谁给个战地4中国崛起谁赢了2

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说说战地2的军事剧情吧
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说说战地2的剧情吧
战地二在国内好像被禁了,我05年在北京到处找正版都没买到,不过盗版还是买到了。
战地二剧情延续战地1942,只不过美帝取代纳粹德国成为野心扩张的侵略者。如果要把所有中美对抗的地图按剧情排列的话,美海军陆战队最早应该是从“松花江对峙”开始入侵中国东北的。 接下来是一路占领大庆油田,到某矿产丰富的东北高地,到大连,一直打到黄河某地“Dragon Valley&才被中国军队遏制住。 或来,在某次战役中,中国派一批特种部队奇袭美军威克岛,企图切断美军的供给线。后来美军航母编队赶到,估计岛又被夺回去了。这种剧情从今天的国际情势来看很不真实,因为没有一个核大国会容忍敌军纵深至本土腹地而不实行核打击的。但是看到熟悉的解放军在和拥有强大武力优势的美军战斗,我感觉就像是经历了一场现代化版本的抗日战争一样。 尤其是一边玩“Dragon Valley& 那张地图一边听义勇军进行曲或 “我们的队伍向太阳”。我在玩单机版时,经常会修改地图属性,让像大连那样的地图可以有5-6辆98式与M1A2对轰。
听说在扩展版”armoured fury&里边,中国和中东联军同时入侵美国本土。&Euro force& 里边连欧盟联军也跑来攻打中国,还在长城附近打了一仗。两个扩展版我都没玩过。
战地二的中国军队只有特种兵装备97短突,突击兵与医疗兵装备的却是AK-47, 而不是更新式的95式或03, 05式, 这我觉得很遗憾。&&更感到遗憾的就是战地系列从来不支持海战。如果能有海战模式,比如说让8个人操作一艘052C或093, 那就太好玩了。
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Dragon Valley是黄龙谷,不是黄河某地.............
你觉得AK47不好用?天..........
我觉得AK101,G36下来,这个游戏里最好的就是AK47了
医疗和突击用枪
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私觉得这个游戏没有被准入
就是因为战都是在中国领土上打的,除了wake island
还有就是EA没有拿足够的像我头像里那样的MM伺候文化部的大大
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原帖由 lgn12 于
14:15 发表
私觉得这个游戏没有被准入
就是因为战都是在中国领土上打的,除了wake island
还有就是EA没有拿足够的像我头像里那样的MM伺候文化部的大大
就是就是。不过我刚开始玩的时候还郁闷咱们解放军怎么会让美军长驱直入,一直从松花江打到华北。
要是游戏里的中国用的不是98式,而是99改,中东用T-80U,那就更完美了。
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AK47非常好用,我很喜欢用它,准,威力也不小
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2楼的签名是什么游戏里面的?
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战地2里面的J10无敌~~~打F35和打鸭子一样~
J10的机号是王伟座机编号~
战地2里面的中国的WZ10~是意大利的A129~
在战地2中~中国武器除了WZ10性能不如美国的AH-1外~其余其他武器全面占优~
真不知道EA是恐惧中国呢~还是妖魔化中国
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楼上的,好像中国的反装甲兵比美国的差一点吧,美国的可是能全程导引的...
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战地2,命令与征服2......
剧情完全是一道菜——虾扯蛋。
倒是红色警戒2不错。
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原帖由 RomSun 于
17:19 发表
楼上的,好像中国的反装甲兵比美国的差一点吧,美国的可是能全程导引的...
游戲中所有的反坦克導彈都可以進行所謂“全程導引”。 關鍵是不要開“自動裝填”。否則反裝甲兵在導彈一發射就會自動裝填無法繼續引導導彈。
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这个从试玩版开始我和几个在英国的就在玩了。
-=PLA=-:victory:
我们队长长期盘踞世界飞行员排名第二,后来因为在威克岛杀人过多分被清空;P
我们队长PR还有4CE2人在威克岛上了j10,中国这边剩下的30人就可以去泡咖啡喝了,美军是绝无可能上岸地:D 那两人太变态了。
战地2最早那会飞机的导弹和火箭弹差不多,我们队员都炼出了只用机炮打的习惯。
队长pr居然飞飞机能飞坏一个摇杆:L , 那家伙就是个evil:@
可惜现在没人玩了:Q
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原帖由 qianjizhao 于
17:48 发表
这个从试玩版开始我和几个在英国的就在玩了。
-=PLA=-:victory:
我们队长长期盘踞世界飞行员排名第二,后来因为在威克岛杀人过多分被清空;P
我们队长PR还有4CE2人在威克岛上了j10,中国这边剩下的30人 ...
这个,“世界飞行员排名第一”的是谁?
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打 长城 那地图 连偶这样的菜鸟都没什么悬念。:D
战地2还是不错的,虽然偶也不喜欢医疗兵的AK。:(
MS现在国内已经出了个“龙之觉醒”的mod,里面什么高山版J14、99G、8×8轮战、03步枪、05冲,12.7mm重狙都有了,老米当然也换新的了。
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BF2的飞机太变态
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打人最爽还是我们的防空车
我最走运一次就是一个人连续杀了20多人抢了一个点:victory:
我还有一个爱好就是用反坦克导弹手动引导打人;P
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原帖由 dadasuancai 于
10:06 发表
BF2的飞机太变态
其实飞机变化最大
一开始飞机的导弹真的和越战时期差不多,基本被打中的都是超级菜鸟
后来加强了2次,但是对于我们来说还是可以无视,我们队长可以视美军的两栖攻击舰上的2坐防空+小岛上的防空导弹为无物去来去自如。
不过后来的导弹的确不像话,运气不好,能追着你从地图这头跑到那头。
美军的f35好处是升限高,爬到600mi俯冲到400米投弹拉起,能不能炸中东西就要看你自己的能力和队友是否报告敌军位置了,我们用f35经常把j10引到高处然后失控飞出去;P
其实最爽还是清真寺,用河马,驾驶员用补给,后面机枪手一个医疗一个补给,后门3个,1个修理工2个特种兵,追着黑鹰用c4炸;P ,黑鹰掉了就去用手榴弹+c4炸黑鹰的机场,加上指挥官配合就是屠杀:D (tips:飞高的话导弹和机枪就都打不到了,但是对驾驶员要求高,我们那会飞行员都是用机外视角飞。)
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另外后来改武直也不强了
当初武直的导弹可以从地图这头打到那头,超视距人工电视制导,那才叫爽,打的对方根本不知道怎么死的;P
还有就是可以利用那些飞的一般的飞行员低速扫射武直后用tv制导打飞机。
还有不知道你们是否知道,就是双座飞机的后坐的导弹是可以手动引导的,我的习惯是不等锁定手动引导,这样经常可以在一次俯冲中打2发:victory:
还有变态的就是手动引导打直升机,不过要求钱坐配合,不开雷达的对空模式,用对地模式摸过去,用大概掠过直升机的高度飞过去,手动引导打,我运气最好一次就是在su30后坐在前坐对空导弹打完后的狗斗中用对地导弹蒙中了对方,对方当时大角度爬升盘旋,看着机炮弹道跟不上对方我就打了导弹手动引导,结果运气好撞上了:D
[ 本帖最后由 qianjizhao 于
10:48 编辑 ]
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:L BF2后面的某个资料片上不是增加了美国本土的地图么.
那张内陆油田是大庆吧,..
机器不行只能玩单机的.电脑AI有限,打电脑粉无聊的。还是喜欢用AK101.
95短突的射击声音总让人觉得没什么杀伤力.
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大庆油田真是狙击手的天堂:D&&:D
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中东的巷战用喷子效果也很好~
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原帖由 c.a.t.f 于
12:29 发表
大庆油田真是狙击手的天堂:D&&:D
那个其实是武直和飞机天堂才对
至于狙击,只要有个好点的指挥官,保证你死的很惨;P
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原帖由 c.a.t.f 于
12:30 发表
中东的巷战用喷子效果也很好~
这方面共军最有资格说话
手榴弹开路:D
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原帖由 qianjizhao 于
21:05 发表
那个其实是武直和飞机天堂才对
至于狙击,只要有个好点的指挥官,保证你死的很惨;P
所以才体现打一枪换一个地方的重要性~同一个地方开枪不超过两枪~然后就要转移阵地了~等会就看到自己刚才待过的地方炮弹那个下阿……
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原帖由 c.a.t.f 于
20:30 发表
中东的巷战用喷子效果也很好~
俺们在中东巷战中用红箭K掉了N辆M1.
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原帖由 qianjizhao 于
18:39 发表
其实飞机变化最大
一开始飞机的导弹真的和越战时期差不多,基本被打中的都是超级菜鸟
后来加强了2次,但是对于我们来说还是可以无视,我们队长可以视美军的两栖攻击舰上的2坐防空+小岛上的防空导弹为无物去来去自 ...
到这地步已经跟侠盗飞车没什么两样了.
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原帖由 c.a.t.f 于
13:35 发表
所以才体现打一枪换一个地方的重要性~同一个地方开枪不超过两枪~然后就要转移阵地了~等会就看到自己刚才待过的地方炮弹那个下阿……
看来你是没遇上我们这些流氓
我们最狠狙击手,因为我们以前都是打能屠村的服务器,我们虽然自己喜欢去偷袭机场,更狠来偷袭的,所以遇到狙击,一般是直接炸或者武直顺路打,最狠的是你敢进屋子,我就跳武直用手榴弹:D
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其实bf2里面飞机还是很好飞的,多练习,用j10的炸弹直接命中坦克不是难事:victory:
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原帖由 qianjizhao 于
22:27 发表
看来你是没遇上我们这些流氓
我们最狠狙击手,因为我们以前都是打能屠村的服务器,我们虽然自己喜欢去偷袭机场,更狠来偷袭的,所以遇到狙击,一般是直接炸或者武直顺路打,最狠的是你敢进屋子,我就跳武直用手 ...
打完就换地方~被发现了那就没得混了~
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[:a6:] 我在战地2开飞机都只会飞到敌后跳伞,下地打对方PP
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本人也打战地2,在里面的ID和论坛的ID一样。我觉得中国医疗兵的AK-47挺好用,中东补给兵的那个RPK-74是本人最喜欢的轻机枪。坦克本人喜欢M1A2。战地2里面的92式本人认为很垃圾,还是美军的LAV25好。总之,飞机和轻武器中国的不错(比如苏-30和AK-47),但是装甲载具本人还是喜欢美军的。
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原帖由 qianjizhao 于
18:46 发表
另外后来改武直也不强了
当初武直的导弹可以从地图这头打到那头,超视距人工电视制导,那才叫爽,打的对方根本不知道怎么死的;P
还有就是可以利用那些飞的一般的飞行员低速扫射武直后用tv制导打飞机。
还有不知 ...
原来是BF2老淫啊,请教战斗轰炸鸡F15SU342号位,怎么样手动引导导弹呢??不是俯冲锁定那种,一直练不好:L :L
[ 本帖最后由 截击机 于
10:31 编辑 ]
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我更喜欢联合作战(JO)这款游戏,战地系列的剧情除了的沙漠风暴MOD其余太扯淡了!而且战地系列都是一场营连级战斗固定翼战斗机、重装甲部队、大口径身管地炮全上来了怎么斗感觉有点假。
而联合作战,地面武器最重型是斯特莱克和BTR空中是CH-47和光环,光环和CH-47可搭载轻型地面载具LCAC和普通登陆艇可搭载重型地面载具,武装直升机是小鸟和小羚羊。火炮是60毫米迫击炮(携弹四发)炮弹可以用目标指示仪末修,反装甲主要靠AT-4和RPG-7,防空用毒刺(特别要提一下这毒刺,瞄准和锁定方式和真的一样,都是靠听声音确认锁定的),都是携一发弹。狙击步枪先要用瞄准镜测距装定表尺后才能打准。这个游戏的草地不是贴图,而是竖立在地表的3D模型,也就是说真能起到隐蔽作用,穿上吉利服趴在草丛里很难被发现。
联合作战要求的配置也不高,P4 1.6处理器、512MB内存、GF MX440显卡就能玩得很顺。这游戏的缺点是它是一个网游,单机只能玩7个训练关(就是教怎么使用各种武器得),游戏时是在一个叫NOVA WORLD的免费服务器里进行的。另,去年年末推出了新版本,可惜国内暂时没有。
IMGA0096.jpg (153.99 KB, 下载次数: 13)
10:01 上传
[ 本帖最后由 gustov 于
10:13 编辑 ]
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:L LS的,萝卜青菜各有所爱别人还看不起玩游戏的呢
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联合作战(JO)片头动画(其实也是游戏画面)。
[ 本帖最后由 gustov 于
10:53 编辑 ]
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请多上图,供我等菜鸟学习瞻仰````````
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以下是我心目中的最佳:
卡宾枪:M4
狙击枪:L96A1
突击步枪:AK101
轻机枪:RPK-74
霰弹枪:DAO12
战斗机:J10
战斗轰炸机:SU30
直升机:AH-1Z
APC:BTR-90
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我比较喜欢用高炮扫步兵,虽然这样自己很容易挂掉。
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95式25毫米自行高炮
在95式(PGZ95)自行弹炮合一系统出现前,解放军只能依靠大口径自行火炮,比如62式和88式双37mm自行高炮和80式双57mm自行高炮,来为其机械化部队提供野战防空掩护。这些系统均采用了坦克底盘,但是由于诸多原因,军方对这些系统一直不很满意。比如,尽管88式自行高炮安装了火控系统,但它仍只能在良好天气条件下才能使用。因此这些系统被认为从未进行大规模生产。&&
  95式自行弹炮合一系统采用了坦克底盘,上装一个单人炮塔,炮塔上装备了4门25mm机关炮和4枚“发射后不管”防空导弹。在炮塔两边较低位置处各安装了4个电控烟雾发射榴弹器用以自我保护。机关炮和导弹安装在炮塔外侧。炮塔顶部装有一台CLC-1型脉冲多普勒探测雷达,最大搜索距离11公里,据称对武装直升机和低空飞行的飞机有着极强的探测能力。在行军时,雷达天线可以可以折起倒向前方以减小车身的高度。&&
  95式的炮塔的许多方面与意大利的奥托布莱达公司的斯塔姆25mm系统很相似,斯塔姆系统安装了4门奥利肯25mmKBA机关炮,每门射速600发/分。斯塔姆系统可安装在履带式和轮式底盘上,而且也发展了装备“发射后不管”防空导弹的型号。截止到1989年意大利总共装备了280辆采用M113装甲输送车底盘的斯塔姆25mm系统,在80年代中期,中国至少获得了一辆斯塔姆自行高炮。解放军装备的25mm口径机关炮,单门射速600~800发/分,共带弹1000发,射击后空弹壳将自动被抛出炮塔。“发射后不管”导弹据信为中国电子进出口公司研制的QW-2导弹,该导弹俄罗斯的SA-16“手转”很相似。有效射高为10m--3500m,斜线射程500m--6000m。&&
  在95式系统中,导弹将用来对付远距离目标,而25mm机关炮负责距离2500m以内和高度2000m以下的直升机和战斗机。25mm机关炮也可以用于攻击地面轻型装甲战斗车辆。在炮塔前方装有光电控制设备,包括一台电视追踪摄像头,一台红外追踪摄像头和一台激光测距仪。这些设备所获得的信息将传回车载火控计算机用于参数计算。当目标进入射程后,炮手即可进行开火射击。此外炮手可以用一只操纵柄来调整武器始终对准目标。一台电视追踪装置可自动追踪最大距离为6000m的目标,而红外追踪装置最大追踪距离为5000m,激光测距仪工作范围500m--5500m,误差+/-5m。&&
  系统的反应时间受几个因素的影响,据北方工业公司称,当采用雷达搜索模式时反应时间为10秒,采用光电系统时为6秒。&&
  95式共有成员三人(车长,驾驶员,炮手),战斗全重22.5吨,最大行程450公里。车长坐位紧靠驾驶员后面。车长负责指挥全车战斗以及接收指挥车传来的目标信息。&&
  据称95式采用了与北方工业公司的PLZ45型155mm/45自行火炮系统相同的底盘。该系统也与几年前开始服役并被出口到了科威特。&&
  一个完整的机动防空系统不但包括95式自行弹炮合一系统,还包括一台指挥车。指挥车与95式采用相同的底盘,可以指挥6-8辆95式。从许多方面来讲,该指挥车与俄罗斯的“狗耳”系统(底盘为ACRV)作用相似,后者可以为诸如2S6M弹炮合一系统,SA-13导弹系统和Tor(SA-15)导弹系统等机动防空系统提供火控信息。&&
  95式弹炮合一系统的指挥车上部结构后部明显加大以提供更大的空间。顶部安装有CLC-2战场监视雷达,可探测距离45公里和高度4.5公里之内的目标。CLC-1和CLC-2雷达均是由中国电子进出口公司研制的。CLC-2将信息传给数据处理系统后,又指挥车再将处理后的目标信息传给各作战单元。指挥车上的通信设备允许在5公里范围内向各战斗车辆以数字形式传递信息,当采用传统的无线电方式时,距离为15公里,用有线电缆为500米。&&
  指挥车还装有导航定位装置,以及一台辅助动力装置,用以向车上其他电子设备提供电力。指挥官坐在驾驶员后方,他的炮塔上部装有一挺12.7mm重机枪,炮塔前部两侧各安装了4个电控烟雾发射榴弹器。&&
  一个典型的战斗单元包括6辆95式弹炮合一系统,一辆指挥车,三辆弹药补给车,一辆测试车和一辆发电车。除指挥车95式自行高炮外,其他车辆均采用6X6越野卡车底盘。在提供这种先进作战武器的同时,北方工业公司还向客户提供一整套后勤支持服务,包括备件和乘员训练装置(包括一台炮手模拟训练器)。&&
  性能参数弹炮合一系统指挥车&&
  乘员35&&
  战斗重量22.5吨22.5吨&&
  长6.71m6.8m&&
  宽3.2m3.2m&&
  高(雷达打开)4.82m4.58m&&
  高(雷达收起)3.40m3.38m&&
  最大公路速度53km/h53km/h&&
  最大行程450km450km&&
  武备4门25mm机关炮,一挺12.7mm机枪&&
  4枚防空导弹
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用这玩意把敌人扫的血肉横飞爆体而亡真是太爽了太爽了:D
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贴个战地2的画面:victory: :victory:
[ 本帖最后由 请你喝茶1 于
12:34 编辑 ]
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现在玩FPS当然是使命召唤4啦,除了枪声差点其他基本都完美了
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