克(Gaston Glock)在遭一蒙面男子以斧头袭击。时年70岁的格洛克流了一公升的血,但他最后把67岁的法国凶手击倒在地,等警察赶到时,凶手昏迷不醒还被格洛克打掉数颗牙齿。这场几乎致命的袭击是他多年的好友兼公司财务主管埃维特(Charles Ewert)一手策划,起因是公司赚钱太多而分配不均……想不到公司创始人格洛克居然很擅长肉搏全部长得方头方脑,整个一木头疙瘩样子。很多人觉得它缺乏美感。在委员看来,它没有任何修饰,朴实到纯粹的杀人工具,一切与杀人无关的造型、修饰都不需要。这才是天生杀人利器的本色!从1983年GLOCK17问世开始,通过正常竞争,格洛克公司已经向一百多个国家和地区售出了各型2500万把。死在格洛克枪口下的人命就难于统计了。在,65%的情报和治安单位使用它。不过当初格洛克遭到了抵制:让用惯的警察改用自动枪,可不容易。当警察用上了格洛克以后,就发现它出枪快、实战精度高、射速快、火力强等好处,现在的市场占有率就说明了一切。各国使用格洛克也越来越多。您现在还觉得它是一支烂枪么?文字作者:新侨联委员 图片源自网络,产权归属原作者所有转帖联系邮箱:图片:游戏中的格洛克所有格洛克手枪系列都有一个光滑的外表,有利于快速出枪
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军号:2218110 头衔:代号:血锋 工分:20265
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游戏里丢是为了追求高威力,就好比鸟狙,游戏里打不死,现实里一枪就可以解决一个,游戏是游戏,现实是现实,不能相提并论
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